Podívejte se na epizodu pasáže Half Life 2. Průchod hry hl2 ep2. Antlion Guardian

Hra, jak se patří, začíná pestrým videoklipem věnovaným hlavní závěrečné události První epizody – následné záchraně a výbuchu pevnosti protagonistů vlakem. Právě z výše zmíněných ruin vlaku začíná skutečná herní část Half-Life 2: Episode Two.

Jdeme kolem ruin vlaku. Alyx otevře dveře a dá Gordonovi gravitační zbraň. Pomocí něj otevřete bránu a seskočte dolů.

Míjíme k útesu... Oh, noční můra! Zbytky citadely vyzařují silnou energetickou vlnu, ze které se most zřítí a rozbije mříž pro průchod do dolu.

Jdeme k díře v podlaze, skočíme dolů. Házíme výbušné sudy po zombících, vstupujeme do řídící místnosti. Gordon Freeman zasune zástrčku do zásuvky s gravitační pistolí a pomůže Alexovi vést ho k otci přes PU, načež otevře dveře.

Průchod do dolů je otevřený. Cestu ale dále blokují obrovské dveře. Stoupáme nad, lámeme prkna. Vozík, pohybující se dolů, prolomí tento plot. Jdeme dál, běžíme doprava do kopce, skočíme dolů. Najdeme žebřík, vylezeme na střechu a po skoku do díry stiskneme tlačítko.

Alix otevře dveře. Otevírání dveří na podlaze...

A je to tady! Alyx je probodnuta třínohým robotem (lovcem). Okamžitě přiběhne mimozemšťan, který zničí lovce, kterého pak Alix ponese v náručí, udrží ji naživu a laskavě nám nabídne, že vyčistíme cestu od různých zlých stvoření.

Vcházíme do otevřené brány k výtahu, v tom místě dostáváme z mechanismů našeho oblíbeného mounta a padáme dolů. Chystáte se stáhnout do nového umístění.

Vběhneme do výtahu, roztočíme kolo a brzy vyskočíme do nejvyššího patra. Vezmeme pistoli, skočíme dolů do tunelu. Na konci tunelu je nepříliš přátelský tvor, vrhající světelné koule.

Probíháme kolem něj doprava v ochranném zákoutí, nacházíme brokovnici a granáty. Všechen otravný hmyz zabijeme pistolí, načež vyčistíme gravitační pistolí díru na stejném místě v koutě, kde byla brokovnice a granáty. Seskočíme dolů, poté jdeme vpřed, uvolňujeme cestu gravitační pistolí a házíme balónky na brouky střelce.

Ponoříme se pod vodu, dorazíme do dalšího segmentu jeskyně, po kterém vidíme nápis „loading“.

Prsten Volta

Nové umístění hry se nazývá Ring of Volta. Antlioni šplhají ze všech stran, takže domácím hlavním úkolem je správně umístit stacionární kulomety. Odrazíme útok a jdeme s mimozemšťanem extrahovat extrakt, abychom zachránili Alix.

Procházíme tunely, skáčeme dolů, na konci otevření dveří najdeme hromadu zombíků, kterým se metodicky věnujeme. Jdeme k nákladnímu výtahu, děláme do něj krabice, pod jejichž tíhou jde dolů. Dole dáme pod nákladní výtah tři kusy železa a zapneme tlačítko, načež odhodíme kusy železa na podlaze zpět a jedeme nahoru.

Otevíráme dveře mimozemšťanovi, jdeme tunelem dolu a mezitím zabíjíme zombie. Najdeme žebřík, vylezeme nahoru, posuneme nádobu a seskočíme dolů do díry pod ní.

Padáme do vozíku, který se kutálí dolů, načež padáme do propasti s vodou. Vylézáme z vodní díry a putujeme doprava z propasti do dalšího tunelu k „stávkové instalaci“. Děláme sekání monster a jedeme nahoru na výtah.

Domácí mimozemšťan s velkýma očima zůstane dole a zavírá nás, ale nakonec se zvedne na dalším výtahu.

Na konci mimozemšťan otevře dveře. Vyčistíme průchod u mrtvoly na židli a jedeme dál. Skočíme do díry a padáme do našich oblíbených dolů.

Pomocí gravitační pistole povalte podpěry u brány a pokračujte v pohybu.

Vyklepneme stůl gravitační pistolí, ventilátor se trochu pootočí a praskne. Poté pohybujeme ventilátorem gravitační pistolí, dokud není žádná lopatka, podlezeme jej a jdeme dále tunelem. Seskočíme dolů a na konci setkání s pavučinou spadneme do vody.

Plaveme pod vodou, vlezeme do dalšího tunelu, zabijeme pár uraženého hmyzu a přicházíme k obrovskému útesu.

Ó! Ukázalo se, že když skočíme dolů, čeká na nás stráž! Nestřílíme po něm, ale běžíme kolem a bez zastavení hledáme malou díru, kam nemůže vylézt. Jdeme dále minitunelem, až vyjdeme do obrovské haly s plástvemi. V tom místě opět běží stráž, se kterou není nutné vést válku, ale prostě běžet dál a znovu se schovat v mělkém tunelu.

Když odejde, musíte rychle běžet do oddělení stromu, prorazit prkna a skočit tím směrem.

Právě zde hledáme správný design pro výtah, který, jak se ukazuje, není dostatečný převod. Vložíme ozubené kolo s gravitační pistolí do mechanismu (leží vzadu), stiskneme páku a poté tlačítko. Hurá, výtah je opraven!

Na konci léčení Alyx vyjedeme výtahem nahoru. Načítání nového umístění.

Otec Freeman

Začíná nové místo – otec Freeman. Jdeme do „dutých“ instalací dolů doleva, v popředí se otevírá nádherná krajina: po mostě jdou vojáci a roboti. Uhněteme dva obrovské strážce s granáty, granátometem a výbušnými sudy a přivedeme je k výtahu. Ale zasekne se. Jdeme po schodech nahoru a kolem mrtvoly po úzké cestě podél zdi. Na střeše výtahu vyrazíme poklop a prkno a sjedeme dolů do výtahu.

Gravitační pistolí vyklepneme sekeru z upnuté páky. Výtah klesá, po kterém spolu s Alix a mimozemšťanem vyjedeme nahoru.

Vidíme před sebou vyhlídkovou terasu s hromadou roztrhaných mrtvol. Najdeme novou zbraň - hlídkovou pušku (impuls). Alix otevře dveře a odstraní silová pole.

Zůstanou na pozorovací palubě s mimozemšťanem, zavřou Gordona sniperem a vy sami se musíte dostat k autu na zchátralém mostě. Jdeme nahoru, rozebereme blokádu a skočíme dolů do výtahové šachty. Poté rozbijeme prkna – a zase dolů k vesele chrochtajícím zombíkům. Srazili jsme kryt na rozbitém výtahu.

Vyskočíme. Jdeme po schodech na střechu hangáru a skočíme do díry, když jsme gravitační pistolí odbili zinkový plech. Skáčeme dolů.

Na tom místě - přátelské setkání tuctu zombíků, které spadnou pod plameny Alyx z odstřelovače. Na konci pádu kovové desky vyskočí z kotce několik dalších zombie. Zabijeme je, jdeme do ohrady, po které se dostaneme do jakési dílny.

Přes bedny vylezeme nahoru, aktivujeme žlutý výtah, použijeme další bednu a dostaneme se do ventilace.

Prolézáme ventilací, vystupujeme pod mostem. Skáčeme dolů. Jdeme vpřed radioaktivní vodou a cestou střílíme poblázněné zombie.

Stoupáme po schodech nahoru, přejdeme k mostu.

Najdeme auto s motorem, ale bez kapoty. Pak to bude domácí vozidlo. Trakař nastavíme na madlo, přesuneme se na druhý kus mostu. Most se rozpadá.

Shazujeme tři auta s gravitačním dělem ze vzdáleného konce mostu. Most se potápí. Pak se vracíme podél zábradlí na první úsek mostu, nasedáme do trakaře a v rychlosti proletíme škvírou.

K tomu nezapomeňte stisknout akceleraci (Shift - rychlý chod).

Jdeme po schodech nahoru, otočíme vypínačem a vyprodukujeme Alix s mimozemšťanem. říká mimozemšťan velký počet dobrá slova, načež vás nechá s Alix o samotě a doporučí vám, abyste se rychle dostali do Bílého háje. Nasedáme do auta a jedeme dál.

Cesta do bílého háje (ozbrojení a na cestě)

Cesta končí výlukou. Hledáte objížďku. Je to vlevo podél řeky. Jedeme po polní cestě a odjíždíme do malé osady poblíž rozhlasové věže.

Osada je údajně opuštěná, ale pár zombií na tom místě stále žije.

Alix si přeje poslat zprávu do Bílého háje, ale není tam žádný proud. Elektřina se zapíná ve sklepě vybombardovaného domu. Tímto směrem je možné se dostat přes průraz v cihlové zdi. Jdeme dolů, najdeme šest zásuvek a dvě šňůry.

Do zdířek výtahu zapíchneme malou šňůrku a do horních zdířek protější stěny dlouhou.

Vracíme se nahoru výtahem... a přepadnou nás lovci. Boucháme je, jdeme do domu k vysílači. Alix kontaktuje háj, ale zpráva je velmi špatná.

Brány osady se otevírají, sedáme do auta a jedeme dál.

Na konci stahování ještě trochu popojíždíme a ocitáme se v další opuštěné osadě. Prohledáváme pokoje a nacházíme díru v podlaze jednoho z nich. Plazíme se po něm a ocitáme se v obrovské stodole. Zde v železném zámotku dospívá brouk-Poradce.

Střílíme gravitační pistolí na napájení kokonu, zraněný brouk vyleze z kukly a namotá se. Objevují se bojovníci. Položíme je do řady, poté jdeme ven. V tom místě na nás čeká ještě pár vojáků, vrtulník a lovec se samopalem.

Brzy naskakujeme do auta a řítíme se po silnici pryč z osady.

Letíme na trakaři po železničních silnicích, opatrně srážíme bedny s municí a zatoulané zombie. Po ujetí pár kilometrů dorážíme do cíle.

Dokud přátelští válečníci vedou rušivý plamen helikoptérou, je nutné prolézt pod vlaky, doplňovat zásoby osudí po cestě a pak pomocí gravitační pistole odpálit bombu ležící v rohu. Uvolní nadcházející pasáž.

Sestřelit vrtulník je dost snadné. Je nutné popadnout jeho vlastní bomby pomocí gravitační pistole a vyhodit je nahoru. Na konci tří zásahů je vrtulník ohnutý.

Dostáváme se na místo „Na radaru“.

Na tom místě nám bez Alix nabídnou, že se vypořádáme s kulometem, což nám nedovolí jít dál. No, nedá se nic dělat. Rozbijeme okno, vylezeme na dvůr.

Vylezeme po okně na korbu náklaďáku. Sejdeme po schodech, vyjdeme na kulometné nádvoří. Opatrně to obejdeme, prolezeme pod zmačkanou mřížkou a poté - do tunelu.

Schováváme se za auty, přecházíme přes dvůr a rozbíjíme okno. Na tom místě je pár válečníků. Odkládáme je, opět vycházíme na dvůr.

Přes tělo gazely pronikneme do sítě, položíme krabici a brzy přeskakujeme korbu náklaďáku a spěcháme na bezpečné místo.

Zabijeme zombie, poté vylezeme na střechu podél kabiny a korby náklaďáku. V tom místě je okno vedoucí do místnosti a pěti vojáků. Zabijeme je, poté otevřeme kryt a hodíme granát tím směrem.

Vše, kulomet je zneškodněn, možno vrátit.

Po zabití několika zombíků na cestě se vrátíme k Alix, nasedneme do auta a jedeme dál.

Opouštíme garáž. Opodál jsou v dodávce náboje, ale vchod je posetý rozbitým trakařem. Vyhazujeme do povětří sud s palivem, trakař odlétá a uvolňuje průchod. Sbíráme kořist pomocí gravitační zbraně.

Po horské cestě přijíždíme k malé chatrči, těsně potřísněné krví. Hledáme to, jdeme dál. Narážíme na další opuštěnou vesnici. Začneme to prohledávat - a jsme přepadeni.

Objevují se vojáci a lovci. Vedeme s nimi přestřelku a zjistíme, že nás silové pole odřízne v malém rohu dvou domů. Na konci první vlny útočníků se objeví druhý, který se do domu dostane dříve zazděnými dveřmi ve sklepě.

Zabíjíme vojáky a lovce. Vycházíme otevřenými dveřmi ven. Nyní musíme vypnout silové pole.

Vylezte do svahu a najděte další budovu. Vstupujeme do něj. Alex najde ovládací panel energie, ale nemá způsob, jak ho vypnout.

Pod samotnou střechou budovy se prodíráme do potřebné místnosti, rozhazujeme krabice a za jednou z nich poblíž podlahy najdeme úzký otvor do místnosti s energetickou koulí. Pomocí gravitační pistole srazíme míč z tyče, silové pole je vypnuto, musíte otevřít dveře vzadu, aby míč vyletěl z místnosti.

Druhá epizoda začíná tím, že Max spí v jejím pokoji na koleji a probudí ji budík. Probudí se a ustele postel. Nyní se můžete toulat po místnosti a prohlížet některé věci.

Zajímavý okamžik: pamatujete si na okamžik setkání s Victorií a jejími přáteli? Pokud jste se v tu chvíli rozhodli zesměšnit ji a neutěšit ji, pak přímo na podstavci bude fotografie, kterou Max pořídil poté, co polila Victorii barvou.

Dále musíte vzít koupelnové doplňky a opustit místnost. Míříme do sprchového koutu a cestou vidíme, jak rolička toaletního papíru letí Alice do hlavy. Stojí za to přetočit čas a varovat ji, v budoucnu se to obrátí. Pak můžete navštívit Danin pokoj, který tančí na posteli.

Tak jsme se dostali do sprchy. Tam se setkáme s Kate a zde bude váš rozhovor záviset na volbě provedené v epizodě 1. Potřebuje knihu na své hodiny a požádá vás, abyste ji přinesli.

Max jde do sprchy a v tu chvíli přichází Victoria se svou přítelkyní. Začnou se Kate všemožně posmívat a zmiňují video z jisté party, kde Nathan Kate opíjel. Přímo na zrcadle nechají odkaz na video. Co s tím - vymazat nebo odejít, rozhodněte se sami.

Nyní se musíte vrátit do místnosti.

Důležité: situace v místnosti bude záviset na tom, zda jste režisérovi řekli pravdu o Nathanovi nebo ne. Pokud vám to řekli, tak zaprvé se celá místnost zaplní psaním a zadruhé najdete dopis s výhrůžkami.

Max se vrátil pro knihu, na kterou se Kate zeptala. Leží na nočním stolku, ale když si ho budete chtít vzít, omylem převrhnete sklenici a kniha se zničí. Nevadí, přetočili jsme čas, odsunuli sklenici stranou a v klidu si vzali knihu. Teď se Max převléká a jde do Kateina pokoje.

Samozřejmě si nenecháme ujít příležitost a prozkoumáme její pokoj, abychom se dozvěděli více. Mimochodem, zde si můžete udělat další fotografii - králík v kleci.

Následuje rozhovor s Kate. Z ní se dozvídáme, že David má přehnaně aktivní představivost a věří, že Kate vstoupila do Cyclone Clubu a je jeho členem. Max se jí ptá na tento klub a na video, o kterém se Victoria zmínila. Kate vám řekne, že se jí něco stalo na párty v klubu Cyclone a Nathan s tím přímo souvisí. Po rozhovoru ukládáme knihu na místo, nyní máme jinou volbu.

Výběr:

  • můžete jít na policii
  • začněte hledat důkazy

Poté, co Max odešla z místnosti, obdrží SMS od Chloe. Říká, že během snídaně na vás bude čekat v jídelně. Míříme tam.

Tak jsme opustili hostel. Na dvoře se můžete setkat se 3 lidmi a popovídat si, ale nejprve jdeme do technické místnosti a tam najdeme fotografie Rachel. Dále se přiblížíme k Samielovi a poté k Taylorovi. Taylor je Victoriina přítelkyně. Navážeme s ní rozhovor a dozvíme se z něj o její matce. Ty lze využít k přetočení času a zahájení konverzace právě z tohoto tématu.

Blíže k východu z nádvoří se můžete setkat s Warrenem a poděkovat mu za krytí Maxe na parkovišti v 1. epizodě. Nabídne, že s ním půjdete do kina, s čímž můžete souhlasit nebo odmítnout. Existuje také možnost říct vše o Nathanovi nebo neříkat. Tato rozhodnutí ovlivní děj v průběhu času.

Také na tomto místě můžete získat ještě jednu další fotografii. Chcete-li to provést, musíte sebrat koblihu z odpadkového koše, položit ji na lavičku a ustoupit. Pro tento pamlsek si přiběhne veverka, kterou vyfotíme.

Max pak zamíří na autobusovou zastávku, nastoupí do autobusu a jede do restaurace.

Max zajel do restaurace. Než vstoupíte, můžete si na ulici popovídat s některými lidmi, například se starým mužem, který říká, že je pětiminutový milionář. Můžete si také promluvit s bezdomovkyní, která vám řekne, jak se stalo, že zůstala na ulici. Zde můžete také získat několik dalších fotografií tím, že vyfotíte psa a ceduli, která visí u vchodu do jídelny.

Nyní můžete jít dovnitř. Pokud se podíváte do toalety, můžete získat další doplňkovou fotografii - nápis na zrcadle. Dále zamíříme na samý konec jídelny a posadíme se k volnému stolu. Přistoupí k vám matka vašeho přítele, Chloe. Jmenuje se Joyce a pracuje jako servírka. Začne rozhovor, ve kterém se Joyce zmíní i o jointu, který byl nalezen v Chloeině pokoji. Opět můžete vzít vinu nebo ne. Dále budete vyzváni k výběru objednávky: belgické vafle nebo omeleta se slaninou.

Během přípravy objednávky se můžete seznámit s nabídkou. Až bude objednávka připravena, objeví se Chloe. Stále je velmi překvapena včerejším Maxovým přiznáním, že má dar přetáčet čas a vize a chce získat skutečný důkaz. Chloe si pro vás připravila pár otázek, na které můžete pomocí svého dárku snadno odpovědět. Samozřejmě nejprve zvolte libovolnou možnost odpovědi, poté se přetočte zpět a odpovězte správně. Můžete si pamatovat všechny věci, které má vaše přítelkyně v kapse, a to je 7 cigaret, malá klíčenka ve tvaru pandy, peníze (86 centů) a parkovací lístek v 10:34.

Čím dále, tím zajímavější. Dalším krokem je předpovídání budoucnosti. Měli byste pečlivě sledovat vše, co se kolem vás děje, a říct Chloe, co se může stát. Nejprve kamionista rozbije pohár, pak bude policista povolán na misi a jeho parťák odejde dříve, dojde k potyčce mezi Trevorem a Justinem a Joyce se je bude snažit uklidnit, hudební zařízení se zhorší kvůli švábovi, který do něj vlezl.

Obecně se Max musela slušně napnout, aby přítele překvapila, kvůli tomu jí dokonce tekla krev z nosu. Chloe, pod dojmem, chce, abychom vyzkoušeli svou sílu naplno a navrhuje zamířit na jedno tajné místo. Když jsme odcházeli z jídelny, zazvonil telefon. Tohle volá Kate a musíme se rozhodnout:

Výběr:

  • Zvednout telefon. Pokud konverzace probíhá, jen mluvíte a nakonec se nic neděje. Vy a váš přítel jděte do jejího úkrytu
  • Pokud ne, odpovězte. Pokud budete hovor ignorovat, v budoucnu vás čekají následky, a to nepříliš příjemné.

Chloe se vážně rozpadla a chce, aby Max předvedla to nejlepší. Požádá vás, abyste dostali 5 lahví.

První je na lednici. Abychom ji získali, přesuneme krabici k lednici a vylezeme na ni. Druhá láhev leží na hoře nějakého odpadu, a abychom ji získali, musíme vylézt výš a posunout desku, na které tato láhev leží. Třetí láhev je ve stodole a čtvrtá je za ní. Pátá láhev se nachází u samotného vchodu do úkrytu Chloe.

Nenecháme si ujít ani příležitost pořídit si nějaké doplňující fotografie: snímek autobusu z určitého úhlu, snímek strašidelné srnky.

Až najdeme všechny lahve, musíte jít za Chloe. Chce rozbít všechny lahve bez jediné chyby a potřebuje s tím pomoc. Nejprve se podíváme, kde střílela, a pak přetočíme a upravíme, aby nedošlo k chybě. Poté, co je všech 5 lahví rozbito, Max omdlí z přílišného používání svého daru.

Poté, co se Max vzpamatuje, můžete udělat další dodatečnou fotku. Musíte vyfotit Chloe ležící na kapotě auta.

A teď je řada na nás, abychom si pohráli se zbraněmi. V této době se v tajném úkrytu Chloe objevil chlapík jménem Frank. Přišel žádat, aby mu Chloe zaplatila. V tuto chvíli si Chloe všimne na Frankově ruce náramku, který patří pohřešované dívce jménem Rachel, se kterou se Chloe kamarádila. Situace eskaluje a Max se rozhodl zasáhnout a namíří na chlapa zbraň.

Výběr:

  • zmáčknout spoušť

Pokud se rozhodnete střílet, ukáže se, že v zbrani došla munice.

  • Nestřílej

Pokud nebudete střílet, Frank vám jen vezme zbraň.

Na železnice, která se nachází poblíž skládky, začíná cut-scéna. Poté, co si přátelé povídali, Max ustoupil z cesty, aby udělal pár fotek. V tu chvíli se jí znovu začínají zdát vize zuřící bouře. Vidinu přerušil Chloeiny výkřiky. Max se vzpamatuje a vidí, že noha jeho přítelkyně uvízla pod zábradlím, takže se šipka pohnula a vlak už je poblíž. Dochází nám čas a abychom zachránili kamaráda, jsou dvě možnosti.

První způsob je kratší a jednodušší: podpěru, která drží těžký kabelový naviják, je potřeba posunout páčidlem, naviják se stočí a narazí přímo do páky, která přepíná šipku. Max neumí přepínat ručně, takže cívka přišla vhod.

Druhý způsob: pomocí stejného držáku musíte otevřít dveře vedoucí do skladu. Tam v krabici musíte vzít kleště. Nyní opustíme sklad, přistoupíme k ovládacímu panelu a přestřihneme červené dráty. Nyní můžete zatáhnout za páku a pohnout šipkou.

Procházka s Chloe skončila a ona tě přivedla zpět do školy. Pokud se přiblížíte ke Kornti, můžete své jméno zapsat do seznamu účastníků party v Cyclone Clubu. Napoprvé nebude souhlasit, takže se nestydíme a využijeme svůj dar, abychom správně zahájili konverzaci.

Dále můžete pomoci Warrenovi v jeho chemickém experimentu. Potřebujete přidat nějakou látku do kornoutu a on neví co. Nejprve vybereme libovolnou možnost a poté, přetáčením času, požádáme učitele o správnou odpověď a pokus zopakujeme. Poté můžete vyfotit výsledek, čímž získáte další další fotografii.

Těsně před vstupem do třídy se Max setkává s panem Jeffersonem. Promluví si s Kate a ta po rozhovoru v slzách odejde. Můžete říct panu Jeffersonovi o Davidovi.

Nyní můžete vstoupit do třídy. Dodatečnou fotku zde získáte také vyfocením Alice, která stojí u okna. Nathan a Victoria sedí u vašeho stolu, musíte je odehnat a sednout si ke stolu. Začíná hodina, učitel něco vypráví a my si můžeme prohlížet nějaké předměty, nebo jen kreslit. Najednou do kanceláře vletí muž a žádá všechny, aby šli ven.

Před dámskou ubytovnou je obrovský dav lidí, všichni vzhlíží. Kate stojí na střeše koleje a skočí dolů. Pojďme přetočit čas. Nemůžete však přetáčet věčně, Max onemocní a čas se prostě zastaví. Musíte využít této šance a vylézt na střechu. Na střeše pauza končí, čas se vrátil do normálu, Kate si vás všimla a začíná rozhovor. Je potřeba správně odpovědět na otázky, aby se Kate nezbláznila a neskočila ze střechy.

Nejdůležitější odpovědi:

Jsi můj přítel

Buďte silnější než oni

Tvůj otec

Matouš 11:28

Pokud všechno půjde dobře, Kate bude žít.

V kanceláři rektora si tedy můžete vybrat

Výběr:

  • Můžeme říci, že za to, co se stalo, může Nathan.

Pak vám Max řekne o zbrani na záchodě. Pokud jste však v epizodě 1 o tomto případu neřekli rektorovi, pak bude chtít zavolat Maxovým rodičům vážný rozhovor. Navíc, pokud jste v případě jointa v Chloeině pokoji vzali vinu na sebe, pak David řekne, že Max kouří trávu a v důsledku toho budete vyloučeni z vyučování.

  • Můžete vinit pana Jeffersona

V tomto případě nebude reprezentovat Blackwell Academy v soutěži Hrdina dne.

  • Můžete vinit Davida?

Poté bude suspendován

Vyberte jednu z možností, poté budete muset žádost podepsat. Na konci druhé epizody se Max a Warren posadí na schody a podělí se o své dojmy ze všeho, co se stalo.

Video s návodem Life is Strange epizoda 2 není synchronizováno


Návod převzat z 8disk.net
Autor snímku obrazovky http://web/

Hra, jak se patří, začíná barevným videoklipem We pass to the cliff... Ach, ta hrůza! Zbytky citadely vyzařují silnou energetickou vlnu, ze které se most zřítí a rozbije mříž pro průchod do dolu. Jdeme k díře v podlaze, skočíme dolů. Házíme výbušné sudy na zombie, jdeme do řídícího centra. Gordon Freeman zasune zástrčku do zásuvky pomocí gravitační pistole, pomůže Alyx zavolat jejímu otci přes PU, a pak otevře dveře.

Průchod do dolů Okamžitě přiběhne mimozemšťan a zničí lovce. Pak ponese Alix v náručí, udrží ji naživu a laskavě nám nabídne, že vyčistíme cestu od různých zlých stvoření. Vcházíme do otevřené brány k výtahu, tam vyndáme z mechanismů našeho oblíbeného mounta a padáme dolů. Chystáte se stáhnout do nového umístění.

Vbíháme do výtahu, točíme kolem a rychle skáčeme do nejvyššího patra. Vezmeme pistoli, skočíme dolů do tunelu. Na konci tunelu je nepříliš přátelský tvor, vrhající světelné koule.

Probíháme kolem něj, ze všech stran šplhají mravenčí lvi, takže naším hlavním úkolem je správně umístit stacionární kulomety. Odrazíme útok a jdeme s mimozemšťanem extrahovat extrakt, abychom zachránili Alix.

Po které sestupuje. Dole dáme pod nákladní výtah tři kusy železa a zapneme tlačítko, načež shodíme kusy železa na podlahu zpět a vyjedeme nahoru.

Otevíráme dveře mimozemšťanovi, jdeme tunelem dolu a mezitím zabíjíme zombie. Najdeme žebřík, vylezeme nahoru, posuneme nádobu a seskočíme dolů do díry pod ní.

Vodní jáma a putujte doprava z propasti do dalšího tunelu k „šokové instalaci“. Děláme sekání monster a jedeme nahoru na výtah. Náš mimozemský přítel s velkýma očima zůstane dole a bude nás krýt, ale poté vyleze na další výtah.

Poté, co mimozemšťan otevře dveře. Vyčistíme průchod u mrtvoly na židli a jedeme dál. Skočíme do díry a padáme do našich oblíbených dolů. Pomocí gravitační pistole srazíme podpěry u brány, abychom mohli pokračovat v pohybu.

Jdeme dále, vidíme nápis „nakládám“. Jdeme k rozbitému výtahu, který jednoznačně potřebuje opravit. Ó! Ukázalo se, že strážce tu na nás čeká, jakmile skočíme dolů! Nestřílíme, právě zde hledáme potřebnou konstrukci pro výtah, který, jak se ukazuje, postrádá převod. Vložíme ozubené kolo Začíná nové místo - Papa Freeman. Jdeme k „dutinovým“ instalacím dolů, vidíme před sebou vyhlídkovou plošinu s hromadou roztrhaných mrtvol. Najdeme novou zbraň - hlídkovou pušku (impuls). Alix otevře dveře a odstraní silová pole. On a mimozemšťan zůstávají na pozorovací palubě, kryjí Gordona sniperem a vy sami se musíte dostat k autu po rozpadlém mostě.

Střílíme a zapalujeme všechny zombie. Jdeme nahoru, rozebereme blokádu a skočíme dolů do výtahové šachty. Pak rozbijeme prkna – a zase dolů k vesele chrochtajícím zombíkům. Srazili jsme kryt na rozbitém výtahu. Vyskočíme. Jdeme po schodech na střechu hangáru a skočíme do díry, když jsme gravitační pistolí odbili zinkový plech. Skáčeme dolů.

Zabijeme je, jdeme do ohrady, po které se dostaneme do jakési dílny. S pomocí krabic vylezeme nahoru, aktivujeme žlutý výtah, použijeme další krabici a dostaneme se do ventilace. Prolézáme ventilací, vystupujeme pod mostem. Skáčeme dolů. Jdeme vpřed radioaktivní vodou a cestou střílíme poblázněné zombie.

Povstaneme

po schodech, přejdeme k mostu. Najdeme auto s motorem, ale bez kapoty. Pak to bude naše vozidlo. Trakař nastavíme na madlo, přesuneme se na druhý kus mostu. Most se rozpadá. Shazujeme tři auta ze vzdáleného konce mostu pomocí gravitačního děla. Most se potápí. Poté se vracíme podél zábradlí na první úsek mostu, sedáme do trakaře a v rychlosti letíme škvírou. K tomu nezapomeňte stisknout akceleraci (Shift - rychlý běh).

Jdeme po schodech nahoru, otočíme vypínačem a pustíme Alix s mimozemšťanem. Mimozemšťan říká spoustu laskavých slov, načež vás nechá o samotě s Alix a radí vám, abyste se rychle dostali do Bílého háje. Nasedáme do auta a jedeme dál.

Jdeme dolů, najdeme šest zásuvek a dvě šňůry. Strčíme krátkou šňůru do zásuvek výtahu a ještě trochu popojíždíme a ocitáme se v další opuštěné osadě. Prohledáváme pokoje a nacházíme díru v podlaze jednoho z nich. Prolézáme po ní a ocitáme se ve velké stodole. Tady v kovovém zámotku dozrává Zatímco přátelští vojáci pálí na vrtulník rušivou palbou, vy se musíte podlézt pod vlaky, po cestě doplnit zásoby životů a pak bombu ležící v rohu odpálit gravitační pistole. Uvolní další průchod. Sestřelit vrtulník je docela snadné. Musíte chytit jeho vlastní bomby pomocí gravitační pistole a hodit je nahoru. Po třech zásazích se vrtulník převrací. Dostáváme se na další místo.

Je nám nabídnuto vypořádat se s kulometem bez Alix, což nám nedovoluje jít dál. No, nedá se nic dělat. Rozbijeme okno, vylezeme na dvůr. Vylezeme po okně na korbu náklaďáku. Sejdeme po schodech, vyjdeme na kulometné nádvoří. Opatrně ho obejdeme, podlezeme pod zmuchlanou mřížkou a pak do tunelu.

Schováváme se za auty, přecházíme přes dvůr a rozbíjíme okno. Je tam pár vojáků. Odkládáme je, opět vycházíme na dvůr. Přes tělo gazely pronikneme mřížkou, položíme krabici a rychle přeskakujeme korbu náklaďáku a spěcháme na bezpečné místo.

Zabijeme zombie, pak vylezeme na střechu podél korby a kabiny náklaďáku. Do místnosti vede okno a pět vojáků. Zabijeme je, pak otevřeme kryt a hodíme tam granát. Všechno, kulomet je zneškodněn, můžete se vrátit.

Po zabití pár zombíků na cestě se vracíme k Alix, nasedneme do auta a jedeme dál.

Opouštíme garáž. Opodál je v dodávce munice, ale vchod je posetý rozbitým trakařem. Vyhazujeme do povětří sud s palivem, trakař odlétá a uvolňuje průchod. Sbíráme kořist pomocí gravitační zbraně. Pojďme dále. Vstupujeme do tunelu, vidíme načítací obrazovku.

Po horské cestě přijíždíme k malé chatě, hustě potřísněné krví. Prohledáváme to, stoupáme po svahu a nacházíme další budovu. Jdeme do toho. Alex najde ovládací panel energie, ale nemůže ho vypnout. Pod samotnou střechou budovy se probojujeme do správné místnosti, rozházíme krabice a za jednou z nich najdeme u podlahy úzký otvor do místnosti s energetickou koulí. Pomocí gravitační pistole srazíme míč z tyče, silové pole se vypne, je nutné otevřít dveře za sebou, aby míč vyletěl z místnosti.

Vracíme se k autu, nastupujeme do něj, jedeme po silnici, obcházíme balvany. Vcházíme do tunelu.

Vychází strider (chodící bojový stativ), ale nemůžeme ho porazit. Najednou se na něj vrhne železný pes Alex a roztrhá ho na kusy. Pes pak zvedne vrata a odsune vrak náklaďáku stranou. Řídíme auto, nasedáme do něj a přijíždíme na dlouho očekávanou základnu „White Grove“.

Na základně už Alex a Gordon čekají na Alexova otce. Po rozhovoru otevře důl a zavede pár hrdinů k doktoru Magnussonovi. Ve hře je malá závada (chyba, chyba). Pokud narazíte do dolu dříve než Alex a její otec, pak jejich figurky v průchodu zamrznou a dále nepůjdou. Udělejte si proto čas a nechte je nastoupit do výtahu před vámi.

Jakmile vstoupíme do chodby Druhého oddělení, začíná útok na základnu. Dveře padnou dolů a uvězní nás úzký koridor. Prolezeme pod schody, dostaneme se do velké haly. Jsou tu dva lovci a nepřátelská maličkost. Naskládáme je do řady, sbíráme munici, pak nahoře zablokujeme páru ventilem a stoupáme po schodech.

Čeká tam na nás několik kulometů a skupina vojáků. Procházíme dále, noříme se do louže vody a vynořujeme se v dole. Je tu ještě tucet vojáků, které je lepší zastřelit zespodu a pak jít klidně nahoru.

V horní hale - pár sond, pár vojáků a kulomet. Za kulometem je otvor ve skle, vlezeme do něj a otočíme pákou na ovládacím panelu. Poté do haly vtrhne další skupina nepřátel a poté Alex s pomocí.

Což nás zavede do tajné místnosti a ukáže nám svůj nový vynález - lepkavou bombu, se kterou je potřeba vyhodit do vzduchu stridery jedoucí přímo do Bílého háje ve snaze odpálit raketu. Studujeme princip bomby, trénujeme, opouštíme místnost, nasedáme do auta a jedeme na obvod základny k pile.

Ušetřete si munici. Po pěti nebo šesti zabitých striderech dorazí nepřátelské transportéry, které přistanou na zem pět bojových stativů najednou a několik lovců na start. Recept na vítězství je poměrně jednoduchý – zůstaňte blízko domu s municí pro zbraně a zabijte všechny lovce poblíž. Pak klidně vystřelte stridery. Po vítězství se vracíme na základnu.

Loď Boreas a Judith.

Těsně před přistáním vtrhnou do budovy dva létající Poradci (to jsou takoví brouci) a jeden z nich zabije Alixina otce. Pes Alix se vrhne na druhého rádce a utrhne mu jazyk. Poradci jsou odplaveni.

Konec


Nyní odpovím na všechny otázky
1-pokud hra spadne ve vlastnostech zástupce ve sloupci "Objekt", který přidáte
-steam -herní ep2 -konzole -hromadná velikost 300 000
2-průchodový
Návod Half-Life 2 Episode 2
Takže nový díl kultovní hry Half-Life – díl Half-Life 2: Episode Two (Half Life 2: Episode Two) od Valve – už je před námi. Udělejme si pohodlí a začněme naši vzrušující cestu.

Hra, jak se patří, začíná pestrým videoklipem věnovaným hlavní koncové události První epizody – výbuchu citadely a následné záchraně hlavních postav ve vlaku. Právě z trosek výše zmíněného vlaku začíná skutečná herní část Half-Life 2: Episode Two (Half Life 2 Episode 2).

Jdeme kolem ruin vlaku. Alyx otevře dveře a dá Gordonovi gravitační zbraň. Pomocí něj otevřete bránu a seskočte dolů. Procházíme k útesu... Ach, ta hrůza! Zbytky citadely vyzařují silnou energetickou vlnu, ze které se most zřítí a rozbije mříž pro průchod do dolu.

Jdeme k díře v podlaze, skočíme dolů. Házíme výbušné sudy na zombie, jdeme do řídícího centra. Alix zasune zástrčku do zásuvky s gravitační pistolí, zavolá otce a pak otevře dveře.

Průchod do dolů je otevřený. Cestu ale blokují velké dveře. Zvedneme se, rozbijeme desky. Vozík, pohybující se dolů, prolomí tento plot. Jdeme dál, běžíme doprava do kopce, skočíme dolů. Najdeme žebřík, vylezeme na střechu a po skoku do kouře stiskneme tlačítko. Alix otevře dveře. Otevírání dveří na podlaze...

A je to tady! Alyx je nabodnuta třínohým robotem. Okamžitě přiběhne mimozemšťan, který bude i nadále nosit Alix v náručí a laskavě nám nabídne, abychom uklidili cestu od různých zlých stvoření.

Vcházíme do otevřené brány k výtahu, tam vyndáme z mechanismů našeho oblíbeného mounta a padáme dolů. Chystáte se stáhnout do nového umístění.

Vbíháme do výtahu, točíme kolem a rychle skáčeme do nejvyššího patra. Vezmeme pistoli, skočíme dolů do tunelu. Na konci tunelu je nepříliš přátelský tvor, vrhající světelné koule.

Proběhneme kolem něj do ochranné zátoky, najdeme tam granáty a brokovnici. Všechen otravný hmyz zabijeme pistolí, načež vyčistíme díru gravitační pistolí. Skočíme dolů, pak jdeme vpřed, uvolňujeme cestu gravitační pistolí a házíme balónky na střelce. Ponoříme se pod vodu, dorazíme do dalšího segmentu jeskyně, po kterém vidíme nápis „loading“.

Worthův prsten

Nové umístění hry se nazývá Ring of Worth. Antlioni šplhají ze všech stran, takže naším hlavním úkolem je správně umístit stacionární kulomety. Odrazíme útok a jdeme s mimozemšťanem extrahovat extrakt, abychom zachránili Alix.

Procházíme tunely, skáčeme dolů, po otevření dveří najdeme hromadu zombíků, kterým se metodicky věnujeme. Jdeme k nákladnímu výtahu, děláme do něj krabice, pod jejichž tíhou jde dolů. Dole dáme pod nákladní výtah tři kusy železa a zapneme tlačítko, načež odhodíme kusy železa na podlaze zpět a jedeme nahoru.

Otevíráme dveře mimozemšťanovi, jdeme tunelem dolu a mezitím zabíjíme zombie. Najdeme žebřík, vylezeme nahoru, posuneme kontejner a seskočíme dolů.

Nasedáme do vozíku, který se kutálí dolů, načež padáme do propasti s vodou. Vylézáme z vodní díry a putujeme doprava z propasti do dalšího tunelu k „stávkové instalaci“. Děláme sekání monster a jedeme nahoru na výtah.

Mimozemšťan otevírá dveře. Vyčistíme průchod u mrtvoly na židli a jedeme dál. Skočíme do díry a padáme do našich oblíbených dolů. Pomocí gravitační pistole srazíme podpěry u brány.

Jdeme dále, vidíme nápis „nakládám“. Jdeme k rozbitému výtahu, který jednoznačně potřebuje opravit. Ale jak? Přes výtahovou šachtu přeskočíme na upnutý ventilátor. Vyklepneme stůl gravitační pistolí, rozbije se. Poté ventilátor posuneme stranou, kde není jedna lopatka, prolezeme kolem něj a projdeme tunelem. Seskočíme dolů a po setkání s pavučinou padáme do vody. Plaveme pod vodou, vlezeme do dalšího tunelu, zabijeme pár nespokojených hmyzáků a přicházíme k velkému útesu.

Ó! Ukázalo se, že strážce tu na nás čeká, jakmile skočíme dolů! Nestřílíme po něm, ale běžíme kolem a bez zastavení hledáme malou díru, kam nemůže vylézt. Jdeme dále minitunelem, až vyjdeme do velké haly s plástvemi. Znovu tam běží stráž, se kterou nemusíte bojovat, ale stačí běžet dál a znovu se schovat v malém tunelu. Jakmile odejde, je potřeba rychle doběhnout do dřevěné přihrádky, prorazit prkna a seskočit tam.

Právě zde hledáme potřebné provedení výtahu, kterému, jak se ukazuje, chybí převodovka. Vložíme ozubené kolo s gravitační pistolí do mechanismu, stiskneme páku a poté tlačítko. Hurá, výtah je opraven! Vidíme nápis „loading“.

Po vyléčení Alix rozumíme ve výtahu nahoru. Načítání nového umístění.

Papa Freeman

Začíná nové místo - Papa Freeman. Jdeme do "dutých" instalací. Uhněteme dva velké strážce granáty a přivoláme výtah. Ten se však zasekne. Jdeme po schodech nahoru a kolem mrtvoly po úzké cestě podél zdi. Na střeše výtahu vyrazíme prkno a poklop a sjedeme dolů do výtahu. Otočte pákou pomocí gravitační pistole. Sjedeme výtahem, po kterém společně s Alix a mimozemšťanem vyjedeme nahoru.

Vidíme před sebou vyhlídkovou terasu s hromadou roztrhaných mrtvol. Najdeme novou zbraň - hlídkovou pušku (impuls). Alix otevře dveře a odstraní silová pole. On a mimozemšťan zůstávají na vyhlídkové plošině a vy sami se musíte dostat k autu po rozpadlém mostě.

Jdeme nahoru, rozebereme blokádu a skočíme dolů do výtahové šachty. Pak rozbijeme prkna – a zase dolů k vesele chrochtajícím zombíkům. Srazili jsme kryt na rozbitém výtahu. Vyskočíme. Jdeme po schodech na střechu hangáru a skočíme do díry, když jsme gravitační pistolí odbili zinkový plech. Skáčeme dolů. Dochází k přátelskému setkání tuctu zombie, které se dostanou pod palbu Alyx. Po pádu železné desky vyskočí z kotce ještě pár zombie. Zabijeme je, jdeme do ohrady, po které se dostaneme do jakési dílny. S pomocí krabic vylezeme nahoru, aktivujeme žlutý výtah, použijeme další krabici a dostaneme se do ventilace.

Prolézáme ventilací, vystupujeme pod mostem. Skáčeme dolů. Jdeme vpřed radioaktivní vodou a cestou střílíme poblázněné zombie. Stoupáme po schodech nahoru, přejdeme k mostu.

Trakař nastavíme na madlo, přesuneme se na druhý kus mostu. Most se rozpadá. Shazujeme tři auta ze vzdáleného konce mostu pomocí gravitačního děla. Most se potápí. Poté se vracíme podél zábradlí na první úsek mostu, sedáme do trakaře a v rychlosti letíme škvírou.

Jdeme po schodech nahoru, otočíme vypínačem a pustíme Alix s mimozemšťanem. Mimozemšťan říká spoustu laskavých slov, načež vás nechá o samotě s Alix a radí vám, abyste se rychle dostali do Bílého háje. Nasedáme do auta a jedeme dál.

Ozbrojení a na cestách

Cesta končí výlukou. Hledáte objížďku. Je to vlevo podél řeky. Jedeme po polní cestě a odjíždíme do malé osady poblíž rozhlasové věže. Osada je údajně opuštěná, ale stále tam žije pár zombíků.

Alix chce poslat zprávu do Bílého háje, ale není tam žádný proud. Elektřina se zapíná ve sklepě vybombardovaného domu. Můžete se tam dostat skrz mezeru dovnitř cihlová zeď. Jdeme dolů, najdeme šest zásuvek a dvě šňůry. Krátkou šňůru zapíchneme do zásuvek výtahu a dlouhou do horních zásuvek protější stěny.

Vracíme se nahoru pomocí výtahu... a jsme přepadeni lovci. Boucháme je, jdeme do domu k vysílači. Alix kontaktuje háj, ale spojení je velmi špatné. Brány osady se otevírají, sedáme do auta a jedeme dál.

Po naložení ještě trochu popojíždíme a ocitáme se v další opuštěné osadě. Prohledáváme pokoje a nacházíme díru v podlaze jednoho z nich. Prolézáme po ní a ocitáme se ve velké stodole. Zde v kovovém kokonu dospívá brouk Advisor. Střílíme gravitační pistolí na napájení kokonu, zraněný brouk vyleze z kukly a namotá se. Objevují se vojáci. Položíme je do řady a pak jdeme ven. Čeká tam na nás ještě pár vojáků, myslivec a vrtulník s kulometem. Rychle naskakujeme do auta a řítíme se po silnici pryč z osady.

Letíme na trakaři po železničních kolejích, opatrně srážíme bedny s municí a zatoulané zombie. Když jsme takto ušli několik kilometrů, dorazíme do konečného cíle.

Zatímco přátelští vojáci pálí rušivou palbou na vrtulník, musíte se plazit pod vlaky, doplňovat zásoby životů po cestě a poté odpálit bombu ležící v rohu gravitační pistolí. Uvolní další průchod.

Sestřelit vrtulník je docela snadné. Musíte chytit jeho vlastní bomby pomocí gravitační pistole a hodit je nahoru. Po třech zásazích se vrtulník převrací. Dostáváme se na místo „Na radaru“.

Tam nám bez Alix nabídnou, že se vypořádáme s kulometem, který nám nedovoluje jet dál. No, nedá se nic dělat. Rozbijeme okno, vylezeme na dvůr. Vylezeme po okně na korbu náklaďáku. Sejdeme po schodech, vyjdeme na kulometné nádvoří. Opatrně ho obejdeme, podlezeme pod zmuchlanou mřížkou a pak do tunelu.

Schováváme se za auty, přecházíme přes dvůr a rozbíjíme okno. Je tam pár vojáků. Odkládáme je, opět vycházíme na dvůr. Přes tělo gazely pronikneme mřížkou, položíme krabici a rychle přeskakujeme korbu náklaďáku a spěcháme na bezpečné místo.

Zabijeme zombie, pak vylezeme na střechu podél korby a kabiny náklaďáku. Do místnosti vede okno a pět vojáků. Zabijeme je, pak otevřeme kryt a hodíme tam granát. Všechno, kulomet je zneškodněn, můžete se vrátit.

Po zabití pár zombíků na cestě se vracíme k Alix, nasedneme do auta a jedeme dál.

Opouštíme garáž. Opodál je v dodávce munice, ale vchod je posetý rozbitým trakařem. Vyhazujeme do povětří sud s palivem, trakař odlétá a uvolňuje průchod. Sbíráme kořist pomocí gravitační zbraně. Pojďme dále. Vstupujeme do tunelu, vidíme načítací obrazovku.

Po horské cestě přijíždíme k malé chatě, hustě potřísněné krví. Hledáme to, jdeme dál. Narážíme na další opuštěnou vesnici. Začneme to prohledávat - a jsme přepadeni. Objevují se lovci a vojáci. Vedeme s nimi přestřelku a zjistíme, že nás silové pole odřízne v maličkém rohu dvou domů. Po první vlně útočníků se objevuje druhá, která se do domu dostane dříve zazděnými dveřmi ve sklepě. Zabíjíme lovce a vojáky. Vycházíme otevřenými dveřmi ven. Nyní musíte vypnout silové pole.

Vylezte do svahu a najděte další budovu. Jdeme do toho. Alex najde ovládací panel energie, ale nemůže ho vypnout. Pod samotnou střechou budovy se probojujeme do správné místnosti, rozházíme krabice a za jednou z nich najdeme u podlahy úzký otvor do místnosti s energetickou koulí. Pomocí gravitační pistole srazíme kuličku z tyče, silové pole se vypne.

Vracíme se k autu, nastupujeme do něj, jedeme po silnici, obcházíme balvany. Vcházíme do tunelu.

Po „naložení“ pokračujeme k řece. Vystoupíme z auta, vyšplháme po schodech k bráně... a uvidíme sestřelenou nákladní loď. Zpod trosek vylézá strider (chodící bojový stativ), ale nemůžeme ho porazit. Najednou se na něj vrhne železný pes Alex a roztrhá ho na kusy. Pes pak zvedne vrata a odsune vrak náklaďáku stranou. Řídíme auto, nasedáme do něj a přijíždíme na dlouho očekávanou základnu „White Grove“.

Náš společný nepřítel

Na základně už Alex a Gordon čekají na Alexova otce. Po rozhovoru otevře důl a zavede pár hrdinů k doktoru Magnussonovi. Ve hře je malá závada (chyba, chyba). Pokud narazíte do dolu dříve než Alex a její otec, pak jejich figurky v průchodu zamrznou a dále nepůjdou. Udělejte si proto čas a nechte je nastoupit do výtahu před vámi.

Jdeme dolů do dolu, vidíme tam dva doktory. Dr. Magnusson žádá Gordona (tedy nás), abychom zkontrolovali Druhé oddělení, protože odtud neustále přicházejí alarmy. Poté, co všichni odejdou, sjedeme do dolu pomocí výtahu. Položíme krabici, přeskočíme oblak páry, otevřeme dveře. Mimozemšťan nás pustí do druhého oddělení. Načítání nové oblasti.

Jakmile vstoupíme do chodby Druhého oddělení, začíná útok na základnu. Dveře se zabouchly a nás uvěznily v úzké chodbě. Prolezeme pod schody, dostaneme se do velké haly. Jsou tu dva lovci a nepřátelská maličkost. Naskládáme je do řady, sbíráme munici, pak nahoře zablokujeme páru ventilem a stoupáme po schodech.

Čeká tam na nás několik kulometů a skupina vojáků. Procházíme dále, noříme se do louže vody a vynořujeme se v dole. Je tu ještě tucet vojáků, které je lepší zastřelit zespodu a pak jít klidně nahoru.

V horní hale - pár sond, pár vojáků a kulomet. Za kulometem je otvor ve skle, vlezeme do něj a otočíme pákou na ovládacím panelu. Poté do haly vtrhne další skupina nepřátel a poté Alex s pomocí.

Alarm byl vymazán. Vstáváme k otci Alexe, mluvíme s ním. Poté se objeví doktor Magnusson, který nás zavede do tajné místnosti a ukáže nám svůj nový vynález – lepkavou bombu, pomocí které je nutné vyhodit do vzduchu stridery pohybující se přímo k Bílému háji ve snaze odpálit raketu.

Studujeme princip bomby, trénujeme, opouštíme místnost, nasedáme do auta a jedeme na obvod základny k pile.

Okamžitě začíná útok striderů. Lovci, kteří doprovázejí bojové stativy, srážejí z těl striderů lepkavé bomby. Proto je hlavní nejprve zabít lovce doprovodu a poté házet bomby na stativy a podkopávat je. A pamatujte - musíte šetřit munici.

Po pěti nebo šesti zabitých striderech dorazí nepřátelské transportéry, které přistanou na zem pět bojových stativů najednou a několik lovců na start. Recept na vítězství je poměrně jednoduchý – zůstaňte blízko domu s municí pro zbraně a zabijte všechny lovce poblíž. Pak klidně vystřelte stridery.

Po vítězství se vracíme na základnu. Dochází ke slavnostnímu startu rakety, která zavře portál. Všichni jsou šťastní a je čas, aby Gordon a Alix nasedli do vrtulníku a odletěli vstříc legendární lodi Boreas a Judith. Těsně před přistáním vtrhnou do budovy dva létající Poradci (to jsou takoví brouci) a jeden z nich zabije Alixina otce. Pes Alix se vrhne na druhého rádce a utrhne mu jazyk. Poradci jsou odplaveni.

Half Life 2: Episode One

Kapitola 1

Tmavá obrazovka a 47 bodů zdraví... Zvuky rozčilování, Alyxin hlas... Pes nás vyhrabe zpod trosek a my se ocitáme mimo Citadelu (díky Vortigauntům jsme si už mysleli, že Khan). Alyx nás vítá a roztomilý pes vrací gravitační zbraň (sakra, oranžová ... no, už nejsme v Citadele ...). Alix říká, že si toho pamatuje málo, kromě výbuchu a hlasů Vortigauntů... A pak už jen to, jak ji Dog vyhrabal z trosek. Navíc nezapomene zmínit, že se Citadela rozpadá a bylo by fajn popřemýšlet, jak udělat nohy. Vtom se však ozve hlas jejího otce Eli, která na zavolání uteče a nezapomene nás zamávat prstem.

No, pojďme za ní. K tomu rozbijeme desky gravitační pistolí a běžíme po ní po výsledném mostě. Na stole u počítače sbíráme lékárničky a posloucháme, jak Eli a následně Kleiner vyprávějí hororové příběhy na téma „Rychle dolů, jinak to bude bo-bo“. Když se dozvěděli, že jsme stále poblíž samotné Citadely, sdělí nám dobrou zprávu - reaktor brzy exploduje a nestihneme ho vysypat, pokud ho trochu nezkrotíme vlastními klikami. To je však příliš nebezpečné – všude je radiace. Hmm... A nikdo v okrese nemá zvláštní případ. oblek? Gordone! :) Paráda, do Citadely tak do Citadely.

Pes nám trochu uvolňuje cestu a my se plazíme vpřed. Blížíme se k okraji propasti a opatrně seskáčeme dolů na schod níže. Jdeme doleva po římse. Něco spadne shora - přeskakujeme vytvořený otvor. Zahrabaní v autě nemyslíme dlouho a sestřelíme ho gravitační pistolí.

Když jsme vyšli na místo, dáme si kouřovou přestávku, zatímco Alix hledá Psa a přemýšlí, jak se dostat do Citadely. Pes krásně uteče...a posílá nám dárek v podobě pozůstatků hrdinského minibusu, lidově RAFIK (nenechte se tím trefit, bolí to). Železný hlupák nás s potutelným úsměvem zve, abychom se podle zakoupených vstupenek usadili v tomto zázraku automobilového průmyslu. Alix samozřejmě nelelkuje dlouho a nešklebí se a nasedá do auta. Postupujte podle jejího příkladu na druhé straně pomocí tlačítka E. Zapnuli jste si bezpečnostní pásy? Tak si užij let... A ještě trochu...

Po druhém přistání vylézáme, likvidujeme papírové pytle... Ach, stroj pak letěl dál... No, dobře, tady se máme taky dobře.

Stojíme čelem k propasti, kde auto dál létalo, a jdeme doprava. Něco bouchne, ale nejsme stydliví a oblek drží vlhkost o nic hůř než vychvalované plenky. Na mostě do chodby a ... první cedule na naší cestě "Nakládám" :) Jdeme dále a narážíme do další propasti. Zahneme doleva a přes zábradlí seskočíme na úroveň níže. Dupeme ve dveřích, jdeme do pokoje a pozorujeme stalkery v pořadu „Za sklem“.

Alix se snaží otevřít silové pole pomocí megahlavního klíče, ale odporný stalker na druhé straně nedovolí krásné dívce uskutečnit její plán. Co dělat? Vlevo od silového pole létají rolující miny tam a zpět po světelné trubici. Alix střílí po nás... ne, ne, střílí na silové pole nalevo od min a ne na to, co jsi chtěl, a žádá, aby se podívala, kam se valily miny. Mně osobně je jedno, kam tam chodí, ale milá dáma se nedá odmítnout, že?

Prolezeme otvorem a seskočíme dolů. Blížíme se k okraji a běžíme podél kusu železa a skočíme na konstrukci. Kus železa spadne a výtah začne pracovat vpravo. Scházíme po konstrukci dolů, procházíme výtahem po balkóně a dobíjíme se energií ze stroje na zdi. Jdeme o kousek dál po balkóně a stiskneme červené tlačítko. Samozřejmě miny padají přímo na nás.

Nejtlustšího z nich popadneme pomocí pravého tlačítka myši a běžíme k výtahu (kousnutí zbytku nevšímáme - zdraví je hodně, ale moc nekoušou) . Přetáhneme trofej k Alix a držíme ji před ní, dokud mademoiselle nepřeprogramuje naváděcí systém.

Spouštíme minu přes silové pole ke stalkerům a užíváme si krátký masakr. Po vykonání špinavé práce se mina vrátí k nám - špatné znamení ... Po nějaké (dost krátké) době mina začne červenat - což znamená, že je čas srazit dolů, protože teď to nepíchá o nic horší než granát. Zalapal jsi po dechu? Dobře, pole je odstraněno, můžeš dupat.

Jdeme vpřed – je těžké se ztratit, protože cesta je jen jedna. Když jsme narazili na překážku, rozbijeme ji gravitační pistolí. Dostaneme se na balkón, přes zábradlí vyskočíme na římsu. Na římse se blížíme k mostu, po kterém běží vojáci Aliance... Neběží dlouho, protože poblíž se ve zdi pokazilo mazané zařízení a všechny nepřátele odnesl vítr .. V doslovném smyslu... Prohnané zařízení zuří v cyklu - jakmile se přestane chovat špatně, běžíme tak rychle, jak jen můžeme (to znamená, že držíme Shift) přes most. Po přejezdu čekáme na Alix a pokračujeme v cestě.

Dostáváme se do místnosti s velkým počítačem, díváme se na krátký film z minulosti o Brinovi a chytáme závadu s krásným shader efektem. Alix rozbije pole pomocí megahlavního klíče a jedeme dál.

O pár zatáček dále se dostáváme do konfiskační místnosti. Pamatujete si, jak to skončilo minule? Přesně, s modrou gravitační pistolí :) Vlastně to skončilo i tentokrát. Vybíráme megazbraň a jdeme vpřed ... k našemu oblíbenému nápisu "Nabíjím".

Za rohem zlepšujeme zdraví z psacího stroje na zdi. Blížíme se k nedokončenému mostu. Kolem létají krásné koule a dole na protější stěně jsou dvě záludná zařízení a to pravé svítí a to levé, což je typické, ne. Míč prolétající kolem chytíme pravým tlačítkem myši a spustíme jej do levého zařízení (nezpomalujeme, koule praskají z dlouhého držení s poškozením zdraví). Máme pěkný most.

Jdeme dál. Ke konci mostu vycházejí z obou stran alianční bojovníci – srážíme je dolů tak, že je zatáhneme pravým tlačítkem myši a levým je spustíme jako koule v bowlingu. Nalevo se objeví dalších šest vojáků – zabijeme. Další se objeví přímo na hřišti na můstku shora - ani ho nemusíte příliš šetřit. Blížíme se k propasti a na protější stěně vidíme pár známých zařízení. házení koulí :)

Přecházíme most. Z různých stran a shora tyčové vojáky - zabíjíme.

U propasti vidíme známý obrázek s přístroji... Ale! Pokud je pravý míč hozen jednoduše, pak je levé zařízení zakryto sklem. Chcete-li ji aktivovat, obejděte balkón nalevo a jděte na římsu nad zařízením. Míč chytíme a vrazíme do zařízení pomocí ricochetu.

Jdeme po mostě a dále vpřed. Nalevo vyjdou tři vojáci – víte, co s nimi. Jdeme dále, vyjdeme na římsu a jdeme doleva. Voják střílí z dálky - nevěnujeme pozornost, teď zemře sám. Jdeme dále po římse a zahneme do místnosti vpravo. Alix otevře dveře, my vstoupíme a ... "Načítání".

Když se výtah začne pohybovat - zvedněte hlavu. Shora budou padat různé velké předměty (kus mostu, část sloupu) - pravým tlačítkem myši je mírně přitahujeme a levým hned odkopneme. Výtah je skleněný, ne khukhry-muhry.

Po třetí položce - stop. Tentokrát je zařízení skryté v místnosti. Rozebereme počítač vpravo pomocí pravého tlačítka myši a míček vrazíme do zařízení. Odrazíme další kus mostu a znovu zastavíme.

Obvyklým pohybem hodíme míček a ... Jejda... Ten odporný stalker zastaví výtah! Ricochet mu posílá koule do místnosti, dokud nezemře. Dále, jako obvykle - koule do zařízení a jdeme na to.

Další zastávka a tentokrát nebude fungovat, aby odbil překvapení padající shora. Pravdivé znamení- je čas jít... Jdeme napřed, vpravo bude lékárna - v případě potřeby si zlepšujeme zdraví. O něco dále - Načítání.

Kapitola 2 Přímý zásah

Jdeme vpřed a zabijeme pět vojáků. Od Alyx, která kouzlí na počítači, se dozvídáme, že se Aliance zdá, že se záměrně snaží vyhodit do povětří reaktor. Oknem, které se otevře, pozorujeme agónii jádra.

Alix otevře dveře za sebou a zavolá výtah. Vylepšujeme si zdraví z lékárničky na zdi a jdeme dál sami - k jádru Alix nevede žádná cesta, protože je jen jeden oblek.

Sjedeme výtahem a dostaneme se do reaktorového prostoru. Jdeme doprava. Navyklým pohybem uchopíme míček a střelíme na stalkera, který jde naproti (v zásadě nelze střílet, ale pak je šance, že nám odbočí z mostu přímo pod nohama). Nyní posíláme pár míčků do známých zařízení - jeden je naproti, druhý je nad naší hlavou. Po překročení mostu zabijeme dalšího stalkera v dálce, opakujeme cvičení s míčky a zařízeními a znovu běžíme po mostě. Na druhé straně jdeme do místnosti a stiskneme tlačítko na zdi - mosty jsou přestavěny uprostřed. Znovu běžíme po mostě, běžíme kolem sloupu uprostřed a stoupáme po schodech do další úrovně.

Po zvednutí běžíme po jediném mostě, pak doleva po balkóně a doprava do průchodu.

Zabijeme osm vojáků Aliance, v případě potřeby nás ošetří psacím strojem na zdi.

Na stěně nad námi visí známé zařízení, ale poblíž nejsou žádné koule. Vrátíme se blíže k reaktoru, popadneme míč z nejbližšího sloupce a běžíme k zařízení, dokud míč nevybuchne. Vhodíme míč do zařízení a sledujeme, jak se zapíná první ochranný prvek reaktoru.

Současně se na druhém konci místnosti otevřou dveře. Odtud a shora na nás vylétají čtyři manhacky a za nimi je několik vojáků. Vypořádáme se se všemi a jdeme do otevřeného průchodu.

Dojdeme na konec chodby, zahneme doprava a pomocí gravitační pistole odtrhneme dveře, které uzavírají průchod do potrubí.

Ze čtyř otvorů v potrubí vylétají naše oblíbené míčky, jejichž srážka má špatný vliv na zdraví – jedna rána na průměrné úrovni složitosti srazí i takového slona, ​​jako je Gordon.

Musíme jít přímo podél potrubí. Jsou zde dvě taktiky - buď uhýbejte (koule létají s určitou frekvencí), nebo je odrazte gravitační pistolí (neztrácejte čas taháním, prostě je odražte hlavním útokem). Vyberte si podle svého gusta, z mého pohledu kombinovaná taktika funguje perfektně - uhýbáme, co se dá, zbytek odbijeme. Po dosažení konce trubky odbočíme do průchodu vlevo, vyšplháme na skleněnou plochu, skočíme na římsu vpravo, jdeme rovně a doleva. Ještě jednou doleva, vyrazte dveře a skočte do místnosti.

Čeká tu na nás šest vojáků, ale se supergravitační pistolí to není problém. Cestu vpravo blokuje silové pole – odstraníme ho jednoduše vytažením koule ze sloupku u stěny.

Vyjdeme na můstek a uvidíme pulzující jádro reaktoru. Musíme přeběhnout na můstek vlevo ve chvíli, kdy bude jádro stlačeno co nejvíce, jinak bude Gordon pečený ve vlastní šťávě. Běžíme se zrychlením (tlačítkem Shift), po mostě a dále do průchodu nalevo, kde zabijeme čtyři vojáky.

Procházíme rovnou do místnosti, kde nás čeká dalších pět - řešíme je. Poté obvyklým pohybem vyšleme kouli ze sloupku vlevo do zařízení na stěně - zapne se druhý ochranný prvek.

Jdeme přímo do otevřeného průchodu k výtahu. Povstaneme. Projdeme vpřed a zabijeme čtyři nešťastníky, kteří se rozhodli soupeřit s Gordonem. V případě potřeby jsme ošetřeni z lékárničky. Přecházíme přímo k rotační konstrukci nad jádrem. Skočíme na kteroukoli čepel a jdeme na stejný balkón jako ten, který jsme právě opustili, ale dále podél konstrukce, cestou odháníme tekoucí manhacky. Přeskočíme na balkón a jdeme vpřed.

Zabijeme další čtyři vojáky a jdeme doprava, vyrazíme dveře nalevo a skočíme do díry. Jdeme rovně, pohřbeni v ohni, odbočíme doleva, sjedeme dolů a dostaneme se k další trubce s kuličkami.

Princip je stejný jako poprvé, pouze trubka je delší a kuliček je více. Po ní je třeba jít doleva (proti pohybu kuliček). Chcete-li projít potrubím, snažte se vyhnout většině koulí a zbytek odbijte. Pokud to nefunguje, zkuste snížit obtížnost na nízkou (ačkoli to pravděpodobně nebude užitečné).

Východ z roury je vlevo a hned za ním na nás čekají čtyři vojáci.

Na stěně visí již známé zařízení - krmíme ho míčkem odebraným přímo z potrubí, odkud jsme právě vystoupili. Stroj odchází zpod podlahy, ale nechce pracovat - něco se pokazilo. Ale průchod dolů se otevírá - skáčeme.

Níže vidíme příčinu rozpadu – tři prázdné sloupce pro míčky. Nad našimi hlavami je zlom v notoricky známé dýmce. Chytáme z něj míčky a házíme je do dvou ze tří sloupců. Nyní popadneme třetí míč, běžíme zpět na plošinu, ze které jsme sestoupili a odtud míč hodíme do sloupu – ve výsledku pohodlně vyšplháme výtahem. Pokud jste stále účtovali všechny tři sloupce najednou a nemůžete se dostat ven - nevadí. Stačí vzít míč z jednoho ze sloupů a výtah sjede dolů. Opakujte postup, jak je popsáno výše.

Po opětovném zvednutí nabijeme zařízení na stěně koulí - zapne se poslední prvek ochrany reaktoru. Jádro se vrátilo do normálu, gravitační pistole se vyfoukla do normálního stavu a veškerá energie nám byla odebrána z obleku... Stálo to za tu námahu?

Otočíme se a projdeme otevřenými dveřmi... kterými se dostaneme do místnosti, kde zůstala Alix. Kamarádka z bitvy říká, že se během naší nepřítomnosti ponořila do počítače Citadely a zjistila vtipné detaily: poté, co jsme vyhodili do povětří věž Breen, jediný způsob, jak získat dostatek energie k odeslání zprávy do vlasti Aliance, je řetěz. reakce v aktivní zóně reaktoru, o což se pokusili mazaní nepřátelé. Zpráva má dostatečnou hodnotu, že Aliance je ochotna obětovat celou Citadelu, aby ji poslala. Alix samozřejmě udělal kopii, kterou je nyní potřeba urychleně doručit Kleinerovi.

Kromě této dobré zprávy se dozvídáme, že Judith Mossman má potíže a poprvé, i když krátce, vidíme Mini Strider.

Je čas jít. Běžíme za Alix k výtahu a jedeme dolů. Načítání.

Pojďme napřed. Zezadu se objeví alianční bojovníci, ale Alix na nich zamkne dveře. Ještě pár kroků vpřed a objeví se dvě valící se miny. Vybíráme je a dáváme Alix na převýchovu.

V místnosti napravo se objeví vojáci – nelezeme, ať si s nimi poradí Alix a doly. Až bude po všem, následujte Alix k vlaku.

Vlak se dává do pohybu, na stěnách visí roztomilí stalkeři... Jedeme ještě trochu... Bum! Vlak dostane očekávaného kirdyka, jsme odhozeni na konec vagónu a Alix se ocitá sevřená mezi zdí a stalkerem, který k ní zjevně chová něžné city. Přijdeme blíž a odtáhneme stvoření pryč od dámy pomocí gravitační pistole. Pak vyrazíme dveře a skočíme dolů. Vlezeme do díry - načítání ...

Kapitola 3

Čekáme, až si Alyx dá pauzu a otevře nám silové pole. Jdeme vpřed na přestávku a vidíme blížící se zombie a headcraby... Dámy vpřed?

Plynule se posouvá vpřed a dává Alyx střílet zombie. Využít můžete i miny, na které cestou narazíte - přitahujeme je štěrkovou pistolí a házíme je po nepřátelích. Ve dveřích odbočíme doprava a dále doleva tmavou chodbou, přičemž si cestu zvýrazníme baterkou (tlačítko F). Na konci chodby vpravo je větrací rošt, který vyjmeme gravitační pistolí. Vlezeme do díry a plazíme se vpřed. Cestou přímo vidíme lékárničku a osvětlovací patronu, do které lze dosáhnout gravitační pistolí. První sníme, druhé hodíme dopředu na svícení (a šetříme baterie do baterky).

Prolezeme podél trubky doleva ke schodům, vylezeme nahoru a plazíme se vpřed k roštu. Pod mřížemi - headcrab - zabijte impulsy gravitační pistole (2-3 zásahy) a seskočte dolů. V pravém rohu místnosti jsou skříňky s lékárničkou a baterií, v samotné místnosti je rozbitá krabice s baterií a náboji a v levém rohu je skutečný poklad: za mřížemi leží pistole, brokovnice, osvětlovací nábojnice a krabice s buchtami. To vše neprolézá mřížemi, ale jedna jeho hrana je ohnutá - chytneme dobromyslné lidi gravitační pistolí a táhneme je k sobě otvorem. Voila - jsme ozbrojeni.

Otočíme se, přiblížíme se k mříži, výstřelem z pistole vyrazíme zámek ze dveří, projdeme, otevřeme elektrický panel na zdi vlevo a rozsvítíme světlo (stejně jako dveře oddělující nás od Alix).

Dveře naproti štítu jsou blokovány autem - uvolňujeme průchod ranou z gravitační pistole.

Vyjdeme ze dveří, tmou se potuluje několik zombíků - stačí je zvýraznit baterkou a Alyx si s nimi poradí... Nalevo ve tmě je baterie a brokovnice. Dále jdeme doprava, cestou se vypořádáme se zombíky. Upozorňujeme, že celá cesta je doslova poseta mrtvolami mravenčích lvů - to není dobré. Za další zatáčkou vidíme pár živých tvorů - dobře, Alix ví, co má dělat

Projíždíme rovně a když jsme se zahrabali ve vagónu dalšího vlaku, spatřili jsme prvního zombie na naší cestě (zombifikovaný voják Aliance), ale mrtvého. O pár sekund později - další za sklem, ale živý a s granátem. Vzdalujeme se od skla – bum! Žádné sklo, žádné zombie. Projíždíme rovně na zastávku, sbíráme nábojnice, otočíme se a odbočujeme vlevo do tmy.

Zde se na nás okamžitě vrhne skupina tvorů, kteří velmi rádi získávají granáty a hrají si na mučedníky. Zajistíme hlavní práci Alix a pomůžeme jí s výbušnými sudy.

Jdeme dále, potkáváme pár dalších zombií a několik barnacles visících ze stropu. Pokračujeme rovně, dokud se nezastaví, a jdeme do místnosti nalevo. Zabijeme kraba, posbíráme ty dobré a rozsvítíme světlo. Pár zombie se podívá na světlo - Alyx se o ně postará. Vyjdeme z místnosti, zahneme doprava a dojdeme ke dveřím (byly zavřené, dokud jsme nerozsvítili).

Stoupáme po schodech a v místnosti narazíme na trojici jedovatých hlaváčů (nesnáším stvoření!) Srazíme se dolů nebo necháme Alix jít vpřed. V levém rohu je baterie.

Přistoupíme k ventilu na stěně a mírně zvedneme bránu vlevo (tlačítko E). Zpod křídla vylezou dva jedovatí hlaváčci - přimáčkneme bránu dolů nebo ji pustíme dovnitř a necháme Alix potrestat. Nyní otáčíme ventilem, dokud se brána zcela neotevře. Pojďme.

Při přiblížení k boxům vyskočí ze stropu dva headcrabi - zabijeme. Bereme bonusy z krabic a jdeme vpřed. Vlevo je průchod, ale ze stropu visí hromada vilhelníků. Zabijeme, necháme Alix volnou, nebo počkáme, až se v dálce objeví zombie a podíváme se na boj. Vyčistíme cestu, kterou pokračujeme. Projdeme rovně a doleva a zabijeme další tři zombie. Levé dveře - vstupte a vyjděte po schodech nahoru. Načítání.

Vylezte nahoru a pokračujte chodbou doprava a dále doleva. Jdeme do chodby, oddělené mřížkou nalevo. Několik zombií se zvedne z podlahy – lze je zapálit blízkým kanystrem nebo zabít jakýmkoli jiným způsobem. Projdeme na konec chodby a zahneme doleva. Ocitáme se v prvním patře parkoviště, v jehož podlaze jsou tři (!) Otvory, odkud se nepřetržitě plazí mravenci. Naším hlavním úkolem je nyní zaplnit jámy auty. Nenechte se příliš rozptylovat střelbou – nechte to udělat Alix.

Okamžitě běžíme k vínovému autu vlevo a plníme nejbližší díru. Nyní stoupáme do druhého patra podél nakloněného trámu ve středu haly. Přímo na hřišti - zelený kozák. Obejdeme doleva, rozbijeme krabici a gravitační pistolí vytlačíme auto do prvního patra. Naplňte další díru a vyběhněte znovu nahoru. Jdeme doleva, ještě dvakrát doleva a na podobném trámu stoupáme do třetí úrovně. Opět doleva, podél trámů přejdeme na druhou stranu, vpravo kolem obráceného roštu a dolů ke třetímu vozu. Zabijeme zombie, vybereme lékárničku a otočíme ventilem až na doraz, abychom otevřeli bránu. Vyhazujeme auto v prvním patře a plníme poslední díru.

Nyní doděláme zbytky hmyzu, sbíráme nábojnice a lékárničky a opět stoupáme do třetího patra. Vlevo od roštu, za kterým byl sjezd k poslednímu autu – ventilu. Otočíme to úplně, zvedneme další bránu a jdeme doprava ke schodům.

Sestoupíme ke dveřím napravo (dole je jeden zombie a krabice nábojnic) a jdeme do zatopeného sklepa. Zabijeme skupinu stoupajících zombíků a jdeme trochu vpřed. Vzadu se otevřou dveře a vyjdou další tři lidé. V zákoutí, odkud přišli, najdeme hromadu lékárniček.

Pojďme kupředu tmavé dveře a rozsvícením baterky jdeme dále k výtahu. Alyx se snaží přivolat výtah a pak světla úplně zhasnou... Hráli jste Doom 3? Tak a teď to začíná...

Otočte se zády k výtahu a jděte rovně. Když vidíme nalevo brány zavřené závorou, jdeme k nim. Srazíme závoru gravitační pistolí a otevřeme dveře. Tam čekáme na zombie, kraba a elektrický panel. Zapněte proud a vraťte se k výtahu.

Zatímco se výtah pohybuje, zombie (jednoduché a rychlé) a zombie na nás útočí ze všech stran. Prut je v naprosté tmě, osvětlený pouze výstřely a odrazy od planoucích těl. Pomáháme Alix střílet z toho všeho davu - toto je jeden z mála okamžiků, kdy může být náš společník skutečně zabit. Když přijede výtah, vběhneme dovnitř a jdeme nahoru. Načítání.

Kapitola 4

Vyjděte z výtahu a jděte doprava. Nacházíme zamčenou bránu. Vrátíme se k roštu a otevřeme ho ventilem. Pod hromadou krabic uvnitř najdeme utržený ventil - vezmeme ho gravitační pistolí a vložíme na místo u brány vedle Alix. Chladný.

Vycházíme ven a kocháme se scenérií za doprovodu Kleinerových projevů (z nichž se mimochodem dozvídáme, že naše akce v HL2 vedly k izolaci aliančních sil ve Městě 17). Jdeme doleva kolem mrtvol, rozbijeme zbytky plotu a jdeme dál. Zabíjíme tři krásně nasvícené HDR "ohm skenery, ničíme další plot a pokračujeme v cestě.

Skupina vojáků vystupuje z transportu – zabíjíme. Pokračujeme vpřed. Vpravo se mírně otevře průchod ve zdi - jdeme tam. Odbojář střílí zpět na mravence vylézající ze tří jam. Naplníme všechna tři auta a zabijeme vojáky Aliance, kteří přišli na záchranu. Projdeme přímo ke dveřím, srazíme desky, které je blokují, a otevřeme je.

Na stěnách z obou stran jsou nástražné pasti a uvnitř jsou dva vojáci. Výstřelem z pistole vyhodíme do povětří miny (tím zabijeme vojáky) a vstoupíme. Zahneme doleva, pak doprava a po potrubí skočíme s běžícím startem (tlačítkem Shift) na římsu k plynové láhvi. Vypněte plyn a vraťte se zpět. Jděte po schodech vpravo nahoru. Opět miny - vybuchujeme. Vypořádáme se se skupinou zombie a přeškolíme kutálející se minu. Jdeme po schodech dolů.

Venkovní dvůr je prostřelen odstřelovačem. Odvádíme jeho pozornost „naší“ mou a přecházíme ulici v krátkých úsecích, schováváme se v krytech. Zabijeme pár mravenčích lvů a dostaneme se ještě blíž k protivníkovi. Teď mu hodíme do okna přeprogramovanou minu (poblíž jezdí ještě dva nepřátelé, ale běhání s nimi tam a zpět je pro nás dražší). Cesta je jasná. Zbavujeme se zbývajících min a jedeme dál.

Alix vyleze nahoru, aby se rozhlédla. Po zvednutí zbývajícího odstřelovače bez majitele nám Alix střílí žebřík z balkonu doprava - vyšplháme a skočíme na dvůr. Zombie a zombie vycházejí ze tří stran - zabíjíme (pokud je budete držet dál od plotu, pak Alix aktivně pomůže při střelbě). Naše cesta vede vzdálenými dveřmi napravo. Jdeme. Za rohem napravo číhá jedovatý hlaváč – zabijeme nebo nalákáme Alyx pod palbou. Pokračujeme v cestě v domě po schodech.

Ve třetím patře vidíme čalouněnou chodbu pravá strana desky. Srážíme prkna gravitační pistolí a sledujeme, jak Alyx dává úhledné střely do hromad lezeckých zombíků. Jdeme dále vpřed a po schodech dolů. Jdeme ven.

Zde alianční kulometčík, schovaný za plechy, střílí zpět z šplhajících antlionů. Srazíme plechy gravitační pistolí a Alyx ji sundá z pušky. Naplňte jámu hmyzem. Na druhém konci ulice se otevřou brány, ze kterých přicházejí alianční bojovníci – Alix je zastřelí. Pod rouškou bojujícího přítele se dostaneme k bráně, jdeme dovnitř, dokončíme přeživší a sbíráme bonusy rozházené po okolí. Právě v tu chvíli dorazila včas Alix a za ní - antlioni. Zabíjíme (lvy, ne Alix).

Ozývá se série výbuchů – zdá se, že v Citadele jsou cílevědomí chlapíci, kteří se neuklidní, dokud reaktor neodstřelí.

Jdeme vpřed, sbíráme bonusy z krabic a jdeme do dveří vlevo. Za dveřmi vpravo je skupina vojáků – zabíjíme. Bereme pulzní pušku... Není divu, že ji dali... Zámky na dveřích začnou blikat a explodovat a do místnosti vběhnou čtyři alianční ozbrojenci se stejnými zbraněmi. Zabíjíme, sbíráme nábojnice a zlepšujeme zdraví u stroje na zdi.

Odcházíme dovnitř levé dveře a jděte doleva. Za obratem vojáků - svedeme dolů a jdeme dále doprava po schodech.

Seskočíme z balkónu a uvidíme bitvu Aliance s velkým mravenec lev, kterou před zraky užaslé veřejnosti zatarasí obrněný transportér.

Tady je lepší nezpomalovat, ale hned běžet zasypat jámy, odkud vylézají malí tvorové. Když to uděláme, najdeme uprostřed náměstí pancéřový panel se zesíleným kulometem a začneme kolem něj tančit a lije na myrmidon oheň ze všech sudů - nemůže tímto panelem proniknout. Po zabití plaza se vypořádáme se zbývajícími a nově příchozími vojáky. Po práci sbíráme v okrese lékárničky a náboje a jdeme k otevřené bráně na druhém konci ulice.

Zabijeme dva nepřátele, kteří se usadili v zákopu, skočíme k nim a jdeme doleva. V místnosti se za výbušnými sudy skrývá mina - přitahujeme ji k sobě gravitační pistolí a zneškodňujeme. Dveře jsou přímo zavřené, ale vlevo je větrací mřížka - tam lezeme.

Napravo v potrubí je žebřík - stoupáme a jdeme vpřed ke dvěma bateriím ... Jejda, spadli jsme ... Opakujeme cvičení ignorující Alixiny vtipy a přitahujeme baterie gravitační pistolí. Vracíme se k potrubí a plazíme se dále.

Potrubí padá a na výstupu - minové pasti. Opatrně sejměte mříž nad hlavou a vylezte vrškem ven. Se zrychlením proskočíme sudy a trámy do výtahu, který také padá

Při ponoru vyrazíme mříž ve střeše výtahu, vynoříme se a hned skočíme na práh u zdi – shora se spouštějí jazyky barnacles. V místnosti naproti nástraze a sudu - vyhodíme všechny tyhle věci do povětří a skočíme do místnosti. Za rozbitým sklem napravo od zazděných dveří se skrývá jedovatý krab – zabijte ho. Skočíme do díry, posuneme stůl k ventilaci a vlezeme do potrubí. Plazíme se vpřed, stoupáme po schodech a opět se ocitáme ve výtahové šachtě o úroveň výše. Ze stropu visí tři jazyky. Jeden neustále vláčí ohořelou mrtvolu tam a zpět, druhému krmíme rošt a se zrychlením přeskakujeme na schody naproti. Vylezeme po ní, je-li to žádoucí, zabijeme barnacles a skočíme na římsu k mříži vpravo.

Po rouře se plazíme k roštu níže. Srazíme mříž do nástražných pastí a počkáme, až vše vybuchne, jak to půjde. Nyní opatrně seskočte dolů a tlačte doprava. Klikněte pravým tlačítkem na gravitační pistoli, abyste zneškodnili tři miny a zapnuli štít na zdi. Dvoje dveře se otevírají - z jedněch vychází Alix a společně jdeme do druhého. Načítání.

Před námi je místnost s nástražnými pastmi, sudy, osamělou zombie a lékárničkami. Všechno sfoukneme do pekla, vyléčíme a jedeme dál. Vlevo je silové pole a vpravo dveře s blikajícím zámkem. Vzdalujeme se – po výbuchu nás čeká další překvapení v podobě hořícího sudu. Zabíjíme všechny v místnosti a sbíráme bonusy, z nichž hlavní je kuše.

Vracíme se a vidíme, že tam není žádné silové pole. Vyjdeme ven, zbavíme se miny a zabijeme alianční vojáky, kteří vedou bitvu. Jdeme dále a nacházíme granátomet - oh baby! Inspirováni zabijeme další skupinu nepřátel (a rebelský granátomet kryje shora). Na konci uličky vycházejí ze dveří další vojáci - také je srážíme dolů. Otočíme se - vlevo je další nepřítel. Po zabití přicházíme blíž a nacházíme otevřené dveře a rebelujícího bojovníka, který ho volá. Pojďme. Dostáváme se do místnosti s rebely, nadšeně sledující televizi, ve které je Kleiner zničený (to už jsme slyšeli).

Jdeme po schodech nahoru. Jedno pole se zhroutí a my jsme nuceni odbočit doleva k zabedněným dveřím. Srážíme prkna a vstupujeme dovnitř. Zabijeme oba zombie a jedeme dál. V místnosti napravo se díváme na podlahu - jsou v ní díry. Když na to šlápneš, bude to bolet, tak obejdeme zeď zleva (pokud jsme ještě spadli, zabijeme všechny zombie, za skříní jsou dveře, za nimi další a jsme zase na schodech ).

Jdeme dále, dosáhneme ocelové dveře a... koho to vidím! Barney! Ale nenechají nás normálně mluvit – Aliance si nás zase našla. Barney spustí most do protější budovy a dá nám žehličku na pneumatiky - heh heh, drž se Aliance!. Přecházíme přes most.

V dalším domě jdeme doleva, cestou srazíme prkno. Když jsme se zvedli nahoru, vyčkáme rozpětí bojového člunu a jdeme po schodech doleva. Zabijeme dva kraby a pak další 4 jedovaté. Pak pár zombíků – ti jsou také na maso. Vyjdeme na balkón, zabijeme alianční vojáky naproti a rozbijeme desku držící mechanismus mostu. Pojďme do dalšího domu. Jdeme vpřed, pak doleva - Načítání.

Po ukončení přeživších pokračujeme vpřed. Dělostřelec letí doprava a střílí do oken, takže se držíme u pravé zdi, kam střely nedosáhnou. Jak se pohybujeme, objevují se zombie a vojáci – zabíjíme. Když jsme dosáhli nástražných pastí, vyhodíme je do povětří tím, že něco hodíme přes paprsek. Pokračujeme v cestě k zastávce, odbočíme vpravo a jdeme po schodech nahoru.

Když vyběhneme na půdu, sbíráme rakety do granátometu (krabice s nekonečnými raketami je uprostřed druhého patra) a dírami ve střeše vystřelíme dělový člun. Čím více děr, tím snazší je dostat se do bojového vrtulníku, ale také je obtížnější se před jeho palbou schovat. Sestřelený bojový vrtulník na nás krásně padá.

Z vybuchlých dveří vychází trojice vojáků – zabíjíme. Jdeme chodbou, vyhodíme do povětří past na miny. Za bednou nalevo číhala obyčejná mina – zneškodňujeme ji gravitační pistolí. Samotnou krabici hodíme za roh doprava, poté odstraníme zbývající dvě nástražné pasti. Jdeme do místnosti, Alix vezme brokovnici a odstraní pole.

Odejdeme doleva, zneškodníme minu a zabijeme dva zombie. V první místnosti nalevo je baterie a zombie. Jdeme dále chodbou. Nalevo Aliance bojuje se zombiemi. Zúčastníme se? Po dokončení tréninku pokračujeme dál. Napravo je oddělení, nalevo na dveře buší zombie. Jakmile odbočíme doprava, vylomí dveře. Zabíjíme, v případě potřeby si vezmeme lékárničku. Jdeme dál a znovu bojujeme. Čekáme, až někdo vyhraje nebo vleze do boje – ochutná. V první místnosti nalevo je mina - buďte opatrní.

Pokračujeme chodbou. Nalevo jsou čtyři zombie, napravo se jich do dveří vloupalo ještě pár (včetně jednoho jedovatého). Zabíjíme všechny. Ve dvou vzdálených místnostech jsou bonusy, ale v té pravé jsou kromě nich ještě dva elitní bojovníci Aliance.

Plaveme dále, opatrně řežeme nebo zabíjíme vilhelníky. Plaveme ke schodům a vyskočíme na plošinu (schody hlídají dva barnacles). Na sloupu vpravo zapneme a hned vypneme vypínač s elektřinou (zabijeme většinu zbylých chřástalů). Pak jdeme doleva po houpajícím se mostě, zabijeme další pár barnacles, přeskočíme na malý fragment mostu, zabijeme další tři, přitáhneme modrý sud k sobě a hodíme ho do vody (bude se hodit později ), skočte na trubky napravo a zabijte ještě pár barnacles (to vše je nutné pouze proto, že visící stvoření se objeví, až když se přiblížíte...). Nyní, když je území vyčištěné, zasuneme sud pod houpací most (aby se už nehoupal), vylezeme z vody a zapneme vypínač. Opakujeme trasu: po mostě skočte na malý úlomek, skočte doprava na trubky, z nich do budky a odtud už je v otevřených dveřích sucho. fuj...

Vylezte po schodech o patro výše a projděte místností. Alix se k nám přidává. Jdeme ke dveřím chodbou vpravo a zahneme zase doprava.

Vlevo jde jedovatá zombie a u zdi jsou miny. Přitáhneme jednoho s gravitační pistolí a pustíme mrtvého muže pod nohy. Seskočíme a doděláme to, co zbylo. Za pár vteřin ze dveří opět vyběhnou zombíci různých pruhů – všechny zmáčíme.

Jdeme dále chodbou. Po průchodu komorou vidíme několik dalších zombie. Chodba napravo je prostřílena věžičkami a poseta minami. Přilákáme nejbližší a vyhodíme. Nyní krátký úprk k nejbližší římse a hned zpět – nyní budou zombie dupat. Po odražení první vlny zopakujeme běh na další římsu (nezapomeneme neutralizovat miny). Další vlna zombie. Po jejich odražení se zbavíme třetí sady min a už jsme blízko vítězství. Vyrazíme z pistole napájecí zástrčku štítu a věží a v klidu zneškodníme poslední miny. Jdeme doleva – nakládání.

Kapitola 5

Pokoj vlevo a přijíždíme na nádraží. Shromáždění ve skříni užitečné maličkosti(baterie, rakety atd.), rozbijeme prkna a jdeme ven, kde nás potká Barney. Starý přítel vysvětluje, že je nejlepší jít k vlakům ve skupinách a dává nám k dispozici čtyři ohlamony z odboje, které je třeba doprovodit na nástupiště.

S celou rotou běžíme dvorem po levé stěně (u kontejneru označíme bednu s nekonečnými raketami). Projíždíme do budky a dostáváme se do depa. Jdeme doleva, dokud se nezastaví a znovu doleva dveřmi. Procházíme dále, vybíráme revolver a setkáváme se se zbytkem rebelů. První skupina byla hotová. Vracíme se k Barneymu pro další skupinu a Alix zůstává krýt zadní část kulometu.

Na zpáteční cestě potkáme tři menhacky. Pár dalších čeká venku as nimi skenery, které shazují miny. Tohle všechno zabijeme, vyčistíme cestu od min a jdeme za další skupinou.

Jakmile vyjdeme s druhou skupinou, přepadnou nás alianční vojáci. Základním principem je zde pohybovat se k cíli bez zastavení, ale dbát na to, aby doprovázení nezůstávali pozadu a nezemřeli. Podle potřeby střílíme nepřátele, ale nenechte se unést - hlavní věcí je vést lidi. Vzali jsme skupinu a šli jsme pro další. Cestou na nás čekají nové miny a sniper. Zneškodníme miny, vyřadíme ostřelovače vypálením rakety oknem.

Při třetí jízdě ozbrojenci Aliance přivedou vlak do depa a skupina bude muset být vedena po vrcholu a vyšplhat se po šikmém mostě napravo od vchodu. Přivádíme skupinu zpět. U východu z depa se dostáváme pod raketovou palbu z obrněného transportéru, ale z dobrého důvodu máme i granátomet. Zničíme to a běžíme za čtvrtou skupinou.

Čtvrtá skupina je provedena bez problémů a při návratu pro pátou narazíme na tekutý odpor aliance - několik manhacků, vojáků a metrokopů (vypadá to, že nepříteli docházejí vojáci). Očistíme a vybereme pátou (poslední) skupinu. Společně s ní jdeme na vlak a cestou vezeme Alix. Alix za námi zamyká dveře - nakládám.

Naše bojovná přítelkyně se rozhodla, že bude bezpečnější, když Barney a jeho lidé odejdou vlakem bez nás, zatímco my odvedeme pozornost nepřátel (bezpečnější pro koho?) No, Alyx odstraní silové pole, zamává Barneymu klikou a jdeme podél plotu k ventilu.

Otáčením ventilu otevřete bránu. Alix vleze pod křídlo. Ale nemáme čas - objevuje se strider a skupina vojáků. Strider vystřelí ventil a další srazí nádobu napravo. Narážíme do vzniklé mezery mezi nádobou a stěnou.

Běžíme chodbou - vlevo odskakují dva vojáci, ale následný výbuch a padající sudy si poradí i bez nás. Odstraňujeme odpadky z cesty a proběhneme otvorem nalevo, odneseme je doprava a vběhneme do otevřené nádoby. Vybíráme z krabice lékárničky a běžíme dál.

Opět doprava a nahoru po nakloněné nádobě, pak doleva a znovu do otevřené nádoby. Další úder stridera otevře dveře na druhé straně a z rakety vylezou dva jedovatí krabi. Zabijeme a jedeme dál.

Proběhneme dvěma kontejnery rovně a zahneme doleva. Obejdeme další kontejner, skočíme na okraj dalšího a z něj - na střechu toho šikmého. Zvedneme se, zahneme doleva, rovně podél dvou kontejnerů a skočíme na balkón nalevo.

Léčíme se. Shora se dopředu valí hořící sudy - střílíme, abychom nebyli zaháknuti výbuchem. Běžíme vpřed, zabijeme vojáka shora a zneškodníme minu (vše v přikrčení, abychom se schovali před palbou stridera). Pokračujeme po římse doprava, odstraňte další dvě miny. Běžíme vpřed za kontejnerem, vpřed a skočíme dolů. Zabijeme dva vojáky a rozstřelíme sudy. Běžíme podél vlaku a cestou zneškodňujeme další dvě miny. Vlevo mezi auty je průjezd - tam se noříme. Nalevo jsou dvě krabice – lékárnička a baterie – a přímo před nimi je žebřík. Stoupáme nahoru.

Nahoře jsou volně ložené rakety a vedle je krabice, také s nimi. Stridera zabijeme (na průměrné úrovni - 6 zásahů).

Sejdeme po schodech z druhé strany a potkáme Alix. Naskakujeme na vlak posledního auta a jedeme.

Z Citadely začíná přenos, exploze, krásné efekty a jsme pokryti výbušnou vlnou ...

Gratulujeme, dokončili jste Half-Life 2: Episode One!