Průchod dalších úkolů Far Cry: Primal. Návod k dalším úkolům Far Cry: Primal Návody k dalším úkolům mistra Woogie

Návod Far Cry: Primal


Start

Sledujeme Dalso a tajně míjíme mamuty. Naším úkolem je zabít malého jedince. Pokud budeme provokovat víc, mise selže. Dostaneme se na místo, kde na něj spojenci zaútočí šípy. Potom zaútočíme na mamuta, doženeme ho, zabijeme a odstraníme trofej.

Cesta do Urusu

Po zhlédnutí úvodního videa dostáváme za úkol posbírat zdroje na vytvoření luku, který se bude hodit v každé situaci. Chcete-li vyhledat všechny prvky, zapněte lovecké vidění. Materiály jsou umístěny na mýtině poblíž hrdiny. Otevřete nabídku inventáře pro výrobu luku. Nyní se postaráme o jídlo. S pomocí dovedností lovce najdeme skupinu koz, připlížíme se ne příliš blízko, abychom si nás nevšimli, a pak zastřelíme lukem. Musíte zabít tři. S příchodem noci je lepší najít úkryt. Jeskyně jsou na mapě vyznačeny žlutou značkou. Pak rozděláme oheň, k tomu potřebujeme dřevo. Sbíráme tři olše a děláme klub. Zapálili jsme to, abychom vytvořili pochodeň. Sledujeme Vinjovu stopu pomocí vize lovce. Zapálili jsme liány, které blokují cestu.

Klesáme po úzké cestě. Cestou najdeme mrtvého vlka, hledáme ho. O kousek dál potkáváme dravce, plašíme je pochodní. Pokud pochodeň dohoří, okamžitě zaútočí, takže je nejlepší nezapomenout znovu zapálit. Můžete se pokusit bránit, ale neměli byste lézt na 3 nepřátele najednou. Poté vylezeme po římse, po projití jeskyně najdeme oheň. Z římsy skáčeme do vody. Vlevo od ohně stoupáme na vrchol, po projití vodopádu sledujeme video a ocitáme se v cíli.

hluboké rány

Hlavním úkolem bude ošetření kmenovky po tygřím kousnutí, budeme potřebovat zelené listy. Pomocí značek přicházíme k řece. Zabíjíme protivníky a bereme listy. Na cestě zpět do Seily mohou být poblíž jeskyně nepřátelé.



Šaman Tinsei

Nyní jdeme hledat šamana. Cestou rozděláváme oheň a osvětlujeme ohniště Nakuti. Šaman je v jeskyni, je lepší se k němu dostat po cestě.

Vize: šelmy

V blízkosti potoka žije nový život - sova-průvodce. Letíme za ní, pak spadneme do rybníka a pokračujeme v pronásledování. Vystoupíme na souši a poletíme trochu víc. Pak získáme schopnost ochočit různá zvířata. První bude sova, která může nepřátele označovat při stínování a později na ně dokonce zaútočit a shodit bomby.

Mistr zvířat

Po nalezení mrtvoly vlka začne úkol. Zavoláním sovy můžete oblast prohlédnout. Dále najdeme lovce Udamů. Pak se dostaneme do jejich tábora a všechny zabijeme. Vytváříme masovou návnadu. Sledujte krvavou stopu do kopce. Když jsme našli vlčí doupě, hodíme návnadu. Zatímco je vlk zaneprázdněn pojídáním masa, my ho krotíme. Nyní se stane naším asistentem. Udam bude blízko vás, jednoho zabijte a na druhého pošlete vlka.

Chata Seila

Na stavbu budete potřebovat 2 jelení kůže, 3 kusy břidlice, 2 rákosí a 4 olše. Vše najdete v blízkosti kempu. Pokud jste nešikovný lukostřelec, svěřte zabíjení jelenů vlkovi.

Jeskyně Takkara

K vylepšení jeskyně potřebujete 3 kusy břidlice, 2 kozí kůže, 2 rákosí a 4 olše. Po shromáždění potřebných věcí pokračujeme k dalšímu úkolu.

Chinseiova chýše

Šaman potřebuje obydlí, na jeho stavbu budete potřebovat: 2 vlčí kůže, 2 kusy břidlice, 2 olše a 2 rákosí. Pokud je ještě nemáte v inventáři, pusťte se do hledání. Pak nás čeká rozhovor se Seylou.

Udam útok

Jako odměnu za námahu nám Sale dává kyj. Následující den je vesnice napadena. Po videu odháníme agresory. Nepřátelé útočí z různých stran, rychle reagují a běží podle znamení. Po zabití všech hledáme Prodej. Pošle nás do srdce tábora Udam. Lomaev tři kostěné stromy a zabít nepřátele. Po vyčištění totemy spálíme. Poté zabijeme zbývající nepřátele.

V pasti

Když vstoupíme do jeskyně, padneme do pasti. Na podlaze jsou odpadky, zapálili jsme je, abychom měli přehled pro sestup do jámy. Jdeme do správného průchodu, tam na nás čeká jaguár, krotíme ho. Dále najdeme háček v těle mrtvého zvířete. Vracíme se a pomocí háku přelézáme zeď. Zapalujeme křoví ve vedlejší místnosti, tam nacházíme pytel zásob. Pomocí háku překonáváme propast. Pomocí háčku se dostaneme na dno. Dole čekají jaguáři, tak po zhoupnutí přeskakujeme na boční římsu. Jdeme výš a najdeme cestu ven, skočíme do vody.

Krev Urus

Po návratu do jeskyně se vydáváme za hledáním speciálních kamenů. V naznačené oblasti zabíjíme nepřátele a čistíme ji. Po zapálení keřů vidíme na druhé straně světlo. Po vyčištění oblasti sbíráme černé kameny.

Woogieho chata

Woogie se stal plnohodnotným obyvatelem osady, bude potřebovat domov. Vyrábíme ho ze 2 jaguárích kůží, 3 břidlic, 3 rákosí a 3 olší.

Vrchol Urus

Dostáváme se k bodu hledání. Začíná nový úkol. Pomocí háku se dostáváme na římsu a přeskakujeme propast. Když jsme se zvedli, šplháme pod kámen. Pak jdeme ještě výš, podíváme se nahoru a najdeme místo pro míření, bude pozadu.

Pak sejdeme po kládě dolů, vlevo je jeskyně, ale její návštěva není nutná. Nechybí ani hnízdo a vzácné pírko zvláštního orla. Za propastí u vodopádu leží druhá. Přidržující se vyčnívajících kořenů přeskočíme pomocí háčku. Na římse je třetí pírko a ještě výše - čtvrté. Jakmile vylezeme na kládu, zdoláváme orla. Pak skočíme do vody.

Na lovu

Chcete-li souhlasit s přesídlením jiného pána v osadě, musíte se vydat na lov medvěda. Scházíme z jeskyně z kopce. Když jsme našli stopu poblíž pařezu, postupujeme vpřed. Po dosažení včelího roje jdeme na začátek malého jezírka. Dále nacházíme tábor rybářů a nové stopy medvěda. Přesouváme se k ohni na druhé straně. Jdeme podél pobřeží a nacházíme jeskyni silné čelisti. Po zabití medvěda pátráme po zbytku lovců, kteří se v jeskyni ukryli.

Jaymova chýše

Abyste získali luk a nový prak, potřebujete tuto chýši. K výrobě budete potřebovat 4 kusy břidlice, jednu kůži medvěda hnědého a 5 olší.

bratr v neštěstí

Jdeme do tohoto bodu při hledání dalšího člena kmene. Zabijeme nepřátele, kteří na něj útočí, okamžitě najdeme kůži mamuta. Dále sbíráme těla Udama, abychom je spálili. Objeví se blízko, není třeba je hledat, pak zabijeme nové nepřátele.

Vize: led

Šaman dává nový nápoj, po jeho vypití se vydáváme na novou cestu. Potřebujete ukrást figurku, ale zmizí. Při sestupu z hory se blížíme k ohni. Bude snazší běžet vpřed, aniž byste věnovali zvláštní pozornost nepřátelům. Procházíme poblíž kostí. Když jsme našli velkou sochu, projdeme do jeskyně vzadu. Pohybujeme se po něm, za sochou, která se neustále vzdaluje. Pak si nevšímáme soupeřů, jdeme dopředu. Dále se na velkém území objevuje oddíl Udamů, bojujeme s nimi. Je lepší po nich hodit obušek z dálky. Nakonec to hodíme do ženské sochy.




Chata Karusha

Po postavení domu Karushu se naučíme jezdit na zvířatech. Ke stavbě potřebujete 5 kusů břidlice, 2 rákosí, 4 vlčí kůže a 4 olše.

Nyní ho musíte zabít, když jste to udělali před Udamem. Los je velmi houževnatý, budete muset hodně běhat, a pokud jste napumpovali dovednost jízdy na zvířatech, bude mnohem snazší ho zabít. Po lovu z něj stáhneme kůži.

Hon na Bloodfang

Vydali jsme se hledat legendární krvavý tesák. Po výstupu na vrchol hory najdeme jeskyni a následujeme značku. Když jsme dosáhli určité římsy, sledujeme video. Sledujeme stopy krve do hlubin jeskyně. U východu pokračujeme po cestě ke stopám. Procházíme-li poblíž skály, najdeme umírajícího muže, dozvídáme se od něj o krvavém tesáku. Umístěte pasti na mýtinu na vyznačená místa. Zabijeme ho.

Jeskyně kostí

Rozdrťte Udama

K dokončení úkolu musíte získat perk mamutího jezdce. Jdeme po značce k hoře. Je na něm mamut a nepřátelé. Po jejich zabití vylezeme na mamuta. Pak na koni zlomíme první kostěný strom. Není jich tu málo, objeví se i více nepřátel, zabíjíme je. Na mamuta jdeme k jeho stádu a sestupujeme z něj.

Zajatý Vinja

Po stopě plaveme podél řeky a pak najdeme podvodní jeskyni. Potápíme se, pak s pomocí háku vylezeme nahoru. Po zabití nepřátel osvobodíme členy kmene. Těsně před východem nás chytí.

Pak nás hodí do ohnivé jámy, potápíme se, proplouváme tunelem. Pak jdeme vpřed a ponoříme se do druhého. Tudy jsme se dostali do tábora. Potom vyjdeme z brány.

Vize: oheň

Po novém šamanském lektvaru se vydáváme na cestu. Standardně zabijeme protivníky, vyčistíme lokaci, pak uděláme tři rány na Měsíc.

Do země Udam

Prodej potřebuje vzácný severní žlutý list. Nachází se v srdci oblasti mise, obklopená skalami. Budeme chyceni nepřítelem. Věci jsou odneseny a vhozeny do jeskyně, ze které se musíme dostat ven. Lezením nahoru najdeme háček. Houpáme se přitisknutí ke stropu. Pak proskočíme mřížemi. U vchodu do jeskyně zabijeme nepřítele a odneseme naše věci. Na otevřených prostranstvích nesvítí lépe. V jeskyni hledáme průchod, zabíjíme nepřátele, probíjíme se k východu. Po podání žlutého listu se naučíme recept na protijed.

Oko za oko

Po boji s nepřáteli se blížíme k jeskyni. Nevstupujte předními dveřmi. Hledáme proto vchod směrem k zamrzlému vodopádu. Pak skočíme do vody a šplháme po římsách. Cestou dolů potkáme Karush. Dáme mu nasbírané listy a dostaneme se ven hlavním vchodem. Je nutné chránit příslušníka kmene před poměrně velkým davem nepřátel.

Krati maska

Po vstupu do hrobky skočíme do vody a proplaveme tunelem. Vstupujeme do širokého okolí. Maska je vidět okamžitě, protože je umístěna úplně nahoře. Když jsme se vypořádali s nepřítelem, bereme to. S pomocí ukazovátek vylézáme z vody a vracíme se domů.

velká šelma

Od začátku questového bodu se přesuneme směrem k loveckým zemím Vinj. Když jsme našli hlavního lovce v táboře, povídáme si s ním a sledujeme mamuta. Když jdeme dolů k řece, zaútočíme na něj. Dále nalákáme stvoření do tábora a pomůžeme ho zabít.

Krvavý lov klů

Vylezeme na horu a pokračujeme v plnění úkolu. Najdeme lovce Vinje. Dá nám úkol najít mamuta. Na mapě jsou vyznačeny tři vyhledávací zóny. Všechny je třeba zkontrolovat, aby našli mamuta. Jdeme po stezce, sestupujeme z hory.

Mamut bude poblíž hořících pramenů a my ho tam lákáme. Útočíme z dálky. Chcete-li vyhrát, zdroj musí být mezi mamutem a námi. Akce se několikrát opakuje. Pak začne unikat, pronásledovat, nastražit past. Na mamuta můžete také shodit ledovec, ale pak ho musíte znovu hledat.

Létat jako pták

Jděte na lov podle znamení. Naším cílem bude sněžný pták, vrána, hlodavec a želva. Lokace obsahuje nejen zvířata, ale i nepřátele. Je lepší zaútočit na ryby ze břehu, protože lov je nejobtížnější. Když vezmeme materiály, vylezeme na pozorovací pozici a podíváme se na skok.

Silný jako kámen

Sledujeme značku a uklízíme tábor, přičemž sbíráme tři kameny, je potřeba je dát Urkimu. Můžete po něm zkusit hodit oštěp.

Rushani z Izil

Zajmeme nepřátelského vůdce, vezmeme ho do zajetí a doručíme do vesnice. Dá nám schopnost studovat ohnivé bomby. Objeví se také další Quest.

Průzkum divočinyDalekoPlakat Primal se může zpočátku zdát trochu ošemetný, jde o přežití nejschopnějších, takže je nejlepší se na nejhorší připravit hned od začátku. Proces prozkoumávání herního světa, lovu zvířat a hledání zdrojů však může být značně zjednodušen, pokud se budete řídit některými tipy.

LOV

Dovednosti, které by měly být načerpány co nejdříve:

  • Lovecká vize;
  • Označte nepřítele;
  • Vytvořte šipky (1-3);
  • mamutí jezdec;
  • Útok sovy (1-2);
  • Všechny dovednosti pro ochočení zvířat.

Používejte střelné zbraně


Tento tip je užitečný zejména při lovu velké zvěře ve Far Cry Primal. Řekněme, že je velmi důležité udržovat si od medvěda odstup, protože jedna silná rána od něj může vzít většinu vašeho zdraví. Přitom na začátku hry bude velmi těžké před medvědem utéct – pouze pokud není poblíž žádná skála, ze které by se dalo skočit.

Medvěda ale můžete zastrašit ohnivými šípy – nejen že ho poškodíte, ale také přimějete v panice utéct. Po cestě navíc bestie rozšíří oheň – tím získáte čas namířit na medvěda kopím a zabít ho.

Pamatujte, že pokud v noci potkáte zvíře, se kterým se nechcete porvat, stačí mu zamávat zapáleným kyjem před tlamou, aby zvíře uteklo.

Mimochodem, Takkar umí běžet velmi rychle, ale takový běh trvá jen pár sekund. Proto se důrazně doporučuje odemknout recepty na jídlo od Sayly, které zlepšují váš sprint. Hodně pomáhá, když vás přepadne celá hromada nepřátel a potřebujete akutně utéct.

Lov v noci


Nebojte se tmy. Některá zvířata lze nalézt pouze v noci – například tapír. V noci je velmi vhodné dávat pasti na zvláště nebezpečná zvířata. Obecně platí, že pasti jsou skvělým způsobem, jak nečekaně zaútočit na nepřítele. K útěku můžete použít i pasti proti mamutům a dalším velkým zvířatům.

Jezevci jsou velmi nebezpeční


Pokuste se zabít tato zvířata lukem a šípy. Samozřejmě můžete i mlátit kyjem, ale než zemře, jezevec vám stihne způsobit hodně škody. Jezevci jsou překvapivě silní a rychlí. Na konci hry je prostě budete nenávidět.

Pokuste se oddělit kořist od smečky

Je jedno, jestli je to jelen, kanec nebo mamut. Je snazší zabít zvíře, když není nikdo, kdo by mu pomohl. Je snazší upoutat pozornost slabého nepřítele – stačí se schovat v křoví a střílet z luku. V důsledku toho se zvíře rozběhne směrem k vám a můžete ho zabít.

U velkých zvířat je ale potřeba více trpělivosti. Například je snazší zabít mamuta tím, že vylezete výš a necháte svou ochočenou bestii rozptýlit smečku. Použijte schopnost sovy a pošlete silné zvíře, jako je jeskynní lev nebo medvěd, do bitvy s mamutem. V tuto chvíli střelte mamuta do hlavy hořícími kopími, udeřte ho hořící palicí. Šipky zde pravděpodobně nepomohou, protože nepronikají dobře do tlusté kůže šelmy.

Pamatujte, že zvěř vás cítí, i když se schováváte v křoví. Nenechte ho příliš blízko.

Vždy používejte svůj čich

Když svým pohledem lovce uvidíte žlutou kouřovou stopu, následujte tuto stopu. Zavede vás k vzácnému zvířeti, které možná budete potřebovat k výrobě zbraní nebo vesnických domů. Některé vzácné šelmy budou běžnější než jiné. Čerpáním druhé fáze stahování z kůže můžete získat více užitečných zdrojů od zvířat.

Zkroťte zvířata

Vždy využijte příležitosti ke zkrocení šelmy. Někdy může být příliš pozdě - bestie již přejde do bojového režimu. Zvíře, které si vás všimlo, nemůžete zkrotit, takže mějte oči na šlupce. Pomalu se k šelmě přibližujte a můžete ji zkrotit. Poté s vámi ta šelma zůstane navždy.

Zvířata s vysokou úrovní stealth jsou velmi užitečná v boji. Zkrocenému zvířeti můžete přikázat, aby se zapojilo do bitvy s pomocí sovy.

SHROMÁŽDĚNÍ


Nejpotřebnější dovednosti:

  • Zobrazit rostliny;
  • Zobrazit zdroje;
  • stahování z kůže (1-2);
  • Hledejte vzácné zdroje.

Růst populace vám pomůže shromáždit více zdrojů. V tomto plánu jsou čtyři odměny za záchranu příslušníků kmene. Zdroje jsou ve Far Cry Primal velmi důležité, proto si co nejdříve vylepšete tašku, abyste s sebou mohli nosit více surovin.

Takže odměny jsou:

  • 20 lidí - jeden pytel zbraní a potravin denně;
  • 40 lidí - dva pytle zbraní a potravin denně;
  • 60 lidí - tři pytle zbraní a potravin denně.

Po zachránění 60 lidí získáte bonus +2 % za každých 10 zachráněných příslušníků kmene. Takže neignorujte náhodné Venjské mise. Jedná se o velmi jednoduché úkoly s dobrými odměnami.

Sayla vás naučí sbírat, když jí postavíte chýši. Nejprve byste měli věnovat pozornost pouze dvěma dovednostem - hledání rostlin a hledání zdrojů. Můžete tak vidět blízké rostliny, dřevo a kámen a ušetří vám to spoustu času.

Vytvoření některých položek bude vyžadovat speciální zdroje – většinu z nich lze nalézt v umístění uvedeném v názvu zdroje. Dřevo, břidlice a rákos jsou běžné zdroje. O rostliny se nemusíte bát: i ty nejvzácnější z nich dostanete jako každodenní odměnu.

Lovte mamuty a odemykejte perky od Sayly – má spoustu užitečných věcí.

Objevování světa Daleko Plakat Primal je nejlepší část hry, takže se vžijte do role muže z doby kamenné a bavte se.

Bylo zveřejněno video srovnání světů dvou stříleček - Far Cry 5 a . Události her se odehrávají ve stejném regionu Spojených států, ale v různých časech, takže lokace se dramaticky změnily.

Uživatel Youtube s přezdívkou Cycu1 zveřejnil herní video, ve kterém porovnal svět dvou stříleček kultovní série Far Cry, uvádí web. Děj Far Cry: New Dawn zavede hráče do budoucnosti, ve které došlo ke globální jaderné katastrofě. Většina světové populace zemřela, ale zbývající lidé nadále bojují o život. Události nové střílečky se opět odvíjejí v Hope County, kde hráči již byli ve Far Cry 5, ale tato oblast se hodně změnila. Na 17 let po apokalypse zmizely dlážděné cesty, domy byly pokryty vegetací a některé dokonce zmizely úplně. Pro srovnání, blogger jel v obou hrách na motorce, aby hráči viděli rozdíl.

Střílečka Far Cry: New Dawn byla oznámena na slavnostním předávání cen Hra Ocenění 2018, podle Gamebomb.ru. Hlavními antagonisty hry budou dvě dvojčata – Mickey a Lou. Vedou gang nájezdníků a terorizují celý Hope County. Hráči budou muset znovu vést odpor a osvobodit tento region Ameriky, tentokrát však v postapokalyptickém prostředí.

PROLOG

Střední Evropa, 10 000 př. Kr

Musíte hrát jako jeden z primitivní lidé Kmen Vinja, jehož jméno je Takkar ..

Cílová. Přikrčení následujte Dalso.

Cíl je celkem jasný: schovat se a následovat svého kamaráda přes pole mamutů. Lovíte malého mamuta, kterého je potřeba oddělit od stáda. Když se Dalso pohne, pohnete se i vy. Když Dalso stojí, pak stojíte vy. Jakmile Dalso řekne, že mamuta našli, zamiřte a hoďte po něm oštěp.

Cílová. Pronásleduj kořist.

Utíkej za malým mamutem a házej po něm oštěpy. Standardně máte jen dvě kopí, ale můžete jich najít víc. Stačí se podívat kolem sebe - obvykle existuje několik kopií najednou a ne jedna. Vyběhněte za mamutem podržením klávesy Shift (na PC). Zamiřte pravým tlačítkem myši a levým tlačítkem myši hoďte oštěp. Zabijte mamuta a úkol skončí. Podívejte se na video. Kontrolní bod.

Od samého začátku vás hra vrhne do tmy: lovíte mládě mamuta.


CESTA DO URUS

Cílová. Sbírejte zdroje k výrobě luku.

Musíte shromáždit určité množství zdrojů, které vám umožní vytvořit luk pro lov a ochranu před nepřáteli. Zde je seznam:

Olše 5 ks.

Rákos 2 ks.

Břidlice 2 ks.

Stačí se pohybovat po lokaci a sbírat potřebné předměty. Olše vypadá jako suchý tenký kmen keře. Rákos lze snadno identifikovat podle velkého shluku v horní části tenkého stonku. Co se týče břidlice, je to kámen. Po sesbírání všech předmětů se vám zobrazí nový úkol.

Cílová. Udělejte poklonu.

Přejděte do inventáře, přejděte na záložku "Vytváření" a vytvořte luk kliknutím na příslušné tlačítko.

Více o lovu

Když vidíte kořist, je nejlepší se schovat a teprve potom se k ní přiblížit. Nezapomeňte také na vidění lovce, které lze aktivovat stisknutím příslušné klávesy. Tímto způsobem můžete vidět zvířata poblíž a identifikovat krvavé stopy na zemi od zraněných zvířat. Nedoporučuje se přibližovat se ke kořisti příliš blízko, protože zvířata vás cítí a utečou.

Cílová. Lovte zvířata, abyste získali kůže a jídlo.

Nyní budete muset zabít tři kozy. V přeneseném slova smyslu. Celkem je 8 šipek. Existuje jedna funkce. Pokud střelíte kozu do hlavy, okamžitě ho zabijete. Pokud zasáhnete tělo, po výstřelu se zvíře schová. Můžete však aktivovat vidění lovce a sledovat stopu krve. Koza uteče nějakou vzdálenost a spadne. Přistupte k mrtvým tělům koz a odřízněte kůži s masem. Pak je použijte na sebe k jídlu a léčení. Šipky, které vystřelíte na kozy, lze vyjmout ze zvířat a v budoucnu znovu použít.

Cílová. Najděte úkryt a rozdělávejte oheň.

Pamatujte, že váš batoh (taška) neunese neomezené množství věcí. Do pytle byste proto neměli sbírat jednu olši nebo jeden rákos.

Na minimapě se objevila žlutá oblast. Přesuňte se tam. Vstoupíte do jeskyně. Na zemi bude hromada klestu, což vám umožní rozdělat oheň. Přistupte k němu a rozdělávejte oheň a přitom utrácejte trvanlivé dřevo.

Cílová. Vytvořte klub.

Takže teď musíte vyrobit obušek. Otevřete sekci "Crafting" a vyberte obušek. K jeho vytvoření budete potřebovat pět kusů olše. Pokud je máte, založte si klub. Jinak bude potřeba najít olši.

Cílová. Zapalte svůj klub a vytvořte pochodeň.

Vraťte se k ohni, pokud jste se od něj vzdálili, a podržte označenou klávesu, abyste použili palici na oheň. Budete mít pochodeň.

Cílová. Sledujte stopu Vinj.

Jděte k vinicím a spalte je pochodní. K tomu stačí se k nim přiblížit. Ustupte a počkejte, až réva shoří. Kontrolní bod.

Sledujte stopy svého kmene nyní pomocí vize lovce. Zaměřte se na červené tečky na zemi. Brzy uvidíte mrtvolu vlka. Stahujte z něj. Následujte živé vlky, ohánějící se pochodní, abyste je zastrašili. Vylezte po římse a vstupte do jeskyně. Cestou do jeskyně uvidíte stopy po požáru. Můžete si je prohlédnout, aby Thakkar dospěl k závěru, že Vinja je blízko.

Ponořte se do vody a plavte vpřed. Takže po skoku do vody vaše pochodeň zhasne. Ale nyní už můžete zapálit jakoukoli zbraň - kyj nebo dokonce šíp, pomocí zvířecího tuku. Jakmile vylezete z vody, pak prozkoumejte ohniště nalevo. Kromě kostí najdete tuk šelmy. Nyní otevřete nabídku pro výběr zbraně a uvidíte klíč se slovem „Ignite“. Zapalte palici nebo šíp, v závislosti na zvolené zbrani.

HLUBOKÉ RÁNY

Cílová. Podržte klíč a hledejte a sbírejte zelené listy pro Seylu.

Musíte najít čtyři porce zelených listů. Přesuňte se k řece, kde ukazuje žlutá značka. Přejděte na druhou stranu a uvidíte ducha prvních protivníků (lidí). Jedná se o zástupce kmene Udam. Zabij je. Je vhodné, abyste zaútočili jako první (stříleli z luku). Hledejte v tělech šípy. Nedaleko rostou ve vodě „zelené listy“. Sbírejte je. Zelené listy, pokud aktivujete vidění lovce, jsou označeny červeně. Všechny ostatní předměty a předměty jsou žluté.

Všimněte si, že na straně řeky, odkud jste přišli, můžete najít hořící oheň a mohylu. Na minimapě je tento bod označen otazníkem. Pokud sem zavítáte, najdete novou lokalitu s názvem „Kameny řeky Vakvas“.

Cílová. Přineste zelené listy do prodeje.

Na zpáteční cestě jistě potkáte ještě tři Udamy. Jedním z nich bude lukostřelec. Mimochodem, nezapomeňte otevřít nabídku dovedností a utratit své body za vylepšení hlavní postavy Takkara. Pokud zlepšíte své zdraví, pak v levém dolním rohu bude stupnice již sestávat ze tří dílů. Vraťte se a podívejte se na cut-scénu.

Vesnice

Takže poté, co si promluvíte se Seylou, se dozvíte o existenci jisté vesnice. Při pohledu do budoucna můžeme předpokládat, že jejím vůdcem se stane Takkar. Hlavním ukazatelem obce je počet obyvatel. Současná populace je dvě, Takkar a Seila. Seila je považována za nového obyvatele.

Od této chvíle musíte najít zástupce kmene Vinja a přesvědčit je, aby se usadili ve vaší vesnici. Mise "Deep Wounds" je nyní dokončena.

POŽÁRNĚ NACUTI

Otevřete mapu a uvidíte dva nové symboly. Nejprve najeďte na červený symbol táborového ohně – toto místo se nazývá Nakuchi Campfire. Za splnění tohoto úkolu získáte určité zkušenosti a růst populace.

Všimněte si, že mapa má zelenou ikonu se dvěma černými trojúhelníky. Ikona je podobná tlačítku další skladby na magnetofonu apod. Tento symbol umožňuje použít rychlé cestování na určené místo. Například po úkolu „Nakuti Fireplace“ se budete moci rychle přesunout na toto místo.

Označte toto místo na mapě a přesuňte se tam. Na místě uvidíte obrovskou pyramidu z dřevěných tyčí. Zapalte šíp a vystřelte tuto pyramidu, abyste zapálili oheň. Toto místo je "signální oheň". Zachytíte tak první signální požár ze šestnácti možných. Odměna: 400 zkušenostních bodů a zvýšení počtu Vinjů. Jak je vidět, nemuseli jste zde nikoho přesvědčovat, abyste zvýšili počet obyvatel. Počet obyvatel obce se zvýšil na 5 osob! Zjištěné místo: Nakuchi Fireplace.

Zachycování požárů majáků a nepřátelských stanovišť (obojí označené červenými symboly, první je „oheň“ a druhý je „stan“) odemkne nové body rychlého cestování, které jsou označeny zeleným symbolem „přetočení“. Nyní můžete rychle cestovat herním světem, který je více než obrovský. Ve výchozím nastavení máte aktivní pouze rychlé cestování do vaší vesnice. Ve vesnici můžete vylepšovat chatrče, stavět nové budovy.

Jistě dostanete jeden dovednostní bod – vylepšit něco v příslušné sekci.

Vinja pomoc: eskorta

Na mapě se objeví hnědá ikona s dlaní a otazníkem. Vyberte to. Obtížnost úkolu je nízká a za to můžete zvýšit populaci a získat 1 bod dovednosti.

VIZE: ŠELMY

Pokud mapu otevřete, měl by se nad touto ikonou objevit žlutý symbol a šedá ikona. Dostaňte se na označené místo a vstupte do jeskyně. V hlubinách jeskyně potkáte Vinja šamana jménem Tinsei. Podívejte se na cut-scénu.

Poté se někam přesunete.

Cílová. Najděte si dirigenta.

Projděte kolem zvířat, dokud nenajdete na zemi sedící sovu.

Cílová. Postupujte podle průvodce.

Leťte po obloze za sovou. Ponořte se do vody a plavte (nebo létajte?) pod vodou. Vylezte z vody a znovu se přibližte k sově. Sledujte sovu, jak létá z místa na místo. Kontrolní bod. A znovu leťte za ptákem lesem, roklí a vodopádem. Pokračujte v letu, dokud bouře začne.

Následujte dirigenta. Dravá zvířata si vás ani nebudou všímat. Brzy k sobě budete moci přivolat sovu. Mise splněna.

Vinja Event: Rescue

Na mapě se může objevit nová událost. Abyste zachránili své spojence, stačí pokračovat na označené místo (bílý diamant na mapě) a zabít buď zástupce kmene Udam, nebo divoká dravá zvířata.

Mimochodem, toto místo se nachází u východu z jeskyně, takže úkol určitě splňte. Nyní můžete sovu ovládat. Přepněte se na něj, abyste si prohlédli oblast a spočítali počet protivníků. Zabijte dva nepřátele z kmene Udam a rozvažte vězně, který půjde do vaší vesnice.

MAJITEL ZVÍŘAT

Cílová. Najděte doupě vlků a zkroťte bílého vlka. Vlk vám pomůže v boji.

Obtížnost úkolu je tentokrát „střední“. Odměnou vám budou zkušenosti, nový vesničan, návnada a krotící schopnosti. Ikona na mapě je žlutá s ikonou šamana Chinsei.

Po příjezdu na uvedené místo potvrďte zadání přiblížením se k vrcholům s vlčími hlavami.

Cílová. Najděte ouda s pomocí sovy.

Zavolejte sovu stisknutím příslušného tlačítka. Leťte k vyznačenému bodu - žlutá značka. V levém dolním rohu napravo od minimapy je zobrazeno ovládání sovy. Takže si s tím bez problémů poradíte. Při létání můžete použít stejnou vizi lovce jako při ovládání Takkira.

Cílová. Zabíjejte oudy, kteří loví vlky.

Přesuňte se nyní na toto místo od Takkira. Pokuste se překvapit nepřátele tím, že zabijete jednoho nebo dva lukem. Všechny dokonce můžete zničit lukem. Obecně, pokud porovnáte luk a hůl, pak jsou pro vás stále nejbezpečnější zbraní střelné zbraně, protože z ní můžete útočit na dálku. Nezapomeňte sbírat šípy z mrtvol protivníků.

Cílová. Použijte maso k výrobě návnady.

Na výrobu návnady budete potřebovat dvě porce masa. Ve skutečnosti byste tohoto masa měli mít mnohem více. Tak či onak maso najdete přímo u ohně, kde seděli nepřátelé. Vstupte do nabídky pro výběr zbraní a vytvořte návnadu.

Cílová. Sledujte krvavou stopu a najděte vlčí doupě.

Aktivuj lovcovu vizi a následuj červenou stopu na zemi. Doslova o sto metrů dál najdete novou lokalitu – jeskyni Valkva. Toto je doupě vlků. Objeví se nápověda.

Návnada a krotká zvířata

Takže už víte, jak vyrobit návnadu. Můžete jej vybrat v nabídce výběru zbraně. Házení návnady je stejné jako střelba z luku. Zatímco šelma pomalu požírá masovou návnadu, můžete se k ní připlížit a stisknutím příslušné klávesy zahájit proces zkrocení. Mimochodem, můžete otevřít speciální nabídku, kde bude uveden počet ochočených zvířat.

Cílová. Stisknutím klávesy hodíte návnadu a zkrotíte bílého vlka.

Po nahození návnady co nejblíže zvířeti se k ní opatrně připlížte. Můžete dokonce vepředu, ne vzadu. Podržte klíč, díky kterému si bílého vlka automaticky zkrotíte. Prostě něco dělat! Bílý vlk byl zkrocen a přidán do nabídky zvířat.

Příkazy šelmám

Každému zkrocenému zvířeti lze dát příkaz. Dokáže zaútočit na cíl. Můžete také dát šelmě příkaz, aby šla na určité místo. Je potřeba mířit stejně jako v případě luku a dávat povel, jako byste z něj stříleli.

V případě, že je šelma zraněna, musíte se k ní přiblížit a držet stejný klíč jako v případě zkrocení. Takže ho můžete krmit masem a obnovit sílu. I když zvíře náhle zemře, můžete ho vzkřísit v nabídce zvířat. Pokud nechcete vzkřísit, můžete najít stejnou šelmu a znovu ji zkrotit.

Cílová. Nařiďte bílému vlkovi, aby zabil Udama.

Další značka se objeví poblíž. Musíte se vypořádat se zástupci kmene Udam s pomocí bílého vlka. Sledujte toto místo a pomocí vodítek pošlete vlka zabít dva nepřátele z kmene Udam. Jeden bude přímo pod kopcem a druhý - v blízkosti dláždění, na otevřeném prostranství.

Menu "Zvířata"

Otevřete tedy nabídku „Beasts“ a uvidíte seznam všech zvířat, která můžete ochočit. Pokud na zvířatech není žádný symbol „zámku“, pak toto zvíře již bylo zkroceno. Prostřednictvím tohoto menu si vyberete, která šelma vás bude následovat. Můžete si vybrat konkrétní bestii, nebo ji (na chvíli) pustit. Nová zvířata si hned tak neochočíte. Některá zvířata vyžadují určitý soubor dovedností. Mimochodem, stojí za to připomenout, že zvířata a ptáci mají své vlastní užitečné a dokonce škodlivé dovednosti. Některá zvířata nezaútočí na nepřátele, dokud jim nedáte příkaz, zatímco jiná – jakmile nepřítele zpozorují, okamžitě na něj zaútočí. Naučte se to později!

Při vstupu do vaší vesnice každé vybrané zvíře automaticky zmizí. Budete mu muset zavolat až poté, co opustíte vesnici.

Noc

Teď musí být noc. V noci bude tma a velmi nebezpečná. Vidíte slabší a na mapě se objeví více predátorů. Abyste našli jedinečná zvířata, musíte podnikat noční výlety. Můžete také najít unikátní rostliny nebo sběratelské předměty. Pamatujte, že můžete zapálit jakoukoli zbraň. Mise „Master of Beasts“ je dokončena. Získal zkušenosti a zvýšil počet vesničanů. Abyste vyléčili vlka, zavolejte ho k sobě a dejte mu maso. Kolem ikony, která je bílá, je zobrazena lišta zdraví vlka. Mimochodem, ve vaší vesnici se nyní usadil šaman Tinsei.

Nyní máte k dispozici dva úkoly, které může zadat Sale a Tinsei. Protože je Seyla nejblíže vesnici, pak si s ní popovídejte.

Výstavba vesnice

Takže vesnice, kterou jste zorganizovali se Salehem, bude jediným bezpečným útočištěm ve hře pro všechny zástupce kmene Vinja. Při upgradování chatrčí ve vaší vesnici můžete odemknout určité dovednosti, nové zbraně a další. Po celém Urusu jsou roztroušeny různé materiály, které lze použít k vybudování a vylepšení vesnice.

SAILAH HUT

Chcete-li přesně vědět, jaké materiály potřebujete, přejděte do nabídky a klikněte na sekci "Village Menu". Například vedle Seyly jsou dva kameny a nějaké větve. Věřte nebo ne, tohle je její chýše. Klikněte na chatrč a uvidíte, jaké předměty jsou potřeba ke zvýšení úrovně budovy. V tomto případě potřebujete 4 olše, 3 břidlice, 2 rákosí a 2 jelení kůže. Pokud tohle všechno máte, pak můžete vylepšit Seylinu chatrč. Za odměnu můžete získat 1500 zkušenostních bodů a spoustu zajímavých věcí.

Seyla je první osobou, se kterou Thakkar zahájil stavbu vesnice.


Pokud nemáte dostatek předmětů, jděte do jeskyně, kde se nachází vaše vesnice, a podívejte se do keše. Každý den vesničané vkládají do této keše všechny zdroje, které najdou. Stává se to, jak víte, náhodně. Vylepšete Seylinu chatrč. Vraťte se do chatrče a upgradujte ji. Mise splněna.

JESKYNĚ TAKKARA

Jděte do jeskyně a uvidíte, že je zde další ikona. Vylepšete jeskyni, pokud je dostatek zdrojů. Jinak je běž hledat.

THINSEIOVA CHATY

Chcete-li pokračovat v průchodu hry Far Cry Primal na webu, přejděte k Tinsei, který je na mapě označen příslušnou ikonou. Promluvte si s ním a poté vylepšete chatu (kameny poblíž Chinsei). Místo jelení kůže budete potřebovat vlčí kůži. Pokud ho nemáte, jděte na lov. Jeskyně vlků se nachází vpravo na mapě (na východ) od vaší vesnice. Budete muset vylézt na vrchol, odkud teče vodopád. Vraťte se a znovu postavte Chinseiovu chýši.

ÚTOK UDAM

Cílová. Chraňte svou vesnici.

Jděte do jeskyně a promluvte si se Seylou. Dá vám kyj. Následující den vesnici napadnou divoši z kmene Udam. Prostě zaútočte na všechny protivníky, kteří útočí na vaši vesnici. Použijte luk, kyj nebo oštěpy. Nastavte vlka na své nepřátele. Vyhněte se zelenému jedovému mraku. Nějaký Udam po vás hodí speciální lahve s jedovatým plynem. Po zničení všech protivníků bude cíl aktualizován.

Cílová. Najděte Seylu.

A nemusíte to hledat - je označeno žlutou značkou. Promluvte si s dívkou.

Cílová. Dostaňte se do tábora Udam.

Následujte značku a cestou zabíjejte protivníky. Cesta je poměrně krátká. Bude nutné zničit kostěné stromy v množství tří kusů.

Cílová. Zničte všechny Udam Bone Trees a zabijte všechny nepřátele.

Obecně platí, že všechny cíle můžete označit pomocí sovy a myslivce. Dále se snažte jednat skrytě a zabíjet ty protivníky, na které se nikdo nedívá. Přibližte se ke kostěným stromům a udeřte je kyjem. Dva nebo tři zásahy a kosti se rozletí. Jakmile budou zničeny všechny tři stromy, dodělejte zbývající kanibaly. Když jsou všichni nepřátelé zabiti, úkol automaticky skončí.

DUEL ŠELM

Jděte k otazníku, který ukazuje na Chinseiovu chatrč. Vpravo od vchodu do boudy je stojan, na kterém je umístěna mísa. Už jste pili z tohoto šálku, když jste se poprvé setkali s Chinsei. Komunikujte s miskou a sledujte cut-scénu. Brzy budete ovládat mamuta.

Cílová. Najděte vraha mamutů.

Následujte mamuta vpřed. V levém dolním rohu obrazovky jsou klávesy, kterými můžete bestii ovládat. Brzy se setkáte s duchem nosorožce.

Cílová. Zažeňte ducha nosorožce.

Nejprve zaútočte na zvíře. Brzy se před vámi duch nosorožce pokusí schovat. Bude na něm hnědá fixa. Pronásleduj cíl. Všimněte si ledu. Nešlápni na to, nebo spadneš studená voda a určitě se utopit. Tam ale můžete nalákat další protivníky.

Cílová. Zabijte všechny nosorožce v této oblasti.

Obecně platí, že útočte na protivníky, dokud nejsou všichni mrtví.

Cílová. Následujte ducha nosorožce.

Pokračujte v pronásledování nosorožčího ducha. Dále budete muset opět zabít nepřátele. Vezměte prosím na vědomí, že stojíte na vrcholu svahu. Dolů můžete tlačit velké kameny po stranách cesty. Obecně dodělejte zvířata. A znovu následujte ducha. Zde bude poslední bitva, na místě s gejzíry. Nakonec se utkáte s duchem nosorožce. Lišta zdraví se zobrazuje v horní části obrazovky. Mise splněna!

JAME NA LOVU

Nyní musíte najít tři pohřešované lidi z kmene Vinja. Sledujte místo uvedené na mapě a ocitnete se poblíž jeskyně Khasari. Spustí se cut-scéna.

Cílová. Vystopujte medvěda.

Takže po rozhovoru s Jaymou budete mít nový úkol. Aktivujte myslivcovu vizi, abyste viděli otisky tlapky červeného medvěda. Dívejte se dopředu a poslouchejte Thakkarova slova. Mimochodem, jsou tady plástve. Jděte dál a narazíte na další plástve. Pokračujte po červených stopách, včetně vize lovce. Cesta nebude krátká. Projděte bažinou a brzy najdete medvěda. Chcete-li ho zabít, nejprve hoďte oštěpy a poté střílejte z luku (pokud nemůžete vyrobit nové oštěpy). Prohlédněte si mrtvolu medvěda.

Cílová. Najděte lovce.

Nyní sledujte značku na mapě a promluvte si s Jaymou. Po cut-scéně mise skončí a lovkyně se připojí k vaší osadě.

MISTR VUGA. NA ZÁPADĚ (JAK ZÍSKAT HÁK)

Následujte bod naznačený na mapě, vylezte na liány a vstupte do malé jeskyně, kde bude mistr Wug. Podívejte se na cut-scénu.

Cílová. Útěk z jeskyně.

Skočte dolů dírou, přímo do vody. Rozhlédni se. Možná budu muset zabít jaguára. Kromě něj bude v jeskyni mrtvý jaguár, v jehož těle je háček. Vezměte tento háček. Od této chvíle budete moci šplhat na různé kopce, stejně jako z nich sestupovat. Najděte kopec, který lze vylézt pomocí háku. Na tomto kopci by měla být ikona „háčku“. Jděte vpřed, pomocí háku přeskočte propast s hroty. Lano bude nutné včas rozhoupat a uvolnit.

Zahákněte hák na další místo a sjeďte po laně dolů. Úplně dole můžete vidět tři jaguáry. Nechceš k nim jít dolů! Rozhlédněte se kolem sebe a najděte si místo, kde můžete skákat, pokud se dobře houpete. Odtud pomocí háku vylezte výš. Dále zde budou dva další hákové body, které vám umožní konečně opustit jeskyni.

Vraťte se do jeskyně, kde jste viděli mistra Wuga. Mluv s ním. Po cut-scéně se aktivuje nový úkol.

KREV URUS

Cílová. Najděte kameny Blood of the Urus.

Tento úkol vám zadá mistr Vuga na konci předchozí mise. Přesuňte se na označené místo, kde budete muset zabít nepřítele. Na mýtině by se měl cíl osvěžit.

Cílová. Prozkoumejte staré stojící kameny Vinji.

Kolem mýtiny jsou umístěny "domy" z kamenů. Musíte se podívat skrz tyto domy, abyste viděli záři. Budou to kameny Blood of the Urus. Cíl se aktualizuje.

Cílová. Prozkoumejte místo, kde je vidět lesk.

Když dorazíte na určené místo, objeví se nový úkol.

Cílová. Najděte a seberte 4 kameny Urus Blood Stones.

Vylezte do kopce, odkud je vidět obrovská prohlubeň. Tady bydlí Udam. Zabijte protivníky a poté opatrně použijte hák k sestupu. Hledejte obrovské černé výrůstky. Toto jsou kameny Urus Blood Stones. Nasbírejte čtyři kusy, abyste dokončili výzvu. Budou na něm dva kameny střední výška, jeden kámen je na dně nádrže, druhý kámen je úplně dole, pod dřevěnou konstrukcí. Z pohledu lovce jsou označeny červeně.

Jakmile budou sesbírány všechny čtyři kameny, mistr Vuga se usadí ve vaší vesnici.

BOJOVNÍK KARUSH. BRATRA NEŠŤASTNÝM

Přesuňte se na místo vyznačené na mapě jako obvykle. Přistupte k osobě sedící na kolenou. Zobrazí se zpráva, že můžete přijmout úkol. Potvrďte úkol.

Cílová. Pomozte Vinjovi bojovníkovi.

Po rozhovoru s osobou se připravte na bitvu. Sledujte značku na mapě, která je doslova sto metrů od vaší pozice. Tady bude stejný Karush. Pomozte mu v boji proti divochům z kmene Udam.

Cílová. Přesuňte těla Udamů k ohni.

Po cut-scéně jednoduše přeneste všechna těla z bojiště rovnou do ohně. Dokonce lze prohledávat i pre-mrtvoly. Musíte hodit tři těla do ohně. Kolem vás budou ležet dvě mrtvoly a třetí bude potřeba „vyrobit“ (brzy přiběhne divoch, kterého je třeba zabít).

Cílová. Zabijte válečníky Udam.

Poté budete muset bojovat s divochy. Boj bude dlouhý. Věnujte pozornost skutečnosti, že v horní části obrazovky je stupnice Karushova zdraví. Nenech ho zemřít! A opět dojde na cut-scénu.

JESKYNĚ KOSTÍ

Promluvte si o všem se Seylou ve vaší vesnici. Dá vám nový úkol. Vydejte se na určené místo. Můžete použít rychlé cestování, abyste se k bodu dostali co nejblíže. Nezapomeňte zapálit signální ohně a zničit nepřátelské tábory, abyste přidali nové body rychlého cestování.

Dostaňte se na správné místo. Tady bude mrtvý los. Prozkoumejte tělo a aktualizujte quest.

Cílová. Najděte Hunter Vinj.

Budete muset použít vizi lovce, která vám umožní vidět červené stopy a najít domorodce. V důsledku toho se ocitnete v jeskyni Dantan. Ihned po vstupu jděte nahoru, doleva. Kde na levém okraji žluté oblasti mezi skalami najdete samotného lovce. Požádá vás, abyste ho vyléčili. Nezapomeňte zkrotit jeskynního lva. Nebo můžete tu bestii prostě zabít.

Cílová. Dejte rostliny lovci/

Dejte mu, co žádá. Určitě léčivá rostlina bude ve vašem inventáři. Jinak ho běž hledat. Vraťte se k lovci a promluvte si o všem.

Cílová. Zabijte všechna zvířata v doupěti.

No a tady musíte zničit všechny protivníky, což budou lvi. Snažte se velmi rychle najít kopec, aby vás lvi nedostali. Poté házejte oštěpy na tygry, střílejte z luku, dokud nebudou všichni mrtví. Nejnebezpečnějším zvířetem je šavlozubý tygr. Měl by být zabit jako první. Dále se vypořádejte s jeskynními lvy.

Cílová. Vraťte se k lovci.

Znovu si promluvte s lovcem a nahlaste mu, že všechna zvířata skončila. Mise splněna!

JÁMA'S HUT

Vraťte se do své vesnice a postavte chýši lovkyně Jaymy, kterou jste našli dříve. Nejprve si musíte promluvit se samotnou Jaime. Až bude chata přestavěna, můžete jít dovnitř. Tak to udělej. V rozhovoru s Jaymou se dozvíte o novém úkolu.

Lovkyně Jayma, která Thakkarovi umožní lovit velké, nebezpečné a vzácné šelmy.


VELKÝ MOOS

Zamiřte na místo označené na mapě (ikona Jaimy). Zde budete muset potvrdit zahájení úlohy. Události se rozvinou po západu slunce.

Cílová. Následuj světlušky.

Na místě uvidíte světlušky. Stačí přejít z jednoho do druhého. Žlutá zóna je obrovská. Proto byste se neměli odchýlit od cesty světlušek. Brzy byste se měli dostat k vodopádu. Buď opatrný! Zde by měl být úkol aktualizován.

Cílová. Počkejte na velkého losa.

Jakmile tedy uvidíte tento nápis v levém horním rohu obrazovky, skryjte se. Po několika sekundách se bestie objeví ze strany vodopádu.

Cílová. Zabijte losa a stáhněte ho z kůže dříve, než to udělá Udam.

Jak se ukazuje, nejste tu sami. Udam také loví losy a musíte být rychlí. Okamžitě se pokuste zabít všechny Udamy, aby vám v budoucnu nezasahovali. Současně s útokem na divochy pošlete svou dravou bestii pronásledovat losa. Až budete volní, následujte šelmu stejným způsobem. Zabijte zvíře házením oštěpů a střelbou z luku. Ujistěte se, že použijete svou dravou šelmu, abyste si tento úkol usnadnili!

Cílová. Stahujte z velkého losa.

Přibližte se k zabitému zvířeti a stáhněte ho z kůže. Tím je úkol „Big Moose“ dokončen.

WOOGIE HUT

Vraťte se do vesnice a promluvte si s Woogiem nalezeným v jednom z předchozích úkolů. Postavte mu boudu. V cut-scéně po stavbě chatrče (je třeba zahájit konverzaci s Woogiem) se dozvíte o novém úkolu.

Vrchol URUSA

Přesuňte se na označené místo, dokud se na obrazovce neobjeví nápis „Urus Peak“. Ocitnete se poblíž vysoké hory. Jak už asi tušíte, budete muset vylézt až na samotný vrchol.

Cílová. Vyšplhejte na útes a najděte Rare Eagle Feathers for Woogie.

Peří vzácného orla - 0/4.

Pohybujte se nejprve po svahu, vylézejte výše na liány, použijte hák v místech, kde to lze provést. Obecně budete stoupat výš a výš, nacházet nová hnízda. V jednom hnízdě může být pouze jedno pírko. Pokud nevíte, co dělat, podívejte se nahoru: v každém případě někde musí být háček.

Po druhém hnízdě se budete muset držet naznačeného bodu, zhoupnout se a skočit dopředu, zatímco se budete držet jiného místa. Udělejte totéž s třetím hákovým bodem. Vylezte nahoru a vezměte si třetí pero. Vylezte ještě výš a vezměte si čtvrté pírko z posledního hnízda umístěného na okraji padlého stromu. Skoč dolů z tohoto stromu přímo do vody..

HUT KARUSH

Promluvte si s Karushem ve vesnici a pak pro něj postavte chatrč první úrovně. Po sestavení si popovídejte s Karushem a dozvíte se o novém úkolu.

CRUSH UDAM

Vydejte se na uvedené místo, o kterém vám řekl válečník Karush. Přistupte ke kostem a aktivujte úkol.

Cílová. Najděte mamuta.

Přejděte na značku na mapě, která ukazuje na mamuta. Uslyšíte hlasité výkřiky – je to mamut. Pomocí sovy označte všechny cíle. Jakmile se dostatečně přiblížíte, úkol bude aktualizován.

Cílová. Nastupte na mamuta.

Musím říci, že nepřátelé musí být nejprve zabiti. Jinak se k mamutovi jen těžko dostanete. Použijte stejnou sovu: pokud máte dovednost, zaútočte na jednoho z protivníků sovou. Pokuste se zabít nepřítele, který se vzdálil od své skupiny. Po ukončení všech přistupte ke zvířeti a vylezte na něj.

Cílová. Zničte Udam Bone Trees.

Při řízení mamuta se pohybujte po žlutých zónách a hledejte struktury vytvořené z kostí. Všechny tyto struktury musí být zničeny. Na obrazovce bude žlutý pruh. Jakmile budou zničeny stromy Udam, tento bar se zaplní. Jakmile bude úkol dokončen, bude aktualizován. Paralelně na vás zaútočí divoši z kmene Udam. Můžete je zabít, ale je to volitelné.

Cílová. Vraťte se na mamuta do jeho stáda.

Pokračujte na uvedené místo, kde by měl být aktuální úkol dokončen.

PEVNOST VELKÁ DARVA

Otevřete mapu a najděte ikonu kanibala. Jako obvykle bude žlutá. Sledujte svůj cíl. Když tam dorazíte, uvidíte nápis o objevení nového místa. Zde bude uzavřený prostor. Cestou k tomuto bodu můžete projít lokací s mamuty a vzít si jednoho z nich. Bude tedy snazší bojovat v nadcházející bitvě.

Jakmile se ocitnete na území pevnosti, připravte se na setkání s nepřáteli. Brzy si vás všimnou, ale ještě předtím se snažte nenápadně zabít co nejvíce protivníků. Na mamuta bude mimochodem docela jednoduché zničit divochy. Na obrazovce bude v její horní části bílá stupnice s nápisem „Ano“. Je to kanibal, kterého musíte zabít.

Daa sám je společný nepřítel. Zabít ho stejným mamutem je stejně snadné jako zabít kteréhokoli jiného protivníka. Musíte zabít všechny nepřátele, poté bude úkol splněn.

VIZE "LED"

Cílová. Najděte sochu ženy.

Po cut-scéně se zajetím Daa se automaticky ocitnete u šamana Tinsei. Jděte vpřed kolem udam a zkuste se dotknout sochy ženy. Pokračujte v následování a zabíjejte protivníky kyjem. Všichni nepřátelé se rozprchnou jako kusy ledu. Hůl lze hodit (nová se automaticky objeví v rukou). Když se přiblížíte ke stejné soše, ale již ve značné velikosti, úkol se změní.

Šaman Tinsei, který během hry trénuje hlavního hrdinu Takkara.


Cílová. Následujte sochu ženy.

Jen se pohybujte vpřed skrz ledovou jeskyni. Nakonec tuto sochu doženete. Cestou ještě budete muset zabít divochy z kmene Udam.

Cílová. Zastavte Udamův útok.

Na poslední hranici bude mnohem více nepřátel. Pravda, a vaše postava bude mít dostatek zdraví, aby odolala všem.

Cílová. Zničte sochu ženy.

Jakmile budou všichni protivníci poraženi a zároveň se objeví nový úkol, pak hoďte hole na sochu ženy.

LOV KRVAVÁHO VLKA

Další na řadě je úkol lovkyně Jaymy. Podívejte se na cut-scénu a dozvíte se o začátku honu na velká zvířata. Po otevření mapy v její levé dolní části hledejte oranžovou ikonu s šavlozubým tygrem. Označte ji. Když jste blízko cíle, měl by se v levém horním rohu objevit nápis: "Cíl velkého lovu je blízko." Pohybujte se po klikaté cestě do kopce a poté vyšplhejte výše pomocí háku na místo háku.

Cílová. Prozkoumejte jeskyni.

Vstupte do jeskyně, kde se nachází Blood Fang. Jděte vpřed, držte se na pravé straně a přeskočte jámy. Skočte do vody, vylezte na liánu a uvidíte tu bestii. Spustí se cut-scéna. Opusťte jeskyni a zapalte oheň.

Co je tedy Velký lov?

Při průchodu Far Cry Primal na místo budete moci lovit vzácné a nejnebezpečnější bestie, jako je Bloodfang. Tohoto šavlozubého tygra jste zranili na samém začátku hry, pokud si to samozřejmě pamatujete. Musíte prozkoumat místa se stopami těchto zvířat. Dráhy budou velké, což ukazuje na nebezpečná zvířata. Je pozoruhodné, že můžete zkrotit některé z velkých zvířat!!! Nejprve je ale budete muset porazit.

Konečně se nemusíte starat o obtížnost boje, protože poškození, které jste způsobili před Thakkarovou smrtí, přetrvá i při následném přehrávání epizody. Při boji s nebezpečnými bestiemi je v horní části obrazovky vždy červený pruh.

Cílová. Pomocí vodítek vystopujte Bloodfang.

Sledujte krvavou stopu, která je viditelná i bez zraku lovce. Brzy narazíte na mrtvolu (jakmile skočíte z římsy). Prohlédněte si tělo zesnulého. Obecně platí, že na minimapě můžete vidět obvyklou cestu. To je to, co musíte dodržovat. V poslední zatáčce je třeba jít podél hory vpravo. Skočte na římsy a brzy uvidíte na minimapě oranžovou oblast. Tady je třeba hledat šelmu. Okamžitě aktivujte zrak lovce a uvidíte krvavé stopy. Přesuňte se na ně. Bylo objeveno nové místo: Wall Ring Outpost.

Jděte dolů a uvidíte spoustu krve. Prozkoumejte rozbitou masku ležící na zemi. Jděte po krvavé cestě dolů z kopce a pak si prohlédněte mrtvolu Udama. Přesuňte se na další místo, kde budete muset najít vodítko. Rozběhněte se a skočte přes útes nebo jen slezte dolů a použijte vinnou révu. Zapalte oheň. Prozkoumejte hromadu nepochopitelné látky.

Jděte nyní do lesa, najděte krvavé stopy v označené oblasti a prohlédněte si zničenou kůru stromu. Bylo objeveno nové místo: "Dům Kashatigri". Jděte k oranžové značce hluboko do lesa. Prozkoumejte část oštěpu zaraženého v ležícím kmeni. Vyšplhejte do kopce, kde si všimnete nesrozumitelných symbolů rozhraní. Tyto značky označují místa, kde můžete na velké zvíře nastražit pasti. Konkrétně nyní můžete klást pasti na Bloodfang.

Cílová. Promluvte si s Vinja hunterem.

Při prozkoumávání místa narazíte na lovce Vinje.

Cílová. Najděte si místo na spaní a odpočinek až do příštího soumraku.

Musíte počkat do setmění, než se objeví Blood Fang. Nedaleko je oheň - zde a strávit noc (pokud to mohu říci).

Cílová. Připravte pasti na Bloodfang.

Na minimapě jsou pasti označeny symbolem „pavučiny“. Pokud je symbol bílý, past ještě nebyla nastražena. Přejděte na tyto symboly a nastražte všechny pasti. Pokud jsou pasti oranžové, jsou nastraženy.

Cílová. Hunt Bloodfang.

Po tom všem budete muset zabít Bloodfang. Udělat to není tak jednoduché. Nalákejte ho do pastí, kde ho na chvíli odradí. V tuto chvíli na něj budete moci zaútočit vším, co máte. Nezapomeňte na včelí bomby.

Krvavý tesák uteče, když bude příliš těžce zraněn. Pamatujte si toto. Jakmile k tomu dojde, bude úkol aktualizován.

Cílová. Následujte Bloodfanga do jeho doupěte.

Následuj šelmu - oranžovou značku. Nechte svého dravce, aby ho ulovil. Vstupte do jeskyně za vodopádem. Objevíte nové místo: Bloodfang Lair.

Cílová. Zaútočte na Bloodfang v jeho doupěti.

Uvnitř jeskyně již není možné používat domácího mazlíčka. Budete muset bojovat sami. Můžete také nastražit pasti do doupěte. Nezanedbávejte tento okamžik! Když je zdraví tygra téměř pryč, objeví se nový cíl.

Cílová. Zkroťte šavlozubého tygra, než se uzdraví.

Přibližte se k bestii a podržte naznačenou klávesu (tlačítko). Mise splněna! Můžete dokonce jezdit na šavlozubém tygrovi!

ZAJATÉ WINGJA

O dalším úkolu se dozvíte v cut-scéně, která ukazuje dění uvnitř Chinseiovy chýše. Musíte se přesunout na uvedené místo. Pomocí bodů rychlého cestování se můžete teleportovat co nejblíže. Přistupte k úkolu a aktivujte ho.

Cílová. Najděte zajatého Vinju.

Zapněte vidění lovce a jděte po červené značce. V řece najdete spálené tělo Vinji. Pokračujte po stezce, která vás dovede k dalším spáleným tělům. Vstupte do jeskyně. Přikrčte se, abyste se dostali pod strom. Najdete nové místo – skály Mash Baya.

Brzy uvidíte dva zástupce kmene Izil. Podívejte se na cut-scénu.

Cílová. Najděte vchod do zajateckého tábora Izila.

Doplavte na konec řeky, ponořte se pod vodu a prohlédněte si tunel. Projděte jím, přibližně uprostřed najděte místo, kde se můžete vynořit. Vylezte na skálu v jeskyni, pomocí háku vyšplhejte ještě výš. Jste na místě.

Cílová. Najděte zajatého Vinju (pokračování).

Zabijte nepřátele na dvou věžích. Pokud chcete prozkoumat místo, vypusťte sovu. Vězni jsou v jámě uprostřed rokle.

Cílová. Vypalte tábor Izila pro vězně.

Zapalte šípy a postřílejte vše dřevěné konstrukce. Uprostřed obrazovky je stupnice. Jak úspěšně střílíte, bar se zaplní. Jakmile se naplní do limitu, bude úkol splněn.

Cílová. Zabijte zbývající Izil.

Dokončete všechny nepřátele, kteří zůstali v táboře. Až vše dokončíte, přesuňte se k východu z tábora, kam ukazuje tečka.

Cílová. Vypadni z ohně.

Po zhlédnutí cutscény se rychle ponořte pod vodu a plavte na určené místo. Musíte opustit tábor Isila. Nemůžete zabíjet nepřátele, ale rychle utíkejte k mostu, na kterém jste poprvé viděli Izil. Skočte do vody a plavte odtamtud. Jakmile opustíte žlutou oblast, mise skončí.

Následujte značku, která ukazuje Daa. Nejlepší je využít možnosti rychlého cestování. Trochu se projděte a budete na správném místě.

Cílová. Vinja chce zabít Daa. Zachraň ho.

Vstupte do jeskyně a skočte dolů k Daa. Mluv s ním.

Cílová. Zastavte přitékající vodu.

Eliminovat netěsnosti - 0/4.

Požadovaná místa jsou vyznačena na mapě. Doplavte k nim a podržte uvedený klíč. Mimochodem, v horní části obrazovky je zobrazena bílá stupnice. Musíte být včas, než se váha zcela zaplní, protože v tomto případě Daa zemře. Až budou všechny čtyři úniky opraveny, vraťte se k Daa. Promluvte si s ním znovu. Podívejte se na video, které úkol dokončí.

HUT YAA

Jděte k Daa v kleci a začněte nový úkol. A úkol je velmi jednoduchý: přestavět chatu pro Daa. Nyní vstupte do chatrče a sledujte cut-scénu.

KOSTNÍ PRACH

Jděte na označené místo, které je po vás vyžadováno v průchodu Far Cry Primal na webu. Stále musíte sledovat ikonu s obrázkem Daa. Cesta bude dlouhá, proto je nejlepší vzít šavlozubého tygra a projet se na něm. Jakmile se přiblížíte ke žluté oblasti, bude úkol aktualizován.

Cílová. Všimněte si, že léčitel Udam vyrábí kostní prach, který může Daa pomoci.

Bylo objeveno nové místo – tábor Mother of Stone. Zavolejte sovu a leťte dolů do rokle. Označte všechny cíle, které vidíte. Jakmile sova najde léčitele, bude označen žlutou fixou.

Cílová. Najděte a sbírejte kostní prach.

Slezte dolů, ale nejprve se určitě zahřejte, k čemuž je potřeba zapálit obušek. Použijte háček pro sledování dolů. Prohledejte několik žlutých oblastí vyznačených na mapě. Vstupte do stanu a najděte v jedné z lebek to, co potřebujete – kostní prach.

Cílová. Opusťte tábor Udam.

Je jasné, že můžete jednat jak skrytě, tak zabitím všech zástupců Udamů. Pokud jste předtím zabili všechny nepřátele, můžete se bezpečně dostat z tábora. Jakmile opustíte žlutou oblast, můžete použít rychlé cestování k návratu do vesnice Thakkara.

LOV VELKÉ JIZVY

Na mapě vpravo dole najděte ikonu medvěda hnědého. Označte jej a přesuňte se k označenému bodu. Upozorňujeme, že obtížnost tohoto úkolu je „velmi vysoká“.

Cílová. Prozkoumejte jeskyni.

Až budete poblíž, jděte do jeskyně a prozkoumejte ji. Budete muset plavat pod vodou. Prozkoumejte vyznačenou zeď, kde je vyobrazena kresba medvěda.

Cílová. Sledujte stopy Velké jizvy.

Když opustíte jeskyni, můžete pomocí mysli lovce sledovat krvavou stopu Velké jizvy. Nejprve vás stopy dovedou k uhašenému ohni. jdi dál. Vyhněte se setkání s lovci Izil. Nebo je prostě zabijte. Dále budete muset prozkoumat past na medvědy. Sledujte stopu a prozkoumejte kmen s krví.

Nyní vyšplhejte na svah nebo k tomu použijte vinnou révu. Znovu se setkáte s lovci Izil. Zabijte je, aby vás neobtěžovali. Přesuňte se do malého tábora a prohlédněte si toulec pomocí šipek. Najděte na dalším místě úl, do kterého lovci nalákali medvěda. Vyšplhejte na horu, dokud neuvidíte místa pro pasti. Medvěd už tam je. Prozkoumejte tělo mrtvého lovce.

Cílová. Nastražte pasti nebo pronásledujte Big Scar.

Vyšplhejte s hákem nahoru. Pro háček budete muset použít několik míst.

Cílová. Hunt Big Scar.

Tip: když půjdete nahoru, nespěchejte s útokem na nikoho. Nechte medvěda a Izilovy lovce, aby se navzájem rozptýlili. A kladete pasti na místa, kde je to možné. Přikažte šavlozubému tygrovi zaútočit na medvěda. Zatímco to dělá, zaútočíte na něj zezadu. Toto je nejbezpečnější metoda. Když medvěd zabije tygra, a on to udělá, nalákejte Scara do pasti. Dokud máte čas, utíkejte k mrtvému ​​tygrovi a oživte ho. Uzdravte a přikažte medvědovi zaútočit.

Cílová. Hledejte v jeskyni Big Scar.

Když medvěda pěkně poplácáte, schová se před vámi v jeskyni. Následuj ho. Bylo objeveno nové místo – jeskyně Plashgi. Před vstupem do jeskyně můžete zabít Izilské lovce.

Uzdravte tygra a jděte do jeskyně. Nastražte pasti v jeskyni. Vezměte prosím na vědomí, že pasti medvěda zastaví. Když se to stane, podívejte se na strop nad hlavou medvěda. Vystřelte šíp na kus skály – krápník. Spadne a způsobí vážné poškození Velké jizvy. Dělejte to, dokud nebude úloha aktualizována.

Cílová. Pronásledujte Big Scar.

S malou zásobou zdraví vám medvěd začne utíkat. Použijte šavlozubého tygra, na kterém můžete jezdit. Následujte monstrum a ocitnete se na novém místě – v doupěti Velké jizvy. Zabijte bestii. Po tom všem budete muset zkrotit Big Scar. Mise splněna!

LETUJ JAKO PTÁK

Na mapě se objevily dvě nové ikony s postavami. Asi před dvěma nebo třemi zaměstnáními. Jsou dole v neprozkoumané oblasti. Nejbližší ikonou je postava jménem Urki. Jděte k němu a aktivujte úkol.

Cílová. Zabíjejte zvířata a získejte skiny pro Urku. Musíte zabít čtyři různá zvířata:

Želva;
sněžný pták;
vrána;
kousání ryb.

Žlutá oblast označuje místo, kde byste měli lovit. Zde najdete všechna zvířata, která potřebujete. Nejprve jděte k řece a podívejte se do vody z kopce. Použijte myslivcovu vizi, abyste viděli ryby. Ryby občas vyplavou na hladinu. Právě v těchto chvílích je musíte střílet z luku. Sbírejte kůži z ryb. Ptáci mohou přistát na jakémkoli místě tohoto místa. Želvy je třeba hledat při opouštění vody poblíž břehu. Pokud jde o havrany, často přelétají nad rybníkem. Dostat se do nich bude docela obtížné. Proto je lepší se projít kolem nádrže a prohlédnout si kameny, na které mohou vrány přistát. Po shromáždění všech čtyř skinů se vraťte za Urkim a dejte mu je.

Cílová. Jděte se podívat na Urkův skok.

Slezte a postavte se na určené místo. Mise splněna.

FORT FIRESCREAM

Zamiřte přes mapu směrem ke značce ukazující na Fort Firescream. Vypusťte sovu, když jste v jeho blízkosti. Brzy by se v horní části obrazovky měla objevit stupnice. Tuto váhu musíte vyprázdnit. To lze provést, pokud zabijete všechny protivníky na území obrovské pevnosti. Sova může házet jedovaté bomby, tygr může útočit na blízké cíle. Paralelně můžete osvobodit zajatce. Objeví se vůdce jménem Rushani. Stav jeho zdraví je zobrazen na stejné bílé stupnici. Pevnost vyčištěna. Podívejte se na cut-scénu - další vězeň ve vesnici Vinja.

Promluvte si s Rushani, který byl v kleci, mimo vesnici

SEMENA SLUNCE

Jděte na správné místo, o kterém vám Ranushi řekl. Úloha se aktivuje automaticky.

Cílová. Dostaňte se na testovací stanoviště.

Budete muset jít trochu pěšky - doslova sto metrů.

Cílová. Ukradněte sáčky se semeny, než je Izila najde.

Když se ocitnete ve žluté oblasti, bude úkol aktualizován. Celkem musíte najít tři tašky. Jsou rozesety po mapě. Požadované oblasti jsou označeny žlutá. Není nutné zabíjet nepřátele - hlavní věcí je najít tašky a vzít je s sebou. Pokud aktivujete vidění lovce, pak budou sáčky se semeny označeny červeně. Když tento úkol odložíte, zobrazí se odpočítávání. Pokud tato doba vyprší a vy stále nemáte čas sbírat sáčky se semeny, Izila je najde.

Po sesbírání všech tří sáčků budete muset pouze opustit tuto oblast. Stačí jít mimo žlutou zónu.

VIZE: OHEŇ

Vraťte se do vesnice, k šamanovi Tinseiovi, abyste zahájili nový úkol. Pokračujte a zkuste se dotknout Krati - nějakého podivného totemu, který hlídá Batari. Pohybujte se směrem ke stojícím kamenům a zabíjejte všechny protivníky. Když se dostanete blízko ke kamenům, budete muset střílet ohnivé šípy na všechny čtyři kusy.

Batari, kněžka a vůdce kmene Izil, uctívající Slunce.


. Zabijte Izila, dokud nenabijete luk. Jakmile se v levém horním rohu objeví nový cíl, proveďte trojitý výstřel na Měsíc.

Proces budete muset ještě několikrát zopakovat. Udělejte totéž: zabijte Izila, a jakmile se nahoře objeví nápis „split the moon“, střílejte na něj (trojitý výstřel). Asi pět zabití vám umožní nabít luk na jeden trojitý výstřel. Asi pět nebo šest trojitých výstřelů na Měsíc ho zničí.

ZTRACENÝ TOTEM

Úkol je převzat od mistra Woogieho ve vesnici Takkara. Jděte na označené místo, o kterém mluvil mistr Wuga. Mise se spustí automaticky, jakmile vstoupíte do žluté zóny.

Mistr Wuga, bláznivý a bezruký starý muž, který Thakkar respektuje a zároveň mu říká Wet.


Cílová. Označte zloděje totemu, abyste zjistili, kdo jsou.

Vypusťte sovu a proleťte žlutou zónou. Zkontrolujte všechny cíle.

Cílová. Zabijte a prohledejte Totem Thieves.

Vypořádejte se se všemi nepřáteli. Těla tří požadovaných obětí jsou označena žlutými značkami. To jsou ty, které byste rozhodně měli hledat. Po prohledání všech tří těl najdete potřebné díly totemu pro Wuga. Tento úkol bude splněn!

VELKÁ ZVÍŘE

Mise lze aktivovat rozhovorem s lovcem Jaymou, který je ve vaší vesnici. Zamiřte na správné místo. Přibližte se k protokolu pomocí šipek a aktivujte quest.

Cílová. Dostaňte se do lovišť Vinja.

Vydejte se k bodu vyznačenému na mapě. To správné místo je tři sta metrů odtud. Poté si promluvte s hlavním lovcem skupiny.

Cílová. Dostaňte se k mamutovi.

Pak sejděte ze svahu dolů a uvidíte mamuta. Střílejte do něj lukem, dokud se neotočí vaším směrem. Naštval jsi tu bestii. Skočte na šavlozubého tygra (je lepší to udělat předem). Jeďte s tygrem zpět do tábora, kde jste mluvili s lovci. Zde budete muset zabít mamuta. Vyšplhejte do kopce uprostřed místa. Odtud musíte házet oštěpy do těla mamuta. Vytvořte nová kopí, až dojdou ty staré.

Po zničení zvířete bude úkol splněn.

OKO ZA OKO

Úkol lze převzít v rozhovoru s válečníkem Karushem ve vesnici Takkara. Zamiřte k označenému bodu (na mapě se zobrazí ikona s Karushem).

Cílová. Najděte Karush v Mog's Cave.

Brzy se ocitnete na novém místě - v jeskyni Frozen Knives. Úlohy jsou aktivovány okamžitě. Zabijte nepřátele poblíž vchodu. Vstupte do jeskyně a promluvte si o všem s Karushem.

Cílová. Dejte zelené listy Karushovi.

Pokud máte v inventáři zelené listy, pak si s válečníkem znovu promluvte. V opačném případě je budete muset hledat. Rostou hlavně v blízkosti vodních ploch. Na samém začátku hry jste je našli na prodej, takže si musíte zapamatovat, jak vypadají.

Cílová. Opusťte jeskyni a unikněte z tábora s Karushem.

V horní části obrazovky se objeví ukazatel zdraví Karush. Nyní se nemůže bránit, takže ho musíte chránit. Zabijte Oody, kteří běží proti vám. Při odchodu z jeskyně bude obrovské množství nepřátel. Buď opatrný! Zničte všechny co nejdříve, než zabijí Karushe. Opusťte tábor a podívejte se na video. Tím mise skončí.

LOV KREVNÍKŮ

Blood Tusk je obrovský a krutý mamut. Na mapě je jeho poloha označena hnědou ikonou znázorňující hlavu mamuta. Přesuňte se tam a uvidíte lovce. Promluvte si s ním a zjistěte o posledním umístění Tuska.

Cílová. Sledujte stopy Bloody Tusk.

Aktivuj lovcovu vizi a následuj červené stopy, které Tusk zanechal. Pomocí háku sjeďte roklí. Dále z útesu se můžete sklouznout dolů. Zde najdete nové místo - Cold Camp. Sledujte stopy velkých tlap mamuta. Prohlédněte si kůži na hrotech a pokračujte v pohybu.

Slezte ještě níž a prohlédněte si tělo mrtvého vinje. Na mapě se objeví tři body, kde se můžete pokusit najít mamuta. Postupujte nejprve na západ (doleva). Když uvidíte mamuta, umístěte kolem mapy pasti. Toto místo se nazývá „Hot Springs“.

Když dojde třetina zdraví mamuta, budete se muset přesunout do jiných lovišť. Za klem. Na novém místě ještě umístěte pasti a zaútočte na mamuta. Ve výsledku by mu měla zbýt třetina zdraví. Na mamuta můžete zaútočit shora, kam se na vás nedostane.

Nakonec budete muset běžet do třetího loviště. Udělejte to samé a zabijte mamuta. Přistupte ke klu a dokončete to.

V ZEMI UDAM

Další úkol vám dá Prodej. Jdi a promluv si s ní do chatrče. Požádá vás, abyste zabili Ullu. Ale nejdřív řekne, že musíte najít vzácný žlutý květ. Přejděte na značku na mapě. Ikona zobrazuje Seylu. Jakmile budete poblíž, úloha se automaticky aktivuje.

Jeden ze dvou hlavních nepřátel Takkara, vůdce kmene Udam jménem Ull.


Cílová. Najděte vzácný žlutý severní list pro Seilu.

Zadaná oblast je označena žlutě. Oblast je opravdu malá. Tytéž květy jsou ukryty mezi kameny na okraji žluté zóny. Sbírejte je. Podívejte se na cut-scénu.

Cílová. Útěk z jeskyně.

Otočte se a jděte opačným směrem. Vylezte na římsu a seberte hák ležící poblíž mrtvého těla. Podívejte se nahoru a uvidíte místo pro háček. Hoď tam háček. Zhoupněte se a přeskočte zeď, která vám blokovala cestu.

Cílová. Najděte si své vybavení.

Jděte k východu z jeskyně a rychle zabijte osamělého nepřítele. Nebude chybět ani keš, uvnitř které leží veškeré vaše vybavení.

Cílová. Prozkoumejte jeskyně a najděte cestu ven.

Dále se budete muset pohybovat vánicí. Na určitých místech budou ohně - určitě je použijte, protože zde se studený bar vyčerpává mnohem rychleji než obvykle. Po prvním požáru pokračujte v chůzi podél útesu. Brzy bude napravo jistý výklenek. Na skále jsou tři bílé značky. Hoďte po nich kyjem, abyste otevřeli skrytý průchod a našli tašku. Jděte hluboko do samotné jeskyně. Můžete oba zabít Udama a klidně projít kolem nich. Nemáte za úkol zabít všechny protivníky.

Obecně se budete muset přesunout z jedné jeskyně do druhé. Zůstaňte neustále v teple!

Cílová. Zabijte strážce jeskyně.

Nakonec narazíte na strážce jeskyně. Kromě něj tu bude mnoho obyčejných protivníků. Jakmile zabijete stráž, zbytek Udam může zůstat nedotčen. Stačí od nich utéct směrem ke značce. Po cestě budete muset zabít tucet dalších Udamů. Když opustíte jeskyni, úkol bude splněn. Přineste žluté listy Seile, která na vás čeká ve své chatrči na území vesnice Takkara.

SILNÝ JAKO KÁMEN

Otevřete mapu a najděte na ní ikonu s obrázkem Urky. Sledujte toto místo a promluvte si s divochem. A zase něco vymýšlí!

Cílová. Najděte speciální kameny pro Urku.

Doběhněte na uvedené místo, kde budete muset sbírat suroviny. Je zde vesnice s nepřátelským kmenem. Kromě něj je na místě dokonce i krokodýl. Zničte všechny protivníky nebo se pokuste posbírat potřebné kameny, jednajte nenápadně. Všimněte si, že ve vesnici je velký chlap. Kameny jsou rozházené po celé vesnici. Aktivujte lovcovu vizi a uvidíte je. Jsou označeny červeně.

Celkem musíte najít tři kameny. Vraťte se za Urkim a dejte mu všechny tři kameny.

Cílová. Hoďte oštěp Urkovi na hruď.

Bezduchý, ale velmi vynalézavý Urki vás požádá, abyste mu hodil oštěp na hruď. Tak to udělej.

MASKA KRATI

Vraťte se do Chinseiovy chýše a sledujte cut-scénu. Řekne vám o Kratiho masce.

Najděte požadované místo na mapě. Je označen ikonou znázorňující Chinsei. Sledujte tam. Jakmile vstoupíte do žluté zóny, úloha se automaticky aktivuje.

Cílová. Vstupte do Kratiho hrobky a ukradněte Kratiho masku.

Najděte temný vchod do jeskyně mezi kameny. Slezte dolů, plavte po vodě a ocitněte se na skvělém místě.

Cílová. Ukradni Kratiho masku.

Budete muset následovat směr značky a opatrně zabíjet nepřátele. Je vhodné jednat skrytě. Tygra je nejlepší zahnat. Dokonce nemůžete zabít všechny nepřátele, ale rychle přiběhnout k masce a stisknout naznačenou interakční klávesu. Podívejte se na cut-scénu.

Cílová. Opusťte Kratiho hrobku.

Nepřátel je zde obrovské množství, proto je nejlepší bezhlavě utéct. Je vhodné jít stejnou cestou. Pomocí háku můžete vylézt nahoru a přesunout se doleva. Ani se nepokoušejte zabíjet nepřátele. Stačí sledovat značku. Vypořádejte se pouze s těmi nepřáteli, kteří vás mohou zdržet. Vraťte se do vesnice a sledujte cut-scénu s Chinsei.

LOV LEDOVÉHO VLKA

Na mapě najděte značku s obrázkem ledového vlka. Přesuňte se na určené místo a zabijte protivníky.

Cílová. Následujte stopy a najděte tři vůdce ledových vlků a pak je jednoho po druhém zabijte.

Aktivujte lovcovu vizi a následujte červenou stopu. Zabijte normální nepřátele a prohlédněte si označené místo. Vydejte se k nádrži podle značky na mapě. Sestupte dolů a zabijte dva vlky. Prozkoumejte krvavé stopy poblíž pobřeží. Bylo objeveno nové místo - vody Pishcha.

Obecně se pohybujte podél oranžové značky a kontrolujte určité pozice, které lze nalézt pomocí vidění lovce. Přistupte ke kleci a rozbijte ji. Takto osvobodíte zajatého Vinje. Na toto místo lze umístit pasti. Určitě to udělejte.

Zvedněte se na vrchol. Brzy se objeví vůdce ledových vlků. Zaútočte kromě něj na běžné protivníky. Jakmile je ledový vlk zabit (bílý vlk), pak mu stáhněte kůži a vydejte se po stopách zbylých dvou zvířat. Vše budete muset udělat stejně jako předtím. Útočte na protivníky, hledejte pozice. Mimochodem potkáte i divochy z kmene Izil.

Po zabití posledního vlka, respektive jeho těžké rány, zkroťte bestii. To je přesně to, co zadání vyžaduje.

RUSHANI HUT

Jděte směrem k ikoně s obrázkem Rushaniho - zajatého představitele Izil. Promluvte si s ním a pak mu postavte chýši. Mimochodem, Izilovy dovednosti můžete upgradovat.

KREVNÍ OBĚT

Vstupte do chatrče a chatujte s Rushani, abyste se dozvěděli o novém úkolu. Na mapě najděte ikonu s obrázkem Rushana. Ocitnete se na místě obětního rituálu. Nové umístění se nazývá „Stones of Brajiman“.

Cílová. Zabijte kněžku, než obětuje Vinj.

Když zaútočíte na nepřátele, objeví se výše popsaný nový cíl. Brzy sem přiběhnou divoši z Izil. Jeden z divochů bude označen žlutě. Tato barva označuje kněžku. Kněžka se okamžitě rozběhne za zajatým Vinjem, aby ho zabila. Nejprve se musíte vypořádat s kněžkou a poté dosáhnout všech zbývajících divochů. Po tom všem osvoboďte vězně.

VLASTNÍ UDAM

Otevřete mapu a najděte ikonu s obrázkem Ully na její pravé straně. Jedete do vlasti Udam.

Cílová. Přejděte kaňony Udam.

Přibližte se k označenému místu. Bude tam jeskyně s hnilobným jedem. Otevřete nabídku tvorby a vyrobte protilátku ze žlutých květin, které jste hledali pro Saleh v jednom z předchozích úkolů.

Projděte jeskyní a pokračujte dále. Použijte svůj hák k uchopení a šplhání. Po cestě budete muset zabíjet protivníky. Nepřátel bude obrovské množství – cesta vpřed není snadná. Použijte vše, co máte. Všechny své dovednosti a schopnosti.

Cílová. Zabijte všechny nepřátele a zapalte signální oheň, abyste získali kontrolu nad územím.

Nakonec bude na mapě vyznačen signální oheň. Žlutá značka vede přesně k němu. Stačí zabít všechny protivníky a poté zapálit samotný oheň.

Cílová. Dostaňte se do jeskyně Ulla.

Nakonec budete požádáni, abyste se dostali do jeskyně vůdce kmene Udam Ulla. Vstupte do jeskyně a začněte hledat Ulla. Cestou musíte zabíjet protivníky. Pomocí rampouchů visících ze stropu jeskyně zabíjejte nepřátele z bezpečné vzdálenosti.

Cílová. Zabij Ullu.

Vezměte prosím na vědomí, že na místě můžete najít hotové oštěpy.

Chcete-li Ulla zranit a omráčit, sestřelte visící rampouchy zmíněné výše. V horní části obrazovky se zobrazí ukazatel zdraví šéfa. Pomáhat mu budou obyčejní protivníci. Nezapomeňte je zabít. Doporučení budou: sebrat ohnivé bomby a utéct z Ull. Hoďte na něj bomby tak, aby zasáhly ve chvíli, kdy je Ull pod visícím rampouchem. Ull se na chvíli zastaví a můžete sestřelit rampouch. Když je Ull po pádu rampouchu omráčen, přiběhněte za ním a zaútočte. Po jeho smrti bude úkol splněn. Podívejte se na video.

MATKA ISIL

Cílová. Pusťte Vinje, abyste podpořili útok na Batari Temple.

Pohybujte se směrem ke značce v podobě ikony, která znázorňuje Batari. Po příjezdu automaticky spustíte nový úkol. Budete se muset přesunout směrem ke žlutým značkám na mapě, abyste osvobodili Vinje, který vám pomůže zaútočit na chrám Batari. Obecně se od vás nevyžaduje nic složitého. Zničte klece, zabíjejte nepřátele a zapalte signální oheň (je-li to nutné). Po dokončení tohoto úkolu budete muset jít do chrámu Batari, kde na vás čeká Vinja.

Promluvte si s nimi a pak přeřízněte lana, abyste otevřeli bránu. Zabíjejte nepřátele, zatímco vaši členové kmene se zabývají jinou činností. Nyní se přesuňte do samotného chrámu Batari. Takkar si mimochodem nasadí stejnou masku. Nakonec se setkáte s Batari.

Cílová. Zabijte Batari.

Zaútočte nejprve na Batari, stojící na kopci. Poté přiběhnou protivníci z kmene Izil. Zabijte je a pokračujte ve střílení Batari...

Hra se odehrává v době kamenné. Vžijete se do role lovce Takkara – zkušeného a talentovaného člověka, který měl to štěstí, že po neúspěšném lovu přežil. Aby přežil v tomto drsném světě, musí se Takkar ještě hodně učit. Rozdělejte například oheň, který v noci nejen zahřeje, ale také ochrání před zvěří.

Pokud hledáte úplný návod hry nebo doplňkové úkoly, pak jste na správném místě! Náš návod je založen na naší vlastní hře a snažíme se pro vás odhalit všechny nuance a těžké okamžiky splnění toho či onoho úkolu. Navíc jsme vždy připraveni zodpovědět vaše dotazy!

Průchod dalších úkolů lovkyně Jaymy

Huntress Jayma - Na lovu

Tento volitelný úkol se objeví automaticky po dokončení příběhového úkolu: . Vaším úkolem bude: . Proč a proč je to potřeba? Tato dívka pomůže zlepšit vidění vašeho lovce a řekne vám více o velkém lovu. Obecně velmi užitečná postava, která pomáhá rozvíjet hlavní postavu. Dívka se nachází v jihovýchodní části vesnice Vinja.

Nejprve si udělejte zásoby masa. Dále se přesuňte k nejbližšímu bodu a poté přejděte ke značce na vašich dvou. The Huntress se nachází v místě zvaném Khasari Cave, takže jakmile se na toto místo dostanete, zahraje se cutscéna.

Rozhovor s divochem se ukáže jako velmi velkolepý. Kromě toho, že přesně střílí, také dobře vtipkuje. Nyní tedy nazývá hlavní postavu „Mamutí nohy“. Ale to nevadí, protože říká, že Takkar zkazil její lov medvěda tím, že přišel do jeskyně. Lov byl "dvě slunce" (dva dny), takže Jayma je naštvaná na hlavního hrdinu. Aby se ze situace nějak dostal a pokusil se naverbovat lovce, Takkar říká, že je údajně schopen medvěda rychle vystopovat a zabít. Jestli je to pravda nebo ne, záleží čistě na vás. Váš nový úkol: .

Jakmile kontrola přejde na vás, aktivujte zrak lovce a hledejte stopy zvířete. Jděte trochu dopředu a zahněte doprava. Pohybujte se po útesu, dokud se nedostanete na místo, kde leží plástve - pak Takkar zjistí, že medvěd je nyní velmi hladový. Za tímto oltářem jsou další stopy. Před vámi budou dvě cesty, jděte tedy po cestě vlevo (tedy dolů). Tam, když sejdeme trochu dolů, na malé mýtině opět najdete plástve. Pokračujte po cestě, dokud vpravo neuvidíte mini kaňon. Projděte touto roklí. Pokud budete pokračovat správně po krvavé stopě, brzy se dostanete do malé osady, kde medvěd zřejmě zabil člověka. Medvěd zde však není, tak jděte na druhou stranu řeky a jděte do osady, která tam už je.

Takže medvěd už tady "dal věci do pořádku". Další medvědí stopy jsou na břehu (mezi vodou a skálou). Nyní se musíte posunout vpřed, dokud nenajdete místo zvané Power Jaw Cave, protože tam je medvěd. Jakmile ho tedy potkáte, získejte úkol: . Vyšlete proto svého mazlíčka do boje a pokuste se zaútočit na divoké zvíře buď z luku, nebo oštěpy. V žádném případě se ale na medvěda nevrhejte kyjem. A jakmile se vám to podaří skórovat, získejte úkol:.

Nyní máte velmi cenný skin a spoustu dalších užitečných předmětů, takže je čas splnit úkol: . Nebudete muset chodit daleko, protože místem setkání bude malá jeskyně poblíž. Po příjezdu na toto místo začne cutscéna. Jayma samozřejmě řekne, že jsi odvedl úžasnou práci, nicméně nepřizná, že jsou slabší než Thakkar, protože dokázal tu bestii vystopovat za deset minut a trvalo jí to dva dny. Ale v každém případě je úkol splněn. Dívka se připojí k vaší vesnici jako "vinj master".

velký los

Úkol je převzat od lovkyně Jaime ve vaší vesnici, ale než tento úkol získáte, musíte pro ni postavit chatrč. Jakmile bude chata postavena, můžete jít do jejího domu a promluvit si s ní o úkolu. Jaime vás chce naučit základní lovecké dovednosti, a tak vám navrhne, abyste se vydali na lov a zabili velkého losa. Takže dostanete úkol:. Navíc toto unikátní zvíře bude muset být loveno výhradně v noci. Pokud toto pravidlo nedodržíte, nebudete moci úkol převzít.

Když se v noci dostanete ke značce na mapě a vezmete si úkol podruhé, objeví se následující úkol: . Losy je nutné hledat v blízkosti světlušek, protože tato zvířata se v jejich blízkosti živí kvůli světlu, které dávají. A pozor na oblast, která je vyhrazena pro hledání zvířete – je obrovská. Další úkol však dostanete až ve chvíli, kdy se dostanete k malé vodní ploše poblíž jeskyně s vodopádem. Tato vodní plocha se nazývá Khalchi Hunting Stream. Stačí se podívat do mapy a hned pochopíte, o jaké nádrži je řeč – ve vyznačeném prostoru je jediná. Ale abychom se příliš nevzdalovali od hlavního tématu. Když se dostanete na toto místo, dostanete úkol: . Posaďte se za nějaký kámen nebo keře a jen čekejte.

Přepadení je poměrně úspěšné. Faktem je, že během vašeho lovu náhle přijdou divoši z kmene Udam. Mají také v úmyslu zabít velkého losa a vzít mu kůži. Váš úkol je jeden: . Ve skutečnosti lov nebude snadný. Nejen, že před vámi velký los, pokud se poleká, zděšeně uteče, ale pokud mu praskne kopyta, Takkar může hodit své vlastní + pobíhají tu divoši z kmene Udam. Tak co dělat? Doporučuji především zabít divochy, a to co nejtišeji. Stále máte na své straně prvek překvapení. Poté musíte na losa zaútočit a je vhodné ho udeřit kopím do hlavy, protože poškození stačí na to, aby mu ubralo polovinu zdraví. Zároveň nezapomeňte svému mazlíčkovi přikázat, aby na něj zaútočil stejným způsobem. Pak na něj jen zkuste střílet z luku hořícími šípy.

Pokud by se ukázalo, že při boji s divochy začne los utíkat, tak za ním okamžitě pošlete své zvířátko a pak běžte sami držet krok. Je možné, že budete muset utíkat dlouhou dobu, ale nakonec se unaví a pokusí se bránit, takže v tuto chvíli byste ho měli zabít. Taktika je stejná: jedno nebo dvě kopí do hlavy + ohnivé šípy. A jakmile se vám ho podaří zabít, objeví se nový úkol: . Jakmile tomuto zvířeti stáhnete kůži, bude úkol splněn.

Průchod dalších úkolů "Big Hunt"

Lov Krvavého vlka

Další úkol, který lze vzít od lovce Jaymy. Nyní se nabízí, že uloví "Krvavého tesáka" - to je legendární šavlozubý tygr, který se liší nejen tím, že si troufne na vaše druhy, ale také vyčnívá ze svých příbuzných tím, že je to silná šelma. Musíte si ho tedy ochočit, a to bude možné až za soumraku.

Nejprve se vydejte na místo, kde začíná „Big Hunt“, tedy do jihovýchodní části vaší vesnice. Až budete u značky, najděte cestu, která vede nahoru (cesta nahoře má tvar hada, takže stoupání bude trvat dlouho). A jakmile se dostanete na samotný vrchol, budete muset použít svůj hák a lano, abyste vyšplhali ještě výš na římsu! A když se dostanete nahoru, objeví se první úkol v tomto "Velkém lovu":. Jdi dopředu.

V zásadě zatím můžete jeskyní proběhnout naprosto klidně, protože cestu byste si měli opatrně probít, jen když uslyšíte zlý řev nebo něco podobného. Pohybujte se podél lineární jeskyně. Čas od času narazí na útesy a další překážky, které je potřeba všemožně překonat, ale nic složitého. Jakmile se dostanete ke klíčovému bodu, spustí se cutscéna.

Během cutscény Takkar narazí na svého příslušníka kmene, kterého brzy zabije stejný Blood Fang. Od této chvíle je otevřen oficiální „Velký lov“ na tuto bestii. Po cutscene sledujte krvavou stopu ven z této jeskyně a hned u východu najdete skrýš, která vám dává možnost doplnit si zásoby zdrojů a vytvořit z nich zbraně. Nyní jste otevřeli cestu do nové oblasti „Urus“, kde začíná váš první „Velký lov“. Nový hlavní úkol: . Mimochodem, pokud někdo stále nerozumí, pak je to stejná bestie, která na začátku hry zaútočila na vás a vaše spoluobčany.

Takže, v tuto chvíli jste v rokli, tak se posuňte vpřed po krvavých kolejích a tím jděte dolů. Prvním vodítkem bude mrtvý „vinja“, kterého pomalu zabila divoká šelma. Pokračujte dále po vyznačené oblasti na mapě. Krvavé stopy brzy skončí a na mapě se objeví oranžová značka - jděte k ní. Musíte se dostat na místo zvané „Wall Ring Outpost“ – nechť je toto místo vaším klíčovým bodem při vašem hledání. Na tomto místě bude útes, tak slezte a prozkoumejte vyznačenou oblast. Novým nálezem bude maska ​​jednoho z „Udamitů“. Sledujte krvavé skvrny. Úplně dole najdete brzy mrtvolu majitele masky, na té se však stopy nelámou, takže pokračujte dál.

Když se dostanete k Bonfire, Thakkar najde další stopy a zjistí, že Blood Fang je nemocný. A pak se stopy rozcházejí, protože nové stopy vedou do údolí a staré do lesa. Máte na výběr, kam jít: vpravo nebo vlevo. Doporučuji jít do pravá strana a dostat se tak do místa zvaného „Dům Kashatigri“, kde se ukáže, že si „Krvavý vlk“ brousil drápy. Jakmile najdete a prozkoumáte toto místo, objeví se nová značka, která jde ještě dále na pravou stranu, tak k ní jděte.

→ Tip: Nyní musíte vědět, že při lovu velkých zvířat budou na mapě vyznačena místa, kde můžete klást pasti. Za předpokladu, že máte určité prostředky v určité výši. Proč jsou pasti užitečné? Pokud šelma spadne do pasti, bude zraněna a na chvíli znehybněna. Proto je před bojem s jakýmkoliv silným zvířetem lepší zásobit se prostředky na pasti.

Brzy dorazíte na místo, kde byl "Krvavý tesák" kompletně napaden, ale neúspěšně. Přejděte na další značku. Dojdete k novému Bonfire, kde se objeví následující úkol: . Řekne vám, že Blood Fang zaútočil na osadu Vinja a zabil každého, kdo tam byl. Proto dostanete následující úkol: . Místo na spaní je poblíž, takže spěte až do západu slunce. Jakmile budete zpátky na nohou, budete muset dokončit tento úkol:. Celkem budou na mapě vyznačeny tři pasti, tak je připravte na bitvu. Pokud potřebné zdroje nestačí, podívejte se do mezipaměti poblíž.

Pokuste se připravit pasti co nejdříve, protože "Blood Fang" se objeví bez jakéhokoli varování. A jakmile se objeví, objeví se v horní části obrazovky stupnice zdraví divokého zvířete. Nezapomeňte také zavolat svého mazlíčka, aby pomohl porazit šavlozubého tygra. Pokud vás „Krvavý tesák“ příliš bolí, tak utíkejte k pasti a jakmile v ní bude zvíře, snězte kus masa.

Když Blood Tesáka připravíte o polovinu zdraví, začne od vás utíkat do svého pelíšku, takže úkol získáte takto: . Abyste neztratili divoké zvíře z dohledu, přikažte svému mazlíčkovi, aby na něj zaútočil a on ho nakonec bude pronásledovat, a tak za ním nezaostanete. Nakonec se dostanete do místa zvaného Bloodfang Lair. Vaším novým úkolem bude: . Opatrně se probojujte do jeskyně za vodopádem. V jeskyni budou také místa, kde můžete nastražit pasti, tak je využijte, abyste si usnadnili boj s šavlozubým tygrem. Jakmile bestii porazíte, okamžitě se objeví konečný úkol:. Pokud se budete motat příliš dlouho, budete muset znovu bojovat s Blood Fangem. Nyní, pokud se vám podařilo zkrotit toto zvíře, je lov u konce a můžete přejít k dalšímu úkolu.

Průchod dalších úkolů válečníka Karushe

Warrior Karush - Bratr v neštěstí

Warrior Karush je jednou z těch postav, které vás mohou naučit nové dovednosti. Abyste ji našli, musíte navíc nejprve splnit dějový úkol:. Teprve poté se na vaší mapě objeví značka pro převzetí úkolu. Vaším neohlášeným úkolem bude: . Jak vám může být tato postava užitečná? Za prvé, tato postava vás může vycvičit k rychlému zabíjení. Za druhé vás naučí, jak vyrobit vylepšená kopí a kyje. Obecně je Karush zařazen do řady užitečných postav, takže je prostě nutné ho najít.

Nachází se na severovýchodě vaší vesnice, takže cesta nebude nejrychlejší. Proto, pokud je nějaké místo poblíž, přesuňte se na něj a jděte odtud. Jakmile dorazíte na správné místo, najdete zraněného „Vinju“, který vám oznámí, že „Udamové“ nyní loví vašeho spoluobčana. Váš úkol: .

Nyní jděte na místo zvané „Mamaf Feet Pond“ a pomozte Karushovi porazit nepřátelské divochy. Věnujte také pozornost skutečnosti, že v horní části obrazovky je stupnice Karushova zdraví a pokud je resetována, zemře a úkol selže. Tak mu raději přispěchej na pomoc. Lepší čas neutrácejte za sovu a okamžitě spěchejte se svým mazlíčkem k nepříteli.

Po oy vás Karush pochválí a řekne, že to byla slavná bitva. Navíc prozradí, že těmto „Udamitům“ velí divoch jménem Mog, který nechal Karush bez jednoho oka a unesl jeho syna, načež ho zabil. Nakonec Karush požádá, aby těla mrtvých divochů hodil do ohně. Váš nový úkol: . Celkem budete muset hodit do ohně tři mrtvoly. Všechno je velmi jednoduché: vzít, nosit, vyhodit. Proč dělat všechny tyto kroky navíc? Karush věří, že oheň vytvořený z mrtvol divochů přitáhne pozornost Moga. Mimochodem, třetí mrtvola nebude poblíž, protože ji už Karush hodil, tak počkejte, až k vám přijde poslední divoch, zabijte ho a hoďte znovu do ohně.

Poté, co hodíte do ohně tři mrtvoly, tím úkol nekončí, protože nyní musíte znovu odrazit divochy. Úkol zůstává stejný: . Karushův zdravotní bar zůstane na stejném místě, tak ho nenechte zabít. Budou na vás útočit ze všech stran, ale ne v tak velkém počtu, takže se můžete bez problémů bránit. A snažte se neopustit vyznačenou oblast, jinak se úkol nezdaří.

Jakmile se budete bránit, bude úkol splněn. Takkar bude informovat Karushe, že Vinja se shromažďují na západě, takže se rád připojí k vaší vesnici a naučí vesničany bojovat.

Rozdrťte Udama

Tento úkol zadává Karush ve vaší vesnici za předpokladu, že jste pro něj postavili dům. Pokud máte nedostatek zdrojů, zkontrolujte keš, nebo pokud tam žádné zdroje nejsou, jděte do lesa. Ale v každém případě vám řekne, že na severu umírá příliš mnoho. velký počet mamuti. Karush tvrdí, že za všechno mohou „Udamité“ – zabíjejí je. Proto vás žádá, abyste jeli na mamutovi a ničili „stromy kostí“ divochů, abyste ochránili šelmy. Vaším prvním úkolem tedy bude: . A nakonec stojí za to dodat, že k tomu, abyste tento úkol zvládli v klíčovém bodě, budete muset napumpovat dovednost „Mammoth Rider“, takže bez napumpování této dovednosti nebudete schopni úkol přijmout, natož jej dokončit. .

Pokud je vše v pořádku, vzali jste úkol a přistoupili k jeho plnění, pak se musíte vypořádat se zničením totemů „Udamitů“, kteří vábí na mamuty. To bude vyžadovat mamuta, takže je čas splnit úkol: . Až se dostanete do vyznačené oblasti na mapě, vypusťte na oblohu sovu a označte všechny nepřátele. Věnujte pozornost tomu, že se kolem potulují hlídky, proto doporučuji při ovládání sovy nařídit svému mazlíčkovi, aby strážce jednoho po druhém odstranil, přičemž samozřejmě musíte postupovat podle tohoto procesu. A až uvidíte, kde divoši zvíře mučí, objeví se úkol:.

Rada: Pokud vás zima již přivedla téměř k smrti, jinými slovy, jste zmrzlí. Je čas vzít obušek a zapálit. Pokud vaše studená škála klesla na méně než polovinu, pak se nedoporučuje jít do bitvy, nejlepší je nejprve vzplanout a až poté začít bojovat s nepřáteli.

Protože nepřátel je velmi, velmi mnoho, musí být nejprve odstraněni ti, kteří se potulují kolem. Hromadění divochů, kteří hlídají mamuta, je dost obtížné oddělit, nicméně je to skutečné. Chcete-li to udělat, vezměte nějaký kámen, hoďte ho na stranu, pak opatrně vystopujte oběť a zabijte ji. Je tu další možnost vylézt na skálu, zavolat sovu a s její pomocí + mazlíčka zabít všechny nepřátele. Ano, a můžete se připojit, postřílet každého svým lukem.

Až všechny zabijete, nezapomeňte se před osvobozením mamuta zahřát u ohně uprostřed. Když jedete na obrovském zvířeti, objeví se nový úkol: . Kde jsou? Jsou umístěny na cestě, která vede nahoru. Přibližte se k nim a silné rány mamute, zničte všechna opevnění, aby zvířata již nepadala do těchto krutých a smrtících pastí. Nahoře budete mít speciální žluté měřidlo poškození, které musíte vyplnit. Jak vyplnit? Musíte jen zničit opevnění. Jakmile naplníte stupnici ničení, objeví se nový úkol: . Vrácením zvířete do rodiny je úkol považován za splněný.

Návody na další úkoly mistra Woogie

Mistr Wuga - V pasti

Tento úkol patří do řetězce úkolů, které můžete obdržet po dokončení hlavního úkolu: . Vaším nevyřčeným úkolem bude: . Jak užitečný je tento člověk? Tato osoba vás naučí, jak vyrábět nové předměty, a také vás naučí, jak se vylepšit: tašky, opasky atd. Navíc během plnění tohoto úkolu získáte háček.

V každém případě jděte ze svého tábora na východní část mapy, rovnou do místa zvaného „Vault of the Lost“. Vzhledem k tomu, že jeskyně, ve které se mistr Vuga nachází, se nachází nahoře, budete muset najít liány, po kterých můžete vylézt na kamennou římsu, a poté jít po dřevěném mostě na druhou stranu. V jeskyni začne cutscéna.

Při vstupu do jeskyně se Takkar náhodně ulomí a spadne na samé dno jámy. Zdrcený mistr Wug se objeví, spletl si Takkara s špinavým „Udamou“, a proto na něj přímo močil. Jednou hlavní hrdina přijde k rozumu a vy opět získáte kontrolu, obraťte svou pozornost na hlavní úkol v tuto chvíli: . Jak to udělat? Vezměte pochodeň nebo hořící šíp a zapalte odpadky, které leží v této jámě. Když dohoří, otevře se průchod dolů. Nelekejte se, můžete klidně skákat, protože dole je voda, která pád zmírní.

Vylezte z vody na nejbližší břeh a připravte si kyj, protože v této jeskyni jsou divoká zvířata, která by vás podle představy měla dodělat. Například na vás může zaútočit jaguár. Vyznačuje se závratnou rychlostí, takže buďte ve střehu.

Rada: V tomto úkolu můžete získat háček, hlavní je ho neminout (zaseknutý v mrtvole jaguára). Proč je to užitečné? Čas od času narazíte na místa, kde se zobrazí ikona háčku. Takže pomocí tohoto nástroje v těchto místech můžete vylézt na nové vrcholy a přeskakovat z jednoho místa na druhé. V některých momentech hry je háček nenahraditelná věc.

Jakmile máte háček, dostat se z jeskyně není těžké. Nejprve vyhledejte ikonu háčku. Když na toto místo hodíte hák, můžete vylézt na vrchol jeskyně a jít dál. Když se ocitnete u obrovské jámy, kterou evidentně nelze přeskočit, podívejte se nahoru – je tam ikona háku. Odhoďte nástroj a přeskočte na opačnou stranu. Hlavní je nezapomenout se na konci rozhoupat a skočit.

Nyní se ocitnete ve slepé uličce, i když to není tak úplně pravda. Otočte svou pozornost zpět nahoru – zde je opět ikona háčku. Seberte nástroj a jděte dolů, ale hlavně nespěchejte, protože úplně dole jsou jaguáři a až tři, takže vás mohou snadno zabít. Co dělat? Klesněte o něco níž a rozhlédněte se. Je tam římsa, na které je pochodeň, takže nebude těžké určit místo, kam byste měli skočit. Teprve když úspěšně vyskočíte na římsu, můžete se pokusit zabít jaguáry šípy a kopími. Pokud takové zbraně nemáte, pak je lepší neklesat. Faktem je, že tato zvířata jsou velmi obratná a nebude pro ně těžké vás rozmnožit a následně zabít. Pokud tedy pochybujete o svých schopnostech, zkroťte si jaguára jindy.

kam dál? Římsa, na kterou jste skočili, vede vpřed. Na druhé straně budete muset opět použít hák: jednou se dostat na sousední římsu a podruhé vylézt nahoru. A když se vám podaří dostat až úplně nahoru, bude úkol považován za splněný. A přestože je úkol považován za splněný, nezapomeňte jít za mistrem Wugem na rozhovor. Budete muset jít na stejné místo, kde jste padli do pasti. Během rozhovoru s bláznivým starým mužem se dostanete k obecnému dialogu. Navíc od něj dostanete další úkol:. Vaším úkolem bude: . A pamatujte, že pokud tento nepovinný úkol nesplníte, mistr Wug se k vám nepřipojí.

Krev Urus

Tento úkol může být přijat pouze po dokončení úkolu souvisejícího s mistrem Vugou. Když se vrátí k šílenému starci, uvědomí si, že Takkar není jedním z "Udamitů" a navíc je to muž, kterého v jeskyni nasral. To však není hlavní téma diskuse. Ukáže se, že mistr Vuga ve své jeskyni vytěžil překvapivě odolný kámen – obsidián. I když mu říká „Krev Urus“. Nemůže dát svůj kámen Takkarovi, ale je připraven ukázat místo, kde ho lze najít. Získáte tak hlavní úkol a místo, kde tento cenný zdroj najdete.

Označené místo, kde se oblázek údajně nachází, se nachází na druhé straně řeky v sousedství Woogieho domu. Navíc tam na vás po příjezdu už budou čekat „Udamité“, takže nejprve proveďte průzkum pomocí sovy a pokud se to zlepšilo, pošlete ji, aby někoho úplně zabila. Vypořádat se s těmi divochy, kteří tam budou, ve skutečnosti nebude vůbec těžké. V každém případě na tomto místě budete mít nový úkol: . A bez ohledu na to, jak divně to zní - musíte kameny zkoumat ne proto, abyste mezi nimi našli obsidián. Ukazuje se, že jeden z otvorů ukazuje na žílu, kde lze těžit obsidián. A jakmile si všimnete odrazu kamene v jednom z otvorů, dostanete úkol: .

Je čas jít dolů podél řeky. Jakmile se ocitnete v pozici, kdy jste naproti místu, kde jste dříve viděli odraz kamene, přeplavte na druhou stranu řeky. A když se ocitnete poblíž klíčového bodu, opět se objeví nový úkol: . Chcete-li vylézt na skálu, můžete použít hák. A také mějte na paměti, že tento zdroj nemůžete jen tak pobíhat a sbírat. V místě zvaném „Forgotten Crater“, kde jsou ložiska obsidiánu, je spousta nepřátelských divochů, které je potřeba zabít. Jednejte tedy podle staré metody válčení: prozkoumejte oblast s pomocí sovy a pokud možno s ní někoho zabijte; vemte si luk a sedněte si někam nahoru, abyste v klidu stříleli po nepřátelích. Existuje ještě jedna možnost, jak se zbavit nepřátel: stačí nepřátele rozsvítit a počkat na okamžik, kdy k vám začnou lézt podél lián, a zatímco šplhají, sestřelíte je.

V každém případě budou dříve nebo později zabiti, takže jděte dolů a seberte obsidián z černých bloků. A nezapomeňte aktivovat lovcovu vizi, abyste našli Blood of the Urus ve vodě a pod malým dřevěným mostem. Jakmile bude zdroj shromážděn v množství uvedeném v úkolu, úkol bude dokončen a mistr Vuga se připojí k vaší komunitě.

Vrchol Urus

Tento úkol je převzat od šíleného mistra Woogieho, ale než úkol vydá, musíte mu postavit dům. Nedostatek určitých zdrojů? Podívejte se do keše nebo si jděte pro vše potřebné do lesa. V každém případě, když se mistr Vuga dozví, že Takkar našel svůj jedinečný háček, požádá vás, abyste s ním vylezli na skálu a sbírali tam velmi vzácná pera orlích ptáků. Žádané místo se nachází severně od vesnice "vinja" a lze se k němu dostat jak pomocí rychlého cestování, tak po svých dvou. Pokud rádi cestujete, můžete si jít zaběhat, klíčový bod není příliš daleko.

No a když se dostanete na správné místo, objeví se vám před očima název území – „Eagle Creek Peak“. Váš první úkol: . Celá podstata úkolu spočívá v tom, že musíte stoupat stále výš pomocí háku, který jste kdysi našli v jeskyni Woogie, a cestou sbírat peří, aniž byste se urazili vůči ptákům. Celkem musíte najít čtyři peříčka. Ve skutečnosti je cesta na vrchol absolutně lineární, takže vám neunikne jediné hnízdo a budete moci posbírat úplně všechna peří, která šílený mistr žádal najít. A jakmile se ocitnete poblíž posledního hnízda, tedy úplně nahoře na útesu, tak jděte až na samý okraj klády a seskočte dolů. A pokuste se skákat opatrně, abyste neskočili dolů a nečelili kameni.

Průchod dalších úkolů prodeje

Jeskyně kostí

Tento úkol lze převzít od Seyly. Řekne vám, že lovec Vinja šel před pár dny na lov, ale nikdy se nevrátil. Šel do kostních jeskyní, takže vám dá pokyn, abyste zjistili, co se stalo tomuto muži. Váš první úkol: . Po příjezdu na uvedené místo Takkar nejprve najde roztrhaného losa. Po jeho prozkoumání a převzetí úkolu se objeví následující úkol: . Nejdůležitější je nyní najít krvavé stopy pomocí zraku lovce.

Po stopách budete muset jít daleko nahoru, přímo do chladu a mrazu. Je tedy lepší si pospíšit, ať neumrzne a nakonec neumře. V každém případě vás stopy zavedou přímo dovnitř „Cave of Dantan“ (aka „Cave of Bones“) – to je to, co Sale zmínil na začátku questu. V jeskyni zjevně žije nějaký druh divokého zvířete, a tak není jasné, proč se lovec na toto nebezpečné místo vydal sám. Pokud nechcete být napadeni, doporučuji hodit nástrahu dopředu. Pokud je tedy šelma poblíž, přiběhne k masu a můžete ho překvapit, pokud máte samozřejmě dost síly. Jaké divoké zvíře zde žije? Žije zde pár jeskynních lvů a šavlozubý tygr, takže pokud hodíte návnadu, můžete je nejen udeřit jako první, ale dokonce si někoho ochočit, což je jednoznačně mnohem lepší než první možnost, nicméně je to na vás .

Lovec bude naživu, ale zraněný. Můžete to najít, spoléhat se na volání o pomoc. Když se k němu přiblížíte a Takkar uvidí, že Vinja je zraněný, objeví se logický úkol: . Zraněné osobě dejte léčivé okvětní lístky. Až se trochu zahojí, oznámí vám, že tato jeskyně je plná divokých zvířat. Objeví se tedy úkol: . Ve skutečnosti je to docela těžké, protože kromě jeskynních tygrů existuje i tygr šavlozubý, který je velmi silný a způsobuje obrovské škody. Co dělat? Doporučuji, abyste okamžitě začali utíkat a nejlepší je buď vyběhnout ven a bojovat už tam, nebo vylézt na obrovský kámen uprostřed a odtamtud zvířata střílet. Šavlozubého tygra je nejlepší zabít jako prvního. Zabít ho ale bude dost těžké, protože ani dvě kopí do hlavy a pár šípů nebudou stačit. Pokud jde opravdu špatně, pak je lepší ustoupit a vyléčit se, jinak úkol definitivně selže. Navíc vám váš mazlíček může vždy pomoci. Nakonec budete muset zabít tři jeskynní tygry, pokud jste jednoho nezkrotili.

Jakmile se vám podaří vyčistit jeskyni od divokých zvířat, dostanete úkol:. Informujte lovce, že místo je nyní bezpečné a může se dostat ven a vrátit se domů. Poděkuje vám a úkol bude splněn.

Průchod doplňkových úkolů šamana Tinsei

Souboj šelem

Tento úkol lze přijmout pouze za dvou podmínek. První podmínkou je, že musíte mít doplněk Legend of the Mammoth. Druhou podmínkou je, že úkol je odebrán šamanovi Tinseiovi až po splnění příběhového úkolu: . Pokud jsou podmínky splněny, pak se Takkar opět opije směsí, která se skládá z krve zvířat, načež bude v kůži mamuta. Vaším prvním úkolem v tomto neobvyklém questu bude: .

Úkol je to velmi nezvyklý, ale vzhledem k tomu, že Takkar už podobné „závady“ navštívily, je vše celkem normální. Nyní jste v kůži velkého mamuta, tak jděte vpřed. Cesta je lineární. V Grand Canyonu se setkáte s duchem nosorožce. Vaším novým úkolem bude: . co je třeba udělat? Před vámi se objeví červený duch, musíte do něj párkrát udeřit a přitom ho neustále pronásledovat. Zdravotní stupnici nahoře ignorujte, zatím je to jedno, protože ze zdraví ducha není potřeba odstraňovat vše. Jakmile vám začne utíkat, objeví se nový úkol: . Cestou vám v určitém okamžiku praskne led před očima, takže v tuto chvíli je potřeba toto nespolehlivé místo proběhnout.

Honička skončí v dalším kaňonu, kde budete muset znovu bojovat. Nová úloha: . Čas od času se z ničeho nic objeví nosorožci, které musíte zabít. Nedoporučuji běhat v centru, protože led může každou chvíli prasknout a spadnout do vody. A jakmile porazíte tři nebo čtyři vyvolané nosorožce, dostanete nový úkol: . Jděte za zvířaty. Cesta opět zůstává lineární.

Duch nosorožce vás opět zavede na další místo, kde se objeví předchozí úkol: . Nyní musíte bojovat se zvířaty na horském svahu. Taktika však zůstává stejná: vzdálit se, zrychlit a zasáhnout. I když existuje i jiný způsob boje: poblíž jsou obrovské kameny, které je mamut schopen zatlačit. Takže tlačením kamenů můžete přivolaná zvířata zabít ještě rychleji.

V určitém okamžiku se duch nosorožce promění zpět v temný mrak a změní místo. Jděte vpřed a proveďte stejný úkol: zabijte přivolaná zvířata. Jen pozor, protože tentokrát na vás duch shodí kameny, ale budou jen dva, po druhém vše skončí a vy dostanete stejný úkol: „. Pospěšte si, protože se pohybuje velmi rychle.

A opět vás duch nosorožce zavede do kaňonu, kde musíte bojovat s přivolanými zvířaty. Nejen, že jich bude hodně (určitě více než desítka), ale po celém území budou i gejzíry, které vám mohou vzít i část zdraví. Takže váš aktuální úkol: . Za to, když je zabijete, objeví se stejný duch a nyní s ním můžete konečně bojovat až do hořkého konce. Váš úkol: . Jeho zdraví nebude úplné, protože jste ho porazili již při prvním setkání. Obecně platí, že je lepší porazit nosorožce, když se jim podaří prorazit, nebo narazit na čelní útok, protože mamut má každopádně větší sílu. Jakmile porazíte ducha nosorožce, začne cutscéna. Mise splněna.

Zajatý vinja

Úkol je převzat od šamana Tinsei. V jeho chýši najdete zcela popáleného muže, který má velké bolesti. Tinsei říká, že jde o dílo kmene Isila, kterému místní říkají „Sluneční chodci“. Podle šamana dávají zajaté lidi do klecí a používají je jako zbraně. Nakonec Tinsei zabije chudáka a požádá vás, abyste šel zachránit zbytek lovců, kteří byli chyceni Sunwalkers.

Přejděte k vyznačené značce na mapě, abyste splnili úkol. Nejjednodušší způsob, jak se tam dostat, je na koni. V každém případě, jakmile úkol vezmete, získejte první úkol: . Protože tam není žádná značka, aktivujte vidění lovce a sledujte stopy, které jsou poblíž. Stopy vás zavedou k potoku, kde Takkar najde novou mrtvolu a dojde k závěru, že divoši z kmene Isila používají ohnivé zbraně. Nyní se z tohoto místa přesuňte proti proudu potoka, kde Takkar najde u skal nové mrtvoly. Od těchto mrtvol jděte vpřed. Prolezte padlým stromem a pak plavte vpřed. Pokud se pohybujete správným směrem, pak velmi brzy dorazíte na místo zvané Mash Baya Rocks. V určitém okamžiku doplavete k mostu, kde členové kmene Izila zabijí divocha z kmene Udam a zajatý Vinja je odveden do nějakého chrámu.

Po tomto nepříjemném obrázku bude vaším novým úkolem: . Najít to není problém: plavte dále vpřed, proplavte dřevěný most, ponořte se pod vodu, proplavte dále tunelem a vynořte se co nejdříve. Pokud uděláte vše, jak je uvedeno v tomto návodu, ocitnete se v malé rokli. Zde se musíte dostat na římsu a pak hodit hák nahoru, abyste se dostali z této propasti.

Nyní jste v táboře Izila, takže vaším novým úkolem je: . Nejprve v tomto táboře odstraňte hlídky ze dvou věží. Náhodou se stalo, že jste v jeskyni, takže pro vás nebude těžké odstranit lidi stojící na věžích zezadu, zkuste jen střílet do hlavy, jinak hned nezemřou a proto budou schopen vyvolat poplach. Nyní zavolejte svou sovu a prozkoumejte oblast, pokuste se označit všechny nepřátele. Vzhledem k tomu, že na druhé straně je pár dalších věží, můžete pomocí sovy vyřadit jednu osobu, a pokud máte dovednost, se kterou sova shazuje bomby, je čas to udělat.

Po rekognoskaci a malém zúčtování dostanete úkol: . Chcete-li to udělat, je to stejně snadné jako ostřelování hrušek: vezměte pochodeň nebo šípy a zapalte všechny budovy (věže, domy, ploty). A nezapomeňte, že osvobozený Vinja vám v boji rád pomůže. Jakmile se zaplní měřítko nahoře, objeví se následující úkol: . Ale pod podmínkou, že jste předtím nezabili všechny. A nezapomeňte na svého mazlíčka, protože ho lze poslat k útoku, i když hrajete za sovu. Mimochodem, když zabijete všechny nepřátele, nemůžete běžet osvobodit zajatce, protože se sami dostanou ven.

Jakmile se tedy oblast vyčistí, objeví se následující úkol:. A když se dostanete k východu z tohoto místa, jste náhle napadeni a Takkar je okamžitě sťat divochy z kmene Izila. Jakmile Takkar otevře oči, přichází Batari. Zdá se, že Batari působí jako vůdce kmene Izila. Pozve Takkara, aby jí sloužil, protože prý bojuje jako „Izilián“, ale Takkar odmítá, za což je hozen do hořící jámy.

Hlavní hrdina však přežije. Kontrola přechází na vás. Váš nový úkol: . Za vámi je voda – skočte do ní. Pod vodou je tunel. Proplavte se podzemním tunelem, abyste se dostali na svobodu. Podvodní jeskyně vás zavede přímo k vodopádu, kde se objeví další úkol: . Máte na výběr: zabijte všechny a vraťte se východem, kde jste byli dříve chyceni, nebo prostě utečte a vypadněte z tohoto místa tak, jak jste sem přišli. Až budete volní, úkol bude dokončen.

Po příjezdu Takkara zpět do vesnice ho potká Tinsei a říká, že duch zajatého „vinji“ byl propuštěn. Navíc vám Tinsei prozradí, že Batari si někde v bažinách staví chrám pro sebe, a tak tam posílá všechny zajaté Vinju, aby je postavili. Takže začnete válku s kmenem Izila.