Juegos normales para adultos para un aniversario. Geniales concursos para una fiesta amistosa. Concursos íntimos divertidos

Si trabajas en un equipo amigable al que le encantan las buenas fiestas, entonces los concursos para una empresa divertida definitivamente te serán útiles. Y si solo haces fiestas para tus amigos o hijos de vez en cuando, entonces sabes qué tipo de honor son. concursos interesantes, especialmente cuando las personas en la empresa no están muy familiarizadas entre sí, pero aun así desea superar la vergüenza.

Muchas personas (no señalaremos con el dedo, pero la mayoría de las veces estos no son nuestros camaradas más positivos) a veces hacen la pregunta: ¿por qué todos estos concursos? Por lo general, salgo con bromas o respondo con peso que, de lo contrario, será aburrido. De hecho, la razón, por supuesto, no es el aburrimiento. Cualquier fiesta para adultos a menudo involucra alcohol, y para que los invitados no sean demasiado entusiastas con la lactancia materna, deben estar un poco distraídos, divertidos y simplemente criados para bailar.

Otro aspecto importante es la vergüenza, que a menudo encuentro cuando hago una fiesta para mis hijos o sobrinos. Ya han superado la edad en la que pueden subir y comenzar a jugar juntos, y cuando los niños que no están familiarizados entre sí están en la misma compañía, debe ayudarlos a superar un pequeño escalofrío en la comunicación.

El único lugar donde puede prescindir de entretenimiento adicional es una fiesta juvenil en un buen club, donde no es aburrido sin competiciones divertidas para adultos, y es mejor ayudar a cualquier compañía de adultos a pasar el tiempo con placer y diversión.

Capacitación

No creas que puedes preparar toda la fiesta, incluidos los juegos de mesa para adultos, literalmente en el último segundo. Por lo general, reservo unos días para esto, porque requerirá:

  • escribir un guión;
  • seleccione concursos para adultos;
  • encontrar o comprar accesorios;
  • abastecerse de pequeños premios para los ganadores;
  • ensaye mínimamente (por ejemplo, si se supone que varias tías grandes del departamento de contabilidad competirán en saltos de bolsa, entonces debe verificar de antemano si la sala puede soportar tal escala y si hay dónde dar la vuelta).

Idealmente, necesitas un asistente para todo esto.

Juego de brindis de cumpleaños

¿Cómo preparar divertidos concursos de cumpleaños? Es mejor si están al menos un poco conectados con el héroe de la ocasión. Un ejemplo del juego de palabras de cumpleaños más simple es compilado allí mismo en la mesa.

¿Qué se requiere para este entretenimiento? Un bolígrafo y una postal en los que debe escribir un texto de felicitación por adelantado, haciendo espacios en lugar de adjetivos: los completará junto con los invitados.

El texto del espacio en blanco para felicitar al cumpleañero:

Aquellos que no saben lo que debería suceder al final elogiarán diligentemente al héroe de la ocasión, enumerándolo. mejores cualidades(jóvenes, inteligentes, guapos, experimentados), y los que estén un poco más familiarizados con este tipo de creatividad de mesa seguro que se les ocurre algo repentino y cáustico.

Mientras los invitados elogian al cumpleañero, usted completa diligentemente las palabras en lugar de los adjetivos que faltan, y luego lee el resultado en voz alta y con expresión ante la risa amistosa de toda la compañía.

Elija uno o dos juegos al aire libre en su cumpleaños, por ejemplo, una pequeña búsqueda que se puede organizar en cualquier lugar. No lo hagas demasiado largo, de tres a cinco pasos serán suficientes.

Por cierto, si tienes suficiente coraje, trata de hacer que el tema principal de la búsqueda sea la llave, en la que se cierra el salón del banquete.

Los buenos concursos de cumpleaños divertidos también provienen de las restricciones habituales: jugar con tenedores hace que los invitados se rían a carcajadas. Para realizar este concurso, debe llevar algunos artículos comunes (si está organizando un juego de cumpleaños, estos pueden ser regalos especialmente duraderos que no se pueden rayar ni romper) y dos tenedores para la cena, así como una bufanda gruesa. Al héroe de la ocasión se le vendan los ojos, se le dan tenedores, con los que puede tocar este o aquel objeto, y se le ofrece adivinar lo que tiene delante.

¿Vacaciones para niños o adolescentes? Las competiciones divertidas para adolescentes ayudarán a calmar la situación no peor que las competiciones para adultos. El entretenimiento divertido se puede hacer con cuatro plátanos y un taburete (una mesa de café servirá). La esencia es simple: debe ponerse a cuatro patas y usar solo los dientes para limpiar y comer un plátano por un tiempo.

Los buenos concursos para jóvenes deben ser divertidos y muy divertidos. Los concursos para adolescentes también pueden ser teatrales. Prepare varios juegos de accesorios (artículos domésticos comunes en combinaciones inesperadas; por ejemplo, un cepillo para el cabello, una bombilla fundida y una funda para silla en un juego, y un trapeador, un juguete suave y un vaso de plástico brillante en otro), y también prepare varios títulos de películas populares, concéntrese en su audiencia; es mejor tomar lo que es familiar para todos.

La esencia de la tarea es representar una escena de una película usando accesorios. Los ganadores son determinados por los aplausos.

"Entretenimiento sentado" en la mesa

Y si concursos móviles no es adecuado para una fiesta? En esta situación, es mejor elegir algo neutral: los juegos verbales habituales en la mesa como "cocodrilo" funcionan muy, muy bien.

El juego "En mis pantalones"

Tome productos confeccionados o cree sus propios concursos para adultos; por ejemplo, puede usar la idea "Estoy en mis pantalones".

No es necesario declarar un nombre. Los invitados se sientan a la mesa, cada uno le dice a su vecino de la derecha el nombre de la película que le vino a la mente. Y se acuerda de lo que le dirá su vecino.

Y luego el facilitador anuncia: Ahora cada uno de ustedes por turno dirá en voz alta lo siguiente: "En mis pantalones...", y luego - el nombre de la película que te dijo tu vecino.

Todos los invitados hablan por turno. Será divertido si alguien tiene "Office Romance" o "300 Spartans" en sus pantalones.

i-juegos

Los concursos de mesas divertidas pueden basarse en cualquier cosa. Por ejemplo, hay varias variedades de juegos "I". Uno es predominantemente adolescente: en él, dos jugadores compiten para ver cuántos dulces caben en sus bocas, después de cada dulce debes pronunciar más o menos claramente cualquier frase estúpida, por ejemplo, "Soy un labio de mejillas gordas".

La versión para adultos del juego es ligeramente diferente: los invitados deben presentarse (pronunciar la palabra "YO") en un círculo hasta que uno de ellos se confunde o se distrae (por cierto, la risa también se considera una derrota), y el anfitrión invita a otros invitados a ponerle un apodo divertido.

Después de eso, comienza la diversión, que une todos los concursos de mesa como una reacción en cadena; puede ser muy difícil no reírse, y después de un par de minutos, todos tienen un apodo que se presenta (por ejemplo: "Soy un peludo pseudópodo”, “Soy una axila alegre”, “Soy una bofetada de mejillas sonrosadas”, etc.)

En la siguiente ronda, el risueño recibe un segundo apodo y debe pronunciarlo por completo ("Soy un seudópodo peludo - Chingachgook verde").

¡Por lo general, este juego termina en la cuarta ronda porque todos se están riendo! Esta competencia se realiza mejor cuando los invitados ya están un poco "divertidos".

Los invitados no solo recuerdan los concursos de cumpleaños, sino también el final de la velada. En cualquier fiesta, sería apropiado prestar un poco de atención a los invitados, tomará varios globos(según el número de los presentes, más algunos en reserva), y notas con buenos deseos que riman: cuando los invitados comiencen a dispersarse o necesite cambiar su estado de ánimo a uno más positivo, invite a los invitados a elegir su propia bola. del destino y lo revienta.

lecturas colectivas Buenos deseos suele acompañarse de risas bonachonas y animar a todos.

Los deseos de muestra se pueden descargar a continuación y luego imprimir y cortar:

Con el tiempo, recopilará su propia colección de concursos de cumpleaños geniales y, de acuerdo con el estado de ánimo de los invitados, comprenderá qué concursos para las vacaciones serán geniales y cuáles es mejor organizar en una bebida ligera.

Ahórrese concursos universales para la empresa, para que pueda estar seguro de que en cualquier situación encontrará algo que hacer. Si es un presentador novato y no tiene mucha experiencia, entonces es mejor tener un cuaderno separado para juegos de mesa y concursos, así como para preparar accesorios; por ejemplo, algunos juegos requieren juegos de cartas con canciones grabadas o nombres de películas.

Como regla general, las competiciones para una compañía de borrachos suelen ser muy difamatorias, y esto es comprensible: los adultos se liberan cuando están borrachos.

Juego "¿Por qué vine aquí?"

Prepare entretenimiento que implique bailar o abrazarse, para que los invitados puedan expresar toda la calidez de los sentimientos de una manera adecuada.

Juego "Te contaré un secreto"

Un entretenimiento interesante para el que debes prepararte un poco: "Te contaré un secreto". ¿Cuál es la esencia del juego? Todo es muy simple: cada uno de los invitados saca tarjetas de un sombrero con un texto divertido preparado de antemano en verso (aquí tienes que intentarlo). Todas las tarjetas comienzan con las palabras "Te contaré un secreto", y luego las opciones ya son posibles, por ejemplo:

  • Te diré en secreto que no uso ropa interior, si tienes dudas ahora te lo enseño;
  • Te diré un secreto, estoy a dieta, solo como hierba, no miro las chuletas.

Si elige concursos móviles como el mejor baile o correr alrededor de las sillas, asegúrese de que haya suficiente espacio alrededor para que las personas de todos los tamaños se sientan cómodas.

¿Prefieres concursos para una pequeña empresa? Sucede que necesitas concursos de fiestas, pero seguro que no será una empresa demasiado grande, trata de jugar algo de cámara y que no requiera un número grande gente. Estos pueden ser juegos y concursos de texto para una pequeña empresa, o verbales, por ejemplo:

  • burime;
  • escribir un cuento de hadas línea por línea;
  • pierde

Juegos de Cambiantes

Invite a los invitados a adivinar las líneas de las canciones. Los ejemplos se pueden descargar aquí:

o títulos de programas de televisión:

Pero los concursos de karaoke son hermosa variedad entretenimiento para una gran compañía de adultos, y cuanto más mayores, más conmovedor es el juego. Es necesario seleccionar varios participantes, así como establecer un jurado (generalmente todos los invitados que se reunieron en la mesa de cumpleaños juegan su papel).

Y luego está el duelo de karaoke habitual, pero cada participante no solo debe interpretar la canción, sino también presentarla artísticamente: puede tocar instrumentos imaginarios, usar accesorios simples e invitar a "espectadores". Buen humor garantizado para todos!

En general, si necesitas celebrar un cumpleaños en casa, el karaoke es una excelente manera de entretener a una compañía variopinta en la mesa. A menudo sucede que los parientes mayores y los jóvenes se encuentran en una fiesta de cumpleaños, y las personas que simplemente no están muy familiarizadas entre sí: los juegos de canciones ayudarán a unir a todos, y con el té y el pastel puedes jugar juegos de mesa; afortunadamente, ahora hay suficiente de ellos.

Si decide preparar entretenimiento y juegos interesantes para una compañía de borrachos, entonces es mejor abstenerse de lo que puede percibirse como ofensivo; desafortunadamente, las personas no siempre separan el género de los juegos de la realidad, especialmente si no están sobrios, lo que a menudo sucede en compañía de amigos y amigas en vacaciones. Elija el más neutral de sus divertidos concursos de mesa y tenga un divertido brindis de juego listo para ayudarlo a cambiar de tema en caso de la más mínima negatividad.

No debe acumular demasiados concursos, una persona que juega toda la noche se cansa, ya sea que esté al menos borracho, al menos sobrio, pero a veces todos estarán felices de jugar entre brindis y conversaciones de mesa una o dos veces. Las más interesantes serán aquellas competiciones en las que hubo una buena preparación y organización: a la gente le encanta que la cuiden.

Hay alrededor de cincuenta juegos divertidos diferentes en mi alcancía personal, y no puedo decir que sea mucho o poco: los concursos de cumpleaños para niños no se usan como juegos para una compañía de adultos.

¡Ahora tienes concursos preparados para adultos y suficientes ideas para crear tu propio concurso para un cumpleaños o cualquier otra festividad que quieras hacer especial!

Cuando se prepara para celebrar su cumpleaños, invitando a los invitados a la celebración, el cumpleañero debe elegir concursos de mesa divertidos con anticipación para que las vacaciones sean lo más brillantes e interesantes posible y, lo más importante, para evitar pausas prolongadas incómodas o conversaciones no deseadas.

Las competiciones deben elegirse exclusivamente de mesa- como regla general, los adultos no tienen absolutamente ningún deseo de levantarse de la mesa para participar en juegos al aire libre; por lo tanto, es poco probable que los invitados reciban con entusiasmo una invitación para saltar y correr.

Al mismo tiempo, la cantidad de competencias no debe exceder las 5-6, de lo contrario, incluso el programa de entretenimiento más divertido será excesivamente largo y pronto se aburrirá.

Accesorios necesarios y preparativos organizativos.

La mayoría de los concursos a continuación no requieren un anfitrión, pero algunos de ellos requerirán que se elija un anfitrión por votación popular, lo que en sí mismo será un concurso divertido.
O acuerde de antemano que uno de sus seres queridos asumirá este papel.

Accesorios

Para el programa competitivo, debe preparar con anticipación:

  • fichas o medallas;
  • cuadro rojo;
  • pérdidas con tareas;
  • venda para los ojos y mitones (según el número de invitados);
  • Tarjetas ilustradas en una caja azul o rosa (según el cumpleaños de quién):
    – balanzas para pesar camiones,
    - Desierto,
    - telescopio,
    - puré de alcohol,
    - tanque,
    - coche de policía,
    limonero,
    - hélice.
  • dos bolsas (cajas);
  • tarjetas de preguntas;
  • tarjetas de respuesta;
  • nariz larga hecha de cartón y goma;
  • un vaso de agua;
  • anillo.

caja roja

Se está preparando una "Caja Roja" con fantasmas por separado para aquellos que perdieron en concursos o abandonaron el juego.
Puede hacer una "caja roja" usted mismo, con papel de colores y cinta adhesiva, o comprar una lista para usar.

Las tareas fantasma deben ser lo más divertidas posible, por ejemplo:

  • cantar con aire serio una canción divertida con voz falsa sin tocar una sola nota;
  • bailar sentado (manos, hombros, ojos, cabeza, etc. baile divertido);
  • muestre el truco (al mismo tiempo para que no funcione, está claro que no hay magos entre los invitados);
  • contar un poema divertido, hacer un acertijo inusual, contar una historia divertida, etc.

Atención: La "Caja Roja" estará en el medio de la mesa durante todo el programa de entretenimiento. Como se mencionó anteriormente, es para perder participantes. Por lo tanto, no olvide "premiar" un fantasma al concursante eliminado, y no importa si las tareas se repiten, ¡porque cada uno las realizará a su manera!

Concurso No. 1 "Encuentra un cumpleañero"

Los invitados tienen los ojos vendados.
El líder trasplanta a todos como quiere.

Como resultado, nadie sabe quién está sentado ahora, dónde y quién está cerca.

Se colocan guantes calientes para cada huésped. Debe sentir al tacto quién está sentado a su lado, tocando sus manos con guantes solo en la cabeza y la cara de un vecino.
En primer lugar, ¡hace cosquillas e involuntariamente provoca risas!
Y en segundo lugar, ¡es muy interesante tratar de adivinar a una persona a través del tacto!

Cada participante adivina quién está a la izquierda.
Puedes intentar adivinar solo una vez, el objetivo final es encontrar al cumpleañero.

Los vendajes se quitan solo cuando el último participante adivinó o no adivinó a su vecino, pero si se encontró al cumpleañero, el juego termina antes.

Quien no adivinó al vecino saca un fantasma de la "Caja Roja" y realiza una tarea divertida.

Concurso No. 2 "Deseos y regalos divertidos para el cumpleañero"

Este es un concurso muy divertido para invitados ingeniosos con sentido del humor.

Primero, el Anfitrión dice las principales felicitaciones.
Suena así: “Querido (th) nuestro cumpleaños (ca)! Todos te amamos sinceramente y te deseamos buena salud, felicidad y prosperidad! ¡Que todos tus sueños se hagan realidad! ¡Ahora el resto de los invitados complementarán mis deseos!”

A continuación, cada uno de los participantes debe decir la frase: , y luego saque una imagen de la caja azul (o rosa), muéstresela al cumpleañero (cumpleañera) y explique: ¿por qué le da este artículo al héroe de la ocasión? Si no se encuentra su explicación, entonces el concursante lee el texto en la parte posterior de la imagen.

El siguiente participante, antes de sacar la foto de la caja, vuelve a repetir el principio de la frase de felicitación. “Y sé que esto es exactamente lo que realmente necesitas, ¡así que te lo doy!”¡y saca su divertido “regalo” con una explicación de por qué el héroe de la ocasión realmente lo necesita!

Entonces, por ejemplo, después de sacar una imagen de un desierto, el participante primero dice la frase principal, con la que comienzan todos los que dibujan: “Y sé que esto es exactamente lo que realmente necesitas, ¡así que te lo doy!”, y, si no se encontró su deseo, lea la frase escrita en la imagen del reverso: "¡Déjalos ir allí, en la distancia, para siempre, tomados de la mano, y todos tus enemigos y enemigos ya no podrán regresar, capturando todos tus problemas!"

Lo que se debe representar y escribir en las imágenes se indica en la sección "Preparación preliminar", pero lo repetiremos nuevamente:

  1. La caja contiene imágenes de objetos inusuales.
  2. En el reverso, a modo de pista, se escriben los deseos. Primero, el invitado, mirando la imagen extraída de la caja, intenta pensar en un deseo original para la cumpleañera (cumpleañero), luego mira la sugerencia escrita en la parte posterior de la imagen y la agrega a sus felicitaciones. .
  3. Puede agregar otras imágenes, en cualquier cantidad: cuantas más imágenes y deseos, más interesante será el concurso.

El número mínimo requerido de imágenes para el concurso.:

  • una imagen de balanzas especiales para pesar camiones KamAZ cargados, en el reverso dice: "¡Te deseo tanta riqueza que es imposible contarla, pero solo pésala con esas balanzas!";
  • imagen de un telescopio, en el reverso dice: "¡Ojalá todos los sueños y su cumplimiento estuvieran mucho más cerca que esas estrellas en el cielo que se ven a través de un telescopio!";
  • luz de la luna, en el reverso del deseo: “¡Que un porcentaje considerable de diversión desenfrenada corra siempre por tus venas!”;
  • una foto de un tanque, un deseo: “¡Tener siempre algo para ir a la tienda!”
  • imagen coche de policía con intermitente: “¡Para que cuando te vayas, la gente te abra paso!”
  • un árbol en el que crecen limones, la inscripción: "Así que tú todo el año“¡Limones” y no solo frutas crecieron!”
  • una imagen de un desierto, en la parte de atrás dice: "¡Déjalos ir allí, en la distancia, para siempre, tomados de la mano, y ya no pueden regresar, todos tus enemigos, llevándose todos tus problemas!"
  • imagen de una hélice del m/f "The Kid and Carlson", la inscripción: "¡Que tu vida sea siempre Carlsson, que vive en el techo y trae muchos regalos valiosos!"

Hay dos ganadores en el concurso.:
El primero: al que se le ocurrió la felicitación de cumpleaños más divertida (cumpleañera);
Segundo: el que leyó la inscripción en la imagen más divertido.

Concurso nº 3 "Cuéntanos sobre ti: juguemos a las cartas"

Dos bolsas (o dos cajas): una contiene tarjetas mezcladas al azar con preguntas, la otra contiene respuestas.
1. El facilitador saca una tarjeta de la bolsa de preguntas, la lee en voz alta.
2. El primer participante en la fiesta saca una tarjeta de la bolsa con respuestas y con una expresión.

Las combinaciones aleatorias de preguntas y respuestas serán divertidas..

Por ejemplo, Líder: “¿Alguna vez te ha parado un policía de tránsito?”
La respuesta podría ser: "Esto es tan agradable".

Solo se puede sacar una carta por pregunta.
El juego termina cuando se han leído todas las cartas y todos los invitados han leído las respuestas a las preguntas.

tarjetas de preguntas:

1) ¿Te gusta beber?
2) ¿Te gustan las mujeres?
3) ¿Te gustan los hombres?
4) ¿Comes por la noche?
5) ¿Cambias tus calcetines todos los días?
6) ¿Ves la televisión?
7) ¿Quieres cortarte el pelo calvo?
8) ¿Admite que le gusta contar el dinero de otras personas?
9) ¿Te gusta el chisme?
10) ¿A menudo le haces bromas a los demás?
11) ¿Sabes usar un teléfono celular?
12) Ahora, en la mesa festiva, ¿observó quién, qué y cuánto comió?
13) ¿Ha conducido alguna vez en estado de ebriedad?
14) ¿Alguna vez has venido a una fiesta de cumpleaños sin un regalo?
15) ¿Alguna vez has aullado a la luna?
16) ¿Has considerado cuánto cuesta la mesa puesta hoy?
17) ¿Alguna vez has dado algo que te fue dado como un regalo innecesario?
18) ¿Escondes comida debajo de la almohada?
19) ¿Muestra señales obscenas a otros conductores?
20) ¿No puedes abrir la puerta a los invitados?
21) ¿Falta a menudo al trabajo?

tarjetas de respuesta:

1) Solo de noche, en la oscuridad.
2) Tal vez, algún día, borracho.
3) ¡No puedo vivir sin él!
4) Cuando nadie ve.
5) No, no es mío.
6) ¡Solo sueño con eso!
7) Este es mi sueño secreto.
8) Lo probé una vez.
9) ¡Claro que sí!
10) ¡Definitivamente no!
11) En la infancia, sí.
12) ¡Rara vez, quiero más a menudo!
13) Me enseñaron esto desde la infancia.
14) Es muy agradable.
15) ¡Definitivamente y sin falta!
16) No me interesa en absoluto.
17) ¡Casi siempre!
18) Sí. El médico me recetó esto.
19) Eso es todo lo que hago.
20) Una vez al día.
21) No, tengo miedo.

Concurso No. 4 "Intuición"

Cada jugador se coloca en un aro con una determinada figura en la cabeza. Puede ser una fruta, una verdura, un personaje, un personaje famoso.

La tarea de los jugadores, con la ayuda de aclarar preguntas, a las que solo responden "sí" o "no", es adivinar quién es.

En lugar de aros, puedes hacer máscaras de cartón, luego el juego resultará no solo interesante, sino también muy divertido.

Concurso No. 5 "Nariz larga"

Todos usan narices pre-preparadas.

A la orden del Líder, debe pasar un pequeño anillo de nariz a nariz, y al mismo tiempo un vaso de agua de mano en mano, tratando de no derramar una sola gota.

El juego se considera terminado cuando tanto el anillo como el vaso de agua regresan al "primer" participante.
Quien deje caer el anillo o derrame agua recibe un fantasma de penalización.

Concurso Nº 6 "Encuentra un común"

Los jugadores se dividen en equipos.
El presentador muestra tres imágenes que tienen algo en común.
Para motivar y animar a los equipos, la condición puede ser esta: el equipo que no acertó bebe vasos de penalización.

Por ejemplo, una imagen muestra un jacuzzi, la segunda muestra la Torre Eiffel, la tercera muestra la tabla periódica. Los une un apellido, porque cada imagen es un objeto que lleva el nombre de su creador.

Concurso No. 7 "Sombrero para el cumpleaños"

En un sombrero profundo, debe colocar muchos papeles doblados con descripciones elogiosas del cumpleañero (cumpleañera), por ejemplo:
- inteligente (inteligente),
- Hermoso hermoso)
- delgado (delgado)
- talentoso (talentoso)
- económico (económico), etc.

Los invitados se dividen en parejas. Un compañero saca una hoja de papel, lee la palabra para sí mismo y explica a su compañero con la ayuda de gestos lo que significa.
Si no encuentra la respuesta, puede sugerir una con palabras, pero sin nombrar la palabra en sí, pero describiendo su esencia.
El equipo con más respuestas correctas gana.

No puedes emparejarte. Una persona saca una hoja de papel y gesticula la palabra, mientras que otros adivinan.
Por cada respuesta correcta, el jugador recibe un punto.
El jugador con más puntos gana.

Concurso No. 8 "Llegar al fondo de la verdad"

Cierto objeto, por ejemplo, una zanahoria, debe envolverse en varias capas de papel de aluminio.
Cada capa va acompañada de un acertijo o tarea.

Si el invitado adivina la respuesta correcta o completa la tarea, despliega la primera capa. Si no, pasa el bastón a un vecino y recibe un fantasma de penalización.

Quien quite la última capa gana un premio.

Concurso No. 9 "Gossip Girl"

Esta divertida competencia es más adecuada para una pequeña empresa, porque necesitará auriculares para todos los participantes. O pueden participar varios voluntarios y otros supervisarán el proceso.
Los jugadores se ponen auriculares y escuchan música a un volumen alto para que no se escuchen sonidos extraños.
Sin auriculares, solo queda el que dice la primera frase. Debe ser algún secreto sobre la cumpleañera (cumpleañero).
Lo dice en voz alta, pero de tal manera que es imposible escuchar todas las palabras con claridad.

El segundo jugador pasa la frase que supuestamente escuchó al tercero, el tercero al cuarto, y así sucesivamente.
Los invitados que ya hayan transmitido "Chismes de cumpleaños" pueden quitarse los auriculares y ver lo que terminan transmitiendo otros participantes.
El último jugador expresa la frase que escuchó y el primero dice la original.

Competencia No. 10 "Segunda mitad"

Los invitados tendrán que incluir todas sus habilidades de actuación.
Cada jugador elige una hoja de papel en la que está escrito el papel que le toca jugar.
Los roles están emparejados: el objetivo es encontrar a tu pareja lo antes posible.

Por ejemplo, Romeo y Julieta: Julieta puede interpretar el texto: "Estoy de pie en el balcón esperando a mi amor", y así sucesivamente.

Concurso No. 11 "Esfuerzos Unidos"

El anfitrión se ofrece a escribir un cuento de hadas sobre la cumpleañera (cumpleañero).

A todos se les ocurre su propia historia, pero en una hoja común, cada jugador escribirá solo una oración.

El cuento comienza con la frase "Un buen día nació / es (nombre)".
Se pasa la hoja.

La primera persona escribe una continuación basada en la primera oración.
La segunda persona lee la oración de la primera, agrega la suya y dobla el papel para que el tercer invitado pueda ver solo la oración que escribió la persona frente a él.

Por lo tanto, el cuento de hadas se escribe hasta que la hoja regresa al invitado que primero comenzó a escribirlo.

Juntos obtendrán una historia muy divertida sobre el héroe de la ocasión, que luego se lee en voz alta.

Concurso No. 12 "Respuesta Honesta"

Prepare tarjetas con preguntas y respuestas.
Un invitado saca una tarjeta de la baraja con preguntas, y el destinatario de la pregunta, de la baraja de respuestas.
El juego continúa en un círculo.
La cantidad de preguntas y respuestas debe corresponder al menos a la cantidad de jugadores, y es mejor que sea dos o tres veces más.

Opciones de muestra

Preguntas:

1. ¿Con qué frecuencia camina desnudo por el apartamento?
2. ¿Tienes celos de los ricos?
3. ¿Tienes sueños coloridos?
4. ¿Cantas en la ducha?
5. ¿Pierdes los estribos a menudo?
6. ¿Alguna vez le has declarado tu amor a un monumento?
7. ¿A veces sientes que fuiste creado para una gran misión?
8. ¿Te gusta espiar?
9. ¿Te pruebas a menudo ropa interior de encaje?
10. ¿Lees a menudo las cartas de otras personas?

respuestas:

1. No, solo cuando bebo.
2. Como excepción.
3. Ah, sí. Se parece mucho a mí.
4. Podrías pensar que esto es un crimen.
5. Solo en días festivos.
6. No, esas tonterías no son para mí.
7. Tales pensamientos me visitan constantemente.
8. Este es mi sentido de la vida.
9. Solo cuando nadie está mirando.
10. Sólo cuando pagan.

Concurso Nº 13 "De oído"

Todos los participantes tienen los ojos vendados.
El líder da golpecitos con un lápiz o un tenedor sobre algún objeto.
El que primero adivine el objeto obtendrá un punto (puede usar pegatinas y pegamento en la ropa).
Gana quien tenga más al final del juego.

Concurso No. 14 "Hámster Indistinto"

Todos los invitados se llenan la boca de malvaviscos.
El primer participante lee la frase que está escrita en la hoja, pero no se la muestra a los demás.
Él le habla a su vecino, pero debido a la boca llena, las palabras serán muy arrastradas.

Una frase es una tarea que el último deberá completar, por ejemplo, “Debes bailar una lezginka”.
El participante tendrá que realizar la acción que escuchó.

Concurso No. 15 "Alto Secreto"

Concurso No. 16 "Prueba de sobriedad"

Juego para una gran empresa.
El primer equipo - un lado de la mesa, el segundo - el otro.
Desde el primer jugador hasta el último, deberá transferir varios elementos, sosteniéndolos con fósforos.
Gana el equipo que pasa rápidamente todos los elementos de un lado de la mesa al otro.

Concurso No. 17 "Cocodrilo musical"

El primer concursante saca una hoja de papel en la que está escrito el nombre de la canción y, posiblemente, la letra.
La tarea es explicar al resto en qué consiste la canción.
No se puede explicar con palabras de la canción en sí.
Por ejemplo, "Cuando los manzanos florecen..." no se puede decir "Los manzanos florecieron en el jardín". Puedes decir "En un lugar hay un árbol, aparecen frutas en él" y algo así.

Concurso N° 18 “Encuentra tu pareja”

Para jugar, debes preparar cartas con los nombres de varios animales. Cada animal tiene dos cartas.
Los participantes sacan tarjetas y luego se muestran sus animales (maullidos, cacareos, etc.).
El juego terminará solo después de que se hayan encontrado todos los pares.

Concurso No. 19 "Ruleta Rusa"

Es necesario que todos preparen vasos con alcohol débil.
Su número es igual al número de jugadores.
Se dice un brindis “Por el cumpleañero”, cada uno elige una copa para él y bebe.

En uno de los vasos se diluirá alcohol con azúcar.
Quien lo consiga queda fuera del juego.

Entonces, al final, el ganador (bastante borracho), será uno solo.

Concurso N° 20 “Comprensible sin palabras”

Debe preparar tomas divertidas de películas con anticipación.
Los invitados ven un cuadro de una película famosa, escuchan el comienzo de la frase y el resto se queda sin sonido.
Tienes que continuar la oración. El que cita correctamente el fragmento restante recibe un punto.
Aquí es importante elegir tomas de películas famosas.
La persona con más puntos gana.
Aquellos que no puedan continuar la frase recibirán penalización por confiscación.

Concurso Nº 21 "Canciones al revés"

Para este juego, debes descargar una aplicación especial que reproduce canciones al revés.
Los invitados pueden dividirse en equipos o participar cada hombre por sí mismo.
Gana el que adivina las canciones más que el resto.

Concurso Nº 22 "Recuerda la canción"

Antes del comienzo del juego, todos los participantes descartan una cierta cantidad de dinero.

El facilitador dice una palabra y los participantes deben recordar las canciones donde se menciona esta palabra.
El que cantó un extracto de la canción se llevará el dinero.

Tan pronto como el segundo participante ofrece otra opción, el dinero va para él.
Entonces, el jugador toma todas las ganancias para sí mismo si su elección parece ser la última.

Concurso No. 23 "Pilotos y marineros"

Debes pensar en un buen premio para los ganadores por adelantado.
Cada jugador recibe una hoja de papel y el derecho a elegir en qué equipo le gustaría entrar: pilotos o marineros.
A la orden, cada participante debe construir un avión o un barco con papel.
Luego el anfitrión calcula el número total de origami y lo que será más, ese equipo recibirá un premio.

Concurso No. 24 "Hollywood"

¡Este juego seguramente te animará! Elige tu película favorita, apaga el sonido y reparte los roles. ¡Y luego usa tu imaginación! Doblas a Angelina Jolie, a tu amigo Brad Pitt, ¡y comienza la diversión! ¡Angelina está enojada porque Brad siempre está en el pub sin hacer nada en casa!

Concurso No. 25 Desfile de moda

Gorros, guantes, bufandas, así como sujetadores, braguitas, camisetas, leggins, bañadores y pijamas. Calcetines en las manos, bragas en la cabeza. Puedes crear imágenes muy extravagantes. El papel de aluminio, el papel higiénico, la cinta adhesiva, la cinta adhesiva, el papel de regalo para las fiestas e incluso los vasos de plástico entrarán en el negocio. ¡Nombra un jurado y deja que elija al ganador!
Por acuerdo, las partes podrán determinar en qué orden utilizar las partes del guardarropa.

Concurso nº 26 Retrato de un cumpleañero

Divídase en equipos para crear colectivamente un retrato del cumpleañero: un participante dibuja la nariz, el otro los ojos, etc. Gana la imagen que es reconocida como la mejor por un jurado estricto.
Puede cambiar el curso del juego y aceptar que uno de los invitados sea sorteado. Esa imagen, que es más cercana al original, es decir, por la cual será posible adivinar el invitado que está representado en ella, ganará.

Concurso No. 27 "¡A cantar, amigos!"

En esta sencilla pero divertida competición, dos participantes tendrán que cantar la misma canción, con la condición de que el primero empiece la canción unos segundos antes que el segundo. El ganador es el que canta más tiempo sin romperse.

Nuestras competiciones están diseñadas para los costos más modestos, tanto financieros como organizativos. Dada la edad de los invitados y sus preferencias, los concursos se pueden realizar de forma muy divertida y traviesa.
¡Esta celebración de cumpleaños seguramente será recordada por mucho tiempo!
¡Le deseamos una fiesta ruidosa y divertida!

Ver un video con competencia divertida(tiempo de visualización 4,5 minutos):


vestir a la dama

Accesorios: cinta o cuerda
Cada mujer sostiene una cinta enrollada en una bola en su mano derecha. El hombre toma la punta de la cinta con sus labios y, sin tocar sus manos, envuelve la cinta alrededor de la mujer. El ganador es aquel cuyo atuendo es más exitoso, o el que completa la tarea más rápido, o por decisión del jurado.

con los ojos cerrados

Atrezzo: mitones gruesos

Con guantes gruesos, debe determinar al tacto qué tipo de persona está frente a usted. Chicos adivinan chicas, chicas - chicos. Puedes sentir a la persona completa.

Asociaciones

Accesorios: no necesarios
Todos se sientan en un círculo y alguien dice cualquier palabra al oído de su vecino, debe decir lo antes posible al oído del siguiente su primera asociación con esta palabra, la segunda, la tercera, y así sucesivamente. hasta que la palabra vuelve a la primera. Esta competencia se considera exitosa si de la primera palabra, por ejemplo, un vaso, la última resultó ser "gangbang" :)

amo - no amo

Accesorios: ¡Amor! :)
El anfitrión pide a todos los invitados sentados a la mesa que nombren dos partes del cuerpo: lo que les gusta y lo que no les gusta del vecino de la derecha. Por ejemplo: “Me encanta la oreja de mi vecino de la derecha y no me gusta el hombro”. Después de que todos lo llaman, el anfitrión les pide a todos que besen lo que les gusta y muerdan lo que no les gusta. Se le proporciona un minuto de risa tormentosa.

Serenata

Accesorios: nada :)
Escriba las primeras líneas de canciones de amor en corazones de papel e invite a cada uno de los invitados a cantar el verso de la canción, cuya primera línea obtuvo.

Alimenta a tu ser querido

Atrezzo: ¡comida! :)
Los invitados se dividen en parejas. Cada par contiene un hombre y una mujer. La tarea de cada pareja es desplegar y comer los dulces que el líder dará mediante esfuerzos conjuntos sin la ayuda de las manos. La primera pareja en hacerlo gana.

Alimenta a tu ser querido-2

Atrezzo: ¡comida! :)
Los invitados se dividen en parejas. Cada uno contiene un hombre y una mujer. Frente a cada pareja, a unos metros de distancia, hay platos de helado. La tarea de las mujeres es tomar una cuchara, sacar helado y, tomando la cuchara por el tallo con los labios, regresar con cuidado a su pareja y alimentarlo sin dejar que la cuchara se salga de la boca. La primera pareja en comer helado gana.

Competición situacional para mujeres.

Accesorios: nada
El anfitrión pregunta:
1. Llegaste a casa y un hombre desconocido está durmiendo en tu cama. ¿Tus acciones?
2. Vienes a trabajar y otro trabajador está sentado en tu lugar. ¿Tus acciones?
3. Te invitaron a un restaurante, cenaste y de repente tu acompañante desaparece sin pagar. ¿Tus acciones?
4. Compraste tinte para el cabello, te tiñeste el cabello, pero resultó que era verde, pero no tienes tiempo para volver a teñirlo antes recepción. ¿Tus acciones?
5. Tienes un informe importante mañana, y tus vecinos tienen una gran fiesta que te mantiene despierto de todos modos. ¿Tus acciones?

y en mis pantalones

Antes del juego, se hacen espacios en blanco (recortes de titulares de periódicos y los temas de los encabezados pueden ser muy diversos, por ejemplo: "Down and Feather", "Ganador de la competencia", etc.) Los recortes se colocan en un sobre y ...

pelea de box

Accesorios: guantes de boxeo, dulces (preferiblemente caramelo)

Antes del comienzo de la competencia, el anfitrión llama a dos hombres reales que están listos para cualquier cosa por el bien de la dama del corazón. Las damas del corazón están ahí para ejercer una influencia psicológica beneficiosa sobre sus caballeros. Los caballeros usan guantes de boxeo, el resto de los invitados forman un ring de boxeo simbólico. La tarea del líder es escalar la situación tanto como sea posible, sugerir qué músculos son mejores para estirar, incluso pedir peleas cortas con un oponente imaginario, en general, todo es como en un ring real. Terminada la preparación física y moral, los caballeros van al centro del ring y se saludan. El anfitrión, que también es juez, recuerda las reglas, tales como: no pegar por debajo de la cintura, no dejar magulladuras, pelear a primera sangre, etc. Luego de eso, el anfitrión entrega a los luchadores el mismo dulce, preferiblemente de caramelo (son más difíciles de desdoblar, sobre todo cuando están pegados), y le pide a su dama del corazón que desenrolle este dulce lo antes posible sin quitarse los guantes de boxeo. Gana el que completa la tarea antes que el oponente.

Soga

Accesorios: cinta o cuerda

A mi señal, el primer participante toma la cuerda en su mano y uno corre toda la distancia. Vuelve al inicio, el segundo “niño” del grupo agarra la cuerda. Ahora corro toda la distancia de dos en dos, luego de tres, etc., hasta que todo el grupo se agarra a la cuerda. El grupo que llegue primero a la meta gana.

Máquina elevadora

Participan varias parejas de hombres y mujeres, para el juego se requieren apuestas seguras de acuerdo al número de jugadores y algunos hilos.

Las horquillas se atan al cinturón aproximadamente al nivel de la rodilla (ajuste experimental) en la parte posterior. El objetivo del juego es pararse uno frente al otro y enganchar con tenedores. Atención. ¡Las faldas en las niñas no son un obstáculo! La dificultad se puede ajustar por la longitud del hilo.

camino a la libertad

Dos equipos: uno de hombres y otro de mujeres.

Se forman dos equipos: uno de hombres y otro de mujeres. A la señal, los jugadores de cada equipo comienzan a quitarse la ropa (la que quieran) y la colocan en fila. Cada equipo tiene su propia línea. El equipo con la línea de ropa más larga gana.

zoo

7-8 personas participan
El juego es generalmente algo para niños en edad preescolar mayor, ¡pero en fiestas y bodas funciona a lo grande! Participan 7-8 personas, cada uno elige un animal y muestra al resto el movimiento característico de este animal, ¡solo movimientos! :) Así es como sucede el "conocido". Después de eso, el líder del lado selecciona al principiante del juego. Que uno debe mostrarse “a sí mismo” y otro “animal”, este “animal” se muestra a sí mismo y a otro, y así hasta el momento en que alguien se equivoca, es decir mostrará otro “animal” de forma incorrecta o mostrará el que fue eliminado. El que comete el error está fuera. El juego termina cuando quedan dos." Luego un brindis :)

Lápiz

Atrezzo: lápiz
Los equipos en los que se alternan hombres y mujeres deben pasar del primero al último un simple lápiz, ¡y se pasa intercalado entre la nariz y el labio superior de los jugadores! Naturalmente, no puedes tocar un lápiz con las manos, pero puedes tocar todo lo demás con las manos :))), si los invitados ya han tomado una cierta cantidad de alcohol, el espectáculo resultará IMPRESIONANTE

rizo

Accesorios: palillos de dientes (fósforos), anillo
Una gran empresa (de cualquier edad) se levanta en el orden M-F-M-F-M-F. Cada participante se lleva un palillo (fósforo) a la boca. Primero, se pone un anillo en un partido (cualquiera, puede comprometerse). El significado del juego: pasar el anillo a lo largo de la cadena (de un partido a otro), por supuesto, sin la ayuda de las manos hasta el último participante.

Concurso de lectura en voz alta

Atrezzo: periódicos (participantes masculinos)
El facilitador anuncia que los participantes deben demostrar cómo leen en voz alta los periódicos para toda la familia en casa, y ganará el que lo haga mejor y más alto. Para ello, se sientan en sillones o sillas, se enrollan una pierna hasta la rodilla (para que se vea la pierna desnuda), se cruzan las piernas (la pierna desnuda, por supuesto, desde arriba) y se les entrega un periódico en su manos. La lectura de textos debe ser lo más diversa posible. A la orden del facilitador, los participantes comienzan a leer periódicos en voz alta, tratando de gritar a sus rivales. Comienza un alboroto tan divertido que la audiencia se echa a reír ... En el comando "detener", la lectura se detiene y el presentador anuncia al ganador. El último chiste: el presentador anuncia que en realidad este concurso no era para leer, sino para las piernas más peludas, y el premio es para el “peludo”. :))))))))

Constructor

Atrezzo: cinta adhesiva, globos
De material improvisado (preferiblemente tallas grandes), por ejemplo, globos, los participantes esculpen una mujer o un hombre y explican lo que han construido. Use cinta adhesiva para asegurar. El ganador es el participante que hizo la escultura más INTERESANTE y la explicó de la manera más pintoresca.

¿Dónde invertir dinero?

Atrezzo: papel de envoltorios de caramelos de dinero
El anfitrión llama a dos parejas (un chico y una chica en cada pareja): “Ahora intentarán abrir una red completa de bancos lo más rápido posible, invirtiendo solo un billete en cada uno. Obtenga sus depósitos iniciales! (Le da a las parejas envoltorios de caramelos). Los bancos para sus depósitos pueden servir como bolsillos, solapas y todos los lugares apartados. Trate de completar sus depósitos lo antes posible, abra tantos bancos como sea posible. ¡Prepárate, empieza!”. El facilitador ayuda a las parejas a completar la tarea, después de 1 minuto el facilitador resume los resultados. Anfitrión: “¿Cuántos billetes te quedan? ¿Y usted? ¡Fabuloso! ¡Todo el dinero se invierte en la causa! ¡Bien hecho! Y ahora les pediré a las mujeres que cambien de lugar y retiren el monto total de las cuentas lo antes posible. ¡Abran bancos, retiren dinero! ¡Atención, comencemos!" (Suena música, las mujeres buscan dinero de las parejas de otras personas).

Folletos

Atrezzo: dos hojas de formato - A4 o A3
Dos niños y dos niñas participan en el juego. Se colocan dos sillas en las que se sientan los jóvenes. A continuación, se toman dos hojas de formato A4 y se colocan sobre las rodillas de los jóvenes. Después de eso, la niña se sienta en la hoja de papel que está sobre las rodillas del joven. La tarea es aplastar la hoja tanto como sea posible en 1 minuto. ¡Desde un lado se ve muy impresionante y divertido! :)

la pierna de la novia

Buena variante del juego del rescate de la novia.
Una buena compañía, una celebración con amigos (no es necesario gastar esta broma con padres, abuelos o viceversa), cumpleaños, etc. En la sala, las damas se sientan en sillas, 4-5 personas. De la práctica, no más. Le muestran al hombre que su esposa (novia, conocida) está sentada entre ellos y lo llevan a otra habitación para vendarle los ojos FUERTEMENTE. En este momento, todas las mujeres cambian de asiento, y entre ellas (por color) se sientan 1-2 hombres. Todos descubren una pierna (justo por encima de las rodillas) y dejan entrar a un hombre con una venda. Está en cuclillas, a su vez tocándose la pierna desnuda con las manos, debe reconocer a su esposa. No hay nada muy terrible, pero las bromas son un desperdicio. Hay muchas opciones. Y un hombre “trepa” en sus piernas por mucho tiempo, y a veces no reconoce al “creyente”, bueno, y si señalaba a otro hombre, dicen aquí está mi mujer (y esa lleva un media para ocultar la vellosidad) - OTPAD estará completo. ¡Entonces todos los hombres querrán, no lo arrastrarán!

rinocerontes

Accesorios: pelotas inflables (1 para cada uno), hilo común, yeso adhesivo, chincheta (1 para cada uno)
El número de personas - cuanto más, mejor. El juego puede ser tanto en equipo como cada hombre por sí mismo. Para el juego necesitarás: pelotas inflables (1 para cada uno), hilo común, yeso adhesivo, chincheta (1 para cada uno).

Se infla el globo y se ata con un hilo en la zona de la cintura (el globo debe quedar al nivel y en la zona de los glúteos). Se perfora un trozo de yeso adhesivo con el botón y se pega a la frente del jugador. Este procedimiento se realiza con cada participante. Luego, cada jugador debe cruzar las manos sobre el pecho o detrás de la espalda (durante el juego no puede usarlas), pero puedes atarlos.

Después de todos estos preparativos, se da un comienzo (se anota un tiempo: para un juego de equipo, una vez transcurrido el tiempo, se considera quién sobrevivió; y para el juego, cada hombre por sí mismo, se juega hasta el final), después en el que la tarea del jugador es perforar la pelota del oponente con el botón en la frente (sin usar las manos). Todo se ve increíble, lo principal es que debería haber más gente. Bueno, el ganador del premio de incentivo.

rastreadores

Accesorios: Los organizadores del juego atan absolutamente cualquier artículo (y tantos como quieras) con cuerdas y los esconden en una bolsa.

Llame a un voluntario, véndale los ojos. Cuando los ojos están vendados, el anfitrión saca de la bolsa y lleva uno de los elementos preparados colgado de una cuerda a la nariz del voluntario. Es necesario determinar sin la ayuda de las manos, solo a través del sentido del olfato: qué tipo de artilugio es este. Supongo que te llevarás este como regalo...

A la primera persona se le da algo más simple, como una manzana. El resto, inspirados en el ejemplo, se pondrán en fila. Es muy gracioso cuando un desafortunado olfateador mete la nariz, por ejemplo, en una lata de cerveza colgada, que cuelga de un lado a otro...

Finalmente, se trata del hecho de que a los voluntarios se les permite olfatear condones con sabor. El voluntario aspira el aire con todas sus fuerzas, y la gente de la risa simplemente se arrastra debajo de los muebles. También puede dar facturas para olfatear. Y si acierta, que diga el valor del dinero. La práctica demuestra que siempre hay alguien que es capaz de adivinar la dignidad por el olfato...

Sobre la noche de bodas

Accesorios: lápiz y papel para el presentador
Se pide a cada invitado que intente alcanzar el talón sin doblar las rodillas. Todo lo que dice el jugador durante este “ejercicio”, el líder lo anota en una hoja de papel (sin olvidar indicar el nombre del orador al lado de cada declaración). Si el jugador trata de completar este ejercicio en silencio, el facilitador hace preguntas capciosas: cómo te sientes ahora, cuáles son tus sentimientos, etc. Cuando todos los invitados han pasado por esto, y todas sus declaraciones están registradas en detalle, el anfitrión anuncia: “Y ahora vamos a averiguar qué piensa (por ejemplo, Anna) sobre su noche de bodas”, y lee todas las declaraciones grabadas de este jugador Y así con las declaraciones de cada invitado.

Tocadores

Accesorios: guantes gruesos de invierno, camisa o bata.
Los jugadores masculinos reciben guantes gruesos de invierno. Su tarea es abrochar tantos botones como sea posible en la camisa o bata que se usa sobre la ropa de su compañero de juegos.

A la caza de pelotas

Atrezzo: pelotas de goma infladas
Versión grupal del juego "Pelotas". Los vestidos de noche no son un obstáculo. Las pelotas infladas están atadas a los tobillos (las atamos una a la vez), en ausencia de pelotas o si escasean, puede reemplazarlas con "productos de goma" (comprobado, no peor). A la orden, todos se apresuran a reventar las pelotas de los demás con los pies, tratando de proteger las suyas. El juego continúa hasta la última bola. El ganador es el dueño de esa última bola. El juego se ejecuta muy rápido, ruidosamente, alegremente, pero, desafortunadamente, rápido (pero muchas impresiones).

bola rodante

Accesorios: algunas pelotas de tenis
El juego lo juegan varias parejas. Cada pareja recibe dos pelotas de ping-pong. Los hombres hacen rodar estas bolas desde la manga derecha de la dama hasta la manga izquierda. Las damas hacen rodar las bolas a través de los pantalones de los hombres desde la pierna derecha hasta la pierna izquierda.

manzana colgante

Accesorios: una manzana (uvas, etc.) se ata por una cola con un hilo y se cuelga
La primera opción consiste en comer manzanas a toda velocidad, aún no sacadas del árbol, en la segunda: la manzana se ata por una cola con un hilo y se cuelga de un candelabro (por ejemplo). En ambos casos, no puedes ayudarte con tus manos. La versión más interesante de este juego es un juego de equipo, cuando tanto el chico como la chica participan en comer cada manzana al mismo tiempo. En las condiciones de una mala cosecha de manzanas, pueden ser reemplazadas por racimos de uvas, pero la absorción de estas frutas celestiales debe ser realizada simultáneamente por un chico y una chica para crear una situación picante.

bomberos

Atrezzo: dos sillas y una cuerda o cinta de dos metros de largo
Saque las mangas de dos chaquetas (chaquetas) y cuélguelas en los respaldos de las sillas. Coloque las sillas a una distancia de un metro, de espaldas entre sí. Coloque una cuerda (cinta) de dos metros de largo debajo de las sillas. Ambos participantes se paran en sus sillas. A la señal, deben tomar chaquetas, quitarse las mangas, ponerse y abrocharse todos los botones. Luego corra alrededor de la silla del oponente, siéntese en su silla y saque la cuerda (cinta) tomándola usted mismo.

¡¡¡Entiéndeme!!!

Los participantes del juego (al menos 4 personas) se dividen en dos equipos. Se asigna un equipo "líder". Al otro equipo se le ocurre una palabra para que los jugadores contrarios no la escuchen. Esta palabra se informa "en el oído" a uno de los representantes del equipo "líder". El objetivo de este participante en el juego es representar con gestos el significado de la palabra que se le comunica para que su equipo nombre la palabra oculta. Está prohibido usar letras, pronunciar esta palabra con labios sin voz (y, por supuesto, con voz), así como señalar un objeto llamado esta palabra. Si el equipo adivinó la palabra, obtiene un punto.

Luego los equipos cambian de lugar. En la siguiente ronda, deben hablar otros representantes de los equipos, y así sucesivamente hasta que todos hayan actuado. Por supuesto, este juego puede no parecer muy divertido, pero si das rienda suelta a tu imaginación, se te pueden ocurrir palabras muy “interesantes”: “aspirador”, “orgasmo”, etc. Además, por supuesto, los jugadores deben estar relajados y ligeros, con sentido del humor, actitud hacia la diversión.

Los concursos son el mejor pasatiempo cuando se ha reunido una compañía alegre. Para evitar problemas, debe prepararse con anticipación. Al elegir, considere la ubicación, la disponibilidad de accesorios y las preferencias de los participantes.

Juegos al aire libre

VÍDEO: Competiciones al aire libre para adultos

encuentra un alfiler

El anfitrión elige a 5 personas y les pone vendas en los ojos a todos. Después de eso, coloca alfileres al azar en la ropa de los jugadores. La música se enciende.

Los participantes comienzan a buscar alfileres entre sí. Al mismo tiempo, es imposible saberlo. Quien encuentre más, gana.

Todos los pines deben estar cerrados. Solo los adultos pueden competir.

Gran limpieza

Para tal juego, necesitas la misma cantidad de globos de dos colores. En el suelo, debes dibujar un círculo grande y dividirlo por la mitad. Todos los presentes se dividen en dos equipos.

En cada sitio, se dispersa una bola en orden aleatorio. Su color corresponde a un equipo específico. Los ganadores son aquellos participantes que arrojaron todas sus bolas al territorio de los oponentes.

cocineros

Tal competencia es perfecta para comenzar un picnic. Se arman dos equipos con fósforos, calderos, igual número de cuchillos y papas.

Después de la señal en cada equipo, comienzan a encender fuego, pelar papas e instalar una caldera. Los ganadores serán aquellos cuyas papas se cocinen más rápido. La competencia se puede cambiar, por ejemplo, a la más cocina rapida brochetas

gemelos siameses

Los jugadores se dividen en dos. Cada par está atado con dos brazos y dos piernas. Ahora no se pueden usar.

La esencia del juego es que los "gemelos siameses" realizan algunas tareas. Por ejemplo, pelar patatas. La pareja que complete más tareas gana.

ráfaga

En este juego, los participantes también se dividen en parejas. Cada equipo recibe cinco globos. Las parejas necesitan reventarlos en las siguientes posiciones:

  • espalda con espalda;
  • lado a lado;
  • entre manos;
  • vientre con vientre;
  • sentarse al mismo tiempo.

La competencia se ve muy divertida. Después de todo, los participantes son ridículos al moverse y chillar cuando el globo estalla. Por lo tanto, el juego atraerá tanto a los jugadores como a los aficionados.

Comió y bebió

Para la competición necesitarás: una salchicha, una botella de bebida, un plato, un cuchillo, un tenedor y un vaso. A continuación, debe elegir dos equipos de tres personas. Todos se mueven a la misma distancia de la mesa.

En primer lugar, se ofrece comida a los participantes. El primer jugador del equipo corre a cortar un trozo de salchicha. El segundo lo pincha con un tenedor. El tercero debe comer.

Ahora los equipos tienen que beber. Ahora todos los participantes abren alternativamente la botella, vierten en un vaso y beben. El equipo que completa las tareas más rápido gana.

bestia hambrienta

Para el juego necesitas dos voluntarios y algo de comida. Por ejemplo, salchicha picada.

Los participantes alternativamente se ponen comida en la boca y dicen la frase "bestia hambrienta" a su oponente. Al mismo tiempo, no puedes tragar. El jugador que ríe primero es considerado el perdedor.

buscando tesoro

Esta competición requiere preparación. El anfitrión necesita esconder el tesoro por adelantado: una caja de cerveza.

Atrapa la pelota

Los participantes se dividen en cuatro equipos. Con la ayuda de muchos, dos de ellos se convierten en líderes y el resto en seguidores. Los equipos líderes están uno frente al otro, y los seguidores se ubican entre ellos.

Los participantes de los equipos líderes lanzan alternativamente la pelota. La tarea de los esclavos es interceptarlo. Si tienen éxito, los equipos cambian de lugar.

Emborráchame

Para tal competencia, necesitas 6 jugadores, 4 vasos y un par de botellas de plástico. En sus cubiertas con un clavo, se debe hacer un agujero. Los jugadores se dividen en dos equipos.

Los capitanes, sin abrir las botellas y sin usar las manos, deben verter agua en dos vasos. El resto de los participantes lo beben rápidamente. El equipo que completa el desafío más rápido que sus oponentes gana.

Bolsas

Este juego requerirá muchas bolsas. El anfitrión deja un regalo a cierta distancia del inicio. Los participantes se paran con los pies en la bolsa y, cuando se les ordena, comienzan a saltar. Quien llegue primero al regalo puede quedárselo.

encuentra las botellas

Este juego no solo ayudará a animar, sino también a refrescar las bebidas. Perfecto para los que se aburren mientras preparan la barbacoa. El anfitrión esconde una bolsa de botellas en el río.

Los jugadores comienzan a caminar alrededor del estanque y buscan bebidas. El host puede indicar "caliente" o "frío". El ganador puede ser el primero en elegir un palito de kebab.

vestirse, desvestirse

Los participantes se dividen en dos equipos y se paran en una línea. Después de cierta distancia de ellos, deja un sombrero, una camiseta y pantalones (preferiblemente tallas grandes).

Tras la señal, cada jugador debe correr hacia las cosas, ponérselas, quitárselas y pasar el testigo al siguiente. El equipo cuyos miembros completen el desafío más rápido gana.

Huevo

Para esta competencia necesitarás cucharas, huevos crudos y folletos con tareas. El anfitrión dibuja un "corredor" en el suelo.

Los participantes, uno a la vez, toman una cuchara entre los dientes, le ponen un huevo y atraviesan el "pasillo". Los demás tratan de distraerlo, gritando "suéltalo", "no lo alcanzarás". El jugador que dejó caer el huevo debe completar la tarea.

tentación de chocolate

Este juego es adecuado para la estación cálida. Los participantes deben estar en traje de baño y bañador. El líder ata las vendas de los ojos a los hombres. También rompe el chocolate y se los coloca a las niñas.

Los chicos tienen que encontrar dulces con los labios y comérselos. Cuando todos hacen frente a la tarea, los niños y niñas cambian de lugar.

En tal juego, solo los adultos que no están en relación amorosa. De lo contrario, pueden surgir conflictos.

salvar la pelota

Para tal competencia, se necesitarán muchos globos, que deben inflarse y atarse a una pierna de cada jugador. Dibuja un círculo grande en el suelo. Una vez que todo está listo, el anfitrión enciende la música.

Mientras suena la canción, los participantes, sin salir del círculo, comienzan a lanzarse las pelotas entre sí. Cuando se apaga la música, los que no pudieron mantener su bola intacta son retirados del círculo. La acción continúa hasta que queda un ganador.

alcoholímetro

Este juego continuará todo el tiempo que la empresa pase en la naturaleza. Cerca de la fiesta elige un árbol. Se le adjunta una escala, desde la parte inferior de la cual se escriben 40 grados y cero desde la parte superior.

A lo largo de la fiesta, cada uno de los participantes pasa un alcoholímetro. Para ello, se para de espaldas al árbol, se agacha y se mete la mano con un lápiz entre las piernas para dejar una marca en el papel. Cada vez pasar la prueba será más difícil y divertido.

juegos de mesa

VÍDEO: Los mejores juegos de mesa

LOS 5 MEJORES JUEGOS

LOS 5 PRINCIPALES juegos divertidos para la compañía en la mesa

Entrada denegada

Tal diversión es genial para comenzar una fiesta. Antes de que cada invitado se siente, debe completar alguna tarea. No debería ser difícil, por ejemplo, decir un cumplido al presentador.

pareja borracha

Para la competencia, necesitará varias botellas de bebidas y vasos. Los que deseen participar se dividen en dos. Uno de la pareja toma una botella y el segundo, un vaso.

En el letrero, todos intentan llenar los vasos con la mayor precisión posible. Pero al mismo tiempo, está prohibido tomar la botella con las manos. La victoria es para la pareja que se las arregla más rápido y con más conciencia.

telépata

En la mesa se seleccionan varios equipos con un número reducido de participantes. todos levanten mano derecha apretado en un puño. Después del comando del "telépata" líder, los jugadores abren un número arbitrario de dedos.

El objetivo del juego es que uno de los equipos muestre el mismo numero. Está prohibido hablar. Pero los participantes pueden intentar negociar de otra manera, como tosiendo o llamando a la puerta.

fantasma

Uno de los participantes les da la espalda a todos. El anfitrión señala a cualquier persona presente y pregunta "¿qué debería hacer este fantasma?". Las asignaciones deben ser muy divertidas, por ejemplo:

  • levanta tus manos al cielo y pide a los extraterrestres que te lleven de vuelta a casa;
  • felicitar a las personas que pasan por alguna festividad;
  • beba un vaso de agua muy salada;
  • imprima una foto de una oruga y pregunte a todos los que conozca si vieron a su mascota fugitiva;
  • cantar una canción entera en la parada del autobús.

Lo más interesante es que la persona que da la tarea puede elegirla al azar por sí mismo. Aunque el juego ya es antiguo, garantiza un ambiente festivo.

Compartimos una naranja

Para la próxima diversión necesitarás naranjas, cuchillos y cualquier cantidad de equipos. Cada grupo debe elegir un capitán. Es él quien inicia el juego y lo termina.

A la señal del facilitador, el grupo debe turnarse para pelar la naranja, dividirla en rodajas y comer. El capitán necesita comenzar el proceso y comerse la última rebanada. El equipo más rápido gana.

Conductor

El anfitrión toca una canción familiar. Cuando levanta la mano, todos cantan; cuando la baja, callan. Los participantes que cometen un error quedan fuera del juego.

La victoria es para los más atentos. Para hacer el juego más intenso, el facilitador puede usar su mano muy rápidamente. Puede confundir a todos si continúa cantando cuando no es necesario.

el mas ágil

Para tanta diversión necesitarás bebidas alcohólicas y gafas Este último debe ser menor que los participantes. El anfitrión vierte alcohol y da una señal, encendiendo la música.

Cuando todos los que están sentados escuchan la canción, bailan alrededor de la mesa. Tan pronto como la música deja de sonar, los participantes desmontan los vasos. Los que se quedan sin nada están fuera del juego.

Después de la primera ronda, el juego continúa de nuevo. Para variar, el grado de bebidas se puede aumentar gradualmente. La competencia termina solo cuando queda un ganador.

Durante el juego, retire el exceso de la mesa. De lo contrario, los platos que se encuentran en el borde pueden romperse.

¿Cómo harías si?

El facilitador hace varias preguntas a los jugadores. Por ejemplo, ¿qué harías si:

  • los extraterrestres te han robado;
  • gastaste todo el salario durante tres días;
  • no podrá usar Internet durante un mes;
  • estarás encerrado en la oficina.

Cuanto más ridículas sean las preguntas, más divertidas resultarán. El ganador puede ser determinado por votación general.

Dictado

Para jugar a este juego, necesitas dos participantes, historias impresas de Internet, jugo, papel y un bolígrafo. El primer jugador teclea en la boca una pequena cantidad de jugo, pero no lo traga. Se le entrega una hoja con una historia y se ofrece a dictarla.

El segundo participante trata de escribir lo que escuchó. Después de la competencia, todos escuchan la historia resultante. Por lo general, tal juego resulta ser muy divertido.

cariño

Uno de los invitados sentados a la mesa debe pararse detrás de ellos. El resto toman el caramelo y se lo pasan rápidamente. La tarea del conductor es atrapar a aquel en cuyas manos está el dulce.

Vodka

Este juego debe jugarse cuando todos hayan bebido lo suficiente. El anfitrión se levanta de la mesa y advierte que en un minuto descubrirá al más borracho de los invitados.

Luego, el facilitador explica que es necesario darle un matiz más cariñoso al tema que nombró. Por ejemplo, salchicha - salchicha, mandarina - mandarina. Todos los invitados piensan que la sobriedad está determinada por la velocidad de respuesta.

En ese momento, el anfitrión dice la palabra "agua". Por lo general, en ese momento responden "vodka". El invitado que cometió un error recibe un diploma "que ha alcanzado la condición requerida" entre risas generales.

Vodohleb

Para la competencia necesitarás cucharas y dos tazones grandes llenos de agua. Todos los presentes se dividen en dos equipos.

A la señal, todos beben una cucharada de agua y pasan el recipiente al siguiente. Durante la diversión no está permitido salpicar agua. El primer grupo en sacar el contenido del tazón gana.

artículo útil

El líder le da cualquier artículo a la persona que está sentada a su lado. El invitado debe decir cómo puede usar esta cosa y pasarla al siguiente. El que no puede averiguar qué beneficios trae este artículo es el perdedor.

súper coctel

El anfitrión invita a todos los invitados a participar en la preparación de un súper cóctel. Pero al mismo tiempo, advierte que quien vierte el vaso debe vaciarlo.

Todos los invitados comienzan a llenar el vaso con cualquier bebida por turno. Gradualmente, el lugar en el vaso se vuelve más pequeño y el juego se vuelve más interesante. Después de su finalización, la competencia puede repetirse nuevamente.

Juegos y diversión. Es cierto que con la edad, nuestros juegos cambian, el entretenimiento y los juguetes se vuelven diferentes y todos somos diferentes. Aquí están los juegos para los programas de vacaciones, cada uno elige a su gusto.

Aquí se recopilan juegos que son especialmente buenos en una compañía amistosa de borrachos. Estos juegos son para aquellos a los que les gusta perder el tiempo en las vacaciones, correr con pantalones cortos o aletas enormes, a quienes les gusta reírse de sí mismos y de los demás.

Ofrecemos nuestro concursos geniales para una empresa unida- y jugarlos o no, tú decides.

1. Genial competencia de "capitanes".

La competencia es divertida para la audiencia, pero algo traumática para los participantes. Necesitamos dos hombres. Los vestimos con todo lo relacionado con tema marítimo: gorras, gafas de natación, círculos inflables para niños, aletas, chalecos salvavidas, binoculares, etc., estos serán capitanes de barco.

Luego colocamos a los "capitanes" en recipientes de plástico y damos dos émbolos en cada mano: serán remos. La tarea es "nadar" de principio a fin lo más rápido posible. Para moverse, los jugadores pueden impulsarse con las manos y los pies, literalmente, de todo lo que se interponga en su camino.

O una variante sin cuencas: entonces la tarea es atravesar una carrera de obstáculos con aletas y binoculares listos.

2. Concurso: dibuja "Brook or boy".

eso . En una tira de papel tapiz dibujamos un riachuelo, es decir, muchas, muchas líneas azules sinuosas y diferentes peces. Llamamos a 3 participantes y los invitamos a cruzar el arroyo con los ojos vendados, pero para que no se aplaste ni un solo pez. El anfitrión les recuerda constantemente a las niñas sobre los peces, les pide que tengan más cuidado y abran más las piernas; las niñas, por supuesto, siguen obedientemente sus instrucciones. Cuando las chicas pasan el “arroyo”, el conductor no tiene prisa por desatarles los ojos, distrayéndolas con comentarios sobre cómo pasaron la “distancia”, en este momento un hombre boca arriba o incluso un videógrafo con una cámara encaja en el "arroyuelo".

Cuando se les quitan los vendajes a las niñas y miran hacia atrás al "arroyuelo", la primera reacción, al ver a un hombre mentiroso, vergüenza y conmoción, el líder debería explicarles todo después de un tiempo. A veces las chicas no esperan aclaraciones, sino que simplemente intentan romper la cámara o la nariz del presentador, estén al pendiente.

3. "Abuelo por un nabo" por una compañía amiga.

Para variar, un juego genial sobre un tema de jardín. El anfitrión invita a las parejas que tengan jardín, casa de verano, etc.

Hacemos “camas” con hombres: los invitamos a sentarse en el suelo, doblando las piernas al estilo turco y escondiendo las manos detrás de la espalda. Las damas serán "nabos". Se sientan en el espacio entre las piernas masculinas y estiran los brazos hacia arriba, como las colas de un nabo. El papel del abuelo, Michurin, lo interpreta primero el presentador.

Para calmar la vigilancia, los "Michurinets", caminando por un jardín improvisado, comienzan a "frotar" algo sobre el riego oportuno de los nabos y de repente agarra uno de los "nabos" más cercanos por la "cola" y lo tira hacia él. Si el hombre, la "cama" no sostuvo su "nabo", entonces el hombre se convierte en el "abuelo" y la mujer regresa a la sala. Ahora este "abuelo" debe mejorar el momento y sacar el "nabo" de la "cama" ajena.

Gana una pareja: una “cama” y un “nabo”, que los “Michurinet” no pueden separar.

4. "Recuerda la infancia dorada"

Este es un entretenimiento divertido de la serie, para un aficionado. Para él, debe preparar con anticipación varios calzoncillos "familiares" de gran tamaño, se pueden usar ollas y gorras para niños para completar la imagen.

Pones esta “belleza” en los jugadores que, mientras suena la música, solo están bailando. Tan pronto como la melodía se detiene, los jugadores deben sentarse rápidamente en las ollas que se han colocado previamente en todo el salón y gritar muy fuerte: "¡Mamá, soy todo!".

Luego se entrega el premio del público a la mejor reacción.

A veces se organiza una carrera de relevos por equipos a partir de esta idea, cuyo significado es el siguiente: el primer jugador de cada equipo (vestido con pantalones cortos grandes) corre hacia el lado opuesto de la sala donde están los bombos. Corre, se quita los calzoncillos, se sienta en el orinal y grita: "¡Mamá, soy todo!". Luego se pone rápidamente la ropa interior y corre hacia su equipo. Allí se quita los calzoncillos y se los pasa al segundo jugador, que se los pone y rápidamente hace lo mismo que el primer jugador. El equipo más inteligente y rápido ganará.

5. "Artes marciales orientales".

La competencia es de la misma serie que la anterior, solo que al estilo de la lucha de sumo, y requerirá pañales de adulto (mayor tamaño) y globos.

Invitamos a dos hombres que están listos para desnudarse hasta la cintura. Los vestimos con pañales y en el estómago con la ayuda de cinta adhesiva de doble cara sujetamos una bola grande o dos pequeñas. En el proceso de lucha, deben reventar estas bolas, presionándose entre sí con el estómago. Naturalmente, sin la ayuda de las manos. Es bastante posible limitar el círculo para que luchen (se llama correctamente dohyo), más allá del cual intentarán empujarse unos a otros.

Para aumentar el interés, puede organizar varias rondas e incluso aceptar apuestas de invitados: fanáticos. El ganador, por supuesto, es el que aplasta sus bolas más rápido o empuja al oponente fuera del doha.

6. "Correr en pantalones cortos".

Para esta competición, además de dos o tres equipos, necesitarás unos pantalones cortos familiares enormes. Cada miembro del equipo se los pone en la salida, corre hasta la meta, se quita los calzoncillos y vuelve a la línea de salida con los calzoncillos en las manos. Así, esta maravillosa parte del armario se convierte en un bastón de mando.

El equipo más rápido cuyos miembros superen a los rivales gana.

Puede complicar el juego y agregarle una segunda ronda: primero, hacemos todo como se describe anteriormente, y la segunda carrera se lleva a cabo juntos en los mismos pantalones cortos. ¿Ustedes dos corrieron de un lado a otro? Agregamos un tercero. En este caso, el equipo no debe tener más de cinco personas, pero las bragas deberán coserse más.

Jugar para un "aficionado": por un lado, es más divertido jugarlo en una audiencia acalorada, por otro lado, puede ser inseguro para ellos.

7. "¡Arráncalo con los dientes!"

Las parejas participan en el juego, primero deben atarse correctamente los pañuelos al cuello. Luego ponemos a las parejas una frente a la otra y nos ofrecemos a desatar estos pañuelos solo con la ayuda de los dientes. ¡Quien sea más rápido gana!

8. "Karapuz"

Esta es una divertida carrera de relevos para hombres. Se llama a tres o cuatro voluntarios del salón. Se les viste con gorros, baberos, se les cuelgan chupetes al cuello y se les da una botella de jugo a cada uno. Tarea: mientras suena la música, pueden beber jugo a través del pezón, en cuanto la música se detenga, los “pequeños” deben tomar un chupete en la boca y decir en voz alta: “¡Yum-yum!” repetidamente. Lo más importante es que la música y las pausas se alternen muy rápido y sean de distinta duración.

El ganador es el que bebe el jugo más rápido. El premio principal para él es una botella de cerveza, el resto son premios de consolación: sonajeros.

Para más cómico y en su compañía, puede organizar este concurso, por ejemplo, con comer gachas de ollas para niños

9. "Explosión" de emociones.

Si hay un deseo de gritar en voz alta, entonces el anfitrión puede jugar un juego tan divertido. El primero pronuncia la palabra "bien..." muy bajo. El siguiente debe decir un poco más fuerte, y así sucesivamente en orden ascendente, hasta que el último de la cadena de participantes tenga que gritar con todas sus fuerzas.

Para más diversión, puede cumplir con cada frase entrante con una frase; “Hola, te estábamos esperando” y de nuevo la palabra favorita en coro. Sin embargo, este juego se puede jugar con cualquiera de las palabras más estúpidas, lo principal es que las emociones crecen con cada pronunciación.

10. "Fútbol divertido".

Para esta genial competición por equipos, abastécete botellas de plástico volumen de un litro - uno y medio y llenarlos con agua por dos cuartas partes. Recomendamos enfáticamente no usar cristalería, ya que puede lastimar al jugador y lesionarlo gravemente.

Entonces, recluta dos equipos con la misma cantidad de jugadores. Puede ser equipos mixtos o solo masculinos y solo femeninos.

Ate dichas botellas a los cinturones de los participantes de modo que queden de veinte a veinticinco centímetros en el suelo. Entregas una pelota de fútbol y marcas las puertas a ambos lados de la habitación o el pasillo con sillas. ¿Qué deben hacer los jugadores? Usa botellas para marcar un gol para el equipo contrario. Además, está estrictamente prohibido patear la pelota con los pies; solo se usan botellas (deben usarse casi como un palo).

Establecer dos mitades de tres a cuatro minutos. Asegúrese de asignar tiros libres: se convertirán en momentos cómicos adicionales. El resultado del partido se resume como en el fútbol ordinario.

11. "Peleas en el gallinero".