Morrowind سرقت السجلات من نقابة السحرة. مرور نقابة السحرة - جولة كاملة في Morrowind - Morrowind - كتالوج المقالات - الموقع مخصص لمحبي ألعاب Elder Scrolls. المعلمات الرئيسية لأعضاء النقابة

Morrowind / تجول

~ نقابة السحراء ~

نقابة السحرة هي منظمة يمتد تأثيرها إلى جميع مقاطعات تامريل. يحكمها خمسة أقواس. المهمة الرئيسية للنقابة هي دراسة السحر وتطبيقه. تم إنشاء جميع الجرعات والعناصر السحرية الأكثر شيوعًا بواسطة أعضاء نقابة السحرة. كل هذا يمكن شراؤه دائمًا من مكتب النقابة بسعر معقول. أيضًا ، يمكن للنقابة دائمًا تقديم مجموعة متنوعة من التعاويذ والمكونات لإنشاء الجرعات. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لمن وصلت معرفتهم بالسحر إلى مستوى عالٍ أن تُعرض عليهم خدمات إنشاء تعاويذهم الخاصة.

يجب ألا تعتبر نقابة السحرة متجرًا عاديًا. يُمنح أولئك الذين يُعتبرون جديرين بالانضمام إلى النقابة حق الوصول إلى مكتبات ومختبرات النقابة. ليس فورًا بالطبع ، ولكن بمرور الوقت. ومع ذلك ، إذا انضممت إلى النقابة وشرعت في تجارب محفوفة بالمخاطر ، فيجب أن تكون على دراية بالمخاطر التي قد تشكلها أفعالك. بعد كل شيء ، كل ما تفعله هو مسؤولية النقابة.

نقابة السحرة هي منظمة مهنية معترف بها من قبل الإمبراطور وتتمثل مهمتها في تعزيز دراسة الفنون الغامضة. يتلقى أعضاء النقابة خصومات كبيرة على السلع والخدمات والتدريب ، وسيجد مديرو فرع النقابة دائمًا عملاً لهم. إذا كنت تعتقد أن السحر هو دعوتك ، فإن طريقك يكمن في نقابة السحرة.

في Morrowind ، يمكن العثور على فصول من Mages Guild في Balmora و Aldrun و Wolverine Hall في Sadrith Sea و Vivec في Outlander Quarter.

في ماجيك جيلد أهمية عظيمةلديهم مهارات الخيمياء والتصوف والوهم والتغيير والتدمير والسحر. أما بالنسبة لخصائص الشخصية ، فيعطى الذكاء وقوة الإرادة الأهمية الكبرى. لا تتمتع نقابة السحرة بعلاقات وثيقة مع النقابات الأخرى في Morrowind ، إلا أنها تسلط الضوء بشكل طفيف على العبادة الإمبراطورية والاختلاف العداءإلى البيت الكبير Telvanni.

ليس هناك شك في أن نقابة السحرة هي واحدة من أقوى النقابات في ولاية تامريل.

المعلمات الرئيسية لأعضاء النقابة

الفكر
قوة الإرادة

المهارات الأساسية لأعضاء النقابة

كيمياء
التصوف
أوهام
التغييرات
دمار
يسحر

تتضمن المهنة في نقابة السحرة امتلاك المهارات المذكورة أعلاه. تحدد درجة تطورهم الرتبة التي يمكن تعيينها لك. إذا لم ترغب الجماعة في ترقيتك بمهام مكتملة كافية ، فتحقق مما إذا كانت قيم هذه المهارات تتوافق مع متطلبات الترتيب التالي. إذا لم يكن كذلك ، حسنًا ، تدرب ...

الترويج في نقابة السحرة

مرتبة متطلبات الأداء متطلبات المهارة متطلبات إضافية
شخص يتعلم حرفة ما
مساعد الذكاء 30
30- إرادة
المهارة الواحدة تساوي 10
مبتدئ (صحافي) الذكاء 30
30- إرادة
المهارة الواحدة تساوي 20
المتصل (Evoker) الذكاء 30
30- إرادة
مهارة واحدة هي 30 ، والمهارات الأخرى هي 5
المشعوذ الذكاء 30
30- إرادة
مهارة واحدة هي 40 ، والمهارات الأخرى 10 ادفع 200 دراك
ساحر الذكاء 31
قوة الإرادة 31
مهارة واحدة هي 50 ، والمهارة الأخرى 15
الساحر (الساحر) المخابرات 32
32- إرادة
مهارة واحدة هي 60 ، والمهارة الأخرى 20
ساحر المخابرات 33
33- إرادة
مهارة واحدة هي 70 ، والمهارات الأخرى 25 حيازة طاقم ماجى
المعالج الرئيسي المخابرات 34
34- الإرادة
مهارة واحدة هي 80 ، والمهارة الأخرى 30
Archmage (قوس ماجى) المخابرات 35
35- الإرادة
مهارة واحدة هي 90 ، والمهارة الأخرى 35 يتم تحديد الموقف من قبل Trebonius أو تحتاج إلى إلحاق الهزيمة به في الحلبة

المهام وتنفيذها

يتم فرز المهام حسب فروع النقابة حيث يمكن الحصول عليها. لتلقي كل مهمة لاحقة ، يجب عليك إكمال جميع المهام السابقة لمانح المهمة هذا. إذا كان لابد من استيفاء الشروط الأخرى من أجل استلام التخصيص ، يتم التفاوض على ذلك بشكل منفصل في كل حالة.

بالمورا ، أجيرا

1. أحضر 4 عينات من عيش الغراب: روسولا متوهجة ، وكوبرينوس أرجواني ، وبانجلر بن ، وخيوط خيوط. يمكنك جمعها في الموقع المشار إليه من قبل Azhira (في منطقة Bitter Coast بالقرب من Hla-Oud ، عند مصب نهر عدي). ومع ذلك ، فإن الفطر الضروري ينمو في أي منطقة مستنقعية ، ويمكنك تخزينه في سياق المهام العادية الأخرى. وأخيرًا ، من أجل المعاناة لفترة قصيرة وعدم مسح حذائك عبثًا ، يمكنك ببساطة زيارة الكيميائي المحلي.
عادة ما ينمو الروسولا المضيء والكوبرين الأرجواني عند سفح الأشجار. تتشابه Bangler bein و hyphia facia في المظهر وتشبهان تمامًا فطريات tinder التي اعتدنا عليها ، لذلك ، تحتاج إلى البحث عنها على جذوع الأشجار أو جذوعها.

شروط المهمة: -

جائزة: 4 جرعات رخيصة لاستعادة الصحة.

مصب نهر عدي

2. قم بتعطيل تجارب Galbedir عن طريق زرع جوهرة روح مزيفة في درج مكتبها بدلاً من درج المكتب الحقيقي. سوف تعطيك أزيرا إياها. يرجى ملاحظة أنه يجب ترك الحجر بالضبط في الصندوقالطاولة. بالمناسبة ، خلال هذا المسعى ، سيتم تشتيت انتباه Galbedir ، الذي كان موجودًا في الأصل في الطابق العلوي من Mages Guild. لا تفوت اللحظة واستغل الموقف! عليها" منضدة الزينة"مجموعة جيدة من أحجار الروح المشحونة (بالمناسبة ، الوحيدة في اللعبة بأكملها!). إذا كنت تخطط لبدء مسيرة مهنية مع Telvanni وترغب في التقدم إلى أعلى الرتب في أسرع وقت ممكن ، فإنني أوصي بشدة بحفظ حجر الروح العظيم مع روح الغسق المجنح سيكون مفيدًا في بناء أساس القلعة.

شروط المهمة: -

جائزة: -

3. ومرة أخرى المعشبات ... هذه المرة تحتاج أزهيرة إلى 4 أنواع من الزهور: القصب الذهبي ، بتلات الحجر ، والصفصاف ، والخلنج. كل هذا الخير ينمو في منطقة جزر Ascadian ، وساحل بحيرة Amaya ، حيث سيتم توجيهك بحثًا عن Azhira ، هي مجرد واحدة من الأماكن الممكنة حيث يمكنك قطف العشب. مرة أخرى ، لا سيما الأشخاص الكسالى يمكنهم فقط الخروج ... فقط لا تنس أنه في Morrowind تتغذى أرجل الذئب ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالتجربة.

شروط المهمة: -

جائزة: 6 استعادة جرعة رخيصة من Magicka.

بحيرة أمايا

4. المهمة التالية - حسنًا ، تمامًا من فئة "تشغيل المهمات". Ajira يحتاج وعاء خزفي. بعد استلام المال منها لتغطية النفقات ، اذهب للتسوق. على يسار المبنى الذي تقع فيه النقابة ، يوجد متجر تاجر خاجيت رع فير. سيراميك في تشكيلة ...

شروط المهمة: -

جائزة:ما تبقى من 10 بط.

5. بينما كنت تتسوق ، سرق Galbedir تقارير Azira وأخفاها في مكان ما في مبنى Guild. Khadzhitka يحتاج مرة أخرى إلى مساعدتك. ستجد تقارير عن عيش الغراب Vvanderfell إذا انعطفت يمينًا خلف صندوق إمداد نقابة السحرة ، لكن لا تصعد السلالم إلى غرفة Galbedir ، ولكن ألق نظرة جيدة خلف السلال في الزاوية. التقرير الثاني موجود في غرفة النوم ، في الطابق السفلي ، تحت الخزانة. فقط افحص بعناية جميع الشقوق هناك.

شروط المهمة: -

جائزة:جرعة حصرية من درع النار ، جرعة حصرية من درع الصقيع ودرع البرق ، جرعة حصرية من سحابة كثيفة.

6. سمعت أجيرا أن كهف أسو ، الذي يقع في منطقة مولاغ أمور ، يضم حاليًا طاقم ماغنوس الأسطوري. يمكنك الوصول إلى Assu من Molag-Amur ، باتباع العلامات المؤدية إلى Mount Kand. يقع الكهف في الشمال قليلاً على طول الطريق من مدخل جبل كاند. اقتل البركه في غرفة المياه الكبيرة (يتطلب التحليق) واصطحب الطاقم إلى أزيرا. لن تأخذه ، ستنظر فقط وتعطيك إياه.

شروط المهمة:

جائزة:طاقم Magnus: سلاح غير حاد باليدين ؛ قطع 5-15 ، قطع 1-10 ، ثقب 5-15 ؛ متانة 4000 ؛ تكلف 210000 بطات ؛ امتصاص تعويذة 25-50 لمدة 60 ثانية ، استعادة الصحة نقطة واحدة لمدة 60 ثانية).

كهف أسو

7. الآن ترسلك أزيرا بحثًا عن خاتم الساحر. وبحسب الشائعات ، فإن الخاتم يعود إلى Vendameya Dretan ، التي تعيش في كهف Ashirbadon في إحدى الجزر الصغيرة شرق Bal Fell. أفضل طريقة للوصول إلى هناك هي من Vivec. اقتل جميع سكان الكهف واحضر الخاتم لعزيرة.

شروط المهمة:رتبة الساحر.

جائزة: Ring of the Warlock (انعكاس 10-20 لمدة 30 ثانية على النفس ، زيادة السرعة 10-20 لمدة 30 ثانية على النفس ؛ التكلفة - 22000 بط).

أشربادون

بالمورا ، رانيس ​​أتريس

1. تحتاج إلى إقناع Telvanni mage Llarar Bereloth للانضمام إلى نقابة السحرة. يعيش الساحر في سوليبوند ، معقل فيلوثي في ​​منطقة مولاغ-أمور. ليس من الصعب إقناعه بمهارة بلاغة متطورة أو بمحفظة سميكة. بمجرد أن يصل موقفه من شخصيتك إلى 80 ، سيتفق المارق القديم مع أي من حججك. من الصعب الوصول إلى سوليبوند. بالنسبة لأولئك الذين لا يحبون قراءة المجلة: قبل الوصول إلى Moonmoth Fort ، انعطف إلى الطريق المؤدي إلى Molag Mar ، واعبر الجسر فوق Mameia foyada واتبع الطريق شرقًا حتى تصل إلى قلعة Dunmer Marandus (وهو ما لن تفعله الخلط بين أي مع ما ، حتى لو لم تكن قد رأيت قلاع دنمر من قبل - تخيل ضخمة الهرم المصريمع قمة مقطوعة). هنا عند مفترق الطرق اتجه شمالًا واذهب إلى سوليبوند. تتميز مباني Velothi بأسقف مستديرة مميزة ، لذلك يجب أن تتعرف بسهولة على Sulipund.

شروط المهمة:

جائزة:إذا تمكنت من الانضمام إلى الساحر في النقابة ، فستحصل على 4 زجاجات من استعادة الجودة لـ Magicka ؛ في حالة القتل ، تحصل على زجاجتين من هذا القبيل.

2. لم تدفع إحدى ساحرات النقابة ، Manwe of Punabi Cave ، منذ سنوات. رسوم العضويةويدينون بما يصل إلى 2000 بط. يمكنك فقط دفع المال ، لا يهتم Ranis Atris ، بشكل عام ... أو يمكنك الجمع بين هذه المهمة والمهمة السابقة ، خاصةً بعد أن تم تكليفهما معًا. ليس بدون سبب. يقع Punabi شمال Marandus ، على مقربة من Sulipund ، على يمين الطريق. ستجد مانوي سيئ السمعة بالقرب من المدخل. حسّن من موقفها تجاهك عند تجاوزك الثمانين من العمر ، وسيسعد مانوي بالتخلي عن مبلغ كبير.
نصيحة: إذا كنت تقوم بهذه المهمة كشخصية منخفضة المستوى ، فمن الأفضل الابتعاد عن Manwe في Punabi إذا كنت لا ترغب في التعرف على Daedra قبل الأوان.

شروط المهمة:رتبة الحرفي.

جائزة:جلب نصف المبلغ (1000 بط).

البنابي

3. يقوم Argonian One-Who-Stands-There من Southwall Inn بتعليم السحر دون إذن. يطالب رانيس ​​أتريس بوضع حد لهذا العار. تحدث معه. سيقدم لك Argonian تعليمك مهارة الاستعادة مقابل صمتك (بخصم كبير بالطبع). ثم يمكنك إما اتخاذ إجراءات جذرية ضده ، أو الموافقة وإبلاغ صاحب العمل أن الأمر في الحقيبة (إنها تثق ، فهي لا تحتاج إلى المزيد ...)

شروط المهمة: -

جائزة:إذا تركت Argonian على قيد الحياة ، فلديك الآن مدرب عالي المستوى لمهارات الاسترداد. إذا اخترت قتله ، فسوف يكافئك رانيس ​​بـ 4 لفات من انفجار العناصر: النار.

حانة "ساوث وول"

4. توقف ألتمير إيترميل ، وهو عالم ، في فندق Eight Plates Inn. رانيس ​​يطلب اصطحابه إلى بلاجياد. ومع ذلك ، ليس كل شيء نظيفًا جدًا في النقابة الأصلية. لا يهتم رانيس ​​أتريس على الإطلاق بحياة العالم ، بل يهتم بملاحظاته التي لا يبدو أنه يريد التخلي عنها. نحتاج إلى الحصول على هذه الملاحظات بأي ثمن. يتم التأكيد عليه - بأي ثمن. يمكنك إخراج قزم ساذج من المدينة وقتله بعيدًا عن أعين المتطفلين ، لأن الجان مقاتلون ، مثل راقصة باليه من شوارزنيجر. بالمناسبة ، يمتلك النوع تمامًا تعويذة التحليق ، كن مستعدًا لذلك. لكن إذا تصرفت مع ذلك بشرف وسلمت الساحر إلى وجهته ، وأبدت اهتمامًا شديدًا بموضوع بحثه ، فشكراً لك على مرافقته ، سيكافئك بنسخة من مخطوطته.

شروط المهمة: -

جائزة:لا ، ولكن إذا قتلت عالماً (إذا كان هناك عقوبة) ، فسوف يزيل رانيس ​​جميع التهم الموجهة إليك.

5. أفاد رانيس ​​أتريس أن Tashpi Ashibael يعيش في Maar Gan ، والذي شوه سمعة النقابة باستحضار الأرواح. يجب عليك تدميرها. اذهب إلى Maar Gan وتحدث إلى Tashpi. سوف تتفاجأ الساحرة جدًا أن يتهمها أحدهم بمثل هذه الأعمال الوضيعة ، وستطلب منك إبلاغ رانيس ​​بأنك تخلصت منها بأمان. ثق بها أم لا - عملك. مرة أخرى ، لن يشكك رئيس نقابة بالمورا في صحة كلامك. لماذا الدم الزائد؟

شروط المهمة: -

جائزة: 2 لفات من انفجار عنصري: حريق و 2 لفات من الحاجز الرابع.

6. وفقًا لتقارير مجهولة المصدر ، يعمل جاسوس Telvanni بنجاح في النقابة. يوجهك رانيس ​​لإجراء مقابلة مع أعضاء النقابة في ألد "رون ، وسادريث مور وفيفيك من أجل معرفة من يمكن أن يكون هذا الجاسوس. وقد ظهر المستشار تيرام جادار مؤخرًا في Vivec. بناءً على طلبك ، يمكن لـ Archmage Trebonius تقديم خطاب جادار التوصية ، ولكن يمكن رؤيتها من على بعد ميل - هذا مزيف واضح ... أحضر الرسالة إلى رانيس ​​أتريس ، ستتخذ إجراءات أخرى.

شروط المهمة: -

جائزة: 2 لفات من Summon Golden Saint ، Daedric dagger Soul Drinker: شفرة قصيرة بيد واحدة ؛ القطع 8-12 ، القطع 8-12 ، الثقب 8-12 ؛ المتانة 700 ؛ "الاستنتاج" لمدة 60 ثانية عند الاصطدام).

ألد "ران ، إدوينا إلبرت

1. تهتم الساحرة بجدية بدراسة ثقافة Dwemer المفقودة وتطلب منك الحصول على نسخة من Chronicles of Nchuleft. يمكن شراء الكتاب من المكتبات في جميع أنحاء Vvardenfell أو مسروق ...

شروط المهمة: -

جائزة:الأموال التي ستبقى من 250 قطعة نقدية قدمها Edwinna قبل إكمال المهمة.

2. استخدم خدمات دليل النقابة وسافر إلى Sadrith Mora ، Wolverine Hall. يطلب منك Edwinna التحدث مع Guildmaster هناك ، Argonian Skink-In-the-Shadow-Tree ، وإحضارها جرعة الكشف عن المخلوقات التي كان من المفترض أن تمنحها Skink لها منذ فترة طويلة. يمكنك بسهولة الحصول على الزجاجة والعودة بها إلى Edwinna.

شروط المهمة: -

جائزة:جرعة الظل الحصرية.

3. يحتاج Edwinna إلى كتاب Chimervamidium. نسخة من هذا الكتاب النادر محتفظ بها لدى سيريلونوي في نقابة السحرة ، فيفيك. غرفة Sirilonwe على يسار المرشد. الغرفة لها باب مفتوح يؤدي إلى غرفة تخزين صغيرة. تعال ، أغلق الباب خلفك وقم بتدريب مهاراتك الأمنية على محتوى قلبك من خلال فتح الأقفال على الصناديق. ستجد في أحدها الكتاب الذي تحتاجه. خذها ، لكن لا تتحدث إلى سيريلونوي.
في غضون أيام قليلة ، سيفحص إدوينا الكتاب ويطلب إعادته إلى صاحبه. يمكنك ببساطة إعادته إلى الصندوق ، يمكنك الآن التحدث إلى Sirilonwe وتقديم الكتاب لها كنسخة أخرى (والتي ستكافأ شخصيتك أيضًا عليها). لا تقل تحت أي ظرف من الظروف أنك سرقتها من خزانة سيريلونوي!

شروط المهمة: -

جائزة:المتبقية من مخطوطات Ondusi "s Unhinging الصادرة للمهمة ، تميمة تدخل المسيفي (تميمة تدخل المسيفي ،" تدخل المسيفي "على نفسك) ، تميمة التدخل الإلهي (تميمة التدخل الإلهي ،" التدخل الإلهي "على نفسك).

4. شيء لا يمكن تفسيره يحدث في كوخ هولين في معر غان. يطلب منك Edwinna ترتيب الأمور على الفور. Hulin Hut - خارج المدينة ، يمكن العثور عليه من خلال التجول حول سور المدينة من جانب ميناء الطمي في اتجاه المعبد. داخل المنزل ، ستجد شقيًا لست بحاجة للوقوف في الحفل معه. سيخبرك طالب هولين المرعوب ، Listin Birleg ، أنه استدعى مخلوقًا عن غير قصد ولم يستطع التعامل معه. نتيجة لذلك ، مات خولين ، وانقلب المنزل رأسًا على عقب ... ارجع بتقرير إلى إدوينا ، بعد أن ضرب الوغد جيدًا.

شروط المهمة: -

جائزة: 2 مخطوطات من الحاجز الخامس.

5. إدوينا بحاجة إلى أنبوب دويمر. من المعروف أصلاً أن هناك واحدة من هذا القبيل في أنقاض Angtung-Nchurdumtsa ، غرب Ald-Veloti. يمكنك الوصول إلى هناك على طول الساحل من Huul ، ويمكنك أن تأخذ الطريق المؤدية إلى Ald Velothi من Gnisis. على الرغم من الأثر الخارجي للقلعة ، إلا أن بداخلها صغير بشكل يبعث على السخرية. ملاحظة خارج الموضوع: بجانب القلعة ستقابل راقصة مؤسفة أسقطت خاتمها في البركة ... لا تكن كسولًا ، أكمل هذه المهمة. احصل على تميمة الظلال الفريدة (80٪ Chameleon لمدة 60 ثانية) ، وهي واحدة من أفضل العناصر من نوعها التي رأيتها في اللعبة.
ومع ذلك ، إذا كنت مترددًا في الذهاب بعيدًا عن أنبوب Dwemer العادي ، فيمكنك البحث في مكان ما أقرب.

شروط المهمة: -

جائزة: -

6. لم يرسل عضو النقابة Anes Vendu ، الذي يمثل المجتمع العلمي في حفريات Nchuleftingth ، تقاريره عن الشهر الماضي ولا يزال صامتًا. يطلب Edwinna الذهاب إلى هناك ومعرفة ما هو الخطأ. يمكن الوصول إلى Nchuleftingth من Suran أو Molag Mar. من الأسهل رؤية الطريق على الخريطة بدلاً من وصفه بالكلمات ، لذلك لن أفعل ذلك هنا. داخل قلعة دومر ، ستلتقي برئيس البعثة ، سنيلياس كاديوسوس ، وابنته. سيشاركك سنيلياس مخاوفه بشأن اختفاء العالم أنيس فيندو. كان الأمر كما لو أنه قبل فترة وجيزة من اختفائه ، كان يقول شيئًا عن ممر سري إلى المستويات الأدنى. عند استكشاف المناطق الداخلية ، ستصادف قاعة مليئة بآليات Dwemer الغريبة. كل سيارة لها رافعة متحركة على الحائط. الأبعد عن المدخل يفتح ممرًا في الجدار المقابل يؤدي إلى الطابق السفلي. لا تحتاج إلى سحب الباقي إذا كنت لا ترغب في قضاء عدة أشهر من حياتك الصغيرة في مركز الحروق. ستجد أدناه جثة Anes Wendu ، عليها "تقرير التنقيب" المطلوب وكتاب "الحدائق المعلقة" ، والتي لا يمكن بيعها بأي حال من الأحوال (هذا أحد الكتب الرئيسية في قصة اختفاء دويمر). قم بإبلاغ سنيلياس ، ثم قم بإبلاغ إدوينا.

شروط المهمة: -

جائزة: -

7. يطلب منك Edwinna إحضار المخططات الخاصة بـ Dwarven Scarab من Dwemer Stronghold of Mchuleft (بالقرب من Dagon Fel). من القرية ، اتبع الطريق جنوبا. يمكن أخذ نفس الرسومات ، على سبيل المثال ، في البرج المجاني الموجود هناك ، في مكان قريب ، أو ، بهامش كافٍ من الوقاحة ، مسروق من متحف Dwemer Arion في أحد أبراج Tel Vos. من بين أمور أخرى ، نجد في مشولفت كتاب "بيضة الزمن" ، وهو ضروري لإكمال مهمة اختفاء الأقزام.

شروط المهمة: -

جائزة: -

8. أثناء تعدين منجم البيض في Gnisis ، عثر عمال المناجم على الأنقاض المدفونة في Bethumets الأسطورية ، وهي معقل Dwemer المفقود. يرسل لك Edwinna لاستكشاف Betumets بعناية وإحضار جميع الرسومات التي يمكنك العثور عليها من هناك. وهناك مخططات لمنطاد دويمر هناك. الشيء الثاني المفيد الذي ستحصل عليه بعد الانتهاء من هذه المهمة هو كتاب "ميتافيزيقيا دويمر" ، وهو شيء ضروري آخر لمعرفة أسباب اختفاء الأقزام.

شروط المهمة: -

جائزة: -

9. إذا كنت تفي بمتطلبات Guild الخاصة بساحة قوس ، يرسلك Edwinna إلى Vivec لمقابلة الرئيس الحالي للنقابة ، Archmage Trebonius. في هذه الحالة ، يتحداك في مبارزة في الحلبة ، وإذا فزت ، فإنك تصبح ساحر القوس الوحيد في Vvanderfell ورئيس نقابة السحرة.

شروط المهمة: Int> = 35 ، Wil> = 35 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 90 ، اثنان آخران من اختيارك> = 35 ، رتبة الساحر الرئيسي.

جائزة:رتبة ساحر ، لقب رئيس نقابة السحرة ، طاقم تريبونيوس ، تميمة مستحضر الأرواح.

Sadrith-Mora ، Skink-In-the-Shadow-Tree

1.. يريدك Argonian أن تصطحب الباحث Tanieminwe إلى Elven Navigator لـ Talsa Arethi's Elven Navigator. Sadrith Mora هي مدينة Telvanni ، وهم لا يحبونها حقًا عندما تجوب جميع أنواع الأفراد المجهولين في الشوارع. بطبيعة الحال ، عند وصوله إلى المدينة ، لم يكلف القزم عناء إكمال الأعمال الورقية بشكل صحيح والحصول على تصريح إقامة مؤقتة وشهادة ضيف. لذلك ، يُنصح بعدم الاتصال بالحراس على طول الطريق (فقط في حالة ، حتى لو كنت تيلفاني أو لديك المستندات المطلوبة). فقط اصطحب العالم من النقابة إلى الميناء ...

شروط المهمة: -

جائزة: -

2. يتوق الساحر للتعرف على الكتاب الذي حرمه المعبد - المجلد الثاني من "مصاصو دماء فاندرفيل". يقال إن الكتاب يحتوي على أساطير حول حالات مزعومة للشفاء من مصاصي الدماء. مهمتك هي العثور على نسخة واحدة وتسليمها إلى Skink. هناك الكثير منهم في اللعبة. ابدأ بمحلات بيع الكتب في فيفيك (مثل الكتب النادرة لجباشا) ، لكن اعلم أنه قبل أن يتحدث معك خاجيت عن الأدب الممنوع ، عليك أن تترك انطباعًا جيدًا عنه. يمكن سرقة الكتاب من مكتبة قاعة الحكمة ، وهناك عدد غير قليل منها في المكتبة السرية التابعة لمكاتب المحكمة ، وهناك نسخ أخرى موجودة في فاسا (شمال فالينفاريون) ، أوديرنيران (غرب معبد أزورا. ) و Mavia (جنوب شرق Molag-Mar) و Galom Deus ومكتبة Kagrenac وراء Phantom Reach.

شروط المهمة: -

جائزة: 1000 بط مطروحًا منها تكلفة الكتاب (في حالة شرائه).

3. الآن يريد Skink التحدث إلى Ashlander shaman (نوع من تبادل الخبرات). من الضروري العثور على شامان يوافق على ترك واجباتها مؤقتًا فيما يتعلق بالقبيلة وسيأتي إلى المفاوضات في ولفيرين هول. سترفض النساء الحكيمات إرابينمسون وزينب وأورشيلاكي اقتراحك على الفور ، بحجة التوظيف المفرط. سوف تسمع شيئًا مشابهًا لإجابة إيجابية من الشامان من قبيلة Ahhemuza ، Sinnammu Merpal. وافقت على إرسال تلميذتها Minabibi لمقابلة Skink ، فقط هناك صغير ولكن ... لسوء السلوك ، تم إرسال Minabibi إلى Favel Ancestral Tomb بمهمة لتهدئة شبح Kanita Ashurnisammis. اذهب الى هناك. من معسكر أحيموز ، أسهل طريقة للوصول إلى المقبرة هي اتباع الساحل الغربي إلى سلسلة الجبال التي تفصل بين جرافيسلاند وآشلاند. عند أسفل مدخل القبر. على طول الطريق ، قد تتعثر في معسكر من المنبوذين من Ashlander الذين يتسمون بالعدوانية الشديدة. إذا قمت بقتلهم جميعًا ، فلن يتعرض أحد للإهانة بشكل خاص. في القبر ، تحدث إلى منبيبي وقم بتنظيف سرداب الموتى الأحياء بالكامل. بعد ذلك ، تحدث عن نجاحك للطالب وعُد إلى معسكر أحيموز. سوف يسأل Sinnammu أي منكم قتل الشبح. الإجابة بصدق. تعترف الشامان بأنها لم تصدق أبدًا أن مثل هذا الطالب المتوسط ​​سيكون قادرًا على القيام بذلك بمفرده ، وبدون الأسف سترسلها إلى ولفيرين هول. اذهب ثم أدر البحث. لا تنس التحدث إلى مينابيبي ، التي وصلت إلى قاعة ولفيرين (وهي الآن واقفة بالقرب من سكنك). منها ستحصل على خاتم الأجداد.

شروط المهمة: -

جائزة:حلقة الأجداد (استدعاء روح الأجداد).

المهمة التالية تتعلق بمهام الترقية. يتم تقديمها من قبل جميع رؤساء أقسام النقابة عندما تقترب منهم في الوقت المناسب للترقية إلى المعالج. لقد كان Skink بالنسبة لي ، لكن رانيس ​​أتريس وإدوينا وتريبونيوس سيعطون المهمة بنفس النجاح.

4. إذا كنت قد نضجت في هذه المرحلة للحصول على رتبة ساحر ، فسيخبرك Skink أن طاقم الساحر هو سمة ضرورية لأي خبير في السحر. يمكنك شرائه هناك مقابل 5000 بط فقط ، أو يمكنك الحصول عليه في معركة عادلة. كان هناك دائمًا سحرة تم طردهم من النقابة بسبب بعض الأخطاء. واحدة من هؤلاء السحرة ، التي حملها الفن المظلم بشكل مفرط ، تعيش الآن في كهف سودا ، في منطقة شيغوراد. يمكن إخراج العصا من جسدها. نصل إلى الكهف من Dagon Fel ، متبعين الطرق غربًا إلى الساحل (يجب عدم الخلط بينه وبين الخليج ، والذي سيتعين عبوره على طول الطريق!). هناك الكثير من الأشياء الجيدة في الكهف وحتى المزيد من ديدرا ، وخاصة الجياع المطلقين هناك.

شروط المهمة: Int> = 33، Wil> = 33 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 70 ، الاثنان الآخران من اختيارك> = 25.

جائزة:حصلت على أركان السحرة بواسطتك + رتبة ساحر.

5. يبدو أن نصف Mages Guild مدمن بشدة على استحضار الأرواح ... هذه المرة عليك أن تذهب إلى Shal Cave ، الواقع شمال HlaOud ، وتساعد في وداعًا لحياة Telura Ulver ، مستحضر الأرواح. من Hla-Oud ننتقل إلى الشمال الغربي ، ننتقل إلى جزيرة بها أطلال ديدريك ، نلتف حولها وخلف المستنقع نرى أبواب الكهف. التعامل مع المرتد سهل.

شروط المهمة:رتبة المعالج.

جائزة: -

6. لإجراء التجارب ، يحتاج Skink إلى روح الغول الرماد. ينجذب Argonian إلى جميع أنواع مصاصي الدماء ، حتى لو لم يكونوا حقيقيين ، حتى لو تم إنشاؤها بواسطة سحر Dagoth Ur ... يمنحك الساحر حجرين عظيمين من الأرواح ومعلمًا: Yakim Cave ، محل إقامة البيت السادس الأقرب إلى الصدر - مور. أسهل طريقة للوصول إلى هناك هي من Tel Arun ، من المدينة إلى الشمال الغربي ، بينما ستمر عبر جزيرة واحدة وتجد نفسك على الساحل. يقع مدخل الكهف تقريبًا على حافة المياه ، بالقرب من بستان من أشجار النخيل.
نفس النتيجة ، كما تفهم ، يمكن تحقيقها في أي مكان توجد فيه غول الرماد ، سواء كانت فانتوم ريتش أو تيلاسيرو أو إلونيبي أو أحد الكهوف العديدة التي يشغلها البيت السادس.

شروط المهمة:رتبة ساحر أو أعلى في نقابة السحرة.

جائزة:كل ما تبقى من مخطوطات لوحدة تغذية الأحجار الكريمة الخاصة بـ Fphyggis وأحجار الروح العظيمة تم إصدارها للمهمة.

7. تؤدي مهمة Skink الأخيرة إلى أفكار معينة ... إنه يحتاج إلى "ملاحظات Galur Ritari" ، الحارس الأبدي ، الذي أصبح مصاص دماء ثم تمكن من الشفاء. تفاصيل الكتاب طريقة العلاج. المشكلة هي أن الكتاب موجود في شكل عدد قليل من النسخ ، ولم يراه في العيون سوى قلة مختارة بسبب المحرمات التي فرضها الهيكل. إن مجرد الإيحاء بأن مصاص الدماء قد يكون مجرد مرض وليس لعنة مدى الحياة ويتم التعامل معه مثل نزلات البرد من شأنه أن يحفز الآلاف من المغامرين على المغامرات. لذلك يجب أن يكون المرء حريصًا جدًا "على السؤال عن الملاحظات من أصحاب المحلات التي تبيع الكتب النادرة". هل التلميح واضح؟ نذهب إلى Jobashi in Vivec ، نتعلم منه أن "الملاحظات" موجودة في المكتبة السرية لقاعة العدل ، غرفة سرية ، دائمًا تحت حراسة مشددة. في مباني المكاتب القضائية وفي مكتب المراقبة على الأرض توجد فتحات مقفلة مع الفخاخ. هاك (يفضل أن يكون تحت الحرباء) ، ادخل غرفة المكتبة وخذ الكتاب الذي تبحث عنه من الرف. بالمناسبة ، هناك العديد من مجلدات "عظات فيفيك" التي لا توجد في أي مكان آخر في اللعبة (رفع المهارات المناسبة) ، بالإضافة إلى مخطوطات مثيرة للاهتمام (تم تمييزها أيضًا بـ "سري للغاية") حول ما حدث بالفعل في ذلك اليوم في سفح الجبل الأحمر ...
يمكن العثور على نسخ أخرى من الكتاب داخل اللعبة في مرصد Galom Deus ومكتبة Kagrenac لما وراء Phantom Reach.

شروط المهمة: -

جائزة:تميمة سكينك.

8. هذه ليست مهمة حتى ، بل دليل للترقية. إذا كنت تفي بمتطلبات archmage ، فسوف يسلمك Skink خطابًا ويعرض تسليمه إلى Vivec ، الرئيس الحالي للنقابة ، Trebonius Artorius. بعد قراءة الرسالة ، يضطر Trebonius إلى تعيينك كصحيفة. وهكذا ، هناك الآن اثنين من Archmages في Vvardenfell ... واثنين من Guildmasters.

شروط المهمة: Int> = 35 ، Wil> = 35 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 90 ، اثنان آخران من اختياره> = 35 ، رتبة الساحر الرئيسي.

جائزة:رتبة archmage ومنصب رئيس نقابة السحرة.

فيفيك ، أرشماج تريبونيوس

1. المهمة الأولى التي يوافق Trebonius على منحك إياها هي أكثر من نوع المهمة "اذهب إلى هناك ، لا أعرف أين ... انزل فقط". تحتاج إلى حل لغز اختفاء التماثيل. لم يتم إعطاؤك أي تلميحات حول من أين تبدأ. وكيف سيعرف شيئًا ما ، معركة بركه تريبونيوس؟ يوجهك archmage إلى Edwinna Elbert ، ومن خلال إكمال مهامها ، تصبح مالك Hanging Gardens و Dwemer Metaphysics و Egg of Time. بالإضافة إلى Edwinna ، هناك عالم آخر يعيش في Vvanderfell مهتم بهذه المشكلة. Baladas Damnevanni ، ساحر Telvanni من Arvs Drelen (Gnisis). يمكنه مساعدتك في فك كتابات الأقزام.
على الرغم من أنه سيكون من الأنسب الرجوع إلى المصدر الأصلي. في corprusarium ، يعيش آخر Dwemer على قيد الحياة في إقامة كاملة. سيكون قادرًا على معرفة ما حدث لشعبه باستخدام اثنين فقط من الكتب المذكورة أعلاه. من المفهوم أن القزم لا يحتاج إلى أن يُترجم إلى لغة التمر ...

شروط المهمة: -

جائزة: -

2. من المنطقي إكمال المهمة الثانية لـ Trebonius فقط بعد الانتهاء من المهمة الرئيسية قصة، حيث سيتم قتل بعض الشخصيات الرئيسية. معنى البحث بسيط: تريبونيوس لديه هذه التيلفاني في كبده ، مدعيًا حقوقًا متساوية مع النقابة في التعلم واستخدام السحر. لذلك ، يأمر بإلغاء جميع أعضاء مجلس تلفاني. لا يوجد سوى ستة منهم ، ما لم تكن ، بالطبع ، تشغل منصبًا رفيعًا في House Telvanni ؛ في هذه الحالة ، لا أعرف حتى ماذا أفعل - ألا أنتحر؟
1) آريون - تل فوس (الغرفة العليا) ؛
2) دراتا - برج تل مورا (البرج العلوي).
3) تيرانا - برج تل برنورة (البرج العلوي) ؛
4) نيلوت - برج تل النجا في صدريت مور (البرج العلوي).
5) بلداس - Arvs-Drelen في Gnisis ؛
6) قوطرن - برج تل ارون (البرج العلوي).

شروط المهمة:استكمال البحث عن اختفاء التماثيل.

جائزة:طاقم تريبونيوس (طاقم تريبونيوس: سلاح حاد ذو يدين ؛ الوزن 16.0 ؛ المتانة 900 ؛ تكلف 10000 بط ؛ القطع 2-16 ، القطع 3-16 ، الثقب 1-10 ؛ الضعف لإطلاق النار على الهدف بطول 5 أقدام 7-15 في 6 ثانية ، ضعف في الصدمة 5 '7-15 RR لمدة 6 ثوانٍ ، Fire Strike 5' 7-15 RR ، Lightning 5 '7-15 RR) وتميمة مستحضر الأرواح (تأثير دائم ؛ مقاومة الأسلحة العادية 25٪ ، زيادة الذكاء بمقدار 25 ، استعادة الصحة 1p ، امتصاص التعويذة 25p).

مهمة غير واضحة (بالمورا)

خلف Sharn Gra-Muzgob في Balmora Guild of Mages ، يوجد صندوقان على الرف. افتح الكتاب الأيمن واسرق كتاب "جحافل الموتى" من هناك. بمساعدة هذا الكتاب ، يمكنك ابتزاز شركة مصفاة نفط عمان لإجراء تجارب محظورة في مجال استحضار الأرواح. من أجل صمتك ، ستتلقى حلقة استدعاء من Ancestral Ghost و Skeletal Minion.

المعلمات الرئيسية لأعضاء النقابة

الفكر
قوة الإرادة

المهارات الأساسية لأعضاء النقابة

كيمياء
التصوف
أوهام
التغييرات
دمار
يسحر

تتضمن المهنة في نقابة السحرة امتلاك المهارات المذكورة أعلاه. تحدد درجة تطورهم الرتبة التي يمكن تعيينها لك. إذا لم ترغب الجماعة في ترقيتك بمهام مكتملة كافية ، فتحقق مما إذا كانت قيم هذه المهارات تتوافق مع متطلبات الترتيب التالي. إذا لم يكن كذلك ، حسنًا ، تدرب ...

الترويج في نقابة السحرة
الرتبة ، السمة ، المتطلبات ، المهارة ، المتطلبات الإضافية
شخص يتعلم حرفة ما
30- مسعود
قوة الإرادة 30 مهارة واحدة تساوي 10
30- مسعود
قوة الإرادة 30 مهارة واحدة تساوي 20
30- مسعود
قوة الإرادة 30 مهارة واحدة هي 30 ، والمهارتان الأخريان هي 5
30- مسعود
قوة الإرادة 30 مهارة واحدة تساوي 40 ، والمهارتان الأخريان تساوي 10 ادفع 200 برات
31- إبتسامة ساحرة
قوة الإرادة 31 مهارة واحدة 50 ، والمهارتان الأخريان 15
32- مسعود
قوة الإرادة 32 مهارة واحدة هي 60 ، والمهارتان الأخريان 20
33- مصلح (ساحر)
قوة الإرادة 33 مهارة واحدة تساوي 70 ، والمهارتان الأخريان عبارة عن 25 استخدام ساحر للعاملين
34- مسعود
قوة الإرادة 34 مهارة واحدة 80 ، والمهارتان الأخريان 30
35- مسعود
قوة الإرادة 35 مهارة واحدة هي 90 ، والمهارتان الأخريان 35 يعطى المركز من قبل Trebonius أو تحتاج إلى هزيمته في الحلبة

المهام وتنفيذها
يتم فرز المهام حسب فروع النقابة حيث يمكن الحصول عليها. لتلقي كل مهمة لاحقة ، يجب عليك إكمال جميع المهام السابقة لمانح المهمة هذا. إذا كان لابد من استيفاء الشروط الأخرى من أجل استلام التخصيص ، يتم التفاوض على ذلك بشكل منفصل في كل حالة.

بالمورا ، أجيرا

1. أحضر 4 عينات من عيش الغراب: روسولا متوهجة ، وكوبرينوس أرجوانية ، وبانجلر بن ، وخيوط خيوط. يمكنك جمعها في الموقع المشار إليه من قبل Azhira (في منطقة Bitter Coast بالقرب من Hla-Oud ، عند مصب نهر عدي). ومع ذلك ، فإن الفطر الضروري ينمو في أي منطقة مستنقعية ، ويمكنك تخزينه في سياق المهام العادية الأخرى. وأخيرًا ، من أجل المعاناة لفترة قصيرة وعدم مسح حذائك عبثًا ، يمكنك ببساطة زيارة الكيميائي المحلي.
عادة ما ينمو الروسولا المضيء والكوبرين الأرجواني عند سفح الأشجار. تتشابه Bangler bein و hyphia facia في المظهر وتشبهان تمامًا فطريات tinder التي اعتدنا عليها ، لذلك ، تحتاج إلى البحث عنها على جذوع الأشجار أو جذوعها.

شروط المهمة: -

المكافأة: 4 جرعات رخيصة لاستعادة الصحة.

مصب نهر عدي

2. قم بتعطيل تجارب Galbedir عن طريق زرع جوهرة روح وهمية بدلاً من جوهرة الروح الحقيقية في درج مكتبها. سوف تعطيك أزيرا إياها. يرجى ملاحظة أنه يجب ترك الحجر في درج الطاولة. بالمناسبة ، خلال هذا المسعى ، سيتم تشتيت انتباه Galbedir ، الذي كان موجودًا في الأصل في الطابق العلوي من Mages Guild. لا تفوت اللحظة واستغل الموقف! على "طاولة الغرور" الخاصة بها مجموعة جيدة من جواهر الروح المشحونة (بالمناسبة ، الوحيدة في اللعبة بأكملها!). إذا كنت تخطط لمهنة مع Telvanni وترغب في التقدم إلى أعلى الرتب في أسرع وقت ممكن ، فإنني أوصي بشدة أن تحتفظ بجوهرة الروح العظيمة بروح الشفق المجنح. سيكون مفيدًا في بناء أساس القلعة.

شروط المهمة: -

جائزة: -

3. الأعشاب مرة أخرى ... هذه المرة تحتاج الأزيرة إلى 4 أنواع من الزهور: القصب الذهبي ، بتلات الحجر ، والصفصاف ، والخلنج. كل هذا الخير ينمو في منطقة جزر Ascadian ، وساحل بحيرة Amaya ، حيث سيتم توجيهك بحثًا عن Azhira ، هي مجرد واحدة من الأماكن الممكنة حيث يمكنك قطف العشب. مرة أخرى ، لا سيما الأشخاص الكسالى يمكنهم فقط الخروج ... فقط لا تنس أنه في Morrowind تتغذى أرجل الذئب ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالتجربة.

شروط المهمة: -

المكافأة: 6 جرعات رخيصة من Magicka.

بحيرة أمايا

4. المهمة التالية - حسنًا ، تمامًا من فئة "مهمة قيد التشغيل". Ajira يحتاج وعاء خزفي. بعد استلام المال منها لتغطية النفقات ، اذهب للتسوق. على يسار المبنى الذي تقع فيه النقابة ، يوجد متجر تاجر خاجيت رع فير. سيراميك في تشكيلة ...

شروط المهمة: -

المكافأة: باقي 10 بطات.

5. بينما كنت تتسوق ، سرق غالبدير تقارير أزيرا وأخفاها في مكان ما في مبنى النقابة. Khadzhitka يحتاج مرة أخرى إلى مساعدتك. ستجد تقارير عن عيش الغراب Vvanderfell إذا انعطفت يمينًا خلف صندوق إمداد نقابة السحرة ، لكن لا تصعد السلالم إلى غرفة Galbedir ، ولكن ألق نظرة جيدة خلف السلال في الزاوية. التقرير الثاني موجود في غرفة النوم ، في الطابق السفلي ، تحت الخزانة. فقط افحص بعناية جميع الشقوق هناك.

شروط المهمة: -

المكافأة: جرعة حصرية من الدرع الناري ، جرعة حصرية من Frost Shield و Lightning Shield ، جرعة حصرية من Spell Adsorbtion.

6. سمعت أجيرا أن كهف أسو ، الذي يقع في منطقة مولاغ أمور ، يضم حاليًا طاقم ماغنوس الأسطوري. يمكنك الوصول إلى Assu من Molag-Amur ، باتباع العلامات المؤدية إلى Mount Kand. يقع الكهف في الشمال قليلاً على طول الطريق من مدخل جبل كاند. اقتل البركه في غرفة المياه الكبيرة (يتطلب التحليق) واصطحب الطاقم إلى أزيرا. لن تأخذه ، ستنظر فقط وتعطيك إياه.

المكافأة: طاقم ماغنوس: سلاح غير حاد باليدين ؛ قطع 5-15 ، قطع 1-10 ، ثقب 5-15 ؛ متانة 4000 ؛ تكلف 210000 بط ؛ امتصاص تعويذة 25-50 لمدة 60 ثانية ، استعادة الصحة 1 نقطة لكل 60 ثانية ).

كهف أسو

7. الآن ترسلك Azira للبحث عن Ring of the Warlock. وبحسب الشائعات ، فإن الخاتم يعود إلى Vendameya Dretan ، التي تعيش في كهف Ashirbadon في إحدى الجزر الصغيرة شرق Bal Fell. أفضل طريقة للوصول إلى هناك هي من Vivec. اقتل جميع سكان الكهف واحضر الخاتم لعزيرة.

شروط الحصول على المهمة: رتبة العراف (Warlock).

المكافأة: Ring of the Warlock (انعكاس 10-20 لمدة 30 ثانية على النفس ، زيادة السرعة 10-20 لمدة 30 ثانية على النفس ؛ التكلفة - 22000 بط).

أشربادون

بالمورا ، رانيس ​​أتريس

1. أنت بحاجة إلى إقناع Telvanni mage Llarar Bereloth للانضمام إلى نقابة السحرة. يعيش الساحر في سوليبوند ، معقل فيلوثي في ​​منطقة مولاغ-أمور. ليس من الصعب إقناعه بمهارة بلاغة متطورة أو بمحفظة سميكة. بمجرد أن يصل موقفه من شخصيتك إلى 80 ، سيتفق المارق القديم مع أي من حججك. من الصعب الوصول إلى سوليبوند. بالنسبة لأولئك الذين لا يحبون قراءة المجلة: قبل الوصول إلى Moonmoth Fort ، انعطف إلى الطريق المؤدي إلى Molag Mar ، واعبر الجسر فوق Mameia foyada واتبع الطريق شرقًا حتى تصل إلى قلعة Dunmer Marandus (وهو ما لن تفعله الخلط بين أي شيء مع ما ، حتى لو لم تكن قد رأيت قلاع دنمر من قبل - تخيل هرمًا مصريًا ضخمًا بقمة مقطوعة). هنا عند مفترق الطرق اتجه شمالًا واذهب إلى سوليبوند. تتميز مباني Velothi بأسقف مستديرة مميزة ، لذلك يجب أن تتعرف بسهولة على Sulipund.

المكافأة: إذا تمكنت من الانضمام إلى الساحر في النقابة ، فستحصل على 4 زجاجات من استعادة الجودة لـ Magicka ؛ في حالة القتل ، تحصل على زجاجتين من هذا القبيل.

سوليبوند

2. لم تدفع إحدى ساحرات النقابة ، مانوي من كهف بونابي ، مستحقاتها منذ عدة سنوات وتدين لها بما يصل إلى 2000 من البط. يمكنك فقط دفع المال ، لا يهتم Ranis Atris ، بشكل عام ... أو يمكنك الجمع بين هذه المهمة والمهمة السابقة ، خاصةً بعد أن تم تكليفهما معًا. ليس بدون سبب. يقع Punabi شمال Marandus ، على مقربة من Sulipund ، على يمين الطريق. ستجد مانوي سيئ السمعة بالقرب من المدخل. حسّن من موقفها تجاهك عند تجاوزك الثمانين من العمر ، وسيسعد مانوي بالتخلي عن مبلغ كبير.
نصيحة: إذا كنت تقوم بهذه المهمة كشخصية منخفضة المستوى ، فمن الأفضل الابتعاد عن Manwe في Punabi إذا كنت لا ترغب في التعرف على Daedra قبل الأوان.

شروط الحصول على المهمة: رتبة مراقب.

المكافأة: نصف المبلغ المحضر (1000 دراك).

البنابي

3. The Argonian One-Who-Stands-There من ساوث وول إن يعلم السحر دون إذن. يطالب رانيس ​​أتريس بوضع حد لهذا العار. تحدث معه. سيقدم لك Argonian تعليمك مهارة الاستعادة مقابل صمتك (بخصم كبير بالطبع). ثم يمكنك إما اتخاذ إجراءات جذرية ضده ، أو الموافقة وإبلاغ صاحب العمل أن الأمر في الحقيبة (إنها تثق ، فهي لا تحتاج إلى المزيد ...)

شروط المهمة: -

المكافأة: إذا تركت Argonian على قيد الحياة ، فلديك مدرب عالي المستوى لمهارات الاسترداد. إذا اخترت قتله ، فسوف يكافئك رانيس ​​بـ 4 لفات من انفجار العناصر: النار.

حانة "ساوث وول"

4. توقف ألتمير إيترميل ، وهو عالم ، في فندق Eight Plates Inn. رانيس ​​يطلب اصطحابه إلى بلاجياد. ومع ذلك ، ليس كل شيء نظيفًا جدًا في النقابة الأصلية. لا يهتم رانيس ​​أتريس على الإطلاق بحياة العالم ، بل يهتم بملاحظاته التي لا يبدو أنه يريد التخلي عنها. نحتاج إلى الحصول على هذه الملاحظات بأي ثمن. يتم التأكيد عليه - بأي ثمن. يمكنك إخراج قزم ساذج من المدينة وقتله بعيدًا عن أعين المتطفلين ، لأن الجان مقاتلون ، مثل راقصة باليه من شوارزنيجر. بالمناسبة ، يمتلك النوع تمامًا تعويذة التحليق ، كن مستعدًا لذلك. لكن إذا تصرفت مع ذلك بشرف وسلمت الساحر إلى وجهته ، وأبدت اهتمامًا شديدًا بموضوع بحثه ، فشكراً لك على مرافقته ، سيكافئك بنسخة من مخطوطته.

شروط المهمة: -

المكافأة: لا ، ولكن إذا قتلت عالماً (إذا كان هناك عقوبة) ، فإن رانيس ​​سوف يزيل جميع التهم الموجهة إليك.

5. أفاد رانيس ​​أتريس أن Tashpi Ashibael يعيش في Maar Gan ، وقد شوه سمعة النقابة باستحضار الأرواح. يجب عليك تدميرها. اذهب إلى Maar Gan وتحدث إلى Tashpi. سوف تتفاجأ الساحرة جدًا أن يتهمها أحدهم بمثل هذه الأعمال الوضيعة ، وستطلب منك إبلاغ رانيس ​​بأنك تخلصت منها بأمان. ثق بها أم لا - عملك. مرة أخرى ، لن يشكك رئيس نقابة بالمورا في صحة كلامك. لماذا الدم الزائد؟

شروط المهمة: -

المكافأة: 2 لفات من الاندفاع العنصري: نار و 2 لفات من الحاجز الرابع.

6. وفقًا لتقارير مجهولة المصدر ، يعمل جاسوس Telvanni بنجاح في النقابة. يوجهك رانيس ​​لإجراء مقابلة مع أعضاء النقابة في ألد "رون ، وسادريث مور وفيفيك من أجل معرفة من يمكن أن يكون هذا الجاسوس. وقد ظهر المستشار تيرام جادار مؤخرًا في Vivec. بناءً على طلبك ، يمكن لـ Archmage Trebonius تقديم خطاب جادار التوصية ، ولكن يمكن رؤيتها من على بعد ميل - هذا مزيف واضح ... أحضر الرسالة إلى رانيس ​​أتريس ، ستتخذ إجراءات أخرى.

شروط المهمة: -

المكافأة: 2 لفات من Summon Golden Saint ، Daedric dagger Soul Drinker: شفرة قصيرة بيد واحدة ؛ القطع 8-12 ، القطع 8-12 ، الثقب 8-12 ؛ المتانة 700 ؛ "الاستنتاج" في 60 ثانية عند الاصطدام).

ألد "ران ، إدوينا إلبرت

1. تهتم الساحرة بجدية بدراسة ثقافة Dwemer المفقودة وتطلب منك الحصول على نسخة من Chronicles of Nchuleft. يمكن شراء الكتاب من المكتبات في جميع أنحاء Vvardenfell أو مسروق ...

شروط المهمة: -

المكافأة: الأموال المتبقية من 250 قطعة نقدية مُنحت لإدوينا قبل إكمال المهمة.

2. استخدم خدمات دليل النقابة وانتقل إلى Sadrith Mora ، Wolverine Hall. يطلب منك Edwinna التحدث مع Guildmaster هناك ، Argonian Skink-In-the-Shadow-Tree ، وإحضارها جرعة الكشف عن المخلوقات التي كان من المفترض أن تمنحها Skink لها منذ فترة طويلة. يمكنك بسهولة الحصول على الزجاجة والعودة بها إلى Edwinna.

شروط المهمة: -

المكافأة: جرعة الظل الحصرية.

3. Edwinna يحتاج كتاب Chimervamidium. نسخة من هذا الكتاب النادر محتفظ بها لدى سيريلونوي في نقابة السحرة ، فيفيك. غرفة Sirilonwe على يسار المرشد. الغرفة لها باب مفتوح يؤدي إلى غرفة تخزين صغيرة. تعال ، أغلق الباب خلفك وقم بتدريب مهاراتك الأمنية على محتوى قلبك من خلال فتح الأقفال على الصناديق. ستجد في أحدها الكتاب الذي تحتاجه. خذها ، لكن لا تتحدث إلى سيريلونوي.
في غضون أيام قليلة ، سيفحص إدوينا الكتاب ويطلب إعادته إلى صاحبه. يمكنك ببساطة إعادته إلى الصندوق ، يمكنك الآن التحدث إلى Sirilonwe وتقديم الكتاب لها كنسخة أخرى (والتي ستكافأ شخصيتك أيضًا عليها). لا تقل تحت أي ظرف من الظروف أنك سرقتها من خزانة سيريلونوي!

شروط المهمة: -

المكافأة: ما تبقى من مخطوطات Ondusi's Unhinging الصادرة للمهمة ، تميمة تدخل المسيفي (تميمة تدخل المسيفي ، "تدخل المسيفي" على نفسه) ، تميمة التدخل الإلهي (تميمة التدخل الإلهي ، "التدخل الإلهي" على نفسي) .

4. شيء لا يمكن تفسيره يحدث في كوخ هولين في معر غان. يطلب منك Edwinna ترتيب الأمور على الفور. Hulin Hut - خارج المدينة ، يمكن العثور عليه من خلال التجول حول سور المدينة من جانب ميناء الطمي في اتجاه المعبد. داخل المنزل ، ستجد شقيًا لست بحاجة للوقوف في الحفل معه. سيخبرك طالب هولين المرعوب ، Listin Birleg ، أنه استدعى مخلوقًا عن غير قصد ولم يستطع التعامل معه. نتيجة لذلك ، مات خولين ، وانقلب المنزل رأسًا على عقب ... ارجع بتقرير إلى إدوينا ، بعد أن ضرب الوغد جيدًا.

شروط المهمة: -

المكافأة: 2 لفات من الحاجز الخامس.

5. يحتاج Edwinna إلى أنبوب Dwemer. من المعروف أصلاً أن هناك واحدة من هذا القبيل في أنقاض Angtung-Nchurdumtsa ، غرب Ald-Veloti. يمكنك الوصول إلى هناك على طول الساحل من Huul ، ويمكنك أن تأخذ الطريق المؤدية إلى Ald Velothi من Gnisis. على الرغم من الأثر الخارجي للقلعة ، إلا أن بداخلها صغير بشكل يبعث على السخرية. ملاحظة خارج الموضوع: بجانب القلعة ستقابل راقصة مؤسفة أسقطت خاتمها في البركة ... لا تكن كسولًا ، أكمل هذه المهمة. احصل على تميمة الظلال الفريدة (80٪ Chameleon لمدة 60 ثانية) ، وهي واحدة من أفضل العناصر من نوعها التي رأيتها في اللعبة.
ومع ذلك ، إذا كنت مترددًا في الذهاب بعيدًا عن أنبوب Dwemer العادي ، فيمكنك البحث في مكان ما أقرب.

شروط المهمة: -

جائزة: -

6. عضو النقابة Anes Vendu ، الذي يمثل المجتمع العلمي في الحفريات في Nchuleftingte ، لم يرسل تقارير عن الشهر الماضي ولا يزال صامتًا. يطلب Edwinna الذهاب إلى هناك ومعرفة ما هو الخطأ. يمكن الوصول إلى Nchuleftingth من Suran أو Molag Mar. من الأسهل رؤية الطريق على الخريطة بدلاً من وصفه بالكلمات ، لذلك لن أفعل ذلك هنا. داخل قلعة دومر ، ستلتقي برئيس البعثة ، سنيلياس كاديوسوس ، وابنته. سيشاركك سنيلياس مخاوفه بشأن اختفاء العالم أنيس فيندو. كان الأمر كما لو أنه قبل فترة وجيزة من اختفائه ، كان يقول شيئًا عن ممر سري إلى المستويات الأدنى. عند استكشاف المناطق الداخلية ، ستصادف قاعة مليئة بآليات Dwemer الغريبة. كل سيارة لها رافعة متحركة على الحائط. الأبعد عن المدخل يفتح ممرًا في الجدار المقابل يؤدي إلى الطابق السفلي. لا تحتاج إلى سحب الباقي إذا كنت لا ترغب في قضاء عدة أشهر من حياتك الصغيرة في مركز الحروق. ستجد أدناه جثة Anes Wendu ، عليها "تقرير التنقيب" المطلوب وكتاب "الحدائق المعلقة" ، والتي لا يمكن بيعها بأي حال من الأحوال (هذا أحد الكتب الرئيسية في قصة اختفاء دويمر). قم بإبلاغ سنيلياس ، ثم قم بإبلاغ إدوينا.

شروط المهمة: -

جائزة: -

7. يطلب منك Edwinna إحضار رسومات Dwemer Scarab من قلعة Dwemer Mchuleft (بالقرب من Dagon Fel). من القرية ، اتبع الطريق جنوبا. يمكن أخذ نفس الرسومات ، على سبيل المثال ، في البرج المجاني الموجود هناك ، في مكان قريب ، أو ، بهامش كافٍ من الوقاحة ، مسروق من متحف Dwemer Arion في أحد أبراج Tel Vos. من بين أمور أخرى ، نجد في مشولفت كتاب "بيضة الزمن" ، وهو ضروري لإكمال مهمة اختفاء الأقزام.

شروط المهمة: -

جائزة: -

8. أثناء إجراء المزيد من التعدين في منجم البيض في Gnisis ، عثر عمال المناجم على الأنقاض المدفونة في Bethumets الأسطورية ، وهي معقل Dwemer المفقود. يرسل لك Edwinna لاستكشاف Betumets بعناية وإحضار جميع الرسومات التي يمكنك العثور عليها من هناك. وهناك مخططات لمنطاد دويمر هناك. الشيء الثاني المفيد الذي ستحصل عليه بعد الانتهاء من هذه المهمة هو كتاب "ميتافيزيقيا دويمر" ، وهو شيء ضروري آخر لمعرفة أسباب اختفاء الأقزام.

شروط المهمة: -

جائزة: -

9. إذا كنت تفي بالمتطلبات التي تطلبها النقابة إلى archmage ، فإن Edwinna يرسلك إلى Vivec للقاء الرئيس الحالي للنقابة ، Archmage Trebonius. في هذه الحالة ، يتحداك في مبارزة في الحلبة ، وإذا فزت ، فإنك تصبح ساحر القوس الوحيد في Vvanderfell ورئيس نقابة السحرة.

شروط الحصول على المهمة: Int> = 35 ، Wil> = 35 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 90 ، اثنان آخران من اختيارك> = 35 ، رتبة ساحر محترف.

المكافأة: رتبة ساحر ، لقب رئيس نقابة السحرة ، طاقم تريبونيوس ، تميمة مستحضر الأرواح.

Sadrith-Mora ، Skink-In-the-Shadow-Tree

1. يطلب منك الأرجونيان مرافقة الباحث تانيمينوي إلى سفينة تالسا أريتي Elven Navigator. Sadrith Mora هي مدينة Telvanni ، وهم لا يحبونها حقًا عندما تجوب جميع أنواع الأفراد المجهولين في الشوارع. بطبيعة الحال ، عند وصوله إلى المدينة ، لم يكلف القزم عناء إكمال الأعمال الورقية بشكل صحيح والحصول على تصريح إقامة مؤقتة وشهادة ضيف. لذلك ، يُنصح بعدم الاتصال بالحراس في الطريق (فقط في حالة ، حتى لو كنت تيلفاني أو لديك المستندات اللازمة). فقط اصطحب العالم من النقابة إلى الميناء ...

شروط المهمة: -

جائزة: -

2. يتوق الساحر للتعرف على الكتاب الذي حرمه المعبد - المجلد الثاني من "مصاصو دماء فاندرفيل". يقال إن الكتاب يحتوي على أساطير حول حالات مزعومة للشفاء من مصاصي الدماء. مهمتك هي العثور على نسخة واحدة وتسليمها إلى Skink. هناك الكثير منهم في اللعبة. ابدأ بمحلات بيع الكتب في فيفيك (مثل الكتب النادرة لجباشا) ، لكن اعلم أنه قبل أن يتحدث معك خاجيت عن الأدب الممنوع ، عليك أن تترك انطباعًا جيدًا عنه. يمكن سرقة الكتاب من مكتبة قاعة الحكمة ، وهناك عدد غير قليل منها في المكتبة السرية التابعة لمكاتب المحكمة ، وهناك نسخ أخرى موجودة في فاسا (شمال فالينفاريون) ، أوديرنيران (غرب معبد أزورا. ) و Mavia (جنوب شرق Molag-Mar) و Galom Deus ومكتبة Kagrenac وراء Phantom Reach.

شروط المهمة: -

المكافأة: 1000 بّة مطروحًا منها تكلفة الكتاب (في حال شرائه).

3. الآن يريد Skink التحدث إلى Ashlander shaman (نوع من تبادل الخبرات). من الضروري العثور على شامان يوافق على ترك واجباتها مؤقتًا فيما يتعلق بالقبيلة وسيأتي إلى المفاوضات في ولفيرين هول. سترفض النساء الحكيمات إرابينمسون وزينب وأورشيلاكي اقتراحك على الفور ، بحجة التوظيف المفرط. سوف تسمع شيئًا مشابهًا لإجابة إيجابية من الشامان من قبيلة Ahhemuza ، Sinnammu Merpal. وافقت على إرسال تلميذتها Minabibi لمقابلة Skink ، فقط هناك صغير ولكن ... لسوء السلوك ، تم إرسال Minabibi إلى Favel Ancestral Tomb بمهمة لتهدئة شبح Kanita Ashurnisammis. اذهب الى هناك. من معسكر أحيموز ، أسهل طريقة للوصول إلى المقبرة هي اتباع الساحل الغربي إلى سلسلة الجبال التي تفصل بين جرافيسلاند وآشلاند. عند أسفل مدخل القبر. على طول الطريق ، قد تتعثر في معسكر من المنبوذين من Ashlander الذين يتسمون بالعدوانية الشديدة. إذا قمت بقتلهم جميعًا ، فلن يتعرض أحد للإهانة بشكل خاص. في القبر ، تحدث إلى منبيبي وقم بتنظيف سرداب الموتى الأحياء بالكامل. بعد ذلك ، تحدث عن نجاحك للطالب وعُد إلى معسكر أحيموز. سوف يسأل Sinnammu أي منكم قتل الشبح. الإجابة بصدق. تعترف الشامان بأنها لم تصدق أبدًا أن مثل هذا الطالب المتوسط ​​سيكون قادرًا على القيام بذلك بمفرده ، وبدون الأسف سترسلها إلى ولفيرين هول. اذهب ثم أدر البحث. لا تنس التحدث إلى مينابيبي ، التي وصلت إلى قاعة ولفيرين (وهي الآن واقفة بالقرب من سكنك). منها ستحصل على خاتم الأجداد.

شروط المهمة: -

المكافأة: حلقة الأجداد (استدعاء روح الأجداد).

المهمة التالية تتعلق بمهام الترقية. يتم تقديمها من قبل جميع رؤساء أقسام النقابة عندما تقترب منهم في الوقت المناسب للترقية إلى المعالج. لقد كان Skink بالنسبة لي ، لكن رانيس ​​أتريس وإدوينا وتريبونيوس سيعطون المهمة بنفس النجاح.

4. إذا كنت في هذه المرحلة ناضجة للحصول على لقب ساحر ، فسيخبرك Skink أن طاقم عمل المعالج هو سمة ضرورية لأي خبير في السحر. يمكنك شرائه هناك مقابل 5000 بط فقط ، أو يمكنك الحصول عليه في معركة عادلة. كان هناك دائمًا سحرة تم طردهم من النقابة بسبب بعض الأخطاء. واحدة من هؤلاء السحرة ، التي حملها الفن المظلم بشكل مفرط ، تعيش الآن في كهف سودا ، في منطقة شيغوراد. يمكن إخراج العصا من جسدها. نصل إلى الكهف من Dagon Fel ، متبعين الطرق غربًا إلى الساحل (يجب عدم الخلط بينه وبين الخليج ، والذي سيتعين عبوره على طول الطريق!). هناك الكثير من الأشياء الجيدة في الكهف وحتى المزيد من ديدرا ، وخاصة الجياع المطلقين هناك.

شروط الحصول على المهمة: Int> = 33 ، Wil> = 33 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 70 ، الاثنان الآخران من اختيارك> = 25.

المكافأة: حصلت على رتبة ساحر + رتبة ساحر.

5. يبدو أن نصف نقابة السحرة مدمنون بشدة على استحضار الأرواح ... هذه المرة عليك أن تذهب إلى كهف شال ، الواقع شمال HlaOud ، وتساعد في توديع تيلورا أولفر ، مستحضر الأرواح. من Hla-Oud ننتقل إلى الشمال الغربي ، ننتقل إلى جزيرة بها أطلال ديدريك ، نلتف حولها وخلف المستنقع نرى أبواب الكهف. التعامل مع المرتد سهل.

شروط الحصول على المهمة: رتبة ساحر.

جائزة: -

6. للتجارب ، يحتاج Skink روح الغول الرماد. ينجذب Argonian إلى جميع أنواع مصاصي الدماء ، حتى لو لم يكونوا حقيقيين ، حتى لو تم إنشاؤها بواسطة سحر Dagoth Ur ... يمنحك الساحر حجرين عظيمين من الأرواح ومعلمًا: Yakim Cave ، محل إقامة البيت السادس الأقرب إلى الصدر - مور. أسهل طريقة للوصول إلى هناك هي من Tel Arun ، من المدينة إلى الشمال الغربي ، بينما ستمر عبر جزيرة واحدة وتجد نفسك على الساحل. يقع مدخل الكهف تقريبًا على حافة المياه ، بالقرب من بستان من أشجار النخيل.
نفس النتيجة ، كما تفهم ، يمكن تحقيقها في أي مكان توجد فيه غول الرماد ، سواء كانت فانتوم ريتش أو تيلاسيرو أو إلونيبي أو أحد الكهوف العديدة التي يشغلها البيت السادس.

شروط الحصول على المهمة: رتبة ساحر أو أعلى في نقابة السحرة.

المكافأة: ما تبقى من مخطوطات وحدة تغذية الأحجار الكريمة في Fphyggis وأحجار الروح العظيمة الصادرة للمهمة.

7. مهمة Skink الأخيرة تؤدي إلى أفكار معينة ... إنه يحتاج إلى "ملاحظات Galur Ritari" ، الحارس الأبدي ، الذي أصبح مصاص دماء ثم تمكن من الشفاء. تفاصيل الكتاب طريقة العلاج. المشكلة هي أن الكتاب موجود في شكل عدد قليل من النسخ ، ولم يراه في العيون سوى قلة مختارة بسبب المحرمات التي فرضها الهيكل. إن مجرد الإيحاء بأن مصاص الدماء قد يكون مجرد مرض وليس لعنة مدى الحياة ويتم التعامل معه مثل نزلات البرد من شأنه أن يحفز الآلاف من المغامرين على المغامرات. لذلك يجب أن يكون المرء حريصًا جدًا "على السؤال عن الملاحظات من أصحاب المحلات التي تبيع الكتب النادرة". هل التلميح واضح؟ نذهب إلى Jobashi in Vivec ، نتعلم منه أن "الملاحظات" موجودة في المكتبة السرية لقاعة العدل ، غرفة سرية ، دائمًا تحت حراسة مشددة. في مباني المكاتب القضائية وفي مكتب المراقبة على الأرض توجد فتحات مقفلة مع الفخاخ. هاك (يفضل أن يكون تحت الحرباء) ، ادخل غرفة المكتبة وخذ الكتاب الذي تبحث عنه من الرف. بالمناسبة ، هناك العديد من مجلدات "عظات فيفيك" التي لا توجد في أي مكان آخر في اللعبة (رفع المهارات المناسبة) ، بالإضافة إلى مخطوطات مثيرة للاهتمام (تم تمييزها أيضًا بـ "سري للغاية") حول ما حدث بالفعل في ذلك اليوم في سفح الجبل الأحمر ...
يمكن العثور على نسخ أخرى من الكتاب داخل اللعبة في مرصد Galom Deus ومكتبة Kagrenac لما وراء Phantom Reach.

شروط المهمة: -

المكافأة: تميمة سكينك.

8. هذه ليست مهمة حتى ، بل هي دليل للترقية. إذا كنت تفي بمتطلبات archmage ، فسوف يسلمك Skink خطابًا ويعرض تسليمه إلى Vivec ، الرئيس الحالي للنقابة ، Trebonius Artorius. بعد قراءة الرسالة ، يضطر Trebonius إلى تعيينك كصحيفة. وهكذا ، هناك الآن اثنين من Archmages في Vvardenfell ... واثنين من Guildmasters.

شروط الحصول على المهمة: Int> = 35 ، Wil> = 35 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 90 ، الاثنان الآخران من اختيارك> = 35 ، رتبة الساحر الرئيسي.

المكافأة: رتبة ساحر ومنصب رئيس نقابة السحرة.

فيفيك ، أرشماج تريبونيوس

1. المهمة الأولى التي يوافق Trebonius على منحك إياها هي أكثر من نوع المهمة "اذهب إلى هناك ، لا أعرف أين ... انزل للتو". تحتاج إلى حل لغز اختفاء التماثيل. لم يتم إعطاؤك أي تلميحات حول من أين تبدأ. وكيف سيعرف شيئًا ما ، معركة بركه تريبونيوس؟ يوجهك archmage إلى Edwinna Elbert ، ومن خلال إكمال مهامها ، تصبح مالك Hanging Gardens و Dwemer Metaphysics و Egg of Time. بالإضافة إلى Edwinna ، هناك عالم آخر يعيش في Vvanderfell مهتم بهذه المشكلة. Baladas Damnevanni ، ساحر Telvanni من Arvs Drelen (Gnisis). يمكنه مساعدتك في فك كتابات الأقزام.
على الرغم من أنه سيكون من الأنسب الرجوع إلى المصدر الأصلي. في corprusarium ، يعيش آخر Dwemer على قيد الحياة في إقامة كاملة. سيكون قادرًا على معرفة ما حدث لشعبه باستخدام اثنين فقط من الكتب المذكورة أعلاه. من المفهوم أن القزم لا يحتاج إلى أن يُترجم إلى لغة التمر ...

شروط المهمة: -

جائزة: -

2. من المنطقي أن تكتمل المهمة الثانية لـ Trebonius فقط بعد الانتهاء من القصة الرئيسية ، حيث سيتم قتل بعض الشخصيات الرئيسية. معنى البحث بسيط: تريبونيوس لديه هذه التيلفاني في كبده ، مدعيًا حقوقًا متساوية مع النقابة في التعلم واستخدام السحر. لذلك ، يأمر بإلغاء جميع أعضاء مجلس تلفاني. لا يوجد سوى ستة منهم ، ما لم تكن ، بالطبع ، تشغل منصبًا رفيعًا في House Telvanni ؛ في هذه الحالة ، لا أعرف حتى ماذا أفعل - ألا أنتحر؟
1) آريون - تل فوس (الغرفة العليا) ؛
2) دراتا - برج تل مورا (البرج العلوي).
3) تيرانا - برج تل برنورة (البرج العلوي) ؛
4) نيلوت - برج تل النجا في صدريت مور (البرج العلوي).
5) بلداس - Arvs-Drelen في Gnisis ؛
6) قوطرن - برج تل ارون (البرج العلوي).

شروط الحصول على المسعى: استكمال البحث عن اختفاء التماثيل.

المكافأة: Trebonius Staff (Trebonius Staff: سلاح حاد ثنائي اليد ؛ الوزن 16.0 ؛ المتانة 900 ؛ تكلف 10000 دراك ؛ القطع 2-16 ، القطع 3-16 ، الثقب 1-10 ؛ التعرض لإطلاق النار على الهدف بطول 5 أقدام و 7-15 من أجل 6 ثوانٍ ، ضعف في الصدمة 5 '7-15 RR لمدة 6 ثوانٍ ، Fire Strike 5' 7-15 RR ، Lightning 5 '7-15 RR) وتميمة مستحضر الأرواح (تأثير دائم ؛ مقاومة الأسلحة العادية 25٪ ، زيادة الذكاء عن طريق 25 ، استعادة الصحة 1p ، امتصاص التعويذة 25p).

مهمة غير واضحة (بالمورا)

خلف Sharn Gra-Muzgob في Balmora Guild of Mages ، يوجد صندوقان على الرف. افتح الكتاب الأيمن واسرق كتاب "جحافل الموتى" من هناك. بمساعدة هذا الكتاب ، يمكنك ابتزاز شركة مصفاة نفط عمان لإجراء تجارب محظورة في مجال استحضار الأرواح. من أجل صمتك ، ستتلقى حلقة استدعاء من Ancestral Ghost و Skeletal Minion

يمنح Morrowind اللاعب إمكانيات لا حصر لها في إنشاء الشخصية. يعتبر أحد أصعب اللعبة "ساحرًا خالصًا". عند التحيز في الفن السحري ، يضحي اللاعب بقدرته على البقاء ، وستكون هناك مشاكل مع الضرر في البداية. بعد ذلك ، سيتم النظر في مرور "Morrowind" للساحر.

اختراع الشخصية

إذا قرر أحد اللاعبين إكمال مرور Morrowind من أجل بركه ، فإن أول شيء يجب أن يفكر فيه هو خصائص البداية والتطور المستقبلي للبطل. سيبدأ كل شيء على متن السفينة ، حيث سيتعين على اللاعب اختيار ليس فقط اسمه ، ولكن أيضًا السباق.

كل مخلوق في عالم اللعبة له خصائصه الخاصة. يمكن لشخص ما أن يصبح أفضل ساحر، شخص ما - محارب. لكن ليس عليك التركيز عليه. في Morrowind ، يمكن بناء بناء السحرة بناءً على أي مجموعة من المهارات ، أو إحصائيات البداية ، أو مجال الشخصية. فيما يلي قائمة بخيارات البدء الأكثر ملاءمة:

  1. امرأة أرجونيان. لديها 50 نقطة ذكاء وإرادة ، بالإضافة إلى زيادة طفيفة (+5) إلى "التصوف" و "الكيمياء" و "الأوهام".
  2. رجل بريتون. جيد أيضًا في الذكاء وقوة الإرادة ، لكن كل المكافآت مرتبطة بالسحر. "استعادة" و "السحر" و "التصوف" +10 و "التغييرات" و "الكيمياء" و "الأوهام" +5. القدرات الفطرية تمنح هذا السباق مانا متزايدة ومقاومة تهجئة بنسبة 50٪.
  3. لديك 50 نقطة في الذكاء فقط. تعتبر مكافآت المهارة أيضًا سحرية بشكل حصري ، ولكنها تركز بشكل أكبر على السحر الهجومي. لسوء الحظ ، لديهم عقوبات عنصرية ضخمة للمقاومة السحرية.
  4. ذكر دنمر فئة التحرير والسرد جيدة. على الرغم من حقيقة أن خصائصهم الأساسية أكثر انسجامًا مع السحراء ، إلا أنهم يتمتعون أيضًا بمكافآت في المهارات اليدوية.

في Morrowind ، يمكن أن يعتمد بناء السحرة على أي شخصية. لا يتعين على اللاعب اختيار أحد السباقات المذكورة أعلاه. إذا تحدثنا عن أفضل ساحر ، فسيكون من بريتوني.

علامة البرج

هذه نقطة مهمة أخرى عند إنشاء ساحر حقيقي. ليست كل علامات الولادة مناسبة للعب دور الساحر في Morrowind ، ولكن مرة أخرى ، يمكنك أن تأخذ أي واحدة تحبها. فيما يلي الأنسب منها.

  1. "سيدة". يسمح لك بزيادة القدرة على التحمل والجاذبية بشكل مؤقت. الأول مفيد للحماية ، والثاني - لبعض المدارس السحرية.
  2. "ماج". يزيد الحد الأقصى من مانا (0.5 × ذكاء).
  3. يمنح صانع المانا مزيدًا من المانا (1.5 × ذكاء) ، لكنه يضع حدًا أقصى له عند 50٪ من عقوبة الضعف الإملائي.
  4. "Atronach". يمتص التعاويذ ، ويزيد من مجموعة السحر (2.0 × ذكاء) ، لكنه لا يسمح بتجديد مانا السلبي.
  5. "ظل". يسمح لك بأن تصبح غير مرئي. ستكون هناك حاجة لتخطي الخصوم الأقوياء.

يمكنك أن تأخذ أي من هذه العلامات. معظم الغرامات خيالية. على سبيل المثال ، في فيلم "Journeyman" يتم تعويض الضعف بشكل كامل عن طريق المكافأة العرقية للبريتونيين. وسيظل تجديد Mana يأتي من الزجاجات. لذلك سيتمكن اللاعب من ضخ المزيد والكيمياء.

اختيار المهارة

النقطة الأخيرة عند إنشاء شخصية هي اختيار المهارات الأساسية والثانوية. الساحر في "Morrowind" لا يجب أن يكون لديه كل مدارس التعويذات في "main". سيكون من الأفضل الاستفادة من أصعب المهارات لضخها فيها.

على سبيل المثال ، "سلاح غير حاد" هو المسؤول عن حيازة الموظفين. يتيح لك Lockpicking فتح معظم الأقفال. سيتم استخدام كلتا هاتين المهارتين بانتظام وهما مهمتان جدًا بالنسبة إلى الساحر ، لكن من الصعب تحسينهما. في نفس الوقت ، "التدمير" هو سحر قتالي سيستخدمه اللاعب باستمرار. يمكن أيضًا تصنيفها على أنها ثانوية.

الشيء الرئيسي - لا تنس أنه عند زيادة المهارات من المجموعة 3 (غير مهم) ، لا يزيد المستوى. لذلك ، لا يستحق إضافة المهارات التي ستكون مفيدة لك هنا.

هذا كل ما يتعلق بمهارات فئة "المغامر" التي صنعت ذاتيًا. أيضًا ، يمكن للاعب اختيار أحد الخيارات الجاهزة. عندما يتعلق الأمر بدليل mage ، يسمح لك Morrowind بتحديد الفئات التالية ذات الصلة:

  1. ماج. يمتلك معظم مدارس السحر وكذلك الخناجر.
  2. ساحر. له توزيع مختلف قليلاً للمهارات عن الساحر ، لكنه يستخدم دروعًا وأقواسًا متوسطة وثقيلة. يتم الحصول على هذا الفصل عادةً من اللاعبين الذين يحاولون استعراض كل المحتوى وتوزيع المهارات بالتساوي.
  3. المعالج. ليس لديها سحر هجوم ، لكنها تقاتل بأسلحة حادة والقتال اليدوي.
  4. بالادين. لن يصنع ساحرًا خالصًا ، لكنه لا يزال جيدًا في استخدام السحر المدمر بالإضافة إلى أسلحته الثقيلة.
  5. سيف الليل. لص محترف يستخدم مهاراته السحرية لزيادة التخفي.
  6. المحقق. واحدة من أصعب الفصول لإتقانها. يمكنه استخدام الأسلحة ، وكذلك بعض التعاويذ.
  7. معركة بركه. مثل السحرة. يستخدم الدروع الثقيلة ومدرسة التدمير.

إذا أراد اللاعب إنشاء ساحر كلاسيكي ، فسيكون الاختيار صغيرًا - ساحر وساحر و "قتال". الباقي - مما يسمح بتطوير شخصية متنوعة. ومع ذلك ، عند الاختيار ، من الجدير بالذكر أن هناك أيضًا العديد من النقابات في اللعبة ، بالإضافة إلى النقابات السحرية. إذا أراد شخص ما استكشاف تقاليد اللعبة بالكامل ، فعليه استعراضها جميعًا. ولهذا تحتاج إلى شخصية متعددة الاستخدامات.

أشياء

بنهاية مرور نقابة السحرة في Morrowind ، يجب أن يكون اللاعب قد جمع بعض العناصر. سوف يؤدي استخدامها إلى تسهيل مرور اللعبة بشكل كبير.

  1. أحذية سرعة العمى. يزيد من معدل الحركة بمقدار 200 نقطة لكنه يعمي اللاعب. إذا كنت تستخدم جرعة تمنح مقاومة سحرية 100٪ ، يمكنك تجنبها تأثير سلبي. ستكون هذه الأحذية في متناول اليد إذا واجه اللاعب خصمًا شديد الصعوبة بالنسبة له.
  2. أزورا ستار. عنصر يسمح لك باحتواء أرواح الوحوش المقتولة إلى ما لا نهاية ، مما يعني أن الحاجة إلى أحجار الروح ستختفي. كما أنه العنصر الوحيد الذي يمكنه احتواء روح الرئيس الأخير لتوسيع المحكمة.
  3. الرمح "الجشع". مفيد في أنه يمكن أن يمتص السحر. يشير إلى polearms.
  4. تميمة من مستحضر الأرواح. حماية السلاح وزيادة الذكاء والتعافي الصحي وامتصاص التعويذات. يرتديه الرئيس الحالي لنقابة السحرة ، Trebonius. يمكنك الحصول عليها إذا أكملت مهام النقابة حتى النهاية.
  5. رداء الكبرياء دراك. يزيد من الذكاء ويمنح مقاومة للنار وينعكس السحر.

هذه القطع الأثرية ضرورية بكل بساطة لكل ساحر ناجح. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعب استخدام مهارة السحر لإنشاء بعض العناصر المفيدة لأنفسهم. على سبيل المثال ، قميص وسروال مع مانا السلبي وتجديد الصحة. ومع ذلك ، يجدر بنا أن نتذكر أن هذا سيتطلب أشياء من أعلى مستويات الجودة وأرواح عظيمة. في هذا ، يمكنك إنهاء دليل الساحر في "Morrowind" والمضي قدمًا إلى المقطع المباشر للعبة.

الرتب

لتلقي المهام واجتياز Morrowind Mages Guild ، سيتعين على اللاعب رفع السلم الوظيفي. لحسن الحظ ، لا تعتمد على أي شيء آخر غير مهارات الشخصية. يوجد أدناه جدول بمتطلبات الحصول على المرتبة التالية.

مرتبة الذكاء وقوة الإرادة مستوى المهارات الأساسية والثانوية متطلبات إضافية
طالب علم
مخلص 30 10-0
ماهر 30 20-0
غير هياب جريء 30 30-5
عجلة الكراسي 30 40-10 ادفع 200 دراك
بركه 31 50-15
الساحر 32 60-20
ساحر 33 70-25 حيازة طاقم ماجى
المعالج الرئيسي 34 80-30
الساحر القوي 35 90-35 يتم تحديد الموقف من قبل Trebonius أو تحتاج إلى إلحاق الهزيمة به في الحلبة

معرفة

نقابة السحرة في Morrowind لها ثلاثة فروع. عادة ما يسلك اللاعبون الطريق التالي: الإبحار إلى سيدي نين ، ثم الشمال إلى بيلاجياد وحتى أبعد من ذلك إلى بالمورا. أو مباشرة باستخدام وسائل النقل المحلية. هناك سيتعين عليك الانضمام إلى النقابة وبدء المهام الأولى.

في Morrowind ، تعد Mages Guild أحد المصادر الرئيسية للدخل والمعلومات والمهام. بعد الانضمام ، سيتمكن اللاعب من أخذ المهام من بعض أعضائه. وأولهم أزيرا. ستعرض على اللاعب إكمال عدة مهام:

  1. إحضار عينات من الفطر: بانجلر بانيه ، روسولا مضيئة ، كوبرينوس أرجواني وفاشيا جايفا. يمكن العثور عليها جميعًا في المستنقع شمال Seida Nin ، وقد تكون موجودة بالفعل في مخزون اللاعب.
  2. كسر التجربة. من الضروري زرع حجر روح مزيف لـ "زميل" أزيرة هناك ، في النقابة. يجب أن تكون حريصًا على عدم ملاحظة اللاعب من قبل أعضاء آخرين في المجتمع. في هذه الحالة ، يجب ألا ننسى سرقة بعض الأحجار المشحونة بالفعل.
  3. إحضار عينات من الزهور: الكنت الذهبي ، بتلات الحجارة ، العنبر والخلنج. تنمو على شاطئ بحيرة أمايا ، التي مر بها اللاعب عندما كان يسير من بلاجياد إلى بالمورا. إذا وصلت الشخصية إلى Silt ، فأنت بحاجة إلى التحرك جنوبًا ، بعد حصن فيلق Lunar Butterfly.
  4. مباشرة بعد اجتياز المهمة السابقة ، يمكنك البحث عن وعاء من السيراميك. يمكنك شرائه من تاجر بجوار النقابة.
  5. البحث عن التقارير المسروقة. يرقدون هناك ، في النقابة: أحدهما تحت الدرج ، والآخر - في غرفة النوم أسفل الخزانة.
  6. من أجل الساحر. اعثر على عصا ماغنوس في كهوف أسو شمال مولاج Mar. يمكنك الوصول إلى هناك عن طريق "Silta" على طريق Balmora - Suran - Molag Mar. من المدينة ، عليك التوجه غربًا واتباع الطريق إلى الشمال. عند مفترق الطرق ، أغلق الطريق واتجه شمالًا على طول الوادي. لتمرير سوف تحتاج إلى مهارات قتالية جيدة.
  7. من أجل الساحر. ابحث عن خاتم. بصرف النظر عن السعر المرتفع ، فهو ليس شيئًا مميزًا. يمكن العثور عليها في كهف Ashirbadon شرق فيفيك على الجزر.

رانيس ​​أتريس (بالمورا)

شخصية أخرى تعطي أسئلة في Morrowind "الأولي" نقابة السحرة. للتفاعل معه ، يجب أن يكون اللاعب من رتبة "مبتدئ".

  1. اقنع ماجى لالار بيريلوث بالانضمام إلى النقابة. يعيش في سوليبوندو في الجبال شرق بالمورا. سينجح الإقناع إذا رفعت علاقته بالشخصية إلى 80. للعثور على مأوى ، انتقل على طول الخريطة في الصورة أدناه.
  2. - تحصيل رسوم العضوية من مانوي (2000). يمكنك الدفع من جيبك الخاص ، لكن المبلغ كبير جدًا. يمكنك مقابلة هذه الشخصية في Punabi ، في الطريق إلى Sulipund. يمكن رؤية العلامة على نفس الخريطة. برفع النسبة إلى 80 ، يمكنك الدردشة مع المدين. كمكافأة ، سيحصل اللاعب على 1000 قطعة نقدية ، بحيث يمكن إنفاقها على زيادة الموقف.
  3. توقف عن التدريس غير المصرح به للسحر في South Wall Inn. من خلال التحدث إلى Argonian ، يمكنك الحصول على خصم على تعلم سحر الاسترداد. يمكنك ببساطة إخبار العميل أن الأمر قد تمت تسويته.
  4. اصطحب Altmer من Balmora إلى Pelagiad واسترجع ملاحظاته. يمكنك فقط إخراجهم من المدينة إلى الميدان وقتلهم. أو إظهار المشاركة والتحدث وتحقيق الهدف ، والذي سيعطي هو نفسه نسخة من المخطوطة.
  5. اقتل مستحضر الأرواح في معر جان. يمكنك الوصول إلى هناك على Silt من خلال Ald Rune. بعد التحدث مع السكان المحليين وقراءة الكتب في منزل Tashpi ، يتعلم اللاعب أنها معالج. الخيار الأفضلسوف يتركها تذهب.
  6. قبض على جاسوس. يمكنك الذهاب على الفور إلى Vivec للتحدث مع Archmage Trebonius. عندما يذكر مساعده Tiram Gadar ، عليك أن تطلب توصية وتأخذها إلى Ranis Atris.

شارن جرا مزجوب (بالمورا)

هذا الساحر من الأورك في Guild in Balmora يعطي مهمة واحدة فقط. بعد التحدث معها عن مستحضر الأرواح ، ستظهر مدونة. تحتاج إلى كسر الصندوق المجاور بعناية وبشكل غير محسوس وأخذ الكتاب. ثم إظهار العثور على شركة مصفاة نفط عمان. كمكافأة ، سيتلقى اللاعب تعويذة استدعاء من اختياره.

إدوينا إلبرت (ألد ران)

يجدر الاستمرار في مرور نقابة السحرة "Morrowind" من هذه الشخصية. إذا لم يكن لدى اللاعب الوقت الكافي للحصول على رتبة ساحر للمهام من Azira ، فهذا هو المكان الأنسب.

  1. للمبتدئ. أحضر كتاب "أخبار الأيام لنشولفت". يمكنك الشراء من التجار أو السرقة من أي منزل.
  2. للمبتدئ. بمساعدة دليل النقابة ، انتقل إلى Sadrith Mora والتقط الجرعة من القائد هناك.
  3. للمبتدئ. سرقة كتاب Chimervamidium. يمكنك الحصول عليه في غرفة Sirilonwe في Vivec Mages Guild. أنت بحاجة للذهاب إلى المخزن ، وإغلاق الباب خلفك وكسر بعض الصناديق. الشيء الرئيسي هو عدم التحدث إلى المالك. عندما يحين وقت إعادة الكتاب ، يمكنك إعطائه للمالك مباشرة ، لكن لا تقل أن هذه نسختها.
  4. للمبتدئ. اذهب إلى كوخ هولين - وهو يقع في معر غان خارج المدينة. بعد قتل الوحش والتحدث مع الطالب ، يمكنك العودة. هناك عدد من الأخطاء المرتبطة بالمهمة ، لذا من الأفضل عدم إكمالها مسبقًا.
  5. للعجلة. ابحث عن أنبوب دويمر. يمكنك الذهاب إلى الآثار التي ستشير إليها على الخريطة ، أو يمكنك سرقة عنصر في بالمورا (منزل فورار هيلاس).
  6. للعجلة. تعرف على ما حدث في Nchulefting. يمكنك الوصول إلى هناك من Suran (انظر الخريطة أدناه للحصول على التفاصيل). هناك تحتاج إلى التحدث إلى NPC والبحث في الأنقاض. على جثة عالم ، سيتم العثور على تقرير وكتاب "الحدائق المعلقة" ، والتي لا يمكن بيعها بأي حال من الأحوال.
  7. للعجلة. اذهب إلى Mchuleft واحصل على مخططات الجعران. للوصول إلى هناك ، يمكنك ركوب "Silta" إلى Huul ، ومن هناك بالقارب إلى Dagon Fel. تقع الأنقاض جنوب المستوطنة. سوف تحتاج إلى التجول حول الجبل في الطريق.
  8. للعجلة. ابحث عن المخطط في أنقاض بيتاميتز. القلعة مخبأة في منجم البيض Gnisis. يمكنك الدخول عن طريق إقناع الحارس ، أو أخذ فأس في مخزونك ، أو متابعة المهمة لشفاء رحم كاما من الفيلق الإمبراطوري.

مهمة Edwinna الأخيرة خاصة. إذا استوفى اللاعب بالفعل شروط أن يصبح ساحرًا ، فسيرسل الشخصية إلى Vivec لترتيب مبارزة مع Trebonius ويتولى منصبه. نتيجة لإكمال المهمة ، سيحصل اللاعب على قطعتين من القطع الأثرية الجيدة ، لكن مهام Morrowind Mages Guild من archmage نفسه ستصبح غير قابلة للوصول.

Skink (Sadrith Mora)

تصبح مهام هذه الشخصية متاحة إذا قدمت جرعة لـ Ranis.

  1. اصطحب ألتمير إلى السفينة. الشيء الرئيسي هو التحدث معها بعد ذلك والعودة إلى Skink.
  2. ادعُ الشامان إلى اجتماع. يجب أن نذهب إلى مخيم أحموس - الواقع عبر المياه شمال تل مور. بعد التحدث مع الشامان ، ستحتاج إلى العثور على تلميذتها Minabibi في المقبرة الواقعة غرب المخيم. بعد الانتهاء من الواجبات ، ستحتاج إلى العودة إلى Sadrith Mora والتحدث مع الطالب و Skink.
  3. ابحث عن الجزء الثاني من كتاب "مصاصو دماء فاردنفيل".
  4. اقتل مستحضر الأرواح. سيتم وصف المسار إلى الكهف بالتفصيل من قبل Skink للاعب ، لذلك لا ينبغي أن تنشأ مشاكل.

ترقية إلى ساحر. إذا كانت الشخصية جاهزة للترقية ، فعليه الحصول على طاقم الساحر. يمكن شراؤها هناك مقابل 5000 قطعة نقدية أو إزالتها من جثة المنفى. يمكنك العثور عليها في Sud Cave على الساحل الغربي للجزيرة مع مستوطنة Dagon Fel.

تتطلب المهام التالية أن تكون الشخصية برتبة معالج:

  1. استرجع روح Ash Ghoul. يمكن العثور على هذا الوحش في كهف Yakin. تقع في أقصى جنوب تل مورا أو على ساحل البر الرئيسي ، إذا ذهبت من تل آرون إلى الشمال الغربي.
  2. ابحث عن كتاب "Notes of Galur Ritari".

Trebonius Artorius (Vivec)

هذه هي الخطوة الأخيرة في نقابة السحرة في Morrowind. إذا لم يقتل اللاعب Trebonius بعد في مبارزة ، فسوف يقوم بمهمة البحث عن معلومات حول أسباب اختفاء Dwemer. المهمة بسيطة للغاية إذا تمكن بطل الرواية من إكمال المهام من Edwinna. ستحتاج إلى الكتب المعلقة الحدائق والميتافيزيقا الإلهية وبيضة الزمن. ثم ستحتاج إلى زيارة العديد من الشخصيات حول العالم وتقديم تقرير عن التحقيق إلى archmage.

نظرًا لأن نقابة السحرة في Morrowind تحتكر السحر ، سيطلب archmage من اللاعب قتل أعضاء مجلس Telvani. هناك شخصيات رئيسية في القصة بينهم ، لذلك من الأفضل إكمال المهمة في نهاية القصة. كمكافأة ، سيحصل اللاعب على مصنوعات Trebonius. هذه هي أفضل لحظة لتحديه في مبارزة وتجنب الموت غير الضروري.

في هذه المهمة ، تنتهي مهمة نقابة السحرة "Morrowind". يصبح اللاعب رئيس المنظمة. سيكون هذا العنوان مفيدًا عند استعراض القصة واستكمال بعض المهام.

عنوان Archmage

في نقابة السحرة ، ليس من الضروري الانتهاء حتى النهاية. هناك ثلاث طرق:

  1. امن. بعد الحصول على رتبة "المعالج الرئيسي" (أو قبله) ، يجب على اللاعب إكمال جميع أوامر Skink. في نهاية سلسلة المهام ، سيقدم خطابًا يجب تسليمه إلى archmage. باسم الإمبراطور ، تم تعيين بطل الرواية قوس ساحر ورئيس فرع نقابة السحرة. في هذه الحالة ، لا يمكنك الحصول على أشياء Artorius إلا من خلال إكمال مهامه أو قتله بشكل غير قانوني ، ونتيجة لذلك يصبح الحراس عدوانيين.
  2. مبارزة. إن Morrowind Mages Guild غير راضية عن قيادتها. إذا كان لدى اللاعب بالفعل رتبة "المعالج الرئيسي" وتم إكمال أوامر Edwinna ، فسوف تقوم بالمهمة الأخيرة. بعد الذهاب إلى Vivec والتحدث مع archmage ، سيقوم اللاعب بتعيين مبارزة في الساحة المحلية.
  3. إذا كانت لديك الرتبة قبل الأخيرة ، فيمكنك الاتفاق بشكل مستقل على المعركة. أي أن اللاعب ليس مضطرًا للعمل مع إدوينا حتى النهاية. تحتاج إلى الذهاب طواعية والتحدث إلى Trebonius حول الترقية. سيقرر أن اللاعب يحاول الجلوس على رأس مركزه ، وسيتحدى هو نفسه بطل الرواية في مبارزة.

الآن أصبحت نقابة السحرة "Morrowind" في يد اللاعب. يمكنك الاستمرار في إكمال المهام من أعضاء الجماعة واستكشاف العالم.

بعض النصائح الإضافية من ما بعد اللعبة حتى النهاية:

  1. لا تخلق بركه نقية. لا يزال يتعين على نقابات المقاتلين واللصوص المرور ، لأن هذا ضروري وفقًا للمؤامرة ، وسيكون من الصعب على الساحر القيام بذلك.
  2. لا تدخل الكهوف إلا إذا كان ذلك ضروريا للمهمة. يمكنك قتل الشخصية الخطأ عن طريق الخطأ ، والعثور على عنصر المهمة وبيعه وتعطيل المرور الإضافي لكل من المؤامرة و أسئلة جانبية.
  3. لا تعمل مع Morag Tong لنفس السبب. يمكن أن تطلب Assassin's Guild شخص مهم. اتركه في النهاية.
  4. اقرأ كل شيء. عالم اللعبة ضخم ، وتقاليده واسعة جدًا لدرجة أنه يمنح أي شخص بداية قوية بمقدار 100 نقطة مشاريع حديثة، بما في ذلك كتابه المفضل "The Witcher" مع كتبه.
  5. إذا تطلبت منك المهمة العثور على كتاب ، فانتقل فورًا إلى Vivec إلى متجر Jobasha Rare Books. حتى لو لم يكن لديه العنصر الذي يبحث عنه ، فسيقوم بالتأكيد بإعطاء تلميح عن المكان الذي يبحث فيه عن العنصر.
  6. حتى اللعب كمحارب ، خذ بضع نوبات. على سبيل المثال ، استعادة الصحة أو الاستدعاء. لذلك يمكنك مقدمًا ضخ المهارات التي تحتاجها لنقابة السحرة.
  7. اثنان من المهارات الأسهل ترقية هما ألعاب القوى والألعاب البهلوانية. هناك طريقتان: الأولى هي عدم أخذهم حتى في المهارات الثانوية ، والثاني هو نقلهم إلى المهارات الأساسية. سيتعين على اللاعب ضخ حوالي 50 نقطة - هذه هي 5-10 مستويات شخصية. من الأفضل القيام بذلك من البداية لزيادة القدرة على التحمل. تحتاج فقط إلى الراحة ضد الصخرة والبدء في القفز. لن تنتهي الرسوم المتحركة ، لذا ستتأرجح الألعاب البهلوانية عدة مرات أسرع من المعتاد. لا تأخذ ألعاب القوى من حيث المبدأ. سيكون من الأفضل ألا يؤثر على الشخصية على الإطلاق ، وخاصة الساحر.

من خلال الالتزام ببعض القواعد البسيطة والحذر ، سيتمكن اللاعب من استكشاف مناطق Morrowind الشاسعة بأمان ، واكتشاف المزيد والمزيد من أسرار هذه الجزيرة الغامضة في وسط Vvardenfell.

نقابة السحرة هي منظمة يمتد تأثيرها إلى جميع مقاطعات تامريل. يحكمها خمسة أقواس. المهمة الرئيسية للنقابة هي دراسة السحر وتطبيقه. تم إنشاء جميع الجرعات والعناصر السحرية الأكثر شيوعًا بواسطة أعضاء نقابة السحرة. كل هذا يمكن شراؤه دائمًا من مكتب النقابة بسعر معقول. أيضًا ، يمكن للنقابة دائمًا تقديم مجموعة متنوعة من التعاويذ والمكونات لإنشاء الجرعات. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لمن وصلت معرفتهم بالسحر إلى مستوى عالٍ أن تُعرض عليهم خدمات إنشاء تعاويذهم الخاصة.

يجب ألا تعتبر نقابة السحرة متجرًا عاديًا. يُمنح أولئك الذين يُعتبرون جديرين بالانضمام إلى النقابة حق الوصول إلى مكتبات ومختبرات النقابة. ليس فورًا بالطبع ، ولكن بمرور الوقت. ومع ذلك ، إذا انضممت إلى النقابة وشرعت في تجارب محفوفة بالمخاطر ، فيجب أن تكون على دراية بالمخاطر التي قد تشكلها أفعالك. بعد كل شيء ، كل ما تفعله هو مسؤولية النقابة.

نقابة السحرة هي منظمة مهنية معترف بها من قبل الإمبراطور وتتمثل مهمتها في تعزيز دراسة الفنون الغامضة. يتلقى أعضاء النقابة خصومات كبيرة على السلع والخدمات والتدريب ، وسيجد مديرو فرع النقابة دائمًا عملاً لهم. إذا كنت تعتقد أن السحر هو دعوتك ، فإن طريقك يكمن في نقابة السحرة.

في Morrowind ، يمكن العثور على فصول من Mages Guild في Balmora و Aldrun و Wolverine Hall في Sadrith Sea و Vivec في Outlander Quarter.

في The Magic Guild ، تعتبر مهارات الخيمياء والتصوف والوهم والتغيير والتدمير والسحر ذات أهمية كبيرة. أما بالنسبة لخصائص الشخصية ، فيعطى الذكاء وقوة الإرادة الأهمية الكبرى. لا تمتلك نقابة السحرة علاقات وثيقة مع النقابات الأخرى في Morrowind ، مع التركيز قليلاً على العبادة الإمبراطورية والعداء تجاه البيت العظيم في Telvanni.

ليس هناك شك في أن نقابة السحرة هي واحدة من أقوى النقابات في ولاية تامريل.

المعلمات الرئيسية لأعضاء النقابة

الفكر
قوة الإرادة

المهارات الأساسية لأعضاء النقابة

كيمياء
التصوف
أوهام
التغييرات
دمار
يسحر

تتضمن المهنة في نقابة السحرة امتلاك المهارات المذكورة أعلاه. تحدد درجة تطورهم الرتبة التي يمكن تعيينها لك. إذا لم ترغب الجماعة في ترقيتك بمهام مكتملة كافية ، فتحقق مما إذا كانت قيم هذه المهارات تتوافق مع متطلبات الترتيب التالي. إذا لم يكن كذلك ، حسنًا ، تدرب ...

الترويج في نقابة السحرة

مرتبة متطلبات الأداء متطلبات المهارة متطلبات إضافية
طالب علم
مخلص الذكاء 30
30- إرادة
المهارة الواحدة تساوي 10
ماهر الذكاء 30
30- إرادة
المهارة الواحدة تساوي 20
غير هياب جريء الذكاء 30
30- إرادة
مهارة واحدة هي 30 ، والمهارات الأخرى هي 5
عجلة الكراسي الذكاء 30
30- إرادة
مهارة واحدة هي 40 ، والمهارات الأخرى 10 ادفع 200 دراك
بركه الذكاء 31
قوة الإرادة 31
مهارة واحدة هي 50 ، والمهارة الأخرى 15
الساحر المخابرات 32
32- إرادة
مهارة واحدة هي 60 ، والمهارة الأخرى 20
ساحر المخابرات 33
33- إرادة
مهارة واحدة هي 70 ، والمهارات الأخرى 25 حيازة طاقم ماجى
المعالج الرئيسي المخابرات 34
34- الإرادة
مهارة واحدة هي 80 ، والمهارة الأخرى 30
الساحر القوي المخابرات 35
35- الإرادة
مهارة واحدة هي 90 ، والمهارة الأخرى 35 يتم تحديد الموقف من قبل Trebonius أو تحتاج إلى إلحاق الهزيمة به في الحلبة

المهام وتنفيذها

يتم فرز المهام حسب فروع النقابة حيث يمكن الحصول عليها. لتلقي كل مهمة لاحقة ، يجب عليك إكمال جميع المهام السابقة لمانح المهمة هذا. إذا كان لابد من استيفاء الشروط الأخرى من أجل استلام التخصيص ، يتم التفاوض على ذلك بشكل منفصل في كل حالة.

بالمورا ، أجيرا

1. أحضر 4 عينات من عيش الغراب: روسولا متوهجة ، وكوبرينوس أرجواني ، وبانجلر بن ، وخيوط خيوط. يمكنك جمعها في الموقع المشار إليه من قبل Azhira (في منطقة Bitter Coast بالقرب من Hla-Oud ، عند مصب نهر عدي). ومع ذلك ، فإن الفطر الضروري ينمو في أي منطقة مستنقعية ، ويمكنك تخزينه في سياق المهام العادية الأخرى. وأخيرًا ، من أجل المعاناة لفترة قصيرة وعدم مسح حذائك عبثًا ، يمكنك ببساطة زيارة الكيميائي المحلي.
عادة ما ينمو الروسولا المضيء والكوبرين الأرجواني عند سفح الأشجار. تتشابه Bangler bein و hyphia facia في المظهر وتشبهان تمامًا فطريات tinder التي اعتدنا عليها ، لذلك ، تحتاج إلى البحث عنها على جذوع الأشجار أو جذوعها.

شروط المهمة:

جائزة: 4 جرعات رخيصة لاستعادة الصحة.

2. قم بتعطيل تجارب Galbedir عن طريق زرع جوهرة روح وهمية بدلاً من جوهرة الروح الحقيقية في درج مكتبها. سوف تعطيك أزيرا إياها. يرجى ملاحظة أنه يجب ترك الحجر بالضبط في درج الطاولة. بالمناسبة ، خلال هذا المسعى ، سيتم تشتيت انتباه Galbedir ، الذي كان موجودًا في الأصل في الطابق العلوي من Mages Guild. لا تفوت اللحظة واستغل الموقف! على "طاولة الغرور" الخاصة بها مجموعة جيدة من جواهر الروح المشحونة (بالمناسبة ، الوحيدة في اللعبة بأكملها!). إذا كنت تخطط لمهنة مع Telvanni وترغب في التقدم إلى أعلى الرتب في أسرع وقت ممكن ، فإنني أوصي بشدة أن تحتفظ بجوهرة الروح العظيمة بروح الشفق المجنح. سيكون مفيدًا في بناء أساس القلعة.

شروط الحصول على المهمة: -

جائزة: -

3. الأعشاب مرة أخرى ... هذه المرة ، تحتاج الأزيرة إلى 4 أنواع من الزهور: الوعاء الذهبي ، بتلات الحجر ، والصفصاف ، والخلنج. كل هذا الخير ينمو في منطقة جزر Ascadian ، وساحل بحيرة Amaya ، حيث سيتم توجيهك بحثًا عن Azhir ، هي مجرد واحدة من الأماكن الممكنة حيث يمكنك قطف الأعشاب. مرة أخرى ، يمكن للأشخاص الكسالى بشكل خاص التخلص من ... فقط لا تنس أنه في Morrowind تتغذى أرجل الذئب ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالتجربة.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: 6 جرعات رخيصة من Magicka.
بحيرة أمايا
4. المهمة التالية - حسنًا ، تمامًا من فئة "تشغيل المهمات". Ajira يحتاج وعاء خزفي. بعد استلام المال منها لتغطية النفقات ، اذهب للتسوق. على يسار المبنى الذي تقع فيه النقابة ، يوجد متجر للتاجر الخاجي رعفير. سيراميك في تشكيلة ...

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: باقي 10 بطات.

5. بينما كنت تتسوق ، سرق غالبدير تقارير أزيرا وأخفاها في مكان ما في مبنى النقابة. Khadzhitka يحتاج مرة أخرى إلى مساعدتك. ستجد تقارير عن عيش الغراب Vvanderfell إذا انعطفت يمينًا خلف صندوق إمداد نقابة السحرة ، لكن لا تصعد السلالم إلى غرفة Galbedir ، ولكن ألق نظرة جيدة خلف السلال في الزاوية. التقرير الثاني موجود في غرفة النوم ، في الطابق السفلي ، تحت الخزانة. فقط افحص بعناية جميع الشقوق هناك.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: جرعة حصرية من الدرع الناري ، جرعة حصرية من Frost Shield و Lightning Shield ، جرعة حصرية من Spell Adsorbtion.

6. سمعت أجيرا أن كهف أسو ، الذي يقع في منطقة مولاغ أمور ، يضم حاليًا طاقم ماغنوس الأسطوري. يمكنك الوصول إلى Assu من Molag-Amur ، باتباع العلامات المؤدية إلى Mount Kand. يقع الكهف في الشمال قليلاً على طول الطريق من مدخل جبل كاند. اقتل البركه في غرفة المياه الكبيرة (يتطلب التحليق) واصطحب الطاقم إلى أزيرا. لن تأخذه ، ستنظر فقط وتعطيك إياه.

المكافأة: طاقم ماغنوس: سلاح غير حاد باليدين ؛ قطع 5-15 ، قطع 1-10 ، ثقب 5-15 ؛ متانة 4000 ؛ تكلف 210000 بط ؛ امتصاص تعويذة 25-50 لمدة 60 ثانية ، استعادة الصحة 1 نقطة لكل 60 ثانية ).
كهف أسو
7. الآن ترسلك Azira للبحث عن Ring of the Warlock. وبحسب الشائعات ، فإن الخاتم يعود إلى Vendameya Dretan ، التي تعيش في كهف Ashirbadon في إحدى الجزر الصغيرة شرق Bal Fell. أفضل طريقة للوصول إلى هناك هي من Vivec. اقتل جميع سكان الكهف واحضر الخاتم لعزيرة.

شروط الحصول على المهمة: رتبة العراف (Warlock).

المكافأة: Ring of the Warlock (انعكاس 10-20 لمدة 30 ثانية على النفس ، زيادة السرعة 10-20 لمدة 30 ثانية للذات ، بتكلفة 22000 بط).
أشربادون
بالمورا ، رانيس ​​أتريس

1. أنت بحاجة إلى إقناع Telvanni mage Llarar Bereloth للانضمام إلى نقابة السحرة. يعيش الساحر في سوليبوند ، معقل فيلوثي في ​​منطقة مولاغ-أمور. ليس من الصعب إقناعه بمهارة بلاغة متطورة أو بمحفظة سميكة. بمجرد أن يصل موقفه من شخصيتك إلى 80 ، سيتفق المارق القديم مع أي من حججك. من الصعب الوصول إلى سوليبوند. بالنسبة لأولئك الذين لا يحبون قراءة المجلة: قبل الوصول إلى Moonmoth Fort ، انعطف إلى الطريق المؤدي إلى Molag Mar ، واعبر الجسر فوق Mameia foyada واتبع الطريق شرقًا حتى تصل إلى قلعة Dunmer Marandus (وهو ما لن تفعله تخلط مع أي منها ، حتى لو لم تشاهد قلاع دنمر من قبل - تخيل هرمًا مصريًا ضخمًا بقمة مقطوعة). هنا عند مفترق الطرق اتجه شمالًا واذهب إلى سوليبوند. تتميز مباني Velothi بأسقف مستديرة مميزة ، لذلك يجب أن تتعرف بسهولة على Sulipund.

المكافأة: إذا تمكنت من الانضمام إلى الساحر في النقابة ، فستحصل على 4 زجاجات من استعادة الجودة لـ Magicka ؛ في حالة القتل ، تحصل على زجاجتين من هذا القبيل.
سوليبوند
2. لم تدفع إحدى ساحرات النقابة ، مانوي من كهف بونابي ، مستحقاتها منذ عدة سنوات وتدين لها بما يصل إلى 2000 من البط. يمكنك فقط دفع المال ، لا يزال Ranis Atris بشكل عام ... أو يمكنك الجمع بين هذه المهمة والمهمة السابقة ، خاصةً بعد أن تم تكليفهما معًا. ليس بدون سبب. يقع Punabi شمال Marandus ، على مقربة من Sulipund ، على يمين الطريق. ستجد مانوي سيئ السمعة بالقرب من المدخل. حسّن من موقفها تجاهك عند تجاوزك الثمانين من العمر ، وسيسعد مانوي بالتخلي عن مبلغ كبير.
نصيحة: إذا كنت تقوم بهذه المهمة كشخصية منخفضة المستوى ، فمن الأفضل الابتعاد عن Manwe في Punabi إذا كنت لا ترغب في التعرف على Daedra قبل الأوان.

شروط الحصول على المهمة: رتبة مراقب.

المكافأة: نصف المبلغ المحضر (1000 دراك).
البنابي
3. The Argonian One-Who-Stands-There من ساوث وول إن يعلم السحر دون إذن. يطالب رانيس ​​أتريس بوضع حد لهذا العار. تحدث معه. سيقدم لك Argonian تعليمك مهارة الاستعادة مقابل صمتك (بخصم كبير بالطبع). ثم يمكنك إما اتخاذ إجراءات جذرية ضده ، أو الموافقة وإبلاغ صاحب العمل أن الأمر في الحقيبة (إنها تثق ، فهي لا تحتاج إلى المزيد ...)

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: إذا تركت Argonian على قيد الحياة ، فلديك مدرب عالي المستوى لمهارات الاسترداد. إذا اخترت قتله ، فسوف يكافئك رانيس ​​بـ 4 لفات من انفجار العناصر: النار.
حانة "ساوث وول"
4. توقف ألتمير إيترميل ، وهو عالم ، في فندق Eight Plates Inn. رانيس ​​يطلب اصطحابه إلى بلاجياد. ومع ذلك ، ليس كل شيء نظيفًا جدًا في النقابة الأصلية. لا يهتم رانيس ​​أتريس على الإطلاق بحياة العالم ، بل يهتم بملاحظاته التي لا يبدو أنه يريد التخلي عنها. نحتاج إلى الحصول على هذه الملاحظات بأي ثمن. يتم التأكيد عليه - بأي ثمن. يمكنك إخراج قزم ساذج من المدينة وقتله بعيدًا عن أعين المتطفلين ، لأن الجان مقاتلون ، مثل راقصة باليه من شوارزنيجر. بالمناسبة ، يمتلك النوع تمامًا تعويذة التحليق ، كن مستعدًا لذلك. لكن إذا تصرفت مع ذلك بشرف وسلمت الساحر إلى وجهته ، وأبدت اهتمامًا شديدًا بموضوع بحثه ، فشكراً لك على مرافقته ، سيكافئك بنسخة من مخطوطته.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: لا ، ولكن إذا قتلت عالماً (إذا كان هناك عقوبة) ، فإن رانيس ​​سوف يزيل جميع التهم الموجهة إليك.

5. أفاد رانيس ​​أتريس أن Tashpi Ashibael يعيش في Maar Gan ، وقد شوه سمعة النقابة باستحضار الأرواح. يجب عليك تدميرها. اذهب إلى Maar Gan وتحدث إلى Tashpi. سوف تتفاجأ الساحرة جدًا أن يتهمها أحدهم بمثل هذه الأعمال الوضيعة ، وستطلب منك إبلاغ رانيس ​​بأنك تخلصت منها بأمان. ثق بها أم لا ، الأمر متروك لك. مرة أخرى ، لن يشكك رئيس نقابة بالمورا في صحة كلامك. لماذا الدم الزائد؟

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: 2 لفات من الاندفاع العنصري: نار و 2 لفات من الحاجز الرابع.

6. وفقًا لتقارير مجهولة المصدر ، يعمل جاسوس Telvanni بنجاح في النقابة. يوجهك رانيس ​​لاستجواب أعضاء النقابة في Ald'Rune و Sadrith-More و Vivec لمعرفة من قد يكون هذا الجاسوس. ظهر المستشار Tiram Gadar مؤخرًا في Vivec. بناءً على طلبك ، يمكن لـ Archmage Trebonius تقديم خطاب توصية Gadar ، ولكن يمكن رؤيته من على بعد ميل - هذا مزيف واضح ... أحضر الرسالة إلى Ranis Atris ، ستتخذ المزيد من الإجراءات.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: 2 لفات من Summon Golden Saint ، Daedric dagger Soul Drinker: شفرة قصيرة بيد واحدة ؛ القطع 8-12 ، القطع 8-12 ، الثقب 8-12 ؛ المتانة 700 ؛ "الاستنتاج" في 60 ثانية عند الاصطدام).

ألدرون ، إدوينا إلبرت

1. تهتم الساحرة بجدية بدراسة ثقافة Dwemer المفقودة وتطلب منك الحصول على نسخة من Chronicles of Nchuleft. يمكن شراء الكتاب من المكتبات في جميع أنحاء Vvardenfell أو مسروق ...

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: الأموال المتبقية من 250 قطعة نقدية مُنحت لإدوينا قبل إكمال المهمة.

2. استخدم خدمات دليل النقابة وانتقل إلى Sadrith Mora ، Wolverine Hall. يطلب منك Edwinna التحدث مع Guildmaster هناك ، Argonian Skink-In-the-Shadow-Tree ، وإحضارها جرعة الكشف عن المخلوقات التي كان من المفترض أن تمنحها Skink لها منذ فترة طويلة. يمكنك بسهولة الحصول على الزجاجة والعودة بها إلى Edwinna.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: جرعة الظل الحصرية.

3. Edwinna يحتاج كتاب Chimervamidium. نسخة من هذا الكتاب النادر محتفظ بها لدى سيريلونوي في نقابة السحرة ، فيفيك. غرفة Sirilonwe على يسار المرشد. الغرفة لها باب مفتوح يؤدي إلى غرفة تخزين صغيرة. تعال ، أغلق الباب خلفك وقم بتدريب مهاراتك الأمنية على محتوى قلبك من خلال فتح الأقفال على الصناديق. ستجد في أحدها الكتاب الذي تحتاجه. خذها ، لكن لا تتحدث إلى سيريلونوي.
في غضون أيام قليلة ، سيفحص إدوينا الكتاب ويطلب إعادته إلى صاحبه. يمكنك ببساطة إعادته إلى الصندوق ، يمكنك الآن التحدث إلى Sirilonwe وتقديم الكتاب لها كنسخة أخرى (والتي ستكافأ شخصيتك أيضًا عليها). لا تقل تحت أي ظرف من الظروف أنك سرقتها من خزانة سيريلونوي!

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: بقايا من مخطوطات البحث عن Ondusi's Unhinging ، تميمة تدخل المسيفي (تدخل Almsivi في الذات) ، تميمة التدخل الإلهي (التدخل الإلهي على الذات).

4. شيء لا يمكن تفسيره يحدث في كوخ هولين في معر غان. يطلب منك Edwinna ترتيب الأمور على الفور. Hulin Hut - خارج حدود المدينة ، يمكن العثور عليه بالتجول حول سور المدينة من جانب ميناء ستردير الطمي في اتجاه المعبد. داخل المنزل ، ستجد شقيًا لست بحاجة للوقوف في الحفل معه. سيخبرك طالب هولين المرعوب ، Listin Birleg ، أنه استدعى مخلوقًا عن غير قصد ولم يستطع التعامل معه. نتيجة لذلك ، مات خولين ، وانقلب المنزل رأسًا على عقب ... ارجع بتقرير إلى إدوينا ، بعد أن ضرب الوغد جيدًا.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: 2 لفات من الحاجز الخامس.

5. يحتاج Edwinna إلى أنبوب Dwemer. من المعروف أصلاً أن هناك واحدة من هذا القبيل في أنقاض Angtung-Nchurdumtsa ، غرب Ald-Veloti. يمكنك الوصول إلى هناك على طول الساحل من Huul ، ويمكنك أن تأخذ الطريق المؤدية إلى Ald Velothi من Gnisis. على الرغم من الأثر الخارجي للقلعة ، إلا أن بداخلها صغير بشكل يبعث على السخرية. ملاحظة لا تتعلق بالموضوع بالكامل: بجانب القلعة ستقابل راقصة مؤسفة أسقطت خاتمها في البركة ... لا تكن كسولًا ، أكمل هذا المسعى. احصل على تميمة الظلال الفريدة (80٪ Chameleon لمدة 60 ثانية) ، وهي واحدة من أفضل العناصر من نوعها التي رأيتها في اللعبة.
ومع ذلك ، إذا كنت مترددًا في الذهاب بعيدًا عن أنبوب Dwemer العادي ، فيمكنك البحث في مكان ما أقرب.

شروط الحصول على المهمة: -

جائزة: -

6. عضو النقابة Anes Vendu ، الذي يمثل المجتمع العلمي في الحفريات في Nchuleftingte ، لم يرسل تقارير عن الشهر الماضي ولا يزال صامتًا. يطلب Edwinna الذهاب إلى هناك ومعرفة ما هو الخطأ. يمكن الوصول إلى Nchuleftingth من Suran أو Molag Mar. من الأسهل رؤية الطريق على الخريطة بدلاً من وصفه بالكلمات ، لذلك لن أفعل ذلك هنا. داخل قلعة دومر ، ستلتقي برئيس البعثة ، سنيلياس كاديوسوس ، وابنته. سيشاركك سنيلياس مخاوفه بشأن اختفاء العالم أنيس فيندو. كان الأمر كما لو أنه قبل فترة وجيزة من اختفائه ، كان يقول شيئًا عن ممر سري إلى المستويات الأدنى. عند استكشاف المناطق الداخلية ، ستصادف قاعة مليئة بآليات Dwemer الغريبة. كل سيارة لها رافعة متحركة على الحائط. الأبعد عن المدخل يفتح ممرًا في الجدار المقابل يؤدي إلى الطابق السفلي. لا تحتاج إلى سحب الباقي إذا كنت لا ترغب في قضاء عدة أشهر من حياتك الصغيرة في مركز الحروق. ستجد أدناه جثة Anes Wendu ، عليها "تقرير التنقيب" المطلوب وكتاب "الحدائق المعلقة" ، والتي لا يمكن بيعها بأي حال من الأحوال (هذا أحد الكتب الرئيسية في قصة اختفاء دويمر). قم بإبلاغ سنيلياس ، ثم قم بإبلاغ إدوينا.

شروط الحصول على المهمة: -

جائزة: -

7. يطلب منك Edwinna إحضار رسومات Dwemer Scarab من قلعة Dwemer Mchuleft (بالقرب من Dagon Fel). من القرية ، اتبع الطريق جنوبا. يمكن أخذ نفس الرسومات ، على سبيل المثال ، في البرج المجاني الموجود هناك ، في مكان قريب ، أو ، بهامش كافٍ من الوقاحة ، مسروق من متحف Dwemer Arion في أحد أبراج Tel Vos. من بين أمور أخرى ، نجد في مشولفت كتاب "بيضة الزمن" ، وهو ضروري لإكمال مهمة اختفاء الأقزام.

شروط الحصول على المهمة: -

جائزة: -

8. أثناء إجراء المزيد من التعدين في منجم البيض في Gnisis ، عثر عمال المناجم على الأنقاض المدفونة في Bethumets الأسطورية ، وهي معقل Dwemer المفقود. يرسل لك Edwinna لاستكشاف Betumets بعناية وإحضار جميع الرسومات التي يمكنك العثور عليها من هناك. وهناك مخططات لمنطاد دويمر هناك. الشيء الثاني المفيد الذي ستحصل عليه بعد الانتهاء من هذه المهمة هو كتاب "ميتافيزيقيا دويمر" ، وهو شيء ضروري آخر لمعرفة أسباب اختفاء الأقزام.

شروط الحصول على المهمة: -

جائزة: -

9. إذا كنت تفي بالمتطلبات التي تطلبها النقابة إلى archmage ، فإن Edwinna يرسلك إلى Vivec للقاء الرئيس الحالي للنقابة ، Archmage Trebonius. في هذه الحالة ، يتحداك في مبارزة في الحلبة ، وإذا فزت ، فإنك تصبح ساحر القوس الوحيد في Vvanderfell ورئيس نقابة السحرة.

شروط الحصول على المهمة: Int> = 35 ، Wil> = 35 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 90 ، اثنان آخران من اختيارك> = 35 ، رتبة ساحر محترف.

المكافأة: رتبة Archmage ، لقب رئيس نقابة السحرة ، طاقم Trebonius ، تميمة مستحضر الأرواح.

Sadrith-Mora ، Skink-In-the-Shadow-Tree

1. يطلب منك الأرجونيان مرافقة الباحث تانيمينوي إلى ملاح Elven Navigator الخاص بتالسا أريتي. Sadrith Mora هي مدينة Telvanni ، وهم لا يحبونها حقًا عندما تجوب جميع أنواع الأفراد المجهولين في الشوارع. بطبيعة الحال ، عند وصوله إلى المدينة ، لم يكلف القزم عناء إكمال الأعمال الورقية بشكل صحيح والحصول على تصريح إقامة مؤقتة وشهادة ضيف. لذلك ، يُنصح بعدم الاتصال بالحراس في الطريق (فقط في حالة ، حتى لو كنت تيلفاني أو لديك المستندات اللازمة). فقط اصطحب العالم من النقابة إلى الميناء ...

شروط الحصول على المهمة: -

جائزة: -

2. يتوق الساحر للتعرف على الكتاب الذي حرمه المعبد - المجلد الثاني من "مصاصو دماء فاندرفيل". يقال إن الكتاب يحتوي على أساطير حول حالات مزعومة للشفاء من مصاصي الدماء. مهمتك هي العثور على نسخة واحدة وتسليمها إلى Skink. هناك الكثير منهم في اللعبة. ابدأ بالمكتبات في فيفيك (مثل الكتب النادرة لجباشا) ، لكن ضع في اعتبارك أنه قبل أن يتحدث معك خاجيت عن الأدب الممنوع ، عليك أن تترك انطباعًا جيدًا عنه. يمكن سرقة الكتاب من مكتبة قاعة الحكمة ، وهناك عدد غير قليل منها في المكتبة السرية التابعة لمكاتب المحكمة ، وهناك نسخ أخرى موجودة في فاسا (شمال فالينفاريون) ، أوديرنيران (غرب معبد أزورا. ) و Mavia (جنوب شرق Molag-Mar) و Galom Deus ومكتبة Kagrenac وراء Phantom Reach.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: 1000 بّة مطروحًا منها تكلفة الكتاب (في حال شرائه).

3. الآن يريد Skink التحدث إلى Ashlander shaman (نوع من تبادل الخبرات). من الضروري العثور على شامان يوافق على ترك واجباتها مؤقتًا فيما يتعلق بالقبيلة وسيأتي إلى المفاوضات في ولفيرين هول. سترفض النساء الحكيمات إرابينمسون وزينب وأورشيلاكي اقتراحك على الفور ، بحجة التوظيف المفرط. سوف تسمع شيئًا مشابهًا لإجابة إيجابية من الشامان من قبيلة Ahhemuza ، Sinnammu Merpal. وافقت على إرسال تلميذتها Minabibi لمقابلة Skink ، فقط هناك صغير ولكن ... لسوء السلوك ، تم إرسال Minabibi إلى Favel Ancestral Tomb بمهمة لتهدئة شبح Kanita Ashurnisammis. اذهب الى هناك. من معسكر أحيموز ، أسهل طريقة للوصول إلى المقبرة هي اتباع الساحل الغربي إلى سلسلة الجبال التي تفصل بين جرافيسلاند وآشلاند. عند أسفل مدخل القبر. على طول الطريق ، قد تتعثر في معسكر من المنبوذين من Ashlander الذين يتسمون بالعدوانية الشديدة. إذا قمت بقتلهم جميعًا ، فلن يتعرض أحد للإهانة بشكل خاص. في القبر ، تحدث إلى منبيبي وقم بتنظيف سرداب الموتى الأحياء بالكامل. بعد ذلك ، تحدث عن نجاحك للطالب وعُد إلى معسكر أحيموز. سوف يسأل Sinnammu أي منكم قتل الشبح. الإجابة بصدق. تعترف الشامان بأنها لم تصدق أبدًا أن مثل هذا الطالب المتوسط ​​سيكون قادرًا على القيام بذلك بمفرده ، وبدون الأسف سترسلها إلى ولفيرين هول. اذهب ثم أدر البحث. لا تنس التحدث إلى مينابيبي ، التي وصلت إلى قاعة ولفيرين (وهي الآن واقفة بالقرب من سكنك). منها ستحصل على خاتم الأجداد.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: حلقة الأجداد (استدعاء روح الأجداد).

المهمة التالية تتعلق بمهام الترقية. يتم تقديمها من قبل جميع رؤساء أقسام النقابة عندما تقترب منهم في الوقت المناسب للترقية إلى المعالج. لقد كان Skink بالنسبة لي ، لكن رانيس ​​أتريس وإدوينا وتريبونيوس سيعطون المهمة بنفس النجاح.

4. إذا كنت في هذه المرحلة ناضجة للحصول على لقب ساحر ، فسيخبرك Skink أن طاقم عمل المعالج هو سمة ضرورية لأي خبير في السحر. يمكنك شرائه هناك مقابل 5000 بط فقط ، أو يمكنك الحصول عليه في معركة عادلة. كان هناك دائمًا سحرة تم طردهم من النقابة بسبب بعض الأخطاء. واحدة من هؤلاء السحرة ، التي حملها الفن المظلم بشكل مفرط ، تعيش الآن في كهف سودا ، في منطقة شيغوراد. يمكن إخراج العصا من جسدها. نصل إلى الكهف من Dagon Fel ، متبعين الطرق غربًا إلى الساحل (يجب عدم الخلط بينه وبين الخليج ، والذي سيتعين عبوره على طول الطريق!). هناك الكثير من الأشياء الجيدة في الكهف وحتى المزيد من ديدرا ، وخاصة الجياع المطلقين هناك.

شروط الحصول على المهمة: Int> = 33 ، Wil> = 33 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 70 ، الاثنان الآخران من اختيارك> = 25.

المكافأة: حصلت على رتبة ساحر + رتبة ساحر.

5. يبدو أن نصف نقابة السحرة مدمنون بشدة على استحضار الأرواح ... هذه المرة عليك أن تذهب إلى كهف شال ، الواقع شمال HlaOud ، وتساعد في توديع حياة تيلورا أولفر ، مستحضر الأرواح. من Hla-Oud ننتقل إلى الشمال الغربي ، ننتقل إلى جزيرة بها أطلال ديدريك ، نلتف حولها وخلف المستنقع نرى أبواب الكهف. التعامل مع المرتد سهل.

شروط الحصول على المهمة: رتبة ساحر.

جائزة: -

6. للتجارب ، يحتاج Skink روح الغول الرماد. ينجذب Argonian إلى جميع أنواع مصاصي الدماء ، حتى لو لم يكونوا حقيقيين ، حتى لو تم إنشاؤها بواسطة سحر Dagoth Ur ... يمنحك الساحر حجرين عظيمين من الأرواح ومعلمًا: Yakim Cave ، محل إقامة البيت السادس الأقرب إلى الصدر - مور. أسهل طريقة للوصول إلى هناك هي من Tel Arun ، من المدينة إلى الشمال الغربي ، بينما ستمر عبر جزيرة واحدة وتجد نفسك على الساحل. يقع مدخل الكهف تقريبًا على حافة المياه ، بالقرب من بستان من أشجار النخيل.
نفس النتيجة ، كما تفهم ، يمكن تحقيقها في أي مكان توجد فيه غول الرماد ، سواء كانت فانتوم ريتش أو تيلاسيرو أو إلونيبي أو أحد الكهوف العديدة التي يشغلها البيت السادس.

شروط الحصول على المهمة: رتبة ساحر أو أعلى في نقابة السحرة.

المكافأة: كل ما تبقى من مخطوطات وحدة تغذية الأحجار الكريمة الخاصة بـ Fphyggis وجواهر الروح العظيمة المخصصة للمهمة.

7. المهمة الأخيرة لـ Skink تؤدي إلى أفكار معينة ... إنه يحتاج إلى "ملاحظات Galur Ritari" ، الحارس الأبدي ، الذي أصبح مصاص دماء ثم تمكن من الشفاء. تفاصيل الكتاب طريقة العلاج. المشكلة هي أن الكتاب موجود في شكل عدد قليل من النسخ ، ولم يراه في العيون سوى قلة مختارة بسبب المحرمات التي فرضها الهيكل. إن مجرد الإيحاء بأن مصاص الدماء قد يكون مجرد مرض وليس لعنة مدى الحياة ويتم التعامل معه مثل نزلات البرد من شأنه أن يحفز الآلاف من المغامرين على المغامرات. لذلك يجب أن يكون المرء حريصًا جدًا "على السؤال عن الملاحظات من أصحاب المحلات التي تبيع الكتب النادرة". هل التلميح واضح؟ نذهب إلى Jobashi in Vivec ، نتعلم منه أن "الملاحظات" موجودة في المكتبة السرية لقاعة العدل ، غرفة سرية ، دائمًا تحت حراسة مشددة. في مباني المكاتب القضائية وفي مكتب المراقبة على الأرض توجد فتحات مقفلة مع الفخاخ. هاك (يفضل أن يكون تحت الحرباء) ، ادخل غرفة المكتبة وخذ الكتاب الذي تبحث عنه من الرف. بالمناسبة ، هناك العديد من مجلدات "عظات فيفيك" التي لا توجد في أي مكان آخر في اللعبة (رفع المهارات المناسبة) ، بالإضافة إلى مخطوطات مثيرة للاهتمام (تم تمييزها أيضًا بـ "سري للغاية") حول ما حدث بالفعل في ذلك اليوم في سفح الجبل الأحمر ...
يمكن العثور على نسخ أخرى من الكتاب داخل اللعبة في مرصد Galom Deus ومكتبة Kagrenac لما وراء Phantom Reach.

شروط الحصول على المهمة: -

المكافأة: تميمة سكينك.

8. هذه ليست مهمة حتى ، بل هي دليل للترقية. إذا كنت تفي بمتطلبات archmage ، فسوف يسلمك Skink خطابًا ويعرض تسليمه إلى Vivec ، الرئيس الحالي للنقابة ، Trebonius Artorius. بعد قراءة الرسالة ، يضطر Trebonius إلى تعيينك كصحيفة. وهكذا ، هناك الآن اثنين من Archmages في Vvardenfell ... واثنين من Guildmasters.

شروط الحصول على المهمة: Int> = 35 ، Wil> = 35 ، إحدى المهارات الرئيسية للنقابة> = 90 ، الاثنان الآخران من اختيارك> = 35 ، رتبة الساحر الرئيسي.

المكافأة: رتبة ساحر ومنصب رئيس نقابة السحرة.

فيفيك ، أرشماج تريبونيوس

1. إن المهمة الأولى التي يوافق Trebonius على إعطائها لك هي أشبه بـ "اذهب إلى هناك ، لا أعرف إلى أين ... انزل للتو." تحتاج إلى حل لغز اختفاء التماثيل. لم يتم إعطاؤك أي تلميحات حول من أين تبدأ. وكيف سيعرف شيئًا ما ، معركة بركه تريبونيوس؟ يوجهك archmage إلى Edwinna Elbert ، ومن خلال إكمال مهامها ، تصبح مالك Hanging Gardens و Dwemer Metaphysics و Egg of Time. بالإضافة إلى Edwinna ، هناك عالم آخر يعيش في Vvanderfell مهتم بهذه المشكلة. Baladas Damnevanni ، ساحر Telvanni من Arvs Drelen (Gnisis). يمكنه مساعدتك في فك كتابات الأقزام.
على الرغم من أنه سيكون من الأنسب الرجوع إلى المصدر الأصلي. في corprusarium ، يعيش آخر Dwemer على قيد الحياة في إقامة كاملة. سيكون قادرًا على معرفة ما حدث لشعبه باستخدام اثنين فقط من الكتب المذكورة أعلاه. من المفهوم أن القزم لا يحتاج إلى أن يُترجم إلى لغة التمر ...

شروط الحصول على المهمة: -

جائزة: -

2. من المنطقي أن تكتمل المهمة الثانية لـ Trebonius فقط بعد الانتهاء من القصة الرئيسية ، حيث سيتم قتل بعض الشخصيات الرئيسية. معنى البحث بسيط: تريبونيوس لديه هذه التيلفاني في كبده ، مدعيًا حقوقًا متساوية مع النقابة في التعلم واستخدام السحر. لذلك ، يأمر بإلغاء جميع أعضاء مجلس تلفاني. لا يوجد سوى ستة منهم ، ما لم تكن ، بالطبع ، تشغل منصبًا رفيعًا في House Telvanni ؛ في هذه الحالة ، لا أعرف حتى ماذا أفعل - ألا أنتحر؟
1) آريون - تل فوس (الغرفة العليا) ؛
2) دراتا - برج تل مورا (البرج العلوي) ؛
3) تيرانا - برج تل برنورة (البرج العلوي) ؛
4) نيلوت - برج تل النجا في بحر الصدر (البرج العلوي).
5) بلداس - Arvs-Drelen في Gnisis ؛
6) قوطرن - برج تل أرون (البرج العلوي).

شروط الحصول على المسعى: استكمال البحث عن اختفاء التماثيل.

المكافأة: Trebonius Staff (Trebonius Staff: سلاح حاد ثنائي اليد ؛ الوزن 16.0 ؛ المتانة 900 ؛ تكلف 10000 دراك ؛ القطع 2-16 ، القطع 3-16 ، الثقب 1-10 ؛ التعرض لإطلاق النار على الهدف بطول 5 أقدام و 7-15 من أجل 6 ثوانٍ ، ضعف في الصدمة 5 'RR 7-15 لمدة 6 ثوانٍ ، Fire Strike 5' RR 7-15 ، Lightning Strike 5 '7-15) وتميمة مستحضر الأرواح (تأثير دائم ؛ مقاومة الأسلحة العادية 25٪ ، زيادة الذكاء بمقدار 25 ، استعادة الصحة 1p ، امتصاص التعويذة 25p).

مهمة غير واضحة (بالمورا)

خلف Sharn Gra-Muzgob في Balmora Guild of Mages ، يوجد صندوقان على الرف. افتح الكتاب الأيمن واسرق كتاب "جحافل الموتى" من هناك. بمساعدة هذا الكتاب ، يمكنك ابتزاز شركة مصفاة نفط عمان لإجراء تجارب محظورة في مجال استحضار الأرواح. من أجل صمتك ، ستتلقى حلقة استدعاء من Ancestral Ghost و Skeletal Minion.

مخطوطات الشيخ الثالث: Morrowind. مرور نقابة السحرةتم آخر تعديل: 5 مايو 2016 بواسطة مشرف

من أجل الانضمام إلى نقابة السحرة ، تحتاج إلى التحدث إلى رئيس نقابة السحرة في بالمورا - رانيس ​​أتريس.

مهام Ajira في Balmora Mages Guild.

1. سوف تطلب منك Ajira إحضار عينات من أربعة أنواع من الفطر: روسولا المضيئة ، وكوبرينوس الأرجواني ، وبانجلر بان ، وسطح جاي فو. يمكنك العثور عليها في منطقة Seyda Nine ، لكنها تنمو أيضًا في منطقة Bitter Coast. عد إلى Ajdira وستحصل على 4 جرعات رخيصة لاستعادة الصحة كمكافأة.
2. يريد Ajira أن تعطل تجربة Galbedir. كل ما عليك فعله هو وضع جوهرة الروح المزيفة على مكتبها والاحتفاظ بالجوهرة الحقيقية. يمكنك أيضًا وضع كل الأشياء في الجيب من على طاولتها. ثم العودة إلى أجيرا.
3. هذه المرة ، تحتاج أجيرا إلى 4 أنواع من الزهور: القصب الذهبي ، بتلات الحجر ، أنثر الصفصاف والخلنج. يمكنك نتفهم حيث قال أجيرا. للقيام بذلك ، ما عليك سوى السير على طول الطريق المؤدية إلى Suran وقريبًا ستظهر بحيرة بها جزيرة على اليمين. جميع الأنواع الأربعة تنمو هناك. عندما تجدهم ، عد إلى Ajira واحصل على 6 جرعات رخيصة لاستعادة magicka كمكافأة.
4. المهمة التالية أسهل من البساطة. ما عليك سوى شراء وعاء خزفي من Ra "Vir. هذا التاجر ليس بعيدًا عن Mages Guild. اشترِ وعاء خزفي منه وعد إلى Ajira
5. تمت سرقة تقارير أجيرا. يمكنك فقط رشوة غالبدير وهي نفسها ستخبرنا بكل شيء. لكن إذا كنت لا ترغب في رشوتها ، فسيكون أحد التقارير في الطابق السفلي خلف الخزانة ، والآخر بالقرب من السلال في المستوى الأوسط.
6. إذا وصلت إلى رتبة Warlock ، فإن Ajira سيخبرك سرين. الأول هو عصا Magnus المخبأة في كهف Assu. يمكنك العثور على هذا الكهف إذا كنت تذهب دائمًا إلى Kand Mountain.
7. السر الثاني هو خاتم Warlock. تقع في Ashirbadon. يمكن العثور على هذا الكهف باتباع إرشادات Ajira.


مهام رانيس ​​أتريس في نقابة السحراء في بالمورا.


1. يجب إقناع رجل يدعى Llarar Bereloth للانضمام إلى نقابة السحرة. يمكنك أن تجده في سوليبوند. إذا اتبعت إرشادات Ranis ، يمكنك بسهولة العثور على هذا المكان. ارفع علاقتك واقنعه بالانضمام إلى نقابة السحرة.
2. يجب الآن أن تجعل رجلاً يُدعى مانوي يدفع مستحقاته. يمكن العثور عليها في Punabi Cave. هذا الكهف بالقرب من سوليبوند. اقنعه وارجع الى رانيس ​​عتريس مقابل 1000 ذهب كمكافأة.
3. رانيس ​​يريد منك أن تمنع جدار الجنوب أرغونيان من تدريب المهارات. كل ما تحتاجه هو فقط لإقناعه. ثم ارجع إلى رانيس.
4. رانيس ​​يريدك أن ترافق ألتمير اسمه Itermel. يمكن العثور عليها في Eight Plate Inn. يمكنك فقط قتله وتدوين ملاحظاته. هذا ما يحتاجه رانيس. إذا كنت تريد ، يمكنك الحصول عليها بصدق. على أي حال ، ارجع بالملاحظات إلى رانيس.
5. سيقول رانيس ​​أن Tashpi Ashabael يمارس استحضار الأرواح. تعيش في معار جان. يمكنك فقط إقناعها بعدم القيام بذلك ، وقول رانيس ​​إنهم قتلواها.
6. سيقول رانيس ​​أن جاسوسًا ظهر في النقابة. تحتاج فقط إلى السفر إلى Vivec Mages Guild والتحدث إلى Trebonius حول Tiram Gadar. سوف يعطيك بعض الملاحظات ويأخذها ويعود إلى رانيس. ستقول أنها مزيفة.

أسئلة نقابة Aldrun Mages لـ Edwinna Elbert.


1. يريدك إلبرت أن تجد كتاب "Chronicles of Nchulfet". يمكن شراؤها من مكتبة بالمورا.
2. يطلب منك إدوينا أن تحضر لها جرعة الدواء الموجودة في بحر ساندريت. مجرد نقل فوري هناك واطلب جرعة.
3. Edwinna يحتاج كتاب Chimervamidium. هذا الكتاب موجود في Vivec Mages Guild. بمجرد الانتقال إلى هناك ، انتقل إلى اليسار ، ثم على الفور إلى اليمين. سيكون هناك امرأة وباب مفتوح. سيكون هناك صندوق خلف هذا الباب. يحتوي على الكتاب الذي تحتاجه. ارجع معها.
4. يطلب منك Edwinn أن تذهب إلى غرفة Hulin في Maar Gan. اذهب الى هناك. في المنزل سوف تقتل النذل ، ثم تتحدث مع الرجل الموجود خلف الباب. ثم عد إلى إدوين.
5. الآن يريد Edwinn أن تعيد الكتاب الذي استرجعته مع المهمة. فقط ضعه في مكانه وهذا كل شيء.
6. إدوين يريدك أن تحضر لها أنبوب دويمر. يمكنك أن تجده في الأنقاض حيث قال إدوين.
7. أحد أبناء نقابة السحرة - لم يحضر Anes Vendu التقارير. يجب أن تذهب إلى نشلفتينج وهناك ، في المستوى الأدنى ، ستجد رجله المسكين ميتًا. سيكون هناك كتاب بجانبه. احصل عليه ولا تبيعه ، فستظل بحاجة إليه.
8. تطلب منك Edwinn إحضار رسومات Dwemer Scarab من Mchulfet. بالإضافة إلى ذلك ، هناك كتاب Egg of Time الذي ستحتاج إليه أيضًا.
9. سيقول إدوين أن عمال المناجم في منجم Gnisis عثروا على قلعة دومر. اذهب هناك وخذ كتاب "ميتافيزيقيا دومر" هناك. معها لا بد من العودة إلى إدوين.

في المرتبة قبل الأخيرة في النقابة ، يمكنك الذهاب إلى Vivec. هناك تحتاج إلى التحدث إلى Trebonius وسيتحداك في مبارزة في الساحة. اذهب إلى الحلبة واقتل Trebonius وستصبح Archmage في نقابة السحرة. ويمكنك جعلها أكثر أصالة. تحتاج إلى إكمال جميع مهام Skink-in-the-Shadow-Tree في Sadrith Mora Mages Guild ، وبعد ذلك سيتم تعيينك رسميًا Archmage بمرسوم.