Skyrim como jugar leyenda. "Skyrim": nivel de dificultad, secretos de paso, consejos. Comparativa de dificultad en Skyrim: diferencias en los niveles de dificultad "Adept" y "Legendary"

El juego "Skyrim" se lanzó en 2011 y desde entonces ha adquirido una gran cantidad de adiciones y modificaciones. La última versión del juego ha añadido una dificultad "legendaria" y se ha convertido en un auténtico reto para algunos jugadores. Pero, ¿qué hace que la nueva dificultad sea diferente de todas las demás y cómo juegas Skyrim en dificultad Legendaria?

Niveles de dificultad

En total, el juego tiene 6 niveles de dificultad. Por defecto, el nivel medio es "Adepto". Si alguna etapa del juego parece demasiado difícil, entonces se puede cambiar la dificultad a una más fácil y seguir pasando. También puedes hacer lo contrario: complicar el juego si te parece demasiado simple.

¿Cuál es la diferencia entre los niveles de dificultad en Skyrim? Con cada nivel subsiguiente, el daño recibido por el jugador aumenta y la cantidad de daño infligido disminuye. En otras palabras, cuanto mayor sea el nivel de dificultad, más duro golpearán los oponentes y más tiempo necesitará el héroe para matarlos.

novato

El nivel de dificultad más bajo en Skyrim. No es popular entre los jugadores, porque el juego simplemente deja de ser interesante. Puedes cambiar a "principiante" en caso de que no puedas ganar una batalla en una dificultad más alta y no quieras volver más tarde con un personaje más fuerte. Además, la dificultad baja es adecuada para aquellos a los que no les gustan las batallas y solo quieren explorar el mundo.

Alumno

En este nivel de dificultad en Skyrim, las cosas se vuelven un poco más difíciles, pero aún así no son lo suficientemente interesantes. Los enemigos del "estudiante" son demasiado fáciles de matar, el personaje, a su vez, recibe muy poco daño de ellos. En esta dificultad, puedes completar tareas rápidamente y simplemente familiarizarte con la trama y el universo del juego.

adepto

El nivel de dificultad promedio en Skyrim, que es el predeterminado en el juego. Este es el mejor lugar para empezar a conocer el juego. Sin embargo, los jugadores experimentados "adeptos" parecerán demasiado simples. Jugar en este nivel de dificultad es bastante cómodo y no requiere que el jugador piense en tácticas para cada batalla. Sin embargo, es posible que el personaje ya esté muerto y, por lo tanto, a veces tendrás que usar pociones curativas.

Experto

Si el juego con el "experto" parece demasiado fácil, puedes probar suerte con el "experto". Este nivel de complejidad de "Skyrim" no es el más difícil, pero no te permitirá relajarte por completo. Algunos enemigos comenzarán a causar más daño en comparación con los niveles de dificultad anteriores, su salud aumentará y el personaje necesitará más pociones curativas para lidiar con ellos.

Maestría

Inicialmente, el "maestro" era el nivel más difícil de Skyrim. En este nivel, los enemigos se vuelven bastante fuertes, su defensa aumenta aún más y el daño que inflige el personaje se vuelve significativamente menor. Ahora el jugador debe pensar en sus acciones antes de entrar en la batalla y abastecerse de pociones.

Legendario

El nivel máximo de dificultad en el juego. Una característica del nivel de dificultad legendario en Skyrim es que ahora los oponentes pueden matar al jugador con casi un solo golpe. Sin el enfoque correcto para el desarrollo del personaje, un buen suministro de pociones y paciencia, la dificultad "legendaria" es casi imposible de superar.

Comparativa de dificultad en Skyrim: diferencias en los niveles de dificultad "Adept" y "Legendary"

Como ya se mencionó, la elección de la dificultad afecta la cantidad de daño que los oponentes infligirán al personaje y la fuerza con la que golpeará el héroe. A medida que aumenta la dificultad, pueden aparecer variedades más fuertes de monstruos, pero no tienen habilidades adicionales. Y, por supuesto, el paso de "Skyrim" en el nivel de dificultad "legendario" lleva mucho más tiempo que en el "adepto".

¿En qué se diferencia la lucha en dificultad máxima y media? Por ejemplo, después de haber atacado a un lobo con dificultad "experto", el jugador puede lidiar fácilmente con él, infligiendo un par de golpes y continuar su camino. En la dificultad "legendaria", en el primer encuentro con un lobo en cuerpo a cuerpo, tendrás que esforzarte para matarlo. Tu puedes incluso tener tiempo para mejorar varias habilidades.

Si se encuentra un troll de hielo en el "adepto" al comienzo del juego, entonces es bastante posible lidiar con él. En el nivel "legendario", cuando se encuentra con un monstruo de este tipo, es mejor huir de inmediato y regresar solo cuando el personaje mejora sus habilidades.

En general, el juego sobre el "adepto" parece ser bastante fácil al principio, y solo a medida que aumenta el nivel del personaje, todo comienza a volverse un poco más difícil. Con la dificultad "legendaria", ocurre lo contrario. Los primeros niveles se dan con dificultad, pero con el desarrollo del personaje, los enemigos dejan de parecer invencibles.

Otra diferencia entre el nivel de dificultad máximo y el promedio es que para aplicar con éxito las habilidades, deben estar bien bombeadas. Por ejemplo, la habilidad "sigilo" en "adepto" funciona bien después de obtener los primeros seis niveles, mientras que en dificultad "legendaria" esta habilidad debe mejorarse al menos hasta el nivel 45.

"Adepto" es más adecuado para aquellos que no quieren molestar demasiado al pasar el juego. La dificultad "legendaria" atraerá a los fanáticos de probar constantemente la fuerza de su personaje.

Bombeando algunas habilidades

Dado que el nivel de los personajes en Skyrim aumenta con el nivel de las habilidades, será útil saber cómo bombear algunas de ellas más rápido:

  • Sigilo. La forma más fácil de aumentar esta habilidad es empujar al personaje contra la pared, presionar la tecla Ctrl para que se agache, Bloq Mayús para desactivar la carrera y "C" para avanzar automáticamente. Después de esto, el personaje se puede dejar por un tiempo hasta que se bombee la habilidad. Otra forma es moverse constantemente por el mundo en modo sigiloso sin usar viajes rápidos.
  • Elocuencia. La habilidad se mejora fácilmente hablando con el cantinero en la taberna de Riften. Uno solo tiene que pedirle que hable sobre la familia Black Heather y elegir Persuasión todo el tiempo. También puedes darle unas monedas a cualquier pobre o ir al templo de Dibella para recibir una bendición.
  • Robo de carteras. La forma más fácil de mejorar esta habilidad es guardar constantemente antes de robar y cargar en caso de falla (teclas de acceso rápido F5-F9). La cantidad de experiencia ganada depende del valor del objeto que decidas robar.
  • oficio de herrero. Para obtener el máximo beneficio de esta habilidad, vale la pena descargarla después de bombear elocuencia. Todo lo que necesitas para mejorar la herrería es un montón de lingotes de hierro y tiras de cuero. Puede comprarlos y obtenerlos usted mismo fundiendo minerales y cortando la piel en tiras. Las dagas están hechas de los ingredientes extraídos, que se pueden vender de inmediato, pero es mejor dejarlos para bombear encantamientos.
  • Encantamiento. Para mejorar esta habilidad, necesitas un gran número de gemas del alma y algunos encantamientos aprendidos. Hay dos formas de conseguir piedras: encantando alguna arma para capturar almas y acabar con monstruos con ella, o usando un hechizo si decides jugar como mago. Después de recibir las piedras, puedes comenzar a encantar las dagas hechas anteriormente. Si no hay dagas, entonces debes ir a Soledad y visitar la tienda de Ropa Brillante. Allí puedes comprar muchas cosas baratas que, después del encantamiento, son fáciles de revender por más.
  • Alquimia. Esta habilidad requiere muchos ingredientes diferentes que se extraen y compran en Skyrim. Es más rentable hacer pociones de invisibilidad, así como veneno paralizante, que causa daños a la salud.
  • Posesión de armas. Esta habilidad se puede bombear fácilmente al comienzo del juego. Solo ve al lugar con la osa en el prólogo del juego, toma una daga u otra arma y comienza a golpear a Hadvor o Ralof, según tu elección. Debido a que estos personajes son personajes de tutoriales y de historias que deben estar del lado del jugador al menos hasta que salgan de la cueva, no comenzarán a atacar sin importar cuántos golpes les des. Es mejor elegir el nivel de dificultad "legendario" al nivelar una habilidad de esta manera, para que el indicador de salud de Ralof o Hadvor disminuya más lentamente.

En Skyrim, hay bastantes matices y trucos que pueden ayudar a pasar el juego. Éstos son algunos de ellos:

  • Al mantener presionada la tecla Alt, el personaje comienza a correr o montar a caballo más rápido, gastando energía. Pero lo mejor es no usarlo por completo, ya que, una vez terminado, comenzará a recuperarse solo después de unos segundos.
  • No ignores los libros que encuentres durante el transcurso del juego. Pueden mejorar alguna habilidad o iniciar una misión.
  • Disparar con un arco en modo sigiloso te permitirá infligir daño adicional.
  • Si quita las antorchas de las paredes, será más fácil escabullirse.
  • Usando el modo de espera (tecla predeterminada "T"), puede restaurar rápidamente la salud, el maná y la resistencia.
  • Puede intercambiar cosas con compañeros, pero vale la pena recordar que su capacidad de carga es limitada. Además, los compañeros tienen otra característica interesante: si les das una flecha para el tiro con arco, nunca terminará, sin importar cuánto dispare el compañero. Puedes, por ejemplo, darle a un mercenario una flecha de ebonita y recolectar cien de las mismas flechas para él.
  • Las cosas que quedan en cualquier lugar pronto desaparecerán. Para evitar esto, debes comprarte una casa y poner las cosas en un cofre.
  • Si no te gusta la configuración de dificultad del juego en sí, puedes poner mods de niveles de dificultad en Skyrim. Algunos de ellos igualan el daño recibido y el daño infligido, lo que puede hacer la vida un poco más fácil en el nivel legendario. Otros mejoran ciertas habilidades, lo que hace que el juego en la dificultad más alta sea más cómodo, pero deja de ser interesante para jugar en las dificultades más bajas. Hay algunos que aumentan aún más la complejidad del juego.

¿Qué necesitas?

Nervios, un montón de atajadas y preferiblemente un Khajiit.
¿Por qué nervios? - morir a cada paso
Ahorros - Entonces necesitas cargar
Khajiit???- Tiene garras fuertes y roba bien.

El principio

Vamos a Riverwood y hablamos con Fendal.
Completamos su búsqueda y lo tomamos como compañero, si eres un arquero, entonces debe vivir sin importar qué.
Yo personalmente siempre tomé a alguien como socio.

Tenedor

Podemos ir de tres maneras
1. Los más fáciles son los aliados.
Tan pronto como lleguemos a ellos, la armadura de lobo estará disponible para nosotros a un precio económico y con un buen rendimiento, y podremos aumentar la herrería hasta 50-60.
Solo un guardado rápido. comprar forja de nivel 1. negocio y robar su dinero. Repetir.
2.Medio
Unámonos al gremio de ladrones y podremos vender los bienes robados.
Simplemente vamos y robamos de todas las ciudades en el camino, todo es comida.
3. Solo extra. misiones
Vamos y ganamos con todas las misiones con Fendal.

*4. Colegio de magos - para magos
Si sigues el camino del mago, entonces tomar J "zargo cuesta 50 a 50, ya que él también es un mago y necesitamos un mago.

Armadura y armas

Vamos a Largashbur y robamos armaduras justo en el medio de la fortaleza. (Damos la vuelta a la fortaleza en las montañas)
Puedes ir a la cima de Whiterun y encontrar las Ruinas de Ancient Nord donde hay un arma de ébano. Pero nunca hice eso y usé garras Khajiit.
¿Como pelear? Tomamos cualquier compañero (preferiblemente inmortal) y lo usamos como tanque.
Puedes usar mi método favorito al tomar un buen compañero y darle una navaja Mehrunes.

Colegio de Vinetrhold

Vamos al Colegio de Hibernalia.
Allí necesitamos a J "zargo, después de completar 2-3 misiones, vamos a él y cumplimos su pedido, después de lo cual se convertirá en tu compañero.
J "zargo es fuerte.

Vamos a los hermanos de la tormenta oa los imperiales y pasamos por su línea de búsqueda, ya que los enemigos allí son débiles y el nivel en sí no será bombeado.

Haz el juego más fácil (opcional)

Ahora podemos enriquecernos usando
mi guía anterior.

Vamos a los guardianes del amanecer y pasamos por su línea de búsqueda para obtener el arco de Auriel y Serana.

haciendo armadura

Como nuestra herrería está inflada j 50-60, entonces vamos a comprar hierro y hacemos muchas dagas.
después de lo cual actualizaremos la herrería a 100.
Ahora vamos a Dawnstar y buscamos un museo Daedric, artefactos, ahora vamos a través de la búsqueda de Mirunes Dagon y matamos a Daedra allí.
Tomamos sus corazones y fabricamos armaduras daédricas.

Repasamos la historia y matamos al dragón, tomamos sus huesos y fabricamos armas daéricas. (Mazas, Dos armas, Espadas) Si eres arquero, puedes quedarte con el arco de Auriel.

línea de la historia

Ahora es el momento de ir a la trama.
Vamos a cavar pociones (Opcional).
Compra flechas (si eres rico).
Equipar compañeros.
Y es muy importante conseguir pociones de resistencia al fuego y al frío.
Puedes encantar armas para resistir el fuego y el frío.

Hoy en día, muchos jugadores de Skyrim muestran su descontento con el sistema de dificultad creado en el juego. Y hay una nota razonable en esto. Lo que causa el zumbido molesto en primer lugar es que es demasiado fácil jugar en un nivel intermedio, demasiado difícil jugar en uno alto.

Debo decir de inmediato que casi todo lo que digo sobre el Maestro también se aplica al Experto.

Se puede señalar sin modestia que el juego en un nivel difícil, es decir, en el Maestro, en realidad puede ser jugado por un jugador que es bastante profesional en su negocio favorito, sin importar lo que digan los demás. Déjame decirte por qué estoy tan seguro de ello.

Tomemos un aficionado entre mil, en este caso el autor del post, para analizar el paso del juego en diferentes niveles de dificultad.

Antes que nada, diré que de momento he pasado mucho menos por el juego que la mayoría de vosotros, los lectores de este post, precisamente porque después de muchos años de pasarme por Oblivion y Morrowind arriba y abajo y conseguir mi personaje a niveles celestiales, decidí probar nuevo sistema"bombeo" en Skyrim. Y comencé simplemente cambiando el nivel de dificultad.

Por primera vez, este pensamiento me vino cuando salí de la primera mazmorra, y uno de mis golpes débiles fue suficiente para que un lobo salvaje y enojado volara lejos de mi personaje por varios metros.

Descripción general de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de adepto a maestro.


Descripción general de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de adepto a maestro.

Inmediatamente después de eso, decidí realizar la misión principal dos veces y luego hacer todo lo demás, porque nunca hay demasiado Skyrim.

No olvides que la siguiente información es subjetiva y lo que tenía en el juego puede ser completamente diferente para ti.

Jugar como Maestro vs Jugar como Adepto

La nivelación del personaje en el Maestro, a pesar de todo, es más lenta, esta es la primera. Cuando mis conocidos chicos gamer me escribieron en su totalidad sobre la rapidez con la que suben en la escalera de nivel y la rapidez con la que pasan el juego, suspiré molesto y respondí con orgullo con una sola frase de servicio: "Juego en el Master". .”

¿Por qué más lento? Porque en un nivel difícil del juego es imposible usar todas las habilidades. Por ejemplo, esto se aplica al combate cuerpo a cuerpo.

¿Cuál es la diferencia entre el combate cuerpo a cuerpo de dificultad media y alta?

Como sabemos, con un aumento en el nivel de dificultad, cualquier daño infligido al oponente disminuye y el daño infligido al personaje principal aumenta. En combate cuerpo a cuerpo, luchando con una espada o dos espadas, puedes infligir daños menores al enemigo, pero es muy difícil protegerse con armaduras o litros de pociones curativas. Esto es un menos en el sistema de complejidad. En teoría, para matar a un enemigo fuerte según los estándares del juego, debes protegerte con distancia.

Tomemos algunos monstruos: desde un lobo hasta un dragón. En un nivel magistralmente difícil, "llenar" un lobo no es algo fácil de reír, sino más bien un calentamiento fácil, en el que varias habilidades incluso tienen tiempo para bombear. Pero si en el camino el héroe se encuentra con un troll de hielo, lo cual es muy, muy real para matar en el Adepto, entonces en el Maestro es casi imposible hacer esto.

Descripción general de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de adepto a maestro.


Descripción general de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de adepto a maestro.

Tomemos al señor supremo draugr: el combate cuerpo a cuerpo es difícil, cada ataque mágico quita una cantidad suficiente de puntos de vida incluso a larga distancia, pero uno o dos golpes del señor supremo draugr a corta distancia son suficientes para "llevar a cabo" por completo todos los salud, aunque estés nivelado solo lo descargarás.

Nuevamente, en el Adepta, no usé el arco de la flecha e incluso apenas usé los hechizos para matarlo: la espada cuerpo a cuerpo se permitió de manera bastante realista para destruir al enemigo.

Descripción general de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de adepto a maestro.


Descripción general de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de adepto a maestro.

Bueno, por supuesto, debe agregarse que todavía depende de la especialización del héroe: mago, ladrón o guerrero. Después de todo, juega un papel esencial cuando luchas contra enemigos. También fue más fácil para mí como jugador porque uso el sigilo y el tiro con arco, para un jugador que usa una espada, matar a un troll o a un diente de sable se convierte en una verdadera prueba, sin mencionar a un dragón.

¿Cuál es la ventaja del Maestro? En el bombeo real. Honestamente, en el nivel más difícil, el mismo "Sigilo" será un verdadero sigilo solo si está lo suficientemente bombeado, es decir, cuando la habilidad se bombea por encima de 45, el personaje ya no se nota, pero en el Adepto el personaje no es ya notado después de las primeras seis unidades más al secreto inicial.

En el Adepto, el juego al principio parece inusualmente fácil, y a medida que el personaje se anima, se vuelve más y más complicado. Los enemigos crecen con la fuerza del personaje: el mismo sistema estaba en Oblivion.

En el Master, es al revés. Desde el comienzo del juego, cuando el personaje aún no ha sido bombeado, es muy difícil sacar el juego. Los enemigos son fuertes: eres débil, el arma es débil, las habilidades aún no están desarrolladas, pero con tu crecimiento, el crecimiento de la fuerza de los enemigos no parece tan rápido, pero además de las habilidades bombeadas, adquieres buenas armas y armaduras, y con cada nivel se vuelve más fácil para ti usar tus habilidades.

Deje que el paso del juego sea mucho más lento, y el personaje no se balanceará demasiado rápido por falta de la capacidad de bombear cuerpo a cuerpo a un nivel bajo.

En cualquier caso, al pasar el juego a un nivel magistralmente difícil, puedes presumir de ello, porque no todos los jugadores quieren molestarse con tales dificultades.

Descripción general de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de adepto a maestro.


Descripción general de las complejidades de Skyrim. Sistema de dificultad: de adepto a maestro.

El nivel de dificultad legendario se complica por el hecho de que es legendariamente difícil, y esto, por desgracia, es un hecho, desnudo como una niña en una playa nudista, no se puede discutir. El nivel legendario es difícil no solo por el hecho de que aumenta automáticamente los niveles de salud y daño de los enemigos, haciéndolos duros, como un berserker sobrealimentado con agárico de mosca, al que le pusieron una canasta de flores en la cabeza en el mercado de la Soledad y lo llamó un "joven mocoso".

Una de las características del nivel de dificultad Legendario es que cuando cargas el juego, aumenta automáticamente el daño y la fuerza de los oponentes. Como resultado, en el nivel de dificultad Legendario, cualquier enemigo te inflige un daño simplemente increíble. El sistema de compañeros y housecarls se vuelve completamente inútil, ya que casi cualquier compañero (excepto los de búsqueda, son inmortales en toda la esencia del juego) muere instantáneamente en el nivel Legendario. Por lo tanto, el nivel Legendario es el grupo de "acosadores": solitarios que están acostumbrados a resolver todos los problemas que surgen en el camino por la fuerza, la magia o la astucia.

Para esos lobos solitarios, este mod se acaba de hacer. Cambia significativamente algunas habilidades en las ramas: Ladrón, Mago y Guerrero, fortaleciéndolas DOS VECES.

Quiero señalar especialmente que una de las habilidades más subestimadas de la Escuela de Restauración, Necromage, también se ha duplicado. Esta habilidad, con el mod instalado, duplica el efecto de CUALQUIER hechizo contra CUALQUIER no-muerto. Y pocas personas lo saben, pero este efecto también se aplica a las armas encantadas.

Esta habilidad convierte al hechizo Vampire Scourge en una de las armas antivampiro más formidables de la expansión Vampire Lords. En el nivel Legendario, los vampiros se vuelven muy duros. que pueden matar fácilmente a tu héroe incluso en el nivel 80, y sus compañeros y housecarls ni siquiera se consideran enemigos (con la excepción de Barbas, el nivel de los vampiros aumenta cíclicamente, aún pueden ser derrotados hasta el nivel 20, pero después del 30 volverse extremadamente invencible.

"Azote de Vampiros", combinado con "Gran Nigromante" los traerá rápidamente a un estado cuerdo. Dado el muy característica interesante de este hechizo, atraerá a aquellos que dudaron en recargar salvaciones si algún personaje de la misión fue asesinado en el caso de un ataque de vampiros en las ciudades. "Scourge of the Vampiro" elimina este problema de una vez por todas.

La habilidad "Gran Necromage" duplica el daño (incluso el daño de Screams) contra: dragurs, engendro ceniciento, vampiros (y no importa de qué tipo) y criaturas convocadas, como zombis (en aquellos que convocas, por ejemplo, Gente Furiosa). - el mismo efecto - por lo que menos hechizos oscilantes si usa mods para criaturas de tiro).

El mod fue creado por un jugador que pasó por Skyrim solo en el nivel Legendario. (¡Nuestra persona!)

Advertencia especial: ¡NO INSTALES el mod si NO estás jugando en el nivel Legendario! De lo contrario, el juego perderá todo sabor y significado y se volverá insoportablemente aburrido.

El mod NO reemplaza las Constelaciones, solo cambia sus propiedades. Incluso si instala este mod, ¡no espere que todo sea de una vez! ¡Tendrás que subir de nivel como de costumbre para obtener estas habilidades mejoradas! Esto hace que el mod esté muy bien equilibrado.

Errores y compatibilidad:
Puede haber errores con las modificaciones que cambian la esencia misma de las Constelaciones de Habilidades y las rehacen. Con mods que AGREGAN nuevas habilidades, no hubo enfrentamientos.

Requisitos: Skyrim, las tres expansiones, dificultad Legendaria y preferiblemente un corazón valiente.

Instalación: Estándar

Eliminación: Estándar.