Matrix v reálném životě. Vědci našli další důkaz, že žijeme v Matrixu. Paralelní světy jako důkaz matrixu

Elon Musk navrhl, že v dohledné době začnou lidé interagovat s elektronickými rozhraními prostřednictvím neurolace – speciální vrstvy implantované přímo do mozkové kůry. Termín byl dříve vytvořen spisovatelem Ianem Banksem.
Neurolace umožní lidem zpracovávat velké množství dat velkou rychlostí. Jeden z jeho prvních prototypů vznikl v roce 2015, kdy američtí vědci úspěšně implantovali takový systém do mozků myší.
Ale když už se lidem podařilo vytvořit neurolace, tak proč nemyslet na to, že byla vynalezena ještě dříve, protože, jak se říká, všechno nové je dobře zapomenuté staré? Máme vždy svůj mozek pod kontrolou? Nyní již existují systémy, které dokážou určité vzpomínky potlačit, nebo naopak probudit vzpomínky falešné... A občas lidé jakoby pod něčím vlivem dělají nějaké absurdní až asociální činy. Považujeme je za blázny, proč nepředpokládáme, že jejich mozek je připojen k neviditelnému počítači, který nás všechny ovládá? Iracionální chování může být například důsledkem selhání počítače. Realita je to, co jsme stvořeni, abychom ji viděli. Všichni jsme napojeni na stroje, které manipulují s naší myslí, jako v notoricky známém filmu „Matrix“ od bratří Wachowských.

Napadlo vás někdy, že náš skutečný svět nemusí být vůbec skutečný? Co když je všechno kolem nás jen někým vymyšlená iluze? To říká hypotéza počítačové simulace. Pokusme se pochopit, zda tato teorie stojí za to vážně uvažovat, nebo je to jen výplod něčí fantazie, který nemá žádné opodstatnění.

„On je vaše iluze“: jak se objevila simulační hypotéza

Je zcela mylné si myslet, že myšlenka, že náš svět je pouhou iluzí, se objevila teprve nedávno. Tuto myšlenku vyjádřil Platón (samozřejmě v jiné podobě, neodkazující na počítačovou simulaci). Podle jeho názoru pravda materiální hodnota mít jen nápady, vše ostatní je jen stín. Aristoteles sdílel podobné názory. Věřil, že myšlenky jsou ztělesněny v hmotných předmětech, a proto je vše jen simulace.

Francouzský filozof René Descartes v 17. století prohlásil, že „nějaký zlý génius, velmi mocný a náchylný ke klamu“ přiměl lidstvo myslet si, že vše kolem lidí je skutečný fyzický svět, ve skutečnosti je naše realita jen fantazie.

Navzdory skutečnosti, že samotná myšlenka simulační teorie je zakořeněna v dávné minulosti, rozkvět teorie nastal s rozvojem informační technologie. Jedním z hlavních pojmů ve vývoji počítačové simulace je „virtuální realita“. Samotný termín byl vytvořen v roce 1989 Jaronem Lanierem. Virtuální realita je druh umělého světa, kde je jedinec ponořen prostřednictvím smyslů. Virtuální realita napodobuje jak dopad, tak reakce na tyto dopady.

V moderní svět teorie simulace se v kontextu vývoje umělé inteligence stále více stává předmětem diskusí. V roce 2016 provedl Neil deGrasse Tyson, americký astrofyzik, Ph.D. rozprava s vědci a výzkumníky na simulační hypotéze. Dokonce i Elon Musk tvrdil, že věří v teorii simulace. Možnost, že naše „realita“ je základní, je podle něj krajně nepodstatná, ale o to lepší pro lidstvo. V září téhož roku 2016 vydala Bank of America výzvu zákazníkům, ve které varovali, že s pravděpodobností 20–50 % je naše realita maticí.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Simulační hypotéza: Jak to funguje

Jak dlouho hraješ počítačové hry? Je čas osvěžit si paměť, jak jste v mládí procházeli vy a vaši přátelé GTA mise. Pamatujte: svět v počítačové hře existuje pouze kolem hrdiny. Jakmile předměty nebo jiné postavy zmizí ze zorného pole virtuálního hrdiny, zmizí úplně. Mimo prostor hrdiny není nic. Auta, budovy, lidé se objevují pouze tehdy, když je tam vaše postava. V počítačových hrách se toto zjednodušení děje za účelem minimalizace zátěže procesoru a optimalizace hry. Zastánci simulační hypotézy vidí náš svět zhruba stejně.

Důkazy pro teorii

Švédský filozof a profesor Oxfordské univerzity Nick Bostrom ve svém článku z roku 2001 „Žijeme v Matrixu? nabídl tři důkazy, že simulační hypotéza je skutečně pravdivá. Jak říká, minimálně jeden z těchto důkazů je jednoznačně správný. V prvním důkazu filozof tvrdí, že lidstvo jako biologický druh zmizí, „než dosáhne „postlidského“ stádia (přečtěte si o tom v našem druhém). Zadruhé: Je nepravděpodobné, že by se rozběhla nějaká nová posthumánní společnost velké číslo simulace, které by ukázaly varianty jeho historie. Jeho třetí prohlášení je „téměř jistě žijeme v počítačové simulaci“.

Bostrom ve svých úvahách postupně vyvrací své první dva důkazy, což mu automaticky dává právo mluvit o věrnosti třetí hypotézy. První tvrzení je snadné vyvrátit: podle výzkumníka je lidstvo schopno vyvinout umělou inteligenci do takové míry, že dokáže simulovat práci mnoha živých organismů. Věrnost druhé hypotézy vyvrací teorie pravděpodobnosti. Závěry o počtu pozemských civilizací nelze přičíst celému Vesmíru. Pokud je tedy jak první, tak i druhý úsudek nesprávný, pak zbývá přijmout ten druhý: jsme v simulaci.

Ve prospěch simulační teorie hovoří i studie vědců z Kalifornské univerzity v San Diegu z roku 2012. Zjistili, že všechno komplexní systémy– Vesmír, lidský mozek, internet – mají podobná struktura a vyvíjet se stejným způsobem.

Za jeden z důkazů virtuality našeho světa lze považovat podivné chování fotonů při jejich pozorování.

Zkušenost Thomase Younga z roku 1803 postavila „moderní“ fyziku na hlavu. Ve svém experimentu vypálil fotony světla přes stínítko s paralelní štěrbinou. Za ním se nacházelo speciální promítací plátno na záznam výsledku. Vystřelením fotonů přes jednu štěrbinu vědec zjistil, že fotony světla vytvořily na této obrazovce jedinou čáru, která byla rovnoběžná se štěrbinou. Potvrdila se tak korpuskulární teorie světla, která tvrdí, že světlo se skládá z částic. Když byla k experimentu přidána další štěrbina pro průchod fotonů, očekávalo se, že na stínítku budou dvě rovnoběžné čáry, ale přesto se objevila řada střídajících se interferenčních proužků. Jung díky tomuto experimentu potvrdil další - vlnovou - teorii světla, která říká, že světlo se šíří jako elektromagnetická vlna. Zdá se, že obě teorie si odporují. Je nemožné, aby světlo bylo zároveň částicí i vlnou.

Youngův experiment, kde S1 a S2 jsou rovnoběžné štěrbiny, a je vzdálenost mezi štěrbinami, D je vzdálenost mezi plátnem se štěrbinami a projekčním plátnem, M je bod plátna, na který dopadají dva paprsky současně, Wikimedia

Později vědci zjistili, že elektrony, protony a další části atomu se chovají podivně. Pro čistotu experimentu se vědci rozhodli přesně změřit, jak foton světla prochází štěrbinami. K tomu se před ně umístilo měřící zařízení, které mělo foton zafixovat, a ukončit spory fyziků. Vědce však čekalo překvapení. Když vědci foton pozorovali, opět vykazoval vlastnosti částice a na projekční ploše se znovu objevily dvě čáry. To znamená, že jeden fakt vnějšího pozorování experimentu způsobil, že částice změnily své chování, jako by foton věděl, že je pozorován. Pozorování bylo schopné zničit vlnové funkce a způsobit, že se foton choval jako částice. Připomíná vám to něco, hráči?

Na základě výše uvedeného přívrženci hypotézy počítačové simulace porovnávají tento experiment s počítačovými hrami, kdy virtuální svět hry „zamrzne“, pokud v něm není žádný hráč. Podobně náš svět, aby optimalizoval relativní výkon centrálního procesoru, odlehčuje zátěž a nepočítá chování fotonů, dokud nezačnou být pozorovány.

Kritika teorie

Samozřejmě, že prezentované důkazy simulační teorie jsou kritizovány jinými vědci, kteří jsou odpůrci této hypotézy. Hlavní důraz kladou na skutečnost, že ve vědeckých článcích, kde jsou prezentovány důkazy teorie, se vyskytují hrubé logické chyby: „logický kruh, autoreference (jev, kdy pojem odkazuje sám na sebe), ignorování nenáhodného postavení pozorovatelů , porušuje kauzalitu a zanedbává kontrolu simulace ze strany tvůrců. Podle kandidáta ekonomických věd, jednoho ze zakladatelů koordinační rady ruského transhumanistického hnutí Danily Medveděvové, základní Bostromovy principy neobstojí proti filozofickým a fyzikálním pravidlům: například pravidlu kauzality. Bostrom, na rozdíl od veškeré logiky, umožňuje vliv budoucích událostí na události současnosti.

Kromě toho naši civilizaci pravděpodobně vůbec není zajímavé simulovat. Globální společnost, podle Danily Medveděvové není tak zajímavá jako například státy a místní komunity a z technologického hlediska je moderní civilizace stále příliš primitivní.

Simulování velkého počtu lidí nemá žádnou hodnotu ve srovnání s malým počtem. Takové velké civilizace jsou chaotické a nemá smysl je simulovat.

V roce 2011 se Craig Hogan, ředitel Centra pro kvantovou fyziku ve Fermi Laboratory ve Spojených státech, rozhodl ověřit, zda to, co člověk vidí kolem, je skutečně skutečné a nejsou to „pixely“. K tomu vynalezl „holometr“. Analyzoval paprsky světla z emitoru zabudovaného do zařízení a zjistil, že svět není dvourozměrný hologram a skutečně existuje.

Wikimedia

Teorie simulace ve filmovém průmyslu: na co se dívat, abyste byli v předmětu

Režiséři se aktivně snaží odhalit myšlenku života v matrixu. S jistotou lze říci, že právě díky kinematografii se tato teorie dostala k masovému publiku. Hlavním filmem o počítačové simulaci je samozřejmě Matrix. Bratrům (nyní sestrám) Wachowským se celkem přesně podařilo vykreslit svět, kde lidstvo od narození až po smrt ovládá počítačová simulace. Skuteční lidé v Matrixu mohou skočit do této simulace, aby vytvořili „druhé já“ a přenesli do ní své vědomí.

Druhým filmem pro ty, kteří se chtějí dozvědět více o počítačové simulaci, je The Thirteenth Floor. Odráží myšlenku, že v simulaci je možné přejít z jedné úrovně do nové. Film ztělesňuje možnost několika simulací. Náš svět je simulací, ale americká společnost vytvořila další nový – pro samostatné město. Hrdinové se mezi simulacemi pohybují přesouváním svého vědomí do tělesné schránky skutečného člověka.

Ve Vanilla Sky je s mladým Tomem Cruisem možné vstoupit do počítačové simulace po smrti. Fyzické tělo hrdiny je vystaveno kryogennímu zmrazení a vědomí je přeneseno do počítačové simulace. Tento film je remakem španělského filmu Otevři oči z roku 1997.

Nyní je velmi obtížné jednoznačně odpovědět na otázku: žijeme v počítačové matici nebo ne. K takové hypotéze však dochází: náš vesmír skrývá příliš mnoho záhad a bílých míst. Tyto záhady nedokáže vysvětlit ani fyzika. A i po jejich vyřešení se objevují nové, mnohem složitější otázky.

Pokud najdete chybu, zvýrazněte část textu a klikněte Ctrl+Enter.

Dokonce i starověký řecký filozof Platón, který žil téměř před dvěma a půl tisíciletími, naznačil, že náš svět není skutečný. S nástupem výpočetní techniky a pořízením virtuální reality lidstvo stále více chápou, že svět, ve kterém žije, může být simulací reality – matrixem a kdo a proč jej vytvořil, se s největší pravděpodobností nikdy nedozvíme .

Dokonce i dnes, když máme například superpočítač Sunway TaihuLight (Čína), schopný provádět téměř sto kvadrilionů výpočtů za sekundu, je možné simulovat několik milionů let lidské historie v řádu dnů. Na cestě jsou ale kvantové počítače, které budou fungovat milionkrát rychleji než ty současné. Jaké parametry budou mít počítače za padesát, sto let?

Nyní si představte, že určitá civilizace se vyvíjela mnoho miliard let a ve srovnání s ní je ta naše, která je jen pár tisíc, jen novorozené miminko. Myslíte si, že tyto vysoce vyvinuté bytosti jsou schopny vytvořit počítač nebo nějaký jiný stroj, který dokáže simulovat náš svět? Zdá se, že otázka, zda je možné vytvořit matici, byla v zásadě vyřešena kladně (esoreiter.ru).

Kdo a proč by vytvořil matici?

Takže matice může být vytvořena; dokonce i naše civilizace se tomu přiblížila. Vyvstává ale další otázka: kdo to dovolil, neboť z hlediska morálky není toto jednání zcela legální a oprávněné. Co když se v tomto iluzorním světě něco pokazí? Nepřebírá tvůrce takového matrixu příliš velkou odpovědnost?

Na druhou stranu se dá předpokládat, že žijeme v matrixu vytvořeném takříkajíc ilegálně – někým, kdo se tímto způsobem jen baví, a tudíž ani nezpochybňuje morálku své virtuální hry.

Existuje také takový možná varianta: některá vysoce rozvinutá společnost spustila tuto simulaci pro vědecké účely, například jako diagnostický test, aby zjistila, co a proč se ve skutečném světě pokazilo, a následně situaci napravila.

Matrix je odhalen prostřednictvím svých nedostatků

Dá se předpokládat, že v případě dostatečně kvalitní simulace reality nikdo uvnitř matrixu ani nepochopí, že se jedná o umělý svět. Ale tady je problém: jakýkoli program, dokonce i ten nejpokročilejší, může selhat.

Právě těch si neustále všímáme, i když je neumíme racionálně vysvětlit. Například efekt deja vu, kdy se nám zdá, že jsme už nějakou situaci prožili, ale v zásadě to tak být nemůže. Totéž platí o mnoha dalších záhadných skutečnostech a jevech. Řekněte, kam mizí lidé beze stopy a někdy přímo před zraky svědků? Proč se s námi najednou začne nějaký cizinec setkávat několikrát denně? Proč je jeden člověk viděn na více místech současně? .. Hledejte na internetu: podobných případů jsou tam popsány tisíce. A kolik nepopsaných věcí je uloženo v paměti lidí? ..

Matice je založena na matematice

Svět, ve kterém žijeme, může být reprezentován jako binární kód. Vesmír se obecně lépe vysvětluje matematickým než verbálním jazykem, například i naše DNA byla vyřešena pomocí počítače při realizaci Projektu lidského genomu.

Ukazuje se, že v zásadě na základě tohoto genomu je možné vytvořit virtuální osobu. A pokud je možné vybudovat jednu takovou podmíněnou osobnost, pak to znamená celý svět (otázkou je pouze síla počítače).

Mnoho badatelů fenoménu matrix předpokládá, že takový svět již někdo vytvořil, a to je přesně ta simulace, ve které žijeme. Pomocí stejné matematiky se vědci snaží zjistit, zda tomu tak skutečně je. Zatímco však vyjadřují pouze dohady ...

Antropický princip jako důkaz matrice

Vědci již dlouho s údivem konstatovali, že na Zemi byly nějakým nepochopitelným způsobem vytvořeny ideální podmínky pro život (antropický princip). Dokonce i naše Sluneční Soustava- jedinečný! Přitom v prostoru Vesmíru pozorovatelném těmi nejvýkonnějšími dalekohledy nic podobného neexistuje.

Nabízí se otázka: proč nám tyto podmínky tak vyhovovaly? Možná jsou uměle vytvořené? Například v nějaké laboratoři v univerzálním měřítku?... Nebo možná žádný Vesmír neexistuje a tato rozlehlá hvězdná obloha je také simulací?

Dále, na druhé straně modelu, ve kterém se nacházíme, nemusí být ani lidé, ale bytosti, jejichž vzhled, strukturu, stav si jen těžko dokážeme vůbec představit. A v tomto programu mohou být mimozemšťané, kteří dobře znají podmínky této hry nebo jsou dokonce jejími dirigenty (regulátory) - vzpomeňte si na film "Matrix". Proto jsou v této simulaci prakticky všemocní...

Antropický princip odráží Fermiho paradox, podle kterého by v nekonečném vesmíru mělo existovat mnoho světů podobných tomu našemu. A skutečnost, že zároveň zůstáváme ve Vesmíru sami, vede ke smutné myšlence: jsme v matrixu a jeho tvůrce zajímá právě takový scénář – „osamělost mysli“ ...

Paralelní světy jako důkaz matrixu

Teorie multivesmíru - existence paralelní vesmíry s nekonečnou množinou možných parametrů je dalším nepřímým důkazem matice. Posuďte sami: odkud se všechny tyto vesmíry vzaly a jakou roli ve vesmíru hrají?

Pokud však dovolíme simulaci reality, pak je spousta podobných světů celkem pochopitelná: jedná se o četné modely s různými proměnnými, které tvůrce matice potřebuje, řekněme, k otestování toho či onoho scénáře, aby dosáhl co nejlepšího výsledku. .

Bůh stvořil matrix

Podle této teorie byla naše matrice vytvořena Všemohoucím, a to téměř stejným způsobem, jako vytváříme virtuální realitu v počítačových hrách: pomocí binárního kódu. Stvořitel přitom nejen simuloval skutečný svět, ale vložil pojem Stvořitele do povědomí lidí. Odtud ta četná náboženství a víra v vyšší moc a uctívání Boha.

Tato myšlenka má své rozdíly ve výkladu Stvořitele. Někteří věří, že Všemohoucí je jen programátor, byť člověku na nejvyšší úrovni nepřístupný, který má navíc superpočítač univerzálního měřítka.

Jiní věří, že Bůh tvoří tento vesmír nějakým jiným způsobem, například kosmickým nebo – v našem chápání – mystickým. V tomto případě lze tento svět také, i když v určitém rozsahu, považovat za matrici, ale pak není jasné, co by mělo být považováno za skutečný svět? ..

Co je mimo matrix?

Považujeme-li svět za matrix, přirozeně se ptáme sami sebe: co je za ním? Superpočítač obklopený programátory - tvůrci četných maticových programů?

Tito programátoři však sami o sobě nemusí být skuteční, to znamená, že Vesmír může být nekonečný jak do šířky (mnoho paralelních světů v rámci jednoho programu), tak do hloubky (mnoho vrstev samotné simulace). Právě tuto teorii ve své době předložil oxfordský filozof Nick Bostrom, který věřil, že tvorové, kteří vytvořili náš matrix, mohou být modelováni sami, a tvůrci těchto post-lidí zase také – a tak dále ad infinitum. Něco podobného vidíme ve filmu Třinácté patro, i když jsou tam ukázány pouze dvě úrovně simulace.

Hlavní otázkou zůstává: kdo vytvořil skutečný svět a obecně, existuje? Pokud ne, kdo tedy vytvořil všechny tyto samo vnořené matice? Samozřejmě můžete argumentovat takto do nekonečna. Snažit se pochopit je jedna věc: jestliže celý tento svět stvořil Bůh, kdo tedy stvořil samotného Boha? Podle psychologů je vytrvalá reflexe takových témat přímou cestou do psychiatrické léčebny ...

Matrix je mnohem hlubší koncept

Někteří badatelé mají otázku: má vůbec cenu vytvářet všechny tyto složité maticové programy s mnohamiliardovým počtem lidí, nemluvě o nekonečných vesmírech? Možná je vše mnohem jednodušší, protože každý člověk interaguje pouze s určitým souborem lidí a situací. Ale co když jsou kromě hlavní postavy, tedy vás, všichni ostatní falešní? Ostatně není náhoda, že určitým duševním a emocionálním úsilím může člověk radikálně změnit svět kolem sebe. Ukazuje se, že buď má každý člověk svůj vlastní svět, svůj vlastní matrix, nebo je každý z nás jediným hráčem v jediném matrixu? A tím jedním hráčem jste vy! A dokonce i článek o simulaci, který právě čtete, obsahuje kód, který potřebujete vyvinout (nebo hrát), stejně jako všechno ostatní kolem vás.

Tomu druhému je samozřejmě těžké uvěřit, protože v tomto případě existuje nekonečně mnoho matic nejen do hloubky a šířky, ale také do nekonečna dalších dimenzí, o kterých zatím nemáme ani tušení. O tom, že za tím vším stojí superprogramátor, se můžete samozřejmě sami přesvědčit. Ale jak se tedy liší od Všemohoucího? A kdo je nad tím? Neexistuje žádná odpověď a může existovat? ..

10 známek toho, že žijeme v matrixu.

Před několika tisíci lety Platón naznačil, že to, co vidíme, nemusí být vůbec skutečné. S příchodem počítačů se nápad našel nový život, speciálně v minulé roky kdy se objevily filmy "Inception", "Dark City" a trilogie "The Matrix". No, dlouho před příchodem těchto filmů našla myšlenka, že náš „design“ je virtuální, místo ve sci-fi literatuře. Opravdu lze náš svět doslova nasimulovat na počítači?

10. Simulátory života.

Počítače mohou zpracovávat obrovské množství dat a některá z nejproduktivnějších a nejintenzivnějších řešení vyžadují simulaci. Simulace zahrnují zahrnutí mnoha proměnných a umělé inteligence k jejich analýze a studiu výsledků. Některé simulace jsou čistě herní. Některé zahrnují situace z reálný život jako je šíření nemocí. Některé hry jsou historické simulace, které mohou být hratelné (např. Sid Meyer's Civilization) nebo simulují růst skutečné společnosti v průběhu času.

Takto vypadají simulace dnes, ale počítače jsou stále rychlejší a výkonnější. Výpočetní výkon se periodicky zdvojnásobuje a počítače za 50 let mohou být milionkrát výkonnější než dnes. Výkonné počítače umožní výkonné simulace, zejména historické. Pokud se počítače stanou dostatečně výkonnými, mohou vytvořit historickou simulaci, ve které sebevědomé bytosti nemají ponětí, že jsou součástí programu.

Myslíte si, že k tomu máme daleko? Harvardský superpočítač Odyssey dokáže simulovat 14 miliard let za pouhých pár měsíců.

9. Kdyby někdo mohl, udělal by to.

No, řekněme, že je možné vytvořit vesmír uvnitř počítače. Bylo by to morálně přijatelné? Lidé jsou složité bytosti s vlastními pocity a vztahy. Najednou se v určité fázi vytváření falešného světa lidí něco pokazí? Padne zodpovědnost za vesmír na bedra tvůrce, nevezme na sebe neúnosnou zátěž?

Možná. Ale co na tom záleží? Pro některé lidi bude lákavá i samotná myšlenka modelování. A i kdyby historické simulace byly nezákonné, nic by nezabránilo jedné bytosti v převzetí a vytvoření naší reality. Chtělo by to jen jednoho člověka, který by nebyl o nic přemýšlivější než kterýkoli hráč The Sims, který začíná novou hru.

Lidé mohou mít také dobré důvody pro vytváření takových simulací, kromě zábavy. Lidstvo může čelit smrti a donutí vědce, aby vytvořili masivní diagnostický test pro náš svět. Simulace jim může pomoci zjistit, co se ve skutečném světě pokazilo a jak to napravit.

8. Zjevné nedostatky.

Pokud je model dostatečně kvalitní, nikdo uvnitř nepochopí, že se vůbec jedná o simulaci. Pokud byste vypěstovali mozek ve sklenici a přiměli jej reagovat na podněty, nevěděl by, co je ve sklenici. Považoval by se za živého, dýchajícího a aktivního člověka.

Ale i simulace mohou mít chyby, že? Nevšiml jste si sám nějakých nedostatků, „neúspěchů v matrixu“?

Možná takové narušení vidíme v každodenním životě. Matrix nabízí příklad deja vu – když se něco zdá nevysvětlitelně známé. Modelování se může pokazit jako poškrábaný disk. Závadami mohou být i nadpřirozené prvky, duchové a zázraky. Podle teorie modelování lidé tyto jevy skutečně pozorují, ale je to způsobeno chybami v kódu.

Takových svědectví jsou na internetu tuny, a přestože 99 procent z nich jsou nesmysly, někteří doporučují mít oči i mysl otevřené a třeba se něco odhalí. Vždyť je to jen teorie.

7. Matematika je jádrem našeho života.

Vše ve vesmíru lze nějakým způsobem vypočítat. I život je kvantifikován. Projekt Human Genome Project, který vypočítal sekvenci chemických párů bází, které tvoří lidskou DNA, byl vyřešen pomocí počítačů. Všechny záhady vesmíru jsou vyřešeny pomocí matematiky. Náš vesmír se lépe vysvětluje jazykem matematiky než slovy.

Pokud je vše matematika, vše lze rozložit do binárního kódu. Ukazuje se, že pokud počítače a data dosáhnou určitých výšek, lze na základě genomu uvnitř počítače znovu vytvořit funkční osobu? A když vybudujete jednu takovou osobnost, proč nevytvořit celý svět?

Vědci naznačují, že to už možná někdo udělal a vytvořil náš svět. Aby vědci zjistili, zda skutečně žijeme v simulaci, provádějí seriózní výzkum a studují matematiku, která tvoří náš vesmír.

6. Antropický princip.

Existence lidských bytostí je nejúžasnější. Ke spuštění života na Zemi potřebujeme, aby bylo vše v pořádku. Jsme ve velké vzdálenosti od Slunce, atmosféra nám vyhovuje, gravitace je docela silná. A i když teoreticky může existovat mnoho jiných planet s takovými podmínkami, život se zdá být ještě úžasnější, když se podíváte za planetu. Pokud by byl některý z kosmických faktorů, jako je temná energie, o něco silnější, život by zde ani nikde jinde ve vesmíru nemusel existovat.

Antropický princip si klade otázku: „Proč? Proč nám tyto podmínky tak vyhovují?
Jedním z vysvětlení je, že podmínky byly záměrně nastaveny tak, aby nám daly život. Každý vhodný faktor byl nastaven na pevný stav v nějaké laboratoři univerzálních vah. Začaly faktory spojené s vesmírem a simulace. Proto existujeme a naše individuální planeta se vyvíjí tak, jak je nyní.

Zřejmým důsledkem je, že na druhé straně modelu nemusí být lidé vůbec. Další tvorové, kteří svou přítomnost skrývají a hrají si na své vesmírné „simy“. Možná, že mimozemský život si je docela vědom toho, jak program funguje, a není pro ně těžké stát se pro nás neviditelnými.

5. Paralelní vesmíry.

Teorie paralelních světů neboli multivesmír předpokládá nekonečný počet vesmírů s nekonečnou sadou parametrů. Představte si patra bytového domu. Vesmíry tvoří multivesmír stejně jako podlahy tvoří budovu, mají společnou strukturu, ale navzájem se liší. Jorge Luis Borges přirovnal multivesmír ke knihovně. Knihovna obsahuje nekonečné množství knih, některé se mohou lišit písmenem a některé obsahují neuvěřitelné příběhy.

Taková teorie vnáší do našeho chápání života určitý zmatek. Ale pokud existuje opravdu mnoho vesmírů, odkud se vzaly? Proč je jich tolik? Jak?

Pokud jsme v simulaci, více vesmírů je více simulací běžících současně. Každá simulace má svou vlastní sadu proměnných, a to není náhoda. Tvůrce modelu obsahuje různé proměnné k testování různých scénářů a pozorování různých výsledků.

4. Fermiho paradox.

Naše planeta je jednou z mnoha schopných podporovat život a naše Slunce je vzhledem k celému vesmíru poměrně mladé. Je zřejmé, že život musí být všude, jak na planetách, kde se život začal vyvíjet současně s naším, tak na těch, které vznikly dříve.

Navíc se lidé odvážili do vesmíru, takže ostatní civilizace měly udělat takový pokus? Existují miliardy galaxií, které jsou o miliardy let starší než naše, takže alespoň jedna musela být „cestující žába“. Vzhledem k tomu, že Země má všechny podmínky pro život, znamená to, že by se naše planeta obecně mohla v určitém okamžiku stát cílem kolonizace.

Ve vesmíru jsme však nenašli žádné stopy, náznaky ani pachy jiného inteligentního života. Fermiho paradox je jednoduchý: „Kde všichni jsou?“.

Teorie modelování může dát několik odpovědí. Pokud by měl být život všude, ale existuje pouze na Zemi, jsme v simulaci. Kdokoli, kdo má na starosti modeling, se právě rozhodl sledovat, jak lidé jednají sami.

Teorie multivesmíru říká, že život existuje na jiných planetách – ve většině modelů vesmírů. My třeba žijeme v klidné simulaci, takový samotář ve vesmíru. Vrátíme-li se k antropickému principu, můžeme říci, že vesmír byl stvořen pouze pro nás.

Jiná teorie, hypotéza planetária, nabízí další možnou odpověď. Simulace předpokládá množství obydlených planet, z nichž každá si představuje, že je jediná ve vesmíru, která je takto obydlená. Ukazuje se, že účelem takové simulace je růst ega samostatné civilizace a sledovat, co se stane.

3. Bůh je programátor.

Lidé už dlouho diskutují o myšlence boha stvořitele, který stvořil náš svět. Někteří si představují konkrétního boha jako vousatého muže sedícího v oblacích, ale v teorii modelování by bůh nebo někdo jiný mohl být obyčejný programátor mačkající tlačítka na klávesnici.

Jak jsme viděli, programátor může vytvořit svět založený na jednoduchém binárním kódu. Jedinou otázkou je, proč programuje lidi, aby sloužili jeho stvořiteli, což říká většina náboženství.

To může být záměrné nebo neúmyslné. Možná, že programátor chce, abychom věděli, že existuje a napsal kód, abychom měli vrozený pocit, že vše bylo vytvořeno. Možná to neudělal a nechtěl, ale intuitivně předpokládáme existenci stvořitele.

Myšlenka boha jako programátora se vyvíjí dvěma způsoby. Nejprve kód začal žít, nechal se vše vyvíjet a simulace nás přivedla tam, kde jsme dnes. Za druhé, může za to doslovný kreacionismus. Podle Bible Bůh stvořil svět a život za sedm dní, ale v našem případě použil počítač, nikoli vesmírné síly.

2. Mimo vesmír.

Co je mimo vesmír? Podle teorie simulace by odpovědí byl superpočítač obklopený pokročilými bytostmi. Ale jsou možné i bláznivější věci.

Ti, kdo řídí modely, mohou být stejně falešní jako my. V simulaci může být více vrstev. Jak říká oxfordský filozof Nick Bostrom: „Post-lidé, kteří navrhli naši simulaci, mohou být sami simulováni a jejich tvůrci zase mohou být. Může existovat mnoho úrovní reality a jejich počet se může časem zvyšovat.“

Představte si, že jste se posadili ke hře The Sims a hráli, dokud vaši Simíci nevytvořili svou vlastní hru. Jejich „simové“ tento proces zopakovali a vy jste vlastně součástí ještě větší simulace.

Otázkou zůstává: kdo stvořil reálný svět? Tato myšlenka je tak vzdálená našemu životu, že se zdá nemožné o tomto tématu mluvit. Ale pokud teorie modelování dokáže alespoň vysvětlit omezenou velikost našeho vesmíru a pochopit, co se za ní skrývá... to dobrý začátek v pochopení podstaty existence.

1. Falešní lidé usnadňují simulaci.

I když jsou počítače stále výkonnější, vesmír může být příliš složitý na to, aby se do jednoho z nich vešel. Jeden ze sedmi miliard lidí je v současnosti dostatečně sofistikovaný, aby se vyrovnal jakékoli možné počítačové představivosti. A my představujeme nekonečně malou část obrovského vesmíru, který obsahuje miliardy galaxií. Bude neuvěřitelně obtížné, ne-li nemožné, vzít v úvahu mnoho proměnných.

Ale modelovaný svět nemusí být tak složitý, jak se zdá. Aby byl model přesvědčivý, bude potřebovat několik podrobných ukazatelů a spoustu sotva ohraničených sekundárních hráčů. Představte si jednu z her ze série GTA. Ukládá stovky lidí, ale komunikujete jen s několika. Život může být i takový. Vy, vaši blízcí a příbuzní existujete, ale všichni, které potkáte na ulici, nemusí být skuteční. Mohou mít málo myšlenek a nedostatek emocí. Jsou jako ta „žena v červených šatech“, metonymie, obraz, skica.

Vezměme v úvahu analogii videohry. Tyto hry obsahují obrovské světy, ale záleží pouze na vaší aktuální poloze v tuto chvíli, akce se v ní odehrává. Realita může sledovat stejný scénář. Oblasti mimo pohled lze uložit do paměti a objeví se pouze v případě potřeby. Obrovská úspora výpočetního výkonu. A co vzdálené oblasti, které nikdy nenavštívíte, jako například v jiných galaxiích? V simulaci nemusí vůbec běžet. Potřebují působivé obrázky pro případ, že by se na ně chtěli podívat.

Dobře, lidé na ulicích nebo vzdálené hvězdy jsou jedna věc. Ale nemáte žádný důkaz, že existujete, alespoň ne tak, jak se prezentujete. Věříme, že minulost se stala, protože máme vzpomínky a protože máme fotografie a knihy. Ale co když je to všechno jen napsaný kód? Co když se váš život aktualizuje pokaždé, když mrknete?

Nejzajímavější na tom je, že to nelze dokázat ani vyvrátit.

Argumenty a fakta pro to, že svět je pro nás simulace a žijeme v matrixu. Přemýšleli jste někdy o tom, že náš svět může být uvnitř jakéhosi superpočítače, který modeluje stovky miliard planet, vesmírů, inteligentních ras, ale i chování bytostí, bohů a známých věcí. Modeluje vědomí a pocity, zvyky a přátele. Všechno.

Zpočátku se to může zdát jako nesmysl, a jak řekl jeden z častých komentátorů na mém kanálu, „za to se pálilo na hranici a takové myšlenky byly považovány za kacířství“. Ale je to hereze? a pro koho? Pro lidi, kteří nechtějí uvažovat o alternativních teoriích našeho světa, to může být úplný nesmysl! Spokojí se s tím, že jsou středem megasvěta, otřásají svou jedinečností jako obrovský slitek zlata, vydávající se za domorodce z dávných dob, kteří jsou v rané fázi svého vývoje.

Řeknu to tak, že když si přečtete některá Platónova díla, pochopíte, že teorie neskutečnosti světa není nová. Lidstvo o tom nezačalo přemýšlet, když Hollywood představil světu trilogii Matrix a další filmy založené na myšlence nereálnosti a programování světa. Filmaři často používají populární nápady pro své filmy. Ale ke cti jim lze říci, že dokázali pozvednout diskusi o Matrixu na novou úroveň a mnoho vědců začalo na Zemi hledat důkazy. A pak vám dám "Odhalení", která vás možná přimějí znovu se podívat na teorii neskutečnosti světa.

1. Moderní počítače jsou schopny vytvářet simulace a simulace různých událostí. Dokonce i váš telefon je schopen víc než jen váš mozek. Zpracuje stovky nebo tisíce operací za sekundu. Za pár desítek let budou počítače tak výkonné, že budou vytvářet simulace událostí pomocí vnímajících bytostí, které mají rozum a inteligenci a nebudou chápat, že jsou v simulaci. pochybuješ o tom?

2. Bez ohledu na to, jak dokonalý je simulační program, může obsahovat chyby, které vyžadují opravu. Snad neexistuje člověk, který by nezažil pocit, že tyto události již nastaly a jako by se opakovaly. Ach ano, deja vu! Duchové, zázraky a další neznámé ve světě je softwarová chyba a mnoho lidí chápe, že se dějí nějaké nesmysly, ale bojí se vyjádřit svůj názor.

3. Celý náš vesmír se skládá z čísel, ale z čeho se skládají počítačové programy? stíháš? Dokonce i jména Boha a Lucifera mají čísla. Čísla hrají v našem životě klíčovou roli. Matematika je základem binárního kódu, kterým jsou programy psány, a na tom je založena stejná simulace a modelování. Když lidé mohli vytvořit simulaci, proč by ji nemohli vytvořit jiní? Stále pochybuješ a myslíš si, že jsem lhář? Pokračujeme!

4. Proč je naše planeta planetou s téměř ideálními podmínkami pro život? Proč ne Venuše nebo Mars, proč lidé na Zemi? Jsme daleko od Slunce, magnetické pole Země nás chrání před zářením, máme tu vodu a jídlo, mírné klima a spoustu dalších věcí, jakoby uměle stvořených pro ideální život. Není to příliš dokonalé? Odpověď leží na povrchu. Tyto podmínky jsou vytvořeny v simulaci.


5. Teorie o paralelních světech a multivesmírech. Je logické, že pro své simulace a modelování potřebují naši tvůrci testovat různé možnosti. Je to jako aktualizace programů, včetně vašich gadgetů. Všude jsou chyby, které je třeba opravit a uvolnit nová verze aktualizace. S tím pomáhají miliardy simulačních možností.

6. Země je v téměř dokonalých podmínkách! Ale logicky v celém vesmíru existují miliardy planet, které jsou mladší i starší než naše. Ale z nějakého důvodu lidstvo nenašlo ve vesmíru žádné inteligentní bytosti, což je vzhledem k rozsahu vesmíru poněkud zvláštní. V tomto případě se rodí několik teorií o tom, proč jsme nenavázali kontakt s jinými civilizacemi. Podle první verze modelování nebo simulace jsme byli speciálně usazeni ode všech, abychom mohli pozorovat, jak si s úkolem sami poradíme. Budeme se moci dostat na jiné obydlené planety nebo ne? A zde se propojuje teorie multivesmírů, kde je různý počet obydlených planet. Je možné, že v tom našem jsme sami a v jiných vesmírech jiný počet obydlených planet. Mohou existovat takové, ve kterých nejsou vůbec žádné známky života, proč ne? No, poslední teorie může být, že jsme byli naprogramováni, abychom se považovali za jediné v celém vesmíru, kteří viděli, co se stane. Je těžké pochopit? Podle mě ne, vše je jednoduché jako svět sám :-)

7. Podívejme se, jak může Bůh zapadnout do celé myšlenky biomasy, která je potravou pro červy :-) Proč Bůh musí být něco, co se vznáší v oblacích, obklopené anděly? Není programátor tím samým Stvořitelem, který je schopen vytvářet světy a jejich obyvatele? Chce programátor, abychom byli jeho otroky a sloužili mu? Jak víme na příkladu lidí, každý jsme jiný. Někteří jsou nezaujatí a nepotřebují příliš pozornosti, jiní chtějí zotročit svět a ze všech udělat své poddané. Nebo možná nechtěl, aby se o něm vědělo vůbec a jeho výtvory samy hádaly o jeho existenci a vymyslely náboženství, ve kterém byly jeho touhy údajně předepsány. A co nápad stvořit svět za 7 dní. Myslím, že není potřeba vůbec nic vysvětlovat. Programátoři jsou workoholici, ale občas si přece jen odpočinou od svých čísel.

8. Co je na okraji vesmíru? A proč roste? Jak mnoho lidí ví, hry jsou doplněny různými modifikacemi, úrovněmi, aktualizacemi a hra může růst od malých až po obrovské. Ale co když naši programátoři neustále pracují na našem vesmíru, vylepšují ho a zvětšují jeho velikost?


9. A co když je simulace víceúrovňová a naši tvůrci jsou další simulací a tak dále do nekonečna. To je podobné myšlence umělé inteligence, která se trénuje a vytváří svůj vlastní druh. Víte, že na podobném programu nyní lidé pracují? Zní to teď fantasticky? Ale pokud se jedná o nekonečnou simulaci, kde jsou skuteční Tvůrci, Původní, kteří vytvořili celou tuto velkou hru?

10. Co když všichni vzdálené galaxie v našem vesmíru jsou prázdné a vytvořené tak, aby nám daly iluzi něčeho velkého? A najednou jsou to jen kulisy jako v hollywoodských filmech. Vnějšek je krásný, ale vnitřek planety může být jen binární kód, a tak se musíme dostat do nejextrémnějších koutů vesmíru, abychom to prověřili. Ale v tomto okamžiku mohou naši Tvůrci vytvořit aktualizaci a spustit ji do naší simulace nebo jednoduše vymazat naši paměť.