Hoja de ébano para matar. Hoja de ébano Skyrim. Susurrador en la oscuridad

Quinto juego de la serie Pergaminos mayores abre el mundo del norte de la provincia de Skyrim al jugador. La historia del juego está relacionada con el peligro que amenaza al mundo de los dragones que querían destruir a las personas. El protagonista es el Dragonborn, por lo que es él quien puede evitar este peligro y restaurar la paz en el mundo. Pero, como en el resto de los juegos de la serie, el jugador tiene total libertad: puede recorrer la historia, simplemente explorar diferentes lugares o completar misiones opcionales.

¿Qué es una hoja de ébano?

Esta arma es un artefacto, y Daedric. Mephala, que es una princesa daédrica, creó esta espada, infundiéndola con encantos especiales. Al principio, la hoja en sí es muy débil, pero luego es posible simplemente actualizar esta arma.

Algunos llaman a esta espada "Sanguijuela" o "Vampiro" debido a la capacidad de absorber la energía vital del enemigo y transferir esta energía al dueño de la espada. De hecho, el arma es de dos manos, pero aún en el juego Skyrim, la hoja de ébano se usa como una espada de una mano. Algunos lo consideran un error, otros lo consideran un hecho divertido.

¿Cómo conseguir una hoja de ébano?

Para dominar esta espada, necesitarás:

  • desarrollar un personaje hasta el nivel 20;
  • visitar el santuario de Mephala;
  • complacerla con una ofrenda: una belladona (flor morada).

En una taberna (ubicada en Whiterun) llamada Prancing Mare, el jugador se entera de los rumores de que algo malo les ha sucedido a los hijos del Jarl. Entonces deberías ir al propio Jarl y averiguar el verdadero estado de las cosas. Después de eso, se sabe que la causa de todos los problemas y el comportamiento inusual del hijo de Jarl es la puerta susurrante (la misión se llama "La puerta que susurra"). Esta puerta está en el sótano de Dragon's Reach. Resulta que el héroe necesita abrir esta puerta, pero no hay llave.

Para obtener la clave deseada, hay tres opciones:

  • matar al mago de la corte;
  • robarle la llave al mago;
  • robarle la llave a Jarl.

Habrá una habitación fuera de la puerta donde la espada atesorada y un libro estarán esperando en la mesa del héroe, diciendo que en el mundo de Skyrim una hoja de ébano es un arma muy peligrosa y oscura: personas inocentes mueren con ella. Sin embargo, debido al hecho de que el jugador es libre, incluso cuando toma esta arma, no es necesario que se convierta en un asesino y puede usar la hoja en propia voluntad.

Cómo revivir una hoja de ébano

Para aquellos que aún quieran desatar todo el poder de la espada de ébano y continuar la "relación" con Mephala, deberán matar a 10 víctimas. En el curso de "cargar" la espada, la princesa Daedra se volverá más y más cálida con el héroe y, al final, casi se enamorará de él.

También debe comprender que no siempre es posible aumentar la fuerza de la hoja. Incluso los personajes que son amigos, confidentes o amantes del jugador (el valor numérico es 1, 2 y 4) no siempre son adecuados para las armas. Puedes verificar la actitud del personaje en la consola usando el comando player.getrelationshiprank. Y puede averiguar qué tan fuerte es la espada en este momento usando el comando sqv da08ebonybladetracking, habrá un valor numérico para la variable FriendsKilled_var.

Hay muchos artefactos daédricos diferentes en el mundo, pero una espada llamada Ebony Blade se puede distinguir del número total. Este artefacto se encuentra en todos los juegos de la serie y tiene diferente tipo, pero siempre tiene la misma característica: robar la salud de la víctima, en Skyrim se presenta en forma de una katana Akaviri de dos manos. La peculiaridad de esta espada daédrica es que su potencial en el momento de la adquisición no se revela por completo, y para que la espada obtenga todo su poder, se requiere que mate a sus seres queridos, para la gente de Dovakin.

Artefacto de Mephala

El artefacto daédrico de Mephala se encuentra detrás de una de las puertas cerradas y no seleccionables en el "Límite alto", el castillo de Whiterun. Puedes obtener acceso a la llave de esta puerta y al artefacto en sí durante la misión "La puerta susurrante".

Esta búsqueda se puede iniciar en la taberna Prancing Mare preguntando al dueño de la taberna local sobre los rumores. Después de eso, puede ir con seguridad al "Límite alto" y comunicarse con los hijos de Jarl Balgruuf sobre las rarezas de uno de sus hijos. No se podrá iniciar la misión si el nivel del Dovakin es inferior al vigésimo.

En el acto, tras enterarnos de la misteriosa puerta por el hijo del jarl, sobre quien Mephala ya había ejercido su influencia perjudicial, partimos en su busca (a la izquierda de la sala del trono, hay que bajar por el escaleras desde la cocina hasta las habitaciones de los sirvientes, habrá manchas de sangre en la puerta deseada). La llave que abre la "puerta susurrante" está en manos del jarl y su mago de la corte, y aparte de robarle la llave a uno de ellos, no será posible conseguirla. Detrás de la puerta hay una hoja y un diario, que sirve como una especie de advertencia sobre la insidiosidad de esta hoja. Recogiendo la espada, la propia Mephala hablará con Dovakin e informará que la espada está lejos de su antigua grandeza y que para restaurar su antiguo poder y gloria, debe saturarse con la sangre de la traición.

Sangre de traición

La característica clave de la hoja es la absorción de salud, la tasa base en el momento de la adquisición es de 10 unidades por segundo, pero se puede aumentar a 30. Cuando la hoja habla de "sangre de traición", significa la muerte de Los amigos de Dovakin. El objetivo de saturar la hoja serán los personajes a los que ayudó durante sus aventuras. Para devolver la hoja a su poder anterior, es necesario matar a diez amigos cercanos para Dovakin, por cada par de muertos, la capacidad de absorber la salud de la hoja aumentará en 4 unidades, hasta las 30 deseadas. Después cada segundo asesinato, Mephala, a través de la espada hablará con Dovakin cuando cometa diez asesinatos, Mephala dirá: "Por fin mi espada ha recuperado su antigua gloria. Ahora vete, niña. Continúa tu guerra secreta contra las órdenes de la confianza y la intimidad". En esta mejora de las propiedades mágicas de la hoja se puede considerar terminado.

Víctimas

Puedes sacrificar la espada a todos los que se conviertan en compañeros de Dovakin, pero esto no es recomendable en absoluto, porque también puedes encontrar a aquellos que se convertirán en enemigos después de completar misiones de terceros.

  1. Durante la búsqueda del príncipe daédrico Namira - "El sabor de la muerte", tres personajes se convertirán en excelentes víctimas para la espada: Eola, Lisbeth y Benning. No tienen valor comercial ni de trama y, además de todo lo demás, son caníbales y pueden ser sacrificados a la espada sin remordimientos.
  2. Durante los contratos de la Hermandad Oscura de Nazir, Narfi (debes buscar a su hermana antes de matar), Baitild (vende minerales) y Herne pueden servir como tres víctimas. Si existe el deseo de destruir la Hermandad Oscura, durante la misión "Adiós a la Hermandad Oscura", todos los miembros de la Hermandad se convertirán en víctimas adecuadas para la espada.
  3. En Soledad, un argoniano le pedirá a Dovakin que apague la baliza después de que se haya realizado el acto, puedes ir al lugar del accidente del Fastidious Sload y habrá dos víctimas adecuadas para la espada Jari-Ra Didja: el peticionario arganiano y su hermana.
  4. Representante de Thalmor - Ondolemar, después de completar la misión "Buscar y arrestar"

Para saturar completamente la hoja, puedes hacer algunos trucos. Habiendo recibido un compañero a tu disposición, puedes resucitarlo y matarlo una y otra vez, pero para que después de matar el cuerpo resucitado no se convierta en polvo, también debes tener el talento "Piedra ritual" en tu arsenal.

Una alternativa a este método puede ser, que realiza las mismas funciones, resucitar: le permitirá resucitar a cualquier persona muerta. Sin embargo, aquí un factor importante es un asesinato encubierto, porque si la víctima se lleva a quien la mató, luego puede volverse agresiva y entonces el asesinato no contará.

Mejora

Además de mejorar las propiedades mágicas de la hoja al matar a "amigos", la hoja también se puede mejorar en términos del componente de combate. La hoja se puede actualizar en cualquier piedra de afilar, para esto necesitas un "Hechicero-Herrero" y el lingote de ebonita más común, por lo que la hoja se puede actualizar a una calidad "legendaria".

Beneficios de la hoja de ébano

Los valiosos beneficios de Ebony Blade incluyen el hecho de que es el arma de dos manos más rápida del juego. La hoja también hace un daño excelente tanto a los dragones como a los personajes comunes, y si tenemos en cuenta una hoja completamente bombeada, puede incluso hacer que Dovakin sea casi inmortal, reponiendo constantemente la reserva de salud perdida en la batalla.

Otra ventaja es que, junto con otros artefactos encantados, el Ebony Blade no requiere recargarse en absoluto, la magia en él es infinita y, por lo tanto, puede usarse para otros fines o venderse para sonar séptimos, para lo cual puedes comprar algo útil.

Insectos

Pero la hoja también tiene una característica desagradable, cada vez que se coloca en los bastidores de armas, de alguna manera puede desaparecer mágicamente de allí y el valioso artefacto se perderá para siempre (por supuesto, si no usa la consola para devolverlo). Además, durante el paso de la búsqueda con la embajada de Thalmor, la hoja se le quitará a Dovakin en la entrada y, al regresar, todas sus propiedades se devolverán a su estado original, esto se puede evitar si la hoja está completamente bombeado antes de ir a la embajada de Thalmor.

Artefacto daédrico: hoja de ébano
(hoja de ébano original)
(0004a38f)
Tipo Dos manos espada
Identificación del editor DA08EbonyBlade
Estadísticas
11 N / A
Velocidad 1 Alcanzar 1

10 2000
encantamiento
absorción de salud,
10-30 unidades dentro de 1 s.
Cargo/Costo = Usos NA/NA=Infinito

Hoja de ébano (hoja de ébano original)- Daédrico artefacto, encontrado por el jugador durante la búsqueda "La puerta que susurra". es un artefacto príncipe daédrico Mephala. De hecho, esta es una katana larga de dos manos, hecha a semejanza de una ordinaria armas de ébano.

Una vez que haya obtenido el artefacto, Mephala le pedirá que desbloquee el verdadero potencial de la espada matando a su amigo cercano (generalmente alguien a quien ayudaste antes). Por cada dos de tus amigos que mueren a causa de la espada, Mephala te hablará y el encantamiento: el efecto de absorción de salud de la espada aumentará en 4 unidades. Después de matar a diez personajes con la espada, efecto drenaje de salud será el máximo, 30 puntos por golpe y este será el límite para él.

Misiones relacionadas

  • La puerta que susurra (orig. La puerta susurrante)

El ascenso de la espada

Después de que otra víctima muera con este Blade y el Drenaje de salud del Blade aumente, Mephala hablará contigo para felicitarte por tu éxito. Las frases del diálogo con las que se dirigirá a ti serán aleatorias.

  • "Bien hecho, hijo mío".
  • Puedo sentir su dolor hervir en mi espada.
  • "Sus lágrimas pulen el ébano hasta convertirlo en una navaja".
  • "Oh, cómo satura la sangre del engaño".

Cuando mates a tu décima y última víctima, Mephala se regocijará y finalmente te dirá:

“Finalmente, mi espada ha recuperado su antigua gloria. Ahora ve, niño. Continúa tu guerra secreta contra las Órdenes de Confianza e Intimidad".

Nota

rumores de la ciudad

Debes tener el nivel 20 o superior para recibir la misión. Esta es la misión Dragon in the Sky, que consiste en matar al dragón Mirmulnir (la primera muerte de dragón en el juego) en Western Watchtower, que se encuentra cerca de Whiterun. La encargada de la misión es la posadera Hulda en la taberna Carrera Blanca "Yegua Encabritada". Ella no responderá a la pregunta de cómo obtener una espada de ébano, pero hablará sobre los rumores de la ciudad que circulan en torno a la persona de Jarl Balgruuf, que se sienta en Dragonsreach (el castillo de Jarl en Whiterun). Dicen que uno de los hijos del Jarl es excesivamente cruel, los otros dos tienen mal de ojo, y se recomienda alejarse de ellos. Dovakin necesita hablar con el jarl sobre sus hijos.


Cabe señalar que no importa en qué momento se recibirá la misión: antes del asedio de Whiterun por destacamentos de los hermanos Storm o después. En el primer caso, el jarl estará en su lugar, en el trono en Dragon's Reach, y contará sobre el comportamiento irascible y negligente de su hijo Nelkir, pidiendo hablar con el niño en la medida de lo posible.

Si la ciudad ya está capturada por Stormcloaks, Jarl Balgruuf se puede encontrar en las mazmorras del Palacio Azul en la ciudad de la Soledad. Sin embargo, los hijos del Jarl aún permanecerán en Whiterun.

los hijos de balgruuf

Comprometiéndose a investigar las causas del comportamiento desafiante de la juventud de Dragon's Reach, Dovahkiin debe saber que Balgruuf tiene tres hijos: la hija Dagny y los hijos Frotar y Nelkir. Frotar parece ser el más sensato de todos. El niño con gusto dirá que está aprendiendo a sostener una espada, pero su padre constantemente disuade al niño de esta empresa, refiriéndose a su corta edad. Frotar también tiende a reprocharle a su hermana Dagny que la mime demasiado.

Las rarezas de la hija del jarl se reducen a constantes reproches contra el Dragon's Reach, así como preferencias culinarias específicas en forma de carne con sangre.

Nelkir se comporta de manera desafiante: es constantemente grosero, grosero. Y ante la mención de Balgruuf, no hablará muy halagador de él, mencionando que el jarl odia a los Thalmor, sigue adorando a Talos, y también deja en claro su propia indignación por algunos problemas familiares.

El desarrollo posterior de los eventos hará que el protagonista comprenda que el niño está bajo la influencia de una misteriosa entidad demoníaca que ha establecido contacto mental con él y está empeorando gradualmente al niño.



Susurrador en la oscuridad

Su nombre es Mephala, una princesa daédrica. Y susurra desde detrás de una puerta llena de heno en el sótano de Dragon's Reach. De una conversación con los Daedra, queda claro que hay algo valioso detrás de la puerta. El propio jarl o el mago de la corte Farengar Secret Fire tienen la llave de la puerta, como le informa el niño a Dovakin.

La llave puede ser robada o tomada de un cadáver. Pero debe tenerse en cuenta que no se puede matar al jarl. Al abrir la puerta en el sótano, Dovakin encuentra una hoja (katana) sobre la mesa y el libro "Cuidado con la hoja", que habla del efecto destructivo de tal.

Uno solo tiene que tomar la hoja de ébano de Mephala en la mano, el propio Daedra hablará con el héroe. Ella te dirá cómo fortalecer las armas, por propiedades magicas perdido hace mucho tiempo Sin embargo, la restauración de esos será muy costosa, Mephala quiere que el héroe mate a personajes que lo tratan bien: satélites, comerciantes con los que se han establecido relaciones, personas cercanas que Dovakin ha adquirido en la vasta provincia de Skyrim. La hoja de ébano adquiere la capacidad de absorber la salud del enemigo, lo que le otorga el nombre de "Sanguijuela" o "Vampiro".

Secretos en el camino a Skyrim

La hoja de ébano, al alcanzar el nivel máximo de bombeo, se lo notificará a Dovahkiin con la voz de la propia Mephala.

Si recurre a los recursos del juego en sí, puede encontrar una mención de que la búsqueda podría expandirse. Según el guión, los niños debían caer completamente bajo la influencia de Mephala y matar a su padre. Después de la muerte del jarl, su hermano Hrongar tomaría el trono. Pero el jarl es uno de los personajes clave, y su muerte rompería muchas cadenas de misiones. La búsqueda ha cambiado debido a la complejidad de la implementación técnica de la idea original de los desarrolladores.

Si profundizas en el estudio de este tema, en Internet puedes encontrar un número comandos de consola para ejecutar este script. Pero primero, se debe instalar un parche que elimine la "marca de la inmortalidad" de Jarl Balgruuf, ya que los personajes clave del juego no pueden morir debido al código del sistema prescrito.

Algunos parches no oficiales corrigen errores historia. En particular, durante la captura de Whiterun por destacamentos de los hermanos Storm, los hijos de Jarl Balgruuf no permanecen en Dragon's Reach, sino que se van a Solitude con él.

Trucos para conseguir objetos en Skyrim

La hoja de ébano se puede obtener sin tener una conversación con el niño. Hay comandos de script que te permiten obtener cualquier elemento del juego. Es suficiente conocer los comandos de script necesarios y los identificadores de elementos.

Pero este método no es del agrado de todos, porque entonces el juego pierde todo sentido. Con la ayuda de los códigos de trucos, el jugador puede llenar su inventario con las mejores muestras de armas o armaduras y cualquier otra cosa (todo lo que se encuentra en el camino tiene una identificación de elemento), aumentar sus habilidades al máximo y recorrer las extensiones de Skyrim sin experimentar cualquier dificultad en el combate con un enemigo aleatorio. También tendrás que olvidarte de las impresiones de peleas con dragones en un alto nivel de dificultad.

En vista de lo anterior, los trucos suelen ser utilizados por jugadores que ya han viajado por Skyrim a lo largo y ancho, persiguiendo el deseo de relajarse un poco con su juego favorito y abofetear a algún dragón sin pasar mucho tiempo jugando.