Mod y Addons para juegos: Corsairs Return of the Legend, Corsairs III, Pirates of the Caribbean (2007). Mod y Addons para juegos: Corsairs Return of the Legend, Corsairs III, Pirates of the Caribbean (2007) Corsairs 3 patch 1.6

Parches Corsairs 3 (Sea Dogs 3)
Esta actualización incluye correcciones de todos los parches anteriores y se puede instalar en cualquier versión del juego.
Después de instalar el parche, se RECOMIENDA comenzar nuevo juego, pero puede continuar jugando desde guardados anteriores (en este caso, algunas características adicionales del juego no estarán disponibles para usted) SI decide continuar jugando desde guardados ANTIGUOS o comenzar un nuevo juego usando un perfil ya EXISTENTE, debe ir al menú de opciones y presionar el botón " Establecer teclas predeterminadas".

Se han realizado mejoras menores en varios aspectos del juego (incluidas las conversaciones en el mar y el contrabando).
-Se corrigió un error que no permitía abordar un barco enemigo cuando se cargaba desde un autoguardado.
-Se agregó la capacidad de combinar golpes.
Por el momento el diagrama se ve así:
bloque + barra = golpe circular
cortar + empujar = perforar

Solo puede reasignar teclas a golpes básicos, las combinaciones no se cambian, funcionarán como se indicó anteriormente, independientemente de las teclas asignadas a los golpes, en este esquema bandeja de entrada. El antiguo sistema de cercado se mantuvo sin cambios, es decir, puedes usar como nuevo sistema, y antiguo (un hit por 1 botón)

Se corrigieron algunos errores de la interfaz de usuario.
-Arreglados algunos errores en las tareas generadas.
-Reelaborado el mecanismo para el consentimiento de los oponentes para pagar un rescate al jugador.
-Reelaborado el mecanismo para el consentimiento de los oponentes para entregar su nave al jugador.
-Se corrigió un error en la emisión de misiones del gobernador por parte de un comerciante.
-Se corrigió un bloqueo del juego al intentar cargar un encuentro de la batalla de un capitán libre con enemigos (cerca de las islas).
-Se corrigió el cambio espontáneo de rango de oficial.
-Ahora aparecen nuevos oficiales durante el juego.
-Se corrigieron los encuentros faltantes en el mapa global.
-Corregidos errores en los rumores.
-Se ha agregado un nuevo evento al juego: la huida del gobernador de la colonia capturada.
-Manual de usuario actualizado (manual).
-Los diálogos tutoriales ahora se agregan a la revista y se resaltan en azul.
-Se corrigió un error poco frecuente por el que la imagen de abordaje no desaparecía cuando se iniciaba el abordaje.
-Se solucionó un error con la aparición de nuevos personajes en la ubicación después de cargar un juego guardado.
-Se solucionó un error con la colocación incorrecta del modelo sobre la cabeza del personaje (a veces, en lugar del ícono "i", lo que significa que el personaje tiene un diálogo de entrenamiento, se dibujó "!", lo que significa que el personaje quiere dar el jugador una misión).
-Se corrigió un error que impedía que un jugador que está al servicio de cualquier poder avanzara escala de la carrera.
-Se agregó la capacidad de habilitar/deshabilitar información adicional sobre barcos durante una batalla naval (habilitada de forma predeterminada).
-Introdujo la dependencia de la distancia de la batalla naval en el nivel de dificultad (en otras palabras, en nivel alto dificultad, las naves enemigas preferirán disparar al jugador desde la distancia (como era antes), y en un nivel de dificultad bajo intentarán acercarse).
-Introdujo una relación entre el nivel de dificultad y la cantidad de energía que el jugador o sus oficiales gastan en golpear (en la dirección de la energía decreciente).
-Por demanda popular, se ha reducido el porcentaje de pagos al equipo. Ahora, en el nivel de dificultad más fácil, el equipo pedirá el 6,25% de la ganancia neta del último mes, y en el más difícil, el 25%. (en lugar del 12% y 50% respectivamente).
-Optimizado algunos procesos de secuencias de comandos globales para reducir los retrasos en el mapa global.
-Añadidos nuevos beneficios. Dos para el médico y dos para el carpintero. (Debes comenzar un nuevo juego para que este cambio surta efecto).
-Disminución de la dependencia de la velocidad del barco del daño del casco y del daño de la vela.
-Todos los comerciantes en todas las tiendas ahora se paran en un solo lugar (para que este cambio surta efecto, debes comenzar un nuevo juego).
-Se corrigió un error raro que anteriormente causaba que el jugador se quedara atascado en la cabina, donde los oficiales lo invitaban para discutir su salario adicional o anunciar su intención de renunciar.
-Se corrigió un error en la interfaz del astillero que te permite comprar un barco para un compañero si el valor de la habilidad "Táctica" es insuficiente.
-Se solucionó un error que no permitía que el personaje principal comprara un barco si el jugador no tiene un solo barco en el escuadrón.
-Se agregó la capacidad de hablar con los capitanes de otros barcos en el mar (opciones de conversación: aprender Últimas noticias, comercio)
-Añadido contrabando. (para ella funcionamiento normal es recomendable comenzar un nuevo juego, pero el contrabando de los guardados funcionará, pero no será efectivo: si no comienza un nuevo juego, entonces es más fácil vender productos en una tienda en una isla vecina que perder el tiempo con contrabando.) Para que aparezca la posibilidad de contrabando al guardar la versión anterior del juego, debes hablar con el contrabandista en la taberna y terminar su misión de entrenamiento.
-Para todos los niveles de dificultad, el tiempo después del cual las naciones intentan recuperar la colonia del jugador se ha incrementado considerablemente.
-Dificultad cuerpo a cuerpo aumentada (al reducir el retraso de la IA) para los modos de juego que no son de arcade.
-Se solucionó un error por el que los barcos no se reparaban mientras navegaban en el mapa global, incluso si tienen el suministro necesario de tablones y lonas.
-Se agregaron dos nuevas ventajas de contrabando (es necesario comenzar un nuevo juego para que aparezcan)
-Arreglado llenado incorrecto de campos variables para rumores.
-Agente de relación fija. Ahora reconcilia al jugador no solo con Holanda.
-Reducido el monto de los pagos por reconciliación con la nación. Además, el nivel de complejidad del juego se tiene en cuenta en la fórmula de cálculo.
-Se corrigió un error con la asignación incorrecta de banderas en el mapa global para una colonia capturada.
-Cambió la tasa de aumento de lealtad, capturada por el jugador, colonias. Además, la fórmula de cálculo tiene en cuenta la complejidad del juego.
-Se corrigió el llenado de las tiendas del juego con alimentos, en detrimento de todos los demás bienes.
-Se corrigió un error al cerrar todas las ubicaciones internas de la ciudad después de que el jugador la capturara.
-Se corrigió un error con la aparición de NPC "extra" en ubicaciones terrestres. (Por desgracia, no se puede hacer nada con los NPC que ya se han "manifestado").
-Se corrigió un error que podía causar que el juego se bloqueara si el capitán cambiaba en el mar.
-Aumentó el número de oficiales disponibles para contratar.
-Se corrigió un error que causaba que apareciera una pantalla negra en el mapa global.
-Se han realizado cambios en varios modos de juegos de arcade para reducir total(en la configuración de arcade).
- Se ha realizado la optimización de los cálculos de embarque con el fin de reducir los retrasos en el mar.
-Se corrigió un error que permitía que un barco hundido abordara el barco del jugador.
-Se solucionó un error que causaba que el jugador pagara más por reparar un barco que el costo del barco en sí.
-Se corrigió un error en la interfaz de usuario del astillero que le permite comprar barcos por menos del precio real.
-Se solucionó un error con la visualización incorrecta de la moral y la experiencia del equipo en la interfaz de la nave.
-Arreglado un error con la visualización incorrecta del número de mosqueteros en la interfaz de la nave.
-Se agregó habilitar/deshabilitar el guardado automático del juego antes de abordar en la configuración del juego (el guardado automático está habilitado de forma predeterminada).
-Se solucionó un error con la recarga incorrecta de la tripulación de un barco entregado en la interfaz de abordaje.
-Cambiado el mecanismo para aumentar la moral del equipo por dinero. Ahora el equipo pide una cantidad menor. Además, se introdujo la dependencia de esta cantidad del nivel de dificultad del juego y se solucionó un error que provocaba que el equipo pagara más al jugador por aumentar la moral.
-Se corrigió un error en la interfaz de abordaje, que le permitía restaurar completamente el número de su equipo cambiando el barco varias veces.
-Se han agregado sugerencias a la interfaz del barco (que se muestran al hacer clic con el botón derecho del mouse), lo que le permite obtener información sobre la moral, la experiencia y el número del equipo.
-Se solucionó un error que permitía equipar a un personaje con un elemento que no le conviene en términos de nivel, haciendo doble clic en este elemento.
-Se solucionó un error con la nómina incorrecta para un jugador que está al servicio de una de las naciones.
-Se corrigieron sugerencias sobre actualizaciones de barcos en la interfaz de embarque.
-Información agregada sobre el estado actual del barco a la interfaz de embarque.
-Se solucionó un error al asignar el ícono incorrecto al elemento Trompeta galileana.
-Se agregó la capacidad de deshabilitar los signos de búsqueda sobre las cabezas de los personajes en el menú de configuración.
-Se corrigió un error que impedía que las actualizaciones de barcos actuales fueran visibles en la interfaz del astillero.
-Se agregó información sobre herramientas para las actualizaciones de barcos actuales en la interfaz del astillero.
-Rediseñado el módulo de motín en el barco. Ahora, si ocurre un motín en un barco compañero, se mostrará un mensaje al jugador basado en los resultados del motín. Si el compañero no pudo mantener el barco en sus manos, el jugador tendrá la oportunidad de ir al mar y luchar contra el barco rebelde.
-Cambió el mecanismo de la enfermedad en la nave del jugador. Ahora, cuando un jugador aparece en una colonia, los soldados no lo atacarán. En cambio, se introduce en el juego una disminución gradual en los puntos de vida del personaje principal si está infectado.
-Se solucionó un error con la contabilidad de las ventajas para los oficiales.
-Los barcos enemigos han aprendido a huir, perdiendo más del 90% de sus armas.
-La posibilidad de que el cañón explote al disparar depende de la dificultad del juego. Los cañones ahora explotarán con menos frecuencia en dificultad más baja. (no confundas la explosión de un cañón con cuando el enemigo destruye tus cañones con sus disparos).
-Interfaz de mapa global mejorada.
- Se eliminaron las teclas del modo de depuración.
-Introducción de strafes.
-Se solucionó un error por el cual un compañero podía abordar la nave del jugador.
-Se solucionó un error por el cual la nave del jugador podía cambiar espontáneamente.
-Introdujo una relación entre el nivel de complejidad y la cantidad de dinero necesaria para elevar la moral del equipo (en la dirección de la disminución).
-Se corrigió un error que causaba que el juego se bloqueara al intentar navegar cerca de la isla.
-Se reorganizaron las defensas de StarForce para reducir el impacto de StarForce en el juego.
-Se corrigió un error que causaba que la nave del jugador fuera arrojada al último punto de salida en el mapa después del final del motín.


Desarrollador: Seaward.Ru
Editorial: Serbia
Lenguaje de interfaz: Inglés + Ruso
Plataforma:
Requisitos del sistema: MÍNIMO:

(rus.), Pentium IV 1,5 GHz, 256 MB de RAM, tarjeta gráfica 3D de 64 MB (GeForce 4 o superior, excepto la serie integrada y MX), tarjeta de sonido, 7,2 GB de espacio libre en el disco duro, 24x CD-ROM (8x DVD -ROM), teclado, ratón, DirectX 9.0c o superior.

P4-2.0, 512 MB de RAM, tarjeta 3D de 128 MB
tarjeta de sonido, 7,2 GB de espacio libre en el disco duro,
24x CD-ROM (8x DVD-ROM), teclado, mouse, DirectX 9.0c o superior.
Descripción: Aquí están los siguientes complementos:

1. Addon Return of the Sea Legend [solo instalado en el juego: Pirates of the Caribbean] Se adjuntan instrucciones de instalación
2. Addon PKM Flibusters [solo instalado en el juego "Corsairs 2: Pirates of the Caribbean and Corsairs III] Se adjuntan instrucciones de instalación
3.Addon Corsairs 3 Secrets of the Far Seas [Instalar versión oficial juego Corsairs III]Instrucciones de instalación incluidas
4.Addon Corsairs 3 Wind of Freedom [Instalar la versión oficial del juego Corsairs III]
Instrucciones de instalación incluidas
5. Piratas del Caribe [con la carpeta RESOURCE de K Códigos III y trucos deshonestos para el juego "Piratas del Caribe" tambien parche y tablet]

Agregar. Información: También hay modificaciones y guardados para KVL, estos incluyen:

1. El nuevo holandés errante
http://i004.radikal.ru/0711/b7/2069f38c66b2.jpg
2. perla negra
http://i023.radikal.ru/0711/cc/3d5b3d7ee101.jpg
3. Nuevo acorazado
http://i041.radikal.ru/0711/cc/c892d43b5303.jpg
4. Katana
http://i018.radikal.ru/0711/1a/7849da224a4f.jpg
5. Modo de música
6. Viejo lugre de VML
http://i048.radikal.ru/0711/ce/5d38d628c619.jpg
7.Modificación preciosa
http://i030.radikal.ru/0711/97/fa0a5d8c5b02.jpg
8. Holandés volador
http://i026.radikal.ru/0711/ee/d3f1b8b06447.jpg
9. Modificaciones - Modelos y texturas de héroes.
http://i004.radikal.ru/0711/63/91c7b104d5f2.jpg
10. Barco nuevo en el muelle
http://i044.radikal.ru/0711/ed/2684b103dc5c.jpg
11.Resource-pack v.1.0 agrega muchos efectos especiales nuevos y realismo al juego
http://i036.radikal.ru/0711/a6/5ae13cc55fa2.jpg
12.Hinterface mod v.1.0
12.1.Texturas pequeñas mejoradas (por ergonomía).
http://i010.radikal.ru/0711/75/224ed3cf54b3.jpg
http://i034.radikal.ru/0711/d3/b0f9a4c456d3.jpg
12.2. Se han cambiado los iconos de los elementos de los personajes.
http://i014.radikal.ru/0711/24/87bbf1e4ebac.jpg
12.3. Diálogo arreglado
http://i048.radikal.ru/0711/49/e9c3e8c2d6c4.jpg
http://i033.radikal.ru/0711/a4/b50be29e87e3.jpg
13. Ships-pak v.1.0 Los barcos ahora tienen camarotes

Salva Hay seis de ellos.
Copie cualquier guardado a la carpeta de guardado con el juego Corsairs Return of the Legend y juegue bombeado y con mucho dinero

¡Ahorre para aquellos que son demasiado perezosos para hacer swing y quieren comenzar de inmediato una línea emocionante!

Cada carpeta tiene una descripción e instrucciones de instalación. Hay zapatillas que funcionan para estos juegos. ¡Que tengas un buen juego!
Le pedimos amablemente que no abandone la distribución, ¡deje que otros la descarguen!Manténgase en la mano el mayor tiempo posible....y luego no tendrás problemas para descargar.
Tiempo de distribución:C 10:00 a 23:00

El parche final para la épica pirata traerá los siguientes cambios al juego:
v1.3
Los guardados de esta versión del juego no son compatibles con los guardados de versiones anteriores.
Juego para un solo jugador:
1. Se corrigió un error relacionado con el exceso de mortalidad entre los mosqueteros.
2. Se solucionó el error de cambiar la dirección y la fuerza del viento después de guardar el juego
y su posterior carga.
3. Se corrigieron algunos errores que ocurrían al usar la opción de sobrecarga
comandos de barco a barco en el menú del barco.
4. Pasajeros entregados a su destino en una búsqueda de pasajeros,
ahora intentarán aparecer lo más cerca posible del muelle.
5. Aceleró la velocidad de avance del jugador en rangos, si es
al servicio de una u otra nación.
6. La interfaz del astillero se ha rediseñado por completo (incluidas las correcciones de errores)
esta interfaz).
7. Se corrigieron algunos errores en el comercio entre barcos.
8. Se corrigió un error que no mostraba clima tormentoso en caso de carga
partida guardada realizada durante una tormenta.
9. Se agregó la tecla de utilidad ALT para recargar/vender bienes/comando
que opera inmediatamente con 100 unidades de un producto/equipo
10. Ahora, después de capturar la colonia, todas las naves del escuadrón
El jugador será completamente renovado.
11. Se corrigió la asignación incorrecta de banderas para algunas colonias.
en el proceso de su captura por parte del jugador o de otros países.
12. Ahora, al pasar la noche en una taberna, la fecha en la parte superior derecha se cambia correctamente
esquina de la pantalla.
13. Ahora termina al pasar la noche en una taberna durante una tormenta.
14. Se corrigió la visualización incorrecta del número de algunos
artículos que se pueden comprar en la interfaz de comercio de artículos.
15. Ahora, después de que el jugador se convierta en el jefe de los piratas de los oficiales
La "buena" alineación se vuelve más probable que no abandone al jugador.
En otras palabras, si su lealtad hacia el jugador es muy alta,
se deteriorará, pero se quedarán contigo y comenzarán a ganar puntos de fidelidad
otra vez. También introdujo la dependencia de la caída en la lealtad de los oficiales en el nivel
la dificultad del juego y el parámetro Autoridad.
16. Se ha revisado la fórmula para calcular el daño de una pistola.
17. Se corrigieron algunos errores en las misiones para la entrega de bienes y
escolta de barcos.
18. Ahora no puedes ejecutar más de una copia del juego al mismo tiempo.
19. Se corrigió un error con la captura de la colonia Isla Mona por parte de otros países.
20. Se corrigió un error con la aparición en la colonia Isla Mona de edificios que bloquean
entrada de residencia.
21. Se ha aumentado la posibilidad de que se caigan (y aparezcan en las tiendas) los anteojos.
22. Se agregó espuma desde la proa del barco.
23. Se corrigió un error con la emisión de tareas por parte de personas que deben
producir texto de entrenamiento.
24. Se corrigió un error con la aparición de barcos en el mapa global dentro de la isla.
25. Se corrigieron varios errores en muchas interfaces de juegos.
26. La reputación ahora cae por matar gente en las ciudades. Velocidad de caída
la reputación depende del nivel de dificultad del juego.
27. La clave de papel del archipiélago ahora se denomina clave M.
28. Se corrigieron algunos errores relacionados con la penetración en el enemigo.
ciudades
29. Se corrigieron errores relacionados con la reacción incorrecta de los NPC a la hostilidad.
el personaje principal (todavía estábamos arrastrando con RMB)
30. Se corrigieron errores en varias misiones y eventos.
31. Mayor influencia de la velocidad y dirección del viento en la velocidad de movimiento
barcos en el modo de mapa global.
32. Reducido el número de casos en los que el juego "cae".
34. La información sobre importación/exportación en las colonias ya está disponible en el mapa en papel.
35. Se han aumentado los ingresos de las colonias para todos los niveles de dificultad.
También se introduce la dependencia de los ingresos de las colonias en el nivel de complejidad.
36. Mayor rentabilidad de las minas.
37. Aumentó la dispersión de precios entre bienes.
38. Hizo ajustes de muchos aspectos del juego.
39. Las colonias en Hispaniola ahora tienen una lista común de importados y
bienes exportados.
40. Introdujo códigos de trucos. Para reclutarlos, debe ingresar al menú del barco,
haz clic en el nombre de tu barco, bórralo por completo y escribe:
GodMode: para habilitar / deshabilitar el modo de invulnerabilidad completa (como en tierra
así como en el mar)
ExpBooster - para obtener 10.000 puntos de experiencia
MoneyBooster - para obtener 10.000 piastras
BestSaber: para obtener el mejor sable (para que puedas equiparlo de todos modos)
debes tener el nivel requerido por este sable)
BestGun - para recibir mejor pistola(para equiparlo para ti
todavía necesitas tener el nivel requerido por este sable)
41. Se redujo la ralentización del juego en el mar cuando se dispara un barco grande.

Multijugador:
1. Modo de juego en equipo agregado
2. Se eliminó el bloqueo del juego cuando se jugaba cerca de la isla.
3. Se eliminó el bloqueo del juego al salir de las interfaces.
4. Se utiliza el último perfil del jugador que eligió
5. Se corrigieron errores en la pantalla de búsqueda del servidor.
6. La cantidad de dinero y la clase de barcos seleccionados en la configuración del servidor
ahora se usa correctamente al comprar un barco
7. Cambios cosméticos en la interfaz
8. Se agregó el sistema de entrega de paquetes de red al 100%, también se eliminó
error de duplicación
9. Modo de protección de convoy agregado.
10. Se agregó el modo de defensa fuerte.

Incluye todas las actualizaciones anteriores y se instala en cualquier versión del juego.

Lista de cambios:

  • Se han realizado mejoras menores en varios aspectos del juego (incluidas las conversaciones en el mar y el contrabando).
  • Se corrigió un error que impedía abordar un barco enemigo al cargar un juego guardado automáticamente.
  • Se agregó la capacidad de combinar golpes. Por el momento, el esquema se ve así: bloquear + barra = golpe circular, barra + puñalada = perforar. Solo puede reasignar teclas a tiempos básicos, las combinaciones no se modifican, actuarán de acuerdo con el esquema anterior, independientemente de qué teclas se asignen a los tiempos incluidos en este esquema. El antiguo sistema de cercado se mantuvo sin cambios, es decir, puede usar tanto el sistema nuevo como el anterior (un golpe por 1 botón).
  • Se corrigieron algunos errores de la interfaz de usuario.
  • Se corrigieron algunos errores en las tareas generadas.
  • Se ha rediseñado el mecanismo para aceptar pagar un rescate a un jugador.
  • Reelaborado el mecanismo para el consentimiento de los oponentes para entregar su nave al jugador.
  • Se corrigió un error con la emisión de misiones de gobernador por parte del comerciante.
  • Se corrigió un bloqueo al intentar cargar el encuentro del capitán libre con enemigos (cerca de las islas).
  • Se corrigió el cambio espontáneo de rango de oficial.
  • Ahora aparecen nuevos oficiales a medida que avanza el juego.
  • Se corrigieron los encuentros faltantes en el mapa global.
  • Se corrigieron errores en los rumores.
  • Se ha introducido un nuevo evento en el juego: la huida del gobernador de la colonia capturada.
  • Manual de usuario actualizado (manual).
  • Los diálogos tutoriales ahora se agregan a la revista y se resaltan en azul.
  • Se corrigió un error raro que la imagen de abordaje no desaparecía cuando se iniciaba el abordaje.
  • Se corrigió un error con la aparición de nuevos personajes en la ubicación después de cargar un juego guardado.
  • Se corrigió un error con la colocación incorrecta del modelo sobre la cabeza del personaje (a veces, en lugar del ícono "i", lo que significa que el personaje tiene un diálogo de entrenamiento, se dibuja un "!", lo que significa que el personaje quiere darle al jugador una búsqueda).
  • Se corrigió un error que impedía que un jugador que está al servicio de cualquier poder ascendiera en la escala profesional.
  • Se agregó la capacidad de habilitar/deshabilitar información adicional sobre barcos durante una batalla naval (habilitada de forma predeterminada).
  • Se introdujo la dependencia de la distancia de combate naval en el nivel de dificultad (en otras palabras, en un nivel de dificultad alto, las naves enemigas preferirán disparar al jugador desde la distancia (como era antes), y en un nivel de dificultad bajo intentarán obtener cerca).
  • Se ha introducido una relación entre el nivel de dificultad y la cantidad de energía que el jugador o sus oficiales gastan en golpear (en el sentido de energía decreciente).
  • Por demanda popular, se ha reducido el porcentaje de pagos al equipo. Ahora, en el nivel de dificultad más fácil, el equipo pedirá el 6,25% de la ganancia neta del último mes, y en el más difícil, el 25%. (en lugar del 12% y 50% respectivamente).
  • Se han optimizado algunos procesos de secuencias de comandos globales para reducir los retrasos en el mapa global.
  • Se agregaron nuevas ventajas. Dos para el doctor y dos para el carpintero (debes comenzar un nuevo juego para que este cambio surta efecto).
  • Dependencia reducida de la velocidad del barco en el daño del casco y el daño de la vela.
  • Todos los comerciantes en todas las tiendas ahora están en un solo lugar (debes comenzar un nuevo juego para que este cambio surta efecto).
  • Se corrigió un error raro que previamente causaba que el jugador se quedara atrapado en la cabina, donde los oficiales lo invitaban a negociar su salario adicional o anunciar su intención de renunciar.
  • Se corrigió un error en la interfaz del astillero que te permite comprar un barco para un compañero si el valor de la habilidad Táctica es insuficiente.
  • Se corrigió un error que impedía que el personaje principal comprara un barco si el jugador no tenía un solo barco en el escuadrón.
  • Se agregó la capacidad de hablar con los capitanes de otros barcos en el mar (opciones de conversación: obtener las últimas noticias, intercambiar).
  • Añadido contrabando. Para su funcionamiento normal, es deseable comenzar un nuevo juego, pero el contrabando de los guardados funcionará, pero no será efectivo; si no comienza un nuevo juego, entonces es más fácil vender productos en una tienda en un vecino isla que perder el tiempo con el contrabando. Para que aparezca la posibilidad de contrabando desde el guardado de la versión anterior del juego, debes hablar con el contrabandista en la taberna y completar su misión de entrenamiento.
  • Para todos los niveles de dificultad, el tiempo que tardan las naciones en intentar recuperar la colonia del jugador se ha incrementado considerablemente.
  • Mayor dificultad cuerpo a cuerpo (al reducir el retraso de la IA) para los modos de juego que no son de arcade.
  • Se corrigió un error con los barcos que no se reparaban mientras navegaban en el mapa global, incluso si tenían el suministro necesario de tablones y lonas.
  • Se agregaron dos nuevas ventajas de contrabando (es necesario comenzar un nuevo juego para generar).
  • Se corrigió el llenado incorrecto de campos variables para rumores.
  • Agente de relación fijo. Ahora reconcilia al jugador no solo con Holanda.
  • Reducción del monto de los pagos por reconciliación con la nación. Además, el nivel de complejidad del juego se tiene en cuenta en la fórmula de cálculo.
  • Se corrigió un error con la asignación incorrecta de banderas en el mapa global para una colonia capturada.
  • Cambió la tasa de aumento de la lealtad de las colonias capturadas por el jugador. Además, la fórmula de cálculo tiene en cuenta la complejidad del juego.
  • Se corrigió el llenado de las tiendas del juego con alimentos, en detrimento de todos los demás bienes.
  • Se corrigió un error al cerrar todas las ubicaciones internas de la ciudad después de que el jugador la capturara.
  • Se corrigió un error con la aparición de NPC "extra" en ubicaciones terrestres (con los NPC ya "manifestados", por desgracia, no se puede hacer nada).
  • Se corrigió un error que podía causar que el juego fallara si el capitán cambiaba mientras estaba en el mar.
  • Aumentó el número de oficiales disponibles para contratar.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera una pantalla negra en el mapa global.
  • Se han realizado cambios en varios modos de juego de arcade para reducir la dificultad general (en la configuración de arcade).
  • Los cálculos de embarque se han optimizado para reducir los retrasos en el mar.
  • Se corrigió un error que permitía que un barco hundido abordara el barco del jugador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador pagara más por la reparación del barco que por el coste del barco en sí.
  • Se corrigió un error en la interfaz de usuario del astillero que permitía comprar barcos por menos del precio real.
  • Se corrigió un error con la visualización incorrecta de la moral y la experiencia del equipo en la interfaz de la nave.
  • Se corrigió la visualización incorrecta del número de mosqueteros en la interfaz del barco.
  • Se agregó habilitar / deshabilitar el guardado automático del juego antes de abordar en la configuración del juego (el guardado automático está habilitado de manera predeterminada).
  • Se corrigió un error con la recarga incorrecta de la tripulación de un barco entregado en la interfaz de abordaje.
  • Se modificó el mecanismo para aumentar la moral del equipo por dinero. Ahora el equipo pide una cantidad menor. Además, se introdujo la dependencia de esta cantidad del nivel de dificultad del juego y se solucionó un error que provocaba que el equipo pagara más al jugador por aumentar la moral.
  • Se corrigió un error en la interfaz de abordaje que le permitía restaurar completamente el número de su equipo cambiando el barco varias veces.
  • Se han agregado sugerencias a la interfaz del barco (que se muestran al hacer clic con el botón derecho del mouse), lo que le permite obtener información sobre la moral, la experiencia y el número del equipo.
  • Se corrigió un error que permitía equipar a un personaje con un elemento que no coincide con su nivel al hacer doble clic en este elemento.
  • Se corrigió un error con la nómina incorrecta para un jugador que está al servicio de una de las naciones.
  • Se corrigió la información sobre herramientas para las actualizaciones de barcos en la interfaz de embarque.
  • Se agregó información sobre el estado actual del barco a la interfaz de embarque.
  • Se corrigió un error al asignar el ícono incorrecto al elemento Trompeta de Galileo.
  • Se agregó la capacidad de deshabilitar los signos de búsqueda sobre las cabezas de los personajes en el menú de configuración.
  • Se corrigió un error que impedía que las actualizaciones actuales del barco fueran visibles en la interfaz del astillero.
  • Se agregó información sobre herramientas para las actualizaciones de barcos actuales en la interfaz de usuario del astillero.
  • El módulo de motín en el barco ha sido renovado. Ahora, si ocurre un motín en un barco compañero, se mostrará un mensaje al jugador basado en los resultados del motín. Si el compañero no pudo mantener el barco en sus manos, el jugador tendrá la oportunidad de ir al mar y luchar contra el barco rebelde.
  • Se ha cambiado el mecanismo de la enfermedad en la nave del jugador. Ahora, cuando un jugador aparece en una colonia, los soldados no lo atacarán. En cambio, se introduce en el juego una disminución gradual en los puntos de vida del personaje principal si está infectado.
  • Se corrigió un error con la contabilidad de beneficios para los oficiales.
  • Los barcos enemigos aprendieron a huir, perdiendo más del 90% de sus armas.
  • La posibilidad de que el cañón explote cuando se dispara depende de la dificultad del juego. Los cañones ahora explotarán con menos frecuencia en menor dificultad (no confundas la explosión de un cañón con un enemigo que destruye tus cañones con sus disparos).
  • Interfaz de mapa global mejorada.
  • Se eliminaron las claves del modo de depuración.
  • Strafes introducidos.
  • Se solucionó un problema por el cual un compañero podía abordar el barco del jugador.
  • Se corrigió un error por el cual la nave del jugador podía cambiar espontáneamente.
  • Se ha introducido una relación entre el nivel de dificultad y la cantidad de dinero necesaria para subir la moral del equipo (en sentido decreciente).
  • Se corrigió un error que causaba que el juego fallara al intentar navegar cerca de la isla.
  • Las defensas de StarForce se han reconfigurado para reducir el impacto de StarForce en el juego.
  • Se corrigió un error que causaba que la nave del jugador volviera al último punto de salida en el mapa después del final del motín.

Nota. Después de instalar el parche, se recomienda comenzar un nuevo juego, pero puede continuar jugando desde guardados anteriores (en este caso, algunas características adicionales del juego no estarán disponibles para usted). Si decide continuar jugando desde un guardado anterior o comenzar un nuevo juego usando un perfil ya existente, deberá ir al menú de opciones y hacer clic en el botón "Asignar teclas predeterminadas".

Descripción:

Esta actualización incluye correcciones de todos los parches anteriores y se puede instalar en cualquier versión del juego.

Después de instalar el parche, se RECOMIENDA comenzar un juego nuevo, pero puede continuar jugando desde los guardados anteriores (en este caso, algunas características adicionales del juego no estarán disponibles para usted) SI decide continuar jugando desde los guardados ANTIGUOS o comenzó un nuevo juego usando un perfil ya EXISTENTE, deberá iniciar sesión en el menú de opciones y hacer clic en el botón "Establecer claves predeterminadas".

  • Se han realizado mejoras menores en varios aspectos del juego (incluidas las conversaciones en el mar y el contrabando).
  • Se corrigió un error que no permitía abordar un barco enemigo cuando se cargaba desde un autoguardado.
  • Se agregó la capacidad de combinar golpes.
    Por el momento el diagrama se ve así:
    bloque + barra = golpe circular
    cortar + empujar = perforar

Solo puede reasignar teclas a tiempos básicos, las combinaciones no se modifican, actuarán de acuerdo con el esquema anterior, independientemente de qué teclas se asignen a los tiempos incluidos en este esquema. El antiguo sistema de cercado se mantuvo sin cambios, es decir, puede usar tanto el nuevo sistema como el anterior (un golpe por 1 botón)

  • Se corrigieron algunos errores de la interfaz de usuario.
  • Se corrigieron algunos errores en las tareas generadas.
  • Se ha rediseñado el mecanismo para aceptar pagar un rescate a un jugador.
  • Reelaborado el mecanismo para el consentimiento de los oponentes para entregar su nave al jugador.
  • Se corrigió un error con la emisión de misiones de gobernador por parte del comerciante.
  • Se corrigió un bloqueo al intentar cargar el encuentro del capitán libre con enemigos (cerca de las islas).
  • Se corrigió el cambio espontáneo de rango de oficial.
  • Ahora aparecen nuevos oficiales a medida que avanza el juego.
  • Se corrigieron los encuentros faltantes en el mapa global.
  • Se corrigieron errores en los rumores.
  • Se ha introducido un nuevo evento en el juego: la huida del gobernador de la colonia capturada.
  • Manual de usuario actualizado (manual).
  • Los diálogos tutoriales ahora se agregan a la revista y se resaltan en azul.
  • Se corrigió un error raro que la imagen de abordaje no desaparecía cuando se iniciaba el abordaje.
  • Se corrigió un error con la aparición de nuevos personajes en la ubicación después de cargar un juego guardado.
  • Se corrigió un error por el que el modelo se colocaba incorrectamente sobre la cabeza del personaje (a veces, en lugar del ícono "i", lo que significa que el personaje tiene un diálogo de entrenamiento, estaba dibujado "!", lo que significa que el personaje quiere darle al jugador una búsqueda).
  • Se corrigió un error que impedía que un jugador que está al servicio de cualquier poder ascendiera en la escala profesional.
  • Se agregó la capacidad de habilitar/deshabilitar información adicional sobre barcos durante una batalla naval (habilitada de forma predeterminada).
  • Se introdujo la dependencia de la distancia de combate naval en el nivel de dificultad (en otras palabras, en un nivel de dificultad alto, las naves enemigas preferirán disparar al jugador desde la distancia (como era antes), y en un nivel de dificultad bajo intentarán obtener cerca).
  • Se ha introducido una relación entre el nivel de dificultad y la cantidad de energía que el jugador o sus oficiales gastan en golpear (en el sentido de energía decreciente).
  • Por demanda popular, se ha reducido el porcentaje de pagos al equipo. Ahora, en el nivel de dificultad más fácil, el equipo pedirá el 6,25% de la ganancia neta del último mes, y en el más difícil, el 25%. (en lugar del 12% y 50% respectivamente).
  • Se han optimizado algunos procesos de secuencias de comandos globales para reducir los retrasos en el mapa global.
  • Se agregaron nuevas ventajas. Dos para el médico y dos para el carpintero. (Debes comenzar un nuevo juego para que este cambio surta efecto).
  • Dependencia reducida de la velocidad del barco en el daño del casco y el daño de la vela.
  • Todos los comerciantes en todas las tiendas ahora están en un solo lugar (debes comenzar un nuevo juego para que este cambio surta efecto).
  • Se corrigió un error raro que previamente causaba que el jugador se quedara atrapado en la cabina, donde los oficiales lo invitaban a negociar su salario adicional o anunciar su intención de renunciar.
  • Se corrigió un error en la interfaz del astillero que te permite comprar un barco para un compañero si el valor de la habilidad "Táctica" es insuficiente.
  • Se corrigió un error que impedía que el personaje principal comprara un barco si el jugador no tenía un solo barco en el escuadrón.
  • Se agregó la capacidad de hablar con los capitanes de otros barcos en el mar (opciones de conversación: conocer las últimas noticias, comercio)
  • Añadido contrabando. (Para su funcionamiento normal, es deseable comenzar un nuevo juego, pero el contrabando de los guardados funcionará, pero no será efectivo; si no comienza un nuevo juego, es más fácil vender productos en una tienda en un vecino isla que perder el tiempo con el contrabando). Para que la posibilidad de contrabando aparezca desde el guardado de la versión anterior del juego, debes hablar con el contrabandista en la taberna y completar su misión de entrenamiento.
  • Para todos los niveles de dificultad, el tiempo que tardan las naciones en intentar recuperar la colonia del jugador se ha incrementado considerablemente.
  • Mayor dificultad cuerpo a cuerpo (al reducir el retraso de la IA) para los modos de juego que no son de arcade.
  • Se corrigió un error con los barcos que no se reparaban mientras navegaban en el mapa global, incluso si tenían el suministro necesario de tablones y lonas.
  • Se agregaron dos nuevas ventajas de contrabando (es necesario comenzar un nuevo juego para generar)
  • Se corrigió el llenado incorrecto de campos variables para rumores.
  • Agente de relación fijo. Ahora reconcilia al jugador no solo con Holanda.
  • Reducción del monto de los pagos por reconciliación con la nación. Además, el nivel de complejidad del juego se tiene en cuenta en la fórmula de cálculo.
  • Se corrigió un error con la asignación incorrecta de banderas en el mapa global para una colonia capturada.
  • Cambió la tasa de aumento de la lealtad de las colonias capturadas por el jugador. Además, la fórmula de cálculo tiene en cuenta la complejidad del juego.
  • Se corrigió el llenado de las tiendas del juego con alimentos, en detrimento de todos los demás bienes.
  • Se corrigió un error al cerrar todas las ubicaciones internas de la ciudad después de que el jugador la capturara.
  • Se corrigió un error con la aparición de NPC "extra" en ubicaciones terrestres. (Por desgracia, no se puede hacer nada con los NPC que ya se han "manifestado").
  • Se corrigió un error que podía causar que el juego fallara si el capitán cambiaba mientras estaba en el mar.
  • Aumentó el número de oficiales disponibles para contratar.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera una pantalla negra en el mapa global.
  • Se han realizado cambios en varios modos de juego de arcade para reducir la dificultad general (en la configuración de arcade).
  • Los cálculos de embarque se han optimizado para reducir los retrasos en el mar.
  • Se corrigió un error que permitía que un barco hundido abordara el barco del jugador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador pagara más por la reparación del barco que por el coste del barco en sí.
  • Se corrigió un error en la interfaz de usuario del astillero que permitía comprar barcos por menos del precio real.
  • Se corrigió un error con la visualización incorrecta de la moral y la experiencia del equipo en la interfaz de la nave.
  • Se corrigió la visualización incorrecta del número de mosqueteros en la interfaz del barco.
  • Se agregó habilitar / deshabilitar el guardado automático del juego antes de abordar en la configuración del juego (el guardado automático está habilitado de manera predeterminada).
  • Se corrigió un error con la recarga incorrecta de la tripulación de un barco entregado en la interfaz de abordaje.
  • Se modificó el mecanismo para aumentar la moral del equipo por dinero. Ahora el equipo pide una cantidad menor. Además, se introdujo la dependencia de esta cantidad del nivel de dificultad del juego y se solucionó un error que provocaba que el equipo pagara más al jugador por aumentar la moral.
  • Se corrigió un error en la interfaz de abordaje que le permitía restaurar completamente el número de su equipo cambiando el barco varias veces.
  • Se han agregado sugerencias a la interfaz del barco (que se muestran al hacer clic con el botón derecho del mouse), lo que le permite obtener información sobre la moral, la experiencia y el número del equipo.
  • Se corrigió un error que permitía equipar a un personaje con un elemento que no coincide con su nivel al hacer doble clic en este elemento.
  • Se corrigió un error con la nómina incorrecta para un jugador que está al servicio de una de las naciones.
  • Se corrigieron sugerencias sobre actualizaciones de barcos en la interfaz de embarque.
  • Se agregó información sobre el estado actual del barco a la interfaz de embarque.
  • Se corrigió un error al asignar el ícono incorrecto al elemento Trompeta de Galileo.
  • Se agregó la capacidad de deshabilitar los signos de búsqueda sobre las cabezas de los personajes en el menú de configuración.
  • Se corrigió un error que impedía que las actualizaciones actuales del barco fueran visibles en la interfaz del astillero.
  • Se agregó información sobre herramientas para las actualizaciones de barcos actuales en la interfaz del astillero.
  • El módulo de motín en el barco ha sido renovado. Ahora, si ocurre un motín en un barco compañero, se mostrará un mensaje al jugador basado en los resultados del motín. Si el compañero no pudo mantener el barco en sus manos, el jugador tendrá la oportunidad de ir al mar y luchar contra el barco rebelde.
  • Se ha cambiado el mecanismo de la enfermedad en la nave del jugador. Ahora, cuando un jugador aparece en una colonia, los soldados no lo atacarán. En cambio, se introduce en el juego una disminución gradual en los puntos de vida del personaje principal si está infectado.
  • Se corrigió un error con la contabilidad de beneficios para los oficiales.
  • Los barcos enemigos aprendieron a huir, perdiendo más del 90% de sus armas.
  • La posibilidad de que el cañón explote cuando se dispara depende de la dificultad del juego. Los cañones ahora explotarán con menos frecuencia en dificultad más baja. (no confundas la explosión de un cañón con cuando el enemigo destruye tus cañones con sus disparos).
  • Interfaz de mapa global mejorada.
  • Se eliminaron las claves del modo de depuración.
  • Strafes introducidos.
  • Se solucionó un problema por el cual un compañero podía abordar el barco del jugador.
  • Se corrigió un error por el cual la nave del jugador podía cambiar espontáneamente.
  • Se ha introducido una relación entre el nivel de dificultad y la cantidad de dinero necesaria para subir la moral del equipo (en sentido decreciente).
  • Se corrigió un error que causaba que el juego fallara al intentar navegar cerca de la isla.
  • Las defensas de StarForce se han reconfigurado para reducir el impacto de StarForce en el juego.
  • Se corrigió un error que causaba que la nave del jugador volviera al último punto de salida en el mapa después del final del motín.

    El tamaño: 24,80 MB


  • Descargado: 16722
    La fecha: 2006-01-04 22:05:15
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