Google dark souls 2 iluzorní zdi. iluzorní stěny. Rozbitý bojový systém? V této části ne

Území zvané Forgotten Fortress je představeno pozornosti hráče jednou z lokací virtuálního světa darksouls 2, přinášejícího temnotu a smrt. Podle historie byla tato pevnost postavena ještě před vznikem Drangleic jedním z prehistorických království. Tato pevnost byla považována za vězení. Spojuje Kopec hříšníků a Měsíční věž a je také průchodem do Opuštěného mola a Lesa padlých obrů.

Definitivním zakončením vývoje této zajímavé lokace bude nezapomenutelný souboj s bossem Forgotten Fortress – Guardians of the Ruins. Pod troskami pevnosti je komnata Zapomenutého hříšníka, kterou bude také nutné prozkoumat.

V darksouls 2 otevírá zapomenutá pevnost velké možnosti. Abyste se do něj dostali, musíte porazit posledního bosse lokace zvané Forest of Fallen Giants, která se jmenuje Pursuer. Alternativní způsob k Forgotten Hold je vzít loď z Deserted Wharf, jakmile se vypořádáte s Agile Sentinel.

Pro hráče darksouls 2 jsou ohně Forgotten Fortress znázorněny pěti tečkami. První oheň, který zapálíte, závisí na tom, jak jste se sem dostali. Pokud jste přijeli lodí, Ignannikovovy komnaty poslouží jako váš první oheň. Je potřeba vyjet herním výtahem nahoru do komory nalevo. Bude oheň. Pokud jste vstoupili do Forgotten Hold přes Forest of Giants, pak se první oheň nachází ve vzdálené věži. Když po cestě odstraníte zkamenění ze Straida, získáte přístup k dalšímu ohni. V darksouls 2 stojí kovář v zapomenuté pevnosti ve své dílně a je tam zajištěn i oheň. Existují dvě možnosti setkání s Blacksmith MacDuffem:

První je shodit ze schodů sud s výbušnou látkou, který se při nárazu do zdi odpálí a otevře se možnost setkání s NPC a požáru. Je také nutné mít šípy s ohnivým poškozením nebo pochodeň na výbuch hlavně, protože při nárazu do zdi nemusí vzplanout.

Druhým je získat klíč od dveří s mřížemi do dílny. Chcete-li to provést, musíte porazit chrliče zvonu.

Poslední oheň je zapálen po závěrečném souboji s bossem, který se nazývá oheň v obydlí služebníka.

Při cestování v Darksouls 2 Forgotten Fortress slibují tajemství otevírání dveří nebezpečí - ne všechny vedou do místnosti, jedna z nich nese smrtelné nebezpečí. Vletíte do propasti a smrt je nevyhnutelná.

Iluzorní zdi v zapomenuté pevnosti, které existují podle scénáře darksouls 2, není snadné najít. K tomu zveřejňujeme tipy, které pomohou odhalit tajemství iluze.

V místnosti posledního šéfa velký počet takové stěny. V prvním patře budovy najdete čtyři iluzivní stěny. Ve druhém patře najdete dvě stěny (první je u kamenných schodů, druhá je na zříceném balkoně).

Ve slepé uličce věže se Strijdem (musíte sestoupit o dvě patra dolů) jsou také dvě stěny, které otevírají východ na balkón. Ve druhém patře téže věže je ukryt výtah. Vypadá to jako mučírna. Ten povede o patro níže k truhle.

Na ulici nádvoří u studny s mrtvými a psy, kteří ji hlídají, můžete vejít do místnosti vpravo a podkopat tajnou zeď mečem nebo bombou.

Na stěně proti balkónu věže je také tajemství, které drží štít se zlatými křídly.

V darksouls 2 slibuje průchod zapomenutou pevností mnohem dražší kořist. Vzpomeňte si na výtah poblíž Deserted Pier. Pokud to nastartujete a pak skočíte na střechu, tak po zastavení uvidíte mrtvolu se šavlí a opravným práškem.

Udělejte si čas a běžte přes most na Sinner's Hill. Po vaší pravici bude královský šermíř chránící bohatství.

Jedna z truhel v darksouls 2 obsahuje matný žhavý uhlík v Forgotten Hold. Tato truhla s uhlím se nachází ve vzdálené věži poblíž ohně. Pták z lokace Forest of Giants vás na toto místo zavede téměř okamžitě po boji s bossem Chaser. Stojí za zmínku, že Dim Ember se nepřenese do dalšího hraní, protože je to klíč. Bude se muset znovu vytěžit.

Boss v zapomenuté pevnosti darksouls 2 se skládá ze tří silných protivníků najednou, se slabou odolností vůči temnotě. Také náchylné k otravě. Možné možnosti a taktiky zabíjení šéfů jsou podrobněji popsány na wikia.com

Umístění
Les padlých obrů:
Po prvním setkání s Pate. Projdete sestupnou branou, pak jdeme do chodby. Před začátkem schodů bude zeď vpravo. Za zdí je čarodějnická hůl a jantarová tráva.

Opuštěné molo:
V budově s mříží (odříznutá cesta), v přízemí naproti přední dveře je tam strašidelná zeď. Skrývá velký titanitový střep a ohnivého motýla x3.
V budově za místem, kde je zkratka, je po pravé straně budova (dva šermíři - stále tam sedí Vangariani a je tam mnoho sudů s jedem). Za sudy je zeď, vyčnívá. Není to iluzorní, musí se to rozbít zbraněmi. Za ní je prsten královského vojáka a křišťálové ještěrky, takže buďte připraveni.

Zapomenutá pevnost:
Jsou zde dvě stěny v řadě najednou: První je pod Straidovou komnatou, o dvě patra níže, v jednom z otvorů ve zdi (bude slepá ulička, která jakoby napovídá), další jeden je v chodbě, do které vede první stěna. Za nimi bude ležet mrtvola, ke které budete muset skočit. Obsahuje ohnivého motýla a 3x baterku. Na stejné plošině s mrtvolou bude napravo velmi tenká cestička (považte ji za součást zdi), musíte po ní jít, dokud se nezastaví. Na konci je štít se zlatými křídly a duší statečného válečníka.
V místnosti, kde jsme bojovali s Guardians of the Ruins, bude šest iluzorních stěn najednou ve dvou patrech (včetně stěny na schodišti).

Hill of Sinners:
Jdeme dolů výtahem. Vstupujeme do vody, vpravo a vlevo v otvorech budou velké davy. Když se podíváte do správného otvoru, pak bude zeď naproti nám. Skrývá severní rituální prsten.

Hunter's Grove:
Po požáru pod mostem vystoupíme, jdeme doleva (abyste se dostali skrz, musíte rozbít strom). Vyjdeme po schodech, vejdeme do budovy, spadneme dolů (ne do kulatý otvor, ale jen o jednu úroveň níže). Pak se zvedneme a jdeme prázdně ke stěně vlevo. Toto jsou první iluzorní dveře. Jdeme v něm chodbou, sjedeme pohodlným výtahem a jedeme naprázdno. Toto jsou druhé dveře. Buďte opatrní - za ní je silný dav a dva jedovatí motýli. V truhle je Ricardův Rapier. Můžete se sem dostat jiným způsobem: opustíme stejný oheň a spadneme dolů (opatrně, abychom nepřeletěli), najdeme díru v hoře a vejdeme do ní a pod touto silnicí bude stejná zóna s tím silným dav. Výhodou je, že si odneseme i lup navíc.

Zemský vrchol:
Před průchodem do mlhy bosse Mita bude průchod ve zdi vpravo. Je potřeba vylézt až na samotný vrchol a jít „ven“. Napravo a nalevo (vně) budou dvě iluzorní zdi. Za jedním z nich je Bonfire, za druhým - Something Petrified.
Po druhém požáru vyšplháme po schodech nahoru (na podlaze bude ještě podlahová past s vystřelením tří šípů). Vidíme dlouhé schodiště nahoru, jdeme nahoru a jdeme doleva - směrem k té chodbě se schůdky a dvěma roboty (chodba vedoucí k bossovi). Jdeme do chodby, otočíme se doprava, rozbijeme nádoby kyselinou, za nimi bude iluzorní stěna. Za ní je Mage's Quartz Ring +1.

Železná citadela:
Po přesunu do lokace Tower of the Sun musíte zazvonit na zvonek a projít touto lokací až na konec, čímž se vrátíte do Železné citadely, a než seskočíte dolů, prozkoumejte jedinou zeď (bude vpravo, vy nebude chybět). Za ním je Black Knight Sword.
Než dosáhnete Magerolda (obchodníka), bude odbočka doleva. Vyjdeme po schodech nahoru a vpravo bude zeď - to je první iluzorní zeď. Bude tam ležet 20 ohnivých šípů. Pak vejdeme dovnitř - a do zdi, na kterou se balista dívá - to je druhý. Pozor, za ní je rytíř.

Brightstone Bay – Tseldora:
V kostele vlevo jsou iluzorní dveře před šéfem. Na NG+ a dál bude na konci nepřátelský duchovní (stejný jako ti během samotného bosse). Skrývá Estus Flask Shard.

Hrad Drangleic:
Před královnou, pokud nevylezete na poslední schody - vlevo, hned po předchozích schodech, je schodiště. Pokud po ní sejdete a obejdete tento roh - bude tam iluzorní zeď. Za ní je oheň.

Krypta nemrtvých:
V místnosti, kam červený fantom vtrhne, přesně naproti průchodu do chodby ke dvěma rytířům Reeve, budou iluzorní dveře. Buďte opatrní s otevíráním truhly - ze stěn vylézají duchové. Skryje - aveline.

V dlouhé chodbě k šéfovi v místnosti (čelem k šéfovi, bude vlevo), která má schodiště do místnosti naplněné kyselinou rozbíjející zařízení. Tajné dveře budou na malém rozpětí mezi schody, vlevo. Za ní je oheň.

Orrovy vzpomínky:
Za dveřmi Pharrose, za zdí je sada ocelových brnění a ohnivé semeno.

V Temná hra Iluzivní stěny Souls 2 jsou jedním z herních prvků, navenek vyjádřených bariér, které omezují přístup k tajným chodbám a pokladům. Tyto stěny se prakticky neliší od ostatních, takže pro jejich aktivaci musíte předem vědět, kde hledat.

1. Dark Souls 2 iluzorní zdi, umístění: Železná citadela

Než se setkáte s Mageroldem, musíte zahnout doleva a vystoupat po schodech, abyste si vpravo všimli tajné zdi, která ukrývá 20 ohnivých šípů. Poté musíte projít zdí, ke které směřuje balista - to je druhá iluzorní zeď, za kterou je militantní rytíř.

Po přesunu na místo Věže Slunce utíkejte ke zvonu a začněte do něj narážet. Poté se musíte dostat na konec tohoto území a vrátit se do Železné citadely, abyste před dalším seskokem dolů našli zeď napravo od vás, která ukrývá ochranný zvon, velký meč černého rytíře a velký štít s strom.

2. Dark Souls 2 iluzorní stěny, umístění: Deserted Pier

Jedna ze stěn je v budově, na kterou narazíte, když odříznete cestu. Poblíž ní je dvojice šermířů, kteří sedí na sudech. Za nimi je zeď, která vynikne proti obecnému pozadí. Tato zeď musí být zničena, abyste mohli sebrat prsten králova vojáka a křišťálovou ještěrku.

Pokud půjdete po nejkratší cestě, tak v přízemí budovy, kterou poznáte podle zamřížovaných oken. Jakmile jste uvnitř, nespěchejte a choďte daleko od předních dveří, protože naproti je také tajná zeď ukrývající velký úlomek titanitu a ohnivou bombu;

3. Dark Souls 2 iluzorní stěny, umístění: Hill of Sinners

Abyste byli ve vodě, musíte sjet výtahem. Pokud se budete pohybovat celou dobu doprava, v průchodu můžete vidět zeď napravo, po jejím otevření získáte prsten Northern Ritual Ring;

4. Dark Souls 2 iluzorní zdi, umístění: Forgotten Fortress

První zeď najdeme před komorou, ve které je vězněn Freud, s její pomocí se otevře průchod vedoucí k mrtvole s pochodní a ohnivým barelem;

V místnosti, kde se odehrála bitva se strážci Ruin, se najde 6 iluzorních zdí najednou. Ale abyste získali prsten Northern Ritual Ring, musíte aktivovat zeď, která je naproti hrdinovi v pravém otvoru.

5. Dark Souls 2 iluzorní zdi, umístění: Hunter's Grove

Poté, co projdete kolem ohně a budete poblíž mostu, musíte zahnout doleva a vylézt po schodech vedoucích k budově. Tam musíte sestoupit o úroveň níže, vylézt nahoru a přejít přímo ke zdi. Po otevření druhých dveří na hrdinu zaútočí silný dav s pár motýly. Po jejich zabití můžete z truhly sebrat Ricard Rapier;

6. Dark Souls 2 iluzorní stěny, umístění: Forest of Fallen Giants

Poté, co se hrdina poprvé setká s Pate, byste si měli okamžitě všimnout brány a rychle pod ní vběhnout, protože se brzy spustí a zabrání vám ve vstupu do chodby. Jakmile budete na místě, stojí za to jít rovně, ale než se dostanete ke schodům, musíte se podívat doprava, abyste našli zeď a sebrali předměty, které ukrývala: Jantarovou trávu a čarodějovu hůl.

7. Dark Souls 2 iluzorní stěny, umístění: Brightstone Bay Tseldora

Než půjdete s bossem do arény, musíte jít do kostela, nalevo, ve kterém je iluzorní zeď, za kterou zaútočí kněz. Po jeho zabití vypadne úlomek baňky s Estusem;

8. Dark Souls 2 iluzorní stěny, umístění Earth Peak

Než vstoupíte do mlhy vedoucí k hlavnímu bossovi lokace – Mityovi, musíte najít díru ve zdi napravo. Vlezte dovnitř a vylezte úplně nahoru, dokud nebudete na povrchu. Rozhlédněte se a všimněte si dvou iluzorních stěn. Za prvním z nich hoří oheň a za druhým cosi zkamenělo;

Po projití druhého ohně utíkejte ke schodům poblíž a vylezte po nich. Pak zahněte doleva a jděte směrem, kde byla chodba se dvěma Čarodějkami před setkáním s bossem. Jakmile budete na místě, musíte zahnout doprava a zničit nádoby naplněné kyselinou, abyste viděli iluzorní stěnu umístěnou za nimi.

9. Dark Souls 2 iluzorní zdi, umístění: hrad Drangleic

Než půjdete do bitvy s královnou, musíte najít schody nalevo od hlavních schodů. Musíte po ní sejít a zahnout za roh, abyste našli tajnou zeď a za ní hořící oheň.

10. Dark Souls 2 iluzorní zdi, umístění: Aldia Citadel

Poté, co projdete chodbou vedoucí k bossovi, uvidíte nalevo místnost, vejděte dovnitř a najděte v ní žebřík, po kterém vyšplháte, a ocitnete se v místnosti plné kyseliny. Mezi schody je rozpětí, mezi kterým je skryta tajná zeď skrývající oheň.

11. Dark Souls 2 iluzorní stěny, umístění: Crypt of the Undead

V místnosti, ve které se objeví červený fantom, naproti průchodu, který vede ke dvěma rytířům Reeve, jsou dveře, za kterými je truhla s Eyvelyn. Stojí za zmínku, že když otevřete truhlu, ze stěn se objeví duchové.

12. Dark Souls 2 iluzorní stěny, místo: vzpomínka na Orra

S pravá strana ze dveří Pharros je sada ocelového brnění a ohnivé semeno.

Z první ruky vědí, jak užitečné někdy může být trefit se do každé zdi, která se zrovna objeví. Může se za nimi skrývat spousta zajímavého. Série Dark Souls je jednou z mála her se skutečně složitými tajemstvími. Pokud jste ještě neprozkoumali každý kout Lordranu, pak vám prozradíme, jak najít všechny iluzorní zdi.

Nejčastějšími dveřmi jsou iluzorní stěny, které však lze otevřít pouze úderem. Pokud po švihu mečem zeď zmizela, pak na vás s největší pravděpodobností čeká něco opravdu užitečného a zajímavého.

Iluzorní zdi obvykle skrývají Covenanty (ke kterým se můžete připojit), NPC, bosse a tajná místa, která otevírají cestu do dalších skrytých oblastí. Za některými můžete najít nejlepší brnění ve hře. Takže mi věřte, že nechcete přijít o to, co je za nimi.

Dark Souls: Remastered – všechna iluzorní místa na zdi

Iluzorní stěny jsou tajné dveře, které při útoku okamžitě zmizí. V lokacích z přídavků musíte místo fyzické síly použít kouzlo světla ( Odlévat světlo). Jedině tak zeď zmizí. Obvykle se za nimi skrývají truhly, speciální postavy s unikátními úkoly, ohně a někdy i celé skryté lokace.

Nyní víte, kde najdete všechny iluzorní zdi a co se za nimi skrývá. Zpravidla se jedná o truhly s nepříběhovými bossy, užitečnými postavami, ohněm a dalšími bonusy. Někdy, abyste se dostali k pokladům, budete muset zabít další nepřátele nebo použít speciální předměty, které je žádoucí zakoupit předem.