Lepší válečný mág. Válečník, zloděj nebo mág? Kdo je silnější a proč? Výběr správných výhod

Na samém začátku hry a hratelnost hráči, kteří se rozhodnou začít nová hra ve Skyrimu si tam nemusíte vybírat své dovednosti, třídy nebo něco jiného. Budoucnost obecně poskytuje každému větší zjednodušení ve všem. Od filozofie je však lepší přejít k utváření konkrétní otázky, nad kterou se v rámci textu zamyslíme. Totiž, který kámen je strážcem a jakým stylem hrát hru v raných fázích s vysokou obtížností, aby celá hra šla „dobře“.

Takže zpočátku metodou pokusu a omylu okamžitě seberete postavu na první úrovni a začnete ji pumpovat jako válečníka. Složitost je největší a do páté podmíněné úrovně postava s nějakými obtížemi stále přichází. Od této chvíle má však nepřítel v rukávu několik es. Zesílené brnění, lepší zbraně a inteligence (vůbec nic), ale nutí vás znatelně změnit taktiku hry.

A tak imaginární válečník umírá velmi rychle, přičemž utrácí obrovské množství peněz za léčivé lektvary a výdrž. Druhým pokusem v testu je kouzelník. Tady jsou věci trochu jednodušší. Přítomnost magie na dálku a správných společníků, plus rasa náchylná k magii, vám umožní zničit lupiče ve skupinách. Ale každý kouzelník se potřebuje vyvíjet v profesionálním prostředí a vynucené knižní výlety a vylepšení dovedností vyžadují většina utrácení. Vysoké úrovně jsou zde navíc nebezpečné, stejně jako pro válečníka.

Postupem času, pravděpodobně blíže polovině hry, je to velmi obtížné. Obzvláště pokud se cestou potká i kouzelník. Někdy jsou kouzla tohoto nepřítele rozbita jediným výstřelem a boj, o kterém se očekávalo, že bude trvat dlouho, skončí v okamžiku. Nejvýnosnější postavou v této situaci je zloděj s lukem v ruce. Tato postava, když je zahrána správně, funguje dobře po celou hru.

V tuto chvíli se Lady Luck usměje, protože byste měli porušit krédo a dostat se ze stínu nebo dostatečné vzdálenosti od nepřítele a postava končí. Nepřátelé to okamžitě zničí. Pokud ale zůstanete ve stínu, můžete způsobit poškození s dvojnásobným nebo větším zvýšením. Takový zabiják si snadno poradí s jakýmkoliv nepřítelem, a pokud někdo pochybuje, může to zkusit sám.

Když k tomu připočteme možnost kapesních krádeží, vybírání zámků a prodej kradeného zboží kupujícím, pak lze v této, samozřejmě specifické profesi, dosáhnout nebývalých výšin. Ale nebuďte překvapeni, když k vám během cesty přijdou násilníci.

Uháněl jsem skoro 300 hodin ... zkoušel jsem všechno tak, řekněme "třídy" .... Chcete-li rozhýbat nejsilnější perštinu, musíte nejprve načerpat kouzlo a kovářství ... každý ví ... zbytek nemám je mi to jedno...

A teď o tom, kdo je silnější ... těžko říct ... ale pokud si vyberete třídu PURE (nebe dovedností je rozděleno do tříd podle barvy, jako dovednostní kameny, souhvězdí nebo cokoli jiného, ​​jsou již rozděleny na 3 samostatné třídy na začátku hry). ...to je samozřejmě ten nejúžasnější kouzelník ... (ačkoli magie nebyla vyvinuta ... alespoň síla ničení ... dokonce i mistrova kouzla jsou při max. složitost) ... válečník by se našel, ale chybí mu čarování ve větvi ... díky němu se kouzelník prosadí ... kovářství je jistě dobré ... ochrana je skvělá, ale věci s odpory nepřicházejí napříč často ... a je obtížné sestavit sadu ...

Dobře trénovaný mág dokáže očarovat všechny věci jakkoli, existují vynikající kouzla jako ochrana před poškozením ... talisman, dračí kůže a expertní kouzlo, které zvyšuje brnění ... plus vyvolání dvou lordů dremora, nebo 2 dead draug warlord thralls ... fungují - odpočíváte!!)) Také zabíjejte iluze... vzbuďte v nepříteli strach a pak je skoncujte... NEZAPOMENUTELNÉ o jednom z nejlepších kouzel - PARALÝZA... s ním veškerá práce není nikde snazší... masivní pro obzvláště obtížné případy ... ve hře na kouzelníka je hlavní taktika ...

Mágové však mají velké mínus... to je překvapení... na mága prudce zaútočí, nepřítel je takový... hraje za válečníka, takovou taktiku používal... nejlepší je dobře pumpovat výdrž , jednoruč a blok (štít)....vtip je v tom, že při blokování štítem stoupne odolnost proti elektřině, ohni a chladu na 50%...a samotná třída...když vidíš kouzelníka ... můžete se zavřít štítem a stisknout sprint (samostatná speciální dovednost) a pak se váš hrdina řítí vpřed jako tank (zvýšenou rychlostí), všechny sráží jako hadrové panenky... kouzelník vyletí a tam jsou 3-4 vteřiny na to, aby ho ukončili, dokud nevstane... to vše se samozřejmě dá udělat, pokud na vás při rychlém náletu nepadla paralýza... pak je vše zakryto měděnou mísou...
Dobře, o zloději je vše jasné ... je málo dovedností ... porazí každého, pokud si ho nevšimnou ...

S kým je zábavnější hrát? Válečníci se rychle nudí ... měníte zbraně, brnění ... stejná taktika ... není mnoho dokončovacích pohybů ... nuda ... 50 hodin ... zloděj ... to samé .. . plížil se, lapal po dechu cihlou na téma ... není tam ani drive ... ještě nudnější ... Mág je plus za to, že je tam spousta kouzel a můžete neustále měnit taktiku, od pastí a přivolání, až po totální destrukci a iluzi ... škoda, že zloděj nesměl do kapsy přenosné pasti ...))

Článek p, článek ul, článek ul li(text-align:justify;) article .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) article a.float-right(display:block;) article hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Vadí vám draci? Máte problémy s místní zvěří, jako jsou medvědi, vlci a šavlozubí tygři? Nebojte se, máme řešení! Bez ohledu na to, jaký herní styl preferujete, i tak se pokusíme vytvořit perfektní Legendary Dragonborn, když budete cestovat provincií Skyrim. Nashromáždění potřebných dovedností a využití aktuálních bodů schopností vám umožní sebrat klíč k vytvoření tentokrát dokonalého Dragonborna.

Pro profesionální zabijáky a bitvami zocelené válečníky máme průvodce, který vám pomůže správně rozvinout vaše dovednosti, aby vás ti otravní draci už neobtěžovali.

Vyberte si rasu

Pro vraha potřebujeme rasu, která má počáteční bonusy ke střelbě, alchymii, stealth a spolu s lehkým brněním, což se také bude hodit. Rasy jako Dark Elf, Khajiit a Wood Elf jsou skvělé pro vytváření zabijáků díky jejich vrozeným schopnostem. Nejjednodušší pro začátek je Khajiit, protože tato rasa má základní stealth dovednost 25.

Výběr správných výhod

Jako zabiják se musíte soustředit na to, abyste se přiblížili svému cíli, abyste způsobili maximální poškození, a perky Stealth vám v tomto obtížném úkolu pomohou:

  • tajnost: Když se naučíte všech 5 úrovní, budete o 40 % hůře rozpoznatelní při plížení.
  • Bodnutí do zad: Nenápadné útoky s jednoručními zbraněmi jsou zvýšeny na 6násobek poškození.
  • Assassin Blade:Útoky s dýkou způsobí 15x poškození.
  • silná ruka: Naučení se všech 5 úrovní vám umožní udělit dvojité poškození jednoručními zbraněmi
  • dvojitý vír: Naučíte-li se všechny 2 hodnosti, umožní vám udeřit dvěma čepelemi o 35 % rychleji
  • Dvojitá bruska: Dvouruční silové útoky způsobí o 50 % větší poškození.

Další výhody, které musíte rozdělit mezi Light Armor a Alchemy. Snížení hmotnosti vašeho brnění vám umožní sebrat více předmětů z mrtvých těl. Alchymie je užitečná, pokud rádi vytváříte jedy, dělají poměrně velké poškození bez vašich smrtících útoků.

Hraní za vraha

Jako zabiják ve Skyrimu musíte být rychlý a tichý, detekce se vám může stát osudnou. Abyste tomu zabránili, měli byste nosit lehké brnění a vyzbrojit se dvěma dýkami. Můžete vybavit luk tak, aby zaútočil na dálku, nebo jej použít k obraně, pokud jste spatřeni. Když se budete blížit k nepříteli, budete se snažit zůstat ve stínu, přiblížit se k němu a bodnout ho do zad, podobná taktika může být úspěšná i s lukem. Pokud jste stále nebyli spatřeni, je to skvělá příležitost pokračovat v zabíjení svých cílů jedním zásahem. Pokud vás více zajímá zabíjení jedním zásahem, doporučuji vám využít Mehrunes Dagon's Razor, mocnou dýku tak akorát pro vraha. Kouzla neviditelnosti jsou skvělá, zvláště pokud vaše stealth úroveň není tak vysoká, jak byste chtěli, skvělou alternativou je kouzlo Shadowmark, které vám umožní stát se neviditelným jednou denně.

Vyberte si rasu

Jako válečník musíte mít výdrž při nošení těžkého brnění a těžkých zbraní, jako jsou obouruční meče, bojové sekery a kladiva. Slavní válečníci byli vždy Nordi a Orkové, pokud máte rádi obouruční zbraně, a Imperialové s Redguardy, pokud máte rádi jednoruční meče a štíty.

Výběr správných výhod

Budete muset nosit těžké brnění jako vaše druhá kůže a ovládat jednoruční zbraně, jako by byly prodloužením vaší paže. Měli byste věnovat pozornost následujícím výhodám:

Pokud se chystáte ovládat štít a meč

  • Silná ruka: Naučit se všech 5 úrovní vám umožní udělit dvakrát větší poškození s jednoručními zbraněmi.
  • Bojový postoj: Silové útoky s jednoručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže.
  • Plochý silový úder: Můžete zasáhnout silové údery.
  • Odzbrojení: Máte šanci odzbrojit nepřítele, když zasáhnete plochou silou.
  • Elementární ochrana: Při stínění snížíte poškození ohněm, chladem a šokem o 50 %.

Pokud chcete jen rozbít pár lebek

  • Barbar: Naučit se všech 5 úrovní vám umožní udělit dvojnásobné poškození obouručními zbraněmi.
  • Postoj šampióna: Silové útoky obouručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže.
  • Kolos: Naučíte-li se všech 5 úrovní, zvýší se vaše třída těžkého brnění o 100 %.
  • Dobré vybavení: Získáte 25% bonus k brnění, pokud vybavíte celou sadu.
  • Centrum gravitace: Když nosíte pouze těžké brnění, ztrácíte rovnováhu o 50 % méně často.
  • Power Strike: Můžete zasadit mocný úder.

Hra na válečníka

Váš válečník je navržen tak, aby šel vpřed a slovo „stealth“ vás rozesměje. Zkuste se střetnout s nepřáteli pomocí silového útoku a pak se budou potácet od prvních sekund setkání s vámi. Zatímco se vzdalují od prvního útoku, snažte se svou zbraní zasáhnout co nejvíce zásahů. Jakmile se vzpamatují, použijte svůj štít nebo obouruční zbraň k přerušení jejich útoku. Můžete použít luk, který vám umožní střílet slabé protivníky z dálky, než s nimi vstoupíte do boje na blízko.

Vyberte si rasu

K vytvoření kouzelníka potřebujeme rasu s velkou zásobou many. Rasy jako temní elfové, vysocí elfové a imperiální jsou vynikající kouzelníci, protože většina jejich počátečních bonusů je určena speciálně škole magie. Pokud inklinujete k bitevním mágům, pak byste měli jít za imperiálními, protože jsou dobře zběhlí v ničení a jednoručních zbraních.

Výběr správných výhod

Mágové k tomu potřebují vysokou úroveň magického výcviku efektivní aplikace kouzla, která zažehnou, zmrazí a zabijí nepřátele k smrti elektrickým proudem. Nejvíce času budete věnovat Škole zkázy a Škole

Čarodějnictví s cílem napáchat co největší škody a nezapomínat na vlastní bezpečnost. Měli byste se naučit následující výhody:

  • Dvojité zničení: Při použití kouzel ze školy ničení dvěma rukama se získá silnější forma.
  • Vylepšete oheň, chlad nebo elektřinu: Oheň, chlad a šok způsobí o 50 % větší poškození.
  • Vyvolávač: Naučíte-li se všechny 2 hodnosti, umožní vám to vyvolávat atronachy nebo křísit mrtvé ještě třikrát.
  • Elementární síla: Přivolaní Atronachové jsou o 50 % rychlejší.
  • Dvojitá iluze: Při použití kouzel ze školy iluze dvěma rukama se získá silnější forma.

Další výhody, které můžete použít k naučení se dovednosti Twin Souls, která vám umožní přivolat dva atronachy nebo vychovat dva zombie současně.

Hrajeme si na kouzelníka

Fyzicky slabá postava, takže během bitvy musíme být ve velké vzdálenosti od nepřítele. Noste róby, které vám poskytnou extra bonus a mobilitu. Vždy používejte přivolávací kouzla v boji k vyvolání bytostí, ale buďte si jisti, že to stvoření může nést hlavní nápor, jinak zemřete. Atronachové jsou vaši nejlepší přátelé jsou odolné a schopné způsobit značné poškození vašim nepřátelům. Když se váš nepřítel přiblíží, přivolejte atronacha a nechte ho, aby se dostal na blízko, ustupte, sesílejte svá nejsilnější ničící kouzla a sledujte, jak vaši nepřátelé umírají.