Zomboid Projesi için rehber ve faydalı ipuçları. Project Zomboid Co-op modu güncellemesi için kılavuz ve faydalı ipuçları

dilim: ingilizce almanca Rusça 日本語 Hollanda Lehçe Norsk İspanyolca Portekiz 中文 한국어

Tanıtım

Tanıtım

Acemi hayatta kalma kılavuzuna hoş geldiniz. Burada Zomboid Projesi'ndeki kilit noktalar ve semboller hakkında bilgi edinecek, ayrıca hayatta kalma, savaş, bir şeyler bulma vb. temelleri hakkında ayrıntılı bilgi edineceksiniz.

Bu kılavuzun amacı, Zomboid Projesi'nde size adım adım yol göstermektir. Yukarıdaki ipuçları yalnızca genel yönergelerdir: tam bir oyun deneyimi elde etmek için kendi taktiklerinizi deneyin. Ancak oyunun mekaniğini daha iyi anlamak ve istenmeyen hatalardan kaçınmak için bu kılavuzu okumanızı şiddetle tavsiye ederiz.

Oyuna ilk kez başladığınızda veya birkaç düzine denemeden sonra kendinizi kaçınılmaz olarak tehlikeli, bazen de tamamen umutsuz durumda bulacaksınız. Oyunu ilk kez oynuyorsanız, Project Zomboid'de ölümün oyun deneyiminin ayrılmaz bir parçası olduğunu bilmelisiniz. Her denemede, yaratıcılık için yeni fırsatlarla karşılaşacaksınız ve kısa sürede kendi geçiş tarzınızı bulacağınız kesin.

Karakter Oluşturma

Karakter oluşturma menüsü

Bir oyun modu seçtikten sonra karakter oluşturma menüsüne gideceksiniz. Karakter oluşturmayla ilgili ayrıntılar için Oyuncu sayfasına bakın. Bu, karakter yaratmayla ilgili tüm sorunları çözmenize ve çeşitli avantajların ve mesleklerin anlamlarını açıklamanıza yardımcı olacaktır. Yeni başlayan biriyseniz, zombilere karşı savaşta hayatta kalma şansınızı artıracak olan Kalın Deri avantajını faydalı bulabilirsiniz.

Ancak ölümün kaçınılmaz olduğunu anlamalısınız. Oyun, dünyayı yüklerken bile bize bunu anlatıyor ve ilk birkaç kez, muhtemelen birkaç oyun günü, hatta saat içinde öleceksiniz. Oluyor, merak etmeyin. Sadece deneyim kazandığınız sürece, sonraki her seferinde çok daha iyi oynayacak ve yeni bir şeyler öğreneceksiniz.

Aşağıda oyunun ilk aşamalarından bazı örnekler verilmiştir, ancak önce şuna bir bakalım: Kısa Açıklama belirli avantajların özellikleri. Şu anda oyun hala bitmedi ve bazı özelliklerin dengelenmesi gerekiyor, diğerleri ise düzgün şekilde uygulanmadı. Karakterinizi oluştururken, 0 veya artı (harcanacak puanlar) yaparak özelliklerini dengelemeniz gerekecek.

Oyunu çok zorlaştırmayacak olumsuz avantajlara örnekler; Korkak, Kitapları Sevmiyor, Yorgun, Susamış ve Hastalığa Meyilli. korkakçok fazla değil Negatif etkiçünkü oyunun ilk aşamalarında Beyzbol Sopası, Balta veya Av Bıçağı silahlarından birini bulana kadar zombilerle hiç karşılaşmamak daha iyidir. kitapları sevmez ve Yorgun kendi başına herhangi bir "olumsuz" etkisi yoktur, çünkü aslında oyuncunun istatistiklerini düşürmez, sadece kitap okuma/uyku süresini artırır. yüksek susuzluk"özgür" noktalardan biridir. Karakterinizin sadece %30 daha fazla içmesi gerekecek, yani İlk aşama hiç sorun değil, çünkü her evin musluklarında su var ve yanınızda birkaç şişe su taşıyabilirsiniz. Ayrıca Hastalığa eğilimli aslında genel olarak olumsuz değildir, çünkü bir zombiye dönüşme süresini uzatır (enfekte olmuşsanız). Ve zaten öleceğin için, ne kadar hızlı olduğunun bir önemi yok.

Ağırlık ve Dayanıklılık

Oyunda taşıyabileceğiniz maksimum ağırlık sınırı olduğu için envanterinizde yalnızca sınırlı miktarda eşya taşıyabilirsiniz. Varsayılan olarak, yanınızda 12 kilogram taşıyabilirsiniz, bu değer "Güç" parametrenize bağlı olarak değişir ve oyunun başında karakter özellikleri kullanılarak veya zaten oyunun kendisinde (ama çok yavaş) değiştirilebilir. Unutmayın - fazla kilo sizi yavaşlatmakla kalmaz, aynı zamanda karakterinizden biraz sağlık alır, bu yüzden yanınızda ne kadar eşya taşıdığınıza dikkat edin.

Karakter ayrıca sınırlı bir dayanıklılığa sahiptir. Koşarken, ağır şeyler taşırken veya silahları sallarken ve ayrıca zombilerle savaşırken karakter güç harcar ve yorgunluk simgesi belirir. Yorgun bir karakter çok yavaş koşar ve silahları büyük zorlukla sallayabilir, bu da zombiler tarafından öldürülme şansınızı artırır."Fitness" parametreniz dayanıklılığınızdan sorumludur. "Güç" ile aynı şekilde artırabilirsiniz. Durum izin veriyorsa, bazı mobilyalara (sandalye, yatak, kanepe) sağ tıklayarak rahatlayabilirsiniz. Yorgunluk düzeyine bağlı olarak, dinlenme için farklı bir zaman harcanacaktır. Ayrıca saatinize alarm kurup 1-2 saat uyuyabilirsiniz, bu da iyi bir etki yaratacaktır, ayrıca biraz daha geç uyumak isteyeceksiniz, bu da şehirde gezerken işinize yarayabilir.

Rüya

Single Player'da karakteriniz yorulacaktır. Çoğu sandalye ve yatakta dinlenebilir veya uyuyabilirsiniz, ancak koltuklarda ve kanepelerde uyumak sırt ağrısına neden olabileceğinden, yataklarda, özellikle çift kişilik yataklarda uyumanız önerilir. Karakteriniz aşırı stresliyse, acı çekiyorsa veya panikliyorsa, uykuya dalmak için uyku haplarına ihtiyacı olacaktır.

kabuslar

gecenin yarısı karakter kabuslar görebilir ve korku içinde uyanır. Bu durumda, önemli düzeyde panik ve stres yaşayacak ve önümüzdeki birkaç saat boyunca uyuyamayacak. Uyku hapları ve/veya beta blokerler alabilir veya bu durumların geçmesini bekleyebilirsiniz. Kabus görme olasılığı hemen hemen her zaman vardır ve yatmadan hemen önce iyi yemek yerseniz veya tedavi edilmemiş çeşitli yaralarla yatağa girerseniz artar.

Çok oyunculu modda uyku

Çoğu çok oyunculu sunucuda uyku devre dışıdır. Ayrıca aşırı efor sarf etmeye meyilli olacaksınız ve sandalyelerde veya yataklarda dinlenebilirsiniz, ancak uyuyamayacaksınız ve asla uyumak istemeyeceksiniz.

Diğer durumlar

Maceranız devam ettikçe karakteriniz sadece susayıp aç kalmayacak, aynı zamanda endişe veya depresyon gibi başka şeylerden de muzdarip olabilir. Bu etkilere denir devletler, tedavi edilebilir farklı yöntemler hap almaktan karakterin istediği şeyi elde etmeye kadar. Örneğin, bir karakterin can sıkıntısı kitap veya gazete okuyarak ya da kısa bir yürüyüş yaparak giderilebilir. Koşullar ayrıca, varsa ilk yardıma ihtiyaç duyan mevcut yaralanmaları da gösterir.

bakmak için tam liste koşullar, etkileri, tedavi edildi veya kaldırıldı, bu makaleyi okuyun: Koşullar.

Ölüm

Çizilirsiniz veya ısırılırsınız ve kendinizi bandajlamış olsanız bile her gece daha kötü hissetmeye başlarsınız. Bu, daha sonra endişeyle birlikte, enfekte olduğunuzun güçlü bir göstergesidir, ne yazık ki tedavi edilmez ve ölümcüldür. Fakat sağlığınız bozulurken kendinizi bu kadar çabuk zombiye dönüşme duyguları içinde tutmaya çalışabilirsiniz ancak çok fazla yiyeceğiniz olsa bile bu sizi kurtarmaz. Yakında sen de onlar gibi olacaksın.

Ya da birkaç ay çok dikkatli davrandınız, yiyecek ve su bulunan bir barınakta kapanıp dışarı çıkmaya korktunuz. Her halükarda ölüm kaçınılmazdır.

Neyse ki ölüm tam bir son değildir. Bir karakter öldükten ve oyun ne kadar süre hayatta kaldığınızı söyledikten sonra (yüksek rekorlar kırmak istiyorsanız onu yenin), aynı dünyada yeni bir karakter yaratabilir ve bir şeyler toplamak veya sığınağınızı düzeltmek için öldüğünüz yere geri dönebilirsiniz. Bu seçenek ilginizi çekiyorsa, her yeni karakterin oynamasını nasıl kolaylaştıracağınıza dair bazı ipuçlarım var.

İlk olarak, yakında dönüşeceğinizi biliyorsanız, en iyi çıkış yolu her şeyi bir tür kap içine koymaktır. Karakteriniz düşüncesizce dolaşmaya başlarsa, envanteriniz sonsuza kadar yok olur. İkincisi, yeni bir karakterle daha hızlı başlamak için çamaşır suyu içebilirsiniz. Karakteriniz hasar nedeniyle ölürse, bulunabilecek bir ceset bırakacaktır, ancak tek oyuncuda bu garanti edilmez: konteyner en iyi yol eşyalarını bırakabileceğin yere.

Yetenekler

Yemek ve Yemek Pişirme

Beslenme

Oyunun en başında, özellikle buzdolabında veya dondurucuda bulunmuyorsa, dışarıda çok daha hızlı bozuldukları için çeşitli meyve ve sebzelerin yenmesi önerilir. Alternatif olarak, bu meyve ve sebzelerin bir kısmı salatalar ve diğer yemekler için ayrılabilir ( pek çok bayat gıda, can sıkıntısı ve ruh halinin olumsuz tarafı olmaksızın çorbalara, yahnilere vb. başarıyla eklenebilir). Ayrıca bazı kolay bozulan gıdaların daha hızlı, bazılarının daha yavaş bozulduğunu da göz önünde bulundurun. Örneğin, oyundaki hemen hemen her et, buzdolabından çıktıktan 1 gün sonra oyun içi bayatlarken, elmalar ve portakallar oyun içi yaklaşık 7 gün taze kalabilir. Bulunan tüm uzun vadeli depolama ürünlerinin gelecek için saklanması şiddetle tavsiye edilir. Mümkünse kilonuza dikkat edin - 80 kg civarında olmalı ki kilonuz olmasın. negatif etki obezite ve zayıflık. Karakteriniz ilk gün ve haftalarda çok aktif olacağından, günde yaklaşık 2000 (veya biraz daha fazla) kalori kilo vermemeniz ve arttırmamanız için. Bunu yapmak için karpuz, jambon, dondurma ve çeşitli hamur işleri gibi çabuk bozulan yiyecekleri diğer öğünlerle birlikte ölçülü olarak yiyin. Unutmayın - ne kadar az koşar ve zombilerle savaşırsanız, o kadar az kaloriye ihtiyacınız olur ve bunun tersi de geçerlidir.

yemek pişirmek

İyi gelişmiş bir yemek pişirme becerisi, zombi kıyametinde harika bir bonus olabilir! Bu beceriyi geliştirerek, pişirdiğiniz herhangi bir yemekten daha fazla doygunluk puanı elde edebileceğiniz gibi, can sıkıntısını ve üzüntüyü azaltan daha fazla bonus puan da elde edebilirsiniz.Yukarıda bahsedildiği gibi çorba, güveç, salata vb. yemeklere bayat yiyecekleri ekleyebilirsiniz. Yemek pişirmek için herhangi bir ısı kaynağına (elektrikli soba, mikrodalga fırın, barbekü vb.) ihtiyacınız olacaktır. Yemek pişirirken dikkatli olun - fişe takılı olmayan bir ocak veya mikrodalga fırın tüm tabanınızı yakabilir! Böyle hoş olmayan bir durumu önlemek için ayarlayabilirsiniz sobayı veya mikrodalga fırını kapatma zamanıüzerine sağ tıklayarak ve menüden uygun seçeneği seçerek. Ek olarak, burada ayarlayabilirsiniz pişirme sıcaklığı (ne kadar yüksekse, bulaşıklarınız o kadar hızlı pişirilir) Barbekü, soba, şömine ve kamp ateşi gibi ısı kaynakları yakıt gerektirir ancak elektrik olsa da olmasa da kullanılabilir.

marangozluk

Bir zombi kıyameti sırasında hiçbir yer güvenli değildir. Ama bu seni durdurmayacak barikat seni ilgilendiren ev Bazı binalar diğerlerinden daha güvenlidir. İki katlı ev birden fazla kapı ve birden fazla pencere ile daha çok tavsiye edilir. Eve zorla girilmesi durumunda, her zaman bir bez ip kullanarak pencereden kaçabilirsiniz.İçin maksimum koruma ve gizli, her pencereyi tahtalar ve çarşaflarla kapatın.

0. gün ile 2. oyun ayı arasında güç kesilecektir.

Buzdolapları artık yiyecek saklamayacak ve ışıklar artık yanmayacak. Kamp ateşinde veya gazlı ızgarada olmadıkça artık yemek pişiremeyeceksiniz. Çok yakında, tüm bozulabilir yiyecekler bozulacak ve çiftçilik yapana, balık tutana veya yiyecek avlayana kadar bozulmayan yiyeceklerle hayatta kalmak zorunda kalacaksınız.

Oyun İçi Etkinlikler

Şu anda oyunda iki rastgele olay var. Bazen oyuncular silah seslerini veya tepedeki helikopterlerin sesini duyabilirler. İkisinin de amacı aynı: zombi popülasyonunun toplu göçü ve oyunda belirli bir kaynağa sahip değiller. Onları duyduğunuzda, zombi sürülerinin yerini değiştirdiğinizden emin olun.

Açgözlü olma. Evi iki kez temizlemek, kendinize aşırı yüklenmekten ve kritik bir anda buharın bitmesinden daha iyidir. Ek olarak, bazı öğeler ancak bir süre sonra kullanışlı hale gelir,

Kahramanı oynama. En dengeli avantajlar ve donanımlı bagajlar bile sizi aşırı kibirden kurtarmaz. Sığınağınızın bir kalabalıkla çevrili olduğunu görürseniz, oraya daha sonra gidecek veya başka bir yerde bekleyecek gücü bulun. Cidden, buna değmez.

Kendinizi bir sığınakla sınırlamayın - diğer yerlerde, örneğin şehrin eteklerindeki evlerde önbellekler düzenleyin. Bu yüzden ölü sürülerinin göçlerinden kurtulmanız çok daha kolay olacak.

Elektriği, su kaynağını kapatmaktan korkmayın. Onların yokluğu ile ilgili en büyük sıkıntı gıda bozulmasıdır. Yağmur suyunu toplamak için bir kutu yeterlidir, gelecekte bir bahçe kurmayı planlıyorsanız bu başka bir konudur.

Son zamanlarda Project Zomboid'de arkadaşlarla oynamak mümkün.
Ve bu, bu korkunç zombi kıyametinin olay döngüsüne geri dönmenin mümkün olduğu anlamına gelir.

1. İlk tanışma


Evde görünürsün. Ve görünen nedir? Sizin olmaya çalışan geniş alanlar. Ancak herhangi bir yere gitmeden önce geçici barınağınızı aramanız gerekir. Her yeri dolaşın, her şeyin güvenilir olduğundan emin olun: ocaktan buzdolabına.

İhtiyacınız olan her şeyi buldunuz. Evden ayrılma zamanı.

2. Sokakta Görünüş

Böylece sıcak bir evden ayrıldılar ve soğukta sona erdiler ve tabii ki herhangi birinin yaşadığı metrekare 5 zombi, sokak. Ama her şey o kadar iyi değil. Evet, dünya uçurumda ama bu cesareti kırmak için bir bahane değil.

Kendine bir silah bulmaya çalış. Kızartma tavasından baltaya kadar seçenekler var. Aynı zamanda Ctrl tuşuna basarak yürüyün ki eski komşularınız sizi görmesin ve sizden mangal yapmaya karar verin.

Güven uyandıran bir ev bulun. Kültürlü olun: sadece kapıyı kırmayın, açılabilen bir pencere gibi bir geçici çözüm arayın. Evin içinde sessizce yürüyün, çünkü içinde sizi kendi karaciğerinize veya kalbinize tedavi etmeye hazır, uyuklayan misafirler olabilir. Bir zombi fark ettikten sonra, iki kez kontrol etmek daha iyidir - yukarı çıkın ve yükselirse, nabzınızı kaybedene kadar sallayın.

Bu evi de arayın.

3. Hayallerinizdeki ev

eve baktın mı Ardından belgeleri hazırlamak için koşun, bir "avro yenilemesi" yapmak için panoları arayın ve barınağınıza durumun tüm kasvetini vurgulayacak küçük zarif takviyeler verin. Tahtalar nerede bulunur? Burada her şey kolay: ya onları örneğin depolarda bulun ya da yaratın.

Kapıyı kırarak veya yakacak odun keserek bunları yapmak mümkündür. Her iki durumda da, soğuk bir silah almanız (bir baltaya ihtiyacınız var) ve bir kapıyı veya bir ağacı parçalara ayırmanız gerekecek.

Ev döşendiğinde, daha huzurlu kısma geçmenin zamanı geldi - yemek pişirme ve bahçe işleri. Yemek pişirmekle başlayalım. Örneğin, köfteniz var. Sonra alıp mikrodalgaya veya fırına koyuyoruz.

Ürününüzü uzun süre başıboş bırakmayın, çünkü bozulur ve ev yanar, size bunun için çektiğiniz tüm acıları hatırlatır.

Zaten 60'ın üzerinde misin? Ve yapacak bir şey yok mu? Sonra bahçeye başlayın. Var olması boşuna değil. Bitki dikmek için ihtiyacınız olacak: su, tohum ve kepçe içeren bir sulama kabı.

Yatak yapmak için elimize bir kepçe ve tohum alıyoruz. Bölgeyi seçiyoruz ve farenin sağ tuşu (RMB) ile üzerine tıklıyoruz, bitince tohumları açıyoruz ve RMB tuşu ile ekiyoruz. Şimdi geriye kalan tek şey bitkinize bakmak.

Bazıları kendi binalarında oturduğu ve yemek pişirdiği veya ektiği sürece, gerçek cesur adamlar hayatta kalanlarla ve zombilerle savaşmak için silah aramaya gider. Ölüm aletleri boldur. 9 mm tabanca, pompalı tüfek, biçilmiş av tüfeği, oklava, kızartma tavası, kurşun kalem, tükenmez kalem, balta, mutfak bıçağı, çivili tahta, tereyağı bıçağı, kaşık, kaşık var. çatal, yarasa, balyoz, sopa, kokteyl ve Molotof çekici. Her silahın kendi gücü vardır.

Buna dayanarak, bir zombi kalabalığını kurşun kalemle öldürebileceğinizi düşünmeyin.

5. Hastalıklar

Dünya kolay değil, çünkü hayatta kalanlar, zombiler bize müdahale ediyor, bu yüzden her türlü yarayı almak da mümkün:

  1. Zehirlenme standart bir hastalıktır, tıpkı ölü bir fareyi yemeniz gibi. Daha fazla uyu, yemek ye, iç ve sigara iç.
  2. Soğuk algınlığı da çok yaygın bir hastalıktır. Evde otur ve dinlen. Kitaplara ve baldeyte'e sonuna kadar bakın.
  3. Enfeksiyon en kötü hastalıktır. Tedavisi yoktur (bazı oyuncular ağrı kesici ve uyku haplarının yardımcı olabileceğini iddia etse de. Enfeksiyon kapmamak için kazak giyme şansınız var, ısırmak daha zor, ancak bu iyi yansıtmayabilir. dışarısı sıcak.

Snooper seninleydi
Size başarılı hayatta kalma!

Project Zomboid - Taktikler, dövüş (birebir dövüş) ve küçük numaralar hakkında bir hikaye


Büyüleyici girişler:

Sadece sizin için seçilen en alakalı makaleler:

    > Güncelleme: 12 Nisan 2016, 21:53, McHack I > Bazı bilgiler güncellendi. Uzak geçmişte Zomboid Projesi'ni duydunuz mu? Ama bu arada, orada olduğu gibi, küresel dönüşümler yaşanıyor ...

    Project Zomboid, bir zombi kıyametinin karanlığına yüklenmiş devasa bir interaktif dünyaya sahip olağanüstü bir indie sandbox oyunudur. Çoğunluğun kaderinden kaçabilecek kadar şanslı olan birkaç kurtulandan birisin...

    Sana Zomboid Projesi'nden bahsettiğimiz zamanı hatırlıyor musun? Bu mükemmel tavizsiz oyunun yaratıcıları, çok oyunculu üzerinde çalışmalarını neredeyse tamamladılar. Hayranlar şimdiden ortaklığa hazırlandı…

    Şu anda proje, kendi büyüleyici kıvrımları ve devasa ve etkileşimli bir kıyamet sonrası dünyası olan bir indie sandbox oyunudur. Size başarıya gülen bir hayatta kalan rolü verildi...

    Project Zomboid, Steam Greenlight'taki en büyük bağımsız projelerden biridir. Gelişimi 2 yıl kadar sürdü, ancak 5 Kasım'da geliştiriciler nihayet Steam'de yakında yayınlanacağını duyurdular. Bazen...

İlk yemek saatinde Proje Zomboid yeterli: meyveler, et, balık, konserve yiyecekler, ürünler Fast food ve daha fazlası. Ancak tüm evler boş olduğunda, stoklar tükendiğinde ve ev yataklarından yeterli sebze olmadığında, yararlı beceriler geliştirmenin zamanı geldi - avcılık ve balıkçılık. Elbette, bir sonraki zorluklarla tamamen acemi olarak yüzleşmemek için bu becerilerde önceden ustalaşmaya başlamak en iyisidir. Seviyeyi kontrol etmek veya yükseltmek için "Beceriler" sekmesindeki bilgi panelindeki "Hayatta Kalma" bölümüne bakın.

Balık tutma

Suya Muldro'dan daha yakın olduğu için balıkçılık en iyi West Point'te yapılır. Bir göl veya nehirdeki balık popülasyonunun zamanla tükendiğini, bu nedenle yeni yerler aramanız ve önce orada zombi olmadığından emin olmanız gerektiğini unutmayın. Başlamak için sadece bir olta ve yem gerekir. Ancak seçim büyük - ahşap bir mızrak ve bir balık ağı da var. Ve olta ile yapılan tüm manipülasyonlar için "Angler" yeteneğine veya mesleğine ihtiyacınız olacağını veya uygun dergiyi bulmanız ve okumanız gerektiğini unutmayın. West Point Gölü'ndeki bir kabinde saklanabilir.

Olta bulabilecek kadar şanslı değilseniz, kendiniz yapın. Dahası, bunu yapmak çok kolay. Bir testere kullanarak birkaç tahtadan güçlü bir çubuk yapın. bir mutfak al ya Av bıçağı, bir kanca ve bir ip veya misina için bir çivi veya ataş. Çizginin çizgiden daha güçlü olduğunu ve onunla daha iyi ısırdığını unutmayın. Tüm bileşenleri birleştirin - aracımız hazır. Tek sorun, balık tutma sırasında misinanın sık sık kırılmasıdır. Çubuk kırıldığında ve bir çubuğa dönüştüğünde, iki parça ile sabitleyin: bir çivi veya bir ataş artı kordon veya misina. Bir elinizle çubuğu, diğer elinizle yemi tutun. Eylem beş saniyeden fazla sürmez. Biraz çöp var mı? En azından tecrüben artar ve ustalık kazanırsın. "Balık Tutma" becerisinin seviyesi ne kadar yüksek olursa, olta takımınız o kadar az kırılır ve tavanıza daha fazla balık girer.

Deneyimli balıkçılar başka yollar deneyebilir - örneğin, bir ağaç dalından bir mızrak (Ahşap Mızrak) ve bir bıçak (mutfak ve avcılık yapar) ve Kızılderililer gibi balıklar yapabilir. Veya beş parça tel ve on bobin ipten oluşan özel bir ağ (balık ağı) örebilirsiniz. Şebeke suya yerleştirilir ve birkaç saat beklenir. Bu şekilde canlı yem (küçük balık) mükemmel şekilde yakalanır ve daha sonra yem olarak kullanılabilir.

Nehir sonsuz bir balık kaynağı değildir. Ama kesinlikle bitmeden öleceksin.

Bu arada, yem hakkında. Canlı yem, yalnızca zorlu bir avcıyı çeker - bir turna ve yanlış şeyi yakalama şansını% 50 artırır. En yaygın yem türü solucanlardır. Daha önce bir bahçe kazdıysanız, muhtemelen onlarla karşılaşmışsınızdır. Bir bahçe küreği alın ve - devam edin, toprağı gevşetin. Daha fazla çevirin, çünkü yenilebilir şeyler her zaman yemlere düşmez ve solucanlar kancadan yüzerek uzaklaşır. Örneğin, değersiz bir ayakkabıyı avlayabilirsiniz. Diğer böcekler bu iş için uygundur, yani hamamböceği, çekirge ve cırcır böcekleri.

Şanslıysanız olta takımı (Olta Takımı), yani plastik yem bulabilirsiniz, ancak bunlarla karaya az ya da çok pompalanmış bir balık avı seviyesi ile çıkmalısınız. Onlarla, delikli bir çorap yerine bir levrek yakalama şansı çok daha yüksektir ve bunları tekrar tekrar kullanabilirsiniz - onlarla solucan toplamak ve envanterinizde boş alan tıkamak zorunda değilsiniz.

Kimi yakalarız? Oyunda yedi çeşit balık var. Bunlar Turna, Yayın Balığı, Ay Balığı, Crappie, Alabalık, Çipura Levrek ve Levrek'tir. Hepsi küçük, orta ve büyük boylarda gelir. En büyük balıklar turna balığı, 50 ila 120 santimetre, en küçüğü dory ve crappie, 15 ila 35 santimetre. Orta boy, türe bağlı olarak 20 ila 90 santimetre arasında değişirken, büyük boy 25 ila 120 santimetre arasında değişmektedir. Yeterince büyük bir balık bütün gün sizi doyurur. Avın ağırlığı ve boyutu önemlidir - eğer servet sizi büyük bir avla ödüllendirdiyse, beceriyi geliştirmek için daha fazla deneyim puanı alırsınız. Ancak bunu yapmak o kadar kolay değil - büyük bireylerin kancayı kırma ve hatta yemi kırma olasılığı çok daha yüksektir.

Yakalanan av, kızartılabilir veya bıçakla kesilebilir ve herhangi bir yemeğe eklenebilen yumuşak bir fileto haline getirilebilir, ancak besin noktaları biraz azalır. Yemek pişirmek için çok tembelseniz, çiğ balık yiyin - mevcut montajda herhangi bir sonuç olmayacaktır, aynısı avdan elde edilen et için de geçerlidir.

De olduğu gibi gerçek hayat balık en iyi gün doğumu veya gün batımında ısırır.

Zombi kıyameti dünyasında avlanmanın özellikleri öyle ki, her küçük şeyin mayınlı olması ve uçması gerekecek. "Av" kelimesinde, safari tarzı sert bir balık avı hayal ettiyseniz, beklentileriniz ne yazık ki bir fare boyutuna indirgenecektir. Evet, fareleri, sıçanları, küçük kuşları, şişman tavşanları ve sevimli sincapları avlayacağız. Genel olarak, kemirgenler. Kemirgenleri çeken nedir? Bu doğru, peynir ve diğer küçük atıştırmalıklar. Bu nedenle, bir tuzak kuracağız ve içine çekici bir yem koyacağız. El işi talimatları için avcılık günlüğünü okuyun. Bir kitapçıda, posta kutularında veya evlerdeki dolapların raflarında bulabilirsiniz. "Dachnik", "Avcı" veya "Park korucusu" mesleğini rahatsız edemez ve alamazsınız.

Avlanma seviyesi sıfır olan acemi bir avcıysanız, bir fare kapanı (Fare Tuzağı) kurmayı deneyin. Evlerde, çoğunlukla mutfakta bulunur. Sadece bir fareyi değil, aynı zamanda içinde bir sıçanı da yakalayabilirsiniz, ilkini yakalama şansınız ise daha fazladır. Bunu yapmak imkansız. Bir fare kapanı bulamazsanız, bir kuş kapanı (Çubuk Tuzağı) yapın. Dört güçlü çubuğa ve bir kabloya ihtiyacınız olacak. Tuzağın güvenilirliği zayıftır - sadece %15 ve bir kuş yakalama şansı %30'dur, ki bu oldukça iyidir.

Küçük kemirgenler ve serçeler yemekten bıktınız mı? Sincapları ve tavşanları yakalamak çok daha eğlenceli. Sadece onları yakalamak için dört tür tuzak olduğu için - tuzak (Tuzak Tuzağı), kutu (Kutu Tuzağı), kafes (Kafes Tuzağı) ve tahta kutu (Kafes Tuzağı). İpek yapmak için bir testereye, iki ipe ve bir tahtaya ihtiyacınız olacak. Bundan önce avın ilk seviyesini kendinize pompalamayı unutmayın. Tuzağın güvenilirliği %10, çıkma olasılığı %20'dir. Bir kutu tuzağı yapmak için ikinci bir avlanma seviyesine ve bir inşaat seviyesine sahip olmanız gerekir. Böyle yapılır: bir testere, üç tahta ve beş çivi. Şey de güçlü değil -% 15 ve bir hayvanı yakalama şansı her iki tür için de% 20. Deneyimli bir avcı olduğunuzda ve avcılık seviyenizi üçüncü seviyeye yükselttiğinizde, açacaksınız. yeni fırsat- kafes kapanı. Onunla başarılı bir avlanma şansı %30'a, tasarımın güvenilirliği ise %20'ye çıkar. Beş parça miktarında telden bir kafes yapılır - genellikle oyunda sadece yeterli tel birikir.

Ormana gidebilir, bir çadır kurabilir ve bir oyunda yaşayabilirsiniz. Kış gelene kadar

Hangi yem seçilir? Kuşlar, bir bahçe küreği, mısır, ekmek ve ayrıca kuru kahvaltı ile her yerde kazılabilen solucanlara çekilir. Sincapların benzer zevkleri vardır - kahvaltılık gevrekleri, mısırları, patlamış mısırları, portakalları, yer fıstığını, fıstık ezmesini sever. Fareler, sıçanlar ve tavşanlar, domateslerin yanı sıra çikolataları, fıstık ezmesini, portakalları, peyniri ve garip bir şekilde parçalara ayrılmış pastırmayı severler. Tavşan lahana, marul, havuç, muz, patates, mısır yiyor. Bütün kemirgenler elma gibidir.

Tamam, tuzak hazır, ama nereye kurulmalı? Koyduğunuz yerin büyük rolü var. Fareler ve sıçanlar çoğunlukla şehirde yaşadıklarından, fare kapanlarını evlerin yakınına yerleştirin. Ve ormanda özgürlüğü seven, sulu tavşanlar ve sincaplar yaşar, bu yüzden oraya gidin, tuzağı veya kafesi nereye koyduğunuzu unutmayın. Buradaki en önemli kural, zombilerin takıldığı ve cesetlerin yığıldığı yerlerden kaçınmaktır. Tuzağı sık sık kontrol edin ve yem ekleyin - aniden ondan kaybolabilir, bazı kurnaz hayvanlar onu ölümün pençelerine düşmeden yer. Ayrıca tuzağın kırıldığı da olur. Ayrıca tuzağı ziyaret etmeye değer çünkü içine bir hayvan düşerse zombileri kendine çekecektir, bu yüzden onları üssünüzün yakınına yerleştirmeyin.

Ve avlanma seviyesinin sadece çeşitli zanaat gizmoslarına erişim sağlamak için gerekli olmadığını unutmayın. Beceri seviyesi ne kadar yüksek olursa, tuzaklarınız o kadar güçlü olur ve daha fazla hayvan onlara düşer. Bu yüzden üç noktadan sonra pompalamayı ihmal etmeyin.

Zombi kıyameti dünyasında avcılık ve balıkçılık, neredeyse tükenmez bir besleyici protein kaynağı olduğu için karlıdır. Ama eğer yiyecek almak istiyorsan endüstriyel ölçekli, o zaman yataklarda büyüyen yiyeceklerle ilgilenmeniz gerekecek. Bir sonraki kılavuzumuz çiftçiliğin tüm yönlerine odaklanacak.

1. ilk tanışma
Evde görünürsün. Ve dikkat çeken nedir? Sizin olmak için çabalayan uçsuz bucaksız enlemler. Ancak herhangi bir yere gitmeden önce, geçici sığınağınızı aramanız bekleniyor. Etrafta dolaşın, ocaktan buzdolabına kadar her şeyi kontrol edin. İhtiyacınız olan her şeyi buldunuz. Evden ayrılma zamanı.

2. Sokakta Görünüş
Burada en sıcak evden çıktılar ve serin ve tabii ki her metrekaresi 5 ölümsüzün yaşadığı bir sokağa indiler. Ama her şey o kadar da kötü değil. Evet, dünya uçurumda, bu cesareti kaybetmek için bir sebep değil. Kendine bir silah bulmaya çalış. Tavadan baltaya kadar türleri var. Aynı zamanda Ctrl tuşuna basarak da yürüyün ki eski komşularınız sizi görmesin ve sizden mangal yapmaya karar verin. Güven veren bir ev bulun. Kültürlü olun: sadece kapıyı kırmayın, açılabilen bir pencere gibi bir geçici çözüm arayın. Evin içinde sessizce dolaşın, uyuyan misafirler orada olabilir, sizi kendi karaciğerinize veya kalbinize tedavi etmeye hazır olabilir. Ölümsüzleri gördüğünüzde, daha doğru bir şekilde iki kez kontrol edin - yukarı çıkın ve kalkarsanız nabzınızı kaybedene kadar sallayın. Bu evi de arayın.

3. Hayallerinizdeki ev
eve baktın mı Bu durumda, belgeleri hazırlamak için acele edin, bir "euro onarımı" yapmak için panoları arayın ve barınağınıza, değişikliğin tüm kasvetliliğini vurgulayacak biraz şık tahkimatlar ekleyin. Tahtalar nerede bulunur? Burada her şey çok basit: ya onları örneğin depolarda bulun ya da yapın. Kapıyı kırarak veya yakacak odun keserek yapabilirsiniz. İki versiyonda, serin bir silah (tercihen bir balta) almak ve bir kapıyı veya ağacı parçalara ayırmaya gitmek gerekli olacaktır. Ev kurulduktan sonra, en huzurlu kısma geçme zamanı - yemek pişirme ve bahçe işleri. Yemek pişirmekle başlayalım. Örneğin, köfteniz var. Bu durumda onları alıp mikrodalgaya veya fırına koyuyoruz. Ürününüzü uzun süre başıboş bırakmayın, çünkü bozulur ve ev yanar, size bundan dolayı çektiğiniz tüm acıları hatırlatır. Zaten 60'ın üzerinde misin? Ve yapacak bir şey yok mu? Bu durumda, bahçeye başlayın. Onun olması boşuna değil. Bitki dikmek için ihtiyacınız olacak: su, tohum ve kepçe içeren bir sulama kabı. Yatak yapmak için elimize bir kepçe ve tohum alıyoruz. Alanı seçiyoruz ve farenin sağ tuşu (RMB) ile üzerine tıklıyoruz, ardından tohumları açıyoruz ve RMB tuşu ile ekiyoruz. Şimdi geriye kalan tek şey bitkinize bakmak.

4. Silah
Bazıları kendi binalarında oturup yemek pişirirken veya dikerken, gerçek kahramanlar kendilerini hayatta kalanlardan ve ölümsüzlerden korumak için silahlar bulmaya gider. Ölüm aletleri boldur. 9 mm tabanca, pompalı tüfek, biçilmiş av tüfeği, oklava, kızartma tavası, kurşun kalem, tükenmez kalem, balta, mutfak bıçağı, çivili tahta, tereyağı bıçağı, kaşık, kaşık var. çatal, yarasa, balyoz, sopa, çekiç ve Molotof kokteyli. Her silah kendi gücünde farklılık gösterir. Bu nedenle, bir kalemle pek çok ölümsüzü yok edebileceğinizi düşünmeyin.

5. Hastalıklar
Hayatta kalanlar, ölümsüzler tarafından engellendiğimizden dünya kolay değil ve ayrıca her türlü yara alınabilir:
Zehirlenme yaygın bir hastalıktır, muhtemelen ölü bir fare ya da benzeri bir şey yediniz. Daha fazla uyu, yemek ye, iç ve sigara iç. Soğuk algınlığı da çok yaygın bir rahatsızlıktır. Evde otur ve dinlen. Kitapları okuyun ve doyasıya eğlenin. Enfeksiyon en korkunç hastalıktır. Tedavisi yoktur (ancak bazı oyuncular ağrı kesici ve uyku haplarının işe yarayabileceğini söylerler. Enfeksiyon kapmamak için üzerinizde bir kazak taşıyabilirsiniz, ısırması daha zordur, sıcak olması da kötü etki yapabilir. dışarıda.

6. Bitiş
Arkadaşlar yukarıda yazılan kurallara uyunuz, sonuç olarak duyurmak istiyorum Hiç bir şekilde duymuyor musunuz? Ocağı asla gözetimsiz açık bırakmayın. Size başarılı bir şekilde hayatta kalma!

Baştan başlamak

Project Zomboid, her dakikanın son anınız olabileceği çok gerçekçi bir zombi hayatta kalma oyunudur. Yiyecek stoklamadım ölüm. Bir zombi tarafından ısırıldı ölüm. Kendimi kestim ve unuttum - ölüm. Sığınağının kapısını kilitlemedi - ölüm. Ve böylece çok uzun bir süre devam edebilir. Oyun en başından beri sizi şu sözle karşılıyor: "Bu senin ölüm hikayen." Bu oyun dikkat çekicidir - her şeyi önceden takip etmeniz gerekir, bu da sizi sürekli merak içinde tutar. Zombinin bir planı yok, oyuncu için hayatta kalmaktan başka bir görevi yok... ta ki sen ölene kadar. Yani "Yürüyüş" gibi konuların hayranıysanız oyunu seveceksiniz, çünkü burada çizgi roman veya dizi kahramanlarının yaşadıklarını tam anlamıyla yaşayabilirsiniz. Zombilerden hoşlanmıyorsanız, onları kapatabilir ve oyunu "'e dayalı olarak oynayabilirsiniz. Son adam yerde". Çevreyi keşfedin, erzak toplayın ve sadece günlerinizi yaşayın. Keşiften bahsetmişken, oyunda her eve gidebileceğiniz küçük kasabaların olduğu iki nezih harita var.

Zomboid projesi erken erişimde. Ve sizin ve benim bildiğimiz gibi, geliştiriciler güncellemeleri yayınlamayı bıraktığı ve aslında oyunu bitirmediği için erken erişimdeki bazı oyunlar unutuluyor. Indie Stone ofisinin nüfusu onlardan biri değil, bu insanlar her Pazartesi en son güncellemeler, yenilikler ve geleceğe yönelik fikirler hakkında bir haber blogu ya da kısaca Dev (geliştiricinin blogu) blogu - Mondoid olarak adlandırılıyor.

14 Mart'ta Indie stoner'lar yakın gelecekte ne için uğraşacaklarını bir nevi fragman şeklinde gösterdiler. Başlangıç ​​olarak, oyun zaman zaman olduğu gibi tam teşekküllü üç boyutlu modeller edinecek. daha fazla animasyon. Videoda gösterilen bu koşullar altında oyun, daha da gerçekçi bir zombi kıyameti hayatta kalma simülatörü haline gelecek..


4 Nisan'da geliştiriciler, Zomboide'daki yeni modellerin hem haberlerini hem de beta sürümünü bizimle paylaştı. Aşağıda yapı 33 ve beta yapı 34'ün ekran görüntüleri bulunmaktadır.

Oyunun nasıl değiştiğini kendiniz görebilirsiniz.
Önceki:


Sonrasında:


Yeni çizim hakkında ne hissettiğiniz size kalmış.

2013 versiyonu ile günümüz arasındaki farkı göremeyenler için tanıtım yazısı.
PZ'nin Steam'de ortaya çıkmasından bu yana iki buçuk yıl geçti. Bu süre zarfında oyunda birçok yeni şey ortaya çıktı. Çok oyunculu ve yeni (o sırada) animasyonla başlayarak - TV'ler, radyolar, mobilya taşıma yeteneği vb. Ve bu sadece buzdağının görünen kısmı. Oyunu 2013 sonunda satın alan ve ancak o zaman oynayan oyuncular artık gözlerini devirecek ve birkaç tam tur yapacaklar. Bunun için indie taşları çok teşekkür ederim.
Ve işte onlarda kusur bulabileceğiniz şey. 2014 yazında bize ulaşım ve NPC sözü verildi. Hangi başka bir mondoid tarafından kanıtlandı. Evet, o zamandan beri çok zaman geçti. Bu tür önemli yenilikler Zomboid'e fayda sağlayacaktır. Ama iyileştirme için yer var. Pekala, bekliyoruz (erken erişim oyunları için çok sık kullanılan bir şey).

Değişen grafiklere ek olarak, geliştiriciler birkaç değişiklik getirdi. Sadece diğerlerinden öne çıkanları listeleyeceğim.
-Yeni başlayanlar için bazı kasa ve konteynırların kapasitesini değiştirdiler.
- Dondurucu artık buzdolabından ayrı gidiyor (ancak yiyecekleri daha iyi dondurduğu gerçeği değil)
-Ayrıca nedense tanıtıldı ayrıntılı özelliklerürünler: kaloriler, proteinler, yağlar. Böylece oyuncunun karakterinin figürünü takip etmesine izin verilir.

Resmi göster


-Çıplak elle kazma yeteneği, bu elleri kırarsanız oyun sorumlu değildir.
-Artık oyundaki sunucu ayarlarını değiştirebilirsiniz.
- Kapının/pencerenin her iki tarafında barikat artık mümkün. Şu andan itibaren, pencere her iki tarafta tamamen barikatlarla çevriliyse, zombilerin iki kat daha fazla zamana ihtiyacı olacak.
-Yağmur varillerini hareket ettirebilirsiniz.
-Pekala, ve makarna, sos teknesi vb. gibi birkaç yeni ürün.

Çevrilmiş Mondoid

Herkese merhaba, bu hafta çok fazla teknik olay oldu. Çeşitli alanlarda nasıl ilerleme kaydedildiğine dair birkaç bilgi parçacığımız var.

Animasyon çalışmaları devam ediyor

Şimdiye kadar yaptığımız her şeyi yakın zamanda uygulanan beta 34.14'te görebilirsiniz.

Ayrıca oyuncunun hızlı bir şekilde zombileri devireceği veya çalıların veya ağaçların arasından geçeceği an ile ilgili animasyonları da düşünüyoruz. Böyle bir oyun değişikliği, zombileri basitçe kırmak mümkün olacağından, oyuncunun hayatını büyük ölçüde basitleştirecektir.

Bir sonraki adımımız karakterlerin ve zombilerin dokusunu değiştirmek. Şu anda, cilt dokuları iki aynalı yarıdır. Daha detaylı zombiler yaratmamızı sağlayacak olan bu prensipten kurtulacağız. Giysiler ve cilt üzerinde daha fazla kan dokusu katmanı oluşturmak istiyoruz.

İşbirliği modu güncellemesi.

Yeni yapı aynı zamanda kooperatifi de etkiledi. Hala arkadaş davet etmekte sorun yaşıyoruz, ancak aynı zamanda sunucu için iyileştirilmiş işlevsellik 34.14'te zaten hazır.

metal işleme

Yakın zamanda bu konuyu tartıştık, ardından fikrimizi değiştirdik, yeniden kaydettik, hurda metal ile ilgili planlarımızı tekrarladık. Daha önce de belirtildiği gibi, yapı 34'te metalle çalışma ve eritme gibi ayrı beceri dalları ekleyeceğiz. Bütün bunlar metal ürünleri kendiniz yapmanıza izin verecektir. Örneğin, metal bir çit ve metal mobilyalar. Henüz işlerin nasıl yürüyeceğine karar vermedik, bu yüzden burada tartışılacak çok şey var.

Ve son olarak, burada takdir edebilirsiniz Yeni sürüm Geliştirilmiş sprite'lara sahip haritamız. Boyutu 4 kat aştığı için.


Ayrıca orjinalinin linki burada.