Cómo teletransportarse a una ubicación en Skyrim. Skyrim. Codigo De Trucos. Entrada correcta de códigos de trucos.

Juego de rol juego el Pergaminos antiguos 5: Skyrim Special Edition difícilmente puede considerarse difícil, pero a menudo surgen situaciones en las que simplemente no puedes prescindir de los códigos de trucos. Por ejemplo, a veces es imposible encontrar un objeto de misión y luego un comando de la consola viene al rescate, permitiéndote agregar el objeto deseado directamente a tu inventario. Además, con la ayuda de códigos puede mejorar significativamente su situación financiera. En general, eres bienvenido a la lista.

Nota: La mayoría de los trucos, códigos y comandos de consola presentados aquí también son adecuados para el Skyrim original.

Cómo eliminar cuadrados al ingresar comandos en la consola

Primero debe encontrar la carpeta Interfaz en el siguiente directorio: Skyrim Special Edition\Data. En él, abra el archivo fontconfig.txt y reemplace la siguiente línea:

  • mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
  • map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Nota: si después de cambiar una línea no puede guardar el archivo o el sistema está intentando hacer una copia de este archivo, entonces debe ir a sus propiedades (haga clic derecho) y desmarcar la opción "Solo lectura".

Cómo habilitar el inglés en la consola

Para hacer esto, vaya a la carpeta Skyrim Special Edition ubicada en el directorio C:\Users\username\Documents\My Games\ y abra el archivo Skyrim.ini. Necesitas encontrar la siguiente línea en él:

  • sIdioma=RUSO

No lo cambies, simplemente agrega la línea sConsole=ENGLISH después. Ahora en la consola escribirás inmediatamente en inglés.

Nota: si aún es imposible cambiar al inglés en la consola o le falta el archivo Skyrim.ini, elimine la línea anterior y configure el inglés como idioma predeterminado en el sistema operativo. sistema windows. Debe hacer clic derecho en la barra de idioma (ubicada en la parte inferior derecha de la pantalla), luego seleccionar "Opciones" y seleccionar "Inglés" en el menú.

Trucos básicos de Skyrim

Para usar códigos de Skyrim, primero deberá abrir la consola; para hacer esto, presione la tecla [~] (tilde). Luego ingresa cualquiera de los códigos que necesites:

  • gm - activa el modo dios (vuelvete invulnerable)
  • tcl: te permite atravesar cualquier obstáculo (convertirte en un fantasma)
  • tmm 1: permite revelar todos los puntos de interés en el mapa del mundo del juego
  • Killall: mata a todos los NPC en el área (los aliados también están incluidos en esta lista)
  • psb: te permite obtener todos los gritos, talentos y hechizos de dragón que existen en el juego.
  • qqq - salida rápida del juego
  • advlevel: subir de nivel (no se agregan puntos de habilidad)
  • tfc - cámara “gratuita” ( gran equipo para crear fotos espectaculares)
  • tdetect: permite robar sin consecuencias (desactiva la visión de los "no guiones")
  • tcai: activa y desactiva Al para los NPC (dejan de pelear)
  • establezca la escala de tiempo en 0 - tiempo de parada (si ingresa 10000 en lugar de cero, el día pasará en un par de segundos)
  • sexchange - cambio de género (la cara puede no cambiar)
  • showracemenu: abre el menú de creación de héroes: puedes cambiar el género, la raza y los datos externos del personaje. Existe el riesgo de redistribuir todas las habilidades, por lo que te recomendamos guardar el juego antes de usar este comando.
  • player.setav invisibilidad 1: activación de la invisibilidad (no solo los oponentes, sino también los aliados ya no te notarán). Para deshabilitar, ingrese 0 en lugar de 1
  • player.modav carryweight X: aumenta la capacidad de carga máxima del héroe en un valor X
  • player.setav speedmult X: cambia la velocidad de movimiento en un X por ciento (se activa presionando la tecla Alt)
  • player.setscale X: aumenta la altura del héroe en un valor X: 1 – 100 por ciento, 2 – 200 por ciento, etc.
  • setgs fJumpHeightMin 100 - cambiar la altura del salto
  • player.setav Health X: cambia el número máximo de puntos de vida
  • player.setav Magicka X: cambia el número máximo de puntos de maná
  • player.setav Stamina X: cambia el número máximo de puntos de resistencia
  • player.setav attackdamagemult X: aumenta la cantidad de daño del arma X veces
  • player.setav leftweaponspeedmult X: aumenta X veces la velocidad de los ataques con un arma en la mano izquierda
  • player.setav Weaponspeedmult X: aumenta X veces la velocidad de los ataques con armas para zurdos y armas de dos manos
  • player.setav LeftitemCharge X: carga el arma en la mano izquierda para X cargas
  • player.setav RightitemCharge X: carga un arma ubicada en mano derecha, para X cargos
  • player.additem 0000000F X - agrega X oro al inventario
  • player.additem 0000000A X: agregue X claves maestras al inventario
  • player.placeatme 0010BF90: invoca un caballo espectral para ayudar a los jugadores (puede aparecer en la sala)
  • player.setcrimegold 0: cancela cualquier recompensa por la cabeza del héroe (cancela el crimen)
  • player.addspell 00092C48: agrega el talento "Licantropía", que te permite convertirte en un hombre lobo (para activarlo debes presionar la tecla "Z")
  • player.addspell 000B8780: infecta al personaje con la enfermedad Sanguinare Vampiris. Después de tres días, tu héroe tiene un 10% de posibilidades de convertirse en vampiro (puedes reconocer esto por la aparición del efecto activo de "vulnerabilidad al fuego"). Si no te has convertido en un chupasangre, escribe el comando.
  • player.removespell 000B8780 y luego use player.addspell 000B8780 nuevamente
  • player.removespell 000B8780: cura la enfermedad de Sanguinare Vampris en la primera etapa, es decir, cuando te conviertes en un vampiro de pleno derecho, este comando ya no funcionará
  • setstage 000EAFD5 10: cura completamente el vampirismo, pero solo actúa una vez, ya que simplemente completa la tarea correspondiente
  • player.moveto: teletransporta al personaje al objeto seleccionado (escribe el número sin paréntesis)
  • coc qasmoke: teletransporta al personaje a una mazmorra especial donde se almacenan todos los elementos existentes en el juego (hurga en los cofres)
  • coc riverwood - teletransportación desde la mazmorra de arriba. Aparecerás en Riverwood. En lugar de este pueblo, puedes elegir cualquier otro asentamiento (puedes ver la lista a continuación)
  • player.setpos [eje] [número]: teletransporta al personaje a las coordenadas especificadas. En lugar del eje, escriba "x", "y" o "z", y en lugar del número, indique el desplazamiento a lo largo del eje seleccionado (el comando debe escribirse sin paréntesis)
  • prid: identifica un objeto por su número de identificación (ID). Es análoga a la siguiente acción: abrir la consola y hacer clic en el objeto. Después de ingresar este comando, aparece un mensaje con el ID del objeto seleccionado en la consola. Luego podrá utilizar cualquiera de los códigos que se enumeran a continuación sin seleccionar el objeto deseado cada vez. Gracias a él, podrás seleccionar alguna cosa o personaje distante y luego comenzar a aplicarle varias acciones: resurrección, ver el inventario, etc.

Acciones con NPC (personajes)

Para activar los comandos que se presentan a continuación, debes acercarte mucho a la criatura u objeto deseado, luego abrir la consola y hacer clic izquierdo en el objeto. Si el clic tiene éxito, el número de identificación del objeto aparecerá en la consola. Después de esto podrás utilizar los siguientes trucos:

  • stopcombat: detiene el combate con el personaje aliado seleccionado. Antes de usar este comando, escriba player.setcrimegold 0 en la consola. Si eres atacado por varios oponentes a la vez, entonces debes ingresar el truco anterior para todos ellos a la vez. El hecho es que incluso si al menos uno de los enemigos continúa venciéndote, otros NPC se unirán a él. Para que sea más fácil ingresar este comando, primero puede ingresar tcai (todos los NPC se congelarán y no se moverán). Agreguemos que este comando no funciona en criaturas constantemente agresivas (monstruos y NPC malvados en la trama). Debe usarse con guardias cuando infringen la ley.
  • matar: mata instantáneamente a la criatura seleccionada
  • resucitar 1: resucita instantáneamente a la criatura seleccionada
  • resetai: restaura el diálogo predeterminado, es decir, borra la memoria del personaje. Debe usarse al matar a un NPC y su posterior resurrección, ya que los NPC asesinados y resucitados por ti a menudo se niegan a hablar contigo más tarde.
  • openactorcontainer 1: abre el inventario de la criatura especificada para intercambiar artículos
  • removeallitems: borra el inventario del NPC seleccionado, es decir, elimina todos sus elementos.
  • ID de elemento de equipamiento: equipa al personaje especificado con el elemento seleccionado (los ID de elementos se enumeran a continuación), es decir, puedes equipar completamente a tu aliado sin gastar una sola moneda.
  • inv: muestra una lista de elementos contenidos en un objeto en particular
  • Reproductor duplicado de elementos: transfiere todos los elementos del inventario del personaje seleccionado a tu inventario personal.
  • resetinventory: restablecer el inventario, como resultado, las cosas que el personaje recibe por defecto (ropa de prisionero) permanecen en él
  • setownership: otorga derechos de propiedad sobre el artículo seleccionado (el mejor comando para un ladrón, ya que no es necesario buscar un comprador de bienes robados para deshacerse de los bienes robados)
  • desbloquear: abre la cerradura de la puerta o cofre seleccionado
  • desactivar: oculta el objeto seleccionado
  • habilitar: revela una criatura o elemento previamente oculto usando el comando deshabilitar
  • markfordelete: elimina el objeto seleccionado. No se recomienda su uso ya que puede eliminar incluso objetos básicos como paredes o edificios. No existe un comando inverso, por lo que si desea eliminar algo, es mejor usar desactivar

Gestión de NPC (personajes) en Skyrim

Gracias a los siguientes comandos, podrás tomar el control de cualquier criatura del juego. Debe hacer todo estrictamente de acuerdo con las instrucciones. En primer lugar, cambie la cámara a vista en tercera persona (de lo contrario, el método no funcionará). Luego ve al monstruo o NPC seleccionado y abre la consola. Haz clic izquierdo en la criatura y comienza a ingresar los siguientes comandos:

  • jugador.TC

A continuación, cierre la consola. Ahora estás “en” el cuerpo de la criatura previamente especificada. Puedes hacer lo que quieras con eso. Estos comandos serán útiles para los jugadores que decidan hacer algún tipo de película de juego basada en Skyrim. Para volver con tu héroe debes escribir en la consola:

  • jugador.TC

Nota: Una vez que puedas controlar una criatura, no podrás obligarla a atacar a otros personajes o monstruos, ya que cuando presiones el botón de ataque, tu héroe comenzará a golpear.

También puedes convertir a cualquier NPC de Skyrim Special Edition en tu fiel compañero. Para hacer esto necesitas hacer lo siguiente:

  1. Acércate al personaje deseado.
  2. Activa la consola y haz clic izquierdo en el personaje.
  3. Ingrese el comando setrelationshiprank jugador 3
  4. Escribe el comando addfac 0005C84D 1
  5. Luego habla con el NPC y en el cuadro de diálogo dile “Sígueme. Necesito tu ayuda."

Mejora de habilidades

Los comandos que se presentan a continuación le permiten aumentar varias habilidades en un X por ciento. Es decir, digamos que tu arma causa 20 unidades de daño base al enemigo. Si ingresas el número 200 como valor creciente, entonces el daño final será de 60 unidades: 20+20*2. Para deshabilitar un modificador, debe ingresar el número 0 en su valor. La misma fórmula se utiliza para calcular el poder letal de los hechizos mágicos.

Por ejemplo, si desea mejorar los hechizos de la escuela de destrucción en un 150 por ciento, debe ingresar el siguiente comando en la consola: player.setav DestructionPowerMod 150

Lista de habilidades:

  • OneHandedPowerMod: habilidad para usar armas de una mano
  • TwoHandedPowerMod: habilidad para usar armas a dos manos
  • MarksmanPowerMod - habilidad con el arco
  • BlockPowerMod: habilidad para usar escudos
  • SmithingPowerMod - dominio de la herrería
  • HeavyArmorPowerMod: habilidad para usar armadura pesada
  • LightArmorPowerMod: habilidad para usar armadura ligera
  • PickPocketPowerMod - dominio del carterista
  • LockpickingPowerMod: dominio del hacking
  • SneakPowerMod: dominio del sigilo
  • AlchemyPowerMod - dominio de la alquimia
  • SpeechcraftPowerMod - dominio de la elocuencia
  • AlterationPowerMod: dominio en la escuela del cambio
  • ConjurationPowerMod - dominio en la escuela de brujería
  • DestructionPowerMod: dominio en la escuela de la destrucción
  • IllusionPowerMod - dominio en la escuela de la ilusión
  • RestorationPowerMod - dominio en la escuela de restauración
  • EnchantingPowerMod: dominio en la escuela del encantamiento

Nota: puedes ver los cambios a estos modificadores en el inventario en la descripción de objetos y hechizos mágicos.

Subir de nivel todas las habilidades

Gracias a los comandos de la consola a continuación, puedes aumentar fácilmente todas tus habilidades y obtener los beneficios necesarios. Necesitará los siguientes comandos:

  • advskill [habilidad] (X): aumenta la habilidad seleccionada en X puntos de experiencia. Es gracias a él que puedes mejorar rápidamente cualquier habilidad (debes escribir el comando sin paréntesis)
  • player.setav [habilidad] (X): establece la habilidad seleccionada en el valor X. No le da puntos de experiencia al personaje, solo aumenta el nivel de habilidad. Algo bastante útil cuando la habilidad ya ha subido al nivel 100.
  • player.setlevel X: cambia el nivel del héroe al valor X (puedes escribir un número del 1 al 255). Recomendado para usar después de aplicar advskill

Un ejemplo ilustrativo:

  • advskill Destruction 200: otorga 200 puntos de experiencia a la escuela de destrucción
  • player.setav Block 80: aumenta o disminuye la habilidad de bloqueo al nivel 80

Lista de todas las habilidades:

  • Alquimia - dominio de la alquimia
  • Alteración - escuela de cambio
  • Conjuración - escuela de brujería
  • Destrucción - escuela de destrucción
  • Encantador - escuela de encantamiento
  • Ilusión - escuela de ilusión
  • Restauración - escuela de restauración
  • Tirador - habilidad de tiro
  • Bloquear - habilidad de bloqueo
  • HeavyArmor: habilidad de usar armadura pesada
  • LightArmor: habilidad de usar una armadura ligera
  • Forzar cerraduras: habilidad para hackear
  • Con una sola mano: habilidad para usar armas de una mano
  • Twohanded – habilidad de usar armas a dos manos
  • Carterista - habilidad de carterista
  • Herrería: habilidad en herrería.
  • Furtivo - habilidad sigilosa
  • Speechcraft - habilidad del habla

Conjuntos de armaduras de identificación (conjuntos)

Si no quiere perder el tiempo buscando tal o cual armadura, simplemente ingrese el siguiente comando de la consola:

  • player.additem [número] – no es necesario utilizar paréntesis

Un buen ejemplo: player.additem 0001394E 1: agrega un par de guantes Dwemer al inventario.

Armadura dwemer:

  • 0001394D - agregar armadura al inventario
  • 0001394E - agregar guantes al inventario
  • 0001394C - agregar botas al inventario
  • 0001394F - agregar casco al inventario
  • 00013950 - agregar un escudo al inventario

Armadura daédrica:

  • 0001396B - agregar armadura al inventario
  • 0001396A - agregar botas al inventario
  • 000D7A8C: agregue botas de extinción de incendios al inventario (aumenta la resistencia al fuego en un 50 por ciento)
  • 000D7A8B - agrega botas de silencio al inventario (tus pasos no se escuchan)
  • 000D7A8A: agregue botas de mamut al inventario (aumente la capacidad de carga en 50 unidades)
  • 0001396D - agregar casco al inventario
  • 0001396C - agregar guantes al inventario
  • 0001396E - agregar un escudo al inventario
  • 000D7AF9: agregue un protector de conexión a tierra al inventario (aumenta la resistencia a la electricidad en un 70 por ciento)
  • 000D7AF6: agregue un escudo térmico al inventario (aumenta la resistencia a las heladas en un 70 por ciento)
  • 0010DFA3: agregue un escudo de negación al inventario (aumenta la resistencia a la magia en un 22 por ciento)

Armadura de cristal:

  • 00013938 - agregar botas al inventario
  • 00013939 - agregar armadura al inventario
  • 0001393A - agregar guantes al inventario
  • 0001393B - agregar casco al inventario
  • 0001393C - agregar un escudo al inventario

Armadura imperial:

  • 000136D5 - agregar armadura al inventario
  • 000136D6 - agregar botas al inventario
  • 000136D4 - agregar brazales al inventario
  • 00013EDC - agregar casco al inventario
  • 000135BA - agregar un escudo al inventario

Armadura élfica:

  • 000896A3 - agregar armadura al inventario
  • 0001391A - agregar botas al inventario
  • 0001391C - agregar guantes al inventario
  • 0001392A - agregar armadura dorada al inventario
  • 0001391D - agregar casco al inventario
  • 0001391E - agregar un escudo al inventario

Armadura de cuero

  • 0003619E - agregar armadura al inventario
  • 00013920 - agregar botas al inventario
  • 00013921 - agregar brazales al inventario
  • 00013922 - agregar casco al inventario

Armadura de caparazón de dragón

  • 00013965 - agregar botas al inventario
  • 00013966 - agregar armadura al inventario
  • 00013967 - agregar guantes al inventario
  • 00013969 - agregar casco al inventario
  • 00013968 - agregar un escudo al inventario

Armadura de escamas de dragón

  • 0001393D - agregar botas al inventario
  • 0001393E - agregar armadura al inventario
  • 0001393F - agregar guantes al inventario
  • 00013940 - agregar casco al inventario
  • 00013941 - agregar un escudo al inventario

armadura de ébano

  • 00013960 - agregar botas al inventario
  • 00013961 - agregar armadura al inventario
  • 00013962 - agregar guantes al inventario
  • 00013963 - agregar casco al inventario
  • 00013964 - agregar un escudo al inventario

armadura orca

  • 00013956 - agregar botas al inventario
  • 00013957 - agregar armadura al inventario
  • 00013958 - agregar guantes al inventario
  • 00013959 - agregar casco al inventario
  • 00013946 - agregar un escudo al inventario

Armadura pícara

  • 000D8D50 - agregar armadura al inventario
  • 000D8D4E - agregar botas al inventario
  • 000D8D55 - agregar brazales al inventario
  • 000D8D52 - agregar casco al inventario

Armadura de ruiseñor

  • 000FCC0F - agregar armadura al inventario
  • 000FCC11 - agregar guantes al inventario
  • 000FCC0D - agregar botas al inventario
  • 000FCC12 - agregar capó al inventario

Armadura de espada

  • 0004F912 - agregar un escudo al inventario
  • 0004B28F - agregar casco al inventario
  • 0004B288 - agregar botas al inventario
  • 0004B28D - agregar guantes al inventario
  • 0004B28B - agregar armadura al inventario

armadura de lobo

  • 000CAE15 - agregar armadura al inventario
  • 000CEE7C - agregar botas al inventario
  • 000CEE7E - agregar guantes al inventario
  • 0004C3D0 - agregar casco al inventario

Armadura de oficial Stormcloak

  • 0008697E - agregar armadura al inventario
  • 00086981 - agregar botas al inventario
  • 00086983 - agregar guantes al inventario
  • 00086985 - agregar casco al inventario

Armadura nórdica antigua

  • 00018388 - agregar armadura al inventario
  • 00056A9D - agregar botas al inventario
  • 00056A9E - agregar casco al inventario
  • 00056B17 - agregar guantes al inventario

Armadura del gremio de ladrones

  • 000D3AC4 - agregar guantes al inventario
  • 000D3ACE - agregar capó al inventario
  • 000D3ACC - agregar armadura al inventario
  • 000D3AC2 - agregar botas al inventario

Armadura del jefe del gremio de ladrones.

  • 000E35D7 - agregar armadura al inventario
  • 000E35D9 - agregar capó al inventario
  • 000E35D8 - agregar guantes al inventario
  • 000E35D6 - agregar botas al inventario

Identificación de armaduras y accesorios únicos con bonificaciones.

  • 0007C932: agrega la túnica del Archimago al inventario (aumenta la velocidad de recuperación mágica en un 100 por ciento y reduce el costo de maná de lanzar hechizos en un 15 por ciento)
  • 000F9904: agrega el Círculo del científico a tu inventario (reduce los costos de maná para lanzar cualquier hechizo)
  • 000FC5BF: agrega el escudo Tarch of Bloodlust a tu inventario (los golpes del escudo causan 3 daños adicionales en 5 segundos)
  • 000E41D8: agregue el Escudo de Ysgramor al inventario (aumenta la resistencia mágica en un 20 por ciento y aumenta la escala de vida en 20 unidades)
  • 000295F3: agregue el casco Ingol al inventario (aumenta la resistencia a las heladas en un 30 por ciento)
  • 000С8911: agregue el Amuleto de Akatosh al inventario (aumenta la velocidad de recuperación de magia en un 25 por ciento)
  • 0002D773: agregue el amuleto de Gauldur al inventario (aumenta la resistencia, el maná y las escalas de vida en 30 unidades)
  • 00100E65: agrega el Collar de inmunidad y enfermedades al inventario (el personaje recibe inmunidad completa a todas las enfermedades)
  • 000C891B: agrega el Amuleto de Mara al inventario (reduce el costo de maná para lanzar hechizos de la escuela de restauración en un 10 por ciento; necesario para una boda)
  • 00061CB9: agregue la máscara de Krosis al inventario (aumenta las habilidades de alquimia, piratería y tiro con arco en un 20 por ciento)
  • 00061C8B: agregue la máscara Morokei al inventario (aumenta la velocidad de recuperación de magicka en un 100 por ciento)
  • 00061CA5 - agrega la máscara Nakrin a tu inventario (reduce el costo de maná de lanzar hechizos de las escuelas de restauración y destrucción en un 20 por ciento, y también aumenta la escala de maná en 50 unidades) 00061CC9 - agrega la máscara Vokun a tu inventario (reduce el coste de maná de lanzar hechizos de las escuelas de brujería, cambios e ilusiones en un 20 por ciento)
  • 00061CC2 - agregue la máscara Otar al inventario (aumenta la resistencia al frío, al fuego y a la electricidad)
  • 00061CC0: agregue la máscara Ragot al inventario (aumenta la escala de resistencia en 70 unidades)
  • 00061CAB: agrega la máscara Volsung a tu inventario (reduce los precios en las tiendas en un 20 por ciento, permite al personaje respirar bajo el agua y aumenta la capacidad de carga en 70 unidades)
  • 00061CC1: agregue la máscara Hevnorak a su inventario (otorga inmunidad completa a todos los venenos y enfermedades)
  • 00061CCA - agregar máscara de madera al inventario
  • 00061CD6: agrega la máscara Konarik a tu inventario (cuando la salud alcanza un nivel crítico, la máscara con cierta probabilidad cura al personaje y causa daño a los enemigos cercanos del usuario)

ID de conjuntos de armas

Te recordamos que para agregar un elemento necesitas usar el comando player.additem [número] sin paréntesis.

Armas de cristal:

  • 000139A3 - agregar un hacha de una mano al inventario
  • 000139A4 - agregar un hacha de dos manos al inventario
  • 000139A9 - agrega una espada de una mano al inventario
  • 000139A7 - agrega una espada de dos manos al inventario
  • 000139A8 - agregar una maza al inventario
  • 000139AA - agregar un martillo de guerra al inventario
  • 000139A5 - agregar arco al inventario
  • 000139A6 - agregar daga al inventario

Armas daédricas

  • 000139B4 - agregar un hacha al inventario
  • 0001DDFB: agrega un hacha infernal al inventario (prende fuego al enemigo y le causa 30 daños por fuego)
  • 0001DFCB: agrega un hacha de trueno al inventario (chupa 15 unidades de maná del enemigo y le causa 30 unidades de daño eléctrico)
  • 000139B5 - agregar arco al inventario
  • 0001DFEF: agrega un arco de petrificación a tu inventario (existe la posibilidad de paralizar al enemigo durante 6 segundos)
  • 0001DFE6: agrega un arco infernal al inventario (prende fuego al enemigo y le causa 30 daños por fuego)
  • 0001DFE9: agrega un arco de invierno al inventario (chupa 30 unidades de resistencia del enemigo y le causa 30 unidades de daño por frío)
  • 0001DFF2: agrega un arco de trueno a tu inventario (chupa 15 unidades de maná del enemigo y le causa 30 unidades de daño eléctrico)
  • 0001DFFC: agrega un arco sagrado al inventario (pone en fuga a los muertos vivientes por debajo del nivel 40)
  • 000139B6 - agregar daga al inventario
  • 000139B7 - agrega una espada de dos manos al inventario
  • 000139B8 - agregar maza al inventario
  • 000139B9 - agregar espada al inventario
  • 000139B3 - agrega un hacha de batalla al inventario
  • 000139BA - agregar un martillo de guerra al inventario

Armas imperiales

  • 000135B8 - agregar espada al inventario
  • 00013841 - agregar arco al inventario

Armas enanas

  • 00013994 - agregar un hacha al inventario
  • 00013995 - agregar un arco al inventario
  • 00013996 - agrega una daga al inventario
  • 00013997 - agrega una espada de dos manos al inventario
  • 00013998 - agrega una maza al inventario
  • 00013999 - agrega una espada al inventario
  • 00013993 - agrega un hacha de batalla al inventario
  • 0001399A - agregar un martillo de guerra al inventario

Armas élficas

  • 0001399C - agregar un hacha de batalla al inventario
  • 0001399E - agregar una daga al inventario
  • 0001399F - agrega una espada grande al inventario
  • 000139A0 - agregar una maza al inventario
  • 000139A1 - agregar espada al inventario
  • 0001399D - agregar arco al inventario
  • 000139A2 - agregar un martillo de guerra al inventario

arma de ébano

  • 000139B1 - agregar espada al inventario
  • 000139AD - agregar arco al inventario
  • 000139B2 - agregar un martillo de guerra al inventario
  • 000139B0 - agregar una maza al inventario
  • 000139AC - agrega un hacha de batalla al inventario
  • 000139AB - agregar un hacha al inventario
  • 000139AF: agrega una espada de dos manos al inventario
  • 000139AE - agregar daga al inventario

Armas orcas

  • 0001398B - agregar un hacha de batalla al inventario
  • 0001398C - agregar un hacha al inventario
  • 0001398D - agregar arco al inventario
  • 0001398E - agregar daga al inventario
  • 0001398F - agrega una espada de dos manos al inventario
  • 00013990 - agregar una maza al inventario
  • 00013991 - agregar una espada al inventario
  • 00013992 - agregar un martillo de guerra al inventario

Armas renunciadas

  • 000СС829 - agrega un hacha al inventario
  • 000CADE9 - agregar espada al inventario
  • 000CEE9B - agregar arco al inventario
  • 000AE087: agrega heather geas al inventario (inflige 5 unidades de daño adicional a los nórdicos)

Arma ruiseñor

  • 000F6527 - agregar hoja al inventario
  • 000F652C - agregar arco al inventario

Arma de hoja

  • 0003AEB9 - agregar espada al inventario

Armas nórdicas antiguas

  • 0002C66F - agregar espada al inventario
  • 000236A5 - agregar una espada de dos manos al inventario
  • 0001C864 - agregar martillo al inventario
  • 0002C672 - agregar un hacha al inventario

ID de arma única con bonificaciones.

  • 000F1AC1: agregue al inventario "Dragon Scourge" (inflige 40 daños más a los dragones y descarga electricidad a otros enemigos, quitándoles 10 unidades de vida adicionales)
  • 000F5D2D: agrega "Pale Blade" al inventario (inflige 25 unidades de daño por frío adicional, hace que los enemigos débiles huyan durante 30 segundos y quita 50 unidades de resistencia)
  • 000956B5: agrega "Wuthrad" al inventario (causó el mayor daño a los elfos)
  • 000B3DFA: agrega "Chalk Eye" al inventario (activa la magia de una explosión de fuego, prende fuego a los enemigos y les causa daño de fuego adicional)
  • 000A4DCE: agrega "Bloody Spike" al inventario (chupa el alma del enemigo y la transfiere a piedra si muere dentro de los 3 segundos de ser golpeado)
  • 00053379 - agrega "Fierce" al inventario (inflige 15 unidades de daño por frío adicional y quita 15 unidades de resistencia)
  • 000F8317: agrega "Cooler" al inventario (provoca 30 unidades de daño por frío adicional y tiene una pequeña posibilidad de paralizar al enemigo durante 2 segundos)
  • 00035369 - agrega "Bastón de Magnus" al inventario (chupa 20 unidades de magia por segundo del enemigo o salud si el enemigo no tiene maná)
  • 0010076D: agrega "Bastón de Hevnorak" al inventario (inflige 50 unidades de daño eléctrico a los enemigos durante 30 segundos). Debe aplicarse en la superficie.
  • 000AB704: agrega "Bastón de Holdir" al inventario (puede calmar a los enemigos débiles durante 1 minuto o capturar sus almas al morir)
  • 000E5F43 - agrega "El bastón de Yurik Goldurson" al inventario (inflige 25 unidades de daño mágico y drena 50 unidades de maná)
  • 00094A2B: agrega "Phantom Blade" al inventario (inflige 3 daños adicionales, la armadura se ignora)
  • 000AB703 - agregar al inventario "La maldición del Águila Roja" (capaz de prender fuego a muertos vivientes de bajo nivel y hacer que huyan)
  • 0009FD50: agrega "Furia del Águila Roja" al inventario (inflige 5 daños de fuego adicionales y prende fuego al enemigo)
  • 000B994E: agregue "Valdar's Lucky Dagger" al inventario (aumenta la posibilidad de un golpe crítico en un 25 por ciento)
  • 0006A093: agrega "Bastón de Tandil" al inventario (pacifica a personas y criaturas por debajo del nivel 12 durante 1 minuto).

ID de artefactos de Daedra

Para obtener el artefacto, usa el comando estándar: player.additem 0004E4EE 1: agrega una espada “Radiance of the Dawn” a tu inventario.

  • 000240D2: agrega la daga "Mehrunes' Razor" a tu inventario (hay una pequeña posibilidad de matar al enemigo al atacar)
  • 000233E3: agrega "Maza de Molag Bal" al inventario (consume 25 de maná y resistencia, y también llena una piedra de alma si el enemigo muere dentro de los 3 segundos de ser golpeado)
  • 0004E4EE: agrega la espada "Radiance of the Dawn" a tu inventario (inflige 10 unidades de daño adicional y también agrega la probabilidad de una explosión de fuego al destruir muertos vivientes)
  • 000EA29C - agrega una espada de dos manos al inventario " Hoja de ébano"(el enemigo no percibe un golpe de esta espada como un ataque) (espada de dos manos)
  • 0001C4E6 - agrega "Axe of Sorrow" al inventario (chupa 20 unidades de resistencia del enemigo)
  • 0002ACD2: agrega el martillo de dos manos "Volendrung" a tu inventario (chupa 50 unidades de resistencia del enemigo)
  • 0002AC6F: agrega el bastón de Wabbajack a tu inventario (el efecto de su uso es completamente aleatorio)
  • 0001CB36: agrega el bastón "Rose of Sanguine" al inventario (invoca a Dremora durante 1 minuto)
  • 00035066: agregue el bastón "Cráneo de la corrupción" a su inventario (inflige 20 unidades de daño adicional y recopila sueños de las personas, lo que aumenta el daño a 50 unidades)
  • 0002AC61: agregue la armadura ligera "Piel del Salvador" al inventario (aumenta la resistencia a los venenos en un 50 por ciento y la resistencia a la magia en un 15 por ciento)
  • 00052794: agregue la armadura pesada "Ebony Chainmail" a su inventario (reduce el ruido de los pasos y los enemigos que se acercan demasiado a usted comienzan a recibir 5 unidades de daño por segundo por veneno)
  • 000D2846: agregue al inventario "Máscara de Clavicus Vile" (aumenta la elocuencia en 10 unidades, aumenta la recuperación de maná en un 5 por ciento y reduce los precios en las tiendas en un 20 por ciento)
  • 00045F96: agregue el escudo "Spell Breaker" al inventario (puede absorber hasta 50 puntos de daño mágico mientras bloquea)
  • 0002C37B: agregue "Anillo de Namira" al inventario (aumenta la fuerza en 50 unidades; devorar cadáveres aumenta la escala de vida y la tasa de recuperación de salud)
  • 0002AC60: agrega "Anillo de Hircine" al inventario (da transformación adicional a los hombres lobo)
  • 0001A332 - agrega el libro "Ogma Infinum" a tu inventario (puedes agregar 5 puntos de experiencia a varias habilidades) (libro)
  • 00063B27 - agrega "Estrella de Azura" al inventario (es una piedra de alma infinita)
  • 00063B29 - agregue "Estrella Negra" (piedra del alma única) al inventario
  • 0003A070 - agregue "Skeleton Key" (llave maestra indestructible) al inventario

Gritos de dragón

Gracias a los comandos especiales de la consola del juego, puedes obtener cualquier grito o talento de dragón, lo que convierte a tu héroe en un verdadero nacido de dragón. El comando se ve así:

  • player.teachword: le enseña al personaje el grito seleccionado, no es necesario agregar paréntesis

Caso concreto: player.teachword 13E22: aprende la primera etapa de Ruthless Force. Para estudiar el segundo y tercer nivel del grito del dragón, definitivamente debes estudiar la primera palabra, de lo contrario el sistema no funcionará. Es decir, primero debes ingresar el código con la primera etapa, luego con la segunda y finalmente con la tercera.

A continuación se muestran las identificaciones de todos los gritos de dragón por nivel. Primero viene la primera palabra, luego la segunda y finalmente la tercera:

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B: aprende la primera/segunda/tercera etapa de Call of the Dragon (usa una identificación a la vez)
  • 13E22 / 13E23 / 13E24: aprende la primera/segunda/tercera etapa de Ruthless Force
  • 602A3 / 602A4 / 602A5: aprende la primera/segunda/tercera etapa de Ice Form
  • 6029A / 6029B / 6029C: aprende la primera/segunda/tercera etapa de Storm Call
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - aprende la primera/segunda/tercera etapa de Respiración de Fuego
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - aprende la primera/segunda/tercera etapa de la Dilatación del Tiempo
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD: aprende la primera/segunda/tercera etapa de Swift Charge
  • 60291 / 60292 / 60293 - aprende el primer/segundo/tercer nivel de Amistad con los animales
  • 3291D / 3291E / 3291F: aprende la primera/segunda/tercera etapa de Elemental Rage
  • 32917 / 32918 / 32919 - aprende la primera/segunda/tercera etapa de Etherealidad
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E: aprende la primera/segunda/tercera etapa de Frost Breath
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - aprende la primera/segunda/tercera etapa del Lanzamiento de Voz
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - aprende la primera/segunda/tercera etapa del Desarme
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33: aprende el primer/segundo/tercer nivel de Clear Sky
  • 51960/51961/51962: aprende la primera/segunda/tercera etapa de Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - aprende el primer/segundo/tercer nivel de Dragon Slayer
  • 60297 / 60298 / 60299 - aprende la primera/segunda/tercera etapa de la sentencia de muerte
  • 60294 / 60295 / 60296 - aprende la primera/segunda/tercera etapa de Aura Whisper
  • 6029D / 6029E / 6029F - aprende la primera/segunda/tercera etapa del Mundo Kin
  • 3291A / 3291B / 3291C - aprende la primera/segunda/tercera etapa de Fright

Para activar el grito, como sabes, se necesitan almas de dragones. Naturalmente, puedes obtenerlos de dragones asesinados. Si necesita urgentemente un alma de lagarto, pero no hay ningún lugar donde conseguirla, puede utilizar el siguiente comando:

  • player.modav dragonsouls X: el jugador tiene X almas de dragón (establece el número total de almas de lagarto absorbidas por el héroe, en lugar de agregarlas a él)

Los gritos no se pueden utilizar de forma continua, ya que deben recuperarse antes de cada uso. Si desea eliminar este inconveniente, ingrese el siguiente comando:

  • player.setav shotrecoverymult 0: los gritos de dragón ya no tienen tiempo de reutilización, lo que significa que se pueden usar continuamente

ID de ingredientes, pociones, piedras de alma y flechas.

Para obtener los elementos necesarios solo necesita ingresar el siguiente comando de consola:

  • player.additem [número] – no es necesario introducir paréntesis

Un buen ejemplo: player.additem 00039967 20: agrega 20 elixires de herrero al inventario. A continuación estarán las identificaciones de todos los elementos anteriores.

Elixires:

  • 00039BE5 - recibe una poción de restauración total de la salud
  • 00039BE7 - obtén una poción de restauración completa de maná
  • 00039CF3: recibe una poción de restauración total de resistencia
  • 00073F34: obtén la poción "Veneno mortal" (inflige 65 daños por veneno)
  • 00039D12 - agrega el elixir del encantador al inventario
  • 00039967 - agregar elixir de herrero al inventario

Piedras del alma:

  • 0002E4F4 - agrega una piedra de alma grande (sin llenar) al inventario
  • 0002E4FB - agregue una piedra de alma grande (llena) al inventario
  • 0002E4FC: agrega una gran piedra del alma (no llena) al inventario
  • 0002E4FF - agrega una gran piedra del alma (llena) al inventario
  • 0002E500 - agregar piedra del alma negra (sin llenar) al inventario
  • 0002E504 - agregar piedra del alma negra (llena) al inventario
  • 00063B27 - agregue la estrella de Azura (no llena) al inventario
  • 00063B29 - agrega la Estrella Negra de Azura (no llena) al inventario
  • 00038341 - agregar flechas Falmer al inventario
  • 00034182 - agregar flechas nórdicas antiguas al inventario
  • 000236DD: agrega dardos al inventario (se emite solo después de completar la historia principal)
  • 00020F02 - agregar flechas de hierro oxidadas al inventario
  • 00020DDF - agregar flechas de hierro al inventario
  • 000139C0 - agregar flechas daédricas al inventario
  • 000139BF - agregar flechas de ébano al inventario
  • 000139BE - agregar flechas de vidrio al inventario
  • 000139BD - agregar flechas élficas al inventario
  • 000139BC: agregue flechas Dwemer al inventario
  • 000139BB - agregar flechas orcas al inventario
  • 0001397F - agregar flechas de acero al inventario
  • 0005ACE5 - agregar lingotes de acero al inventario
  • 0005ACE4 - agregar lingotes de hierro al inventario
  • 0005ACE3 - agregar lingotes de plata al inventario
  • 0005AD93 - agregar lingotes de carindón al inventario
  • 0005AD99 - agregar lingotes de oricalco al inventario
  • 0005AD9D - agregar lingotes de ébano al inventario
  • 0005AD9E - agregar lingotes de oro al inventario
  • 0005ADA0 - agregar lingotes de mercurio al inventario
  • 000DB8A2: agregue lingotes de metal Dwemer al inventario
  • 0005ADA1 - agregar malaquita purificada al inventario
  • 0005AD9F - agregar piedra lunar refinada al inventario
  • 0003ad52 - agregar piel de oso al inventario
  • 0003AD8F - agregar piel de vaca al inventario
  • 0003AD90 - agregar piel de venado al inventario
  • 0003AD8E - agregar piel de cabra al inventario
  • 0003AD93 - agregar piel de caballo al inventario
  • 0003AD75 - agregar piel de lobo de nieve al inventario
  • 000DB5D2 - agregar cuero al inventario
  • 000800E4 - agregar tiras de cuero al inventario
  • 0003AD74 - agregar piel de lobo al inventario

Gemas:

  • 00063B46 - agregar amatista al inventario
  • 00063B47 - agregar diamante al inventario
  • 00063B45 - agregar granada al inventario
  • 00063B43 - agregar esmeralda al inventario
  • 00063B42 - agregar rubí al inventario
  • 00063B44 - agregar zafiro al inventario
  • 0006851E: agregue amatista impecable al inventario
  • 0006851F - agregue un diamante impecable al inventario
  • 00068521 - agregue granate impecable al inventario
  • 00068520 - agregar esmeralda impecable al inventario
  • 00068522 - agregue rubí impecable al inventario
  • 00068523 - agregar zafiro impecable al inventario
  • 0003AD5B - agregar corazón de Daedra al inventario
  • 0003ADA3 - agregar escamas de dragón al inventario
  • 0003ADA4 - agregar huesos de dragón al inventario
  • 000E7ED0 - agregar plumas de halcón al inventario
  • 0003AD60 - agregar sal vacía al inventario

Identificaciones de cofres del tesoro

Cada cofre del tesoro contiene objetos de una determinada clase. Por ejemplo, si llamas un cofre con bastones, en él podrás encontrar absolutamente todos los bastones mágicos disponibles en el juego. Para llamar al cofre correspondiente, debes usar el siguiente código de trucos de Skyrim:

  • player.placeatme – por supuesto, no es necesario especificar paréntesis

Para mayor claridad, imaginemos un ejemplo: player.placeatme 000C2D3B: aparecerá un cofre con libros comunes frente a usted. A continuación se muestran las identificaciones de todos los cofres del tesoro:

  • 000C2CDF - consigue un cofre con armas encantadas
  • 000C2CD7: consigue un cofre con armadura encantada, joyas y ropa para un mago y un ladrón.
  • 000C2CE0 - consigue un cofre con un arma estándar
  • 000C2CD6 - consigue un cofre con armadura estándar
  • 000C2CDE - consigue un cofre con bastones
  • 000C2CD8: consigue un cofre con armadura y joyas, ropa para un mago y un ladrón.
  • 0010D9FF - consigue un cofre con libros de habilidades
  • 000C2CD9 - consigue un cofre con libros de hechizos
  • 000C2D3B - consigue un cofre con libros normales
  • 000C2CD4 - consigue un cofre con flechas
  • 000C2CDA - consigue un cofre con ingredientes
  • 000C2CDB - consigue un cofre con llaves
  • 000C2CE1 - consigue un cofre con pergaminos de hechizos
  • 000C2CE2 - consigue un cofre con pociones, elixires y tinturas

Importante: al abrir algunos cofres (generalmente con elementos encantados), el juego puede congelarse durante 1 o 2 minutos (todo depende de la potencia de tu computadora). El caso es que contienen muchas cosas y cargarlas lleva algún tiempo.

Completando misiones

En algunas misiones, pueden ocurrir errores que hacen que sea simplemente imposible completar la misión. A continuación le presentaremos varios comandos de la consola que le ayudarán a superar dichas dificultades:

  • showquesttargets: puede ver el ID de la tarea activa muestra el ID
  • getstage: gracias a él, puedes saber en qué etapa de completar una misión en particular te encuentras (por supuesto, no es necesario escribir paréntesis)
  • setstage [etapa]: puede especificar de forma independiente la etapa de finalización de una tarea en particular para, por ejemplo, omitir un área problemática o aburrida
  • movetoqt: transferencia instantánea a un punto clave o a la última etapa inacabada de una tarea en progreso
  • sqs: puede averiguar los nombres de todas las etapas de la tarea activa
  • resetquest: te permite eliminar todas las etapas de una misión en particular, permitiéndote completarla nuevamente (si quieres que la misión desaparezca del registro de misiones, debes guardar y luego cargar el juego)
  • player.completequest: completa la tarea en curso. No te recomendamos que utilices este comando, ya que no te permite emprender la siguiente misión si se trata de una cadena de misiones. Úselo solo si no planea completar más tareas en la cadena.
TGM Habilita la inmortalidad del personaje, cargas de armas infinitas y peso de carga infinito.
TCL Habilitar la capacidad de caminar a través de paredes.
TMM 1 Abrir todas las ubicaciones en el mapa global
Player.SetAV Invisibilidad 1 Activa la invisibilidad. Ni los enemigos ni los aliados se darán cuenta de ti. (Para desactivar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1)
Player.SetAV SpeedMult [#] Establezca la velocidad de carrera como porcentaje. (predeterminado: 100%)
Establecer GS fJumpHeightMin [#] Establecer altura de salto (predeterminado: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Aumenta el daño del arma # veces
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Aumenta la velocidad de ataque de tu arma secundaria # veces
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Aumentar la velocidad de ataque de las armas de mano torpe y de dos manos # veces (todas las armas de dos manos cuentan como armas de mano torpe)
P.S.B. Obtén todos los hechizos, habilidades y gritos de poder (¡Atención! conduce a la inestabilidad del juego, no se recomienda su uso)

Códigos Skyrim
1.2. Principales características del héroe.

MostrarCarreraMenú Cambia la raza del personaje. Te permite volver al menú de personalización del personaje (¡Atención! Después de ingresar este código, las habilidades del personaje pueden restablecerse)
Jugador.AdvLevel Subir el nivel del personaje
Jugador.SetLevel [#] Establecer el nivel de personaje requerido
Reproductor.SetAV Salud [#] Establecer máx. número de vidas en # unidades
Reproductor.SetAV Magicka [#] Establecer máx. cantidad de magia en # unidades
Player.SetAV Resistencia [#] Establecer máx. cantidad de fuerza de reserva en # unidades. Si instalas gran importancia, entonces el personaje no se cansará mientras corre.
Player.ModAV LlevarPeso [#] Aumenta la capacidad de carga máxima del personaje en # unidades.
Reproductor.SetScale [#] Aumenta la altura de tu personaje, donde #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, etc.

Códigos en el juego Skyrim.
1.3. Habilidades de carácter

Mayor experiencia en habilidades:
AdvSkill con una sola mano 999999 Desarrolla la habilidad "arma de una mano" para obtener 999999 de experiencia.
AdvSkill a dos manos 999999 Arma de dos manos
AdvSkill Tirador 999999 tiroteo
Bloque AdvSkill 999999 bloquear
AdvSkill Herrería 999999 artesanía de herrería
AdvSkill HeavyArmor 999999 Armadura pesada
AdvSkill LightArmor 999999 armadura ligera
Carterista AdvSkill 999999 carteristas
AdvSkill Abrir cerraduras 999999 rotura
AdvSkill furtivo 999999 secreto
AdvSkill Alquimia 999999 alquimia
AdvSkill Speechcraft 999999 elocuencia
Alteración de AdvSkill 999999 cambiar
Conjuración AdvSkill 999999 brujería
Destrucción AdvSkill 999999 destrucción
AdvSkill Ilusión 999999 espejismo
Restauración AdvSkill 999999 recuperación
AdvSkill Encantador 999999 encantamiento

Establecer el nivel de habilidad:
Player.SetAV Una mano 100 subir "arma de una mano" al nivel 100
Player.SetAV Dos manos 100 Arma de dos manos
Reproductor.SetAV Marksman 100 tiroteo
Reproductor.SetAV Bloque 100 bloquear
Player.SetAV Herrería 100 artesanía de herrería
Reproductor.SetAV HeavyArmor 100 Armadura pesada
Reproductor.SetAV LightArmor 100 armadura ligera
Player.SetAV Pickpocket 100 carteristas
Player.SetAV Abrir cerraduras 100 rotura
Player.SetAV Furtivo 100 secreto
Player.SetAV Alquimia 100 alquimia
Player.SetAV Speechcraft 100 elocuencia
Player.SetAV Alteración 100 cambiar
Player.SetAV Conjuración 100 brujería
Player.SetAV Destrucción 100 destrucción
Player.SetAV Ilusión 100 espejismo
Restauración Player.SetAV 100 recuperación
Player.SetAV Encantador 100 encantamiento

Códigos en el juego Skyrim.
1.4. Beneficios del personaje

Usando estos códigos de trucos para Skyrim, puedes mejorar rápidamente todas tus habilidades y obtener todas las ventajas. Para ello necesitaremos los siguientes trucos:



Para aumentar todas las ventajas, haga lo siguiente:

1. Usando el truco AdvSkill [X], elevamos cualquier habilidad al nivel 100:

Ejemplo: AdvSkill Destrucción 999999.

2. Aplique el código Player.SetAV [N] 0: establezca el nivel de habilidad en 0.

Ejemplo: Player.SetAV Destrucción 100.

3. Después de esto, puedes volver a agregar nueva experiencia a esta habilidad. Repetimos los puntos 1 y 2 para ganar más puntos de habilidad. De vez en cuando bajamos el nivel del personaje al valor anterior.

4. Gastamos los puntos que ganamos, que son varias veces más de lo habitual, en la compra de todos los beneficios disponibles en Skyrim.


Todos los beneficios y hechizos se pueden agregar manualmente si conoces su nombre exacto.

Jugador.AddPerk [nombre] Agregar habilidad
Jugador.RemovePerk [nombre] Quitar habilidad. Los puntos de habilidad no serán reembolsados
Jugador.AddSpell [nombre] Añade una habilidad mágica al personaje del jugador.
Jugador.RemoveSpell [nombre] Quitar habilidad

códigos de skirim
1.5. Mayor daño de armas, hechizos.

Estos códigos aumentan la efectividad de las habilidades en el porcentaje requerido (valor base * N%). Para las habilidades de combate, esto significa un aumento en el daño de todos los ataques y hechizos de este tipo.

Ejemplo: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Este código aumentará el daño de los hechizos de destrucción en un 100%, es decir, el doble.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] aumentar el daño de las armas de una mano en un # por ciento
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Arma de dos manos
Reproductor.SetAV MarksmanPowerMod [#] tiroteo
Reproductor.SetAV BlockPowerMod [#] bloquear
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] artesanía de herrería
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] Armadura pesada
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] armadura ligera
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] carteristas
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] rotura
Reproductor.SetAV SneakPowerMod [#] secreto
Reproductor.SetAV AlchemyPowerMod [#] alquimia
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] elocuencia
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] cambiar
Player.SetAV ConjuraciónPowerMod [#] brujería
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] destrucción
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] espejismo
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] recuperación
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] encantamiento

Códigos de Skyrim
1.6. Gritos de dragones

Cada línea de la tabla contiene tres códigos. Sólo puedes ingresar a uno de los tres.


Player.TeachWord [código de grito] Aprende la palabra de poder
Reproductor.TeachWord 46B89
Reproductor.TeachWord 46B8A
Reproductor.TeachWord 46B8B
llamada del dragón
Jugador.TeachWord 13E22
Jugador.TeachWord 13E23
Jugador.TeachWord 13E24
Fuerza despiadada
Reproductor.TeachWord 602A3
Reproductor.TeachWord 602A4
Reproductor.TeachWord 602A5
forma de hielo
Reproductor.TeachWord 6029A
Reproductor.TeachWord 6029B
Reproductor.TeachWord 6029C
Llamada de tormenta
Jugador.TeachWord 20E17
Jugador.TeachWord 20E18
Jugador.TeachWord 20E19
Aliento de fuego
Reproductor.TeachWord 48ACA
Reproductor.TeachWord 48ACB
Reproductor.TeachWord 48ACC
Dilatación del tiempo
Reproductor.TeachWord 2F7BB
Reproductor.TeachWord 2F7BC
Reproductor.TeachWord 2F7BD
Carrera veloz
Reproductor.TeachWord 60291
Reproductor.TeachWord 60292
Reproductor.TeachWord 60293
amistad con los animales
Reproductor.TeachWord 3291D
Reproductor.TeachWord 3291E
Reproductor.TeachWord 3291F
Furia elemental
Reproductor.TeachWord 32917
Reproductor.TeachWord 32918
Reproductor.TeachWord 32919
Etérea
Reproductor.TeachWord 5D16C
Reproductor.TeachWord 5D16D
Reproductor.TeachWord 5D16E
Aliento de escarcha
Reproductor.TeachWord 602A0
Reproductor.TeachWord 602A1
Reproductor.TeachWord 602A2
Desarmamiento
Reproductor.TeachWord 3CD31
Reproductor.TeachWord 3DC32
Reproductor.TeachWord 3CD33
Cielo limpio
Reproductor.TeachWord 51960
Reproductor.TeachWord 51961
Reproductor.TeachWord 51962
llamada de valor
Reproductor.TeachWord 44251
Reproductor.TeachWord 44252
Reproductor.TeachWord 44253
cazador de dragones
Reproductor.TeachWord 60297
Reproductor.TeachWord 60298
Reproductor.TeachWord 60299
Sentencia de muerte
Reproductor.TeachWord 60294
Reproductor.TeachWord 60295
Reproductor.TeachWord 60296
susurro de aura
Reproductor.TeachWord 6029D
Reproductor.TeachWord 6029E
Reproductor.TeachWord 6029F
mundo de parientes
Reproductor.TeachWord 3291A
Reproductor.TeachWord 3291B
Reproductor.TeachWord 3291C
Susto

Gritos de Skyrim: DLC Dawnguard


Reproductor.TeachWord 02008A65
Reproductor.TeachWord 02008A64
Reproductor.TeachWord 02008A63
Drenaje de vida
Reproductor.TeachWord 020030D4
Reproductor.TeachWord 020030D6
Reproductor.TeachWord 020030D7
Invocando a Durnevir
Reproductor.TeachWord 02007CB7
Reproductor.TeachWord 02007CB8
Reproductor.TeachWord 02007CB9
rasgadura del alma
Reproductor.TeachWord 0201A162
Reproductor.TeachWord 0201A163
Reproductor.TeachWord 0201A164
Llamada desde el Mojón de las Almas

Skyrim: Gritos DLC Dragonborn



Open Dragon Shouts debe activarse con Dragon Souls antes de su uso. En el juego, las almas se dan sólo por matar dragones. Usando códigos puedes agregar las Almas necesarias a tu inventario:



Para activar los gritos de dragón, presione: “Tab” – “Magia” – “Gritos”, seleccione un grito, presione “R” – “Ok”. Después de esto, se puede utilizar el grito seleccionado.


TES 5: códigos Skyrim
1.7. Cura de enfermedades

Jugador.AddSpell 00092C48 licantropía- un hechizo para transformarse en hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Para activar utilice la tecla "Z".
Este talento no se puede eliminar. La transformación de nuevo en humano se producirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo.
Jugador.AddSpell 000B8780 vampirismo– aparece la enfermedad “Sanguinare Vampiris”.
3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si, 3 días después de usar este código, aparece "Vulnerabilidad al fuego" en la sección "Magia" - "Efectos activos", eres un vampiro. Si nada funciona, use el comando Player.RemoveSpell 000B8780 y luego nuevamente Player.AddSpell 000B8780.
Jugador.RemoveSpell 000B8780 Cura del vampirismo: la enfermedad "Sanguinare Vampiris". Actúa sólo en la primera etapa de transformación (después de la picadura). Después de una transformación completa en vampiro, ¡este código no funciona!
Establecer escenario 000EAFD5 10
Restablecer Quest 000EAFD5
Cura del vampirismo. Puede curar cualquier etapa de la enfermedad. La cura se produce al completar la misión, por lo que para aplicar el código por segunda vez, primero debes restablecer la misión con el comando “ResetQuest 000EAFD5”, luego escribe “SetStage 000EAFD5 10” nuevamente. (Guarde antes de restablecer las misiones)

2. Códigos para recibir artículos

TES V: códigos Skyrim
2.1. Comandos estándar de gestión de inventario

Códigos Skyrim 5
2.2. Códigos para oro

Códigos de The Elder Scrolls V
2.3. Conjuntos de armaduras (conjuntos)

Conjunto de armadura daédrica


Conjunto de armadura de caparazón de dragón


Conjunto de armadura de escamas de dragón


Armadura única con bonificaciones.

Jugador.AddItem 0007C932 1 "Túnica del Archimago" (armadura)
+100% a la velocidad de recuperación de magia; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia
Jugador.AddItem 000F9904 1 "Diadema de erudito" (casco)
Todos los hechizos cuestan menos magia.
Jugador.AddItem 000FC5BF 1 "Tarch of Bloodthirst" (escudo)
Un golpe de escudo causa 3 daños. Daño durante 5 segundos.
Jugador.AddItem 000E41D8 1 "Escudo de Ysgramor"
+20% de resistencia mágica; +20 unidades salud
Jugador.AddItem 000295F3 1 "Yelmo de Ingol"
+30% de resistencia al frío
Reproductor.AddItem 0002AC61 1 "Piel del Salvador" (armadura ligera)
+50% de resistencia al veneno y +15% de magia
Jugador.AddItem 00052794 1 "Ebony Chainmail" (armadura pesada)
+Te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 daños por veneno por segundo.
Jugador.AddItem 00045F96 1 "Rompehechizos" (escudo)
+Después del bloqueo, absorbe hasta 50 unidades. deletrea peligro

Máscaras (cascos) con bonificaciones.

Jugador.AddItem 00061CB9 1 "Crosis"
+20 % a las habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia.
Reproductor.AddItem 00061C8B 1 "Moroki"
+100% de velocidad de recuperación de magia
Jugador.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+los hechizos de la escuela de destrucción y restauración gastan un 20% menos de maná; +50 maná
Jugador.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+Los hechizos de la escuela de ilusión, alteración y brujería cuestan un 20% menos de maná.
Jugador.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío
Jugador.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 resistencia
Reproductor.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de carga
Jugador.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+inmunidad a enfermedades y venenos
Jugador.AddItem 00061CCA 1 "Mascara de madera"
Reproductor.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Con poca salud, brinda la posibilidad de curar al usuario y dañar a los enemigos cercanos.
Jugador.AddItem 000D2846 1 "Máscara de Clavicus Vile" (casco pesado)
+10 a la elocuencia. Velocidad de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20%

Códigos de The Elder Scrolls 5
2.4. Conjuntos de armas



Mazas, hachas, hachas


Jugador.AddItem 00035369 1 "Bastón de Magnus"
+Absorbe 20 unidades. Magia por segundo, si el enemigo no tiene magia: absorbe salud.
Jugador.AddItem 0010076D 1 "Bastón de Hevnorak"
+En 30 seg. causa 50 daños. Daño por segundo causado por rayos. Aplicar a la superficie
Jugador.AddItem 000AB704 1 "El bastón de Haldir"
+Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren
Jugador.AddItem 000E5F43 1 "El bastón de Yurik Goldurson"
causa 25 daños. daño y le quita 50 unidades. de magia
Jugador.AddItem 0006A093 1 "El bastón de Tandil"
+Las criaturas y personas hasta el nivel 12 no pelean durante 60 segundos.
Reproductor.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Efecto aleatorio cada vez que lo usas
Jugador.AddItem 0001CB36 1 "Rosa de Sanguina"
+ Invoca a Dremora durante 60 segundos.
Jugador.AddItem 00035066 1 "Cráneo de la corrupción"
+20 unidades daño Los sueños recogidos de personas dormidas aumentan el daño a 50 unidades.


Armas únicas con bonificaciones.

Reproductor.AddItem 000F1AC1 1 "Azote del Dragón"
+40 unidades daño a dragones y +10 unidades. Daño eléctrico contra todos.
Reproductor.AddItem 000F5D2D 1 "Hoja pálida"
+25 unidades daño por frío; resta 50 de resistencia del objetivo; Las criaturas más débiles y las personas vuelan durante 30 segundos.
Jugador.AddItem 000956B5 1 "Wutrad"
+Especialmente mortal contra los elfos.
Jugador.AddItem 000B3DFA 1 "Ojo de tiza"
+La explosión de fuego causa 40 daños. daña en un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos
Reproductor.AddItem 000A4DCE 1 "Espina sangrienta"
+Llena la piedra del alma si el enemigo muere en 3 segundos.
Jugador.AddItem 00053379 1 "Feroz"
+15 unidades daño por frío; resta 15 unidades. las reservas de fuerza del enemigo
Jugador.AddItem 000F8317 1 "Enfriador"
+30 unidades daño por frío; Posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos.
Jugador.AddItem 00094A2B 1 "Hoja fantasma"
+3 unidades daño extra, ignorando la armadura
Jugador.AddItem 000AB703 1 "Maldición del Águila Roja"
+Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferiores y los hace huir durante 30 segundos.
Jugador.AddItem 0009FD50 1 "La furia del Águila Roja"
+5 unidades daño por fuego y prende fuego al objetivo
Jugador.AddItem 000B994E 1 "La daga de la suerte de Valdar"
+25 % de probabilidad de golpe crítico

Trucos para el juego Skyrim
2.5. Accesorios


Trucos Skyrim
2.6. Consumibles: Ingredientes, Gemas del Alma, Pociones, Flechas



piedras del alma



Libros

Trucos del juego Skyrim 5
2.7. Cofres del tesoro

El juego en sí proporciona cofres de trucos especiales que contienen todos los elementos. cierto tipo. Por ejemplo, un cofre contiene todo tipo de bastones y otro cofre contiene todo tipo de flechas.

Notas:

Después de abrir cofres de trucos, el juego puede congelarse mucho. En este caso, sólo es necesario esperar no más de 1 minuto.

Si, después de abrir dicho cofre, no miras los objetos, sino que inmediatamente tomas todo el contenido (tecla "R"), entonces el juego puede congelarse.

Jugador.PlaceAtMe Crea un nuevo cofre justo en frente del héroe.
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CDF Paquete de armas encantadas
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CD7 Un conjunto de armadura, joyas y ropa encantadas para un mago y un ladrón.
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CE0 Conjunto de armas estándar.
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CD6 Conjunto de armadura estándar
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CDE Conjunto de pentagramas
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CD8 Un conjunto de armaduras y joyas, ropa para un mago y un ladrón.
Reproductor.PlaceAtMe 0010D9FF Conjunto de libros de habilidades
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CD9 Conjunto de libros de hechizos
Reproductor.PlaceAtMe 000C2D3B Conjunto de libros regulares.
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CD4 Conjunto de flechas
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CDA conjunto de ingredientes
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CDB un juego de llaves
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CE1 Conjunto de pergaminos con hechizos.
Reproductor.PlaceAtMe 000C2CE2 Conjunto de pociones, elixires y tinturas.

Códigos de trucos de Skyrim
2.8. Encantar (mejorar) armas y armaduras

Encantar es una habilidad con la que puedes agregar de forma independiente propiedades mágicas artículos ordinarios.

Reglas para crear objetos encantados:

Sólo puedes mejorar el objeto base, sin otros encantamientos;

Cada objeto no puede tener más de 2 encantamientos;

La calidad del encantamiento depende de la habilidad de encantamiento;


1) mejora la habilidad "Encantamiento" al nivel 100 – Player.SetAV Encantador 100.

2) abrir todas las ventajas de encantamiento (una forma de mejorar las ventajas).


Hay un código de trucos para agregar un artículo encantado ya preparado a su inventario. Para hacer esto, necesitas conocer el código del artículo base y el código de encantamiento:



Después del encantamiento, el artículo tendrá una carga muy pequeña (170-350). Para aumentar la carga de un arma, debes levantarla e ingresar el siguiente código:


Códigos de trucos de Skyrim
2.9. Armas y armaduras legendarias.

Armas legendarias y la armadura son elementos estándar, pero con un rendimiento significativamente mejorado. Estos elementos son creados por herreros profesionales (niveles de habilidad 91 a 100). El porcentaje de mejora del objeto depende directamente del nivel de la habilidad de Herrería. Cuanto mayor sea la habilidad, mejores serán las características del objeto legendario creado.


Qué se necesita para mejorar las armas y armaduras a una calidad legendaria:

1) nivel de herrería 91+;

2) banco de trabajo;

3) armaduras o armas ordinarias;

4) ingredientes para mejorar (diferentes para todas las cosas).


Todas estas cosas en Skyrim se pueden conseguir de la forma habitual, pero llevará mucho tiempo. Con la ayuda de códigos de trucos, este proceso se puede acelerar significativamente. Ingrese los siguientes códigos:

1) Player.SetAV Herrería 100– aumentar “Herrería” al nivel 100;

2) Reproductor.PlaceAtMe 000D932F– crea un banco de trabajo justo frente a ti;

3) Jugador.AddItem [cantidad]– agregue un artículo en blanco a su inventario (los códigos de artículo se pueden encontrar aquí).

4) En el juego, nos acercamos al banco de trabajo, vemos qué ingredientes se necesitan para mejorar el objeto seleccionado;

5) Jugador.AddItem [cantidad]– agregue los ingredientes necesarios a su inventario (los códigos de artículos se pueden encontrar aquí);

6) Nos acercamos al banco de trabajo y actualizamos el artículo a una calidad legendaria.

TES V: códigos Skyrim
2.10. Cómo averiguar el ID del artículo

Puedes agregar absolutamente cualquier artículo a tu inventario, lo principal es conocer su código de juego. Si ya tiene un artículo único y desea crear varias copias más de este artículo, puede determinar el código del artículo:


1) Ingresa el código en la consola: Jugador.MostrarInventario

Nota. Este método siempre funciona, pero si tienes demasiados artículos en tu inventario, es posible que tengas dificultades para encontrar el artículo que necesitas. En este caso, utilice el segundo método.


1) Coloca el objeto cuya identificación necesitas averiguar en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa).

2) Nos acercamos lo más posible al box (es recomendable sentarse).

3) Abra la consola, haga clic en el cuadro en el que se encuentra nuestro artículo, ingrese el comando INV.

4) Buscamos el artículo requerido por su nombre y miramos el ID del artículo.


Habiendo descubierto el código del artículo, lo usamos en el truco estándar para agregar un artículo:


3. Códigos para colocar objetos

Trucos y códigos de Skyrim
3.1. Definiendo un código objeto

Estos comandos solo funcionan cuando se selecciona un objeto específico en la consola. Para seleccionar un objeto en la consola, simplemente haga clic en él con el mouse. Después de seleccionar un objeto, aparecerá un mensaje con el código del objeto (ID del objeto) en la consola.

Para desplazarse por el texto en la consola, si hay mucho, use las teclas "Re Pág" y "Av Pág".

Si desea aplicar varios comandos al mismo personaje u objeto seleccionado, no es necesario que lo seleccione con el mouse cada vez, basta con seleccionarlo solo una vez (la selección se guarda).


Hay muchos objetos invisibles en el juego (fuentes de sonido, fuentes de luz, zonas de misiones), se pueden seleccionar por error en lugar del elemento requerido, por lo que es recomendable estar lo más cerca posible del objeto para que sea más fácil golpearlo. . Varios efectos especiales del juego (niebla, nieve, ventisca) también complican el proceso de selección de un objeto.


Los objetos que están fuera de la visibilidad de la pantalla se pueden seleccionar en la consola sólo por su código de juego IDENTIFICACIÓN. Esto se hace usando el comando PRID [código de artículo].

Comandos de la consola Skyrim
3.2. Colocar objetos

Para que funcionen los siguientes comandos, primero debe seleccionar el objeto: abra la consola y haga clic en el objeto. Después de esto, la inscripción (ID del objeto) debería aparecer en el medio de la pantalla de la consola.

(Todos los objetos que crea tienen un ID que comienza con FF000...)



Notas:

Para aplicar varios comandos al mismo objeto, no es necesario volver a seleccionarlo cada vez; la selección se guarda.


A veces, después de usar los comandos Setpos y GetAngle, un objeto se mueve solo visualmente, físicamente permanece en el mismo lugar (la textura se mueve, no el objeto en sí). Para mover completamente un objeto, debe seleccionarlo e ingresar dos comandos más: Desactivar Y Permitir. También puedes ingresar el comando Escala de ajuste 1 para actualizar el modelo físico de un artículo.


Para alinear un objeto colocado incorrectamente, ingrese:

Establecer ángulo x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [cualquier número].


Gestión de objetos


Trucos de Skyrim
3.3. Objetos del hogar

Muchos jugadores de Skyrim tienen propia casa o un lugar favorito donde pasas mucho tiempo. Pero no todos los lugares cuentan con los lugares de trabajo necesarios: mesas de alquimia, forjas, bancos de trabajo.

Estos códigos de trucos le permiten instalar estaciones de trabajo en cualquier lugar:



muebles para el hogar

Cuando se crean, todos los elementos aparecen frente a usted en la dirección en la que mira. Para establecer el nivel del elemento, antes de introducir el truco, centra tu mirada de modo que el personaje mire al frente y no hacia abajo o hacia arriba.


Reproductor.PlaceAtMe 00089A85 1 ficticio
Reproductor.PlaceAtMe CC16A 1
Reproductor.PlaceAtMe CC163 1
puerta sencilla
Reproductor.PlaceAtMe CC164 1 puerta doble
Reproductor.PlaceAtMe B2456 1 cabeza de dragón
Jugador.PlaceAtMe 3FA65 1 astas de alce
Reproductor.PlaceAtMe DD9E0 1
Reproductor.PlaceAtMe DD9E1 1
Reproductor.PlaceAtMe CF264 1
cabeza de alce
Reproductor.PlaceAtMe D9285 1 cangrejo
Reproductor.PlaceAtMe D9276 1 cabeza de cabra
Reproductor.PlaceAtMe 3858F 1 pez
Reproductor.PlaceAtMe D928F 1
Reproductor.PlaceAtMe D928D 1
cabeza de gato grande
Reproductor.PlaceAtMe D9289 1
Reproductor.PlaceAtMe D9288 1
cabeza de lobo
Reproductor.PlaceAtMe D9287 1
Reproductor.PlaceAtMe D927D 1
cabeza de bestia
Reproductor.PlaceAtMe D8282 1
Reproductor.PlaceAtMe D9281 1
Reproductor.PlaceAtMe D927F 1
cabeza de oso
Reproductor.PlaceAtMe 93D39 1
Reproductor.PlaceAtMe 93D3B 1
Reproductor.PlaceAtMe 93D3D 1
Reproductor.PlaceAtMe 93D3F 1
Reproductor.PlaceAtMe 93D41 1
Reproductor.PlaceAtMe 93D43 1
Reproductor.PlaceAtMe 93D45 1
Reproductor.PlaceAtMe 93D47 1
Reproductor.PlaceAtMe B7E3E 1
Reproductor.PlaceAtMe B7E40 1
Reproductor.PlaceAtMe BF9CF 1
Reproductor.PlaceAtMe BF9D1 1
Reproductor.PlaceAtMe BF9D3 1
Reproductor.PlaceAtMe BF9D5 1
alfombras (cuadradas)
Reproductor.PlaceAtMe 95498 1
Reproductor.PlaceAtMe 954A3 1
Reproductor.PlaceAtMe 954A4 1
Reproductor.PlaceAtMe 954A5 1
alfombras (redondas)
Reproductor.PlaceAtMe 5C015 1
Reproductor.PlaceAtMe 5C016 1
Reproductor.PlaceAtMe 5C017 1
pieles de animales
Reproductor.PlaceAtMe 7EA42 1 velas encendidas en la pared
Reproductor.PlaceAtMe 1F24A 1 vela de mesa
Reproductor.PlaceAtMe 5AD5B 1 lámpara de techo
Jugador.PlaceAtMe 77761 1 fuente de luz para iluminar habitaciones oscuras (invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar después de la instalación)
Reproductor.PlaceAtMe FFF46 1
Reproductor.PlaceAtMe FFF48 1
fuente de luz azul

Códigos para maniquí:

4. Códigos para movimiento rápido

Ayuda [parte del título] 0 Para conocer los nombres exactos de las ubicaciones, ingrese el comando. (El nombre de la ubicación no debe contener espacios y, si los hay, ingrese solo la primera palabra). En la lista que aparece, usando las teclas de desplazamiento de la consola “Re Pág” y “Av Pág”, encontramos las siguientes líneas: CELDA: nombre_ubicación (id de ubicación). Descubra el nombre completo o identificación de la ubicación.
COC [nombre_ubicación] Teletransportarse a una ubicación específica
COC Qasmoke Teletransportación a la ubicación de prueba. todo esta aqui artículos del juego y dispositivos para fabricar cualquier artículo.
Player.MoveTo [código objeto] Teletransportarse al objeto especificado (personaje)
Jugador.GetPos x
Player.GetPos y
Jugador.GetPos z
Descubra su ubicación actual en coordenadas. (Debe ingresar 3 comandos uno por uno y escribir las coordenadas que se muestran. Después de eso, puede teletransportarse a este punto usando el siguiente código)
Reproductor.SetPos x [#]
Reproductor.SetPos y [#]
Reproductor.SetPos z [#]
Mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. (No cierre la consola hasta que use el comando 3 veces para cada una de las coordenadas. El movimiento se produce solo después de cerrar la consola).
TMM [#] Activar/desactivar marcadores en el mapa mundial
- quitar todo. - mostrar todo. - mostrar todo, pero sin la capacidad de moverse rápidamente

5. Códigos para personajes amistosos (NPC)

Códigos Skyrim
5.1. Detener una pelea con un NPC

1) Nos ponemos de pie para que todos los personajes que nos atacaron sean inmediatamente visibles en la pantalla.

2) Encienda la consola, seleccione cada NPC por turno, ingrese los códigos para ellos:

3) Jugador.SetCrimeGold 0– desactivar la recompensa por nuestra cabeza;

4) detener el combate– desactivar el comportamiento agresivo del personaje.

5) Sólo después de que desactivemos la recompensa por nuestra cabeza para todos los enemigos, podremos cerrar la consola. (Si al menos a un NPC no se le asigna un código, comenzará a atacarnos nuevamente y, después de él, todos los demás NPC volverán a ser agresivos. Los personajes hostiles restantes son claramente visibles en el minimapa, están resaltados con puntos rojos, usted debe aplicar el código a todos).

Estos comandos no funcionan con nuestros enemigos constantes (monstruos y algunos personajes de la historia), que siempre nos están atacando.

Códigos de trucos de Skyrim
5.2. Personalización de PNJ

Ajustes propiedades físicas PNJ:


ObtenerPos [eje] Devuelve la posición a lo largo del eje (x,y,z)
SetPos [eje] [#] Devuelve la rotación a lo largo del eje (x,y,z)
Establecer ángulo [eje] [#] Gira un objeto a lo largo del eje (x,y,z)
Mover al reproductor Mueve un personaje no jugador al personaje jugador. Usar Player.PlaceAtMe creará un clon del NPC
Desactivar “Apagar” un objeto. Permanecerá en el juego, pero no se mostrará ni funcionará. Para una eliminación completa, consulte markfordelite
Permitir Objeto "Habilitar"
Matar Mata al objetivo seleccionado
resucitar 1 Revive el objetivo seleccionado.
Restablecer AI Restaurar los diálogos predeterminados: borra la memoria del NPC seleccionado. Este comando solo debe usarse si mataste a alguien, lo resucitaste y luego se niega a hablar contigo.
Establecer esencial [#] Hace que un NPC sea mortal (0) o inmortal (1)
Marcar para eliminar Elimina el objeto o personaje seleccionado. Importante: con este código puedes eliminar no solo algunos cofres, sino también objetos invisibles que se pueden seleccionar haciendo clic en ellos y que son necesarios para funcionamiento normal juegos. Tenga cuidado al utilizar este comando. Los objetos creados por los comandos de la consola se eliminan inmediatamente y los que están inicialmente presentes en el juego se eliminan después de guardar y cargar el juego. No hay comando inverso. Para eliminar objetos del juego, se recomienda usar este comando en lugar de desactivarlo, ya que este último solo oculta el elemento y no lo elimina, como resultado de lo cual las partidas guardadas se llenan de objetos no utilizados.

Personaliza la personalidad, las características y las habilidades de los NPC:


Establecer carrera Cambia la raza del personaje. También existen los significados de ElderRace y ElderRaceVampire: estas razas son algo así como los ancianos (por ejemplo, Esbern es un anciano, pero también es un nórdico. Los barbas grises también se incluyen aquí). Además, si agregas Vampiro al final, el objeto se convertirá en vampiro (ejemplo: OrcRaceVampire).
Nombres de carreras: Raza Argoniana- argoniano, raza bretona- bretón, DarkElfRace- Duende oscuro, raza mayor- elfo del bosque, AltoElfRace- Alto Elfo, carrera imperial- Imperial, KhajiitRaza- Khajiit, NordRace- Norte, OrcRace- Orco, carrera de guardia roja- Guardia Roja.
Establecer nivel ,,, Establece el nivel del personaje no jugador.
Ingrese SetLevel 1000,0,1,81 para que el personaje se desarrolle junto con el personaje del jugador desde el nivel 1 al 81.
1) [% ? 10] Porcentaje de nivel del personaje principal (1000 = 100,0%).
2) Cuánto más alto o más bajo que el nivel.
3) [nivel de entrada] El nivel más inicial de un personaje no jugador.
4) [límite de nivel] El nivel máximo de un personaje no jugador al que puede desarrollarse.
GetAV [características] Obtiene el valor actual de cada variable.
ModAV [características] [#] Agrega la cantidad especificada a un valor
ForceAV [características] [#] Establece el valor en # cantidad
SetAV [características] [#] Establece la cantidad especificada en el valor especificado. A diferencia de modav, no agrega valor, sino que lo establece.
TienePerk Comprueba si el personaje tiene esta habilidad.

Personalización del equipo NPC:


INV Mostrar todo el inventario de un objeto/NPC
SBM Muestra el menú de comercio con un personaje o criatura incluso si no es un comerciante.
OpenActorContainer 1 abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos
Reproductor DuplicateAllitems copiar todos los elementos del inventario de un NPC u objeto específico a su inventario
Añadir artículo [#] Agrega un artículo al inventario de un NPC. Nota: Es útil agregar oro a los comerciantes.
Equipo [#] Equipa un elemento particular al personaje seleccionado.
Eliminar todos los elementos Elimina todos los elementos de un objeto.
Restablecer inventario Viste al personaje seleccionado con su equipo original.

Configuración de movimientos, relaciones con NPC:


Establecer rango de relación [#] Cambia la relación entre dos NPC. [#] Valores posibles#:
-4 - oponentes acérrimos, -3 - enemigos, -2 - enemigos, -1 - rivales, 0 - conocidos, 1 - amigos, 2 - confidentes, 3 - aliados, 4 - amantes. Todos los demás valores se establecen en 0 (familiar) Nota: este código también funcionará en el reproductor si ingresa: player.SetRelationshipRank [#]
TDetectar Desactiva la visión del NPC. Robo sin consecuencias. No funciona con carteristas
TCAI Activa/desactiva acciones agresivas por parte de personajes y criaturas. Después del casting, todos dejan de pelear.
tai Activa/desactiva la inteligencia de personajes y criaturas. Todo el camino hacia el movimiento
Jugador.SetCrimeGold [#] Establece una recompensa por la cabeza de un personaje jugador en una facción específica.
Jugador.SetCrimeGold 0 Cancela la recompensa por tu cabeza
detener el combate Detener el combate con el personaje amigo seleccionado.

Códigos Skyrim V
5.3. Control de PNJs

Con estos trucos podrás controlar cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada:

1) Cambiar a vista en tercera persona (tecla “F”).

2) Nos acercamos al personaje o monstruo deseado que queremos habitar.

3) Abra la consola, seleccione un monstruo haciendo clic con el mouse, ingrese los códigos:

5) Jugador.TC– Controlar al personaje principal.

6) TC– Controlar un personaje o criatura no jugador

8) Cerrar la consola.


Notas:

Después de obtener el control de un NPC, solo podrás moverte con él y no podrás atacar.

Si presionas atacar, tu personaje principal atacará, y no el que controlas. Se desconoce cómo obligar a los NPC a atacar.


Para volver al juego normal y obtener el control de tu personaje principal, ingresa en la consola:

Trucos en el juego Skyrim
5.4. Compañeros PNJ

En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero, para que pueda seguirnos y ayudar en las batallas. Para ello hacemos lo siguiente:

1) Nos acercamos al personaje requerido, abrimos la consola, hacemos clic en el personaje. Comencemos a ingresar códigos:

2) EstablecerRelaciónRank Jugador 3– transferir el personaje a un grupo de posibles aliados.

3) AgregarFac 0005C84D 1– añadir el diálogo necesario.

4) Cierra la consola y continúa el juego. Hablamos con el personaje, seleccionamos el diálogo que aparece: “Sígueme. Necesito tu ayuda".


EstablecerRelaciónRank Jugador 3 Transferir un personaje a un grupo de posibles aliados.
AgregarFac 0005C84D 1 Agrega un diálogo de NPC para agregarlo a tus socios
Establecer PlayerFollowerCount en 0 Agrega diálogo para contratar nuevos socios. Después de ingresar este comando, los antiguos socios continuarán siguiendo al jugador, pero puedes tomar otro compañero. Tan pronto como tomas a otra persona como pareja, la antigua pareja deja de seguirte. Si nadie te sigue, ni compañeros, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido ingresar otra cosa en lugar de 0; no tendrá ningún efecto.
Establezca PlayerFollowerCount en [#] Establecer el número de socios. Al configurar "0", puedes rechazar a todos los compañeros a la vez

6. Códigos para completar misiones.

Skyrim tiene muchas misiones secundarias que pueden tardar meses en completarse. Las misiones son una cadena de varias tareas (etapas de misión). Usando códigos, puedes completar rápidamente tanto etapas individuales de misiones como misiones completas.

Ver códigos de Skyrim
6.1. buscar misión


Cómo avanzar hacia el objetivo de la misión:

Mostrar objetivos de búsqueda- obtenemos el código de identificación de la misión. (Los ID de misión, después de introducir ShowQuestTargets, se ubican exactamente en la misma secuencia que en el “Registro de misión”).

4) En la lista resultante, busque Búsqueda actual:, recuerde esta ID. (Para desplazar el texto en la consola, presione las teclas “Re Pág” y “Av Pág”).

5) Ahora entra Mover a Qt para teletransportarse al objetivo de la misión.

¿Cuáles son los códigos en Skyrim?
6.2. Pasando la misión

Iniciar búsqueda Iniciar misión
Misión completa Completa la misión
(Este comando no se recomienda, ya que no podrás obtener la siguiente misión si es una cadena de misiones. Úsalo solo si quieres completar la misión sin poder ir más lejos).
Restablecer búsqueda Restablece todas las etapas de la misión, después de lo cual podrás completarla nuevamente. (Para que esta misión se elimine del Registro de misiones, debes guardar y cargar el juego).
Completar todos los objetivos Marcar todas las tareas de misión como completadas
SetObjectiveCompleted [etapa] [estado] Establece todos los objetivos de la etapa de misión como completados (1) o fallidos (0).
SetObjectiveDisplayed [etapa] [estado] Establece el estado de las tareas de la etapa de misión (0 - deshabilitado, 1 - habilitado)
SAQ Comienza todas las misiones del juego (¡puede bloquear el juego!)
CAQS Completa todas las misiones del juego (¡puede bloquear el juego!)

Completa el paso de la misión usando el código:

1) Guarda el juego y no sobrescribas este guardado hasta que completemos la misión.

2) Abra su lista de tareas (tecla “J”). Seleccionamos la misión que queremos completar y pulsamos “Entrar”.

3) Abre la consola y entra Mostrar objetivos de búsqueda- obtenemos el código de identificación de la misión.

4) entrar Obtener escenario. El escenario de esta misión aparecerá en la consola de la siguiente manera: GetStage >> [número].00. Recordamos el número de la etapa actual de la misión.

5) entrar SQS- obtenemos una lista de todas las etapas de la misión especificada en el siguiente formulario Etapa [etapa]: 1 (o 0). 1 significa que la etapa se ha completado, 0 significa que la etapa aún no se ha completado. En la lista resultante buscamos nuestra etapa recordada de la búsqueda. Recuerda el número de la siguiente etapa.

6) entrar Establecer escenario [etapa]- preparar el escenario de la búsqueda. Como etapa, ingrese el número de la siguiente etapa.

7) entrar Mover a Qt- teletransportación al objetivo de la tarea seleccionada.

Comenzamos a pasar por la siguiente etapa de la búsqueda por nuestra cuenta.


Completa toda la misión usando el código:

Si completas una misión usando el comando CompleteQuest, simplemente se marcará como completada y ya no podrás continuarla. Al mismo tiempo, no recibirás ninguna recompensa por completar la misión de esta manera.

Para recibir todas las recompensas de la misión, debes completar todas las etapas que la componen una por una. Para hacer esto, ejecuta los comandos 6), 7) del párrafo anterior hasta completar todas las etapas de la misión. Así es como puedes completar cualquier misión al 100%.

7. Otros códigos

Códigos RPG Skyrim
7.1. Configuración de gráficos y animación.

TFC Activar/desactivar cámara libre
MT Habilitar\deshabilitar interfaz
TG Activar/desactivar césped
Campo de visión [#] Cambiar la vista de la cámara en primera persona (predeterminado: 60-90)
Establecer escala de tiempo en [#] Establece la velocidad del tiempo del juego (20 - predeterminado, 1 - día real, 0 - detener la hora del día)
Establece KillMoveRandom en [#] Establece la probabilidad de finalizar la animación (50 - predeterminado, 100 - máximo, 0 - desactivado)
Establecer DecapitationChance en [#] Establecer la probabilidad de decapitación (40 - predeterminado, 100 - máximo, 0 - desactivado)
SUDOESTE. Cambia el clima
FW Cambia el clima a otro aleatorio.

Códigos Skyrim
7.2. Configuraciones de juego

8. Resolver problemas al ingresar códigos.

Códigos Skyrim
8.1. Eliminar cuadrados al ingresar códigos de trucos

A menudo sucede que al ingresar códigos en la consola Skyrim, no se muestran letras ni números en la pantalla, sino cuadrados vacíos. Esto sucede porque se ingresan letras del alfabeto ruso, pero no son compatibles con la consola de juegos. Existen varios métodos para resolver este problema.


Método 1. Cambia la fuente en el juego.

Presiona la tecla "Bloqueo de desplazamiento" para cambiar el alfabeto directamente en el juego. (¡No siempre funciona!).


Método 2. Cambiar la fuente

1) Vaya a la carpeta del juego, busque el archivo: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) En las propiedades de este archivo, desmarque la casilla de verificación "Solo lectura".

3) Abra el archivo, reemplace la siguiente línea:

Mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
en
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Método 3. Configurar el idioma inglés en la consola

Si por alguna razón no puedes eliminar los cuadrados en la consola, ingresa los códigos de trucos tal como están. En este caso, no verás lo que ingresas, pero los códigos funcionarán. Pero antes de esto, es imperativo cambiar el idioma en la consola al inglés:

1) Vaya a C:\Usuarios\[nombre de usuario]\Documentos\Mis juegos\Skyrim

2) Abra el archivo Skyrim.ini.

3) En el texto del archivo Skyrim.ini después de las líneas:


sIdioma=RUSO

agregue (no reemplace) la siguiente línea:

SConsola=INGLÉS

Método 4: configurar el idioma inglés en el cliente Steam

Durante el juego, presiona la combinación de teclas "Shift" + "Tab". Haga clic derecho en su apodo en Steam, haga clic en cambiar idioma, seleccione "ES".

Si ninguno de los métodos funciona y no posees la versión original del juego, entonces deberías pensar en buscar otra imagen con el juego o comprar la versión original.


Método 5. Establecer el inglés como idioma predeterminado en el sistema operativo

Si no puede cambiar el idioma de entrada usando sConsole=ENGLISH, entonces deberá configurar el idioma inglés predeterminado en el sistema operativo de la computadora.


1) Menú “Inicio”, línea “Ejecutar...”

2) Introduzca el texto: control internacional

3) Vaya a la pestaña “Idiomas”, “Más detalles...”


1) Vaya a "Inicio", línea "Panel de control"

2) En el panel, seleccione la pestaña “Idiomas y estándares regionales”, “Idiomas y teclados”.

3) Seleccione "Cambiar teclado..."

4) Busque "Idioma de entrada predeterminado" y seleccione "Inglés (EE. UU.)", "Aceptar".


1) En la esquina inferior derecha de la pantalla del escritorio, haga clic en la inscripción "RUS".

2) En el menú "Configuración de idioma", seleccione "Inglés". Distribución del teclado: EE. UU.."

3) Mueva la línea seleccionada hasta la parte superior; presione el botón "Arriba".


Después de esto, los códigos en Skyrim deberían mostrarse normalmente.

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Para abrir la consola, haga clic en [ ~ ] (tilde) e ingresa los siguientes códigos de trucos:

Lista principal de códigos de trucos

tgm - modo de invulnerabilidad
tcl - caminar a través de paredes
tmm 1: abre el mapa mundial (todos los puntos del mapa)
Killall: mata a todos (amigos/enemigos) a la vista.
psb: obtén todos los hechizos, gritos de dragón y talentos.
qqq - salir del juego
advlevel: sube el nivel. No suma puntos de habilidad.
tfc - modo de cámara "libre"
tdetect - robo sin consecuencias. Desactiva la visión del NPC. (agregado por Robin)
tcai: desactiva y activa la inteligencia artificial. Después del lanzamiento, todos dejan de pelear. (agregado por Robin)
establezca la escala de tiempo en 0 - tiempo de parada. Valor predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, pasará un día en unos segundos.

SexChange: cambia el género al opuesto. La cara no cambiará :)
Showracemenu: abre la ventana de creación de personajes, donde puedes cambiar: la raza, el género, la apariencia y el nombre del personaje. Después de cambiar tu raza, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje pasará a ser 1. Esto también restablecerá todas tus habilidades mejoradas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la carrera, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. Asegúrate de guardar tu juego antes de usar este comando. (agregado por Robin)

player.setav invisibilidad 1: habilita la invisibilidad. Después de esto, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para desactivar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.

peso de transporte player.modav X- aumentar la capacidad de carga máxima del personaje X unidades
player.setav speedmult X- establecer la velocidad de movimiento X%. Aplicar después de correr mientras mantiene presionada la tecla [ Alt.]. Predeterminado: 100%.
jugador.setscale X- aumentar el crecimiento de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
setgs fJumpHeightMin 100 - altura de salto 100% (predeterminado).

jugador.setav Salud X X unidades
jugador.setav Magicka X X unidades
player.setav Resistencia X- establecer máx. cantidad de reserva de energía en X unidades. Si estableces el valor en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.

player.setav ataquedañomult norte- aumentar el daño del arma en norte veces (agregado por Avenger)
player.setav izquierdaarmavelocidadmult norte- aumentar la velocidad de ataque del arma en la mano izquierda en norte una vez
player.setav armavelocidadmult norte- aumentar la velocidad de ataque de las armas en la mano derecha y las armas de dos manos en norte una vez

player.setavLeftitemCharge norte norte unidades
player.setav RightitemCharge norte norte unidades
Notas:

  • Todas las armas de dos manos se consideran armas para diestros;
  • un arma completamente cargada tiene un nivel de carga de aproximadamente 3000;
  • Cada ataque consume unas 30 unidades. carga de arma;
  • El nivel de carga se puede configurar en más de 3000.
jugador.additem 0000000F norte- conseguir norte oro
jugador.additem 0000000A norte- conseguir norte llave maestra
player.placeatme 0010BF90 – Invoca el caballo espectral. Se puede utilizar en interiores. (agregado por Sam)

player.setcrimegold 0 - cancela la recompensa por tu cabeza

player.addspell 00092C48 - Licantropía. Habilidad para convertirse en lobo/hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Para activar, use la tecla [Z]. La habilidad no se puede cancelar. La transformación de nuevo en humano se producirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo.

vampirismo

  • jugador.addspell 000B8780- vampirismo. Se suma la enfermedad "Sanguinare Vampiris". 3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si, 3 días después de usar este código, aparece "Vulnerabilidad al fuego" en la sección "Magia" - "Efectos activos", eres un vampiro. Y si todo lo demás falla, usa el comando jugador.removespell 000B8780, después de lo cual de nuevo jugador.addspell 000B8780.
  • jugador.removespell 000B8780- se curará del vampirismo, la enfermedad "Sanguinare Vampiris", que aparece en la primera etapa de transformación (después de la picadura). Este código no tiene ningún efecto después de convertirse en vampiro.
  • escenario 000EAFD5 10- recuperarse del vampirismo. Siempre cura, pero solo funciona una vez, ya que la curación ocurre después de completar la misión (este código finaliza la misión). (agregado 216623)
Si te conviertes en vampiro por segunda vez y el código escenario no cura:
  • guardar el juego (nuevo guardado, no rápido);
  • ingresar restablecer solicitud 000EAFD5
  • crear otro nuevo guardado y descargarlo;
  • ingresar escenario 000EAFD5 10

Teletransportación

  • jugador.moveto(sin corchetes): teletransportarse al objeto especificado (personaje)
  • coc qasmoke- se trasladará al lugar de la prueba. Aquí encontrarás todos los elementos del juego y las herramientas para crear cualquier elemento. (agregado por Robin)
  • coc riverwood- abandone el lugar de la prueba y diríjase a "Riverwood". Si ingresa otro nombre en lugar de "riverwood", se producirá un teletransporte a la ubicación especificada. Lea a continuación para descubrir los nombres de las ubicaciones de teletransportación. (agregado por Robin)
  • player.setpos [eje] [número](sin corchetes): mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. En lugar de eje debes especificar x, y o z. Y en cambio números- desplazamiento a lo largo del eje seleccionado.
Notas para player.setpos [eje] [número](sin paréntesis)
  • Para conocer su ubicación actual, ingrese jugador.getpos [eje](sin paréntesis). Este comando debe ejecutarse 3 veces y en lugar de eje turnarse para escribir x, y Y z. Luego escriba/recuerde los tres números recibidos.
  • Si conoces las coordenadas exactas para moverte, obtenidas anteriormente usando el comando jugador.getpos [eje](sin paréntesis) luego use el comando player.setpos [eje] [número](sin paréntesis) para moverse a las coordenadas especificadas.
  • No cierres la consola hasta que uses el comando 3 veces player.setpos [eje] [número](sin paréntesis) para cada una de las coordenadas (x,y,z).
  • El movimiento se produce sólo después de cerrar la consola.

Cómo averiguar los nombres de las ubicaciones para el comando coc

Hay muchas ubicaciones diferentes en el juego y no publicaré los comandos exactos para la teletransportación, pero te diré cómo descubrirlos. Entonces, ¿qué hay que hacer para saber los nombres de las ubicaciones del equipo? coco:
  • abre la consola
  • ingresar ayuda part_of_name_in_english 0 Al ingresar el nombre de la ubicación, no debe haber espacios y, si los hay, ingrese solo la primera palabra.
  • usando las teclas de desplazamiento de la consola [ Página arriba] Y [ Página abajo] encontramos las siguientes líneas (hay muchas):
    • CELDA: nombre_ubicación (id de ubicación)(todo esto se puede ingresar para el comando coco)
  • ahora que ya sabemos el nombre exacto para la teletransportación a la ubicación requerida, ingrese coc nombre_ubicación
jugador.removeallitems- inventario claro. Elimina TODOS los artículos de tu inventario.

orgullo(sin corchetes): seleccione un objeto por su ID. Hago algo similar a lo siguiente: abro la consola - hago clic en el objeto. Después de este comando, debería aparecer el siguiente mensaje en la consola: ""(ID de objeto). Después de lo cual podrás aplicar todos los trucos escritos a continuación sin seleccionar el objeto. Con este código de trucos, puedes seleccionar un objeto muy distante y aplicarle la acción necesaria. Por ejemplo, resucitar a alguien o ver el contenido de su inventario.

Con estos trucos podrás controlar cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada.

  • cambiar a “vista en tercera persona” [ F] (no funcionará de otra manera);
  • nos acercamos al personaje o monstruo requerido;
  • abra la consola, haga clic en ella con el mouse e ingrese el siguiente código;
  • jugador.TC
  • Cierra la consola.
Para volver al juego normal y obtener el control de tu personaje principal, ingresa en la consola: TC Y jugador.TC

Notas:

  • Después de obtener el control de un NPC, solo podrás moverte con él y no podrás atacar.
  • Si presionas atacar, tu personaje principal atacará, y no el que controlas.
  • Se desconoce cómo obligar a los NPC a atacar. Si encuentra una solución a este problema, escriba en los comentarios.

Compañeros (socios)

En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero o compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:
  • acercarse al personaje requerido;
  • abra la consola y haga clic en ella (resalte);
  • ingresar setrelationshiprank jugador 3
  • ingresar agregarfac 0005C84D 1
Luego de lo cual este personaje tendrá un diálogo: “ Sígueme. Necesito tu ayuda.»

establecer el número de seguidores del jugador en 0- añade diálogo para incorporar nuevos socios. Después de ingresar este comando, los antiguos socios continuarán siguiendo al jugador, pero puedes tomar otro compañero. Tan pronto como tomas a otra persona como pareja, la antigua pareja deja de seguirte. Si nadie te sigue, ni compañeros, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido ingresar otra cosa en lugar de 0; no tendrá ningún efecto.

Aumento de habilidades

Todos los códigos a continuación mejoran una u otra habilidad al (valor base * N%). Es decir, si el daño de tu arma base es 15 unidades, y como el valor que ingresaste 200 , entonces el daño inicial será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. A desactivar ingrese el modificador como valor 0 . Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.

Ejemplo: player.setav DestrucciónPowerMod 100- aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%

  • OneHandedPowerMod - arma de una mano
  • TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
  • MarksmanPowerMod - arcos
  • BlockPowerMod - escudo
  • SmithingPowerMod - herrería
  • HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
  • LightArmorPowerMod - armadura ligera
  • PickPocketPowerMod - carterista
  • LockpickingPowerMod - hackear
  • SneakPowerMod - sigilo
  • AlchemyPowerMod - alquimia
  • SpeechcraftPowerMod - elocuencia
  • AlteraciónPowerMod - cambiar
  • ConjurationPowerMod - brujería
  • DestructionPowerMod - destrucción
  • IllusionPowerMod - ilusión
  • RestorationPowerMod - restauración
  • EnchantingPowerMod - encantamiento
Nota. Los cambios a estos modificadores se reflejan en las descripciones de hechizos y armas.

Eliminar cuadrados al ingresar códigos de trucos

Ve a la carpeta del juego y busca el siguiente archivo: Skyrim\Datos\Interfaz\ fuenteconfig.txt. Reemplace la siguiente línea:

mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Nota 1. Si después de esto el archivo fuenteconfig.txt no desea que se guarde o sugiere guardar una copia de este archivo, luego haga lo siguiente:

  • en las propiedades de este archivo, mire para ver si el " solo leyendo»;
  • si es así, elimínelo, cambie el archivo, guárdelo y vuelva a marcar esta casilla.
Nota 2. Si por alguna razón no puedes eliminar los cuadrados en la consola, ingresa los códigos de trucos tal como están. En este caso no verás lo que introduces, sino los códigos. van a trabajar. Sin embargo, antes de ingresar los códigos, es imperativo cambiar el idioma en la consola al inglés (instrucciones a continuación).

Configurar el idioma inglés en la consola

Método 1- configurar el inglés como idioma predeterminado en el sistema operativo (instrucciones).

Método 2- cambiar archivos del juego
Vaya a C:\Usuarios\<имя_пользователя>\Documentos\Mis juegos\ Skyrim y abre el archivo Skyrim.ini. Después de las líneas:

sIdioma=RUSO

agregue (no reemplace) la siguiente línea

Durante el juego, presiona la combinación de teclas [ Cambio]+[Pestaña]. Haga clic derecho en su apodo, haga clic cambiar idioma y seleccione ES.

Este método solo funcionará si tienes la versión Steam del juego.
Después de estas acciones el idioma en la consola Skyrim Tendrás inglés en lugar de ruso.

Nota 1. Para instalacion en Inglés en la consola deberás seguir las instrucciones descritas en alguno de los tres métodos presentados.

Nota 2. Para configurar el idioma inglés en la consola, utiliza el “Método 1”, ya que funciona para el 90% de todos los jugadores con la versión original del juego. Si no tienes la versión original del juego o el primer método no cambió el idioma en la consola, siempre que hayas hecho todo correctamente, prueba los otros métodos aquí descritos.

Repito una vez más, el “Método 1” casi siempre funciona si todo está en orden con el juego en sí. Si no funciona y no posees la versión original del juego, entonces deberías pensar en buscar otra imagen con el juego o comprar la versión original.

Mejora de todas las habilidades y ventajas.

Usando estos códigos de trucos para Skyrim puedes mejorar rápidamente todas tus habilidades y obtener todas las ventajas. Para ello necesitaremos los siguientes trucos:
  • habilidad adv N X- aumentar la habilidad norte en X unidades de experiencia. El equipo principal para subir de nivel todas las habilidades y ventajas.
  • jugador.setav N X- instalar X nivel de habilidad norte. Este truco no agrega “puntos de habilidad”, pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.
  • jugador.setlevel norte- establecer el nivel del personaje norte(1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de usar un truco. habilidad adv.
Lista de todos los nombres de habilidades para comandos habilidad adv Y jugador.setav

Ejemplo de uso:
advskill Destrucción 100- aumentar la "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles)
jugador.setav Bloque 50- establece el nivel 50 de la habilidad "Bloquear"

  • Alquimia - alquimia
  • Alteración - cambio
  • Conjuración - brujería
  • Destrucción - destrucción
  • Encantador - encantamiento
  • Ilusión - ilusión
  • Restauración - restauración
  • Tirador - tiro
  • Bloquear - bloquear
  • HeavyArmor - armadura pesada
  • LightArmor - armadura ligera
  • Forzar cerraduras - hackear
  • Con una sola mano - arma de una mano
  • A dos manos - arma a dos manos
  • Carterista - carterista
  • Herrería - herrería
  • Furtivo - sigilo
  • Habla - elocuencia
Para mejorar todas las ventajas de todas las habilidades, haga lo siguiente (agregado por dova):
  1. Usando trampa habilidad adv(descripción arriba) eleva cualquier habilidad al nivel 100.
  2. Luego aplicamos el código. player.setav [nombre de la habilidad] 0(sin paréntesis): establece el nivel de la habilidad especificada en 0.
  3. Repita los puntos 1 y 2 hasta que haya mejorado todas las ventajas.
Si después de esto todavía no entiendes cómo agregar “puntos de habilidad” para subir de nivel las ventajas, ingresa esto varias veces (una a la vez):

advskill Destrucción 999999
player.setav Destrucción 0

Después de estas manipulaciones, recibirá la cantidad requerida de "puntos de habilidad" y podrá gastarlos en mejorar todos los disponibles en Skyrim beneficios

Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, utiliza los siguientes trucos:

  • player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades
  • jugador.setav Magicka X- establecer máx. cantidad de magia en X unidades
  • player.setav Resistencia X- establecer máx. cantidad de existencias en X unidades.

Conjuntos de armaduras (conjuntos)

Para obtener el conjunto de armadura requerido, ingresa los códigos de trucos de la siguiente manera:
player.additem [código_armadura] [cantidad](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 00013938 1- consigue 1 botas de cristal

  • 0001396B - armadura
  • 0001396A - botas
  • 000D7A8C - botas de extinción de incendios - +50% de resistencia al fuego.
  • 000D7A8B - botas de silencio - Movimiento silencioso.
  • 000D7A8A - botas de mamut - +50 unidades. capacidad de carga.
  • 0001396D - casco
  • 0001396C - guantes
  • 0001396E - escudo
  • 000D7AF9 - blindaje de puesta a tierra - +70% de resistencia eléctrica.
  • 000D7AF6 - escudo térmico - +70% de resistencia al frío.
  • 0010DFA3 - escudo de negación - +22% de resistencia mágica.
Conjunto de armadura de caparazón de dragón
  • 00013965 - botas
  • 00013966 - armadura
  • 00013967 - guantes
  • 00013969 - casco
  • 00013968 - escudo
Conjunto de armadura de escamas de dragón
  • 0001393D - botas
  • 0001393E - armadura
  • 0001393F - guantes
  • 00013940 - casco
  • 00013941 - escudo
Armadura única con bonificaciones (agregada por dova)
  • 0007C932 - “Túnica de Archimago” (armadura) - +100% a la velocidad de recuperación mágica; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia
  • 000F9904 - "Diadema del científico" (casco): todos los hechizos consumen menos magia.
  • 000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (escudo): un golpe con un escudo inflige 3 unidades. Daño durante 5 segundos.
  • 000E41D8 - "Escudo de Ysgramor" - +20% de resistencia mágica; +20 unidades salud.
  • 000295F3 - "Casco de Ingol" - +30% de resistencia al frío.
Accesorios con bonificaciones
  • 000С8911 - "Amuleto de Akatosh" - +25% a la velocidad de recuperación mágica
  • 0002D773 - “Amuleto de Gauldur” - +30 unidades. Magia, salud y resistencia. (agregado por FANTOM)
  • 00100E65 - "Collar de inmunidad y enfermedad" - 100% de inmunidad a la enfermedad (agregado por nikitadrakon)
  • 000C891B - "Amuleto de Mara" - Los hechizos de restauración consumen un 10% menos de magia. Imprescindible para una boda.
Máscaras (cascos) con bonificaciones.
  • 00061CB9 - "Krosis" - +20% a habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia
  • 00061C8B - "Morokey" - +100% de velocidad de recuperación mágica
  • 00061CA5 - "Nakrin" - los hechizos de la escuela de destrucción y restauración consumen un 20% menos de maná; +50 maná
  • 00061CC9 - "Vokun" - los hechizos de la escuela de ilusión, cambio y brujería gastan un 20% menos de maná
  • 00061CC2 - “Flock” - aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío
  • 00061CC0 - "Ragot" - +70 de resistencia
  • 00061CAB - “Volsung” - 20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de carga
  • 00061CC1 - "Hevnorak" - inmunidad a enfermedades y venenos
  • 00061CCA - “Máscara de madera” (agregado por dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - Cuando la salud es baja, ofrece la posibilidad de curar al usuario y causar daño a los enemigos cercanos. (agregado por dova)

Conjuntos de armas

Para obtener las armas necesarias, ingresa los códigos de trucos del siguiente formulario:
player.additem [código_arma] [cantidad](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 000139A8 1- consigue 1 vaso de cebolla

ID de artefactos daédricos, que se encuentran a continuación, deben usarse en el código de trucos de la siguiente manera:
(sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 000240D2 1- Consigue 1 daga "Navaja de Mehrunes"

Arma

Usando un código de trampa psb"Tenemos todos los hechizos, gritos de dragón y talentos" o añade sólo los gritos necesarios usando el truco:

jugador.teachword- aprende un grito (lista de todos los ID de gritos a continuación)
Ejemplo: jugador.teachword 20e17- aprende la primera palabra del grito "Aliento de fuego"

Para aprender la palabra 3 del grito del dragón, primero debes aprender la 1 y la 2, no funcionará de otra manera. Para estudiar el nivel 3 de “Forma de hielo”, debes ingresar lo siguiente:

jugador.teachword 602A3- primera palabra
jugador.teachword 602A4- segundo
jugador.teachword 602A5- tercero

ID de grito de dragón para código jugador.teachword(sin paréntesis)
primera palabra / segunda / tercera - nombre del grito(solo use 1 de 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - La llamada del dragón
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza despiadada
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de hielo
  • 6029A / 6029B / 6029C - Llamada de tormenta
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
  • 60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
  • 3291D / 3291E / 3291F - Furia elemental
  • 32917 / 32918 / 32919 - Etérea
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento helado
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmisión de voz
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
  • 51960/51961/51962 - Llamada de Valor
  • 44251/44252/44253 - Cazadragones
  • 60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
  • 60294 / 60295 / 60296 - Susurro de aura
  • 6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
  • 3291A / 3291B / 3291C - Susto

Gritos DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Vida útil del drenaje
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Llamando a Durnevir
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Alma rasgada
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Llamada desde el Mojón de las Almas

Gritos DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Furia de batalla
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Presentación del testamento
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciclón
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Dragón Encarnado
Usar Gritos de dragón Primero necesitas activarlos usando alma de dragones. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:

player.modav dragonsouls norte- conseguir norte alma de dragones. Este truco establece el número total de almas de dragón absorbidas, en lugar de sumar norte ORDENADOR PERSONAL.

Para activación de los gritos del dragón prensa [ Pestaña] -- magia -- Carcajadas-- seleccione el grito requerido que desea activar -- presione [ R] -- De acuerdo. Ahora puedes usar este grito.

player.setav gritarrecoverymult 0- Los gritos de dragón no tienen tiempo de reutilización ni tiempo de reutilización. Si ingresó este código después de usar gritar, entonces tendrás que esperar hasta que se recupere, después de lo cual podrás usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se recupere.

Ingredientes, piedras del alma, pociones, flechas.

Para obtener el artículo requerido, cuyas ID se encuentran a continuación, debe usar el código de trucos de la siguiente forma:
jugador.additem [cantidad](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 00039BE5 10- obtén 10 pociones de restauración completa de la salud

  • 00039BE5 - restaura completamente la salud
  • 00039BE7 - restaura completamente la magia
  • 00039CF3 - restaura completamente la fuerza
  • 00073F34 - “Veneno mortal” - 65 unidades. daño por veneno
  • 00039D12 - "Elixir del encantador"
  • 00039967 - “Elixir del herrero”
piedras del alma
  • 0002E4F4 - grande (vacío)
  • 0002E4FB - grande (Grande)
  • 0002E4FC - genial (vacío)
  • 0002E4FF - genial (Genial)
  • 0002E500 - negro (en blanco)
  • 0002E504 - negro (Excelente)
  • 00063B27 - Estrella de Azura (vacía)
  • 00063B29 - Estrella Negra de Azura (vacía)
Flechas
  • 00038341 - falmer
  • 00034182 - antiguo nórdico
  • 000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
  • 00020F02 - hierro oxidado
  • 00020DDF - hierro
  • 000139C0 - Daédrico
  • 000139BF - ebonita
  • 000139BE - vidrio
  • 000139BD - elfo
  • 000139BC - Dwemer
  • 000139BB - orco
  • 0001397F - acero
Lista completa de ingredientes Skyrim usted encontrará .

Cofres del tesoro

Cada cofre contiene todos los elementos de su clase. Por ejemplo, un cofre con bastones contiene TODOS los bastones y un cofre con ingredientes contiene TODOS los ingredientes. Para conseguir estos cofres del tesoro utiliza los siguientes códigos de trucos para Skyrim:
jugador.colocarme(sin paréntesis)

Ejemplo: jugador.placeatme000C2CDE- consigue un cofre con todos los bastones

  • 000C2CDF - arma encantada
  • 000C2CD7 - armadura encantada, Joyas, ropa para un mago y un ladrón
  • 000C2CE0 - arma estándar
  • 000C2CD6 - armadura estándar
  • 000C2CDE - pentagramas
  • 000C2CD8 - armaduras y joyas, ropa para mago y ladrón
  • 0010D9FF - libros de habilidades
  • 000C2CD9 - libros de hechizos
  • 000C2D3B - libros regulares
  • 000C2CD4 - flechas
  • 000C2CDA - ingredientes
  • 000C2CDB - claves
  • 000C2CE1 - pergaminos con hechizos
  • 000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas
Notas:
  • Después de abrir algunos cofres (con armas y armaduras encantadas), Skyrim se congela durante 30 a 60 segundos. (dependiendo de la potencia de tu CPU). Espera un rato y todo estará bien.
  • Si, después de abrir un cofre con armas/armadura encantadas, en lugar de cualquier elemento, presiona [ R] (tomar todo), entonces la duración de la congelación se reducirá varias veces.
  • Los cofres contienen todas las cosas de su clase; hay muchas cosas.
  • Cada cofre contiene solo 1 copia de cada artículo. Si desea hacer muchos de estos artículos (ingredientes), averigüe el ID del artículo (lea cómo hacerlo a continuación) y cree la cantidad requerida de estos artículos usando el truco. player.additem ID cantidad

Pasando misiones

Para completar misiones en Skyrim Necesitaremos los siguientes códigos de trucos:
  • mostrar objetivos de búsqueda- muestra el ID de la misión activa
  • llegar al escenario(sin paréntesis): muestra el grado de finalización de la misión especificada (el número resultante no es el porcentaje de finalización).
  • escenario [escenario](sin paréntesis) - establecer etapa de ejecución
  • movertoqt(sin paréntesis): teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada. (agregado por Robin)
  • cuadrados(sin paréntesis): muestra una lista de todas las etapas de la misión activa (son diferentes para cada misión). Usado en trampa escenario.
  • restablecer búsqueda(sin paréntesis): restablece todas las etapas de la misión, después de lo cual podrás completarla nuevamente. Para que esta misión se elimine del Registro de misiones, debes guardar y cargar el juego.
  • jugador.completaquest(sin paréntesis): completa la misión. Este comando no es recomendado, ya que no podrás obtener la siguiente misión si es una cadena de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin la posibilidad de seguir progresando.
Y así, todo lo necesario. comandos de consola, para completar con éxito misiones en Skyrim, ya lo sabemos, pero qué y por qué ingresar, no. Dado que realizaremos todas las acciones en la consola, me gustaría recordarles que para desplazar el texto en la consola debe usar las teclas [ Página arriba] Y [ Página abajo]. El método escrito a continuación describe cómo pasar de una etapa de la misión a otra.
  1. Guarda tu juego y no sobrescribas este guardado hasta que completes la misión.
  2. Abra su lista de tareas (tecla [ j])
  3. Selecciona la misión requerida que deseas completar y actívala; presiona [ Ingresar].
  4. Abre la consola y entra mostrar objetivos de búsqueda- obtenemos ID de misión.
  5. En la lista resultante buscamos Misión actual: ID de misión -- recuerda/escribe esta identificación.
  6. ahora entramos ID de misión movetoqt e intentamos completar la misión de la forma habitual, sin la consola, y si nada funciona, sigue leyendo.
  7. Entra en la consola ID de la misión getstage Después de lo cual la etapa para completar esta misión aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00 -- recuerda/escribe este número.Ahora necesitamos averiguar qué etapa de la misión viene después de esta, obtenida usando el comando llegar al escenario.
  8. Entra en la consola cuadrados(sin paréntesis): obtenemos una lista de todas las etapas de la misión especificada (son diferentes para cada misión) en el siguiente formulario Etapa [etapa]: 1(o 0). 1 - indica que este escenario ya pasó, pero 0 - todavía no.
  9. En la lista resultante buscamos nuestra etapa de misión, obtenida usando el comando llegar al escenario, y observe qué etapa viene después: recuerde / anote el número. Por ejemplo, si se utiliza llegar al escenario recibiste GetStage >> 400.00, y en la lista obtenida usando el código cuadrados, después de la línea Etapa 400: 1 hay una linea Etapa 450: 0- recuerda/escribe el número 450 .
  10. Entra en la consola escenario [escenario](sin paréntesis): prepara el escenario de la misión. Como paso, ingresamos el número obtenido en el párrafo anterior (para nosotros es 450 ), y como ID de la misión - el ID obtenido usando el truco mostrar objetivos de búsqueda.
  11. Ingresar movertoqt(sin paréntesis): teletransportación al objetivo de la tarea activa.
  12. Seguimos pasando por la siguiente etapa de la misión.
Notas:
  • Si nada funciona la primera vez, repite los pasos. 9 Y 10 varias veces, pero cambia escenario- ingrese el siguiente en la lista obtenida usando el comando cuadrados(sin paréntesis).
  • Si repites los puntos 9 Y 10 , mientras cambia escenario misión (todas a su vez) recibidas usando el comando cuadrados(sin paréntesis) al último de la lista cuadrados(sin paréntesis), luego completarás todas las etapas de esta misión y pasarás de un punto clave a otro. El movimiento no siempre ocurrirá. Así es exactamente como es posible Completa cualquier misión al 100%..
  • No es necesario pasar a la siguiente etapa de la misión, puedes ir directamente a la última, pero en este caso es posible que no recibas la siguiente misión, ya que no tendrás una misión activa ni un punto para teletransportarte con El comando movertoqt- no sabrás dónde conseguirlo (próxima misión).
  • Si vas directo a última etapa, es posible que no recibas todas las recompensas por esta misión (no verificada).
  • No puedes activar la etapa anterior de la misión (no tuve éxito).

Cómo saber el nombre de una misión por su ID

Método 1- el más rápido, pero puede que no funcione si tienes algunas modificaciones o complementos no oficiales instalados.

Vaya a esta página e ingrese el nombre de la misión en el formulario de búsqueda correspondiente.

Método 2- lento, pero siempre funciona con cualquier versión del juego.

Si después de ingresar el comando mostrar objetivos de búsqueda te salen varias lineas Misión actual: ID de misión y no sabes cuál de estos ID corresponde a tal o cual misión, haz lo siguiente:

  1. entra en la consola ayuda ID de misión 4
  2. en la lista resultante, busque la línea QUEST: Quest_ID (algunos ID) "Nombre de la misión"
  3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que encuentre la misión que necesita por su nombre.
ID de misión, después de la introducción mostrar objetivos de búsqueda, se encuentran exactamente en la misma secuencia que en el "Registro de misiones". Es decir, si en el "Registro de misiones" en la parte superior de la lista tienes la misión "Skyrim está inquieto", y después viene "Limpieza", se ubicarán exactamente en la misma secuencia después de ingresar el comando. mostrar objetivos de búsqueda. Esto ayudará a que la búsqueda entre todas las ID de misiones sea aún más rápida, ya que sabrá aproximadamente qué ID comenzar a buscar la tarea que necesita.

Cómo averiguar el ID del artículo

Si tienes algún artículo único y quieres hacer muchos de esos artículos (clonar) o quieres "enviar" este artículo a tu amigo, pero no sabes cómo hacerlo. Para hacer esto, necesitamos saber el ID de este artículo.

Método 1
En la consola ingresamos: jugador.mostrarinventario

Nota. Este método siempre funciona, pero si tienes demasiados artículos en tu inventario, es posible que tengas dificultades para encontrar el artículo que necesitas. En tales casos, utilice el segundo método.

Método 2(agregado por Vengador)
Coloque el artículo cuya identificación necesita averiguar en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa). Nos acercamos lo más posible a la caja (es recomendable sentarse) - abrimos la consola - hacemos clic en la caja (en la que se encuentra nuestro artículo) e ingresamos el comando inv.

Notas:

  • Es posible que este método no siempre funcione, ya que cuando hace clic en un cuadro con un elemento, el cuadro en sí no siempre está resaltado; muy a menudo se resalta algo que no está claro.
  • Si no puede encontrar el ID del artículo con este método, utilice el primer método.
  • Usando este método puedes ver lista de todos los elementos del resto de personajes. Para hacer esto, en lugar de hacer clic en el cuadro, haga clic en el carácter requerido.
Después de esto, aparecerá una lista de todos los artículos en su inventario o caja (si ingresó el comando inv) de la siguiente forma:
cantidad - nombre (ID del artículo)

Para desplazarse por el texto en la consola, si hay mucho, use las teclas [ Página arriba] Y [ Página abajo].

Buscamos el artículo requerido por su nombre y miramos Identificación del artículo
Ahora, para crear muchos de estos elementos (clonar), ingrese el siguiente código:

jugador.additem [cantidad](sin paréntesis)

Alojamiento

Muchos de vosotros tenéis vuestra propia casa o un lugar donde os gusta pasar el tiempo, pero cuando necesitáis crear algo (armadura, armas), mejorar algo o crear un nuevo elixir, tenéis que buscar un dispositivo especial para crearlo. , ya que sin ningún modo. Usando estos códigos para Skyrim, puedes crear el tuyo propio lugar de trabajo, instala todos los dispositivos que necesites, en cualquier lugar y en cualquier momento. Para instalar todas estas máquinas artesanales, utilice el siguiente código para Skyrim:
jugador.colocarme(sin corchetes) - configurar el elemento

Ejemplo: jugador.placeatme000BBCF1- instalar una forja celestial

  • 000BAD0D - pentagrama de almas (grande)
  • 000D5501 - pentagrama de almas (pequeño)
  • 000BAD0C - laboratorio alquímico (grande)
  • 000D54FF - laboratorio alquímico (pequeño)
  • 000727A1 - máquina curtidora para procesamiento de cuero
  • 0006E9C2 - piedra de afilar
  • 000BF9E1 - forja (grande)
  • 000BBCF1 - forja del cielo (muy grande)
  • 0001A2AD - yunque
  • 0009C6CE - fundición
  • 000D932F - banco de trabajo
muebles para el hogar
  • 00089A85 - maniquí

  • puerta simple: CC16A, CC163
  • CC164 - puerta doble

Objetos decorativos

  • B2456 - cabeza de dragón
  • 3FA65 - astas de alce
  • D9285 - cangrejo
  • D9276 - cabeza de cabra
  • 3858F - pescado
  • cabeza de alce: DD9E0, DD9E1, CF264
  • cabeza de gato grande: D928F, D928D
  • cabeza de lobo: D9289, D9288
  • cabeza de alguna bestia: D9287, D927D
  • cabeza de oso: D8282, D9281, D927F

  • alfombras (cuadradas): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • alfombras (redondas): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • pieles de animales: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - velas encendidas en la pared
  • 1F24A - vela de mesa
  • 5AD5B - lámpara de techo

  • 77761 - fuente de luz(invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar después de la instalación) para iluminar habitaciones oscuras. Para instalar varias fuentes de luz al mismo tiempo, utilice jugador.placeatme 77761 N- instalar norte fuentes de luz. En lugar de norte escribe cualquier número de 1 antes 10 . si escribes mas 10 - Nada pasará.
  • fuente de luz azul: FFF46, FFF48
Notas:
  • Cuando se crea, todos los elementos aparecen frente a usted.
  • Para enderezar el elemento antes de introducir el truco, centra tu mirada de modo que tu personaje mire directamente y no hacia abajo o hacia arriba.
activar(sin corchetes): active el elemento especificado. Análogo de la tecla [ mi]. Aplica para maniquíes (vestido) y estantería(cerrar abrir).

Para que los siguientes comandos funcionen, primero debe seleccionar el objeto: abre la consola y haz clic en el objeto. Después de esto, el mensaje debería aparecer en el medio de la pantalla de la consola. ""(ID de objeto). Todos los objetos que creas tienen un ID que comienza con FF000..., así que cuidado con lo que resaltas.

Códigos para maniquí

Usando estos códigos de trucos para Skyrim puedes encantar (mejorar) cualquier arma, armadura o joyería. Antes de comenzar el proceso de mejora, necesita saber lo siguiente:

  • Sólo puedes mejorar un elemento que no tiene mejoras;
  • cada objeto no puede tener más de 2 encantamientos;
  • la calidad (poder) del encantamiento depende de la habilidad de encantamiento;
  • antes de encantar, se recomienda subir de nivel la habilidad "Encantamiento" a 100 junto con sus ventajas (lea cómo hacerlo en la sección "Mejorar todas las habilidades y ventajas");
  • después de ingresar el código de encantamiento (mejora), el artículo especificado aparecerá en su inventario, es decir, se agregará un nuevo artículo y el artículo en el inventario no se mejorará;
  • después de encantar (mejorar) un arma, tendrá una carga muy pequeña (170-350);
  • Para aumentar la carga, equipa el arma necesaria cuya carga deseas aumentar y aplica los siguientes códigos de trucos:
    • player.setav LeftitemCarga N- carga el arma en tu mano izquierda norte cargos
    • player.setav RightitemCarga N- carga el arma en tu mano derecha en norte cargos
  • Puede encontrar una lista de ID de todos los artículos.

player.moveto (sin paréntesis)- teletransportarse al objeto especificado (personaje)

coc qasmoke- se trasladará al lugar de la prueba. Aquí encontrarás todos los elementos del juego y las herramientas para crear cualquier elemento.

coc riverwood- abandone el lugar de la prueba y diríjase a "Riverwood". Si ingresa otro nombre en lugar de "riverwood", se producirá un teletransporte a la ubicación especificada.

player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis)- mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. En lugar del eje, debe especificar x,y o z. Y en lugar de un número, el desplazamiento a lo largo del eje seleccionado.

Notas para player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis)

Para conocer su ubicación actual, escriba player.getpos [eje] (sin paréntesis). Este comando debe ejecutarse 3 veces y en lugar de eje, escriba x, y, z a su vez. Luego escriba/recuerde los tres números recibidos.

Si conoce las coordenadas exactas para moverse, obtenidas previamente usando el comando player.getpos [eje] (sin paréntesis), luego use el comando player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis) para moverse a las coordenadas especificadas.

No cierres la consola hasta que hayas usado el comando player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis) 3 veces para cada una de las coordenadas (x,y,z).

El movimiento se produce sólo después de cerrar la consola.

jugador.removeallitems- inventario claro. Elimina TODOS los artículos de tu inventario.

prid (sin corchetes): seleccione un objeto por su ID. Hago algo similar a lo siguiente: abro la consola - hago clic en el objeto. Después de este comando, debería aparecer el mensaje “(ID de objeto) en la consola. Después de lo cual podrás aplicar todos los trucos escritos a continuación sin seleccionar el objeto. Con este código de trucos, puedes seleccionar un objeto muy distante y aplicarle la acción necesaria. Por ejemplo, resucitar a alguien o ver el contenido de su inventario.

Esta página presenta Lista llena Los códigos y trucos más útiles de Skyrim, que pueden ser necesarios para corregir errores o si realmente quieres arruinar el juego.

Información básica

1. Llamando a la consola. La consola para ingresar códigos se abre haciendo clic en la tecla “~” (también conocida como “tilde”), ubicada al lado de las teclas “ESC” y “1”.

2. ¿Dónde entrar? Después de llamar a la consola, en la esquina inferior izquierda verá una ventana para ingresar caracteres.

3. Desplazarse. La consola se desplaza hacia arriba y hacia abajo usando "Re Pág"/"Av Pág".

4. Registro. Todo el código en la consola no distingue entre mayúsculas y minúsculas.

5. Objetivos. Se deben utilizar muchos comandos haciendo clic primero en el objetivo. Por ejemplo, si quieres abrir una puerta, ve a la consola, haz clic en la puerta y escribe “Desbloquear”.

Uso incorrecto de los comandos de la consola.

Tenga en cuenta que el uso imprudente de la consola puede provocar que el juego se bloquee. Antes de usar el código, asegúrese de guardarlo y de saber lo que está haciendo.

Lista de comandos de la consola

Si un comando requiere un argumento, entonces los paréntesis indican que el contenido debe reemplazarse con el valor del destino correspondiente.

Abreviaturas utilizadas

  • Cantidad - cantidad;
  • Identificador - ID.

interruptores

EquipoAcciónNota
cámara animadaHabilitar cámara de animaciónIncluye una cámara en tercera persona que se puede girar y acercar al personaje sin cambiar la posición del personaje.
psbEntrega un libro de hechizos al jugador.Le da al jugador un libro de hechizos completo, que incluye gritos de dragones y habilidades de bestias. Todavía se necesitarán almas para los gritos. Puede causar fallas en el juego.
primeroMostrar cámara en primera persona en el modo de juego en tercera personaFunciona sólo en modo tercera persona. Muestra las manos detrás de la espalda del personaje. Es decir, controlas a un personaje en tercera persona, pero las manos simulan el juego en primera persona, como si controlaras a un personaje que controla a otro personaje.
éxito<число> Cambiar la velocidad de la cámara en modo librePor ejemplo, puede escribir "tfc" en la consola y luego "sucsm 50", aumentando así la velocidad cinco veces.
taiActivar/Desactivar IAApaga y enciende la inteligencia artificial del personaje o criatura seleccionada. Si no se selecciona ningún objetivo, la IA se apagará globalmente.
tcDar el control de la criatura al jugador.Te da la capacidad de controlar la criatura seleccionada. El personaje del jugador también responde a los comandos del teclado, a menos que se desactive primero.
tcaiAlternar IA de combateEnciende y apaga la inteligencia artificial encargada del combate.
tclAlternar colisionesDesactiva la interacción del jugador con los objetos del entorno cuando se mueve. Básicamente, puedes volar.
detectarAlternar detecciónActiva o desactiva la detección del personaje del jugador por parte de otros personajes, incluso si los ataca.
teófisReduce los gráficos y mejora el rendimiento.Desactiva el desenfoque, los ajustes de contraste y más. Ofrece una gran ventaja de rendimiento para tarjetas de video débiles al reducir el nivel de gráficos.
tfc<1> Habilitar el modo de cámara librePermite al jugador desplazarse sobre el personaje usando el teclado en modo de tercera persona. Suma<1>al código tfc "congela" el mundo circundante, pero aún permite que la cámara se mueva.
flujoAlternar niebla de guerraMuestra lugares inexplorados en el mapa local. No afecta el mapa global. Si usas este truco mientras cortas madera o extraes minerales, corres el riesgo de encontrar un error que haga que tu personaje desaparezca. No olvides guardar antes de usar.
tgCambiar de pastoMuestra y quita el césped.
tgmHabilitar el modo diosAl usar este truco, el personaje del jugador no recibe ningún daño, no desperdicia magia ni resistencia, no necesita recargar los gritos del dragón y no desperdicia flechas. Sin embargo, el Modo Dios no protege contra enfermedades ni daños programados.
timónHabilitar el modo de inmortalidadEl personaje del jugador no muere cuando su salud llega a cero.
llCambiar LODReduce significativamente la distancia de dibujo, lo que ayuda a resolver ciertos problemas de rendimiento.
tmCambiar menú (interfaz)Activa y desactiva los elementos de la interfaz de usuario, incluida la propia consola. Para volver a activar la interfaz, presione “~” y, a pesar de que no verá la consola, escriba “tm” y presione “Entrar”.
mmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Ocultar/mostrar todos los marcadores en el mapaEn<кол-ве>igual a 1 muestra todos los marcadores, cuando<кол-ве>igual a 0 oculta todos los marcadores. El segundo parámetro determina si el viaje rápido estará disponible para el marcador. El tercer parámetro muestra marcadores ocultos. Por ejemplo, para abrir todas las ubicaciones sin viajar rápidamente hasta ellas, ingrese tmm 1,0,0.
tscambiar de cieloActiva o desactiva la visualización del cielo.
tscrAlternar ejecución de scriptHabilita o deshabilita la ejecución global de scripts.
TTCambiar árbolesAlterna la visualización de árboles.
twfCambiar redActiva o desactiva la visualización de la cuadrícula.
dosCambiar aguaEnciende o apaga la visualización de la superficie del agua. El mundo submarino permanece sin cambios.

Comandos con selección de objetivos.

EquipoAcciónNota
añadir artículo <кол-во> <доп. опция> Agrega una cierta cantidad de elementos al personaje.Agrega la cantidad especificada de elementos al inventario del personaje o jugador seleccionado. Por ejemplo, el comando jugador.additem 000669A5 5 Agregará 5 cebollas al jugador. Con el mismo comando puedes eliminar artículos de tu inventario especificando un número negativo en el campo<кол-во>. Campo adicional <доп. опция >, muy probablemente, sea responsable del objeto que pertenece a un personaje específico.
beneficio adicional Agregar beneficioAgrega una cierta ventaja al personaje. Por ejemplo, jugador.addperk 000c44c0 agregará el beneficio "adepto de la destrucción".
agrega hechizo Añade el hechizo especificado a la lista de hechizos del jugador.Funciona con habilidades especiales, hechizos, bendiciones, enfermedades, pero no con gritos de dragón. Ejemplo: jugador.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Agregar un personaje a una organización específicaCuando se usa, asigna el personaje a una organización con el rango especificado.
nivel avanzadoaumentar nivelAumenta el nivel del personaje y al mismo tiempo aumenta la fuerza de los oponentes debido a la nivelación automática.
AdvSkill<навык> <количество> Aumentar los puntos de experiencia de la habilidad especificada.La habilidad en sí no aumenta, sino que aumenta la cantidad de puntos de experiencia.
búsqueda completa Completa la misión inmediatamente.Establece el estado actual del trabajo como completado. Tenga especial cuidado al usar este comando, ya que solo completa la misión en el registro de misiones; no tiene ningún efecto en los scripts ni en muchos otros datos.
DañoActorValor<атрибут> <кол-во> Dañar el atributo al especificado.<кол-во>puntosPor ejemplo, player.damageactorvalue salud 50 le quitará 50 unidades de salud a tu personaje como si hubiera sido atacado.
desactivarNo renderizar el objeto especificadoEl objeto seleccionado desaparece del mundo del juego. También afecta a los personajes.
disipa todos los hechizosDisipa todos los efectos temporales en el objetivo.Por ejemplo, jugador.dispelallspells eliminará de tu personaje todos los efectos posibles de pociones, hechizos y habilidades especiales.
gotaSuelta con fuerza elementos del inventario de un personaje.Usar código Soltar <кол-во>para descartar ciertos elementos (incluidas las misiones) del inventario.
duplicar todos los elementos<контейнер/ID персонажа> Copie todos los elementos del contenedor seleccionado al contenedor especificadoPor ejemplo, elementos duplicados 89c79 Copiará todos los elementos del contenedor que seleccionó en el contenedor 89c79.
permitirRenderizar el objeto especificadoEl objeto seleccionado aparece en el mundo del juego. También afecta a los personajes.
equipo Equipa el objeto especificado en el personaje seleccionado.El personaje seleccionado se pone y comienza a utilizar el elemento especificado.
fuerzaAV<атрибут> <кол-во> Cambiar valor de atributoFuerza un atributo a un valor específico. Comandos similares: setAV, modAV.
obtenerAV<атрибут> Obtener valor de atributoDevuelve el valor del atributo especificado para el carácter seleccionado.
obtener información AV<атрибут> Obtener información numérica sobre un atributoPara obtener información sobre armaduras ligeras, ingresa el código de trucos. player.getavinfo armadura ligera.
obtener nivel<цель> Mostrar nivel objetivoMuestra el nivel actual del personaje o criatura seleccionada.
Obtener ubicación borrada Mostrar estado de ubicación0 - ubicación no borrada, 1 - borrada.
obtener rango de relación<цель> Muestra el nivel de relación entre dos personajes.El valor puede oscilar entre -3 y +4.
llegar al escenario Muestra la etapa activa actual de la misión.Devuelve la etapa de misión más alta completada para la misión especificada.
apresurarse Comprueba si el personaje seleccionado tiene el beneficio especificado.Ejemplo: Hasperk 3af84.
IncPCS<название скилла> Aumentar la habilidad especificada en un nivel.Ejemplo: armadura ligera incluida.
matar<опционально: ID персонажа> Mata al personaje especificadoSelecciona el personaje deseado e ingresa "matar" en la consola para matarlo. La resurrección se realiza con el comando "resucitar".
cerrar<уровень> Cerrar el contenedor seleccionado con un candado del nivel especificado0 - 25: estudiante, 26 - 50: especialista, 51 - 75: experto, 76 - 100: maestro, 101+: bloqueado.
Marcar para eliminarEliminar objetoElimina completamente el objeto seleccionado.
modAV<атрибут> <кол-во> Cambiar atributo a la cantidad especificadaAgrega la cantidad especificada al valor del atributo.
mover a Mover el carácter seleccionado al carácter especificadojugador.colocarme Crea un clon del personaje.
movertoqt Mover personaje al objetivo de la misión.Ejemplo: movertoqtda01.
contenedor de actor abierto 1Inventario de personajes abiertoEste código de trucos en Skyrim te permite ver y usar los inventarios de otros personajes.
crimen de pago oro<0-1> <0-1> Pagar una multa en la propiedad seleccionada.Primer argumento: 1 - te trasladarás a la prisión después de ingresar el código, 0 - no te mudarás. Segundo argumento: 1 - robaste artículos, 0 - no robaste artículos. Los artículos robados se perderán.

Códigos de facción:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Marca del Este (Windhelm)
00029DB0 - Haaingar (Soledad)
0002816D - Hjaalmarch (Mortal)
0002816e - Playa Blanca (Donstar)
0002816C - Límite (Markarth)
0002816B - Grieta (Riften)
000267EA - Carrera Blanca
0002816F - Winterhold
xx018279 - Roca del Cuervo (Solstheim)

colocarme Colocar un actor u objeto en la ubicación actualEjemplo: jugador.placeatme 000fea9b.
jugar inactivo Reproduce la animación especificada en el personaje seleccionado.Ejemplo: playidle IdleOffsetArmsCrossedInicio.
empujar al actor <направление> Mover el personaje a un punto determinado.Ejemplo: empujador 14 1337. Al ingresar un valor negativo en el campo de dirección, el carácter especificado se moverá a su ubicación.
actor de reciclaje<ссылка на пункт назначения (опционально)> Restablecer personaje/elementoSe utiliza para "revivir" personajes muertos y elementos eliminados.
eliminar todos los elementos Eliminar todos los elementos del inventario de un personaje.Usar jugador.removeallitems para eliminar todos los artículos de su inventario.
remover el artículo <кол-во> Eliminar un artículo específico en una cantidad específicaEquipo jugador.removeitem 000669A5 5 eliminará 5 puerros de tu inventario.
eliminar beneficio Eliminar un beneficio específico del personaje especificadoEjemplo: player.removeperk 000babe8 eliminará el beneficio Bárbaro de primer nivel.
quitarhechizo Elimina un hechizo, efecto o habilidad (pero no el grito de dragón) del personaje seleccionado.Ejemplo: jugador.removespell 00092c48 eliminará la habilidad Forma de Bestia del personaje del jugador.
restablecer AIDesactivar la IA del personajeApaga con fuerza la inteligencia artificial del personaje. El enemigo, "desconectado" de esta manera, desenvainará nuevamente el arma y seleccionará un objetivo prioritario.
restablecer saludRestaura completamente la salud de tu personaje.Equipo jugador.resethealth restaurará completamente la salud de tu personaje.
restablecer inventarioRecargar el contenido del contenedorEjecución secuencial de comandos. eliminar todos los elementos Y restablecer inventario devolverá el contenido del inventario del personaje a su estado original.
RestaurarValorActor<атрибут> <кол-во> Restaurar el valor de un atributo por el número especificado de puntosEjemplo: si tu salud está dañada por 50 unidades, entonces el comando player.restoreactorvalue salud 100 restaurará completamente la salud del personaje.
resucitar<1> Resucita al actor seleccionado.Resucita al personaje seleccionado de entre los muertos. Si murió mientras completaba una misión, es posible que el juego aún lo considere muerto. Agregar uno te permite guardar el equipo de tu personaje.
setactoralfa<0-100> Cambiar la transparencia del personaje seleccionado.Ayuda con errores gráficos relacionados con la transparencia de los personajes.
establecerAV<атрибут> <кол-во> Establecer el atributo al valor especificadoCodifica el valor especificado en el atributo especificado (tautología-s).
setesencial <1/0> Hacer un personaje inmortal/mortalAl especificar el parámetro de inmortalidad "1", evitarás la posibilidad de que el personaje muera. Después de recibir el máximo daño, seguirá viviendo.
ajustes<настройка> <значение> Establecer opción de juego en SkyrimNo guardado. Por ejemplo, para establecer la altura de salto para el personaje del jugador, tendrás que ingresar el comando en la consola cada vez. ajustes fJumpHeightMin<высота> .
nivel de configuración A B C DEstablecer nivel de PNJEntra a la consola Establecer nivel 1000,0,1,81, para que el personaje se desarrolle junto con el personaje del jugador desde el nivel 1 al 81.
— porcentaje de nivel del personaje principal (1000 = 100,0%)
- muestra cuánto más alto o más bajo es el personaje que el nivel de tu personaje.
— nivel base de un personaje no jugador.
— el nivel máximo de un personaje no jugador al que puede desarrollarse.
Establecer ubicación borrada 1 Limpiar el clima en el área especificada.Todo lo que necesitas es conocer el ID de ubicación.
establecer peso npc<0-100>
(snpcw)
Establecer nuevo peso de carácterAfecta al modelo de personaje según el peso especificado. Rango de 0 a 100.
establecer propiedad Asignar un propietario al elemento seleccionadoEl comando se puede utilizar para solucionar problemas con artículos robados.
trazar<раса> Cambiar raza de personajeCarreras disponibles en Skyrim: (normal/vampiro)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampiro
BretonRace - BretonRaceVampiro
DarkElfRace - DarkElfRaceVampiro
HighElfRace - HighElfRaceVampiro
ImperialRace - ImperialRaceVampiro
KhajiitRace - KhajiitRaceVampiro
NordRace - NordRaceVampiro
OrcRace - OrcRaceVampiro
RedguardRace - RedguardRaceVampiro
WoodElfRace - WoodElfRaceVampiro
rango de relación<цель><#> Establecer una relación entre dos personajes.Valor mínimo: -4, máximo: +3.
establecer escala<#> Cambiar tamaño objetivoNo se puede cambiar el tamaño de un artículo. Talla pequeña: 0.1, regular: 1, grande: 10.
escenario <стадия #> Establecer la etapa actual del trabajoComando de ejemplo: escenario ms01 100.
inconsciente<целое число> Deja al objetivo inconscientePara "noquear" a un personaje, ingresa setinconsciente 1.
inv/mostrarinventarioMostrar ID de artículos en el inventarioMuestra los ID de elementos en el inventario del personaje.
shp<параметр #1-параметр #9> Cambiar las opciones de representación de imágenesComando de ejemplo: shp 1,00 0 0,50 0,01 9,00 0,1 0,99 100 1,0000.
sif<#> Prender fuego amigo al personaje.Seleccionar un valor de "1" permitirá que el personaje seleccionado evite los ataques de un aliado.
cuadrados Mostrar etapa de misiónMuestra la etapa de la misión especificada.
cadena<0-1.000000> Establecer opción de reflexión para el objetivo seleccionado0,000001 es el mínimo y 1,000000 es el máximo.
palabra de enseñanza<слово> Aprende la palabra de poderLe permite aprender la palabra de poder especificada.
artículo no equipado Eliminar el elemento especificado del personaje seleccionadoEl carácter seleccionado elimina el elemento especificado.
desbloquearAbrir objeto seleccionadoTambién funciona en contenedores y puertas cerradas con llaves especiales.
desbloquear palabra<слово> Desbloquear Grito de DragónAbre nuevo nivel grito de dragón.

Comandos sin selección de objetivo

EquipoAcción
murciélagoAbre el archivo en la carpeta de instalación del juego.
caqsCompleta todas las etapas de la misión.
coco<название ячейки> Mover a la celda especificada
vaca<локация> Mover a la coordenada especificada
csbBorrar sangre de pantalla
fov<угол> Establece el ángulo de la cámara en primera persona
fw cambiar el clima
Obtener valor global<переменная> Obtener el valor de una variable global
GetInCellParam Verificar la ubicación de un objeto en una ubicación específica
ObtenerPCMiscStat<статистика> Devuelve el valor de una estadística específica
ayuda<текст> Devuelve ID para habilidades, hechizos, etc.
actoreskillallactorsMata a todos los personajes
carga<имя> Cargue el guardado de Skyrim especificado
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Establecer el valor de una estadística específica
tarjeta de circuito impresoBorrar el búfer de memoria de la celda actual
jugadorcrearpoción Crea una poción con los tres efectos especificados.
jugadorenchantobject Crea un objeto con tres encantamientos específicos.
orgullo Mostrar ID de objeto para operaciones posteriores
qqqSalida rápida de Skyrim
restablecer interior Recargar el interior especificado
refinarRestablecer todos los ajustes
restablecer búsqueda Restablecer misión
saqIniciar todas las misiones
ahorrar<имя> Guarda el juego con el nombre especificado.
saveiniGuardar configuración en un archivo
colocar<глобальная переменная>a<значение> Establecer el valor de una variable global en Skyrim
setplayerrace Establecer carrera jugable
establecer playeranimalcount en<кол-во> Establecer el número de criaturas acompañantes para el jugador.
establecer el número de seguidores del jugador en<кол-во> Establecer el número de acompañantes para el jugador.
establecer escala de tiempo para<кол-во> Establecer la velocidad del tiempo
Cambio de sexoCambiar el género del personaje del jugador.
SGTMEstablecer la duración de los efectos especiales.
MostrarGlobalVarsMostrar variables globales actuales
Mostrar mensaje Mostrar ID de mensaje
menú de carreraAbrir menú de creación de personajes.
menú de carrera<раса> Cambiar la raza del personaje del jugador.
cuadradoMostrar una lista de misiones activas y completadas.
cuadradoMostrar ID de misión y objetivo