كيفية تشغيل الإضاءة الخلفية لمعركة النقطة. كيفية اختيار المصباح الأمامي

Fallout 4 هو الإصدار الأحدث في سلسلة RPG، حيث يمكنك استكشاف عالم ما بعد نهاية العالم المفتوح ورفع مستوى شخصيتك ومواجهة شخصيات مثيرة للاهتمام. ستتعلم من هذه المقالة كيفية تشغيل المصباح اليدوي في Fallout 4 وما عليك القيام به للقيام بذلك.

ما هو مصباح يدوي ل؟

في لعبة مثل هذه، غالبًا ما يتعين عليك استكشاف الزنزانات والأماكن المظلمة. يوجد أيضًا في عالم ما بعد الحرب النووية العديد من الملاجئ المهجورة والمنقرضة، حيث ستحتاج أيضًا إلى إضاءة إضافية لاستكشاف كل ركن من أركان المبنى وجمع كل الغنائم.

في Fallout 4، يمكن الوصول إلى معظم الوظائف باستخدام مفاتيح التشغيل السريع، والتي يمكن العثور على قائمة بها في إعدادات اللعبة. ترتدي الشخصية جهاز كمبيوتر Pip-boy خاصًا في يده، والذي يلعب دور المخزون والخريطة وسجل المهام وما إلى ذلك. كما أنها تحتوي على ضوء مدمج يمكن تفعيله لإضاءة طريقك في الظلام.

كيفية تشغيله؟

دعونا نتعرف على كيفية تشغيل المصباح اليدوي في Fallout 4. يمكن فتح Pip-boy العادي بضغطة واحدة على مفتاح Tab. بعد ذلك ستظهر واجهة الكمبيوتر على الشاشة. ولتنشيط المصباح، تحتاج إلى الضغط لفترة وجيزة على مفتاح Tab. بعد بضع ثوان سوف يضيء الضوء. سيكون هذا ملحوظًا في منظور الشخص الثالث، حيث ستبدأ يد الشخصية في التألق. لكن من الأفضل استخدام مصباح يدوي من منظور الشخص الأول، حيث أن المصباح سوف يضيء المساحة بأكملها أمامك بعدة أمتار. لإطفاء الضوء، ما عليك سوى الضغط على مفتاح Tab لبضع ثوان مرة أخرى، وبعد ذلك سينطفئ الضوء.

هناك تعديلات على المصباح اليدوي في Fallout 4 ستغير مظهر Pip-boy نفسه، بالإضافة إلى نوع التوهج ولون المصابيح. بمساعدة هذه التعديلات، لا يمكنك تخصيص التصميم فحسب، بل يمكنك أيضًا تخصيص خصائص المصباح (نطاق التألق ونصف القطر وما إلى ذلك). استفد من مجموعة متنوعة من آليات اللعبة لتخصيص عناصر التحكم وأسلوب اللعب حسب تفضيلاتك!

" (Pip-Boy Lighting Overhaul) صنعت تعديلًا جديدًا "Tactical Flashlights" الذي يضيف 6 نماذج من المصابيح الكاشفة القابلة للتجهيز إلى Fallout 4. يشغل كل جزء فتحات دروع مختلفة وإحصائيات ومكافآت مختلفة ويمكن ترقية بعض المصابيح الكاشفة بطبقة مضادة للرصاص، هناك هي أجهزة استشعار للكشف + شاشة HUD لتحديد الهدف. تتم إضافة كل خيار مصباح يدوي إلى أوراق مستويات الموردين أو يمكنك إنشائها في Armor Workbench من تعديل AWKCR. ويمكن صنع عدسات ملونة للمصابيح الكاشفة في أي طاولة عمل لدروع اللعبة.

التحديث:2.3
- ورقة مستوى النص المتكامل.
- أصبح لدى العناصر من التعديل الآن فرصة للظهور بين الفصائل المختلفة في جميع أنحاء الأراضي القاحلة.
- احصائيات إعادة التوازن وإنشاء المكونات.
- أصبحت المصابيح المتوهجة أقل اصفرارًا قليلاً.
- أصبحت مصابيح LED الآن أكثر سطوعًا بمرتين من مصابيح الهالوجين.
- تقليل مسافة رسم الظل لتحسين الأداء.
- إزالة خوذة الأرض القاحلة الموضوعة خارج القبو 111.

التحديث:2.2
- تم تغيير فتحة "سماعة الصوت".
- تم تغيير فئة التصنيع لسماعة الأذن "Sonic" من "Earrings" إلى "Headlamps" (ينطبق هذا فقط على متغير AWKCR + Armorsmith Extended).

التحديث:2.1
- بناءً على طلب اللاعبين، تمت إضافة نسخة من التعديل بدون متطلبات AWKCR + Armorsmith Extended (يوجد في الأرشيف خياران لـ AWKCR + Armorsmith Extended وبدون). اقرأ أدناه للحصول على وصف للوحدات الموجودة في الأرشيف.
- تغيير درجة لون مصباح الهالوجين.
- تمت إعادة تصميم برنامج التثبيت لمدير NMM.

التحديث:2.0
- تمت إضافة أجهزة استشعار الكشف + محدد الهدف HUD إلى النظارة.
- بطانات + إضافات مضافة للخوذات.
- تم إصلاح الخلل في خرائط نسيج الأشعة فوق البنفسجية + إعادة تشكيل "العدسة".
- تمت إزالة فتحة الحلقة.
- تم إجراء إعدادات الموازنة.
- تمت إضافة نوع جديد من المصابيح.
- تمت إضافة خيارين إضافيين للإضاءة من الشخص الأول، مع تغيير اتجاه مصدر الضوء إلى اليسار واليمين.
- أضيفت الرسوم المتحركة البديلة للشخص الثالث.
- أضيفت علامات لفرز التعديلات.
- تمت إعادة تسمية أسماء تعديلات ألوان الإضاءة المثبتة كما تم تغيير أوصاف هذه التعديلات.
- يتطلب الآن AWKCR + AWKCR + Armorsmith Extended، ولا حاجة إلى تصحيحات منفصلة، ​​لذا قم بإزالة تصحيح التكتيكية Flashlights Armorsmith Patch.esp إذا كان متاحًا. الآن يتم إنشاء جميع الفوانيس على Armor Workbench من تعديل AWKCR.
- عند الترقية من إصدار سابق إلى 2.0، تحتاج إلى حذف بعض المجلدات، اقرأ أدناه ما يجب حذفه!

التحديث: 1.1.2 (التصحيح الممتد لـ Armorsmith)
- تمت إضافة تصحيح لتعديل "Armorsmith Extended" عبر الرابط الإضافي. (يتم تصنيع الأدوات على Armor Workbench من AWKCR mod، وليس على Chemical Workbench)

التحديث: 1.1.2
- إصلاح الأخطاء في حساب نطاق الإضاءة من المصابيح الكهربائية.

التحديث: 1.1.1
- تم إصلاح الأخطاء في نموذج "العدسة الميكانيكية" التي تسببت في تعطل اللعبة.

التحديث: 1.1
- تمت إضافة "سماعة الصوت".
- أضيفت "العدسة الميكانيكية".
- تم إصلاح فتحة حلقة الدرع المفقودة في بعض المعدات.
- أصبحت العدسات الآن أقل اصفرارًا بشكل افتراضي.
- تمت زيادة نطاق رسم الظل لجميع خيارات المصباح اليدوي.
- تم تعديل بعض العناصر الموجودة على خوذة "Wasteland".
- يحتوي كل خيار على بادئات وصفية أكثر (خوذة، عدسة عينية، غطاء رأس، سماعة أذن...)
- تم تقليل خيارات تحديد نطاق الإضاءة إلى 5 خيارات (100%، 150%، 200%، 250%، 300%).

المزيد من التفاصيل:
- 10 خيارات لنطاق الإضاءة بدون ظلال ومع الظلال - 100%، 150%، 200%، 250%، 300%.
- الإضاءة الحجمية من المصابيح الكهربائية.
- الظلال الديناميكية
- سيقوم الرفاق بتشغيل/إيقاف المصابيح الكهربائية تلقائيًا إذا كان لديهم واحدة.

إعدادات:
- 7 خيارات للعدسات الملونة للمصابيح الكاشفة (هذه تحسينات)، يمكن إجراؤها في أي طاولة عمل للعبة للدروع.
- يمكن استخدامه مع وضع "Pip-Boy Flashlight".

سهل الاستخدام:
1. المثبت عبر fomod باللغة الروسية (مدير NMM)
2. لا توجد نصوص برمجية أو متطلبات إضافية.

التعليمات:
سؤال: هل هناك تراجع في الأداء؟
الإجابة: فقط إذا اخترت الخيار ذو الظلال الديناميكية، فكل هذا يعتمد على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

سؤال: هل المودم متوافق مع...؟
الجواب: نعم.

سؤال: لقد قمت بإنشاء إصدار آخر من العدسة، لكن الإصدار القديم غير موجود في مخزوني.
الإجابة: تم ذلك وفقًا للتصميم لتقليل فوضى المخزون. إذا كنت تريد تبديل خيار العدسة لمصباح يدوي، فأنت بحاجة إلى إنشاء خيار جديد. المكونات شائعة للغاية ويمكن العثور عليها بشكل عام في أي مكان.

السؤال: ما هي فتحات (فتحات) الدروع المستخدمة؟
الإجابة: تستخدم جميع موديلات المصابيح اليدوية فتحة حلقية، كما يتم استخدام فتحات إضافية:
المصابيح الأمامية الطليعة - بدون فتحة.
العدسة الأمامية - فتحة العين.
كشاف أمامي عصبي – فتحة العين .
المصباح الأمامي للأرض القاحلة - فتحة عصابة الرأس، فتحة الشعر - الجزء العلوي، فتحة الشعر - طويلة.
كشاف زبال أمامي - فتحة عقال، فتحة شعر - علوية، فتحة شعر - طويلة.
كشاف أمامي جارديان - فتحة عقال، فتحة شعر - علوية، فتحة شعر - طويلة، عيون.

سؤال: كيف أجعل رفاقي يستخدمون المصباح اليدوي؟
الإجابة: سيقوم رفاقك بتشغيل مصابيحهم الكهربائية تلقائيًا إذا كانت موجودة في مخزونهم وكان الجو مظلمًا من حولهم. سيقوم الرفاق بإطفاء الأضواء إذا دخلت في وضع التخفي.

سؤال: ماذا يحدث إذا قمت بتثبيت التعديل مع تعديل Pip-Boy Flashlight؟
الجواب: كل شيء متوافق.

متطلبات:
تداعيات 4
و (اختياري، هناك خياران للتعديل في الأرشيف)

ماذا يوجد في الأرشيف:
00-Core - ملفات التعديل الرئيسية (الشبكات والمواد والأنسجة والبرامج النصية).
01-الرئيسي - ملفات التعديل الرئيسية (Tactical Flashlights.esp). هناك خياران لـ AWKCR + Armorsmith Extended (المعدات مزودة بوظائف كاملة. يمكن تثبيت مستشعرات الكشف ومصممي الأهداف HUD على العدسات. يمكن أن تحتوي الخوذات على إضافات وتعديلات وطبقة مضادة للرصاص. يتم تصنيع جميع العناصر في Armorsmith's Workbench من AWKCR، في الفئات المقابلة) ولا توجد متطلبات (يتم توفير المعدات بوظائف الإضاءة الأساسية فقط. وقد تحتوي الخوذات على طبقة مضادة للرصاص. يتم تصنيع جميع العناصر في طاولة العمل الكيميائية، في قسم "الخدمة").
02-Distance - ملفات .esp الرئيسية، هناك 10 خيارات لمسافة الإضاءة مع أو بدون ظلال. من 100% (افتراضي) إلى 300% هو نطاق الإضاءة. مع علامة الأداء يكون بدون ظلال.
03-الإضافات - الخيارات. هناك 3 وحدات بالداخل: الرسوم المتحركة - هذه رسوم متحركة بديلة من منظور الشخص الثالث، تُحدث تغييرًا في مسار الشعاع من المصباح التكتيكي الموجود في المركز عندما يكون لديك سلاح بين يديك. LeftOffset - يقوم بإزاحة موضع ضوء الشخص الأول قليلاً إلى اليسار ويميل إلى اليمين، مما ينتج عنه ظلال أكثر وضوحًا. تقوم هذه الوحدة الإضافية، الموجودة في تعديل Pip-Boy Flashlight، بإعادة كتابة الملفات كما يحلو لك.
fomod - اللعبة لا تحتاج إلى هذا المجلد، فهي للتثبيت من خلال مدير NMM. RightOffset - يقوم بإزاحة موضع ضوء الشخص الأول قليلاً إلى اليمين وزاويته إلى اليسار، مما ينتج عنه ظلال أكثر وضوحًا. تقوم هذه الوحدة الإضافية، الموجودة في تعديل Pip-Boy Flashlight، بإعادة كتابة الملفات كما يحلو لك.

عند الترقية من 2.2 إلى 2.3:
- ما عليك سوى تثبيت جميع الملفات واستبدالها.

عند الترقية من 1.1.2 إلى 2.3:
- احذف المجلد akkalat85 بالكامل بثلاث طرق: في البيانات/المواد في البيانات/الشبكات وفي البيانات/الأنسجة
- قم بإزالة تصحيح Flashlights التكتيكية Armorsmith Patch.esp إذا كان متاحًا.

هل أنت أعمى مثل الخلد في الليل؟ ولهذا الغرض، تحتوي اللعبة على مصباح أمامي. سنخبرك بأي منها أفضل، والأهم من ذلك، سنعلمك كيفية تشغيله وإيقاف تشغيله.

كيفية تشغيل مصباح يدوي في Fallout 4؟

لكي تتحرك في الظلام دون أن تكسر رقبتك، تحتوي لعبة Fallout 4 على مصباح أمامي يمكن لأي لاعب استخدامه. نظرا لأن اللعبة لديها نظام تحكم معقد للغاية، فإن السؤال الذي يطرح نفسه هو كيفية تشغيل المصباح اليدوي في Fallout 4. من خلال الضغط على جميع الأزرار على التوالي ودراسة قائمة التحكم بدقة، فلن تحقق أي شيء، لأنه لا يوجد شيء هناك. ويتم تشغيله بكل بساطة، اضغط مع الاستمرار على مفتاح "Tab" ثم سيعمل المصباح الخاص بك.

يعمل Pip-Boy بمثابة فانوس. سوف ينير طريقك بنور شاشته. يبقى معرفة كيفية إيقاف تشغيل المصباح اليدوي في Fallout 4. للقيام بذلك، نكرر نفس الخطوات لتشغيله - اضغط باستمرار على مفتاح "Tab" وسيخرج الضوء.

من المؤكد أن الإضاءة من Pip-Boy ليست رائعة، ولكنها أفضل من لا شيء. على الأقل يمكنك رؤية الأشياء والطريق القريب منك.
إذا كنت ترتدي درعًا قويًا، فستنشأ مشاكل في الإضاءة، حيث يبدو أنها تحجب الضوء عن Pip-Boy. للقيام بذلك، يستخدم أي درع المصابيح الأمامية. سؤال - كيفية تشغيل المصباح على درع الطاقة في Fallout4؟ نعم، كل شيء هو نفسه - عن طريق الضغط باستمرار على مفتاح "Tab". يتم إيقافه بطريقة مماثلة.

تنبيه: إذا لم يكن درع القوة الخاص بك يحتوي على خوذة، فلن تقوم بتشغيل الضوء. لأول مرة، ستساعد خوذة عامل المناجم المجهزة بمصباح يدوي.

بعد أن فهمت كيفية تشغيل المصباح في Fallout 4، ننتقل إلى مراجعة واختيار مصدر الإضاءة المناسب.

كيفية اختيار المصباح الأمامي

بالإضافة إلى المعيار، يمكن تثبيت خمسة مصابيح كهربائية معدلة مختلفة على درع الطاقة:
اللون الأرجواني - نحصل على صورة ضبابية رديئة على الشاشة، وتضيء بشكل خافت، وتتحول الصورة إلى اللون الداكن؛
الأحمر التكتيكي - سيتم ملء الصورة المرئية بأكملها باللون الأحمر الدموي، وهذه الإضاءة مناسبة فقط للمجانين الحقيقيين؛
الأزرق - ليست مشرقة جدًا، ولكنها إضاءة ممتعة جدًا؛
Vault-Boy هو ضوء أخضر لطيف للعين، مما يوفر إضاءة كافية عن قرب، ولكن له عيب واحد - صورة محيطية كبيرة لـ Bobblehead ذات اللون الأخضر الفاتح، والتي لن تتداخل إلا في معركة ليلية؛
مصباح يدوي ساطع - يوفر أقصى قدر من الإضاءة اللازمة، أبيض.

في Fallout4، ليس من السهل تحديد أفضل المصابيح الأمامية، حيث أن جميعها لها عيوبها الخاصة. يعتبر الفانوس الساطع مثاليًا للشارع، فهو يضيء بشكل مشرق وبعيد، ولكن في الأماكن الداخلية المظلمة ستكون الإضاءة ساطعة جدًا وستبدأ في الوهج والإبهار. بالنسبة للغرف المظلمة فمن الأفضل اختيار اللون الأزرق، ولكن إذا كنت قاتلًا متعطشًا للدماء، فالفانوس الأحمر. يعد Vault-Boy مناسبًا لأولئك الذين يمكنهم تجاهل Bobblehead، والذي سوف يومض باستمرار أمام أعينهم. اللون الأرجواني، بصراحة، ليس جيدًا على الإطلاق.

يمكن أن تكون مهارة الرؤية الليلية تماثلًا للمصباح اليدوي في الظلام.

Fallout 4 هو الإصدار الأحدث في سلسلة RPG، حيث يمكنك استكشاف عالم ما بعد نهاية العالم المفتوح ورفع مستوى شخصيتك ومواجهة شخصيات مثيرة للاهتمام. ستتعلم من هذه المقالة كيفية تشغيل المصباح اليدوي في Fallout 4 وما عليك القيام به للقيام بذلك.

ما هو مصباح يدوي ل؟

في لعبة مثل هذه، غالبًا ما يتعين عليك استكشاف الزنزانات والأماكن المظلمة. يوجد أيضًا في عالم ما بعد الحرب النووية العديد من الملاجئ المهجورة والمنقرضة، حيث ستحتاج أيضًا إلى إضاءة إضافية لاستكشاف كل ركن من أركان المبنى وجمع كل الغنائم.

في Fallout 4، يمكن الوصول إلى معظم الوظائف باستخدام مفاتيح التشغيل السريع، والتي يمكن العثور على قائمة بها في إعدادات اللعبة. ترتدي الشخصية جهاز كمبيوتر Pip-boy خاصًا في يده، والذي يلعب دور المخزون والخريطة وسجل المهام وما إلى ذلك. كما أنها تحتوي على ضوء مدمج يمكن تفعيله لإضاءة طريقك في الظلام.

كيفية تشغيله؟

دعونا نتعرف على كيفية تشغيل المصباح اليدوي في Fallout 4. يمكن فتح Pip-boy العادي بضغطة واحدة على مفتاح Tab. بعد ذلك ستظهر واجهة الكمبيوتر على الشاشة. ولتنشيط المصباح، تحتاج إلى الضغط لفترة وجيزة على مفتاح Tab. بعد بضع ثوان سوف يضيء الضوء. سيكون هذا ملحوظًا في منظور الشخص الثالث، حيث ستبدأ يد الشخصية في التألق. لكن من الأفضل استخدام مصباح يدوي من منظور الشخص الأول، حيث أن المصباح سوف يضيء المساحة بأكملها أمامك بعدة أمتار. لإطفاء الضوء، ما عليك سوى الضغط على مفتاح Tab لبضع ثوان مرة أخرى، وبعد ذلك سينطفئ الضوء.

هناك تعديلات على المصباح اليدوي في Fallout 4 ستغير مظهر Pip-boy نفسه، بالإضافة إلى نوع التوهج ولون المصابيح. بمساعدة هذه التعديلات، لا يمكنك تخصيص التصميم فحسب، بل يمكنك أيضًا تخصيص خصائص المصباح (نطاق التألق ونصف القطر وما إلى ذلك). استفد من مجموعة متنوعة من آليات اللعبة لتخصيص عناصر التحكم وأسلوب اللعب حسب تفضيلاتك!

هل أنت أعمى مثل الخلد في الليل؟ ولهذا الغرض، تحتوي اللعبة على مصباح أمامي. سنخبرك بأي منها أفضل، والأهم من ذلك، سنعلمك كيفية تشغيله وإيقاف تشغيله.

كيفية تشغيل مصباح يدوي في Fallout 4؟

لكي تتحرك في الظلام دون أن تكسر رقبتك، تحتوي لعبة Fallout 4 على مصباح أمامي يمكن لأي لاعب استخدامه. نظرا لأن اللعبة لديها نظام تحكم معقد للغاية، فإن السؤال الذي يطرح نفسه هو كيفية تشغيل المصباح اليدوي في Fallout 4. من خلال الضغط على جميع الأزرار على التوالي ودراسة قائمة التحكم بدقة، فلن تحقق أي شيء، لأنه لا يوجد شيء هناك. ويتم تشغيله بكل بساطة، اضغط مع الاستمرار على مفتاح "Tab" ثم سيعمل المصباح الخاص بك.

يعمل Pip-Boy بمثابة فانوس. سوف ينير طريقك بنور شاشته. يبقى معرفة كيفية إيقاف تشغيل المصباح اليدوي في Fallout 4. للقيام بذلك، نكرر نفس الخطوات لتشغيله - اضغط باستمرار على مفتاح "Tab" وسيخرج الضوء.

من المؤكد أن الإضاءة من Pip-Boy ليست رائعة، ولكنها أفضل من لا شيء. على الأقل يمكنك رؤية الأشياء والطريق القريب منك.
إذا كنت ترتدي درعًا قويًا، فستنشأ مشاكل في الإضاءة، حيث يبدو أنها تحجب الضوء عن Pip-Boy. للقيام بذلك، يستخدم أي درع المصابيح الأمامية. سؤال - كيفية تشغيل المصباح على درع الطاقة في Fallout4؟ نعم، كل شيء هو نفسه - عن طريق الضغط باستمرار على مفتاح "Tab". يتم إيقافه بطريقة مماثلة.

تنبيه: إذا لم يكن درع القوة الخاص بك يحتوي على خوذة، فلن تقوم بتشغيل الضوء. لأول مرة، ستساعد خوذة عامل المناجم المجهزة بمصباح يدوي.

بعد أن فهمت كيفية تشغيل المصباح في Fallout 4، ننتقل إلى مراجعة واختيار مصدر الإضاءة المناسب.

كيفية اختيار المصباح الأمامي

بالإضافة إلى المعيار، يمكن تثبيت خمسة مصابيح كهربائية معدلة مختلفة على درع الطاقة:
اللون الأرجواني - نحصل على صورة ضبابية رديئة على الشاشة، وتضيء بشكل خافت، وتتحول الصورة إلى اللون الداكن؛
الأحمر التكتيكي - سيتم ملء الصورة المرئية بأكملها باللون الأحمر الدموي، وهذه الإضاءة مناسبة فقط للمجانين الحقيقيين؛
الأزرق - ليست مشرقة جدًا، ولكنها إضاءة ممتعة جدًا؛
Vault-Boy هو ضوء أخضر لطيف للعين، مما يوفر إضاءة كافية عن قرب، ولكن له عيب واحد - صورة محيطية كبيرة لـ Bobblehead ذات اللون الأخضر الفاتح، والتي لن تتداخل إلا في معركة ليلية؛
مصباح يدوي ساطع - يوفر أقصى قدر من الإضاءة اللازمة، أبيض.

في Fallout4، ليس من السهل تحديد أفضل المصابيح الأمامية، حيث أن جميعها لها عيوبها الخاصة. يعتبر الفانوس الساطع مثاليًا للشارع، فهو يضيء بشكل مشرق وبعيد، ولكن في الأماكن الداخلية المظلمة ستكون الإضاءة ساطعة جدًا وستبدأ في الوهج والإبهار. بالنسبة للغرف المظلمة فمن الأفضل اختيار اللون الأزرق، ولكن إذا كنت قاتلًا متعطشًا للدماء، فالفانوس الأحمر. يعد Vault-Boy مناسبًا لأولئك الذين يمكنهم تجاهل Bobblehead، والذي سوف يومض باستمرار أمام أعينهم. اللون الأرجواني، بصراحة، ليس جيدًا على الإطلاق.

يمكن أن تكون مهارة الرؤية الليلية تماثلًا للمصباح اليدوي في الظلام.