مشاهدة مقطع نصف الحياة 2 الحلقة. مرور لعبة hl2 ep2. أنتليون الجارديان

تبدأ اللعبة ، كما ينبغي ، بمقطع فيديو ملون مخصص للحدث النهائي الرئيسي للحلقة الأولى - الإنقاذ اللاحق وانفجار معقل الأبطال بالقطار. فقط من أنقاض القطار المذكور أعلاه ، يبدأ جزء اللعبة الفعلي من Half-Life 2: Episode Two.

نتجاوز أنقاض القطار. يفتح أليكس الباب ويعطي جوردون مسدس الجاذبية. استخدمه لفتح البوابة والقفز لأسفل.

نمر إلى الهاوية ... أوه ، كابوس! تشع بقايا القلعة موجة طاقة قوية ، ينهار منها الجسر ويكسر الشبكة للمرور إلى المنجم.

نذهب إلى الفتحة الموجودة في الأرض ، ونقفز إلى أسفل. نرمي البراميل المتفجرة على الزومبي ، ندخل غرفة التحكم. يقوم جوردون فريمان بتثبيت قابس في منفذ بمسدس الجاذبية ، مما يساعد أليكس في قيادته إلى والده من خلال PU ، وبعد ذلك يفتح الباب.

الممر إلى المناجم مفتوح. لكن الطريق مسدود بباب ضخم. نرتفع فوق ، نكسر الألواح. العربة تتحرك للأسفل وتكسر هذا السياج. نذهب أبعد من ذلك ، نركض إلى اليمين إلى التل ، ونقفز إلى أسفل. نجد سلمًا ، ونصعد إلى السطح ، ونقفز في الحفرة ، ونضغط على الزر.

أليكس يفتح الباب. فتح الباب على الأرض ...

وهي كذلك! يخترق أليكس روبوت ثلاثي الأرجل (صياد). يأتي كائن فضائي على الفور يركض ، ويدمر الصياد ، الذي ستحمله أليكس بعد ذلك بين ذراعيها ، ويبقيها على قيد الحياة ، ويعرض علينا التفضل بإخلاء الطريق من مختلف المخلوقات الشريرة.

نذهب إلى البوابة المفتوحة إلى المصعد ، وفي ذلك المكان نحصل على الحامل المفضل لدينا من الآليات ونسقط. ذاهب للتنزيل إلى موقع جديد.

ركضنا إلى المصعد ، ولفنا العجلة وسرعان ما قفزنا إلى الطابق العلوي. نأخذ مسدسًا ونقفز إلى النفق. في نهاية النفق ليس مخلوقًا ودودًا للغاية ، يرمي الكرات الخفيفة.

نجتازه إلى اليمين في زاوية واقية ، ووجدنا بندقية وقنابل يدوية. نقتل جميع الحشرات المزعجة بمسدس ، وبعد ذلك نقوم بتنظيف حفرة بمسدس الجاذبية في نفس المكان في الزاوية حيث كانت البندقية والقنابل اليدوية. نقفز للأسفل ، وبعد ذلك نتقدم للأمام ، ونفتح الطريق بمسدس الجاذبية ورمي البالونات على الخنافس التي تطلق النار.

نغوص تحت الماء ، وننتقل إلى الجزء التالي من الكهف ، وبعد ذلك نرى النقش "التحميل".

حلقة فولتا

الموقع الجديد للعبة يسمى Ring of Volta. تتسلق Antlions من جميع الجوانب ، لذا فإن المهمة الرئيسية المحلية هي وضع المدافع الرشاشة الثابتة بشكل صحيح. نصد الهجوم ونذهب مع الفضائي لاستخراج المقتطف لإنقاذ أليكس.

نمر عبر الأنفاق ، ونقفز لأسفل ، وفي نهاية فتح الباب نجد مجموعة من الزومبي ، والتي نتعامل معها بشكل منهجي. نذهب إلى مصعد الشحن ، نصنع صناديق فيه ، وينخفض ​​وزنه تحت ثقله. في الجزء السفلي نضع ثلاث قطع من الحديد أسفل مصعد الشحن ونفتح الزر ، وبعد ذلك نلقي بقطع الحديد على الأرض للخلف ونصعد.

نفتح الباب للأجنبي ، نصعد نفق المنجم ، وقتل الزومبي في هذه الأثناء. نجد سلمًا ، ونصعد ، ونحرك الحاوية ونقفز إلى الحفرة الموجودة تحتها.

نسقط في العربة التي تتدحرج ، وبعد ذلك نسقط في الهاوية بالماء. نخرج من حفرة المياه ونجول على اليمين من الهاوية إلى النفق التالي إلى "تركيب الضربة". نصنع قطعة من الوحوش ونصعد على المصعد.

سيبقى صديق أجنبي محلي كبير العينين دون إغلاقنا ، لكنه في النهاية سيرتفع على ارتفاع آخر.

في النهاية ، يفتح الأجنبي الباب. نظف الممر بالقرب من الجثة على الكرسي ونمضي قدمًا. نقفز في الحفرة ونسقط في مناجمنا المفضلة.

استخدم مسدس الجاذبية لإسقاط الدعامات عند البوابة لمواصلة الحركة.

ضربنا الطاولة بمسدس الجاذبية ، المروحة ، بعد التمرير قليلاً ، تنكسر. ثم نقوم بتحريك المروحة بمسدس الجاذبية حتى لا يكون هناك شفرة واحدة ، ونزحف تحتها ونذهب أبعد من ذلك على طول النفق. نقفز إلى أسفل ، وفي نهاية الاجتماع مع نسيج العنكبوت نسقط في الماء.

نحن نسبح تحت الماء ، ونصعد إلى نفق آخر ، ونقتل بعض الحشرات المؤذية ونصل إلى منحدر ضخم.

يا! اتضح أن هناك حارسًا ينتظرنا عندما نقفز! نحن لا نطلق النار عليه ، بل نركض ، وبدون توقف ، نبحث عن حفرة صغيرة لا يستطيع تسلقها. نذهب أبعد من ذلك على طول النفق الصغير حتى نخرج إلى قاعة ضخمة مع أقراص العسل. في ذلك المكان ، يركض الحارس مرة أخرى ، وليس من الضروري شن حرب معه ، ولكن ببساطة يركض أكثر ويختبئ مرة أخرى في نفق ضحل.

عندما يغادر ، عليك الركض بسرعة إلى مقصورة الشجرة ، وكسر الألواح والقفز في هذا الاتجاه.

هنا فقط نبحث عن التصميم المناسب للمصعد ، والذي ، كما اتضح ، ليس ترسًا كافيًا. نقوم بإدخال الترس بمسدس الجاذبية في الآلية (يقع في الخلف) ، ثم نضغط على الرافعة ، ثم الزر. الصيحة المصعد ثابت!

في نهاية شفاء أليكس ، نرفع المصعد. تحميل موقع جديد.

الأب فريمان

يبدأ موقع جديد - الأب فريمان. نذهب إلى المنشآت "المجوفة" إلى اليسار ، في المقدمة منظر طبيعي جميل ينفتح: الجنود والروبوتات يسيرون على طول الجسر. نعجن حارسين ضخمين بقنابل يدوية وقاذفة قنابل وبراميل متفجرة ونجلبهما إلى المصعد. لكنه عالق. نصعد الدرج وتجاوز الجثة على طول طريق ضيق على طول الجدار. على سطح المصعد ، قمنا بإخراج الفتحة واللوحة ونزلنا في المصعد.

ضربنا الفأس من الرافعة المثبتة بمسدس الجاذبية. ينزل المصعد ، وبعد ذلك ، مع أليكس والأجنبي ، نصعد إلى الطابق العلوي.

نرى أمامنا منصة مراقبة مع مجموعة من الجثث الممزقة. نجد سلاحًا جديدًا - بندقية دورية (نبضة). يفتح أليكس الباب ويزيل حقول القوة.

يظلون على منصة المراقبة مع الفضائي ، ويغطون جوردون بقناص ، وأنت وحدك بحاجة للوصول إلى السيارة على الجسر المتداعي. نصعد ونفكك الانسداد ونقفز لأسفل في عمود المصعد. بعد ذلك ، نكسر الألواح - ومرة ​​أخرى إلى الزومبي الشرير بمرح. هدمنا غطاء المصعد المكسور.

نحن نقفز. نذهب على طول الدرج إلى سطح الحظيرة ونقفز في الحفرة ، بعد أن ضربنا ورقة الزنك بمسدس الجاذبية. نقفز للأسفل.

في ذلك المكان - لقاء ودي لعشرات الزومبي ، الذين يقعون تحت نيران أليكس من قناص. في نهاية سقوط اللوحة المعدنية ، يقفز زوجان آخران من الزومبي من القلم. نقتلهم ، نذهب إلى الحظيرة ، وبعد ذلك ندخل إلى ورشة عمل ما.

من خلال الصناديق نتسلق وننشط المصعد الأصفر ونستخدم صندوقًا آخر وندخل في التهوية.

نزحف من خلال التهوية ، ونخرج من تحت الجسر. نقفز للأسفل. نتقدم عبر المياه المشعة ، ونطلق النار على الزومبي المجانين على طول الطريق.

اصعد الدرج واعبر الجسر.

نجد سيارة بمحرك ولكن بدون غطاء. ثم ستكون محلية عربة. نقوم بضبط عربة اليد على الدرابزين ، وننتقل إلى القطعة الثانية من الجسر. الجسر ينهار.

نسقط ثلاث سيارات بمسدس الجاذبية من أقصى نهاية الجسر. الجسر يغرق. ثم نعود على طول السور إلى القسم الأول من الجسر ، ونركب عربة يدوية ونطير بسرعة عبر الشق.

للقيام بذلك ، لا تنس الضغط على التسارع (Shift - تشغيل سريع).

نصعد الدرج وندير المفتاح وننتج أليكس مع كائن فضائي. يقول أجنبي عدد كبير من كلمات جيدة، وبعد ذلك يتركك بمفردك مع Alix ، ويوصي بأن تصل بسرعة إلى White Grove. نركب السيارة ونقودها.

الطريق إلى البستان الأبيض (مسلح وعلى الطريق)

الطريق ينتهي بانسداد. أبحث عن التفاف. إنه على اليسار بمحاذاة النهر. نسير على طول طريق ريفي ونتجه إلى مستوطنة صغيرة بالقرب من برج الراديو.

يُزعم أن المستوطنة مهجورة ، لكن اثنين من الزومبي لا يزالان يعيشان في ذلك المكان.

يرغب Alix في إرسال رسالة إلى White Grove ، لكن لا يوجد تيار. تشغيل الكهرباء في قبو منزل تعرض للقصف. من الممكن الدخول في هذا الاتجاه من خلال اختراق جدار القرميد. نذهب لأسفل ، ونجد ستة مآخذ وسلكين.

نلصق سلكًا صغيرًا في مآخذ مصعد المصعد ، وسلك طويل في المقابس العلوية للجدار المقابل.

نعود صعوداً من خلال المصعد ... ونصب كمين لنا من قبل الصيادين. ضربنا بهم ، نذهب إلى المنزل إلى جهاز الإرسال. يتصل أليكس بالبستان ، لكن الرسالة سيئة للغاية.

أبواب المستوطنة تفتح ونجلس في السيارة ونقودها.

في نهاية التنزيل ، نقود قليلاً ونجد أنفسنا في مستوطنة أخرى مهجورة. نبحث في الغرف ونجد حفرة في أرضية إحداها. نزحف على طوله ونجد أنفسنا في حظيرة ضخمة. هنا ، في شرنقة حديدية ، ينضج مستشار الخنفساء.

نطلق النار بمسدس الجاذبية على مصدر طاقة الشرنقة ، تزحف الخنفساء المصابة من الشرنقة وبكرات. يظهر المحاربون. نضعهم على التوالي ، وبعد ذلك نخرج. في ذلك المكان ، ينتظرنا جنديان آخران وطائرة هليكوبتر وصياد يحمل مدفع رشاش.

سرعان ما قفزنا إلى السيارة واندفعنا على طول الطريق بعيدًا عن المستوطنة.

نحن نطير على عربة يدوية على طول طرق السكك الحديدية ، ونطرح بعناية صناديق الذخيرة والزومبي الضالة. بعد القيادة لبضعة كيلومترات ، وصلنا إلى وجهتنا النهائية.

طالما أن المحاربين الودودين يقودون لهبًا مشتتًا عبر المروحية ، فمن الضروري الزحف تحت القطارات ، وتجديد مخزون الأقدار على طول الطريق ، ثم استخدام مسدس الجاذبية لتفجير القنبلة الموجودة في الزاوية. سوف تطلق المقطع القادم.

إن إسقاط طائرة هليكوبتر أمر سهل بما فيه الكفاية. من الضروري انتزاع قنابله بمسدس الجاذبية ورميها في الطابق العلوي. في نهاية ثلاث إصابات ، تنحني المروحية.

نصل إلى موقع "على الرادار".

في ذلك المكان ، بدون أليكس ، يعرضون علينا التعامل مع المدفع الرشاش ، وهو ما لا يسمح لنا بالمضي قدمًا. حسنًا ، لا يوجد شيء يمكن القيام به. نكسر النافذة ونخرج إلى الفناء.

نتسلق النافذة على جسم الشاحنة. ننزل الدرج ونخرج إلى الفناء المدفوع بالرشاشات. نحن نلتف حوله بعناية ، ونزحف تحت الشبكة المتداعية ، وبعد ذلك - في النفق.

مختبئين خلف السيارات ، نعبر الفناء ونكسر النافذة. هناك اثنان من المحاربين في ذلك المكان. نضعهم على الأرض ، ونخرج مرة أخرى إلى الفناء.

من خلال جسم الغزال نخترق الشبكة ونضع الصندوق وسرعان ما نقفز فوق جسم الشاحنة وندفع إلى مكان آمن.

نقتل الزومبي ، وبعد ذلك نصعد إلى السطح على طول جسم الكابينة والشاحنة. في ذلك المكان توجد نافذة تؤدي إلى الغرفة وخمسة جنود. نقتلهم ، وبعد ذلك نفتح الغلاف ونلقي بقنبلة في هذا الاتجاه.

كل شيء ، المدفع الرشاش معطل ، يمكن إعادته.

بعد قتل العديد من الزومبي في الطريق ، نعود إلى أليكس ، نركب السيارة ونقودها.

نترك المرآب. كانت هناك قذائف في الشاحنة القريبة ، لكن المدخل مليء بعربة يد مكسورة. نسف برميل وقود ، عربة اليد تطير وتحرر الممر. نجمع الغنائم بمسدس الجاذبية.

على طريق جبلي وصلنا إلى كوخ صغير ملطخ بالدماء. نحن نبحث عنه ، نذهب أبعد من ذلك. صادفنا قرية أخرى مهجورة. نبدأ في البحث عنه - وتعرضنا لكمين.

يظهر الجنود والصيادون. نجري تبادل لإطلاق النار معهم ووجدنا أن مجال القوة يقطعنا في زاوية صغيرة من منزلين. في نهاية الموجة الأولى من المهاجمين ، تظهر موجة ثانية تدخل المنزل من خلال باب الطابق السفلي المكسو بالقرميد.

نقتل الجنود والصيادين. نغادر من خلال الباب المفتوح بالخارج. الآن نحن بحاجة إلى إيقاف مجال القوة.

تسلق المنحدر وابحث عن مبنى آخر. ندخله. يجد أليكس لوحة التحكم في الطاقة ، ولكن ليس لديه طريقة لإيقاف تشغيلها.

تحت سقف المبنى ذاته ، نشق طريقنا إلى الغرفة الضرورية ، ونبدد الصناديق ونجد خلف أحدها بالقرب من الأرض ثقبًا ضيقًا في الغرفة باستخدام كرة طاقة. باستخدام مسدس الجاذبية ، نطرد الكرة من القضيب ، ويتم إيقاف مجال القوة ، وتحتاج إلى فتح الباب في الخلف حتى تطير الكرة خارج الغرفة.

الحلقة الثانية تبدأ مع ماكس نائمة في غرفة سكنها واستيقاظها من المنبه. تستيقظ وترتب السرير. يمكنك الآن التجول في الغرفة وتفقد بعض الأشياء.

لحظة شيقة: هل تتذكر لحظة لقاء فيكتوريا وأصدقائها؟ إذا قررت في تلك اللحظة الاستهزاء بها وعدم مواساتها ، فستكون هناك صورة التقطتها ماكس على القاعدة مباشرة بعد أن صبغت فيكتوريا بالطلاء.

بعد ذلك ، عليك أن تأخذ إكسسوارات الحمام وتترك الغرفة. نتوجه إلى غرفة الاستحمام وعلى طول الطريق نرى كيف تطير لفة من ورق التواليت في رأس أليس. الأمر يستحق إعادة الوقت وتحذيرها ، في المستقبل سوف يأتي بنتائج عكسية. ثم يمكنك زيارة غرفة دانا التي ترقص على السرير.

لذا وصلنا إلى غرفة الاستحمام. هناك نلتقي كيت وهنا ستعتمد محادثتك على الاختيار الذي تم اتخاذه في الحلقة 1. إنها بحاجة إلى كتاب لفصولها ، وستطلب منك إحضاره.

تذهب ماكس إلى الحمام وفي هذا الوقت تأتي فيكتوريا مع صديقتها. بدأوا في السخرية من كيت بكل طريقة ممكنة وذكر مقطع فيديو من حفلة معينة حيث جعل ناثان كيت في حالة سكر. يتركون رابطًا إلى الفيديو مباشرة على المرآة. ماذا تفعل به - امسح أو اترك ، قرر بنفسك.

الآن أنت بحاجة للعودة إلى الغرفة.

هام: يعتمد الموقف في الغرفة على ما إذا كنت قد أخبرت الحقيقة عن ناثان للمخرج أم لا. إذا أخبروك ، أولاً ، ستمتلئ الغرفة بأكملها بالكتابة ، وثانياً ، ستجد رسالة بها تهديدات.

عاد ماكس من أجل الكتاب الذي سألت عنه كيت. إنه يقع على طاولة بجانب السرير ، ولكن عندما تريد أن تأخذه ، فسوف تطرق الزجاج عن طريق الخطأ وسيتلف الكتاب. لا يهم ، لقد أعدنا الوقت ، ودفعنا الزجاج جانبًا وأخذنا الكتاب بهدوء. الآن ماكس يغير ملابسه ويذهب إلى غرفة كيت.

بالطبع لن نفوت الفرصة ونستكشف غرفتها لتكتشف المزيد. بالمناسبة ، يمكنك هنا التقاط صورة إضافية - أرنب في قفص.

يتبع ذلك محادثة مع كيت. من ذلك ، علمنا أن ديفيد لديه خيال مفرط في النشاط ويؤمن أن كيت انضمت إلى نادي Cyclone وعضو فيها. يسألها ماكس عن هذا النادي وعن الفيديو الذي ذكرته فيكتوريا. ستخبرك كيت أن شيئًا ما حدث لها في حفلة في نادي Cyclone وأن ناثان مرتبط مباشرة بهذا الأمر. بعد المحادثة ، وضعنا الكتاب في مكانه ، والآن لدينا خيار آخر.

خيار:

  • يمكنك الذهاب الى الشرطة
  • ابدأ في البحث عن أدلة

بعد مغادرة ماكس للغرفة ، تتلقى رسالة نصية من كلوي. يقال أنها ستكون في انتظارك أثناء تناول الإفطار في العشاء. نحن متجهون إلى هناك.

لذلك غادرنا النزل. في الفناء ، يمكنك مقابلة 3 أشخاص والدردشة ، لكننا نذهب أولاً إلى غرفة المرافق وهناك سنجد صورًا لراشيل. بعد ذلك ، نقترب من Samiel ، ثم إلى Taylor. تايلور هي صديقة فيكتوريا. نبدأ محادثة معها ونتعرف منها على والدتها. يمكن استخدامها عن طريق إرجاع الوقت وبدء محادثة من هذا الموضوع فقط.

بالقرب من مخرج الفناء ، يمكنك مقابلة وارين وشكره على تغطية ماكس في ساحة انتظار السيارات في الحلقة 1. سيعرض عليه الذهاب إلى السينما معه ، ويمكنك الموافقة عليه أو رفضه. هناك أيضًا خيار لإخبار كل شيء عن ناثان أو عدم إخباره. ستؤثر هذه القرارات على المؤامرة بمرور الوقت.

في هذا الموقع أيضًا ، يمكنك الحصول على صورة إضافية أخرى. للقيام بذلك ، تحتاج إلى التقاط دونات من سلة المهملات ، ثم وضعها على المقعد وتنحي جانباً. سنجاب سيأتي يركض للحصول على هذه المكافأة ، والتي سنقوم بتصويرها.

يتجه ماكس بعد ذلك إلى محطة الحافلات ، ويصعد إلى الحافلة ، ويقود إلى المطعم.

ماكس قاد إلى العشاء. قبل أن تدخل ، يمكنك الدردشة في الشارع مع بعض الناس ، على سبيل المثال ، مع رجل عجوز يقول إنه مليونير لمدة خمس دقائق. يمكنك أيضًا التحدث إلى امرأة بلا مأوى ستخبرك كيف حدث أنها بقيت في الشارع. هنا يمكنك أيضًا الحصول على صورتين إضافيتين من خلال التقاط صورة للكلب والإشارة المعلقة عند مدخل العشاء.

الآن يمكنك الذهاب إلى الداخل. إذا نظرت إلى المرحاض ، يمكنك الحصول على صورة إضافية - نقش على المرآة. بعد ذلك ، نتجه إلى نهاية العشاء ونجلس على طاولة مجانية. والدة صديقك ، كلوي ، سوف تقترب منك. اسمها جويس وتعمل نادلة. ستبدأ محادثة ستذكر فيها جويس أيضًا المفصل الذي تم العثور عليه في غرفة كلوي. مرة أخرى ، يمكنك أن تتحمل اللوم أم لا. بعد ذلك ، سيُطلب منك اختيار طلب: بسكويتات الوفل البلجيكية أو عجة مع لحم الخنزير المقدد.

أثناء إعداد الطلب ، يمكنك التعرف على القائمة. عندما يكون الطلب جاهزًا ، سيظهر كلوي. لا تزال متفاجئة للغاية من اعتراف ماكس بالأمس أنها تمتلك موهبة إعادة الزمن والرؤى وترغب في الحصول عليها. دليل حقيقي. أعدت كلوي لك بعض الأسئلة التي يمكنك الإجابة عليها بسهولة بمساعدة هديتك. بالطبع ، قم أولاً باختيار أي خيار إجابة ، ثم قم بالرجوع للوراء والإجابة بشكل صحيح. يمكنك أن تتذكر كل الأشياء التي تمتلكها صديقتك في جيبها ، وهي 7 سجائر ، وسلسلة مفاتيح صغيرة على شكل باندا ، ومال (86 سنتًا) ، وبطاقة انتظار في الساعة 10:34.

كلما كان الأمر كذلك ، كان أكثر إثارة للاهتمام. الخطوة التالية هي التنبؤ بالمستقبل. يجب أن تراقب بعناية كل ما يحدث من حولك وأن تخبر كلوي بما يمكن أن يحدث. أولاً ، سيكسر سائق الشاحنة الكأس ، ثم يتم استدعاء الشرطي في مهمة ، وسيغادر شريكه مبكرًا ، وستكون هناك معركة بين تريفور وجوستين ، وستحاول جويس تهدئتهما ، وسيتلف الجهاز الموسيقي. بسبب صرصور صعد إليه.

بشكل عام ، كان على ماكس أن تجهد بشكل لائق لمفاجأة صديقتها ، ولهذا السبب ، كانت تعاني من نزيف في الأنف. كلوي ، تحت الانطباع ، يريدنا أن نختبر قوتنا على أكمل وجه ويقترح التوجه إلى مكان سري واحد. بينما كنا نغادر العشاء ، رن جرس الهاتف. هذا هو الاتصال بكيت وعلينا الاختيار:

خيار:

  • اجب على الهاتف. إذا حدثت المحادثة ، فأنت تتحدث فقط ولن يحدث شيء في النهاية. أنت وصديقتك تذهبان إلى مخبأها
  • إذا لم يكن الجواب. إذا تجاهلت المكالمة ، فستنتظرك العواقب في المستقبل ، ولن تكون سارة للغاية.

لقد انهارت كلوي بشكل جدي وتريد ماكس أن تظهر أفضل ما لديها. تطلب منك الحصول على 5 زجاجات.

الأول على الثلاجة. للحصول عليه ، ننقل الصندوق إلى الثلاجة ونصعد إليه. تقع الزجاجة الثانية على جبل من بعض القمامة ومن أجل الحصول عليها ، يجب أن نتسلق أعلى وننقل اللوحة التي تقع عليها هذه الزجاجة. الزجاجة الثالثة في الحظيرة والرابعة خلفها. الزجاجة الخامسة تقع عند مدخل مخبأ كلوي.

كما أننا لن نفوت فرصة التقاط بعض الصور الإضافية: صورة حافلة من زاوية معينة ، صورة ظبية شبحية.

بعد أن وجدنا كل الزجاجات ، عليك الذهاب إلى كلوي. إنها تريد كسر جميع الزجاجات دون أن يخطئ أحد وهي بحاجة للمساعدة في هذا. أولاً ، ننظر إلى المكان الذي التقطت فيه ، ثم نرجع إلى الوراء ونجري التعديلات حتى لا يكون هناك تفويت. بعد كسر جميع الزجاجات الخمس ، يفقد ماكس استخدام هديته كثيرًا.

بعد عودة ماكس إلى رشدها ، يمكنك التقاط صورة إضافية أخرى. أنت بحاجة لالتقاط صورة لكلوي ملقاة على غطاء السيارة.

والآن حان دورنا للعب بالأسلحة. في هذا الوقت ، ظهر رجل يدعى فرانك في مخبأ كلوي السري. لقد جاء ليطالب كلوي بإعادة الأموال له. في هذه اللحظة ، لاحظت كلوي سوارًا على يد فرانك ، ينتمي إلى فتاة مفقودة تدعى راشيل ، كانت كلوي صديقة لها. الوضع يتصاعد وقرر ماكس التدخل ووجه السلاح نحو الرجل.

خيار:

  • اسحب الزناد

إذا قررت إطلاق النار ، فسوف يتبين أن ذخيرة البندقية قد نفدت.

  • لا تطلقوا النار

إذا لم تطلق النار ، فسيأخذ فرانك المسدس بعيدًا عنك.

على ال سكة حديدية، الذي يقع بالقرب من مكب النفايات ، يبدأ مشهد القطع. بعد أن تحدث الأصدقاء ، تراجع ماكس عن الطريق لالتقاط بعض الصور. في تلك اللحظة ، بدأت مرة أخرى برؤية عاصفة مستعرة. توقفت الرؤية بسبب صرخات كلوي. يعود ماكس إلى رشده ويرى أن ساق صديقته عالقة تحت السكة ، لذلك تحرك السهم والقطار قريب بالفعل. الوقت ينفد لدينا ومن أجل إنقاذ صديق ، هناك خياران.

الطريقة الأولى أقصر وأبسط: تحتاج إلى تحريك الدعامة التي تحمل بكرة الكابل الثقيلة بقضيب نقب ، وسوف تتدحرج البكرة وتتحطم مباشرة في الرافعة التي تقوم بتبديل السهم. لا يستطيع Max التبديل يدويًا ، لذلك أصبح الملف في متناول يدي.

الطريقة الثانية: باستخدام نفس الحامل ، تحتاج إلى فتح الباب المؤدي إلى المستودع. هناك في المربع تحتاج أن تأخذ كماشة. الآن نغادر المستودع ، ونقترب من لوحة التحكم ونقطع الأسلاك الحمراء. الآن يمكنك سحب الرافعة وتحريك السهم.

انتهى المشي مع كلوي وأعادتك إلى المدرسة. إذا اقتربت من Kornti ، فيمكنك إدخال اسمك في قائمة المشاركين في الحفلة في Cyclone Club. من المرة الأولى لن توافق ، لذلك نحن لسنا خجولين ونستخدم هديتنا من أجل بدء المحادثة بشكل صحيح.

بعد ذلك ، يمكنك مساعدة وارين في تجربته الكيميائية. تحتاج إلى إضافة بعض المواد إلى المخروط وهو لا يعرف ماذا. أولاً ، نختار أي خيار ، ثم نرجوع الوقت ، نطلب من المعلم الإجابة الصحيحة ونكرر التجربة. ثم يمكنك التقاط صورة للنتيجة ، وبالتالي الحصول على صورة إضافية أخرى.

قبل دخول الفصل مباشرة ، التقى ماكس بالسيد جيفرسون. يتحدث إلى كيت وبعد المحادثة غادرت وهي تبكي. يمكنك إخبار السيد جيفرسون عن ديفيد.

الآن يمكنك دخول الفصل. يمكنك أيضًا الحصول على صورة إضافية هنا من خلال التقاط صورة لأليس التي تقف بجانب النافذة. ناثان وفيكتوريا جالسان على مكتبك ، فأنت بحاجة إلى إبعادهما والجلوس على الطاولة. يبدأ الدرس ، يقول المعلم شيئًا ما ، ويمكننا فحص بعض الأشياء ، أو الرسم فقط. فجأة ، يطير رجل إلى المكتب ويطلب من الجميع الخروج.

أمام بيت الشباب النسائي يوجد حشد كبير من الناس ، كلهم ​​ينظرون إلى الأعلى. تقف كيت على سطح المبنى وتقفز لأسفل. دعونا نرجع الوقت. ومع ذلك ، لا يمكنك التراجع إلى الأبد ، ويصاب ماكس بالمرض ويتوقف الوقت ببساطة. تحتاج إلى اغتنام هذه الفرصة والصعود إلى السطح. على السطح ، تنتهي فترة التوقف ، وعاد الوقت إلى طبيعته ، ولاحظتك كيت وبدأت محادثة. تحتاج إلى الإجابة على الأسئلة بشكل صحيح حتى لا تفزع كيت وتقفز من فوق السطح.

أهم الإجابات:

أنت صديقي

كن أقوى منهم

أبوك

ماثيو 11:28

إذا سارت الأمور على ما يرام ، ستعيش كيت.

لذلك ، في مكتب رئيس الجامعة ، يمكنك الاختيار

خيار:

  • يمكننا القول أن ناثان هو المسؤول عن ما حدث.

ثم سيخبرك ماكس عن البندقية في المرحاض. ومع ذلك ، إذا لم تخبر رئيس الجامعة عن هذه الحالة في الحلقة 1 ، فسيريد الاتصال بوالدي ماكس من أجلها محادثة جادة. علاوة على ذلك ، إذا كنت تتحمل اللوم في حالة المفصل في غرفة كلوي ، فسيقول ديفيد إن ماكس يدخن الحشيش ونتيجة لذلك سيتم تعليقك من الصفوف.

  • يمكنك إلقاء اللوم على السيد جيفرسون

في هذه الحالة ، لن يمثل أكاديمية بلاكويل في مسابقة بطل اليوم.

  • هل يمكنك إلقاء اللوم على ديفيد؟

ثم سيتم ايقافه

اختر أحد الخيارات ، ثم ستحتاج إلى التوقيع على الطلب. في نهاية الحلقة الثانية ، سيجلس ماكس ووارن على الدرج ويتبادلان انطباعاتهما عن كل ما حدث.

تجول فيديو Life is Strange الحلقة 2 غير متزامنة


تجول مأخوذ من 8disk.net
مؤلف لقطة الشاشة http: // website /

اللعبة ، كما ينبغي ، تبدأ بمقطع فيديو ملون ، نمرر إلى الهاوية ... أوه ، الرعب! تشع بقايا القلعة موجة طاقة قوية ، ينهار منها الجسر ويكسر الحاجز للمرور إلى المنجم. نذهب إلى الفتحة الموجودة في الأرض ، ونقفز إلى أسفل. نرمي البراميل المتفجرة على الزومبي ، نذهب إلى مركز التحكم. يقوم جوردون فريمان بتثبيت قابس في منفذ بمسدس الجاذبية ، مما يساعد أليكس على الاتصال بوالدها من خلال PU ، ثم يفتح الباب.

عبور إلى المناجم يأتي أجنبي على الفور راكضًا ويدمر الصياد. ثم سيحمل أليكس بين ذراعيه ، ويبقيها على قيد الحياة ، ويقدم لنا التفضل بإخلاء الطريق من مختلف المخلوقات الشريرة. نذهب إلى البوابة المفتوحة إلى المصعد ، وهناك نخرج الحامل المفضل لدينا من الآليات ونسقط. ذاهب للتنزيل إلى موقع جديد.

ركضنا إلى المصعد ، وندير العجلة ونقفز بسرعة إلى الطابق العلوي. نأخذ مسدسًا ونقفز إلى النفق. في نهاية النفق ليس مخلوقًا ودودًا للغاية ، يرمي الكرات الخفيفة.

نجتازه ، أسود النمل تتسلق من جميع الجوانب ، لذا فإن مهمتنا الرئيسية هي وضع المدافع الرشاشة الثابتة بشكل صحيح. نصد الهجوم ونذهب مع الفضائي لاستخراج المقتطف لإنقاذ أليكس.

الذي ينزل. في الجزء السفلي نضع ثلاث قطع من الحديد أسفل مصعد الشحن ونفتح الزر ، وبعد ذلك نلقي بقطع الحديد على الأرض للخلف ونصعد.

نفتح الباب للأجنبي ، نصعد نفق المنجم ، وقتل الزومبي في هذه الأثناء. نجد سلمًا ، ونصعد ، ونحرك الحاوية ونقفز إلى الحفرة الموجودة تحتها.

حفرة الماء والتجول على اليمين من الهاوية إلى النفق التالي إلى "تركيب الصدمة". نصنع قطعة من الوحوش ونصعد على المصعد. سيبقى صديقنا الفضائي ذو العيون الكبيرة في الأسفل ، ويغطينا ، لكن بعد ذلك سيصعد مصعدًا آخر.

بعد أن يفتح الغريب الباب. نظف الممر بالقرب من الجثة على الكرسي ونمضي قدمًا. نقفز في الحفرة ونسقط في مناجمنا المفضلة. باستخدام مسدس الجاذبية ، قمنا بإسقاط الدعامات عند البوابة لمواصلة الحركة.

نذهب أبعد من ذلك ، نرى النقش "تحميل". نذهب إلى المصعد المكسور ، والذي من الواضح أنه يحتاج إلى الإصلاح. يا! اتضح أن الحارس ينتظرنا هنا بمجرد أن نقفز للأسفل! نحن لا نطلق النار ، وهنا نبحث عن الهيكل الضروري للمصعد ، الذي ، كما اتضح ، يفتقر إلى التروس. نقوم بإدخال الترس يبدأ موقع جديد - بابا فريمان. نذهب إلى المنشآت "المفرغة" ، ونرى أمامنا منصة مراقبة مع مجموعة من الجثث الممزقة. نجد سلاحًا جديدًا - بندقية دورية (نبضة). يفتح أليكس الباب ويزيل حقول القوة. يبقى هو والكائن الفضائي على سطح المراقبة ، ويغطيان جوردون بقناص ، وأنت وحدك بحاجة للوصول إلى السيارة على جسر متهدم.

نطلق النار ونشعل النار في كل الزومبي. نصعد ونفكك الانسداد ونقفز لأسفل في عمود المصعد. ثم نقوم بتحطيم الألواح - ومرة ​​أخرى إلى الزومبي الشريرون بسعادة. هدمنا غطاء المصعد المكسور. نحن نقفز. نذهب على طول الدرج إلى سطح الحظيرة ونقفز في الحفرة ، بعد أن ضربنا ورقة الزنك بمسدس الجاذبية. نقفز للأسفل.

نقتلهم ، نذهب إلى الحظيرة ، وبعد ذلك ندخل إلى ورشة عمل ما. بمساعدة الصناديق ، نتسلق وننشط المصعد الأصفر ونستخدم صندوقًا آخر وندخل في التهوية. نزحف من خلال التهوية ، ونخرج من تحت الجسر. نقفز للأسفل. نتقدم عبر المياه المشعة ، ونطلق النار على الزومبي المجانين على طول الطريق.

نرتفع

فوق الدرج ، نمر إلى الجسر. نجد سيارة بمحرك ولكن بدون غطاء. ثم ستكون سيارتنا. نقوم بضبط عربة اليد على الدرابزين ، وننتقل إلى القطعة الثانية من الجسر. الجسر ينهار. نسقط ثلاث سيارات من نهاية الجسر البعيدة بمسدس الجاذبية. الجسر يغرق. بعد ذلك ، نعود على طول السور إلى القسم الأول من الجسر ، ونجلس في عربة يدوية ونطير بسرعة عبر الشق. للقيام بذلك ، لا تنس الضغط على التسارع (Shift - تشغيل سريع).

نصعد الدرج وندير المفتاح ونطلق سراح أليكس مع المخلوق الفضائي. يقول الفضائي الكثير من الكلمات اللطيفة ، وبعد ذلك يتركك بمفردك مع أليكس ، وينصحك بالوصول بسرعة إلى White Grove. نركب السيارة ونقودها.

نذهب لأسفل ، ونجد ستة مآخذ وسلكين. نعلق سلكًا قصيرًا في مآخذ مصعد المصعد ، ونقود مسافة أطول قليلاً ونجد أنفسنا في مستوطنة أخرى مهجورة. نبحث في الغرف ونجد حفرة في أرضية إحداها. نزحف على طوله ونجد أنفسنا في حظيرة كبيرة. هنا ، في شرنقة معدنية ، تنضج. بينما يطلق الجنود الودودين النار على المروحية المشتتة للانتباه ، تحتاج إلى الزحف تحت القطارات ، وتجديد إمدادات الأرواح على طول الطريق ، ثم تفجير القنبلة الموجودة في الزاوية باستخدام بندقية الجاذبية. سوف تمسح فقرة أخرى. من السهل جدًا إسقاط طائرة هليكوبتر. تحتاج إلى الاستيلاء على قنابله بمسدس الجاذبية ورميها في الطابق العلوي. بعد ثلاث إصابات ، تنقلب المروحية. نصل إلى الموقع التالي.

يُعرض علينا التعامل مع مدفع رشاش بدون أليكس ، مما لا يسمح لنا بالمضي قدمًا. حسنًا ، لا يوجد شيء يمكن القيام به. نكسر النافذة ونخرج إلى الفناء. نتسلق النافذة على جسم الشاحنة. ننزل الدرج ونخرج إلى الفناء المدفوع بالرشاشات. نحن نلتف حوله بعناية ، ونزحف تحت الشبكة المتداعية ، ثم إلى النفق.

مختبئين خلف السيارات ، نعبر الفناء ونكسر النافذة. هناك اثنان من الجنود. نضعهم على الأرض ونخرج إلى الفناء مرة أخرى. من خلال جسم الغزال نخترق الشبكة ونضع الصندوق ونقفز بسرعة فوق جسم الشاحنة وندفع إلى مكان آمن.

نقتل الزومبي ، ثم نصعد إلى السطح على طول جسم وكابينة الشاحنة. هناك نافذة تؤدي إلى الغرفة وخمسة جنود. نقتلهم ، ثم نفتح الغلاف ونلقي قنبلة يدوية هناك. كل شيء ، تم تحييد المدفع الرشاش ، يمكنك العودة.

بعد قتل اثنين من الزومبي في الطريق ، نعود إلى أليكس ، نركب السيارة ونقودها.

نترك المرآب. توجد ذخيرة في الشاحنة القريبة ، لكن المدخل مليء بعربة يد مكسورة. نسف برميل وقود ، عربة اليد تطير وتحرر الممر. نجمع الغنائم بمسدس الجاذبية. لنذهب أبعد من ذلك. ندخل النفق ، نرى شاشة التحميل.

على طريق جبلي وصلنا إلى كوخ صغير ملطخ بالدماء بكثافة. نبحث عنه ونصعد المنحدر ونجد مبنى آخر. ندخل فيه. يجد أليكس لوحة التحكم في الطاقة ، لكن لا يمكنه إيقاف تشغيلها. تحت سقف المبنى ذاته ، نشق طريقنا إلى الغرفة الصحيحة ، ونبدد الصناديق ونجد خلف أحدها بالقرب من الأرض ثقبًا ضيقًا في غرفة بها كرة طاقة. باستخدام مسدس الجاذبية ، نطرد الكرة من القضيب ، ويتم إيقاف حقل القوة ، ومن الضروري فتح الباب خلفه حتى تطير الكرة خارج الغرفة.

نعود إلى السيارة ، ندخلها ، نقود على طول الطريق ، ونلتف على الصخور. ندخل النفق.

يخرج سترايدر (حامل ثلاثي القوائم مشي) ، لكن لا يمكننا ضربه. فجأة ، الكلب الحديدي أليكس ينقض عليه ويمزقه حتى أشلاء. ثم يرفع الكلب البوابة ويحرك حطام الشاحنة جانبًا. نقود السيارة ونركبها ونصل إلى القاعدة التي طال انتظارها "وايت جروف".

في القاعدة ، ينتظر أليكس وجوردون بالفعل والد أليكس. بعد المحادثة ، فتح المنجم وقاد اثنين من الأبطال للدكتور ماجنوسون. هناك خلل صغير (خطأ ، خطأ) في اللعبة هنا. إذا صادفت المنجم قبل أليكس ووالدها ، فإن شخصياتهم ستتجمد في المقطع ولن تذهب أبعد من ذلك. لذلك ، خذ وقتك ودعهم يذهبون إلى المصعد أمامك.

بمجرد دخولنا ممر المقصورة الثانية ، يبدأ الهجوم على القاعدة. تنزل الأبواب وتحاصرنا ممر ضيق. نزحف تحت الدرج ، ونخرج إلى القاعة الكبيرة. هناك صيادان وتافه عدو. نكدسهم في صف واحد ، ونجمع الذخيرة ، ثم نمنع البخار بصمام في الأعلى ونصعد الدرج.

هناك عدة رشاشات ومجموعة من الجنود ينتظروننا هناك. نمر أبعد من ذلك ، ونغوص في بركة من الماء ونخرج في المنجم. هناك أكثر من عشرة جنود هنا ، ومن الأفضل إطلاق النار عليهم من الأسفل ثم الصعود بهدوء.

في القاعة العلوية - زوجان من التحقيقات ، واثنين من الجنود ومدفع رشاش. يوجد خلف المدفع الرشاش فتحة في الزجاج ، نتسلقها وندير الرافعة الموجودة على لوحة التحكم. بعد ذلك ، اقتحمت مجموعة أخرى من الأعداء القاعة ، ثم قام أليكس بمساعدة.

الذي يأخذنا إلى غرفة سرية ويظهر لنا اختراعه الجديد - قنبلة لزجة ، والتي تحتاج إلى تفجير القاذفات تتحرك مباشرة إلى White Grove في محاولة لتفجير الصاروخ. ندرس مبدأ القنبلة ، والتدريب ، وترك الغرفة ، والدخول إلى السيارة والقيادة إلى محيط القاعدة إلى المنشرة.

احفظ ذخيرتك. بعد مقتل خمسة أو ستة مقاتلين ، تصل وسائل نقل العدو ، والتي تهبط خمسة حوامل ثلاثية القوائم على الأرض في وقت واحد والعديد من الصيادين للإقلاع. وصفة النصر بسيطة للغاية - ابق بالقرب من منزل ذخيرة البندقية واقتل جميع الصيادين القريبين. ثم بهدوء نسف المتسابقين. بعد الانتصار نعود الى القاعدة.

سفينة بورياس وجوديث.

قبل الهبوط مباشرة ، اقتحم اثنان من المستشارين الطائرين المبنى (هذه أخطاء من هذا القبيل) ، وقتل أحدهم والد أليكس. الكلب أليكس ينقض على المستشار الثاني ويمزق لسانه. يتم غسل المستشارين.

نهاية


الآن سأجيب على جميع الأسئلة
1-إذا تعطلت اللعبة في خصائص الاختصار في عمود "الكائن" الذي تضيفه
- بخار - لعبة ep2 - وحدة تحكم - حجم كبير 300000
2-تمرير
تجول نصف الحياة 2 الحلقة الثانية
لذا ، فإن حلقة جديدة من لعبة العبادة Half-Life - حلقة من Half-Life 2: Episode Two (Half Life 2: Episode Two) من Valve - أمامنا بالفعل. لذلك دعونا نشعر بالراحة ونبدأ رحلتنا المثيرة.

تبدأ اللعبة ، كما ينبغي ، بمقطع فيديو ملون مخصص للحدث النهائي الرئيسي للحلقة الأولى - انفجار القلعة وإنقاذ الشخصيات الرئيسية في القطار لاحقًا. من أنقاض القطار المذكور أعلاه ، يبدأ جزء اللعبة الفعلي من Half-Life 2: Episode Two (Half Life 2 Episode 2).

نتجاوز أنقاض القطار. يفتح أليكس الباب ويعطي جوردون مسدس الجاذبية. استخدمه لفتح البوابة والقفز لأسفل. نمرر إلى الهاوية ... أوه ، الرعب! تشع بقايا القلعة موجة طاقة قوية ، ينهار منها الجسر ويكسر الحاجز للمرور إلى المنجم.

نذهب إلى الفتحة الموجودة في الأرض ، ونقفز إلى أسفل. نرمي البراميل المتفجرة على الزومبي ، نذهب إلى مركز التحكم. يضع أليكس سدادة في المقبس باستخدام مسدس الجاذبية ، ويتصل بوالده ، ثم يفتح الباب.

الممر إلى المناجم مفتوح. لكن الطريق مسدود بباب كبير. نرتفع فوق ، نكسر الألواح. العربة تتحرك للأسفل وتكسر هذا السياج. نذهب أبعد من ذلك ، نركض إلى اليمين إلى التل ، ونقفز إلى أسفل. نجد سلمًا ، ونصعد إلى السطح ، وبعد أن قفزنا في الدخان ، نضغط على الزر. أليكس يفتح الباب. فتح الباب على الأرض ...

وهي كذلك! Alyx يخوزق بواسطة روبوت ثلاثي الأرجل. يأتي أجنبي على الفور يركض ، والذي سيستمر في حمل أليكس بين ذراعيه ، ويعرض علينا التفضل بإخلاء الطريق من مختلف المخلوقات الشريرة.

نذهب إلى البوابة المفتوحة إلى المصعد ، وهناك نخرج الحامل المفضل لدينا من الآليات ونسقط. ذاهب للتنزيل إلى موقع جديد.

ركضنا إلى المصعد ، وندير العجلة ونقفز بسرعة إلى الطابق العلوي. نأخذ مسدسًا ونقفز إلى النفق. في نهاية النفق ليس مخلوقًا ودودًا للغاية ، يرمي الكرات الخفيفة.

مررنا من أمامه إلى خليج صغير وقائي ، ووجدنا قنابل يدوية وبندقية هناك. نقتل جميع الحشرات المزعجة بمسدس ، وبعد ذلك نقوم بتنظيف حفرة بمسدس الجاذبية. نقفز لأسفل ، ثم نتقدم للأمام ، ونفتح الطريق بمسدس الجاذبية ونرمي البالونات على الخنافس التي تطلق النار. نغوص تحت الماء ، وننتقل إلى الجزء التالي من الكهف ، وبعد ذلك نرى النقش "التحميل".

خاتم يستحق

الموقع الجديد للعبة يسمى Ring of Worth. تتسلق Antlions من جميع الجوانب ، لذا فإن مهمتنا الرئيسية هي وضع المدافع الرشاشة الثابتة بشكل صحيح. نصد الهجوم ونذهب مع الفضائي لاستخراج المقتطف لإنقاذ أليكس.

نمر عبر الأنفاق ، ونقفز لأسفل ، وبعد فتح الباب نجد مجموعة من الزومبي ، والتي نتعامل معها بشكل منهجي. نذهب إلى مصعد الشحن ، نصنع صناديق فيه ، وينخفض ​​وزنه تحت ثقله. في الجزء السفلي نضع ثلاث قطع من الحديد أسفل مصعد الشحن ونفتح الزر ، وبعد ذلك نلقي بقطع الحديد على الأرض للخلف ونصعد.

نفتح الباب للأجنبي ، نصعد نفق المنجم ، وقتل الزومبي في هذه الأثناء. نجد سلمًا ، نتسلق ، نحرك الحاوية ونقفز إلى أسفل.

ندخل إلى العربة التي تتدحرج ، وبعد ذلك نسقط في الهاوية بالماء. نخرج من حفرة المياه ونجول على اليمين من الهاوية إلى النفق التالي إلى "تركيب الضربة". نصنع قطعة من الوحوش ونصعد على المصعد.

الأجنبي يفتح الباب. نظف الممر بالقرب من الجثة على الكرسي ونمضي قدمًا. نقفز في الحفرة ونسقط في مناجمنا المفضلة. باستخدام مسدس الجاذبية ، نهدم الدعامات عند البوابة.

نذهب أبعد من ذلك ، نرى النقش "تحميل". نذهب إلى المصعد المكسور ، والذي من الواضح أنه يحتاج إلى الإصلاح. ولكن كيف؟ نقفز فوق عمود المصعد إلى المروحة المثبتة. نطرق الطاولة بمسدس الجاذبية ، ينكسر. بعد ذلك نقوم بتحريك المروحة بشكل جانبي ، حيث لا توجد شفرة واحدة ، نتجاوزها ونمر عبر النفق. نقفز للأسفل ، وبعد أن نلتقي بشبكة العنكبوت نسقط في الماء. نحن نسبح تحت الماء ، ونصعد إلى نفق آخر ، ونقتل بعض الحشرات الساخطين ونصل إلى جرف كبير.

يا! اتضح أن الحارس ينتظرنا هنا بمجرد أن نقفز للأسفل! نحن لا نطلق النار عليه ، بل نركض ، وبدون توقف ، نبحث عن حفرة صغيرة لا يستطيع تسلقها. نذهب أبعد من ذلك على طول النفق الصغير حتى نخرج إلى قاعة كبيرة مع أقراص العسل. هناك مرة أخرى يركض الحارس ، الذي لا تحتاج إلى القتال معه ، ولكن ببساطة ركض أبعد ثم اختبئ مرة أخرى في نفق صغير. بمجرد مغادرته ، عليك الركض بسرعة إلى المقصورة الخشبية ، وكسر الألواح والقفز هناك.

هنا نبحث عن التصميم اللازم للمصعد ، الذي ، كما اتضح ، يفتقر إلى الترس. نقوم بإدخال الترس بمسدس الجاذبية في الآلية ، ثم نضغط على الرافعة ، ثم الزر. الصيحة المصعد ثابت! نرى النقش "التحميل".

بعد معالجة أليكس ، نفهم كيف أن المصعد يصل إلى أعلى. تحميل موقع جديد.

بابا فريمان

يبدأ موقع جديد - بابا فريمان. نذهب إلى التركيبات "التفريغ". نعجن حارسين كبيرين بالقنابل اليدوية وندعو المصعد. ومع ذلك ، فقد علق. نصعد الدرج وتجاوز الجثة على طول طريق ضيق على طول الجدار. على سطح المصعد ، قمنا بإخراج اللوح والفتحة ونزلنا في المصعد. قم بتدوير الرافعة بمسدس الجاذبية. ننزلق في المصعد ، وبعد ذلك ، مع أليكس والأجنبي ، نرتفع.

نرى أمامنا منصة مراقبة مع مجموعة من الجثث الممزقة. نجد سلاحًا جديدًا - بندقية دورية (نبضة). يفتح أليكس الباب ويزيل حقول القوة. يبقى هو والأجنبي على سطح المراقبة ، وأنت وحدك بحاجة للوصول إلى السيارة على جسر متهدم.

نصعد ونفكك الانسداد ونقفز لأسفل في عمود المصعد. ثم نقوم بتحطيم الألواح - ومرة ​​أخرى إلى الزومبي الشريرون بسعادة. هدمنا غطاء المصعد المكسور. نحن نقفز. نذهب على طول الدرج إلى سطح الحظيرة ونقفز في الحفرة ، بعد أن ضربنا ورقة الزنك بمسدس الجاذبية. نقفز للأسفل. هناك لقاء ودي لعشرات الزومبي الذين يتعرضون لإطلاق النار من أليكس. بعد سقوط الصفيحة الحديدية ، يقفز عدد قليل من الزومبي من القلم. نقتلهم ، نذهب إلى الحظيرة ، وبعد ذلك ندخل إلى ورشة عمل ما. بمساعدة الصناديق ، نتسلق وننشط المصعد الأصفر ونستخدم صندوقًا آخر وندخل في التهوية.

نزحف من خلال التهوية ، ونخرج من تحت الجسر. نقفز للأسفل. نتقدم عبر المياه المشعة ، ونطلق النار على الزومبي المجانين على طول الطريق. اصعد الدرج واعبر الجسر.

نقوم بضبط عربة اليد على الدرابزين ، وننتقل إلى القطعة الثانية من الجسر. الجسر ينهار. نسقط ثلاث سيارات من نهاية الجسر البعيدة بمسدس الجاذبية. الجسر يغرق. بعد ذلك ، نعود على طول السور إلى القسم الأول من الجسر ، ونجلس في عربة يدوية ونطير بسرعة عبر الشق.

نصعد الدرج وندير المفتاح ونطلق سراح أليكس مع المخلوق الفضائي. يقول الفضائي الكثير من الكلمات اللطيفة ، وبعد ذلك يتركك بمفردك مع أليكس ، وينصحك بالوصول بسرعة إلى White Grove. نركب السيارة ونقودها.

مسلح وعلى الطريق

الطريق ينتهي بانسداد. أبحث عن التفاف. إنه على اليسار بمحاذاة النهر. نسير على طول طريق ريفي ونتجه إلى مستوطنة صغيرة بالقرب من برج الراديو. من المفترض أن المستوطنة مهجورة ، لكن اثنين من الزومبي لا يزالان يعيشان هناك.

يريد Alix إرسال رسالة إلى White Grove ، لكن لا يوجد تيار. تشغيل الكهرباء في قبو منزل تعرض للقصف. يمكنك الوصول إلى هناك من خلال الفجوة في حائط طوبي. نذهب لأسفل ، ونجد ستة مآخذ وسلكين. نلصق سلكًا قصيرًا في مآخذ مصعد المصعد ، وآخر طويل في المقابس العلوية للجدار المقابل.

نعود صعودًا بمساعدة المصعد ... ونصب لنا كمين من قبل الصيادين. ضربنا بهم ، نذهب إلى المنزل إلى جهاز الإرسال. يتصل أليكس بالبستان ، لكن الاتصال ضعيف للغاية. أبواب المستوطنة تفتح ونجلس في السيارة ونقودها.

بعد التحميل ، سافرنا قليلاً ونجد أنفسنا في مستوطنة مهجورة أخرى. نبحث في الغرف ونجد حفرة في أرضية إحداها. نزحف على طوله ونجد أنفسنا في حظيرة كبيرة. هنا ، في شرنقة معدنية ، تنضج خنفساء المستشار. نطلق النار بمسدس الجاذبية على مصدر طاقة الشرنقة ، تزحف الخنفساء المصابة من الشرنقة وبكرات. يظهر الجنود. نضعهم على التوالي ، ثم نخرج. هناك عدد قليل من الجنود وصياد وطائرة مروحية تحمل مدفع رشاش ينتظروننا هناك. قفزنا بسرعة إلى السيارة واندفعنا على طول الطريق بعيدًا عن المستوطنة.

نحن نطير على عربة يدوية على طول مسارات السكك الحديدية ، ونطرح بعناية صناديق الذخيرة والزومبي الضالة. بعد أن سافرنا بهذه الطريقة لبضعة كيلومترات ، وصلنا إلى الوجهة النهائية.

بينما يطلق الجنود الصديقون نيرانًا مشتتة للانتباه على المروحية ، فأنت بحاجة إلى الزحف تحت القطارات ، وتجديد مخزون الأرواح على طول الطريق ، ثم تفجير القنبلة الموجودة في الزاوية بمسدس الجاذبية. سوف تمسح فقرة أخرى.

من السهل جدًا إسقاط طائرة هليكوبتر. تحتاج إلى الاستيلاء على قنابله بمسدس الجاذبية ورميها في الطابق العلوي. بعد ثلاث إصابات ، تنقلب المروحية. نصل إلى موقع "على الرادار".

هناك ، بدون أليكس ، يعرضون علينا التعامل مع مدفع رشاش لا يسمح لنا بالقيادة لمسافة أبعد. حسنًا ، لا يوجد شيء يمكن القيام به. نكسر النافذة ونخرج إلى الفناء. نتسلق النافذة على جسم الشاحنة. ننزل الدرج ونخرج إلى الفناء المدفوع بالرشاشات. نحن نلتف حوله بعناية ، ونزحف تحت الشبكة المتداعية ، ثم إلى النفق.

مختبئين خلف السيارات ، نعبر الفناء ونكسر النافذة. هناك اثنان من الجنود. نضعهم على الأرض ونخرج إلى الفناء مرة أخرى. من خلال جسم الغزال نخترق الشبكة ونضع الصندوق ونقفز بسرعة فوق جسم الشاحنة وندفع إلى مكان آمن.

نقتل الزومبي ، ثم نصعد إلى السطح على طول جسم وكابينة الشاحنة. هناك نافذة تؤدي إلى الغرفة وخمسة جنود. نقتلهم ، ثم نفتح الغلاف ونلقي قنبلة يدوية هناك. كل شيء ، تم تحييد المدفع الرشاش ، يمكنك العودة.

بعد قتل اثنين من الزومبي في الطريق ، نعود إلى أليكس ، نركب السيارة ونقودها.

نترك المرآب. توجد ذخيرة في الشاحنة القريبة ، لكن المدخل مليء بعربة يد مكسورة. نسف برميل وقود ، عربة اليد تطير وتحرر الممر. نجمع الغنائم بمسدس الجاذبية. لنذهب أبعد من ذلك. ندخل النفق ، نرى شاشة التحميل.

على طريق جبلي وصلنا إلى كوخ صغير ملطخ بالدماء بكثافة. نحن نبحث عنه ، نذهب أبعد من ذلك. نعثر على قرية أخرى مهجورة. نبدأ في البحث عنه - وتعرضنا لكمين. يظهر الصيادون والجنود. نجري تبادل لإطلاق النار معهم ووجدنا أن مجال القوة يقطعنا في زاوية صغيرة من منزلين. بعد الموجة الأولى من المهاجمين ، تظهر موجة ثانية تدخل المنزل من خلال الباب المكسور سابقًا في الطابق السفلي. نقتل الصيادين والجنود. نغادر من خلال الباب المفتوح بالخارج. الآن تحتاج إلى إيقاف مجال القوة.

تسلق المنحدر وابحث عن مبنى آخر. ندخل فيه. يجد أليكس لوحة التحكم في الطاقة ، لكن لا يمكنه إيقاف تشغيلها. تحت سقف المبنى ذاته ، نشق طريقنا إلى الغرفة الصحيحة ، ونبدد الصناديق ونجد خلف أحدها بالقرب من الأرض ثقبًا ضيقًا في غرفة بها كرة طاقة. باستخدام مسدس الجاذبية ، نطرد الكرة من القضيب ، ويتم إيقاف مجال القوة.

نعود إلى السيارة ، ندخلها ، نقود على طول الطريق ، ونلتف على الصخور. ندخل النفق.

بعد "التحميل" نواصل الذهاب إلى النهر. نخرج من السيارة ، ونصعد الدرج إلى البوابة ... ونرى سفينة شحن سقطت. ستردير (حامل ثلاثي القوائم مشي) يزحف من تحت الأنقاض ، لكن لا يمكننا التغلب عليه. فجأة ، الكلب الحديدي أليكس ينقض عليه ويمزقه حتى أشلاء. ثم يرفع الكلب البوابة ويحرك حطام الشاحنة جانبًا. نقود السيارة ونركبها ونصل إلى القاعدة التي طال انتظارها "وايت جروف".

عدونا المشترك

في القاعدة ، ينتظر أليكس وجوردون بالفعل والد أليكس. بعد المحادثة ، فتح المنجم وقاد اثنين من الأبطال للدكتور ماجنوسون. هناك خلل صغير (خطأ ، خطأ) في اللعبة هنا. إذا صادفت المنجم قبل أليكس ووالدها ، فإن شخصياتهم ستتجمد في المقطع ولن تذهب أبعد من ذلك. لذلك ، خذ وقتك ودعهم يذهبون إلى المصعد أمامك.

نذهب إلى المنجم ، ونرى طبيبين هناك. يطلب الدكتور ماجنوسون من جوردون (حسنًا ، نحن) التحقق من الحجرة الثانية ، لأن الإنذارات تأتي باستمرار من هناك. بعد أن يغادر الجميع ، ننزل إلى المنجم باستخدام المصعد. نضع الصندوق ، نقفز فوق سحابة من البخار ، نفتح الباب. يسمح لنا الفضائي بالدخول إلى الحجرة الثانية. تحميل منطقة جديدة.

بمجرد دخولنا ممر المقصورة الثانية ، يبدأ الهجوم على القاعدة. أغلقت الأبواب ، وحاصرتنا في ممر ضيق. نزحف تحت الدرج ، ونخرج إلى القاعة الكبيرة. هناك صيادان وتافه عدو. نكدسهم في صف واحد ، ونجمع الذخيرة ، ثم نمنع البخار بصمام في الأعلى ونصعد الدرج.

هناك عدة رشاشات ومجموعة من الجنود ينتظروننا هناك. نمر أبعد من ذلك ، ونغوص في بركة من الماء ونخرج في المنجم. هناك أكثر من عشرة جنود هنا ، ومن الأفضل إطلاق النار عليهم من الأسفل ثم الصعود بهدوء.

في القاعة العلوية - زوجان من التحقيقات ، واثنين من الجنود ومدفع رشاش. يوجد خلف المدفع الرشاش فتحة في الزجاج ، نتسلقها وندير الرافعة الموجودة على لوحة التحكم. بعد ذلك ، اقتحمت مجموعة أخرى من الأعداء القاعة ، ثم قام أليكس بمساعدة.

تم مسح الإنذار. نرتقي إلى والد أليكس ، نتحدث معه. ثم يظهر الدكتور ماجنوسون ، الذي يأخذنا إلى غرفة سرية ويظهر لنا اختراعه الجديد - قنبلة لاصقة ، والتي من الضروري تفجيرها من خلال التحرك مباشرة نحو White Grove في محاولة لتفجير الصاروخ.

ندرس مبدأ القنبلة ، والتدريب ، وترك الغرفة ، والدخول إلى السيارة والقيادة إلى محيط القاعدة إلى المنشرة.

على الفور ، يبدأ هجوم المتسللين. يقوم الصيادون الذين يرافقون حوامل ثلاثية القوائم القتالية بضرب القنابل اللاصقة من أجساد المقاتلين. لذلك ، فإن الشيء الرئيسي هو قتل الصيادين المرافقين أولاً ، ثم إلقاء القنابل على الحوامل الثلاثية وتقويضها. وتذكر - تحتاج إلى حفظ الذخيرة.

بعد مقتل خمسة أو ستة مقاتلين ، تصل وسائل نقل العدو ، والتي تهبط خمسة حوامل ثلاثية القوائم على الأرض في وقت واحد والعديد من الصيادين للإقلاع. وصفة النصر بسيطة للغاية - ابق بالقرب من منزل ذخيرة البندقية واقتل جميع الصيادين القريبين. ثم بهدوء نسف المتسابقين.

بعد الانتصار نعود الى القاعدة. هناك إطلاق رسمي لصاروخ يغلق البوابة. الجميع سعداء ، وقد حان الوقت ليصعد جوردون وأليكس إلى المروحية ويطيران نحو السفينة الأسطورية بورياس وجوديث. قبل الهبوط مباشرة ، اقتحم اثنان من المستشارين الطائرين المبنى (هذه أخطاء من هذا القبيل) ، وقتل أحدهم والد أليكس. الكلب أليكس ينقض على المستشار الثاني ويمزق لسانه. يتم غسل المستشارين.

نصف الحياة 2: الحلقة الأولى

الفصل 1

شاشة مظلمة و 47 نقطة صحية ... أصوات ضجة ، صوت أليكس ... الكلب يخرجنا من تحت الأنقاض ، ونجد أنفسنا خارج القلعة (بفضل Vortigaunts ، كنا نعتقد بالفعل خان). يرحب بنا أليكس ، ويعيد الكلب اللطيف مسدس الجاذبية (اللعنة ، برتقالي ... حسنًا ، لم نعد في القلعة بعد الآن ...). تقول أليكس إنها لا تتذكر سوى القليل ، باستثناء الانفجار وأصوات Vortigaunts ... وبعد ذلك فقط كيف أخرجها الكلب من تحت الأنقاض. بالإضافة إلى ذلك ، لا ينسى أن يذكر أن القلعة تتداعى وسيكون من الجيد التفكير في كيفية القيام بالأرجل. ومع ذلك ، سمع صوت والدها ، إيلي ، وهربت عند المكالمة ، دون أن تنسى أن تلحنا بإصبعها.

حسنًا ، دعنا نتبعها. للقيام بذلك ، نكسر الألواح بمسدس الجاذبية ونركض بعدها على طول الجسر الناتج. نجمع مجموعات أدوات الإسعافات الأولية على الطاولة بالقرب من الكمبيوتر ونستمع إلى Eli ، ثم Kleiner ، ويخبرنا بقصص الرعب حول موضوع "انزل بسرعة ، وإلا فسيكون" bo-bo ". بعد أن علموا أننا ما زلنا بالقرب من القلعة نفسها ، فإنهم يخبروننا بأخبار سارة - المفاعل سينفجر قريبًا ، ولن يكون لدينا وقت لإغراقه ، إلا إذا قمنا بترويضه قليلاً بأيدينا. ومع ذلك ، هذا أمر خطير للغاية - هناك إشعاع في كل مكان. حسنًا ... ولا أحد في الحي لديه حالة خاصة. تناسب؟ جوردون! :) عظيم ، في القلعة حتى في القلعة.

يمهد الكلب الطريق لنا قليلاً ، ونزحف إلى الأمام. نقترب من حافة الهاوية ونقفز بحذر إلى الخطوة أدناه. نذهب إلى اليسار على طول الحافة. يسقط شيء من الأعلى - نقفز فوق الفتحة المشكلة. مدفونًا في السيارة ، لن نفكر طويلًا ونطلق النار عليه بمسدس الجاذبية.

بعد أن ذهبنا إلى الموقع ، لدينا استراحة دخان بينما تبحث أليكس عن كلب وتفكر في كيفية الوصول إلى القلعة. يهرب الكلب بشكل جميل ... ويرسل لنا هدية ، على شكل بقايا حافلة صغيرة بطولية ، تُعرف باسم RAFIK (لا تصدمها ، إنها مؤلمة). بابتسامة خبيثة ، يدعونا الحاجب الحديدي إلى شغل مقاعد في هذه المعجزة في صناعة السيارات وفقًا للتذاكر التي تم شراؤها. أليكس ، بالطبع ، لا يتجول لفترة طويلة ويتجهم ويدخل في السيارة. اتبع مثالها على الجانب الآخر باستخدام الزر E. هل ربطت أحزمة المقاعد؟ حسنًا ، استمتع بالرحلة ... وأكثر من ذلك بقليل ...

بعد أن هبطنا للمرة الثانية ، نتسلق ، وتخلصنا من الأكياس الورقية ... أوه ، طارت الآلة بعد ذلك ... حسنًا ، حسنًا ، نحن بخير هنا أيضًا.

نقف في مواجهة الهاوية ، حيث استمرت السيارة في التحليق ، ونتجه إلى اليمين. شيء ما ، لكننا لسنا خجولين ، والبدلة لا تحمل الرطوبة أسوأ من الحفاضات المتبجحة. على الجسر في الممر و ... أول علامة في طريقنا "تحميل" :) نذهب أبعد من ذلك ونصطدم في هاوية أخرى. نستدير لليسار ونقفز إلى المستوى أدناه من خلال الدرابزين. نحن ندوس في المدخل ، نذهب إلى الغرفة ونراقب الملاحقين في العرض "وراء الزجاج".

تحاول Alix فتح مجال القوة بمساعدة مفتاح Mega-master ، لكن المطارد الحقير من ناحية أخرى لا يسمح للفتاة الجميلة بتحقيق خطتها. ماذا أفعل؟ على يسار مجال القوة ، تطير الألغام المتدحرجة ذهابًا وإيابًا على طول أنبوب الضوء. تطلق أليكس النار من أجلنا ... لا ، لا ، إنها تطلق مجال القوة على يسار المناجم ، وليس ما تريده ، وتطلب البحث عن مكان تدحرج الألغام. أنا شخصياً لا أهتم أين يذهبون إلى هناك ، لكن لا يمكنك رفض سيدة لطيفة ، أليس كذلك؟

نزحف على طول الفتحة ونقفز إلى أسفل. نقترب من الحافة ، وبعد أن ركضنا على طول قطعة الحديد ، قفزنا إلى الهيكل. تسقط قطعة الحديد ويبدأ المصعد بالعمل على اليمين. نذهب إلى أسفل الهيكل ، نسير عبر المصعد على طول الشرفة ونعيد شحن طاقتنا من الآلة الموجودة على الحائط. نذهب قليلاً على طول الشرفة ونضغط على الزر الأحمر. بالطبع ، الألغام تسقط علينا.

نحصل على بدنها بمساعدة زر الفأرة الأيمن ، ونركض إلى المصعد (نحن لا ننتبه إلى لدغات الباقي - هناك الكثير من الصحة ، لكنهم لا يعضون كثيرًا) . نسحب الكأس إلى أليكس ونحمله أمامها حتى تعيد مادموزيل برمجة نظام التوجيه.

نطلق لغمًا عبر حقل القوة للمطاردين ونستمتع بمجزرة قصيرة. بعد القيام بعمله القذر ، سيعود المنجم إلينا - علامة سيئة ... بعد بعض الوقت (قصير جدًا) ، سيبدأ اللغم في التحول إلى اللون الأحمر - مما يعني أن الوقت قد حان لإسقاطه ، لأنه الآن لا يسوء. من قنبلة يدوية. هل شهقت؟ حسنًا ، حسنًا ، تمت إزالة الحقل ، يمكنك أن تدوس.

نمضي قدمًا - من الصعب أن نضيع ، لأن هناك طريقًا واحدًا فقط. بعد أن عثرنا على انسداد ، نكسره بمسدس الجاذبية. وصلنا إلى الشرفة ، وقفزنا على الحافة من خلال الدرابزين. على الحافة نقترب من الجسر الذي يركض على طوله جنود التحالف ... لا يركضون لفترة طويلة ، لأن جهازًا ماكرًا قد حدث خطأ في الجدار القريب واندفعت الرياح جميع الأعداء .. بالمعنى الحرفي ... الجهاز الماكرة يحتدم في دورة - بمجرد أن يتوقف عن سوء التصرف ، نركض بأسرع ما يمكن (أي الضغط على Shift) عبر الجسر. بعد أن عبرنا ، ننتظر أليكس ونواصل رحلتنا.

نصل إلى غرفة بها جهاز كمبيوتر كبير ، ونشاهد فيلمًا قصيرًا من الماضي حول برين ونكتشف خللًا بتأثير تظليل جميل. يكسر أليكس المجال بمساعدة مفتاح رئيسي ضخم ، وننتقل إلى الأمام.

بضع دورات نصل إلى غرفة المصادرة. تذكر كيف انتهى آخر مرة؟ على وجه التحديد ، مع بندقية الجاذبية الزرقاء :) في الواقع ، انتهى هذا الوقت أيضًا. نختار سلاحًا ضخمًا ونتقدم إلى الأمام ... إلى نقشنا المفضل "تحميل".

بالقرب من الزاوية نقوم بتحسين الصحة من الآلة الكاتبة على الحائط. نقترب من الجسر غير المكتمل. الكرات الجميلة تطير حولها ، وأسفل الجدار المقابل يوجد جهازان صعبان ، والآخر الأيمن يضيء ، والآخر الأيسر ، وهو نموذجي ، لا. نلتقط الكرة وهي تطير عبر زر الفأرة الأيمن ونطلقها في الجهاز الأيسر (لا نبطئ ، تنفجر الكرات من إمساكها لفترة طويلة مع الإضرار بالصحة). لقد حصلنا على جسر جميل.

دعنا نمضي قدما. قرب نهاية الجسر ، يخرج مقاتلو التحالف من كلا الجانبين - نقوم بإسقاطهم عن طريق سحبهم بزر الفأرة الأيمن وإطلاقهم مثل الكرات في صالة بولينغ مع اليسار. يظهر ستة جنود آخرين على اليسار - نحن نقتل. يظهر واحد آخر على المسار مباشرة على الجسر من أعلى - لست بحاجة إلى إعفاءه كثيرًا أيضًا. نقترب من الهاوية وعلى الحائط المقابل نرى زوجًا من الأجهزة المألوفة. رمي الكرات :)

نعبر الجسر. من جهات مختلفة ومن فوق جنود العصا - نقتل.

في الهاوية نرى صورة مألوفة للأجهزة ... لكن! إذا تم إلقاء الكرة اليمنى ببساطة ، فإن الجهاز الأيسر مغطى بالزجاج. لتنشيطه ، تجول في الشرفة على اليسار وانتقل إلى الحافة فوق الجهاز. نلتقط الكرة ونقودها إلى الجهاز بالارتداد.

نذهب على طول الجسر ونتقدم إلى الأمام. سيخرج ثلاثة جنود إلى اليسار - وأنت تعرف ماذا تفعل بهم. نذهب أبعد من ذلك ، نترك إلى الحافة ونذهب إلى اليسار. جندي يطلق النار من بعيد - نحن لا ننتبه ، الآن سيموت هو نفسه. نذهب أبعد من ذلك على طول الحافة ونتحول إلى الغرفة على اليمين. أليكس يفتح الباب ، وندخل و ... "جارٍ التحميل".

عندما يبدأ المصعد في التحرك - ارفع رأسك. ستسقط كائنات مختلفة كبيرة الحجم من الأعلى (قطعة من جسر ، جزء من عمود) - نجذبها قليلاً بزر الفأرة الأيمن ونطردها على الفور بعيدًا عن اليسار. المصعد زجاجي وليس خوخري مهري.

بعد البند الثالث - توقف. هذه المرة الجهاز مخفي في الغرفة. نقوم بتفكيك الكمبيوتر الموجود على اليمين باستخدام زر الفأرة الأيمن وإعادة الكرة في الجهاز. ضربنا قطعة أخرى من الجسر وتوقفنا مرة أخرى.

بحركة اعتيادية ، نرمي الكرة و ... أوبا ... المطارد الحقير يوقف المصعد! أرسل له ريكوشيت كرات إلى الغرفة حتى يموت. علاوة على ذلك ، كالعادة - الكرة في الجهاز ودعنا نذهب.

المحطة التالية وهذه المرة لن تنجح في التغلب على المفاجأة السقوط من أعلى. علامة حقيقية- حان وقت الانطلاق ... نواصل ، ستكون هناك صيدلية على اليمين - نحسن صحتنا إذا لزم الأمر. أبعد قليلا إلى الأمام - التحميل.

الفصل 2 التدخل المباشر

نتقدم ونقتل خمسة جنود. من Alyx ، الذي يستحضر على جهاز كمبيوتر ، علمنا أن التحالف يبدو أنه يحاول عمدًا تفجير المفاعل. من خلال النافذة التي تفتح ، نلاحظ عذاب القلب.

يفتح أليكس الباب خلفه ويتصل بالمصعد. نحن نحسن صحتنا من مجموعة الإسعافات الأولية على الحائط ونذهب أبعد من ذلك بمفردنا - لا يوجد طريق إلى قلب أليكس ، لأنه لا يوجد سوى بدلة واحدة.

ننزل من المصعد وندخل إلى حجرة المفاعل. نذهب إلى اليمين. بحركة اعتيادية ، نلتقط الكرة ونطلق النار على المطارد الذي يسير في الاتجاه المعاكس (من حيث المبدأ ، لا يمكنك التسديد ، ولكن هناك احتمال أن يغلق الجسر تحت أقدامنا مباشرة). الآن نرسل كرتين إلى أجهزة مألوفة - واحدة معاكسة ، والثانية فوق رؤوسنا. بعد عبور الجسر ، نقتل مطاردًا آخر في المسافة ، ونكرر التمرين بالكرات والأجهزة ونركض مرة أخرى على طول الجسر. على الجانب الآخر ، ندخل الغرفة ونضغط على الزر الموجود على الحائط - أعيد بناء الجسور في الوسط. نركض مرة أخرى على طول الجسر ، ونجري حول العمود في المركز ونصعد الدرج إلى المستوى التالي.

بعد أن صعدنا ، نجري على طول الجسر الوحيد ، ثم إلى اليسار على طول الشرفة وإلى اليمين في الممر.

نقتل ثمانية جنود من التحالف ، إذا لزم الأمر ، تتم معالجتنا من الآلة الكاتبة على الحائط.

هناك جهاز مألوف معلق على الحائط فوقنا ، لكن لا توجد كرات قريبة. نعود أقرب إلى المفاعل ، ونمسك الكرة من أقرب عمود ، ونركض إلى الجهاز حتى تنفجر الكرة. نرمي الكرة في الجهاز ونلاحظ كيف يتم تشغيل عنصر حماية المفاعل الأول.

في نفس الوقت ، يُفتح الباب في نهاية الغرفة البعيدة. من هناك ومن فوق ، تطير علينا أربع مطاردة وخلفهم عدة جنود. نتعامل مع الجميع ونذهب إلى الممر المفتوح.

وصلنا إلى نهاية الممر ، واستدرنا لليمين واستخدمنا مسدس الجاذبية لتمزيق الباب الذي يغلق الممر في الأنبوب.

الكرات المفضلة لدينا تطير من الأنبوب من أربعة ثقوب ، التصادم له تأثير سيء على الصحة - ضربة واحدة على مستوى متوسط ​​من التعقيد تسقط حتى فيل مثل جوردون.

نحن بحاجة للذهاب مباشرة على طول الأنبوب. هناك تكتيكان هنا - إما المراوغة (تطير الكرات بتردد معين) ، أو ضربهم بمسدس الجاذبية (لا تضيع الوقت في السحب ، فقط اضربهم بالهجوم الرئيسي). اختر وفقًا لذوقك ، من وجهة نظري ، تعمل التكتيكات المدمجة بشكل مثالي - نحن نتفادى ما في وسعنا ، ونتغلب على البقية. بعد أن وصلنا إلى نهاية الأنبوب ، ننتقل إلى الممر على اليسار ، ونتسلق السطح الزجاجي ، ونقفز على الحافة على اليمين ، ونتجه مباشرة إلى اليسار. مرة أخرى إلى اليسار ، اطرق الباب واقفز إلى الغرفة.

هناك ستة جنود ينتظروننا هنا ، لكن مع بندقية فائقة الجاذبية ، هذه ليست مشكلة. يتم حظر المسار إلى اليمين بواسطة حقل قوة - نقوم بإزالته ببساطة عن طريق سحب الكرة من العمود بالقرب من الحائط.

نخرج إلى الجسر ونرى القلب النابض للمفاعل. نحتاج إلى الجري إلى الجسر على اليسار في اللحظة التي يكون فيها القلب مضغوطًا قدر الإمكان ، وإلا فسيكون جوردون مخبوزًا في عصيره الخاص. نركض مع التسارع (بالزر Shift) ، على طول الجسر وحتى الممر على اليسار ، حيث نقتل أربعة جنود.

ننتقل مباشرة إلى الغرفة حيث التقينا بخمسة أشخاص آخرين - نتعامل معهم. ثم ، بالحركة المعتادة ، نرسل الكرة من العمود الموجود على اليسار إلى الجهاز الموجود على الحائط - يتم تشغيل عنصر الحماية الثاني.

نذهب مباشرة إلى الممر المفتوح إلى المصعد. نرتفع. نتقدم ونقتل التعساء الأربعة الذين قرروا التنافس مع جوردون. إذا لزم الأمر ، تتم معالجتنا من مجموعة الإسعافات الأولية. نمر مباشرة إلى الهيكل الدوار فوق القلب. نقفز على أي من الشفرات ونذهب إلى نفس الشرفة التي تركناها للتو ، ولكن على طول الهيكل ، على طول الطريق نحارب المناوشات المتدفقة. نقفز إلى الشرفة ونتقدم.

نقتل أربعة جنود آخرين ونذهب إلى اليمين ، ونطرق الباب على اليسار ونقفز في الحفرة. نسير بشكل مستقيم ، مدفونين في النار ، نتجه يسارًا ، ننزل ونصل إلى أنبوب آخر به كرات.

المبدأ هو نفسه كما في المرة الأولى ، فقط الأنبوب أطول ، وهناك المزيد من الكرات. تحتاج إلى السير على طوله إلى اليسار (عكس حركة الكرات). للمرور عبر الأنبوب ، حاول مراوغة معظم الكرات وتغلب على الباقي. إذا لم ينجح الأمر ، فحاول تقليل الصعوبة إلى مستوى منخفض (على الرغم من أن هذا لن يكون مفيدًا على الأرجح).

الخروج من الأنبوب على اليسار وبعده مباشرة ينتظرنا أربعة جنود.

جهاز مألوف بالفعل معلق على الحائط - نطعمه كرة مأخوذة مباشرة من الأنبوب ، حيث خرجنا للتو. تغادر الآلة من تحت الأرض ، لكنها لا تريد العمل - حدث خطأ ما. لكن الممر إلى الأسفل يفتح - نقفز.

أدناه نرى سبب الانهيار - ثلاثة أعمدة فارغة للكرات. فوق رؤوسنا كسر في الأنبوب سيء السمعة. نأخذ الكرات منه ونرميها في عمودين من الأعمدة الثلاثة. الآن نلتقط الكرة الثالثة ، ونعود إلى المنصة التي نزلنا منها ومن هناك نرمي الكرة في العمود - ونتيجة لذلك ، نتسلق المصعد بشكل مريح. إذا كنت لا تزال تشحن جميع الأعمدة الثلاثة دفعة واحدة ولا يمكنك الخروج - لا يهم. فقط خذ الكرة من أحد الأعمدة وسوف ينزل المصعد. كرر العملية كما هو موضح أعلاه.

بعد أن صعدنا مرة أخرى ، نقوم بشحن الجهاز على الحائط بكرة - يتم تشغيل العنصر الأخير من حماية المفاعل. عاد القلب إلى طبيعته ، وانكمش مدفع الجاذبية إلى حالته الطبيعية ، وأخذنا كل الطاقة من البدلة ... هل كانت تستحق الجهد المبذول؟

نستدير ونعبر من الباب المفتوح ... ومن خلاله ندخل الغرفة حيث ترك أليكس. تقول صديقة المعركة إنها قامت أثناء غيابنا بالبحث في كمبيوتر القلعة واكتشفت تفاصيل مسلية: بعد أن فجرنا برج برين ، الطريقة الوحيدة للحصول على طاقة كافية لإرسال رسالة إلى وطن التحالف هي سلسلة رد فعل في قلب المفاعل ، وهو ما حاولوا القيام به أعداء ماكرة. الرسالة ذات قيمة كافية أن الحلف على استعداد للتضحية بالقلعة بأكملها لإرسالها. بالطبع ، قام Alix بعمل نسخة ، والتي يجب الآن تسليمها على وجه السرعة إلى Kleiner.

علاوة على هذه الأخبار السارة ، علمنا أن جوديث موسمان في مشكلة ونرى Mini Strider لأول مرة ، وإن كان ذلك لفترة وجيزة.

حسنًا ، حان وقت الرحيل. نركض بعد أليكس إلى المصعد وننزل. جار التحميل.

دعونا نمضي قدما. يظهر مقاتلو التحالف من الخلف ، لكن أليكس يقفل الباب عليهم. بضع خطوات أخرى للأمام ويظهر لغمان متدحرجان. نختارهم ونعطي أليكس لإعادة التعليم.

يظهر الجنود في الغرفة على اليمين - نحن لا نتسلق ، دع أليكس والمناجم تتعامل معهم. عندما ينتهي كل شيء ، اتبع أليكس إلى القطار.

يبدأ القطار في التحرك ، ويتدلى الملاحقون اللطيفون على الجدران ... نحن نقود أكثر قليلاً ... بومز! يحصل القطار على الكيرديك المتوقع ، وقد تم إلقاؤنا حتى نهاية السيارة ، وتجد أليكس نفسها محصورة بين الحائط والمطارد ، الذي من الواضح أنه يشعر بمشاعر رقيقة تجاهها. اقتربنا ونسحب المخلوق بعيدًا عن السيدة بمسدس الجاذبية. ثم نطرق الباب ونقفز. نزحف في الحفرة - جارٍ التحميل ...

الفصل 3

نحن ننتظر أليكس لأخذ قسط من الراحة وفتح مجال القوة لنا. نتقدم إلى الاستراحة ونرى الزومبي وسراطين الرأس تقترب ... السيدات أولاً؟

تحرك بسلاسة للأمام ، مع إعطاء Alyx لإطلاق النار على الزومبي. يمكنك أيضًا استخدام الألغام التي تظهر في الطريق - نجذبهم بمسدس من الحصى ونرميهم على الأعداء. ندير الباب إلى اليمين وإلى اليسار على طول الممر المظلم ، ونسلط الضوء على الطريق باستخدام مصباح يدوي (الزر F). في نهاية الممر على اليمين توجد شبكة تهوية نخرجها بمسدس الجاذبية. نزحف إلى الحفرة ونزحف إلى الأمام. في الطريق ، نرى مباشرة مجموعة إسعافات أولية وخرطوشة مضيئة يمكن الوصول إليها بمسدس الجاذبية. نأكل الأول ، ونرمي الثاني للأمام للإضاءة (ونحفظ البطاريات في المصباح).

نزحف على طول الأنبوب إلى اليسار إلى الدرج ، ونصعد ونزحف إلى الأمام إلى الشبكة. تحت القضبان - غطاء الرأس - اقتل بنبضات بندقية الجاذبية (2-3 ضربات) واقفز لأسفل. في الزاوية اليمنى القصوى من الغرفة توجد خزائن مع مجموعة إسعافات أولية وبطارية ، يوجد في الغرفة نفسها صندوق مكسور ببطارية وخراطيش ، وفي الزاوية اليسرى يوجد كنز حقيقي: خلف القضبان تقع مسدس وبندقية وخرطوشة مضيئة وصندوق به كعك. كل هذا لا يزحف عبر القضبان ، لكن أحد حوافه منحني - فنحن نمسك الأشخاص الطيبين بمسدس الجاذبية ونجذبهم نحونا من خلال الفتحة. فويلا - نحن مسلحون.

نستدير ، ونقترب من الشبكة ، ونطرق قفل الباب برصاصة مسدس ، ونمر ، ونفتح اللوحة الكهربائية على الحائط إلى اليسار ونشغل الضوء (وكذلك الباب الذي يفصلنا عن أليكس).

يتم حظر الباب المقابل للدرع بواسطة سيارة - نقوم بتحرير الممر بضربة من مسدس الجاذبية.

نخرج من الباب ، يتجول العديد من الزومبي في الظلام - نسلط الضوء عليهم فقط بمصباح يدوي وسوف يتعامل معهم أليكس ... إلى اليسار في الظلام توجد بطارية وبندقية. بعد ذلك ، نذهب إلى اليمين ، على طول طريقة تعاملنا مع الزومبي. يرجى ملاحظة أن المسار بأكمله مليء بجثث أسود النمل - وهذا ليس جيدًا. حول المنعطف التالي ، نرى اثنين من الكائنات الحية - حسنًا ، يعرف أليكس ما يجب فعله

مررنا إلى الأمام مباشرة ، ودفننا أنفسنا في سيارة القطار التالي ، ونرى أول زومبين (جندي التحالف الزومبي) في طريقنا ، ومع ذلك ، ميت. بعد بضع ثوان - آخر خلف الزجاج ، لكنه حي وبقنبلة يدوية. نبتعد عن الزجاج - حواجز! لا زجاج ولا زومبي. نمر مباشرة إلى المحطة ، نجمع الخراطيش ، نستدير ونتحول يسارًا إلى الظلام.

هنا ستأتي علينا مجموعة من المخلوقات على الفور ، وهم مغرمون جدًا بإلقاء القنابل اليدوية ولعب الشهداء. سنوفر العمل الرئيسي لـ Alix ، وسنساعدها في البراميل المتفجرة.

نذهب أبعد من ذلك ، نلتقي بزوجين آخرين من الزومبي والعديد من البرنقيل المعلقة من السقف. نستمر في السير مباشرة حتى يتوقف ، وندخل الغرفة على اليسار. نقتل غطاء الرأس ونجمع الطيبين ونضيء الضوء. سوف ينظر زوجان من الزومبي إلى الضوء - سيهتم بهم أليكس. نترك الغرفة ، نستدير لليمين ونصل إلى الباب (كان مغلقًا حتى أشعلنا الضوء).

نصعد السلالم وفي الغرفة نواجه ثلاثة من خراطيش الرأس السامة (أنا أكره المخلوقات!) ننزل أنفسنا أو ندع أليكس يمضي قدمًا. في الزاوية اليسرى بطارية.

نقترب من الصمام الموجود على الحائط ونرفع البوابة قليلاً على اليسار (الزر E). سوف يزحف اثنان من خراطيش الرأس السامة من تحت الوشاح - نضغط لأسفل بالبوابة أو نسمح لها بالداخل ونترك أليكس يُعاقب. الآن ندير الصمام حتى تفتح البوابة تمامًا. لنذهب.

عندما نقترب من الصناديق ، سيقفز اثنان من أغطية الرأس من السقف - نقتل. نأخذ المكافآت من الصناديق ونتقدم إلى الأمام. يوجد على اليسار ممر ، لكن مجموعة من البرنقيل تتدلى من السقف. نقتل ، ونترك Alix مجانيًا ، أو ننتظر ظهور الزومبي في المسافة وننظر إلى القتال. مسح الطريق الذي ننتقل إليه. نمر مباشرة وإلى اليسار ونقتل ثلاثة زومبي آخرين. الباب الأيسر - ادخل واصعد الدرج. جار التحميل.

تسلق ، اتبع الممر إلى اليمين ثم إلى اليسار. نذهب إلى الممر ، مفصولين بشبكة على اليسار. يرتفع العديد من الزومبي من الأرض - يمكن إشعال النيران بعلبة قريبة أو قتلهم بأي طريقة أخرى. نمر إلى نهاية الممر ونتجه يسارا. نجد أنفسنا في الطابق الأول من ساحة انتظار السيارات ، وفي الطابق الذي يوجد فيه ثلاثة ثقوب (!) مع قرون تزحف باستمرار من هناك. مهمتنا الرئيسية الآن هي ملء الحفر بالسيارات. لا تشتت انتباهك كثيرًا بإطلاق النار - دع أليكس يفعل ذلك.

نركض على الفور إلى السيارة ذات اللون العنابي على اليسار ونملأ أقرب حفرة. الآن نرتفع إلى الطابق الثاني على طول شعاع مائل في وسط القاعة. مباشرة على المسار - قوزاق أخضر. ننتقل إلى اليسار ونكسر الصندوق وندفع السيارة إلى الطابق الأول بمسدس الجاذبية. املأ حفرة أخرى وصعد إلى الطابق العلوي مرة أخرى. نذهب إلى اليسار ، مرتين أخريين إلى اليسار وعلى شعاع مماثل نرتفع إلى المستوى الثالث. مرة أخرى إلى اليسار ، على طول العوارض ، نمرر إلى الجانب الآخر ، مباشرة بعد الشبكة المقلوبة ونزولًا إلى السيارة الثالثة. نقتل الزومبي ، ونختار مجموعة الإسعافات الأولية وندير الصمام على طول الطريق لفتح البوابة. نتخلص من السيارة في الطابق الأول ونملأ الحفرة الأخيرة.

الآن ننتهي من بقايا الحشرات ونجمع الخراطيش ومجموعات الإسعافات الأولية ونرتفع مرة أخرى إلى الطابق الثالث. على يسار الحاجز ، خلفه كان هناك نزول إلى آخر سيارة - صمام. نديرها على طول الطريق ، ونرفع البوابة التالية ونتجه يمينًا إلى الدرج.

نذهب إلى الباب على اليمين (يوجد زومبي واحد وصندوق من الخراطيش أدناه) ونذهب إلى الطابق السفلي الذي غمرته المياه. نقتل مجموعة من كائنات الزومبي الصاعدة ونمضي قليلاً إلى الأمام. يُفتح باب من الخلف ويخرج ثلاثة أشخاص آخرين. في الزواية التي أتوا منها نجد مجموعة من أدوات الإسعافات الأولية.

دعنا ننتقل إلى باب مظلموتشغيل المصباح نذهب أبعد من ذلك إلى المصعد. يحاول Alyx الاتصال بالمصعد ثم تنطفئ الأنوار تمامًا ... هل لعبت Doom 3؟ حسنًا ، يبدأ الآن ...

أدر ظهرك إلى المصعد ، امض قدمًا. بالنظر إلى اليسار ، تم إغلاق البوابات بمسامير ، نذهب إليها. نطرق القفل بمسدس الجاذبية ونفتح الأبواب. هناك ننتظر زومبي ، وغطاء رأس ولوحة كهربائية. قم بتشغيل الطاقة والعودة إلى المصعد.

أثناء تحرك المصعد ، تهاجمنا الزومبي (بسيطة وسريعة) والزومبي من جميع الجهات. بروت في ظلام دامس ، مضاء فقط من خلال اللقطات والانعكاسات من الأجسام المشتعلة. نحن نساعد أليكس في الرد من كل هذا الحشد - هذه واحدة من اللحظات القليلة التي يمكن أن يُقتل فيها رفيقنا حقًا. عندما يصل المصعد ، نركض ونصعد. جار التحميل.

الفصل 4

اخرج من المصعد واتجه يمينًا. نجد بوابة مقفلة. نعود إلى الشبكة ونفتحها بصمام. تحت كومة من الصناديق بالداخل ، نجد صمامًا ممزقًا - نأخذه بمسدس الجاذبية ونضعه في مكانه عند البوابة المجاورة لـ Alix. رائع.

نخرج ونستمتع بالمناظر الطبيعية ، بمرافقة خطابات كلاينر (والتي من خلالها ، بالمناسبة ، علمنا أن أفعالنا في HL2 أدت إلى عزل قوات التحالف في المدينة 17). نذهب إلى اليسار متجاوزين الجثث ، ونكسر بقايا السياج ونمضي قدمًا. نقتل الماسحات الضوئية الثلاث ذات الإضاءة الجميلة بتقنية HDR "، ونحطم سياجًا آخر ونستمر في طريقنا.

مجموعة من الجنود تنزل من النقل - نقتل. نواصل المضي قدما. على اليمين ، سيفتح ممر في الحائط قليلاً - نذهب إلى هناك. مقاتل مقاومة يطلق النار مرة أخرى على قرون تتسلق من ثلاث حفر. نملأ السيارات الثلاث ونقتل جنود التحالف الذين جاءوا للإنقاذ. نمر مباشرة إلى الباب ، ونهدم الألواح التي تسدها ونفتحها.

هناك شراك مفخخة على الجدران من كلا الجانبين ، وداخلها جنديان. نفجر الألغام برصاصة مسدس (وبالتالي قتل الجنود) وندخل. نتجه يسارًا ، ثم يمينًا ونقفز على طول الأنبوب مع بدء تشغيل (باستخدام زر Shift) إلى حافة أسطوانة الغاز. قم بإيقاف تشغيل الغاز والعودة. اصعد الدرج على اليمين. مرة أخرى الألغام - نحن نفجر. نتعامل مع مجموعة من الزومبي ونعيد تدريب منجم متدحرج. ننزل الدرج.

الفناء الخارجي أطلق عليه قناص الرصاص. نحول انتباهه بمنجم "خاصتنا" ونعبر الشارع بفواصل قصيرة ، مختبئين في الملاجئ. نقتل زوجين من النمل الأسود ونقترب أكثر من الخصم. الآن نرمي لغمًا أعيد برمجته في نافذته (يركب عدوان آخران في مكان قريب ، لكن الركض ذهابًا وإيابًا معهم يكون أكثر تكلفة بالنسبة لنا). الطريق واضح. نتخلص من الألغام المتبقية ونمضي قدمًا.

يتسلق أليكس الطابق العلوي لينظر حوله. بعد أن التقطت بندقية القنص المتبقية التي لا مالك لها ، أطلق أليكس علينا سلمًا من الشرفة إلى اليمين - نتسلق ونقفز إلى الفناء. الزومبي والزومبي يخرجون من ثلاث جهات - نحن نقتل (إذا أبقيتهم بعيدًا عن السياج ، فستساعد Alix بنشاط في إطلاق النار). يقع طريقنا من خلال الباب البعيد على اليمين. نذهب. يختبئ خراب الرأس السام حول الزاوية إلى اليمين - نقتل أو نجذب أليكس تحت النار. نواصل المسار في المنزل صعود الدرج.

في الطابق الثالث نرى ممرًا منجدًا الجانب الأيمنالمجالس. نهدم الألواح بمسدس الجاذبية ونشاهد كيف يضع أليكس صورًا أنيقة للرأس في أكوام من كائنات الزومبي المتسلقة. نتقدم أكثر للأمام ونزول الدرج. نخرج.

هنا ، مدفعي التحالف الآلي ، المختبئ خلف صفائح معدنية ، يطلق النار عائدًا من تسلق الظباء. أسقطنا الملاءات بمسدس الجاذبية وأزالها أليكس من البندقية. املأ الحفرة بالحشرات. في أقصى نهاية الشارع ، ستفتح البوابات ، التي سيأتي منها مقاتلو التحالف - ستطلق عليهم أليكس النار. تحت غطاء صديق مقاتل ، نصل إلى البوابة ، ونذهب إلى الداخل ، ونقضي على الناجين ونجمع المكافآت المتناثرة حولنا. بعد ذلك فقط ، وصلت أليكس في الوقت المناسب ، وخلفها - الأنتيل. نقتل (الأسود وليس أليكس).

سمعت سلسلة انفجارات - يبدو أن هناك رجال هادفون في القلعة لن يهدأوا حتى يتم تفجير المفاعل.

نتقدم ونجمع المكافآت من الصناديق ونتركها إلى الباب على اليسار. خلف الباب على اليمين توجد مجموعة من الجنود - نحن نقتل. التقطنا بندقية نبضية ... لا عجب أنهم أعطوها ... بدأت أقفال الأبواب بالوميض والانفجار ، واندفع أربعة من مقاتلي التحالف يحملون نفس البنادق إلى الغرفة. نحن نقتل ونجمع الخراطيش ونحسن الصحة في الآلة الموجودة على الحائط.

نغادر الباب الأيسرويذهب يسارا. خلف منعطف الجنود - ننزل ونذهب أبعد إلى اليمين على طول الدرج.

قفزنا من الشرفة وشاهدنا معركة التحالف مع أسد نملة كبير ، والذي أمام الجمهور المذهول يعترض حاملة الجنود المدرعة.

من الأفضل هنا عدم الإبطاء ، ولكن الركض على الفور لملء الحفر ، حيث تتسلق المخلوقات الصغيرة. بعد القيام بذلك ، وجدنا لوحة مدرعة بمدفع رشاش مقوى في وسط الساحة ونبدأ بالرقص حولها ، وصب النار من جميع البراميل الموجودة على المرميدون - لا يمكنه اختراق هذه اللوحة. بعد قتل الزواحف ، تعاملنا مع الجنود الباقين والوافدين حديثًا. بعد الانتهاء من العمل ، نجمع مجموعات الإسعافات الأولية والخراطيش في المنطقة ونذهب إلى البوابة المفتوحة في أقصى نهاية الشارع.

نقتل عدوين استقرا في خندق ، نقفز إليهما ونذهب إلى اليسار. يختبئ لغم خلف براميل متفجرة في الغرفة - نجذبها لأنفسنا بمسدس الجاذبية ونحيدها. الباب مغلق مباشرة ، ولكن توجد شبكة تهوية على اليسار - نتسلق هناك.

إلى اليمين في الأنبوب يوجد سلم - نرتفع وننتقل إلى بطاريتين ... عفوًا ، سقطنا ... نكرر التمرين متجاهلين نكات أليكس ونجذب البطاريات بمسدس الجاذبية. نعود إلى الأنبوب ونزحف أكثر.

يقع الأنبوب ، وعند الخروج - أفخاخ الألغام. قم بإزالة الشبكة فوق رأسك بعناية وتسلق من خلال الجزء العلوي. مع التسارع ، نقفز عبر البراميل والعوارض إلى المصعد الذي يسقط أيضًا

أثناء الغوص ، نطرق الشبكة في سقف المصعد ، ونخرج ونقفز فورًا على العتبة بالقرب من الجدار - تنزل ألسنة البرنقيل من الأعلى. في الغرفة المقابلة للفخ المتفجر والبرميل - نسف كل هذه الأشياء ونقفز إلى الغرفة. غطاء رأس سام يختبئ خلف الزجاج المكسور على يمين الباب المحاط بالجدار - اقتله. نقفز إلى الحفرة ، وننقل الطاولة إلى التهوية ونصعد إلى الأنبوب. نزحف للأمام ونصعد السلالم ونجد أنفسنا مرة أخرى في عمود المصعد أعلى مستوى. ثلاثة ألسنة تتدلى من السقف. يقوم أحدهم بسحب الجثة المتفحمة باستمرار ذهابًا وإيابًا ، ونقوم بتغذية الشبكة إلى الثانية ومع التسارع نقفز إلى الدرج المقابل. نتسلقها ، إذا رغبت في ذلك ، نقتل البرنقيل ونقفز على الحافة إلى الشبكة على اليمين.

نزحف على طول الأنبوب إلى الشبكة أدناه. نهدم الشبكة في أفخاخ مفخخة وننتظر حتى ينفجر كل شيء. الآن اقفز بعناية لأسفل ، واضغط إلى اليمين. انقر بزر الماوس الأيمن فوق مسدس الجاذبية لنزع فتيل ثلاثة ألغام وتشغيل الدرع على الحائط. بابان مفتوحان - يخرج أليكس من أحدهما وننتقل معًا إلى الثاني. جار التحميل.

أمامك غرفة بها أفخاخ مفخخة وبراميل وزومبي وحيد ومجموعات إسعافات أولية. نحن نفجر كل شيء في الجحيم ، ونشفى ونمضي قدمًا. يوجد على اليسار مجال قوة ، وعلى اليمين يوجد باب به قفل وامض. نبتعد - بعد الانفجار ستكون هناك مفاجأة أخرى على شكل برميل مشتعل. نقتل كل من في الغرفة ونجمع المكافآت ، وأهمها القوس والنشاب.

نعود ونرى أنه لا يوجد مجال قوة. نخرج ، نتخلص من اللغم ونقتل جنود التحالف الذين يقودون المعركة. نذهب أبعد من ذلك ونجد قاذفة قنابل يدوية - يا حبيبتي! بإلهام ، نقتل مجموعة أخرى من الأعداء (وأغطية قاذفة قنابل المتمردين من الأعلى). في نهاية الزقاق ، يخرج المزيد من الجنود من الأبواب - وقد أسقطناهم أيضًا. نستدير - على اليسار عدو آخر. بعد القتل اقتربنا ووجدنا الباب مفتوحا والمقاتل الثائر ينادي عليه. لنذهب. نصل إلى الغرفة مع المتمردين ، ونشاهد التلفزيون بحماس ، حيث دمر كلاينر (لقد سمعنا هذا من قبل).

نصعد الدرج. ينهار أحد الامتدادات ونضطر إلى الانعطاف يسارًا إلى الباب المغلق. نهدم الألواح وندخل. نقتل كلاً من الزومبي ونمضي قدمًا. في الغرفة على اليمين ننظر إلى الأرض - توجد ثقوب فيها. إذا خطوت عليها ، فسوف تتأذى ، لذلك نلتف حول الحائط على اليسار (إذا كنا لا نزال نسقط ، فإننا نقتل كل الزومبي ، ويوجد باب خلف الخزانة ، وآخر خلفه ، ونحن مرة أخرى على الدرج ).

نذهب أبعد من ذلك ، نصل باب حديدو ... من أرى! بارني! لكنهم لن يسمحوا لنا بالتحدث بشكل طبيعي - فقد وجدنا الحلف مرة أخرى. يخفض بارني الجسر إلى المبنى المقابل ويعطينا حديد الإطارات - هيه ، انتظر أليانس !. نعبر الجسر.

في المنزل التالي نذهب إلى اليسار ، ونهدم السبورة على طول الطريق. بعد أن صعدنا إلى الأعلى ، انتظرنا مدى طول السفينة الحربية ونسير يسارًا على طول الدرج. نقتل اثنين من خراطيش الرأس ، ثم 4 أخرى سامة. ثم زوجان من الزومبي - هم أيضًا من أجل اللحوم. نخرج إلى الشرفة ونقتل جنود التحالف المقابل ونكسر اللوحة التي تحمل آلية الجسر. دعنا نذهب إلى المنزل التالي. ننتقل إلى الأمام ، ثم إلى اليسار - التحميل.

بعد أن قضينا على الناجين ، نمضي قدمًا. طائرة حربية تطير إلى اليمين وتطلق النار على النوافذ ، لذلك نلتزم بالجدار الأيمن ، حيث لا تصل الطلقات. بينما نتحرك ، تظهر الزومبي والجنود - نحن نقتل. بعد أن وصلنا إلى الأفخاخ المتفجرة ، قمنا بتفجيرها برمي شيء من خلال الشعاع. نواصل الطريق إلى التوقف ، استدر يمينًا واصعد الدرج.

بعد أن نفدنا إلى العلية ، نجمع الصواريخ لقاذفة قنابل يدوية (يوجد صندوق به صواريخ لا نهاية لها في وسط الطبقة الثانية) ونطلق النار من خلال الفتحات الموجودة في السقف. كلما زاد عدد الثقوب ، كان من الأسهل الدخول إلى السفينة الحربية ، ولكن يصعب أيضًا الاختباء من نيرانها. الحربية المسقطة تسقط علينا بشكل جميل.

ثالوث من الجنود يخرج من الباب المنفجر - نقتل. نسير على طول الممر ، نسف فخ لغم. يختبئ لغم عادي خلف الصندوق الموجود على اليسار - نحيده بمسدس الجاذبية. نرمي الصندوق نفسه بالقرب من الزاوية اليمنى ، ثم نزيل الشركتين المتفجرتين المتبقيتين. نذهب إلى الغرفة ، يأخذ أليكس بندقية ويزيل الحقل.

نترك إلى اليسار ، ونحيد اللغم ونقتل اثنين من الزومبي. في الغرفة الأولى على اليسار توجد بطارية وزومبي. نذهب أبعد على طول الممر. على اليسار ، التحالف يقاتل الزومبي. هل نشارك؟ بعد الانتهاء من التمرين ، ننتقل. إلى اليمين جناح ، إلى اليسار يوجد زومبي يدق على الباب. حالما نستدير لليمين ، يكسر الباب. نقتل ، نأخذ حقيبة إسعافات أولية إذا لزم الأمر. نتحرك ونقاتل مرة أخرى. نحن ننتظر أن يفوز شخص ما أو يخوض معركة - حسب الرغبة. يوجد لغم في الغرفة الأولى على اليسار - كن حذرًا.

نواصل على طول الممر. يوجد على اليسار أربعة زومبي ، وعلى اليمين يوجد عدد قليل آخر يقتحم الباب (بما في ذلك واحد سام). نحن نقتل الجميع. توجد مكافآت في الغرفتين البعيدتين ، ولكن في الغرفة اليمنى ، بالإضافة إلى ذلك ، هناك مقاتلين من النخبة في التحالف.

نحن نسبح أكثر ، ونقطع أو نقتل البرنقيل بعناية. نحن نسبح إلى الدرج ونقفز على المنصة (اثنتان من البرنقيل تحرسان الدرج). في العمود الموجود على اليمين ، نقوم بتشغيل وإيقاف تشغيل المفتاح بالكهرباء على الفور (مما يؤدي إلى قتل معظم البرنقيل المتبقية). ثم نذهب إلى اليسار على طول الجسر المتأرجح ، ونقتل زوجًا آخر من البرنقيل ، ونقفز إلى جزء صغير من الجسر ، ونقتل ثلاثة آخرين ، واسحب البرميل الأزرق نحونا ونرميه في الماء (سيكون مفيدًا لاحقًا. ) ، اقفز على الأنابيب على اليمين واقتل زوجين آخرين من البرنقيل (كل هذا ضروري فقط لأن المخلوقات المعلقة تظهر فقط عندما تقترب ...). الآن بعد أن تم تطهير المنطقة ، ننزلق البرميل تحت الجسر المتأرجح (حتى لا يتأرجح بعد الآن) ، ونخرج من الماء ونشغل المفتاح. نكرر المسار: على طول الجسر ، اقفز على جزء صغير ، واقفز إلى اليمين على الأنابيب ، ومنهم إلى الكشك ومن هناك يجف بالفعل في الباب المفتوح. تفو ...

اصعد الدرج إلى الأرض أعلاه واذهب من خلال الغرفة. أليكس ينضم إلينا. نذهب إلى الباب على طول الممر إلى اليمين ونستدير لليمين مرة أخرى.

يسير الزومبي السام على اليسار ، وهناك ألغام على الحائط. نجذب واحدًا بمسدس الجاذبية ونترك الرجل الميت تحت قدميه. نقفز إلى أسفل وننهي ما تبقى. في غضون ثوانٍ قليلة ، سوف تدوس الزومبي من مختلف المشارب مرة أخرى خارج الأبواب - نحن نبلل الجميع.

نذهب أبعد على طول الممر. بعد المرور عبر الغرفة ، نرى زوجين آخرين من الزومبي. يتم إطلاق النار على الممر الموجود على اليمين بواسطة الأبراج وتنتشر فيه الألغام. نجذب أقرب واحد ونرميها بعيدًا. الآن مسافة قصيرة إلى أقرب حافة والعودة على الفور - الآن سوف تدوس الزومبي. بعد التغلب على الموجة الأولى ، نكرر الركض إلى الحافة التالية (دون أن ننسى تحييد الألغام). موجة أخرى من الزومبي. بعد أن تغلبنا على هذه ، تخلصنا من المجموعة الثالثة من الألغام ونحن بالفعل على وشك تحقيق النصر. نقوم بضرب قابس الطاقة للدرع والأبراج من المسدس ونحيد بهدوء المناجم الأخيرة. نذهب إلى اليسار - التحميل.

الفصل 5

الغرفة على اليسار ونصل إلى المحطة. جمع في خزانة أشياء صغيرة مفيدة(بطاريات ، صواريخ ، إلخ) ، نكسر الألواح ونخرج ، حيث يقابلنا بارني. صديق قديميوضح أنه من الأفضل أن نشق طريقنا إلى القطارات في مجموعات ويضع تحت تصرفنا أربعة أوليمون من المقاومة ، يجب مرافقتهم إلى الرصيف.

مع الشركة بأكملها ، نجري عبر الفناء على طول الجدار الأيسر (نحدد صندوقًا به صواريخ لا نهاية لها بالقرب من الحاوية). نمر إلى الكشك وندخل إلى المستودع. نذهب إلى اليسار حتى يتوقف ومرة ​​أخرى إلى اليسار من خلال الباب. نمر أبعد من ذلك ، نختار مسدسًا ونلتقي ببقية المتمردين. تم الانتهاء من المجموعة الأولى. نعود إلى بارني للمجموعة التالية ، ويبقى أليكس لتغطية الجزء الخلفي من المدفع الرشاش.

في طريق العودة ، سنلتقي بثلاثة رجال. هناك زوجان آخران ينتظران في الخارج ومعهما ماسحات ضوئية تسقط ألغامًا. نقتل كل هذا ، نطهر مسار الألغام ونلاحق المجموعة التالية.

بمجرد خروجنا مع المجموعة الثانية ، هاجمنا جنود التحالف. المبدأ الأساسي هنا هو التحرك نحو الهدف دون توقف ، ولكن تأكد من أن المرافق لا يتخلف عن الركب ولا يموت. حسب الحاجة ، نطلق النار على الأعداء ، لكن لا ننجرف - الشيء الرئيسي هو قيادة الناس. أخذنا المجموعة وانتقلنا إلى المجموعة التالية. على طول الطريق ، مناجم جديدة وقناص ينتظروننا. نحيد الألغام ونقتل القناص بإطلاق صاروخ عبر النافذة.

في الجولة الثالثة ، يقوم مقاتلو التحالف بإنزال القطار إلى المستودع وسيتعين قيادة المجموعة على طول الجزء العلوي ، وتسلق الجسر المائل إلى يمين المدخل. نعيد المجموعة. عند الخروج من المستودع ، تعرضنا لقصف صاروخي من ناقلة جند مدرعة ، ولكن لدينا أيضًا قاذفة قنابل يدوية لسبب وجيه. ندمرها ونركض خلف المجموعة الرابعة.

تم تنفيذ المجموعة الرابعة دون أي مشاكل ، وبالعودة إلى المجموعة الخامسة ، نلتقي بالمقاومة السائلة للتحالف - العديد من المناوشات والجنود والمتروكين (يبدو أن قوات العدو تنفد). نقوم بتنظيف واختيار المجموعة الخامسة (الأخيرة). سويًا معها نذهب إلى القطار ، ونأخذ أليكس على طول الطريق. اليكس يغلق الباب خلفنا - جاري التحميل.

قررت صديقتنا المقاتلة أنه سيكون أكثر أمانًا إذا غادر بارني وشعبه القطار بدوننا ، بينما نقوم بإلهاء الأعداء (أكثر أمانًا لمن؟) حسنًا ، يزيل أليكس مجال القوة ، ويلوح بارني بالمقبض ويذهب على طول السياج على الصمام.

أدر الصمام لفتح البوابة. أليكس يزحف تحت الوشاح. لكن ليس لدينا وقت - ظهرت عربة ومجموعة من الجنود. يطلق سترايدر على الصمام ، ثم يقرع الحاوية التالية على اليمين. نصطدم بالفجوة الناتجة بين الحاوية والجدار.

ركضنا على طول الممر - قفز جنديان إلى اليسار ، لكن الانفجار اللاحق وسقوط البراميل تغلب عليهما بدوننا. نزيل القمامة من المسار ونمرر من خلال الفتحة الموجودة على اليسار ، ونأخذها إلى اليمين ونركض في الحاوية المفتوحة. نختار مجموعات الإسعافات الأولية من الصندوق ونجري المزيد.

مرة أخرى إلى اليمين وإلى أعلى الحاوية المائلة ، ثم إلى اليسار ومرة ​​أخرى في الحاوية المفتوحة. تفتح الضربة التالية من المتزلج الأبواب على الجانب الآخر ، ويزحف اثنان من خراطيش الرأس السامة من الصاروخ. نحن نقتل ونتحرك.

نجري من خلال حاويتين للأمام مباشرة ونتجه يسارًا. نلتف حول الحاوية التالية ، ونقفز إلى حافة الحاوية التالية ومنها - إلى سقف الحاوية المنحدرة. نرتفع ، نعود إلى اليسار ، بشكل مستقيم على طول الوعاءين ونقفز إلى الشرفة على اليسار.

نحن نشفى. من الأعلى ، تتدحرج البراميل المحترقة - نطلق النار حتى لا نعلق بسبب الانفجار. نركض إلى الأمام ونقتل الجندي من الأعلى ونحيد اللغم (كل شيء في حالة انحناء للاختباء من نار المتزلج). نواصل على طول الحافة إلى اليمين ، ونزيل لغمين آخرين. نركض إلى الأمام خلف الحاوية ، إلى الأمام ونقفز إلى أسفل. نقتل جنديين ونطلق النار على البراميل. نركض على طول القطار ، ونعطل لغمين آخرين على طول الطريق. إلى اليسار بين السيارات ممر - نغوص هناك. على اليسار يوجد صندوقان - مجموعة إسعافات أولية وبطارية - والأمام مباشرة سلم. نتسلق.

في الأعلى ، توجد صواريخ سائبة ، وبجوارها صندوق ، وبجوارها أيضًا. نقتل المتزلج (على مستوى متوسط ​​- 6 ضربات).

ننزل الدرج من الجانب الآخر ونلتقي بأليكس. نقفز على مسند قدم السيارة الأخيرة ونذهب.

من القلعة يبدأ الإرسال ، الانفجار ، تأثيرات جميلةونحن مغطاة بموجة متفجرة ...

تهانينا ، لقد أكملت Half-Life 2: الحلقة الأولى!