مصفوفة في الحياة الحقيقية. وجد العلماء دليلاً آخر على أننا نعيش في المصفوفة. عوالم موازية كدليل على المصفوفة

اقترح Elon Musk أنه في المستقبل المنظور ، سيبدأ الناس في التفاعل مع الواجهات الإلكترونية من خلال Neurolace - طبقة خاصة مزروعة مباشرة في القشرة الدماغية. تمت صياغة هذا المصطلح سابقًا بواسطة الكاتب إيان بانكس Ian Banks.
سيسمح Neurolace للأشخاص بمعالجة كميات كبيرة من البيانات بسرعة كبيرة. تم إنشاء أحد نماذجها الأولية في عام 2015 ، عندما نجح باحثون أمريكيون في زرع مثل هذا النظام في أدمغة الفئران.
ولكن إذا كان الناس قد تمكنوا بالفعل من تكوين عصب ، فلماذا لا نفترض أنه تم اختراعه حتى قبل ذلك ، لأنه ، كما يقولون ، كل شيء جديد أصبح قديمًا منسيًا؟ هل نحن دائما في السيطرة على عقولنا؟ الآن توجد بالفعل أنظمة يمكنها قمع ذكريات معينة أو ، على العكس من ذلك ، إيقاظ ذكريات خاطئة ... وأحيانًا يقوم الناس ببعض الأعمال السخيفة وحتى الاجتماعية ، كما لو كانوا تحت تأثير شخص ما. نحن نأخذهم للجنون ، فلماذا لا نفترض أن دماغهم متصل بجهاز كمبيوتر غير مرئي يتحكم بنا جميعًا؟ يمكن أن يكون السلوك غير العقلاني ، على سبيل المثال ، نتيجة لفشل الكمبيوتر. الواقع هو ما خلقناه لرؤيته. نحن جميعًا متصلون بالآلات التي تتلاعب بعقولنا ، كما هو الحال في الفيلم سيئ السمعة "المصفوفة" للأخوين واتشوسكي.

هل فكرت يومًا أن عالمنا الحقيقي قد لا يكون حقيقيًا على الإطلاق؟ ماذا لو كان كل شيء من حولنا مجرد وهم اخترعه شخص ما؟ هذا ما تقوله فرضية المحاكاة الحاسوبية. دعونا نحاول أن نفهم ما إذا كانت هذه النظرية تستحق النظر بجدية ، أم أنها مجرد نسج من خيال شخص ما ، والذي لا أساس له.

"هو خيالك": كيف ظهرت فرضية المحاكاة

من الخطأ تمامًا الاعتقاد بأن فكرة أن عالمنا مجرد وهم لم تظهر إلا مؤخرًا. تم التعبير عن هذه الفكرة من قبل أفلاطون (بالطبع ، في شكل مختلف ، لا يشير إلى محاكاة الكمبيوتر). في رأيه صحيح قيمة ماديةليس لديهم سوى الأفكار ، كل شيء آخر هو مجرد ظل. شارك أرسطو وجهات نظر مماثلة. كان يعتقد أن الأفكار تتجسد في الأشياء المادية ، لذلك كل شيء هو محاكاة.

أعلن الفيلسوف الفرنسي رينيه ديكارت في القرن السابع عشر أن "بعض العبقرية الشريرة ، القوية جدًا والمعرضة للخداع" جعلت البشرية تعتقد أن كل شيء حول الناس هو العالم المادي الحقيقي ، في الواقع ، واقعنا مجرد خيال. هذه العبقرية.

على الرغم من حقيقة أن فكرة نظرية المحاكاة متجذرة في الماضي البعيد ، إلا أن ازدهار النظرية حدث مع التطور تقنيات المعلومات. أحد المصطلحات الرئيسية في تطوير محاكاة الكمبيوتر هو "الواقع الافتراضي". تمت صياغة المصطلح نفسه في عام 1989 بواسطة جارون لانير. الواقع الافتراضي هو نوع من العالم الاصطناعي حيث ينغمس الفرد في الحواس. يحاكي الواقع الافتراضي كلاً من التأثير وردود الفعل على هذه التأثيرات.

في العالم الحديثأصبحت نظرية المحاكاة موضوعًا للنقاش بشكل متزايد في سياق تطورات الذكاء الاصطناعي. في عام 2016 ، أجرى نيل دي جراس تايسون ، عالم الفيزياء الفلكية الأمريكي ، دكتوراه في الفيزياء ، مناظرةمع العلماء والباحثين حول فرضية المحاكاة. حتى إيلون ماسك ادعى أنه يؤمن بنظرية المحاكاة. ووفقًا له ، فإن احتمال أن يكون "واقعنا" أساسيًا ضئيل للغاية ، لكنه أفضل للبشرية. في سبتمبر من نفس العام 2016 ، أصدر Bank of America نداءً للعملاء ، حذروا فيه من أنه مع وجود احتمال بنسبة 20-50٪ فإن واقعنا هو مصفوفة.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

فرضية المحاكاة: كيف تعمل

منذ متى وأنت تلعب ألعاب الكمبيوتر؟ حان الوقت لتحديث ذاكرتك ، كيف مررت أنت وأصدقاؤك في شبابك بعثات GTA. تذكر: العالم في لعبة الكمبيوتر موجود فقط حول البطل. بمجرد اختفاء الأشياء أو الشخصيات الأخرى من مجال رؤية البطل الافتراضي ، فإنها تختفي تمامًا. لا يوجد شيء خارج مساحة البطل. تظهر السيارات والمباني والأشخاص فقط عندما تكون شخصيتك هناك. في ألعاب الكمبيوتر ، يتم إجراء هذا التبسيط لتقليل الحمل على المعالج وتحسين اللعبة. يرى مؤيدو فرضية المحاكاة عالمنا بنفس الطريقة.

دليل على النظرية

الفيلسوف السويدي والأستاذ بجامعة أكسفورد نيك بوستروم في مقالته عام 2001 "هل نعيش في ماتريكس؟" قدم ثلاثة أدلة على أن فرضية المحاكاة صحيحة بالفعل. كما يقول ، فإن أحد هذه الأدلة على الأقل صحيح بشكل لا لبس فيه. في الدليل الأول ، يقول الفيلسوف أن البشرية كنوع بيولوجي سوف تختفي "قبل أن تصل إلى مرحلة" ما بعد الإنسان "(اقرأ عن هذا في الآخرين). ثانيًا: من غير المرجح أن ينطلق أي مجتمع جديد بعد الإنسان رقم ضخمالمحاكاة التي من شأنها أن تظهر المتغيرات من تاريخها. بيانه الثالث هو "من شبه المؤكد أننا نعيش في محاكاة كمبيوتر."

في تفكيره ، يدحض بوستروم تدريجياً برهينه الأولين ، مما يمنحه تلقائيًا الحق في التحدث عن صحة الفرضية الثالثة. من السهل دحض العبارة الأولى: وفقًا للباحث ، فإن البشرية قادرة على تطوير الذكاء الاصطناعي إلى الحد الذي يمكنه من محاكاة عمل العديد من الكائنات الحية. تم دحض دقة الفرضية الثانية بواسطة نظرية الاحتمالات. لا يمكن أن تُنسب الاستنتاجات حول عدد الحضارات الأرضية إلى الكون بأكمله. لذلك ، إذا كان كل من الحكمين الأول والثاني خاطئين ، فسيظل قبول الأخير: نحن في محاكاة.

لصالح نظرية المحاكاة ، تتحدث أيضًا دراسة أجراها علماء في جامعة كاليفورنيا في سان دييغو في عام 2012. وجدوا أن كل شيء أنظمة معقدة- الكون ، العقل البشري ، الإنترنت - لديهم هيكل مماثلوتتطور بنفس الطريقة.

يمكن اعتبار السلوك الغريب للفوتونات عند مراقبتها أحد البراهين على افتراضية عالمنا.

قلبت تجربة توماس يونغ في عام 1803 الفيزياء "الحديثة" رأساً على عقب. في تجربته ، أطلق فوتونات ضوئية عبر شاشة بفتحة متوازية. وخلفه كانت توجد شاشة عرض خاصة لتسجيل النتيجة. قام العالم بإطلاق الفوتونات من خلال شق واحد ، ووجد أن فوتونات الضوء تبني خطًا واحدًا على هذه الشاشة يوازي الشق. أكد هذا النظرية الجسيمية للضوء ، والتي تنص على أن الضوء يتكون من جسيمات. عندما تمت إضافة شق آخر لمرور الفوتونات إلى التجربة ، كان من المتوقع وجود خطين متوازيين على الشاشة ، ومع ذلك ، على الرغم من ذلك ، ظهر عدد من هامش التداخل المتناوب. بفضل هذه التجربة ، أكد يونغ نظرية أخرى - موجة - للضوء ، والتي تقول أن الضوء ينتشر موجه كهرومغناطيسية. يبدو أن كلتا النظريتين تتعارض مع بعضهما البعض. من المستحيل أن يكون الضوء عبارة عن جسيم وموجة في نفس الوقت.

تجربة يونغ ، حيث S1 و S2 عبارة عن شقين متوازيين ، a هي المسافة بين الشقين ، D هي المسافة بين الشاشة ذات الفتحات وشاشة العرض ، M هي نقطة الشاشة التي يسقط عليها حزمتان في وقت واحد ، ويكيميديا

في وقت لاحق ، وجد العلماء أن الإلكترونات والبروتونات وأجزاء أخرى من الذرة تتصرف بشكل غريب. من أجل نقاء التجربة ، قرر العلماء قياس كيفية مرور فوتون من الضوء بالضبط عبر الشقوق. للقيام بذلك ، تم وضع جهاز قياس أمامهم ، كان من المفترض أن يثبت الفوتون ، ويضع حدًا لنزاعات الفيزيائيين. ومع ذلك ، كان العلماء في حالة مفاجأة. عندما لاحظ الباحثون الفوتون ، أظهر مرة أخرى خصائص الجسيم ، وظهر خطان مرة أخرى على شاشة العرض. أي أن إحدى حقائق الملاحظة الخارجية للتجربة تسببت في تغيير الجسيمات لسلوكها ، كما لو أن الفوتون يعرف أنه يتم ملاحظته. كانت الملاحظة قادرة على تدمير وظائف الموجة وجعل الفوتون يتصرف مثل الجسيم. هل يذكرك هذا بأي شيء أيها اللاعبون؟

بناءً على ما تقدم ، يقارن أتباع فرضية محاكاة الكمبيوتر هذه التجربة بألعاب الكمبيوتر ، عندما "يتجمد" العالم الافتراضي للعبة إذا لم يكن هناك لاعب بداخله. وبالمثل ، فإن عالمنا ، من أجل تحسين القوة النسبية للمعالج المركزي ، يخفف الحمل ولا يحسب سلوك الفوتونات حتى تبدأ في مراقبتها.

نقد النظرية

بالطبع ، تم انتقاد براهين نظرية المحاكاة المقدمة من قبل علماء آخرين معارضين لهذه الفرضية. ينصب تركيزهم الرئيسي على حقيقة أنه في المقالات العلمية حيث يتم تقديم دليل على النظرية ، هناك أخطاء منطقية جسيمة: "دائرة منطقية ، مرجع تلقائي (ظاهرة عندما يشير المفهوم إلى نفسه) ، تجاهل الموقف غير العشوائي للمراقبين وانتهاك السببية وإهمال السيطرة على المحاكاة مع جانب من المبدعين. وفقًا لمرشحة العلوم الاقتصادية ، أحد مؤسسي المجلس التنسيقي لحركة ما بعد الإنسانية الروسية ، دانيلا ميدفيديف ، فإن مبادئ بوستروم الأساسية لا تصمد أمام القواعد الفلسفية والمادية: على سبيل المثال ، قاعدة السببية. بوستروم ، على عكس كل منطق ، يسمح بتأثير الأحداث المستقبلية على أحداث الحاضر.

إلى جانب ذلك ، ربما لا تكون حضارتنا موضع اهتمام على الإطلاق. المجتمع العالميوفقًا لدانيلا ميدفيديف ، ليست مثيرة للاهتمام مثل الدول والمجتمعات المحلية على سبيل المثال ، ومن وجهة نظر تكنولوجية ، لا تزال الحضارة الحديثة بدائية للغاية.

محاكاة عدد كبير من الناس لا تحمل أي ميزة مقارنة بعدد صغير. مثل هذه الحضارات الكبيرة فوضوية ولا فائدة من محاكاتها.

في عام 2011 ، قرر كريج هوجان ، مدير مركز فيزياء الكم في مختبر فيرمي في الولايات المتحدة ، التحقق مما إذا كان ما يراه الشخص حوله حقيقيًا حقًا وليس "بكسل". للقيام بذلك ، اخترع "مقياس ضغط الدم". قام بتحليل حزم الضوء من الباعث المدمج في الجهاز وقرر أن العالم ليس مجسمًا ثنائي الأبعاد ، وأنه موجود بالفعل.

ويكيميديا

نظرية المحاكاة في صناعة السينما: ما يجب مشاهدته في الموضوع

يحاول المديرون بنشاط الكشف عن فكرة الحياة في المصفوفة. من الآمن القول إنه بفضل السينما وصلت هذه النظرية إلى جمهور كبير. بالطبع ، الفيلم الرئيسي عن محاكاة الكمبيوتر هو The Matrix. نجح الأخوان (الأخوات الآن) واتشوسكي في تصوير عالم تتحكم فيه محاكاة الكمبيوتر في البشرية منذ الولادة حتى الموت. يمكن للأشخاص الحقيقيين في The Matrix القفز إلى هذه المحاكاة لخلق "نفس ثانية" ونقل وعيهم إليها.

الفيلم الثاني الذي يجب مشاهدته لأولئك الذين يرغبون في معرفة المزيد عن محاكاة الكمبيوتر هو The Thirteenth Floor. إنه يعكس فكرة أنه في المحاكاة يمكن الانتقال من مستوى إلى مستوى جديد. الفيلم يجسد إمكانية محاكاة متعددة. عالمنا هو محاكاة ، لكن الشركة الأمريكية أنشأت واحدة جديدة أخرى - لمدينة منفصلة. يتنقل الأبطال بين عمليات المحاكاة عن طريق تحريك وعيهم داخل قشرة جسم شخص حقيقي.

في Vanilla Sky ، مع توم كروز الشاب ، من الممكن الدخول في محاكاة كمبيوتر بعد الموت. يتعرض الجسد المادي للبطل للتجميد المبرد ، وينتقل الوعي إلى محاكاة الكمبيوتر. هذا الفيلم هو نسخة جديدة من فيلم Spanish Open Your Eyes الذي تم تصويره عام 1997.

الآن من الصعب جدًا الإجابة بشكل لا لبس فيه على السؤال: هل نعيش في مصفوفة كمبيوتر أم لا. ومع ذلك ، فإن مثل هذه الفرضية تحدث: يحتفظ كوننا بالكثير من الألغاز والبقع البيضاء. لا يمكن تفسير هذه الألغاز حتى بالفيزياء. وحتى بعد حلها ، تظهر أسئلة جديدة أكثر تعقيدًا.

إذا وجدت خطأً ، فيرجى تحديد جزء من النص والنقر السيطرة + أدخل.

حتى الفيلسوف اليوناني القديم أفلاطون ، الذي عاش منذ ما يقرب من ألفي عام ونصف ، اقترح أن عالمنا ليس حقيقيًا. مع ظهور تكنولوجيا الكمبيوتر واكتساب الواقع الافتراضي ، أصبحت البشرية تدرك بشكل متزايد أن العالم الذي تعيش فيه يمكن أن يكون محاكاة للواقع - مصفوفة ، ومن أنشأها ولماذا ، على الأرجح لن نعرف أبدًا .

حتى اليوم ، بوجود كمبيوتر فائق Sunway TaihuLight (الصين) ، على سبيل المثال ، قادر على أداء ما يقرب من مائة كوادريليون عملية حسابية في الثانية ، فمن الممكن محاكاة عدة ملايين من السنين من التاريخ البشري في غضون أيام. لكن أجهزة الكمبيوتر الكمومية في طريقها إلى العمل ، والتي ستعمل أسرع بملايين المرات من الأجهزة الحالية. ما هي المعلمات التي ستحتويها أجهزة الكمبيوتر في خمسين أو مائة عام؟

تخيل الآن أن حضارة معينة تطورت منذ عدة بلايين من السنين ، وبالمقارنة معها ، فإن حضارتنا ، التي لا تتعدى بضعة آلاف ، هي مجرد طفل حديث الولادة. هل تعتقد أن هذه الكائنات عالية التطور قادرة على إنشاء جهاز كمبيوتر أو جهاز آخر يمكنه محاكاة عالمنا؟ يبدو أن مسألة ما إذا كان من الممكن إنشاء مصفوفة ، من حيث المبدأ ، قد تم حلها بشكل إيجابي (esoreiter.ru).

من ولماذا ينشئ مصفوفة؟

لذلك ، يمكن إنشاء المصفوفة ؛ حتى حضارتنا اقتربت من هذا. لكن يطرح سؤال آخر: من سمح بذلك ، لأن هذا العمل من وجهة نظر الأخلاق ليس قانونيًا ومبررًا تمامًا. ماذا لو حدث خطأ ما في هذا العالم الوهمي؟ ألا يتحمل خالق مثل هذه المصفوفة الكثير من المسؤولية؟

من ناحية أخرى ، يمكن الافتراض أننا نعيش في مصفوفة تم إنشاؤها ، إذا جاز التعبير ، بشكل غير قانوني - من قبل شخص يستمتع بهذه الطريقة ، وبالتالي لا يشكك في أخلاقيات لعبته الافتراضية.

هناك أيضا مثل البديل الممكن: قامت بعض المجتمعات المتقدمة للغاية بتشغيل هذه المحاكاة للأغراض العلمية ، على سبيل المثال ، كاختبار تشخيصي لمعرفة سبب حدوث خطأ في العالم الحقيقي ولماذا ، وبالتالي تصحيح الموقف.

تم الكشف عن المصفوفة من خلال عيوبها

يمكن الافتراض أنه في حالة محاكاة الواقع عالية الجودة بما فيه الكفاية ، لن يفهم أي شخص داخل المصفوفة أن هذا عالم اصطناعي. ولكن ها هي المشكلة: أي برنامج ، حتى الأكثر تقدمًا ، يمكن أن يفشل.

هذه هي الأشياء التي نلاحظها باستمرار ، على الرغم من أننا لا نستطيع تفسيرها بشكل منطقي. على سبيل المثال ، تأثير deja vu ، عندما يبدو لنا أننا قد عشنا بالفعل بعض المواقف ، لكن من حيث المبدأ لا يمكن أن يكون. الأمر نفسه ينطبق على العديد من الحقائق والظواهر الغامضة الأخرى. قل ، أين يختفي الناس دون أن يترك أثرا ، وأحيانا أمام الشهود مباشرة؟ لماذا يبدأ شخص غريب في مقابلتنا عدة مرات في اليوم فجأة؟ لماذا يُرى شخص واحد في عدة أماكن في نفس الوقت؟ .. ابحث في الإنترنت: هناك الآلاف من الحالات المماثلة الموصوفة هناك. وكم عدد الأشياء غير الموصوفة المخزنة في ذاكرة الناس؟ ..

المصفوفة مبنية على الرياضيات

يمكن تمثيل العالم الذي نعيش فيه كرمز ثنائي. بشكل عام ، يتم شرح الكون بشكل أفضل في الرياضيات منه في اللغة اللفظية ، على سبيل المثال ، حتى الحمض النووي الخاص بنا تم حله بمساعدة الكمبيوتر أثناء تنفيذ مشروع الجينوم البشري.

اتضح ، من حيث المبدأ ، على أساس هذا الجينوم ، أنه من الممكن إنشاء شخص افتراضي. وإذا كان من الممكن بناء مثل هذه الشخصية المشروطة ، فهذا يعني العالم كله (السؤال الوحيد هو قوة الكمبيوتر).

يفترض العديد من الباحثين في ظاهرة المصفوفة أن شخصًا ما قد خلق بالفعل مثل هذا العالم ، وهذه بالضبط هي المحاكاة التي نعيش فيها. باستخدام نفس الرياضيات ، يحاول العلماء تحديد ما إذا كان هذا هو الحال بالفعل. ومع ذلك ، بينما يعبرون عن التخمينات فقط ...

المبدأ الأنثروبي كدليل مصفوفة

لطالما اندهش العلماء عندما صرحوا أنه على الأرض ، وبطريقة غير مفهومة ، تم خلق ظروف مثالية للحياة (مبدأ الإنسان). حتى لدينا النظام الشمسي- فريدة من نوعها! في نفس الوقت ، في فضاء الكون الذي يمكن ملاحظته بواسطة أقوى التلسكوبات ، لا يوجد شيء آخر مثله.

السؤال الذي يطرح نفسه: لماذا تناسبنا هذه الظروف جيدًا؟ ربما تم إنشاؤها بشكل مصطنع؟ على سبيل المثال ، في بعض المعامل على نطاق عالمي؟ .. أو ربما لا يوجد كون وهذه السماء الشاسعة المرصعة بالنجوم هي أيضًا محاكاة؟

علاوة على ذلك ، على الجانب الآخر من النموذج الذي نحن فيه ، قد لا يكون هناك أشخاص ، ولكن كائنات يصعب علينا حتى تخيل مظهرها وبنيتها وحالتها. وفي هذا البرنامج ، قد يكون هناك أجانب على دراية جيدة بظروف هذه اللعبة أو حتى موصلوها (المنظمون) - تذكر فيلم "The Matrix". لهذا السبب هم عمليا كل القوى في هذه المحاكاة ...

يعكس المبدأ الإنساني صدى مفارقة فيرمي ، التي تنص على أنه في الكون اللامتناهي يجب أن يكون هناك العديد من العوالم المشابهة لعالمنا. وحقيقة أننا في نفس الوقت نبقى وحدنا في الكون تؤدي إلى فكرة حزينة: نحن في المصفوفة ، ومبدعها مهتم بمثل هذا السيناريو - "عزلة العقل" ...

عوالم موازية كدليل على المصفوفة

نظرية الكون المتعدد - الوجود أكوان موازيةمع مجموعة لا حصر لها من المعلمات الممكنة هو دليل آخر غير مباشر للمصفوفة. احكم بنفسك: من أين أتت كل هذه الأكوان وما هو الدور الذي تلعبه في هذا الكون؟

ومع ذلك ، إذا سمحنا بمحاكاة الواقع ، فسيكون الكثير من العوالم المتشابهة مفهومة تمامًا: فهذه نماذج عديدة بمتغيرات مختلفة يحتاجها منشئ المصفوفة ، على سبيل المثال ، لاختبار سيناريو أو آخر من أجل الحصول على أفضل نتيجة .

خلق الله المصفوفة

وفقًا لهذه النظرية ، أنشأ الله مصفوفتنا ، وبنفس الطريقة تقريبًا التي نصنع بها الواقع الافتراضي في ألعاب الكمبيوتر: باستخدام الكود الثنائي. في الوقت نفسه ، لم يقم الخالق بمحاكاة العالم الحقيقي فحسب ، بل وضع مفهوم الخالق أيضًا في وعي الناس. ومن هنا تعدد الأديان ، والإيمان ب سلطة علياوعبادة الله.

هذه الفكرة لها اختلافات في تفسير الخالق. يعتقد البعض أن الله تعالى هو مجرد مبرمج ، وإن كان من أعلى مستوى لا يمكن لأي شخص الوصول إليه ، ولديه أيضًا جهاز كمبيوتر عملاق على نطاق عالمي.

يعتقد البعض الآخر أن الله خلق هذا الكون بطريقة أخرى ، على سبيل المثال ، الكون أو - في فهمنا - باطني. في هذه الحالة ، يمكن أيضًا اعتبار هذا العالم ، وإن كان ممتدًا ، مصفوفة ، ولكن بعد ذلك ليس من الواضح ما الذي يجب اعتباره العالم الحقيقي؟ ..

ما هو خارج المصفوفة؟

بالنظر إلى العالم باعتباره مصفوفة ، نسأل أنفسنا بطبيعة الحال: ما هو أبعد من ذلك؟ حاسوب عملاق محاط بالمبرمجين - مبتكرو برامج ماتريكس عديدة؟

ومع ذلك ، قد لا يكون هؤلاء المبرمجون أنفسهم حقيقيين ، أي أن الكون يمكن أن يكون لانهائيًا من حيث العرض (العديد من العوالم المتوازية ضمن برنامج واحد) وفي العمق (العديد من طبقات المحاكاة نفسها). كانت هذه النظرية التي طرحها فيلسوف أكسفورد نيك بوستروم في عصره ، والذي اعتقد أن المخلوقات التي خلقت مصفوفتنا يمكن تشكيلها بنفسها ، ومنشئو ما بعد البشر بدورهم أيضًا - وهكذا إلى ما لا نهاية. نرى شيئًا مشابهًا في فيلم The Thirteenth Floor ، على الرغم من عرض مستويين فقط من المحاكاة هناك.

يبقى السؤال الرئيسي: من خلق العالم الحقيقي ، وهل موجود بشكل عام؟ إذا لم يكن كذلك ، فمن الذي أنشأ كل هذه المصفوفات المتداخلة ذاتيًا؟ بالطبع ، يمكنك أن تجادل مثل هذا الإعلان اللامتناهي. إن محاولة فهم الأمر كله أمر واحد: إذا كان هذا العالم كله قد خلقه الله ، فمن الذي خلق الله بنفسه؟ وفقًا لعلماء النفس ، فإن التفكير المستمر في مثل هذه الموضوعات هو طريق مباشر إلى مستشفى للأمراض النفسية ...

المصفوفة مفهوم أعمق بكثير

لدى بعض الباحثين سؤال: هل يستحق الأمر إنشاء كل برامج المصفوفات المعقدة هذه مع عدد بمليارات الدولارات من الأشخاص ، ناهيك عن الأكوان اللامتناهية؟ ربما يكون كل شيء أبسط بكثير ، لأن كل شخص يتفاعل فقط مع مجموعة معينة من الأشخاص والمواقف. ولكن ماذا لو ، بالإضافة إلى الشخصية الرئيسية ، أنت ، كل الأشخاص الآخرين مزيفون؟ بعد كل شيء ، ليس من قبيل المصادفة أنه مع بعض الجهود العقلية والعاطفية ، يمكن لأي شخص تغيير العالم من حوله بشكل جذري. اتضح أن لكل شخص عالمه الخاص ، أو مصفوفة خاصة به ، أم أن كل واحد منا هو اللاعب الوحيد في المصفوفة الوحيدة؟ وهذا اللاعب هو أنت! وحتى مقالة المحاكاة التي تقرأها الآن بها الكود الذي تحتاج إلى تطويره (أو تشغيله) ، تمامًا مثل أي شيء آخر من حولك.

من الصعب بالطبع تصديق هذا الأخير ، لأنه في هذه الحالة يوجد عدد لا نهائي من المصفوفات ليس فقط في العمق والعرض ، ولكن أيضًا في اللانهاية من الأبعاد الأخرى ، والتي ليس لدينا أي فكرة عنها حتى الآن. بالطبع يمكنك أن تقنع نفسك بأن المبرمج الخارق وراء كل هذا. ولكن كيف اذن يختلف عن القدير؟ ومن فوقها؟ لا يوجد جواب ويمكن أن يكون هناك واحد؟ ..

10 علامات تدل على أننا نعيش في المصفوفة.

قبل بضعة آلاف من السنين ، اقترح أفلاطون أن ما نراه قد لا يكون حقيقيًا على الإطلاق. مع ظهور أجهزة الكمبيوتر ، وجدت الفكرة حياة جديدة، خصوصا في السنوات الاخيرةعندما ظهرت أفلام "Inception" و "Dark City" و "The Matrix" الثلاثية. حسنًا ، قبل ظهور هذه الأفلام بوقت طويل ، وجدت فكرة أن "تصميمنا" افتراضيًا مكانًا في أدب الخيال العلمي. هل يمكن حقًا محاكاة عالمنا على جهاز كمبيوتر حرفيًا؟

10. محاكيات الحياة.

يمكن لأجهزة الكمبيوتر معالجة كميات هائلة من البيانات ، وتتطلب بعض الحلول الأكثر إنتاجية وكثافة المحاكاة. تتضمن المحاكاة إدراج العديد من المتغيرات والذكاء الاصطناعي لتحليلها ودراسة النتائج. بعض عمليات المحاكاة هي مجرد ألعاب. تتضمن بعض المواقف من الحياه الحقيقيهمثل انتشار المرض. بعض الألعاب عبارة عن محاكاة تاريخية يمكن لعبها (مثل Sid Meyer Civilization) أو محاكاة نمو المجتمع الحقيقي بمرور الوقت.

هذا ما تبدو عليه المحاكاة اليوم ، لكن أجهزة الكمبيوتر تزداد سرعة وقوة. تتضاعف قوة الحوسبة بشكل دوري ، وقد تكون أجهزة الكمبيوتر في غضون 50 عامًا أقوى بملايين المرات مما هي عليه اليوم. ستسمح أجهزة الكمبيوتر القوية بمحاكاة قوية ، خاصة المحاكاة التاريخية. إذا أصبحت أجهزة الكمبيوتر قوية بما فيه الكفاية ، فيمكنها إنشاء محاكاة تاريخية لا يدرك فيها الكائنات المدركة لذاتها أنها جزء من البرنامج.

هل تعتقد أننا بعيدون عن ذلك؟ يمكن للحاسوب العملاق Odyssey من جامعة هارفارد محاكاة 14 مليار سنة في بضعة أشهر فقط.

9. إذا استطاع شخص ما ، لكان قد فعل.

حسنًا ، لنفترض أنه من الممكن إنشاء عالم داخل جهاز كمبيوتر. هل هذا مقبول أخلاقيا؟ البشر كائنات معقدة لديهم مشاعرهم وعلاقاتهم الخاصة. فجأة ، في مرحلة ما من إنشاء عالم مزيف من الناس ، هل حدث خطأ ما؟ هل تقع مسؤولية الكون على كاهل الخالق ، ألا يتحمل عبئًا لا يطاق؟

يمكن. ولكن ماذا يهم؟ بالنسبة لبعض الناس ، حتى فكرة النمذجة ذاتها ستكون مغرية. وحتى لو كانت المحاكاة التاريخية غير قانونية ، فلن يمنع أي شخص من الاستيلاء على واقعنا وخلقه. سيستغرق الأمر شخصًا واحدًا ليس أكثر تفكيرًا من أي لاعب من The Sims يبدأ لعبة جديدة.

قد يكون لدى الأشخاص أيضًا أسباب وجيهة لإنشاء مثل هذه المحاكاة ، بخلاف الترفيه. قد تواجه البشرية الموت وتجبر العلماء على إنشاء اختبار تشخيصي ضخم لعالمنا. يمكن أن تساعدهم المحاكاة في اكتشاف الخطأ الذي حدث في العالم الحقيقي وكيفية إصلاحه.

8. عيوب واضحة.

إذا كان النموذج بجودة كافية ، فلن يفهم أحد بالداخل أن هذه محاكاة على الإطلاق. إذا نمت دماغًا في جرة وجعلته يستجيب للمنبهات ، فلن يعرف ما كان في البرطمان. كان يعتبر نفسه شخصًا حيًا وتنفسًا ونشطًا.

ولكن حتى المحاكاة يمكن أن تحتوي على عيوب ، أليس كذلك؟ ألم تلاحظ بنفسك بعض النواقص "إخفاقات في المصفوفة"؟

ربما نرى مثل هذه الاضطرابات في الحياة اليومية. تقدم The Matrix مثالًا على deja vu - عندما يبدو شيء مألوفًا بشكل غير مفهوم. يمكن أن يحدث خلل في النمذجة مثل قرص مخدوش. يمكن أن تكون العناصر الخارقة للطبيعة والأشباح والمعجزات أيضًا مواطن الخلل. وفقًا لنظرية النمذجة ، يلاحظ الناس هذه الظواهر ، لكن هذا يرجع إلى أخطاء في الكود.

هناك أطنان من هذه الشهادات على الإنترنت ، وعلى الرغم من أن 99 في المائة منها مجرد هراء ، يوصي البعض بإبقاء عينيك وعقلك منفتحين ، وربما يتم الكشف عن شيء ما. بعد كل شيء ، إنها مجرد نظرية.

7. الرياضيات هي جوهر حياتنا.

يمكن حساب كل شيء في الكون بطريقة ما. حتى الحياة محددة كميا. تم حل مشروع الجينوم البشري ، الذي قام بحساب تسلسل أزواج القواعد الكيميائية التي تشكل الحمض النووي البشري ، بواسطة أجهزة الكمبيوتر. يتم حل جميع ألغاز الكون بمساعدة الرياضيات. يتم شرح كوننا بلغة الرياضيات بشكل أفضل من الكلمات.

إذا كان كل شيء رياضيات ، فيمكن تقسيم كل شيء إلى كود ثنائي. اتضح أنه إذا وصلت أجهزة الكمبيوتر والبيانات إلى ارتفاعات معينة ، فيمكن إعادة تكوين شخص وظيفي بناءً على الجينوم الموجود داخل الكمبيوتر؟ وإذا كنت تبني شخصية واحدة من هذا القبيل ، فلماذا لا تنشئ عالماً كاملاً؟

يقترح العلماء أن شخصًا ما ربما يكون قد فعل هذا بالفعل وخلق عالمنا. لتحديد ما إذا كنا نعيش حقًا في محاكاة ، يقوم الباحثون بإجراء بحث جاد ، ودراسة الرياضيات التي يتكون منها كوننا.

6. مبدأ الإنسان.

إن وجود البشر مدهش للغاية. لبدء الحياة على الأرض ، نحتاج إلى كل شيء ليكون على ما يرام. نحن على مسافة كبيرة من الشمس ، والغلاف الجوي يناسبنا ، والجاذبية قوية جدًا. وعلى الرغم من أنه من الناحية النظرية قد يكون هناك العديد من الكواكب الأخرى بمثل هذه الظروف ، فإن الحياة تبدو أكثر روعة عندما تنظر إلى ما وراء الكوكب. إذا كان أي من العوامل الكونية مثل الطاقة المظلمة أقوى قليلاً ، فقد لا توجد الحياة هنا أو في أي مكان آخر في الكون.

يطرح المبدأ الأنثروبي السؤال التالي: "لماذا؟ لماذا هذه الظروف تناسبنا جيدًا؟
أحد التفسيرات هو أن الظروف وُضعت عمداً لتعطينا الحياة. تم تعيين كل عامل مناسب على حالة ثابتة في بعض المختبرات ذات المقاييس العالمية. بدأت العوامل المرتبطة بالكون والمحاكاة. لذلك ، نحن موجودون ، وكوكبنا الفردي يتطور كما هو الآن.

النتيجة الواضحة هي أنه قد لا يكون هناك أشخاص على الجانب الآخر من النموذج على الإطلاق. مخلوقات أخرى تخفي وجودها وتلعب "سيمز" فضاءها. ربما تكون الكائنات الفضائية مدركة تمامًا لكيفية عمل البرنامج ، وليس من الصعب عليها أن تصبح غير مرئية لنا.

5. الأكوان المتوازية.

تفترض نظرية العوالم المتوازية ، أو الأكوان المتعددة ، عددًا لا حصر له من الأكوان مع مجموعة لانهائية من المعلمات. تخيل طوابق مبنى سكني. تشكل الأكوان الكون المتعدد بالطريقة نفسها التي تشكل بها الأرضيات مبنى ، ولها هيكل مشترك ، لكنها تختلف عن بعضها البعض. قارن خورخي لويس بورجيس الكون المتعدد بمكتبة. تحتوي المكتبة على عدد لا نهائي من الكتب ، قد يختلف بعضها بحرف ، وبعضها يحتوي على قصص لا تصدق.

تقدم مثل هذه النظرية بعض الالتباس في فهمنا للحياة. ولكن إذا كان هناك بالفعل العديد من الأكوان ، فمن أين أتوا؟ لماذا يوجد هذا العدد الكبير؟ كيف؟

إذا كنا في محاكاة ، فإن الأكوان المتعددة هي عمليات محاكاة متعددة تعمل في نفس الوقت. كل محاكاة لها مجموعتها الخاصة من المتغيرات ، وهذا ليس من قبيل المصادفة. يتضمن منشئ النموذج متغيرات مختلفة لاختبار سيناريوهات مختلفة ومراقبة النتائج المختلفة.

4. مفارقة فيرمي.

كوكبنا هو واحد من العديد من الكواكب القادرة على دعم الحياة ، وشمسنا صغيرة جدًا بالنسبة للكون بأسره. من الواضح أن الحياة يجب أن تكون في كل مكان ، سواء على الكواكب حيث بدأت الحياة تتطور بالتزامن مع الكواكب التي نشأت في وقت سابق.

علاوة على ذلك ، تجرأ الناس على الذهاب إلى الفضاء ، لذا كان على الحضارات الأخرى القيام بهذه المحاولة؟ هناك مليارات المجرات التي يزيد عمرها عن مجرتنا بمليارات السنين ، لذلك لابد أن واحدة على الأقل كانت "ضفدعًا مسافرًا". نظرًا لأن الأرض بها جميع شروط الحياة ، فهذا يعني أن كوكبنا بشكل عام يمكن أن يصبح هدفًا للاستعمار في مرحلة ما.

ومع ذلك ، لم نعثر على أي آثار أو تلميحات أو روائح لحياة ذكية أخرى في الكون. مفارقة فيرمي بسيطة: "أين الجميع؟".

يمكن أن تعطي نظرية النمذجة عدة إجابات. إذا كان يجب أن تكون الحياة في كل مكان ولكنها موجودة فقط على الأرض ، فنحن في محاكاة. كل من هو المسؤول عن عرض الأزياء قرر فقط مشاهدة الناس يتصرفون بمفردهم.

تقول نظرية الأكوان المتعددة أن الحياة موجودة على كواكب أخرى - في معظم نماذج الأكوان. نحن ، على سبيل المثال ، نعيش في محاكاة هادئة ، مثل هذا الشعور بالوحدة في الكون. بالعودة إلى مبدأ الأنثروبولوجيا ، يمكننا القول أن الكون خلق لنا فقط.

تقدم نظرية أخرى ، وهي فرضية القبة السماوية ، إجابة أخرى محتملة. تفترض المحاكاة وجود كتلة من الكواكب المأهولة ، كل منها يتخيل أنها الوحيدة في الكون المأهولة. اتضح أن الغرض من مثل هذه المحاكاة هو تنمية غرور حضارة منفصلة ومعرفة ما سيحدث.

3. الله مبرمج.

ظل الناس يناقشون فكرة الإله الخالق الذي خلق عالمنا لفترة طويلة. يتخيل البعض إلهًا معينًا كرجل ملتح يجلس في الغيوم ، ولكن في نظرية النمذجة ، يمكن أن يكون الإله أو أي شخص آخر مبرمجًا عاديًا يضغط على أزرار لوحة المفاتيح.

كما رأينا ، يمكن للمبرمج إنشاء عالم يعتمد على رمز ثنائي بسيط. والسؤال الوحيد هو لماذا يبرمج الناس لخدمة خالقه ، وهو ما تقوله معظم الأديان.

قد يكون هذا مقصودًا أو غير مقصود. ربما يريد المبرمج منا أن نعرف أنه موجود وقد كتب الكود ليمنحنا إحساسًا فطريًا بأن كل شيء قد تم إنشاؤه. ربما لم يفعل ذلك ولم يرغب في ذلك ، لكن بداهة نفترض وجود خالق.

تتطور فكرة الله كمبرمج بطريقتين. أولاً ، بدأ الرمز في الحياة ، دع كل شيء يتطور وأوصلتنا المحاكاة إلى ما نحن عليه اليوم. ثانيًا ، يقع اللوم على الخلق الحرفي. وفقًا للكتاب المقدس ، خلق الله العالم والحياة في سبعة أيام ، ولكن في حالتنا ، استخدم الكمبيوتر ، وليس القوى الكونية.

2. خارج الكون.

ما هو خارج الكون؟ وفقًا لنظرية المحاكاة ، فإن الإجابة ستكون حاسوبًا عملاقًا محاطًا بكائنات متقدمة. ولكن حتى الأشياء الأكثر جنونًا ممكنة.

أولئك الذين يديرون العارضين يمكن أن يكونوا مزيفين مثلنا. يمكن أن يكون هناك طبقات متعددة في المحاكاة. كما يقترح فيلسوف أكسفورد نيك بوستروم ، "قد يتم محاكاة ما بعد البشر الذين صمموا محاكاة لدينا ، وقد يكون منشئوهم بدورهم كذلك. يمكن أن يكون هناك العديد من مستويات الواقع ، ويمكن أن يزداد عددها بمرور الوقت ".

تخيل أنك جلست للعب The Sims ولعبت حتى ابتكر Sims لعبته الخاصة. لقد كررت "المحاكاة" هذه العملية ، وأنت في الواقع جزء من محاكاة أكبر.

يبقى السؤال: من الذي خلق العالم الحقيقي؟ هذه الفكرة بعيدة جدًا عن حياتنا بحيث يبدو من المستحيل التحدث عن هذا الموضوع. ولكن إذا كانت نظرية النمذجة تستطيع على الأقل تفسير الحجم المحدود لكوننا وفهم ما يكمن وراءه ... بداية جيدةفي فهم طبيعة الوجود.

1. الأشخاص المزيفون يجعلون المحاكاة أسهل.

حتى عندما تصبح أجهزة الكمبيوتر أكثر قوة ، قد يكون الكون معقدًا جدًا بحيث لا يمكن أن يتسع لأحدها. واحد من كل سبعة مليارات شخص متطور حاليًا بما يكفي لمنافسة أي خيال كمبيوتر محتمل. ونحن نمثل جزءًا متناهي الصغر من كون واسع يحتوي على بلايين من المجرات. سيكون من الصعب للغاية ، إن لم يكن من المستحيل ، أخذ العديد من المتغيرات في الاعتبار.

لكن العالم الذي يتم تصميمه لا يجب أن يكون معقدًا كما يبدو. لكي تكون مقنعًا ، سيحتاج النموذج إلى بعض المؤشرات التفصيلية والكثير من اللاعبين الثانويين الذين تم تحديدهم بالكاد. تخيل إحدى الألعاب في سلسلة GTA. يخزن مئات الأشخاص ، لكنك لا تتفاعل إلا مع عدد قليل. يمكن أن تكون الحياة على هذا النحو. أنت وأحبائك وأقاربك موجودون ، لكن كل من تقابلهم في الشارع قد لا يكون حقيقيًا. قد يكون لديهم القليل من الأفكار ونقص في العاطفة. إنهم مثل تلك "المرأة ذات الثوب الأحمر" ، الكناية ، الصورة ، الرسم.

لنأخذ تشبيه ألعاب الفيديو في الحسبان. تحتوي هذه الألعاب على عوالم ضخمة، ولكن لا يهم سوى موقعك الحالي في هذه اللحظة الزمنية ، يحدث الإجراء فيه. يمكن للواقع أن يتبع نفس السيناريو. يمكن تخزين المناطق خارج النظرة في الذاكرة ولا تظهر إلا عند الحاجة. وفورات هائلة في قوة الحوسبة. ماذا عن المناطق النائية التي لم تزورها أبدًا ، مثل المجرات الأخرى؟ في المحاكاة ، قد لا تعمل على الإطلاق. إنهم بحاجة إلى صور مقنعة في حال أرادوا مشاهدتها.

حسنًا ، الناس في الشوارع أو النجوم البعيدة شيء واحد. لكن ليس لديك دليل على وجودك ، على الأقل ليس بالطريقة التي تقدم بها نفسك. نعتقد أن الماضي حدث لأن لدينا ذكريات ولأن لدينا صورًا وكتبًا. ولكن ماذا لو كانت كلها مجرد كود مكتوب؟ ماذا لو تم تحديث حياتك في كل مرة ترمش فيها؟

الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه من المستحيل إثباته أو دحضه.

الحجج والحقائق لحقيقة أن العالم هو محاكاة بالنسبة لنا ونحن نعيش في مصفوفة. هل فكرت يومًا في حقيقة أن عالمنا يمكن أن يكون داخل نوع من الحواسيب العملاقة التي تصمم مئات المليارات من الكواكب والأكوان والأجناس الذكية ، بالإضافة إلى سلوك الكائنات والآلهة والأشياء المألوفة. إنها نماذج للوعي والمشاعر والعادات والأصدقاء. كل شىء.

في البداية ، قد يبدو هذا مجرد هراء ، وكما قال أحد المعلقين المتكررين على قناتي ، "لهذا اعتادوا أن يحترقوا على المحك وكانت هذه الأفكار تعتبر بدعة". لكن هل هذه بدعة؟ ولمن؟ بالنسبة للأشخاص الذين لا يريدون التفكير في نظريات بديلة لعالمنا ، قد يكون هذا مجرد هراء! إنهم راضون عن كونهم مركز العالم الضخم ، فهم يهزون تفردهم مثل سبيكة ضخمة من الذهب ، متظاهرين بأنهم مواطنون من العصور القديمة وهم في مرحلة مبكرة من تطورهم.

سأقول هذا ، إذا قرأت بعض أعمال أفلاطون ، ستفهم أن نظرية اللاواقعية في العالم ليست جديدة. لم تبدأ البشرية في التفكير في الأمر عندما قدمت هوليوود للعالم ثلاثية ماتريكس وأفلام أخرى قائمة على فكرة غير الواقعية وبرمجة العالم. غالبًا ما يستخدم صانعو الأفلام الأفكار الشائعة لأفلامهم. لكن يُحسب لهم أنهم كانوا قادرين على رفع مناقشة المصفوفة إلى مستوى جديد ، وبدأ العديد من العلماء في البحث عن أدلة على الأرض. وبعد ذلك سأقدم لك "رؤيا" ، والتي قد تجعلك تلقي نظرة جديدة على نظرية اللاواقعية في العالم.

1. أجهزة الكمبيوتر الحديثة قادرة على إنشاء عمليات محاكاة ومحاكاة لأحداث مختلفة. حتى هاتفك قادر على أكثر من عقلك. إنها تعالج مئات أو آلاف العمليات في الثانية. في غضون بضعة عقود ، ستكون أجهزة الكمبيوتر قوية جدًا لدرجة أنها ستنشئ محاكاة للأحداث باستخدام كائنات حساسة لديها العقل والذكاء ولن يفهموا أنهم في محاكاة. هل تشك في ذلك؟

2. مهما كان برنامج المحاكاة مثاليًا ، فقد يحتوي على أخطاء تتطلب تصحيحًا. ربما لا يوجد مثل هذا الشخص الذي لم يختبر الشعور بأن هذه الأحداث قد حدثت بالفعل ويبدو أنها تتكرر. أوه نعم ، ديجا فو! الأشباح والمعجزات وغيرها من الأشياء المجهولة في العالم هي خطأ برمجي والعديد من الناس يفهمون أن هناك نوعًا من الهراء يحدث ، لكنهم يخشون التعبير عن آرائهم.

3. يتكون كوننا بأكمله من أرقام ، ولكن من أي شيء تصنع برامج الكمبيوتر؟ هل تلحق بالركب؟ حتى أسماء الله ولوسيفر لها أرقام. تلعب الأرقام دورًا رئيسيًا في حياتنا. تشكل الرياضيات أساس الكود الثنائي الذي تُكتب به البرامج وتستند نفس المحاكاة والنمذجة على هذا. إذا كان بإمكان الناس إنشاء محاكاة ، فلماذا لا يستطيع الآخرون؟ هل مازلت تشك وتعتقد أنني كاذب؟ نواصل!

4. لماذا كوكبنا كوكب ذو ظروف شبه مثالية للحياة؟ لماذا لا كوكب الزهرة أو المريخ ، لماذا الناس على الأرض؟ نحن بعيدون عن الشمس ، المجال المغناطيسي للأرض يحمينا من الإشعاع ، لدينا ماء وغذاء ، ومناخ معتدل والعديد من الأشياء الأخرى ، كما لو تم صنعه بشكل مصطنع لحياة مثالية. أليست مثالية للغاية؟ الجواب يكمن في السطح. يتم إنشاء هذه الشروط في المحاكاة.


5. نظرية حول العوالم المتوازية والأكوان المتعددة. من المنطقي أنه من أجل عمليات المحاكاة والنمذجة ، يحتاج المبدعون لدينا إلى الاختبار خيارات مختلفة. إنه يشبه تحديث البرامج ، بما في ذلك على أدواتك. في كل مكان توجد أخطاء يجب إصلاحها وإطلاقها نسخة جديدةالتحديثات. تساعد المليارات من خيارات المحاكاة في ذلك.

6. الأرض في حالة شبه مثالية! لكن منطقيًا ، يوجد في الكون بأكمله بلايين من الكواكب الأصغر والأقدم من كوكبنا. لكن لسبب ما ، لم تجد البشرية أي كائنات ذكية في الكون ، وهو أمر غريب نوعًا ما ، نظرًا لنطاق الفضاء الخارجي. في هذه الحالة ، تولد العديد من النظريات حول سبب عدم اتصالنا بالحضارات الأخرى. وفقًا للإصدار الأول من النمذجة أو المحاكاة ، فقد استقرنا بشكل خاص بعيدًا عن الجميع من أجل مراقبة كيفية تعاملنا مع المهمة وحدها. هل سنتمكن من الوصول إلى كواكب مأهولة أخرى أم لا؟ وهنا ترتبط نظرية الأكوان المتعددة ، حيث يوجد عدد مختلف من الكواكب المأهولة. من الممكن أن نكون وحدنا في عالمنا ، وفي أكوان أخرى يوجد عدد مختلف من الكواكب المأهولة. قد توجد تلك التي لا توجد فيها أي علامات للحياة على الإطلاق ، فلماذا لا؟ حسنًا ، قد تكون النظرية الأخيرة هي أننا تمت برمجتنا لنعتبر أنفسنا الوحيدين في الكون بأسره لنرى ما سيحدث. صعب الفهم؟ في رأيي ، لا ، كل شيء بسيط مثل العالم نفسه :-)

7. دعونا نلقي نظرة على الكيفية التي يمكن أن يتلاءم بها الله مع الفكرة الكاملة للكتلة الحيوية ، وهي غذاء للديدان :-) لماذا يجب أن يكون الله شيئًا ، يحوم في السحب ، محاطًا بالملائكة؟ أليس المبرمج هو نفس الخالق القادر على خلق عوالم وسكانها؟ هل يريد المبرمج منا أن نكون عبيدا له ونخدمه؟ كما نعلم من مثال الناس ، كلنا مختلفون. البعض غير مهتم ولا يحتاج إلى الكثير من الاهتمام ، والبعض الآخر يريد استعباد العالم وجعل الجميع رعايا لهم. أو ربما لم يكن يريد أن يعرف عنه على الإطلاق وأن إبداعاته نفسها كانت تخمن وجوده وتوصل إلى دين يُزعم أن رغباته حددت له. وماذا عن فكرة خلق العالم في 7 أيام. أعتقد أنه ليست هناك حاجة لشرح أي شيء على الإطلاق. المبرمجون مدمنون على العمل ، لكن في بعض الأحيان لا يزالون يأخذون استراحة من أعدادهم.

8. ما هو على حافة الكون؟ ولماذا ينمو؟ كما يعلم الكثير من الناس ، يتم استكمال الألعاب من خلال العديد من التعديلات والمستويات والتحديثات ويمكن أن تنمو اللعبة من صغيرة إلى ضخمة. ولكن ماذا لو كان المبرمجون لدينا يعملون باستمرار على كوننا ، وتحسينه وزيادة حجمه؟


9. وماذا لو كانت المحاكاة متعددة المستويات وكان منشئونا محاكاة أخرى ، وهكذا إلى ما لا نهاية. هذا يشبه فكرة الذكاء الاصطناعي ، الذي يدرب نفسه ويخلق نوعه الخاص. هل تعلم أن الناس يعملون في برنامج مشابه الآن؟ هل يبدو رائعا الآن؟ ولكن إذا كانت هذه محاكاة لا نهاية لها ، فأين المبدعين الحقيقيين ، الأصليون ، الذين ابتكروا هذه اللعبة الكبيرة بأكملها؟

10. ماذا لو كان الجميع المجرات البعيدةفي كوننا فارغة ومُصنَّعة ليمنحنا الوهم بشيء كبير؟ وفجأة أصبح الأمر مجرد مشهد ، كما هو الحال في أفلام هوليوود. الخارج جميل ، لكن الجزء الداخلي من الكوكب يمكن أن يكون مجرد رمز ثنائي ، ولذا فنحن بحاجة للوصول إلى أكثر أركان الكون تطرفاً للتحقق من ذلك. ولكن بحلول هذه المرحلة ، يمكن لمنشئي المحتوى إنشاء تحديث وتشغيله في محاكاة لدينا ، أو ببساطة محو ذاكرتنا.