Comandos de consola legendarios de Skyrim. Como completar misiones en skyrim. Configuración de gráficos y animaciones
Para completar misiones en Skyrim, necesitamos los siguientes códigos de trucos:
showquesttargets - Muestra el ID de la misión activa
getstage (sin paréntesis): muestra la etapa de la misión especificada (el número resultante no está % completado).
setstage [escenario] (sin corchetes) - establecer el escenario de ejecución
movetoqt (sin corchetes) - teletransportarse al punto clave (la última etapa sin terminar) de la tarea especificada. (añadido por Robin)
sqs (sin corchetes): muestra una lista de todas las etapas de la misión activa (son diferentes para cada misión). Usado en el truco del escenario.
player.completequest (sin paréntesis): completa la misión. Este comando no se recomienda ya que no podrás obtener la siguiente misión si es una cadena de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin la posibilidad de seguir avanzando.
Y así, todo lo necesario comandos de consola, para completar con éxito las misiones en Skyrim, ya lo sabemos, pero qué y por qué ingresar, no. Ya que realizaremos todas las acciones en la consola, quiero recordarles que para desplazar el texto en la consola, deben usar las teclas y . El método escrito a continuación describe cómo pasar de una etapa de la búsqueda a otra.
Guarda el juego y no sobrescribas este guardado hasta que completes la misión.
Abre tu lista de misiones (tecla [J])
Seleccione la misión requerida que desea completar y actívela: presione .
Abre la consola e ingresa showquesttargets - obtén el ID de la misión.
En la lista resultante, busque Búsqueda actual: ID de búsqueda: recuerde / anote esta ID.
Ahora ingresamos movetoqt (sin paréntesis) e intentamos completar la quest, y si no sale nada, sigue leyendo.
Entramos en el escenario de la consola (sin paréntesis). Después de eso, la etapa para completar esta misión aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00 - recuerda / escribe este número. Ahora necesitamos averiguar qué etapa de la misión viene después de esto, obtenido usando el comando getstage.
Ingresamos en la consola sqs (sin corchetes): obtenemos una lista de todas las etapas de la búsqueda especificada (para cada misión son diferentes) en la siguiente forma Etapa [etapa]: 1 (o 0). 1 - indica que este escenario ya pasó, y 0 - todavía no.
En la lista resultante, estamos buscando nuestra etapa de búsqueda, obtenida con el comando getstage, y vemos qué etapa viene después: recuerde / escriba el número. Por ejemplo, si usando getstage recibiste GetStage >> 400.00, y en la lista obtenida usando el código sqs, después de la línea Stage 400: 1, está la línea Stage 450: 0 - recuerda/escribe el número 450.
Ingrese en la consola setstage [stage] (sin corchetes): configure el escenario de la búsqueda. Como etapa, ingresamos el número obtenido en el párrafo anterior (tenemos 450), y como ID de búsqueda, la ID obtenida con el truco showquesttargets.
Ingrese movetoqt (sin corchetes): teletransportación al objetivo de la tarea activa.
Seguimos pasando la siguiente etapa de la búsqueda.
Notas:
Si nada funcionó la primera vez, repita los pasos 9 y 10 varias veces, pero al mismo tiempo cambie la etapa, ingrese la siguiente en la lista obtenida con el comando sqs (sin corchetes).
Si repite los pasos 9 y 10, mientras cambia la etapa de la misión (todas por turnos) de la obtenida usando el comando sqs (sin corchetes) a la última en la lista sqs (sin corchetes), entonces completará todas las etapas de esta búsqueda y pasará de un punto clave a otro. El movimiento no siempre sucederá. Así es como puedes completar cualquier misión al 100%.
No es necesario pasar exactamente a la siguiente etapa de la quest, puedes ir directamente a la última, pero en este caso puede que no consigas la siguiente quest, ya que no tendrás una quest activa ni punto para teletransportarte con el Comando movetoqt: no sabrás dónde conseguirlo (próxima misión).
Si vas directamente a última etapa, es posible que no obtengas todas las recompensas de esta misión (no probada).
No puedes activar la etapa anterior de la misión (no lo logré).
Cómo averiguar el nombre de una misión por su ID
Si, después de ingresar el comando showquesttargets, obtiene varias líneas de Búsqueda actual: ID de búsqueda y no sabe cuál de estas ID corresponde a una búsqueda en particular, haga lo siguiente:
ingrese en la consola la búsqueda de ayuda ID 4
en la lista resultante, busque la línea QUST: quest_id (algún ID) 'Nombre de la misión'
repite los pasos 1 y 2 hasta que encuentres la misión que necesitas por su nombre.
Skyrim incluye una poderosa consola de control que te permite manipular muchos aspectos del juego. Si bien esta es una gran herramienta para usuarios avanzados, clasificar todos los comandos para encontrar los trucos tradicionales que desea puede ser una molestia. El propósito de este artículo es proporcionar una lista de los únicos trucos utilizados por los jugadores promedio de Skyrim. Tenga en cuenta que las versiones Xbox 360/PS3 de Skyrim no pueden usar la consola de control del juego.
Traté de recopilar, solo los comandos de la consola principal para los jugadores. Sé que hay bastantes de ellos, pero la mayoría de ellos son simplemente inútiles.
Apertura de la consola de comandos:
Abrir consola de mando Skyrim, presione el botón de tilde (~) justo debajo de ESC. La pantalla se atenuará y se le pedirá que ingrese comandos y presione la tecla Enter. Al presionar la tilde nuevamente, se cerrará la consola.
Códigos para aumentar el nivel del personaje y habilidades
El código player.advlevel funciona correctamente, pero no te da los puntos de habilidad infinitos o los aumentos de atributos que esperas. En su lugar, utilice el comando instsc skillname. ¡Esto usará el sistema de nivelación de Skyrim de forma natural para brindarte la cantidad correcta de estadísticas para ti!
Adición de puntos de habilidad
No hay trucos para agregar puntos de habilidad directamente. El primero mantendrá a tu personaje en línea con el sistema de nivelación de Skyrim, mientras que el segundo puede permitirte agregar tantos puntos como quieras (ver arriba).
Códigos para oro, hack y cualquier artículo en Skyrim
La cantidad de ID de id.ditem se puede usar para crear copias de cualquier elemento en Skyrim, incluido el oro requerido. Estos dos ID de elementos son muy fáciles de recordar, 0000000f y 0000000a. Tenga en cuenta que no necesita ingresar 0 al comienzo de la identificación del producto:
- player.additem f 5000 - Da 5000 de oro.
- player.additem 50 - 50 ganzúas
- player.additem 139b5 1 – 1 Arco daédrico
Buscar identificaciones artículos skyrim, y puedes tener cualquier armadura, arma o material que quieras.
Modo de Dios
Usa el comando tgm para activar el modo Dios y obtener salud, maná y gritos infinitos.
Desbloquea todos los hechizos y gritos.
Para desbloquear todos los hechizos/gritos en Skyrim, usa el comando psb (libro de hechizos del jugador). Todavía necesitas almas de dragón para desbloquear cada etapa del Grito.
Mata o desbloquea todos
Abra la consola, haga clic en el objetivo cercano para seleccionarlo y escriba matar. Se puede usar el mismo método con el comando de consola de desbloqueo para desbloquear cualquier cofre o puerta en Skyrim.
Disminución del tiempo de reaparición
La línea de tiempo establecida para #cheat se puede usar para acelerar el tiempo de juego. Esto se usa para hacer cosas como hacer que los distritos reaparezcan para que pueda recolectar materiales allí nuevamente. El valor predeterminado en el juego es 20 y debes evitar usar valores bajos para evitar bloqueos. Viaja a otra área, establece el marco de tiempo en 10000 y sigue los días. Recargar un área después de 10 días es suficiente para revivir la mayoría de las áreas en Skyrim.
Corrección del idioma en la consola a ruso y quitar los cuadritos
Esta página presenta Lista llena los códigos y trucos más útiles en Skyrim que puedes necesitar para corregir errores o si realmente quieres arruinar tu juego.
Información básica
1. Llamada de consola. La consola para ingresar códigos se abre haciendo clic en la tecla "~" (también conocida como "tilde"), ubicada junto a las teclas "ESC" y "1".
2. ¿Dónde entrar? Después de llamar a la consola en la esquina inferior izquierda, verá una ventana para ingresar caracteres.
3. Desplazarse. La consola se desplaza hacia arriba y hacia abajo con "Page Up"/"Page Down".
4. Registro. Todo el código en la consola no distingue entre mayúsculas y minúsculas.
5. Metas. Se deben usar muchos comandos haciendo clic primero en el objetivo con el mouse. Por ejemplo, si desea abrir una puerta, vaya a la consola, haga clic en la puerta y escriba "Desbloquear".
Uso incorrecto de los comandos de la consola
Tenga en cuenta que el uso irreflexivo de la consola puede hacer que el juego se bloquee. Antes de usar el código, asegúrese de haber guardado y saber lo que está haciendo.
Lista de comandos de la consola
Si el comando requiere un argumento, los paréntesis indican que el contenido debe ser reemplazado por el valor del destino correspondiente.
Abreviaturas utilizadas
- Cantidad - cantidad;
- Identificador - DNI.
Interruptores
Equipo | Acción | Nota |
animacion | Habilitar cámara de animación | Incluye una cámara en tercera persona que se puede girar y acercar al personaje sin cambiar su posición. |
psb | Entrega un libro de hechizos al jugador. | Le da al jugador un libro de hechizos completo, que incluye gritos de dragón y habilidades bestiales. Se seguirán necesitando almas para los gritos. Puede causar bloqueos en el juego. |
s1st | Mostrar la cámara en primera persona en el modo de juego en tercera persona | Funciona solo en modo tercera persona. Muestra las manos detrás de la espalda del personaje. Es decir, controlas un personaje de una tercera persona, pero las manos imitan el juego de la primera persona, como si estuvieras controlando un personaje que controla a otro personaje. |
Sucismo<число> | Cambiar la velocidad de la cámara en modo libre | Por ejemplo, puede escribir "tfc" en la consola y luego "sucsm 50", aumentando así la velocidad cinco veces |
Tai | Habilitar/deshabilitar IA | Apaga y enciende la inteligencia artificial del personaje o criatura seleccionada. Si no se selecciona ningún objetivo, la IA se desactivará globalmente. |
t.c. | Transferir el control de la criatura al jugador. | Otorga la capacidad de controlar a la criatura seleccionada. El personaje del jugador también responde a los comandos del teclado, a menos que esté desactivado previamente. |
tcai | Alternar IA de combate | Enciende y apaga la inteligencia artificial encargada del combate. |
tcl | Alternar colisiones | Desactiva la interacción del jugador con los objetos del mundo que le rodea cuando se mueve. Esencialmente, puedes volar. |
detectar | Alternar detección | Alterna la detección del personaje del jugador por parte de otros personajes, incluso si el personaje del jugador los está atacando, se activa y desactiva. |
teofis | Relaja los gráficos y mejora el rendimiento | Desactiva el desenfoque, el ajuste de contraste y más. Brinda una gran ventaja de rendimiento para tarjetas de video débiles al reducir el nivel de gráficos. |
tfc<1> | Habilitar el modo de cámara libre | Permite al jugador pasar el cursor sobre el personaje usando el teclado en modo de tercera persona. Apéndice<1>al código tfc "congela" el mundo que lo rodea, pero aún permite que la cámara se mueva. |
dos veces | Alternar niebla de guerra | Muestra lugares inexplorados en el mapa local. No afecta el mapa global. Si usa este truco mientras corta un árbol o extrae mineral, corre el riesgo de encontrarse con un error con la desaparición del personaje. No olvides guardar antes de usar. |
tg | cambiar la hierba | Muestra y quita el césped. |
tgm | Habilitar el modo dios | Al usar este truco, el personaje del jugador no recibe ningún daño, no gasta magia ni resistencia, no necesita recargar los gritos del dragón, no desperdicia flechas. Sin embargo, el modo dios no protege contra enfermedades y daños programados. |
Tim | Habilitar el modo de inmortalidad | El personaje del jugador no muere cuando su salud cae a cero. |
hasta | Cambiar LOD | Reduce significativamente la distancia de dibujo, lo que le permite resolver ciertos problemas de rendimiento. |
t.m. | Alternar menú (IU) | Apaga y enciende los elementos de la interfaz de usuario, incluida la propia consola. Para volver a encender la interfaz, presione "~" y, a pesar de que no verá la consola en sí, escriba "tm" y presione "Enter". |
mmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Ocultar/mostrar todos los marcadores en el mapa | En<кол-ве>igual a 1 muestra todos los marcadores, con<кол-ве>establecido en 0 oculta todos los marcadores. El segundo parámetro determina si el viaje rápido estará disponible para el marcador. El tercer parámetro muestra los marcadores ocultos. Por ejemplo, para abrir todas las ubicaciones sin la posibilidad de viajar rápidamente a ellas, ingrese tmm 1,0,0. |
t | cambiar el cielo | Enciende y apaga la visualización del cielo. |
tscr | Alternar la ejecución del script | Habilita y deshabilita la ejecución de scripts globales. |
tt | cambiar árboles | Enciende y apaga la visualización de árboles. |
twf | Alternar cuadrícula | Enciende y apaga la visualización de la cuadrícula. |
dos | cambiar el agua | Enciende y apaga la visualización de la superficie del agua. El mundo submarino permanece sin cambios. |
Equipos de meta
Equipo | Acción | Nota |
añadir artículo | Agregue una cierta cantidad de elementos al personaje. | Agrega el número especificado de elementos al inventario del personaje o jugador seleccionado. Por ejemplo, el comando jugador.additem 000669A5 5 agregará 5 bombillas al jugador. El mismo comando se puede usar para eliminar elementos del inventario ingresando un número negativo en el campo<кол-во>. campo adicional <доп. опция >, muy probablemente, es responsable de la pertenencia del artículo a un personaje específico. |
añadirperk | Agregar beneficio | Añade una cierta ventaja al personaje. Por ejemplo, jugador.addperk 000c44c0 agregará el beneficio "adepto de la destrucción". |
agrega hechizo | Añade el hechizo especificado a la lista de hechizos del jugador. | Funciona con habilidades especiales, hechizos, bendiciones, enfermedades, pero no con gritos de dragón. Ejemplo: player.addspell 00092c48. |
addfac/addtofaction | Agregar un personaje a una organización específica | Cuando se usa, asigna el personaje a la organización con el rango especificado |
nivelavanzado | Elevar a mismo nivel | Aumenta el nivel del personaje, al mismo tiempo que aumenta la fuerza de los oponentes debido a la nivelación automática. |
AdvSkill<навык> <количество> | Aumenta los puntos de experiencia de la habilidad especificada | La habilidad en sí no aumenta, aumenta el número de puntos de experiencia. |
completequest | Completa la misión inmediatamente. | Establece el estado del trabajo actual en completado. Tenga especial cuidado al usar este comando, ya que solo finaliza la búsqueda en el registro de búsqueda, no afecta los scripts y muchos otros datos. |
DañoActorValor<атрибут> <кол-во> | Atributo corrupto a especificado<кол-во>puntos | Por ejemplo, player.damageactorvalue salud 50 le quitará 50 puntos de salud a tu personaje como si estuviera bajo ataque. |
desactivar | No representar el objeto especificado | El objeto seleccionado desaparece del mundo del juego. También funciona en personajes. |
disipar todos los hechizos | Disipa todos los efectos temporales del objetivo. | Por ejemplo, jugador.dispelallspells eliminará de tu personaje todos los posibles efectos de pociones, hechizos, habilidades especiales. |
soltar | Forzar la caída de elementos del inventario del personaje. | Usar código Soltar |
duplicados<контейнер/ID персонажа> | Copie todos los elementos del contenedor seleccionado al contenedor especificado | Por ejemplo, elementos duplicados 89c79 copiará todos los elementos del contenedor que seleccionó en el contenedor 89c79. |
permitir | Renderizar el objeto especificado | El objeto seleccionado aparece en el mundo del juego. También funciona en personajes. |
equipo | Equipa el elemento especificado en el personaje seleccionado | El personaje seleccionado se pone y comienza a usar el elemento especificado. |
fuerzaAV<атрибут> <кол-во> | Cambiar valor de atributo | Fuerza un atributo a un valor específico. Comandos similares: setAV, modAV. |
obtener AV<атрибут> | Obtener valor de atributo | Devuelve el valor del atributo especificado para el carácter seleccionado. |
obtenerAVinfo<атрибут> | Obtener información numérica sobre un atributo | Para obtener información sobre la armadura ligera, ingrese el código de trucos player.getaviinfo armadura ligera. |
obtener nivel<цель> | Mostrar nivel objetivo | Muestra el nivel actual del personaje o criatura seleccionado. |
ObtenerUbicaciónBorrada | Mostrar estado de ubicación | 0 - ubicación no borrada, 1 - borrada. |
obtener rango de relación<цель> | Mostrar el nivel de relación de dos personajes. | El valor puede oscilar entre -3 y +4. |
llega al escenario | Muestra la etapa activa actual de la misión. | Devuelve la etapa de búsqueda completada más alta de la búsqueda especificada. |
cerrojo | Comprobar si el personaje seleccionado tiene la ventaja especificada | Ejemplo: cerrojo 3af84. |
incPCS<название скилла> | Aumenta la habilidad especificada en un nivel | Ejemplo: incluye armadura ligera. |
matar<опционально: ID персонажа> | Mata al personaje especificado | Seleccione el personaje deseado y escriba "matar" en la consola para matarlo. La resurrección se realiza con el comando "resucitar". |
cerrar con llave<уровень> | Bloquear el contenedor seleccionado con el candado del nivel especificado | 0 - 25: estudiante, 26 - 50: especialista, 51 - 75: experto, 76 - 100: maestro, 101+: bloqueado. |
Marcar para eliminar | Eliminar objeto | Elimina completamente el objeto seleccionado. |
modAV<атрибут> <кол-во> | Cambiar atributo a la cantidad especificada | Agrega la cantidad especificada al valor del atributo. |
mover a | Mover el carácter seleccionado al carácter especificado | jugador.placeatme crea un clon del personaje. |
movetoqt | Mueve el personaje al objetivo de la misión | Ejemplo: movertoqt da01. |
openactorcontainer 1 | Abrir inventario de personajes | Este código de trucos en Skyrim te permite ver y usar los inventarios de otros personajes. |
pagocrimenoro<0-1> <0-1> | Pagar una multa en la propiedad seleccionada | Primer argumento: 1 - te mudarás a la prisión después de ingresar el código, 0 - no te muevas. Segundo argumento: 1 - robaste los artículos, 0 - no robaste los artículos. Los artículos robados se perderán. Códigos de facción: |
colocame | Coloque un actor u objeto en la ubicación actual | Ejemplo: jugador.placeatme 000fea9b. |
jugar ocioso | Reproducir la animación especificada en el personaje seleccionado | Ejemplo: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
empujador de distancia | Mover el personaje a un punto dado | Ejemplo: pushactoraway 14 1337. Especificar un valor negativo en el campo de dirección moverá el carácter especificado a su ubicación. |
actor de reciclaje<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Restablecer personaje/elemento | Se usa para "revivir" personajes muertos y elementos eliminados. |
eliminar todos los elementos | Eliminar todos los artículos del inventario del personaje. | Usar player.removealitems para eliminar todos los elementos de su inventario. |
remover el artículo | Eliminar un artículo específico en la cantidad especificada | Equipo jugador.removeitem 000669A5 5 eliminará 5 puerros de su inventario. |
removeperk | Eliminar una ventaja específica del personaje especificado | Ejemplo: player.removeperk 000babe8 eliminará la ventaja de bárbaro de primer nivel. |
quitar hechizo | Eliminar un hechizo, efecto, habilidad (pero no un grito de dragón) del personaje seleccionado | Ejemplo: jugador.eliminar hechizo 00092c48 eliminará la habilidad "Forma de bestia" del personaje del jugador. |
resetAI | Desactivar la IA del personaje | Apaga a la fuerza la inteligencia artificial del personaje. Un oponente "apagado" de esta manera sacará el arma de su vaina nuevamente y seleccionará un objetivo prioritario. |
restablecersalud | Restaura completamente la salud del personaje. | Equipo jugador.resethealth restaurará completamente la salud de tu personaje. |
restablecer inventario | Recargar contenido del contenedor | Ejecución de comandos secuenciales eliminar todos los elementos y restablecer inventario devolverá el contenido del inventario del personaje a su estado original. |
RestaurarActorValor<атрибут> <кол-во> | Restaurar el valor de un atributo por el número especificado de puntos | Ejemplo: si su salud está dañada por 50 puntos, entonces el comando player.restoreactorvalue salud 100 restaura completamente la salud del personaje. |
resucitar<1> | Resucitar al actor seleccionado | Resucita al personaje seleccionado de entre los muertos. Si lo mataron durante la misión, entonces el juego puede considerarlo muerto. Agregar uno te permite guardar el equipo del personaje. |
setactoralfa<0-100> | Cambiar la transparencia del carácter seleccionado | Ayuda con los errores gráficos relacionados con la transparencia de los caracteres. |
establecer AV<атрибут> <кол-во> | Establecer atributo al valor especificado | Codifica el valor especificado en el atributo especificado (tautología-c). |
esencial | Hacer un personaje inmortal/mortal | Al especificar el parámetro de inmortalidad "1", evitará la posibilidad de la muerte del personaje. Después de recibir el daño máximo, seguirá viviendo. |
ajustes<настройка> <значение> | Establecer opción de juego en Skyrim | No pasó a guardar. Por ejemplo, para establecer la altura de salto para el personaje del jugador, deberá ingresar el comando en la consola cada vez. configuración fJumpHeightMin<высота> . |
establecer nivel A B C D | Establecer nivel de PNJ | Escriba en la consola Establecer nivel 1000,0,1,81 para que el personaje evolucione junto con el personaje del jugador desde el nivel 1 hasta el nivel 81. — porcentaje del nivel al personaje principal (1000=100.0%) - muestra cuánto está el personaje por encima o por debajo del nivel de tu personaje. |
Establecer ubicación despejada | Borrar el clima en el área especificada | Todo lo que necesita es saber el ID de la ubicación. |
setnpcpeso<0-100> (snpcw) | Establecer nuevo peso de carácter | Afecta al modelo de personaje según el peso dado. El rango es de 0 a 100. |
conjunto de propiedad | Asignar el elemento seleccionado al propietario | El comando se puede usar para solucionar problemas con artículos robados. |
seguir la pista<раса> | Cambiar raza de personaje | Razas disponibles en Skyrim: (normal/vampiro) ArgonianRace - ArgonianRaceVampiro Raza bretona - Vampiro de raza bretona DarkElfRace - DarkElfRaceVampiro HighElfRace - HighElfRacevampiro ImperialRace - ImperialRaceVampiro KhajiitRace-KhajiitRaceVampiro NordRace-NordRaceVampiro OrcRace - OrcRaceVampiro RedguardRace - RedguardRaceVampiro WoodElfRace - WoodElfRaceVampiro |
establecerrelaciónrango<цель><#> | Establecer una relación entre dos personajes. | Valor mínimo: -4, máximo: +3. |
establecer escala<#> | Redimensionar objetivo | No se puede cambiar el tamaño de un artículo. Tamaño pequeño: 0,1, Normal: 1, Máx.: 10. |
escenografía | Establecer la etapa actual de un trabajo | Ejemplo de comando: escenario ms01 100. |
inconsciente<целое число> | Hacer que el objetivo quede inconsciente | Para "noquear" a un personaje, ingrese inconsciente 1. |
inv/mostrarinventario | Mostrar ID de artículos en el inventario | Muestra las identificaciones de los artículos en el inventario del personaje. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Cambiar las opciones de representación de imágenes | Ejemplo de comando: envio 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000. |
sifh<#> | Establece fuego amigo para el personaje. | Seleccionar un valor de "1" permitirá que el personaje seleccionado evite los ataques de un aliado. |
cuadrados | Mostrar etapa de búsqueda | Muestra la etapa de la misión especificada. |
calle<0-1.000000> | Establecer la opción de reflexión para el objetivo seleccionado | 0.000001 es el mínimo, 1.000000 es el máximo. |
palabra enseñada<слово> | Aprende la palabra de poder | Le permite aprender la palabra de poder especificada. |
desequipar | Eliminar el elemento especificado del carácter seleccionado | El carácter seleccionado elimina el elemento especificado. |
desbloquear | Abrir objeto seleccionado | También funciona en contenedores y puertas cerradas con llaves especiales. |
desbloquear palabra<слово> | Desbloquear Grito de Dragón | Desbloquea un nuevo nivel de Dragon Shout. |
Equipos sin selección de objetivo
Equipo | Acción |
murciélago | Abra el archivo en la carpeta de instalación con el juego. |
caqs | Completa todas las etapas de la misión. |
coco<название ячейки> | Mover a la celda especificada |
vaca<локация> | Mover a la coordenada especificada |
csb | Borrar pantalla de sangre |
fov<угол> | Establecer el ángulo de la cámara en primera persona |
adelante | cambiar el clima |
ObtenerValorGlobal<переменная> | Obtener el valor de una variable global |
GetInCellParam | Comprobar la ubicación de un objeto en una ubicación específica |
GetPCMiscStat<статистика> | Devolver el valor de una estadística específica |
ayudar<текст> | Devolver ID para habilidades, hechizos, etc. |
asesinos | Mata a todos los personajes |
carga<имя> | Cargar guardado de Skyrim especificado |
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> | Establecer el valor de una estadística específica |
tarjeta de circuito impreso | Borrar el búfer de memoria para la celda actual |
jugadorcreatepotion | Crea una poción con los tres efectos indicados |
jugadorencantarobjeto | Crea un objeto con tres encantamientos específicos |
orgullo | Mostrar ID de objeto para operaciones posteriores |
qqq | Salida rápida de Skyrim |
restablecerinterior | Recargar el interior especificado |
refinar | Restablecer todos los ajustes |
reinicializar | Restablecer misión |
saq | Iniciar todas las misiones |
guardar<имя> | Guarda el juego con el nombre especificado |
salvador | Guardar la configuración en el archivo |
colocar<глобальная переменная>para<значение> | Establecer el valor de una variable global en Skyrim |
setjugadorcarrera | Establecer carrera jugable |
establecer playeranimalcount a<кол-во> | Establecer el número de compañeros de criatura para el jugador. |
establecer jugadorfollowercount a<кол-во> | Establecer el número de satélites para el jugador |
establecer escala de tiempo para<кол-во> | Establecer la velocidad del tiempo |
cambio de sexo | Cambiar el género del personaje del jugador. |
SGTM | Establecer la duración de los efectos especiales |
MostrarGlobalVars | Mostrar variables globales actuales |
Mostrar mensaje | Mostrar ID de mensaje |
showracemenú | Abrir el menú de creación de personajes |
showracemenú<раса> | Cambiar la raza del personaje del jugador. |
cuadrados | Mostrar una lista de misiones activas y completadas |
pies cuadrados | Mostrar ID de misiones y objetivos |
TGM | Habilitar la inmortalidad del personaje, cargas de armas infinitas, peso de carga infinito |
TCL | Activar la capacidad de caminar a través de las paredes |
TMM 1 | Abrir todas las ubicaciones en el mapa global |
Player.SetAV Invisibilidad 1 | Habilitar la invisibilidad. Ni los enemigos ni los aliados te notarán. (Para deshabilitar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1) |
Player.SetAVVelocidad Mult [#] | Establece la velocidad de carrera como un porcentaje. (predeterminado: 100%) |
EstablecerGS fJumpHeightMin[#] | Establecer altura de salto (predeterminado: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Aumenta el daño del arma # veces |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Aumenta # veces la velocidad de ataque de tu arma secundaria |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Aumenta la velocidad de ataque de tu mano derecha y armas de dos manos # veces (todas las armas de dos manos cuentan como un arma de la mano derecha) |
PSB | Obtenga todos los hechizos, habilidades, gritos de poder (¡Advertencia! conduce a la inestabilidad del juego, no se recomienda su uso) |
codigos skyrim
1.2. Las principales características del héroe.
ShowRaceMenu | Cambia la raza del personaje. Le permite volver al menú de configuración del personaje (¡Atención! Después de ingresar este código, las habilidades del personaje pueden restablecerse) |
Jugador.AdvLevel | Subir el nivel del personaje |
Jugador.EstablecerNivel[#] | Establecer el nivel de carácter requerido |
Player.SetAVSalud[#] | Establecer máx. número de vidas en # unidades |
Player.SetAV Magicka [#] | Establecer máx. cantidad de magia en # unidades |
Player.SetAV Resistencia [#] | Establecer máx. cantidad de resistencia en # unidades. Si se establece en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre. |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Aumenta la capacidad de carga máxima de tu personaje en # unidades |
Jugador.EstablecerEscala[#] | Aumenta el crecimiento de tu personaje, donde #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, etc. |
Códigos en el juego Skyrim
1.3. Habilidades de carácter
Aumentar la experiencia en habilidades: AdvSkill Con una sola mano 999999 | desarrolla la habilidad de "arma de una mano" para 999999 de experiencia |
AdvSkill Dos manos 999999 | arma de dos manos |
AdvSkill Tirador 999999 | tiroteo |
Bloque AdvSkill 999999 | cuadra |
AdvSkill Herrería 999999 | oficio de herrero |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | Armadura pesada |
AdvSkill LightArmor 999999 | armadura ligera |
AdvSkill Carterista 999999 | carterista |
AdvSkill Lockpicking 999999 | irrumpir en |
AdvSkill Sneak 999999 | secreto |
AdvSkill Alquimia 999999 | alquimia |
AdvSkill Oratoria 999999 | elocuencia |
Alteración AdvSkill 999999 | cambio |
AdvSkill Conjuración 999999 | brujería |
AdvSkill Destrucción 999999 | destrucción |
Ilusión AdvSkill 999999 | espejismo |
Restauración AdvSkill 999999 | recuperación |
AdvSkill Encantamiento 999999 | encantamiento |
Configuración del nivel de habilidad:
Player.SetAV con una mano 100 | elevar "arma de una mano" al nivel 100 |
Player.SetAV Dos manos 100 | arma de dos manos |
Player.SetAV Tirador 100 | tiroteo |
Player.SetAV Bloque 100 | cuadra |
Player.SetAV Herrería 100 | oficio de herrero |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | Armadura pesada |
Player.SetAV LightArmor 100 | armadura ligera |
Player.SetAV Carterista 100 | carterista |
Player.SetAV Lockpicking 100 | irrumpir en |
Player.SetAV Sneak 100 | secreto |
Player.SetAV Alquimia 100 | alquimia |
Player.SetAV Speechcraft 100 | elocuencia |
Player.SetAV Alteración 100 | cambio |
Player.SetAV Conjuración 100 | brujería |
Player.SetAV Destrucción 100 | destrucción |
Player.SetAV Ilusión 100 | espejismo |
Player.SetAV Restauración 100 | recuperación |
Player.SetAV Encantamiento 100 | encantamiento |
Códigos en el juego Skyrim
1.4. Ventajas del personaje
Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim, puede actualizar rápidamente todas las habilidades y obtener todas las ventajas. Para hacer esto, necesitamos los siguientes trucos:
Para actualizar todas las ventajas, haga lo siguiente:
1. Usando el truco AdvSkill [X], elevamos cualquier habilidad al nivel 100:
Ejemplo: AdvSkill Destrucción 999999.
2. Aplique el código Player.SetAV [N] 0: establezca el nivel de habilidad en 0.
Ejemplo: Player.SetAV Destrucción 100.
3. Después de eso, puede volver a agregar nueva experiencia a esta habilidad. Repita los pasos 1 y 2 para ganar más puntos de habilidad. Cada cierto tiempo bajamos el nivel del personaje al valor anterior.
4. Los puntos ganados, que son varias veces más de lo habitual, los gastamos en la compra de todas las ventajas disponibles en Skyrim.
Todas las ventajas y hechizos se pueden agregar manualmente si conoce su nombre exacto.
Player.AddPerk [nombre] | Agregar habilidad |
Player.RemovePerk [nombre] | Eliminar habilidad. Los puntos de habilidad no serán reembolsados. |
Jugador.AddSpell [nombre] | Agregar habilidad mágica al personaje del jugador |
Player.RemoveSpell [nombre] | Quitar habilidad |
Códigos Skirim
1.5. Aumenta el daño de armas, hechizos.
Estos códigos aumentan la efectividad de las habilidades en el porcentaje requerido (valor base * N%). Para las habilidades de combate, esto significa un aumento en el daño de todos los golpes, hechizos de este tipo.
Ejemplo: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Este código aumentará el daño de los hechizos de destrucción en un 100%, es decir, el doble.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | aumentar el daño de las "armas de una mano" en un # % |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | arma de dos manos |
Player.SetAV TiradorPowerMod [#] | tiroteo |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | cuadra |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | oficio de herrero |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | Armadura pesada |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | armadura ligera |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | carterista |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] | irrumpir en |
Reproductor.SetAV SneakPowerMod [#] | secreto |
Player.SetAV AlquimiaPowerMod [#] | alquimia |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | elocuencia |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | cambio |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | brujería |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | destrucción |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | espejismo |
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] | recuperación |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | encantamiento |
Trucos de Skyrim
1.6. Los gritos de los dragones
Cada línea de la tabla contiene tres códigos. Solo puedes entrar en uno de los tres.
Player.TeachWord [código de grito] | Aprende la palabra de poder |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | llamada del dragón |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | gigante |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | forma de hielo |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | llamada de trueno |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Aliento de fuego |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Ralentización del tiempo |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Carrera rápida |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | amistad con los animales |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Rabia elemental |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | incorporalidad |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | aliento helado |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Desarmamiento |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Cielo limpio |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | llamada de valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | cazador de dragones |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | sentencia de muerte |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | susurro de aura |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | mundo familiar |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | susto |
Gritos de Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Drenaje de vida |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Desafío de Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | lágrima del alma |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Llamada desde Cairn of Souls |
Gritos de Skyrim: Dragonborn DLC
Open Shouts of Dragons debe activarse con Dragon Souls antes de su uso. En el juego, las almas solo se dan por matar dragones. Con la ayuda de códigos, puede agregar las Almas necesarias a su inventario:
Para activar los gritos de dragón, presione: "Tab" - "Magia" - "Gritos", seleccione un grito, presione "R" - "Ok". Después de eso, se puede usar el grito seleccionado.
TES 5: Trucos de Skyrim
1.7. Curación de enfermedades
Jugador.AddSpell 00092C48 | licantropía- un hechizo para convertirse en un hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Utilice la tecla "Z" para activar. Este talento no se puede eliminar. La transformación inversa en una persona ocurrirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo. |
Jugador.AddSpell 000B8780 | vampirismo- Aparece la enfermedad "Sangvinare Vampiris". 3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si después de 3 días después de usar este código en la sección "Magia" - "Efectos activos" aparece "Vulnerabilidad al fuego", eres un vampiro. Si todo lo demás falla, use el comando Player.RemoveSpell 000B8780, luego de nuevo Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Curarse del vampirismo - la enfermedad "Sangvinare Vampiris". Funciona solo en la primera etapa de la transformación (después de la mordedura). ¡Después de una transformación completa en vampiro, este código no funciona! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Deshazte del vampirismo. Puede curar cualquier etapa de la enfermedad. La curación ocurre al completar la misión, por lo que para aplicar el código por segunda vez, primero debe restablecer la misión con el comando "ResetQuest 000EAFD5", luego escriba "SetStage 000EAFD5 10" nuevamente. (Guardar antes de reiniciar misiones) |
2. Códigos para conseguir artículos
TES V: códigos Skyrim
2.1. Comandos de gestión de inventario estándar
skyrim 5 trucos
2.2. codigos de oro
Códigos de The Elder Scrolls V
2.3. Conjuntos de armaduras (conjuntos)
Conjunto de armadura daédrica
Conjunto de armadura de caparazón dracónico
Conjunto de armadura de escamas dracónicas
Armadura única con bonificaciones
Player.AddItem 0007C932 1 | Túnica del Archimago (armadura) + 100% a la velocidad de recuperación de magia; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia |
Player.AddItem 000F9904 1 | Diadema de erudito (casco) Todos los hechizos cuestan menos magicka |
Reproductor.AddItem 000FC5BF 1 | Tarch sediento de sangre (escudo) Shield Bash inflige 3 daños. Daño durante 5 seg. |
Jugador.AddItem 000E41D8 1 | "Escudo de Ysgramor" +20 % de resistencia mágica; +20 puntos salud |
Jugador.AddItem 000295F3 1 | "Casco de Yngol" +30% resistencia al frío |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Piel del Salvador (armadura ligera) +50 % de resistencia a los venenos y +15 % de magia |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Mail" (armadura pesada) +Te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 daños por veneno por segundo |
Jugador.AddItem 00045F96 1 | Rompehechizos (Escudo) +Absorbe hasta 50 de daño cuando está bloqueado. deletrea peligro |
Máscaras (cascos) con bonificaciones
Player.AddItem 00061CB9 1 | "krosis" +20 % a las habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia |
Player.AddItem 00061C8B 1 | Morokei +100 % de velocidad de recuperación de Magicka |
Reproductor.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + los hechizos de la escuela de destrucción y restauración consumen un 20% menos de maná; +50 maná |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokún" + Los hechizos de ilusión, alteración y aflicción cuestan un 20 % menos de maná |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" + aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío |
Jugador.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 resistencia |
Jugador.AddItem 00061CAB 1 | Volsung +20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de peso |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Khevnorak" + inmunidad a enfermedades y venenos |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Mascara de madera" |
Reproductor.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" + Da la oportunidad de curar al usuario y causar daño a los enemigos cercanos cuando la salud es baja |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Máscara de Clavicus Vile" (casco pesado) +10 Discurso. Tasa de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20% |
The Elder Scrolls 5 códigos
2.4. Conjuntos de armas
Mazas, hachas, hachas
Player.AddItem 00035369 1 | "Bastón de Magnus" +Absorbe 20 de daño. magia por segundo, si el enemigo no tiene magia - absorbe salud |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Bastón de Hevnorak" +Dentro de 30 seg. inflige 50 de daño. Daño por rayo por segundo. aplicado a la superficie |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Bastón de Holdir" +Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren |
Jugador.AddItem 000E5F43 1 | "Personal de Jurik Goldurson" inflige 25 de daño. daño y recibe 50 de daño. de magia |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Bastón de Tandil" +Las criaturas y las personas hasta el nivel 12 no luchan durante 60 segundos |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Efecto aleatorio en cada uso |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Rosa Sanguina" + Invoca a un Dremora durante 60 segundos |
Player.AddItem 00035066 1 | "Cráneo de la corrupción" +20 puntos daño. Los sueños recopilados de humanos dormidos aumentan el daño a 50 |
Armas únicas con bonificaciones.
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Azote de dragones" +40 puntos daño a dragones y +10 HP. daños por electricidad contra todos |
Jugador.AddItem 000F5D2D 1 | "Hoja pálida" +25 puntos daño por frío; resta 50 de resistencia al objetivo; las criaturas más débiles y los humanos huyen durante 30 segundos |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wutrad" +Especialmente mortal contra los elfos |
Reproductor.AddItem 000B3DFA 1 | "Ojo de crayón" +La ráfaga de fuego inflige 40 daños por fuego. daños en un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos |
Jugador.AddItem 000A4DCE 1 | "Pico sangriento" +Rellena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos |
Player.AddItem 00053379 1 | "Intenso" +15 puntos daño por frío; lleva 15 unidades. resistencia del enemigo |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Enfriador" +30 puntos daño por frío; posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hoja fantasma" +3 unidades daño adicional al ignorar la armadura |
Player.AddItem 000AB703 1 | "La maldición del águila roja" +Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 o inferior y huye durante 30 segundos |
Jugador.AddItem 0009FD50 1 | "La ira del águila roja" +5 unidades daños por fuego y prende fuego al objetivo |
Player.AddItem 000B994E 1 | "La daga de la suerte de Valdar" +25 % de probabilidad de golpe crítico |
Trucos para el juego Skyrim
2.5. Accesorios
Trucos Skyrim
2.6. Consumibles: Ingredientes, Soul Stones, Pociones, Flechas
Piedras del alma
Libros
Trucos del juego Skyrim 5
2.7. Cofres del tesoro
El juego en sí proporciona cofres de trucos especiales, que contienen todos los elementos de un tipo determinado. Por ejemplo, en un cofre hay todo tipo de bastones, en el otro, todo tipo de flechas.
Notas:
Después de abrir cofres de trucos, el juego puede congelarse mucho. En este caso, solo necesita esperar no más de 1 minuto.
Si, después de abrir un cofre de este tipo, no mira los elementos, pero inmediatamente toma todo el contenido (la tecla "R"), entonces se puede evitar la congelación del juego.
Player.PlaceAtMe | Crea un nuevo cofre justo en frente del héroe. |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Conjunto de armas encantadas |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Un conjunto de armaduras encantadas, joyas, ropa de mago y pícaro. |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Conjunto de armas estándar |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Conjunto de armadura estándar |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | conjunto de personal |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Un conjunto de armaduras y joyas, ropa para un mago y un ladrón. |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Conjunto de libros de habilidades |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Juego de libros de hechizos |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Conjunto de libros regulares |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Conjunto de flechas |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | conjunto de ingredientes |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Juego de llaves |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Un conjunto de pergaminos con hechizos. |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Un conjunto de pociones, elixires y tinturas. |
Códigos de trucos de Skyrim
2.8. Encantamiento (mejora) de armas y armaduras
El encantamiento es una habilidad con la que puedes agregar propiedades mágicas de forma independiente a objetos ordinarios.
Reglas para crear objetos encantados:
Solo puede actualizar el elemento base, ningún otro encantamiento;
Cada objeto puede tener un máximo de 2 encantamientos;
La calidad del encantamiento depende de la habilidad Encantamiento;
1) mejora la habilidad Encantamiento al nivel 100 - Player.SetAV Encantamiento 100.
2) abrir todas las ventajas de encantamiento (forma de mejorar las ventajas).
Hay un código de trucos para agregar un artículo encantado ya terminado al inventario. Para hacer esto, necesita conocer el código del elemento base y el código de encantamiento:
Una vez encantado, el artículo tendrá una carga muy pequeña (170-350). Para aumentar la carga de un arma, debes recogerla e ingresar el siguiente código:
códigos de trucos skyrim
2.9. Armas y armaduras legendarias
Las armas y armaduras legendarias son elementos estándar, pero con un rendimiento significativamente mejorado. Estas cosas son creadas por herreros profesionales (nivel de habilidad de 91 a 100). El porcentaje de mejora del elemento depende directamente del nivel de la habilidad Herrería. Cuanto mayor sea la habilidad, mejores serán las características del objeto legendario creado.
Lo que necesitas para mejorar las armas y armaduras a una calidad legendaria:
1) nivel de herrería 91+;
2) banco de trabajo;
3) armaduras o armas convencionales;
4) ingredientes para mejorar (diferentes para todas las cosas).
Todas estas cosas en Skyrim se pueden obtener de la forma habitual, pero llevará mucho tiempo. Con la ayuda de los códigos de trucos, este proceso puede acelerarse enormemente. Introduce los siguientes códigos:
1) Player.SetAV Herrería 100- bombeamos "Herrería" al nivel 100;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F- crea un banco de trabajo justo en frente de ti;
3) Player.AddItem [número]– agregue un artículo en blanco al inventario (los códigos de artículo se pueden ver aquí).
4) En el juego, nos acercamos al banco de trabajo, observamos qué ingredientes se necesitan para mejorar el elemento seleccionado;
5) Player.AddItem [número]– agregar los ingredientes necesarios al inventario (los códigos de los artículos se pueden ver aquí);
6) Nos acercamos al banco de trabajo, mejoramos el artículo a una calidad legendaria.
TES V: códigos Skyrim
2.10. Cómo encontrar el ID de un artículo
Puede agregar absolutamente cualquier elemento a su inventario, lo principal es conocer su código de juego. Si ya tiene algún artículo único y desea crear varias copias más de este artículo, puede determinar el código del artículo:
1) En la consola, ingrese el código: Player.ShowInventory
Nota. Este método siempre funciona, pero si tiene demasiados artículos en su inventario, puede ser difícil encontrar el artículo que necesita. En este caso, utilice el segundo método.
1) El artículo cuya identificación necesita averiguar se coloca en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa).
2) Nos acercamos lo más posible a la caja (preferiblemente sentados).
3) Abra la consola, haga clic en el cuadro en el que se encuentra nuestro elemento, ingrese el comando INV.
4) Buscamos el artículo necesario por nombre y miramos el ID del artículo.
Habiendo aprendido el código del artículo, lo usamos en un truco estándar para agregar un artículo:
3. Códigos para colocar objetos
Skyrim trucos y códigos
3.1. Determinación del código objeto
Estos comandos funcionan solo cuando se selecciona un determinado objeto en la consola. Para seleccionar un objeto en la consola, solo necesita hacer clic en él con el mouse. Después de seleccionar un objeto, aparecerá una inscripción con el código del objeto (object_ID) en la consola.
Para desplazarse por el texto de la consola, si hay mucho, utilice las teclas "Re Pág" y "Re Pág".
Si desea aplicar varios comandos al mismo personaje u objeto seleccionado, entonces no necesita seleccionarlo con el mouse cada vez, basta con seleccionar solo 1 vez (la selección se guarda).
Hay muchos objetos invisibles en el juego (fuentes de sonido, fuentes de luz, zonas de búsqueda), pueden resaltarse por error en lugar del elemento necesario, por lo que es recomendable estar lo más cerca posible del objeto para que sea más fácil golpearlo. . Varios efectos especiales del juego (niebla, nieve, ventisca) también complican el proceso de selección de un objeto.
Los objetos que están fuera de la vista de la pantalla solo se pueden seleccionar en la consola mediante su código de identificación del juego. Esto se hace usando el comando PRID [código de artículo].
comandos de consola skyrim
3.2. Colocación de objetos
Para que funcionen los siguientes comandos, primero debe seleccionar el objeto: abra la consola y haga clic en el objeto. Después de eso, debería aparecer una inscripción (ID de objeto) en el medio de la pantalla de la consola.
(Todos los objetos que crea tienen un ID que comienza con FF000...)
Notas:
Para aplicar varios comandos al mismo objeto, no es necesario volver a seleccionarlo cada vez, la selección se guarda.
A veces, después de aplicar los comandos Setpos y GetAngle, el objeto se mueve solo visualmente, físicamente permanece en el mismo lugar (se desplaza la textura, no el objeto en sí). Para mover completamente un objeto, debe seleccionarlo e ingresar dos comandos más: Desactivar y permitir. También puede ingresar el comando Establecerescala 1 para actualizar el modelo físico del artículo.
Para alinear un elemento colocado incorrectamente, ingrese:
Establecer ángulo x 0, Establecer Ángulo y 0, Establecerángulo z [cualquier número].
Gestión de objetos
Trucos de Skyrim
3.3. objetos para el hogar
Muchos jugadores de Skyrim tienen su propia casa o lugar favorito donde pasan mucho tiempo. Pero no todos los lugares tienen los trabajos necesarios: mesas de alquimia, forjas, bancos de trabajo.
Estos códigos de trucos te permiten instalar trabajos en cualquier lugar:
Muebles para el hogar
Cuando se crean, todos los elementos aparecen frente a usted en la dirección en la que mira. Para aclarar las cosas, antes de introducir el truco, centra tu mirada para que el personaje mire hacia adelante, y no hacia arriba o hacia abajo.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | tonto |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | puerta sencilla |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | puerta doble |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | cabeza de dragón |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | asta de alce |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | cabeza de alce |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | cangrejo |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | cabeza de cabra |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | pescado |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | cabeza de gato grande |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | cabeza de lobo |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | cabeza de bestia |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | cabeza de oso |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | alfombras (cuadradas) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | alfombras (redondas) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | pieles de animales |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | velas encendidas en la pared |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | vela de mesa |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lámpara de techo |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | fuente de luz para iluminar habitaciones oscuras (invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar después de la instalación) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | fuente de luz azul |
Códigos de maniquí:
4. Códigos para viajes rápidos
Ayuda [parte del nombre] 0 | Para averiguar los nombres exactos de las ubicaciones, ingrese el comando. (No debe haber espacios en el nombre de la ubicación, y si los hay, ingrese solo la primera palabra). En la lista que aparece, usando las teclas de desplazamiento de la consola "PageUp" y "PageDown", encontramos las siguientes líneas: CELL: location_name (id de ubicación). Averigüe el nombre completo o id de la ubicación. |
COC [nombre_ubicación] | Teletransportación a la ubicación especificada |
Qasmoke de COC | Teletransportación a un lugar de prueba. Hay todos los artículos de juego y dispositivos para la fabricación de cualquier artículo. |
Player.MoveTo [código de objeto] | Teletransportarse al objeto especificado (personaje) |
Jugador.GetPos x Player.GetPos y Jugador.GetPos z | Averigua tu ubicación actual en coordenadas. (Debe ingresar 3 comandos a la vez y escribir las coordenadas que se muestran. Después de eso, puede teletransportarse a este punto usando el siguiente código) |
Player.SetPosx[#] Player.SetPos y[#] Player.SetPos z [#] | Mueve a tu personaje a las coordenadas especificadas. (No cierre la consola hasta que aplique el comando 3 veces para cada una de las coordenadas. El movimiento se produce solo después de cerrar la consola). |
TMM[#] | Activar/desactivar marcadores en el mapa mundial - quitar todo. - mostrar todo. - mostrar todo, pero sin la capacidad de viajar rápido |
5. Códigos para personajes amistosos (NPCs)
codigos skyrim
5.1. Deja de pelear con NPC
1) Nos levantamos para que a la vez se vean en pantalla todos los personajes que nos atacaron.
2) Encienda la consola, seleccione cada NPC por turno, ingrese los códigos para ellos:
3) Jugador.SetCrimeGold 0- apagar la recompensa por nuestra cabeza;
4) detener el combate– apagar el comportamiento agresivo del personaje.
5) Solo después de que apaguemos la recompensa por nuestra cabeza de todos los enemigos, podemos cerrar la consola. (Si al menos un NPC no está codificado, comenzará a atacarnos nuevamente, y después de él, todos los demás NPC volverán a ser agresivos. Los personajes hostiles restantes son claramente visibles en el minimapa, están resaltados con puntos rojos, definitivamente debes aplicar el código a todos).
Estos comandos no funcionan con nuestros enemigos permanentes (monstruos y algunos personajes de la historia) que siempre nos atacan.
Códigos de trucos de Skyrim
5.2. Personalización de PNJ
Configuración de las propiedades físicas del NPC:
ObtenerPos [eje] | Da la posición a lo largo del eje (x,y,z) |
EstablecerPos [eje] [#] | Da rotación a lo largo del eje (x,y,z) |
EstablecerÁngulo [eje] [#] | Gira un objeto a lo largo del eje (x,y,z) |
Mover al jugador | Mueve el NPC al personaje del jugador. Si usa Player.PlaceAtMe, se creará un clon de un NPC |
Desactivar | "Apagar" el objeto. Permanecerá en el juego, pero no se mostrará ni funcionará. Para la eliminación completa, consulte markfordelete |
permitir | Objeto "Habilitar" |
Matar | Mata al objetivo seleccionado |
resucitar 1 | Resucita al objetivo seleccionado |
Restablecer IA | Restaurar cuadros de diálogo predeterminados: borra la memoria del NPC seleccionado. Este comando debe usarse solo si mataste a alguien, resucitaste y luego se niega a hablar contigo |
EstablecerEsencial[#] | Hace que un NPC sea mortal (0) o inmortal (1) |
Marcar para eliminar | Elimina el objeto o personaje seleccionado. Importante: al usar este código, puede eliminar no solo un cofre, sino también objetos invisibles que se pueden seleccionar haciendo clic en ellos y que son necesarios para el funcionamiento normal del juego. Tenga cuidado al usar este comando. Los objetos creados por los comandos de la consola se eliminan inmediatamente, mientras que los objetos presentes en el juego inicialmente se eliminan después de guardar y cargar el juego. No hay comandos inversos. Para eliminar objetos del juego, se recomienda usar este comando y no deshabilitarlo, ya que este último solo oculta el elemento y no lo elimina, por lo que las partidas guardadas se inflan debido a los objetos no utilizados. |
Personalización de la personalidad, características, habilidades del NPC:
EstablecerCarrera | Cambia la raza del personaje. También hay valores ElderRace y ElderRaceVampire: estas razas son algo así como ancianos (por ejemplo, Esbern es Elder, pero también es nórdico. Greybeards también se incluyen aquí). Además, si agrega Vampire al final, el objeto se convertirá en un vampiro (ejemplo: OrcRaceVampire). Nombres de carreras: Raza Argoniana- Argoniano, raza bretona- bretón, Carrera de elfos oscuros- Duende oscuro, Raza mayor- Elfo del bosque, Carrera de Altos Elfos- Alto elfo, raza imperial- imperiales, KhajiitCarrera- Khajiita, Carrera nórdica- Norte, Carrera de orcos- Orco, Guardia RojaCarrera- Guardia Roja. |
EstablecerNivel ,,, | Establece el nivel de un NPC. Ingrese SetLevel 1000,0,1,81 para hacer que el personaje evolucione con el personaje del jugador del nivel 1 al 81. uno) [% ? 10] El porcentaje del nivel al personaje principal (1000 = 100,0%). 2) Cuánto por encima o por debajo del nivel. 3) [nivel inicial] El nivel más inicial de un NPC. 4) [límite de nivel] El nivel máximo al que puede evolucionar un NPC |
Obtener AV [har-ka] | Obtiene el valor actual de cada variable |
ModAV [carácter] [#] | Agrega la cantidad especificada al valor |
ForceAV [char] [#] | Establece el valor en # recuento |
Establecer AV [char] [#] | Establece la cantidad especificada del valor especificado. A diferencia de modav, no agrega valor, sino que lo establece |
HasPerk | Comprueba si el personaje tiene la habilidad dada. |
Configuración del equipo NPC:
INV | Mostrar el inventario completo de un objeto/NPC |
SBM | Muestra el menú comercial con un personaje o criatura incluso si no es un comerciante |
OpenActorContainer 1 | abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos |
Reproductor de DuplicateAllitems | copie todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado en su inventario |
Añadir artículo[#] | Agrega un artículo al inventario de un NPC. Nota: es útil agregar oro a los comerciantes |
Equipo[#] | Equipa un elemento en el personaje seleccionado. |
RemoveAllItems | Elimina todos los elementos de un objeto. |
Restablecer inventario | Equipa al personaje seleccionado con su atuendo original. |
Configuración de movimientos, relaciones NPC:
Establecer rango de relación [#] | Cambia la relación de dos NPC entre sí. [#] Valores posibles #: -4 - peores oponentes, -3 - enemigos, -2 - enemigos, -1 - rivales, 0 - conocidos, 1 - amigos, 2 - confidentes, 3 - aliados, 4 - amantes. Todos los demás valores se establecen en 0 (familiar) Nota: este código también funcionará en el reproductor si escribe: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetectar | Desactiva la visión de NPC. Robo sin consecuencias. No funciona en carteristas. |
TCAI | Habilitar/deshabilitar acciones agresivas de personajes y criaturas. Después del lanzamiento, todos dejan de pelear. |
TAI | Activar/desactivar la inteligencia de personajes y criaturas. Todo el camino a la mudanza |
Jugador.SetCrimeGold[#] | Establece una recompensa por la cabeza de un personaje jugador en una facción específica |
Jugador.SetCrimeGold 0 | Cancela la recompensa por tu cabeza |
detener el combate | Finaliza el combate con el personaje aliado seleccionado |
Skyrim V códigos
5.3. Gestión de PNJ
Con la ayuda de estos trucos, puedes tomar el control de cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada:
1) Cambiar a vista en tercera persona (tecla F).
2) Nos acercamos al personaje o monstruo deseado, al que nos queremos trasladar.
3) Abra la consola, seleccione el monstruo con un clic del mouse, ingrese los códigos:
5) Jugador.TC- Controla al personaje principal
6) CT- Controla un NPC o criatura
8) Cierre la consola.
Notas:
Después de obtener el control del NPC, solo puedes moverte con él y no puedes atacar.
Si presionas atacar, entonces tu personaje principal atacará, y no el que está bajo tu control. Se desconoce cómo hacer que los NPC ataquen.
Para volver al juego normal y tomar el control de tu personaje principal, escribe en la consola:
Trucos en el juego Skyrim
5.4. PNJ compañeros
En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero para que nos siga y ayude en las batallas. Para ello, hacemos lo siguiente:
1) Nos acercamos al personaje requerido, abrimos la consola, hacemos clic en el personaje. Comencemos a escribir códigos:
2) EstablecerRelaciónRank Jugador 3– transferir el personaje a un grupo de posibles aliados.
3) AddFac 0005C84D 1- añadir el diálogo necesario.
4) Cierra la consola, continúa el juego. Hablamos con el personaje, seleccionamos el diálogo que aparece: “Sígueme. Necesito tu ayuda".
EstablecerRelaciónRank Jugador 3 | Transferir un personaje a un grupo de posibles aliados |
AddFac 0005C84D 1 | Agregue el diálogo NPC para agregarlo como socio |
Establezca PlayerFollowerCount en 0 | Agrega un diálogo para tomar nuevos socios. Después de la introducción de este comando, los socios antiguos seguirán al jugador, pero puedes tomar otro socio. Tan pronto como tomas a alguien más como tu compañero, el antiguo compañero deja de seguirte. Si nadie te sigue, no hay satélites, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido ingresar algo más en lugar de 0; no tendrá ningún efecto. |
Establezca PlayerFollowerCount en [#] | Establecer el número de acompañantes. Al configurar "0", puede rechazar a todos los compañeros a la vez |
6. Códigos para completar misiones
Hay muchas misiones adicionales en Skyrim, que pueden tardar varios meses en completarse. Las misiones son una cadena de varias tareas (etapas de búsqueda). Con la ayuda de los códigos, puede pasar rápidamente por las etapas individuales de las misiones y las misiones en su conjunto.
Ver códigos de Skyrim
6.1. Búsqueda de misiones
Cómo pasar al objetivo de la misión:
Objetivos de ShowQuest- obtener el código ID de la misión. (Los ID de búsqueda, después de la introducción de ShowQuestTargets, se encuentran exactamente en la misma secuencia que en el registro de búsqueda).
4) En la lista resultante, busque Búsqueda actual: , recuerde esta ID. (Para desplazarse por el texto en la consola, presione las teclas "PageUp" y "PageDown").
5) Ahora ingresa MoveToQt para teletransportarse al objetivo de la misión.
¿Qué son los códigos en Skyrim?
6.2. Paso de la búsqueda
Iniciar misión | Iniciar misión |
Misión completa | Completa la misión (No se recomienda este comando, ya que no podrá obtener la siguiente misión si es una serie de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin poder avanzar más). |
Restablecer misión | Reinicie todas las etapas de la misión, después de lo cual se puede completar nuevamente. (Para que esta misión se elimine del registro de misiones, debes guardar y cargar el juego). |
CompleteAllObjectives | Marcar todas las tareas de búsqueda como completadas |
SetObjectiveCompleted [etapa] [estado] | Establezca todas las tareas de la etapa de búsqueda en "completadas" (1) o "fallidas" (0) |
SetObjectiveDisplayed [etapa] [estado] | Establecer el estado de las tareas de la etapa de búsqueda (0 - deshabilitado, 1 - habilitado) |
SAQ | Comience todas las misiones en el juego (¡puede fallar el juego!) |
CAQS | Completa todas las misiones del juego (¡puede bloquearse el juego!) |
Completa el paso de la misión con el código:
1) Guardamos el juego y no sobrescribimos este guardado hasta que completemos la misión.
2) Abra su lista de tareas (tecla "J"). Seleccione la misión que desea completar y presione Entrar.
3) Abra la consola e ingrese Objetivos de ShowQuest- obtener el código ID de la misión.
4) Entrar GetStage. El escenario de esta búsqueda aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00. Recordamos el número de la etapa actual de la búsqueda.
5) Entrar SQS- obtener una lista de todas las etapas de la búsqueda especificada en el siguiente formulario Etapa [etapa]: 1 (o 0). 1 - significa que se ha superado la etapa, 0 - la etapa aún no se ha completado. En la lista resultante, estamos buscando nuestra etapa memorizada de la búsqueda. Recuerde el número del siguiente paso.
6) Entrar Establecer escenario [escenario]- establecer el escenario de la búsqueda. Como etapa, ingrese el número de la siguiente etapa.
7) Entrar MoveToQt- teletransportación al objetivo de la tarea seleccionada.
Comenzamos a pasar de forma independiente la siguiente etapa de la búsqueda.
Completa toda la misión con el código:
Si completa una misión con el comando CompleteQuest, simplemente se marcará como completada y ya no podrá continuarla. Al mismo tiempo, no recibirás ninguna recompensa por tal misión.
Para recibir todas las recompensas de la misión, debes completar todas las etapas que la componen una por una. Para hacer esto, ejecute los comandos 6), 7) del párrafo anterior hasta que se completen todas las etapas de la búsqueda. Así es como puedes completar cualquier misión al 100%.
7. Otros códigos
Trucos RPG Skyrim
7.1. Configuración de gráficos y animaciones
TFC | Activar/desactivar cámara libre |
TM | Habilitar/deshabilitar interfaz |
TG | Habilitar/deshabilitar césped |
campo de visión[#] | Cambiar la vista de la cámara de vista desde la primera persona (predeterminado: 60-90) |
Establecer escala de tiempo en [#] | Establezca la tasa de flujo de tiempo del juego (20 - predeterminado, 1 - día real, 0 - hora de parada del día) |
Establecer KillMoveRandom en [#] | Establezca la probabilidad de finalizar la animación (50 - predeterminado, 100 - máximo, 0 - deshabilitado) |
Establezca DecapitationChance en [#] | Establecer probabilidad de decapitación (40 - predeterminado, 100 - máximo, 0 - deshabilitado) |
SUDOESTE | cambia el clima |
FW | Cambia el clima a otro aleatorio |
codigos skyrim
7.2. Configuraciones de juego
8. Resolución de problemas con la introducción de códigos
codigos skyrim
8.1. Eliminar cuadrados al ingresar códigos de trucos
A menudo sucede que al ingresar códigos en la consola Skyrim, no se muestran letras y números en la pantalla, sino cuadrados vacíos. Esto sucede porque se ingresan las letras del alfabeto ruso y no son compatibles con la consola de juegos. Hay varios métodos para resolver este problema.
Método 1. Cambiar la fuente en el juego
Presione la tecla "Bloqueo de desplazamiento" para cambiar el alfabeto a la derecha en el juego. (¡No siempre funciona!)
Método 2. Cambiar la fuente
1) Vaya a la carpeta con el juego, busque el archivo: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) En las propiedades de este archivo, elimine la marca de verificación "Solo lectura".
3) Abra el archivo, reemplace la siguiente línea:
Mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
sobre el
mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Método 3. Establecer el idioma inglés en la consola
Si por alguna razón no puede eliminar los cuadrados en la consola, ingrese los códigos de trucos tal como están. En este caso, no verá lo que ingresa, pero los códigos funcionarán. Pero antes de eso, es imprescindible cambiar el idioma en la consola a inglés:
1) Vaya a C:\Usuarios\[nombre de usuario]\Documentos\Mis juegos\Skyrim
2) Abra el archivo Skyrim.ini.
3) En el texto del archivo Skyrim.ini después de las líneas:
sIdioma=RUSO
agregue (no reemplace) la siguiente línea:
SConsole=ESPAÑOL
Método 4: establecer el idioma inglés en el cliente de Steam
Durante el juego, presiona la combinación de teclas "Shift" + "Tab". Haga clic derecho en su apodo de Steam, haga clic en cambiar idioma, seleccione "EN".
Si ninguno de los métodos funciona y eres el propietario de una versión no original del juego, entonces deberías considerar buscar otra imagen con el juego o comprar la versión original.
Método 5. Establezca el idioma predeterminado en inglés en el sistema operativo
Si no es posible cambiar el idioma de entrada usando sConsole=ENGLISH, entonces debe establecer el idioma predeterminado en inglés en el sistema operativo de la computadora.
1) Menú "Inicio", línea "Ejecutar ..."
2) Introduzca el texto: control internacional
3) Vaya a la pestaña "Idiomas", "Detalles..."
1) Vaya a "Inicio", la línea "Panel de control"
2) En el panel, seleccione "Opciones regionales y de idioma", pestaña "Idiomas y teclados"
3) Seleccione "Cambiar teclado..."
4) Busque "Idioma de entrada predeterminado" y seleccione "Inglés (Estados Unidos)", "Ok".
1) En la esquina inferior derecha de la pantalla del escritorio, haga clic en la inscripción "RUS".
2) En el menú "Configuración de idioma", seleccione "Inglés. Distribución del teclado: EE. UU.
3) Mueva la línea seleccionada a la parte superior: presione el botón "Arriba".
Después de eso, los códigos en Skyrim deberían mostrarse normalmente.
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Los trucos para Skyrim son de mala forma. Pero si el engaño se hace por medios legales, ¡todo cambia! Usando los comandos de la consola, cualquier jugador puede hacer mucho, ¡convirtiéndose en el dios del juego en el sentido literal de la palabra! Aquí están los comandos de consola más interesantes en Skyrim:
El videoclip le mostrará una selección de los más-más opciones interesantes y luego puedes seguir leyendo.
tgm
Modo Dios, te vuelves invulnerable y puedes hacer cualquier cosa. El video muestra lo que puedes lograr:
tcl
Además del modo dios: puedes ir al cielo o al subsuelo, en cualquier lugar, no hay barreras para ti.
desbloquear
¿El castillo no funciona? ¿No hay llave y la selección de cerraduras está mal bombeada? Escribe esto en la consola y te convertirás en el mejor osito de Skyrim.
psb
Aprenderás todos los hechizos del juego.
jugador.advlevel
¡Obtienes un nuevo nivel! Bombear es más fácil que nunca
caqs
Completa todas las etapas de la misión principal, lo que hace que jugar Skyrim sea casi inútil.
showracemenú
Puedes cambiar la carrera, sin embargo, esto restablecerá todos los niveles y habilidades.
jugador.modav habilidad X
Cambia la habilidad "habilidad" a la cantidad "x".
jugador.additem ARTÍCULO ###
Agrega un elemento con el código especificado y en la cantidad especificada al inventario del jugador.
jugador.additem 0000000f ###
Agrega de 1 a 999 monedas de oro.
jugador.additem 0000000a “###”
Agrega algunas selecciones.
t.m.
Deshabilita todos los menús del juego, excelente para tomar capturas de pantalla.
mmm
Activa o desactiva los marcadores en el mapa.
tfc
Da acceso a un mapa volador, lo que le permite ver el mundo desde la altura del vuelo de un dragón.
Tai
Desactiva la inteligencia artificial. Completamente
tcai
Activa o desactiva la IA enemiga, convirtiendo a los dragones en alfileteros.
detectar
Activa o desactiva la capacidad de detección de delitos: asesinato, robo.
jugador.setcrimegold ###
Puede aumentar o disminuir el nivel de "crimen" del jugador
jugador.setlevel ##
Aumenta o disminuye el nivel del jugador en la cantidad especificada.
jugador.setav speedmult ###
Le permite aumentar la velocidad a valores desorbitados.
movetoqt
Te dirige al objetivo de la búsqueda.
matar
Mata al objetivo. Sencillo y eficaz.
Mátalos a todos
Mata a todos. dijo Nuff.
ayudar
Muestra todos los comandos de la consola
resucitar
Resucita al objetivo para que puedas volver a matarlo
player.modav llevar peso #
Cambia el peso de los artículos usados por el jugador.
setpcfame#
Aumenta la fama del personaje.
setpcinfamia#
Aumenta la fama del NPC.
player.setav fatiga #
Te permite deshacerte de la molesta sensación de fatiga que experimenta el personaje por alguna razón.
player.setav salud#
Aumenta la salud
qqq
Sale del juego rápida y fácilmente.
eliminar todos los elementos
Elimina todos los elementos, incluida la ropa, del objetivo.
cambio de sexo
Cambia el sexo del objetivo.
establecer la escala de tiempo en #
Le permite acelerar o reducir el paso del tiempo.
Utilice estos comandos de la consola de Skyrim bajo su propio riesgo. Recuerda: ¡hacer trampa en la primera partida puede acabar con todo interés!