Skyrim přechod hlubinných lidí. Kde najít ethereum? Nalezení etheriového úlomku v Raldbtharu

Skyrim je fantasy hra na hrdiny s otevřeným světem, která patří do třídy sandbox. Toto je pět částí „The Staré svitky- jedna z nejznámějších her na světě. Ve Skyrimu může hráč dělat, co je pro něj zajímavé, jít, kam chce, vybrat si, na které z protilehlých stran se postaví, kdykoli přerušit aktuální quest a začít (nebo pokračovat) další. Dnes budeme hovořit o questu „Lost for Ages“ a o artefaktech, které s ním přímo souvisejí.

Úkol „Lost in the Ages“ se otevře, když si hráč přečte knihu „Wars for the Etherium“ nebo když je nalezena lokace „Arkngtamz“ (tato lokace se nachází na jihovýchodní straně Markarthu). V důsledku toho budete moci najít fragmenty etheria ve světě Skyrim a po návštěvě speciální kovárny vytvořit jeden ze tří jedinečných artefaktů dle vašeho výběru - štít, korunu nebo hůl.

Ruiny Arkntamz

Když se ocitnete na místě pátrání, poté, co zlověstný hlas u vchodu do ruin začne přesvědčovat cestovatele, který sem přišel, aby se otočil, potkáte ducha Katrie, který vám řekne, že zde zemřela při hledání legend. o ethereu. Katria také odradí arogantního hrdinu od průzkumu ruin, ale pokud ji informujete o svém úmyslu neustoupit, Katria jí nabídne pomoc, kterou lze buď přijmout, nebo odmítnout.

Pokud využijete její pomoc, další dobrodružství bude doprovázeno komentáři vašeho nového společenského společníka.


Když se vydáte dále přes ruiny Arkntamz, najdete mrtvolu Katrie, ze které můžete sundat její uniformu a vzít si Deník, a to se vám v průchodu questem určitě bude hodit. Pokud zapomenete vyzvednout deník, pak sama Katria bude trvat na tom, abyste si jej vzali. Tato položka je užitečná v tom, že z ní můžete zjistit polohu kovárny, ve které můžete ukovat unikátní artefakt, a také to, kde jsou ukryty úlomky etheria.

V budoucnu se ocitnete v místnosti, kde najdete bránu, která se otevírá speciálním mechanismem, kterému bude Katria říkat „tónový rezonátor“. Po vstupu do místnosti za ním najdete další podobné zařízení, které je ve stacionárním stavu. Aktivuje toto zařízení úderem jedné z čepelí, po kterém bude možné otevřít druhou bránu. Další cesta povede k místu zřícení, kde si Katria vzpomene na okolnosti své vlastní tragické smrti a řekne vám, kde najdete její luk.

Po nevyhnutelné potyčce s kostlivci v místnosti poseté mrtvolami dobrodruhů zabitých mnoha pastmi. V tuto chvíli musíte vyřešit hádanku, k níž vodítky patří Katriin deník a kus papíru, který lze najít na jednom z těl.

Každá chyba při řešení hádanky slibuje bitvu s dwemerskými obyvateli ruin, jejichž síla se pokaždé zvýší.

Po nalezení správné odpovědi na hádanku bude vaše postava odměněna prvním ze střípků etherea. Chcete-li najít zbytek úlomků, měli byste navštívit místa Raldbthar, vnější skladiště Mzulft a Deep People's Crossing. Můžete je navštívit v libovolném pořadí.

raldbthar

Raldbthar je obrovská, zdobená síť jeskyní a ruin. Úlomek etheria na vás čeká v samotných hlubinách sítě. Uvnitř kobky byste se měli dostat na místo "Raldbthar - Market", kam se dostanete několika způsoby. Nejviditelnější z nich – sledující stopy značky na mapě – se ukáže jako nejdelší a zbytek vyžaduje předem otevřená místa Raldbthar a Black Limit – například použití teleportace na již otevřená místa vám umožní rychle se dostat k fragmentu etheria.

Sklady Mzulft

Tato část questu je docela triviální. Musíte jít do Mzulftu a poblíž něj najít samostatnou místnost, uvnitř které najdete dveře zamčené s mistrovskou úrovní obtížnosti pro rozbití, za kterými na dobrodruha čeká další střípek éteru.

Deep Folk Crossing

Tato část pátrání je ještě jednodušší. Jděte na toto místo, dostaňte se na opačnou část mostu a ještě jeden z fragmentů etheria je váš.

Ruiny Btalftu

Takže vlastníte všechny čtyři fragmenty etheria. Jižně od Ivarsteadu jsou ruiny Btalft, kde na hrdinu opět čeká duch Katrie. Katria nabídne umístění všech nalezených fragmentů do speciálního dwemerského zařízení, v důsledku čehož se fragmenty znovu spojí dohromady a přemění se na prvek Etherium. Buďte ve střehu - po odstranění posledně jmenovaného musíte co nejrychleji utéct zpět, protože okamžitě od zemský vnitřek plošina se zvedne a otevře brány do Forge of Etheria.

Sestup na výtahu umožní přístup ke dveřím, které jsou uzamčeny pákovým mechanismem pravá strana. Za ním je temná cesta, která bude při vašem postupu vpřed osvětlena samozapalovacími pochodněmi. Našlapujte opatrně, cesta bude obehnána velký počet fatální přestávky. Na konci cesty je velké schodiště vedoucí ke stromu nahoře. Na odvrácené straně podesty nahoře jsou zamčené dveře ovládané dvojicí rezonátorů nahoře. Za chodbou za dveřmi a za další dveře Najdete tu samotnou Etheria Forge.

V samotné kovárně byste měli vypnout proudění páry, načež budete muset bojovat s obyvateli dwemerských ruin, během čehož musíte znovu zapnout páru a opustit spodní plošinu a závěrečná bitva bude být souboj s Master of the Forge. Ve skutečnosti je to dwemerský setník, který místo výparů chrlí plameny. Po porážce Forge Mastera vypněte páru a sledujte značku questu, abyste se dostali k truhle obsahující materiály potřebné k výrobě posledního artefaktu.

Na konci místnosti jsou dvoje dveře, ke kterým se musíte dostat přes lávu, utrácet zdraví a léčivé lektvary. Buďte opatrní se svými spojenci, pokud jsou - mohou s vámi bezmyšlenkovitě vlézt do lávy a zemřít.

Aetherium Forge

Aktivací kovárny pomocí éterického prvku se otevře textové menu, kde si můžete vybrat artefakt, který bude konečnou odměnou celé cesty: může to být štít, koruna nebo hůl. S výběrem si můžete dát na čas, nabídku opustit a znovu do ní vstoupit, ale konečné rozhodnutí lze učinit pouze jednou, proto se vyplatí před výběrem uložit aktuální postup pro případ, že byste chtěli artefakt vyměnit. Můžete se tak podrobně seznámit s konkrétním oceněním a nezávisle studovat vlastnosti každé položky. Po vytvoření artefaktu vás Katria opustí.

Gratulujeme si, dokončili jste úkol Lost for Ages!

Kde najít ethereum?

Etherium je vzácný modře zářící krystal, který má silnou magickou auru. Kdysi dávno ji objevili dwemerští horníci v Blackreachu. I když má silné magické vlastnosti, nelze z něj bez speciálních nástrojů nic vyrobit. Jediné místo, kde s tím můžete něco dělat, je Etheria Forge v Ruins of Bluthfort.

Otázka, kde najít etherium, jistě vyvstane, když splníte quest „Lost in the Ages“.

Hledejte etherium

  1. V troskách Arkntamz se setkáte s duchem dobrodruha Katrie, který celý život hledal etheriovou kovárnu. Přečtěte si její deník a knihu "War for the Aetherium", které leží na těle Katrie na útesu nad propastí.
  2. V deníku se píše, že do kovárny se dostanete pouze pomocí speciálního klíče. Klíč byl rozdělen na 4 části. První část je uložena v Arkntamz, na vrcholu ruin. Tam najdete éterický fragment.
  3. Dalším místem je Deep Folk Crossing. Druhý fragment najdete za dwemerským mostem za osmibokým podstavcem.
  4. Třetí fragment je třeba hledat v nadzemní části Mzulftu, v tzv. spíži Dwemerů.
  5. Poslední fragment se nachází v Raldbthar, poblíž vstupu do Black Limit.
  6. Poté se budete muset dostat do samotné Etheria Forge, v troskách Btalftu. Najděte kouli pomocí šipky. V podstavci pod ním bude speciální vybrání, do kterého musíte vložit všechny čtyři fragmenty. Před vámi se otevře výtah.
  7. Poté, co se vypořádáte se všemi nepřáteli, budete muset prozkoumat obsah truhel. Na konci tohoto úkolu budete požádáni, abyste si vybrali jednu věc, kterou můžete v této kovárně vyrobit: éterickou korunu, éterickou hůl nebo éterický štít.

Deep Folk Crossing se nachází severně od dwemerské zříceniny Bthardamz v držení Limitu a je architektonickou památkou zmizelé rasy Dwemerů - mostem přes řeku, který je sice mělký, ale je velmi rychlý. Za mostem se otevře malá vyčištěná oblast s osmibokým podstavcem uprostřed, na kterém leží náhodná helma a meč: od železa po dwemera (na úrovních 12+). Na stejném soklu lze nalézt éterický fragment DG. Je zde umístěn i jeden z konvektorů Dwemer. Podle Katriina deníku se toto místo dříve jmenovalo Bthar-zel ( Bthar-zel), což znamená „město unie“.

Z mostu je vidět pramen řeky, prorážející se mezi kameny. Na úpatí malého, ale bouřlivého vodopádu, nad kterým se most nachází, plave ve vodě něčí kostra. Mezi kostmi nešťastníků najdete několik mincí. O kousek dál na břehu mezi kameny roste kořen Nirn. Přes den za příznivého počasí nabízí most nádherný výhled do okolí. Poblíž přechodu je celkem liduprázdno, vidět jsou jen vážky, jak se prohánějí nad vodou.

Úkoly

  • "Ztraceno ve věkech" - najděte jeden z éterických fragmentů.
  • « Projekt Arnel“- zde je jeden z dwemerských konvektorů.

najde

  • Náhodný meč.
  • Náhodná helma.
  • Éterický fragment DG.

Poznámky

  • Pokud půjdete po proudu řeky, pak za druhým prahem od mostu najdete železnorudnou žílu. Tato žíla není součástí lokality.

Po přečtení knihy „Wars for the Etherium“ automaticky spustíte vedlejší úkol „Lost for Ages“. Musíme najít na mapě vyznačené ruiny Arkngtamz, nacházejí se nedaleko Markarthu jihovýchodním směrem. Při vstupu do ruin uslyšíte hlas, který vám důrazně radí, abyste se otočili. Ale toto volání je lepší ignorovat, pokud jste odhodláni pokračovat kolem strany Mise Dawnguard. Projdete tedy do hlavní místnosti, ve které opět uslyšíte již známý hlas.

Tam se také setkáte s duchem Katrie - to je žena, která kdysi zemřela v troskách kvůli kolapsu. Pokusí se přesvědčit Dovahkiin, aby zastavil svůj postup hlouběji, ale poté se smíří s naším odhodláním a dokonce vytvoří společnost. Cestou prozradí, že kdysi našla informace o umístění Etherium Forge, ale právě tyto informace ohavně ukradl její vlastní asistent, elf Taron Dreth.

Zloděj informací nejenom vzal cizí, ale také je vydal za své. V hale, kde duch Katrie vypráví příběh z jejího života, můžete najít její bezvládné tělo a důkazy v podobě deníku. Chybět nebude ani kniha „Války o Aetherium“. Nedaleko tohoto místa je na kládě nad propastí také luk Zephyr - chcete-li, seberte ho, jde o bývalý majetek Katrie, už ho nebude potřebovat, jak sami tušíte.

Další fází je hledání etheriové kovárny, ke kterému je potřeba najít čtyři úlomky právě tohoto etheria a úplně první z nich najdete přímo v Arkngtamz, aniž byste opustili pokladnu. Pravda, jen přijít a vzít to nebude fungovat, musíte vyřešit hádanku pomocí tónových rezonátorů, ale není to nijak zvlášť obtížné. Potřebujeme toto pořadí: vlevo dole, vpravo dole, vlevo nahoře, vpravo nahoře, uprostřed.

Pokud někde uděláte chybu, cena chyby může být velká – bude to fungovat bezpečnostní systém a budete napadeni nejrůznějšími mazanými trpasličími zařízeními, která jsou docela schopná vám tvrdě ublížit. Tak či onak, po otevření dveří po vyřešení hádanky vezměte tam ležící střep. Nyní zbývá najít tři fragmenty, tipem na jejich nalezení je již dříve nalezený Katriin deník.

Takže druhý fragment můžete najít v troskách Raldbtharu, který potřebujeme malý pokoj na konci ruin, který je hned vedle výtahu. Najděte třetí fragment v troskách Mzulf - jděte do jejich jižní části, najděte hledaný předmět vedle truhel na úrovni. Čtvrtý a poslední úlomek najdete v Deep People's Crossing, abyste se tam dostali, sledujte severovýchodní směr z Markarthu.

Až budete mít všechny úlomky již shromážděné, držte se v cestě k ruinám Bthalft, které se nacházejí jižně od Ivarsteadu. Cestou narazíte na hrstku odpůrců banditů, vypořádejte se s nimi tak, aby vám nepřekážely při zaměření na prioritní úkol – najít dwemerskou strukturu s prohlubní uprostřed pro úlomky etheria, které jsme nasbírali dříve.

Když najdete strukturu, vložte do ní úlomky, když jsou sestaveny, tvoří éterický symbol. Musíte to vzít a vstoupit do kovárny. Cestu vám poněkud zkomplikují útočící dwemerští pavouci, koule a samotný majitel kovárny v osobě setníka. Až budou všichni tito bratři hotovi, použijte symbol k aktivaci kovárny, ale je důležité vzít v úvahu, že lze vytvořit pouze jeden z uvedených artefaktů.

Na výběr jsou tři artefakty – Etheriový štít, Etherian Crown a Etherian Staff. V prvním případě (štít) budete potřebovat jeden glyf, čtyři trpasličí ingoty, dva malachitové ingoty. V druhém případě (koruna) potřebujete jeden glyf, dva trpasličí slitky, dva zlaté slitky a dva bezchybné safíry. Třetí možnost (personál) vyžaduje jeden glyf, dva trpasličí slitky, jeden zlatý slitek a dva ebenové slitky.

Během své cesty navštívil mnoho částí rodné země Nordů, potkal mnoho dobrých i zlých lidí, viděl mnoho úžasných zázraků a zdálo se, že nic nedokáže zaujmout jeho představivost.

Ale jakmile si promluvil s duchem kdesi v dwemerských ruinách, které jsou rozesety po celé provincii Skyrim, kde jsou úlomky etheria a jak se dostat do magické kovárny, začal si dělat starosti víc než cokoli jiného.

Duch

Při prozkoumávání ruin Arkntamz se hrdina setkal s duchem Katrie, dobrodruha, který zde zemřel při zhroucení. Vyprávěla, jak se 20 let snažila rozluštit velkou dwemerskou záhadu a jak ji pak oklamal její vlastní asistent, který si její dohady přivlastnil. Obecně platí, že dokud nenajde Etherium Forge, její duch si nikdy nebude moci odpočinout. Od tohoto okamžiku začíná mise „Lost in the Ages“ (Skyrim Dawnguard).

Etherium je vzácný minerál s magickými vlastnostmi. Katria hodně zkoumala a snažila se najít kovárnu. A o výsledcích dobrodružství se můžete dozvědět z deníku a starověké knihy, pokud prohledáte její shnilou mrtvolu. Její tělo bude ležet poblíž místa setkání s duchem dobrodruha, dolů po převráceném sloupu, nad propastí. Mimochodem, Katria laskavě nabídne pomoc při hledání kovárny. A její tipy mohou být velmi užitečné.

První střípek

Po přečtení knihy a deníku si hrdina uvědomil, že vchod do kovárny je bezpečně skryt před zvědavýma očima. Abyste se tam dostali, potřebujete speciální klíč. Jeho části – úlomky etheria – jsou ukryty na čtyřech místech. Naštěstí se jeden z nich nachází zde v Arkntamz. Pravda, abyste jej získali, budete muset aktivovat pět zámků v určitém pořadí. Existuje stopa, je na poslední stránce Katriina deníku nebo na těle mrtvého dobrodruha ležícího poblíž brány.

Teprve poté bude hrdina schopen sebrat první fragment. Bude muset najít zbytek úlomků etherea. A přestože je můžete těžit v libovolném pořadí, je nepravděpodobné, že to bude vždy tak bezpečné.

Druhý střep

Nakonec se sem dostal. Mzulft se skládá ze čtyř zón. Vstup do nich se otevře až po obdržení určitého úkolu, ale hrdina se dovnitř dostat nepotřebuje. Etherium Shard leží ve skladu Dwemer, který se nachází jižně od Mzulftu.

Nejsou tam žádní nepřátelé. Můžete ale najít spoustu dwemerského kovu a dalších cenných předmětů. Ale co je nejdůležitější, bude tu další klíčový fragment. Obtížnost spočívá v otevření tří zámků, které oddělují střep od hrdiny. Ale udělal to a teď jsou v jeho ošuntělé kapse dva úlomky etheria.

Třetí střípek

Někde na sever od ruin Bthardamz je architektonická památka rasy Dwemerů. Toto je most přes mělkou a rychlou řeku a za ním je osmiboký podstavec. Někde tady musí být další úlomek. Pro hrdinu nebude těžké se sem dostat. Nejtěžší bude najít fragment, protože na mapě není vyznačen. Najde ho za soklem a hned uvidí ducha Katrie, který ho za úspěch pochválí.

Čtvrtý střep

Poslední část klíče ukrývají dwemerské ruiny Raldbthar, které se nacházejí jihozápadně od Windhelmu, mezi White River a Jorgrim Lake. Ze všech míst, kde lze nalézt etheriové střepy, se tato oblast ukáže jako nejnebezpečnější. Zde se hrdina setká s mnoha záškodníky, dwemerskými pavouky a koulemi. Cesta k úlomku není snadná, ale musí jí projít, jinak to bylo všechno marné.

V jedné z místností města, někde na samém konci, na stojanu, bude éterický fragment a poblíž bude stát duch Katrie. Jsou na dosah, ale v průchodu je dwemerská koule a pavouk. Hrdina bude muset překážku zničit, protože teprve poté bude moci sebrat čtvrtou část klíče.

Skutek je hotov, úlomky etheria jsou shromážděny, nyní můžete sebrat klíč. Duch Katrie si oddechne a řekne, že všechno je téměř u konce, a jen jeden, nejvíc poslední stadium. A pak, když jí nabídne setkání poblíž kovárny, zase zmizí.

Aetherium Forge

Aetherial Forge je jedním z mnoha magických míst v provincii Skyrim. Sem musí být přineseny úlomky etheria. Zde, v troskách Btalftu, bude dwemerská konstrukce v podobě koule a šípu s malou prohlubní uprostřed. Tam hrdina vloží úlomky tak, aby se spojily v určitý symbol – klíč. Poté se otevře výtah vedoucí do kovárny a zbývá pouze zavřít pár ventilů, aby se zablokovala pára, která překáží průchodu.

Po dosažení kovárny se hrdina setká s několika dwemerskými pavouky, koulemi a obrovským centurionem útočícím ohněm. Cena vítězství je příliš vysoká, ale stojí za to. Když poslední nepřítel pády, bude si moci v klidu prohlédnout všechny truhly a sbírat trofeje a pak jít do kovárny, aby si pro sebe vybral hodnou odměnu:

  • Aetherium Crown - umožňuje aktivovat dva strážné kameny současně.
  • Aetherium Staff – Umožňuje vám vyvolat trpasličího pavouka nebo Orb.
  • Aetheriový štít – při zásahu štítu se nepřítel na 15 sekund dematerializuje.

Pro Katriu nejlepší dárek by byl konec jejího životního díla. S potěšením bude vědět, že všechny její teorie se ukázaly jako správné a že kovárna skutečně existuje. Poté zase zmizí, jen navždy.