Juegos de deportes de mesa con sus propias manos. Con tus propias manos: juegos de mesa para la empresa. juegos de mesa de madera

Alexey Kolmakov y Marat Sabirov eligieron el momento adecuado para lanzar su propio juego de mesa. Para el otoño de 2013, este mercado en Rusia ya había tomado forma, había aparecido una audiencia y todos ya habían escuchado la mayoría de los éxitos mundiales. En Ecologic, concebido por dos ecologistas de San Petersburgo, los jugadores compran y venden plataformas petrolíferas y yacimientos petrolíferos. Bajo el oropel de los clásicos mecanismos de enriquecimiento del mercado, los creadores del juego escondieron el componente educativo y la puesta en valor que quieren inculcar a todos los jugadores. El leitmotiv del juego es este: el verdadero beneficio es ganar para uno mismo sin dañar el medio ambiente.

aleksey kolmakov

Creador de juegos

MARAT SABIROV

Creador de juegos

Aleksey Kolmakov: Todo empezó una aburrida noche de viernes cuando decidimos tomarnos una cerveza.

Marat Sabirov: Lyosha y yo estudiamos ecólogos durante cinco años y luego nuestros caminos se separaron. Fui a la magistratura de la Universidad Estatal de San Petersburgo, luego como investigador en uno de los institutos académicos, donde me dedico a modelar procesos evolutivos.

PERO.: Y trabajé durante tres años en la Dirección de Territorios Naturales Especialmente Protegidos en el Departamento de Gestión de la Naturaleza. Era un destacado especialista en el departamento de garantizar el funcionamiento, se llamaba algo así. Se dedicaba a trabajar con contratistas, observaba cómo cumplían con sus obligaciones, daba palos, revelaba infracciones. Luego fue asistente de laboratorio en un laboratorio médico, trabajó con una subvención cerrada del Ministerio de Defensa. Fue entonces cuando empezamos a trabajar en el juego. Empezó a tomar tanto tiempo que renuncié, ahora soy el director de una LLC que creamos para formalizar nuestros lazos con el mundo.

METRO.: LLC se llama "Camisa y chico". Todo comenzó con el hecho de que Lyosha jugaba juegos de mesa y decidió idear su propio juego, de modo que no era solo masticar chicle para el cerebro, sino una idea. Desarrolló la mecánica, ayudé a encontrar errores e inconsistencias de significado, conecté cuando era necesario nombrar correctamente las iniciativas ambientales. Nos complementamos bien.

PERO.: La gente ahora piensa en términos de "rentable o no rentable", "obtendré algo de esto o no". Decidimos dirigir esta característica de la sociedad de consumo en la dirección correcta. La mecánica del juego está construida de tal manera que la gente llega a la idea de que "preservar el medio ambiente es rentable". Es de fundamental importancia que las personas entiendan que la conservación de la naturaleza no es noble, no es un plus para el karma, sino que es una inversión a largo plazo, el derecho de sus hijos a vivir en un mundo con un medio ambiente favorable.

METRO.: En nuestro juego, el equilibrio es importante: no solo necesitas salvar el medio ambiente, sino también ganar dinero. Partimos del modelo de Forrester, que es la base del juego. SimCity. Poco a poco, comenzamos a mejorar la mecánica del juego; antes de la versión final, teníamos otros cuatro. En la segunda versión, la mecánica se hinchó: el juego se volvió terriblemente difícil, muchos cálculos, era necesario memorizar muchos números.

PERO.: A pesar de los objetivos ilustrativos y educativos, queríamos que el juego fuera accesible para una amplia gama de personas, tratamos de simplificarlo y optimizarlo.

METRO.: La evolución posterior del juego siguió el camino de simplificar la mecánica sin perder dos aspectos: ecológico y económico. Como resultado, nos dimos cuenta de que el juego resultó ser no solo interesante, sino también comercialmente exitoso.

Pero somos mucho mejores creando mecánicas de juego que diseñando. Llamaron a los amigos, respondieron dos personas que estaban listas para trabajar en la idea. Este es el artista Andrey: nos dibujó cálidos dibujos animados para el juego, e Ira, quien hizo el diseño.





Cuando surgió la cuestión del dinero para la circulación, presentamos el proyecto al portal ruso Boomstarter, un análogo del Kickstarter en inglés. Es un portal de financiación pública de proyectos. La idea es esta: declaras el tiempo por el que quieres cobrar alguna cantidad para tu proyecto. El proyecto puede ser cualquier cosa: un libro, hecho a mano, algo social. La descripción debe mostrar la importancia del proyecto para la sociedad, sus perspectivas (que este negocio está vivo y se desarrollará) y su singularidad. Si logra cobrar la cantidad planificada dentro del período especificado, lo toma. La gente mira tu proyecto, si les gusta, donan dinero. Te comprometes a agradecerles por esto: por ejemplo, por cinco mil dimos el juego y realizamos una clase magistral. Y si no pudo cobrar el dinero a tiempo, eso es todo, no obtiene nada, el dinero se devuelve a los patrocinadores. La financiación pública no es solo una recaudación de fondos, también es un orden social en miniatura: entiendes lo importante que es tu proyecto para la sociedad, lo interesantes que son tus ideas.

Boomstarter se lleva el cinco por ciento de la cantidad recaudada, y con razón: realmente ayudan a promover el proyecto. Otro cinco por ciento es la tarifa por transferir pagos electrónicos y el 13% es el impuesto sobre la renta. Es decir, se corta casi una cuarta parte de la cantidad, por lo que prometimos que el saldo debería ser de 100 mil rublos. Logramos recaudar dinero y recaudamos un 40% en los últimos días.

PERO.: Además de recaudar fondos y comprender qué tan exitoso es el proyecto, Boomstarter cobra por hablar sobre el proyecto. Marat escribió grandes cartas dirigidas y yo estaba involucrado en spam, una vez incluso escribí a la sociedad de apicultores.

Recaudando dinero, realmente no entendíamos cuánto costaría la circulación. Continuamos con las clases magistrales sobre juegos hechos de cartón, durante las cuales recibimos comentarios. Como resultado, la cantidad de fichas, el campo, todo cambió y esto afectó el costo de la circulación.

Luego buscamos una imprenta durante mucho tiempo. Muchos eran demasiado caros para nuestra tirada pequeña, otros no trabajaban con cartón reciclado, no estaban certificados por el Forest Stewardship Council (FSC). Como resultado, encontramos todo en Moscú - editorial "Libro Verde" y casa de imprenta "Grupo de medios de polígrafo".

Audiencia

PERO.: Recientemente realizamos una clase magistral para maestros en San Petersburgo, compraron un lote de juegos para escuelas. Ahora estamos invitados a Altai, Karelia, Novosibirsk, Kazan, Voronezh. Hubo una clase magistral para los empleados de una de las áreas protegidas de su ciudad, ahora queremos cubrir toda la dirección de áreas protegidas de Moscú. Hubo una gira con un juego en el Cáucaso: Minvody, Krasnodar, Pyatigorsk. Tocamos en Moscú con la organización EcoStandard Group, fue recibido con entusiasmo.

METRO.: En el verano, una organización pública Ecologistas de Komi nos invitó al foro de jóvenes. Allí realizamos varias clases magistrales para universitarios de todo el país. Después de eso, ganaron una pequeña subvención del Ministerio de Educación, compraron veinte de nuestros juegos y ahora están dando clases magistrales en las escuelas.

Habrá una conferencia para maestros en Moscú, también estamos invitados allí. Para un maestro, nuestro juego es un regalo del cielo: con su ayuda, puede mantener a los niños ocupados e incluso útiles.

estamos en números rojos, pero la demanda está creciendo, por lo que planeamos alcanzar el punto de equilibrio a partir de la segunda tirada.
si sale un nuevo juego en un año
cero es un milagro

El juego tiene un aspecto educativo: puedes aprender, por ejemplo, qué es la remediación. Para los estudiantes de Ecológica lo importante no es el contenido, sino la socialización, el autoconocimiento, los interlocutores, la modelación de algunos aspectos de la personalidad de los compañeros. Para adultos - capacitación en habilidades comerciales: la capacidad de negociar, la flexibilidad de pensamiento, la capacidad de formular sus propuestas.

PERO.: Los profesores universitarios a veces ilustran su curso para estudiantes ambientales con un juego. Y en San Petersburgo, en la Escuela Superior de Economía (HSE), un profesor juega nuestro juego con sus alumnos de economía.

Economía

METRO.: El juego se vende mejor a través de clases magistrales que enseñan cómo jugarlo. Como Ecologic es un producto desconocido, los compradores tienen dudas y temores. Recientemente, anunciamos que buscamos personas que impartirán clases magistrales, porque ya no tenemos suficientes manos. Nuestro juego cuesta diferente en todas partes, en promedio 1000-1400 rublos. Ofrecemos descuentos para instituciones educativas. Ahora estamos en números rojos, pero la demanda está creciendo, por lo que planeamos alcanzar el punto de equilibrio a partir de la segunda tirada. Pero, en general, nos dijeron que si un nuevo juego llega a cero en un año, es un milagro.

PERO.: En primer lugar, este es un proyecto social para nosotros, y en segundo lugar, un negocio. No obtenemos mucho de esto, cuánto es una pregunta incorrecta. La primera edición fue de 500 ejemplares, ya casi termina. El segundo lo queremos hacer dos veces, tres veces más.

METRO.: Intentaremos buscar patrocinadores para ello, además habrá ahorros por la venta de la primera tirada. Los viajes actuales requieren dinero, pero queda algo por invertir en el negocio. Al principio, cada viaje individual estaba en rojo, ahora: compensación total, o incluso con algo que ya queda.






Lo más difícil en este tipo de proyectos es no darse por vencido. Posponer el placer ahora para recibir montañas de pan y abismos de poder después, relativamente hablando. Guarda todo el tiempo, apriétate el cinturón, para que luego se dispare. Otro motivo es la ira deportiva.

PERO.: Algunos se mostraron escépticos acerca de nuestro proyecto, como los ambientalistas que estudiaron un par de años más jóvenes que nosotros.

METRO.: También hubo cierto escepticismo por parte de quienes juegan juegos de mesa. Tiene su propio esnobismo profesional. Nos preguntaron: ¿dónde están los mundos hermosos, dónde están las inmersiones? O: bueno, lo compraré, ¿qué, los pingüinos se sentirán mejor?

El tema del juego y su relevancia.

La ecología es sólo el contenido de nuestro juego. Si se nos ocurriera un juego poco interesante con un tema ecológico, no tendríamos éxito. Además del tema de moda, seguimos optimizando el juego durante un año y medio, escuchando los comentarios. En promedio, un juego de mesa profesional tarda de cuatro a cinco meses en desarrollarse, siempre que desee crear un juego que venda, que no pretenda ser un éxito y que no transmita ideas brillantes a las masas.

Sobre el mercado de los juegos de mesa
y tu camino

METRO.: El editor se ofreció de inmediato a comprarle el juego al autor del juego Monopoly, pero decidió manejarlo él mismo. También nos ofrecieron vender el juego a un editor y recibir un porcentaje de las ventas. Pero no habría ventas, ya que el juego sería uno entre muchos, un ladrillo en la pared. Y lo tenemos el único, y hacemos mucho para promoverlo.

PERO.: Por ejemplo, en una conocida red de San Petersburgo que vende juegos de mesa, nos dijeron: para poder vender allí, debes cerrar un acuerdo con su subsidiaria, que compra pequeños autores por un porcentaje estable. Como regla, esto también es una renuncia a los derechos de propiedad: el recuadro dice que usted es el autor, pero nadie excepto ellos puede publicar su juego.

Rendirse es más fácil, pero me ofendí. Obtener del cinco al diez por ciento de las ventas es como una esposa que va a un hospital de maternidad para dar a luz a un niño, y solo se saca la pierna de allí. Lo más importante es que no marcarán tu juego de la manera correcta. Estamos en contra de que se venda en las tiendas a la de todo. No somos un juego de escritorio más, sino un producto más interesante. Quiero que una persona venga y compre conscientemente lo que realmente quiere, no como "Whisky, papel higiénico, oh, y ecológico". No perseguimos masa, sino calidad e interés sincero.

Planes futuros

PERO.: Planeamos desarrollar adiciones al juego bajo el nombre en clave "Sociedad". Durante mucho tiempo no pudimos incluir a la sociedad en el juego: era muy pesado, pero recientemente logramos crear una mecánica exitosa. En el suplemento "Sociedad" se modelarán procesos tales como satisfacción / descontento de las personas, migración, desempleo. Además, será posible realizar iniciativas sociales y encontrar periódicamente enfermedades o baby booms. Espero que el desarrollo antes del lanzamiento no tarde más de tres o cuatro meses.

Queremos digitalizar el juego en sí, hacer una aplicación móvil y una versión para computadora que se pueda monetizar. Pero no será lo mismo que un juego de mesa, habrá algo más pesado, más funciones.

METRO.: Hago ciencia, espero que algún día se pueda combinar con algo lúdico y popular. Llevar la ciencia a las masas a través de nuevas formas. Se puede decir el propósito de mi vida.

PERO.: Todavía no somos capaces de vivir cómodamente a expensas del proyecto con el juego. Pero empezamos con entusiasmo, y todavía no considero que Ecologic sea gran cosa. Generará ingresos - genial, no, no. El entusiasmo no se lo quitará.

como es el escritorio
juego ecologico

METRO.: Hay un campo de juego, consiste en hexágonos, deben colocarse antes de cada inicio del juego de forma aleatoria, esto hace que el juego sea único. Se invita al jugador a probarse a sí mismo en el papel de jefe de una empresa dedicada a los recursos energéticos o minerales. Partimos del modelo de materia prima de la economía, que es típico de nuestro país. La tarea del jugador es desarrollar su industria, ganar dinero y salvar el medio ambiente en su territorio. En muchos juegos hay un solo parámetro de victoria, en nuestro juego debes seguir dos a la vez: puntos ecológicos y dinero. Las estrategias pueden variar. Puede, por ejemplo, obtener superganancias y estirar todo el juego con una ecología mínima, invertir en él solo al final.

Elementos de juego - fichas de instalaciones industriales, se pujan según las reglas de la subasta. Este es un mecanismo económico clásico que a la gente le interesa: el que más tiene, se lo lleva.

El segundo tipo de elementos son las iniciativas ambientales. Se compran por dinero y le permiten compensar el daño ambiental. Siempre hay daño: no se puede construir algo que no dañe. Existe tal concepto: la presunción de peligro ambiental, por lo que se refleja en el juego. Bueno, elementos auxiliares: dinero y puntos ecológicos. Y todavía hay un conjunto de eventos: esta es una imitación de eventos aleatorios: una inundación, una crisis financiera.

El juego se calcula
sobre el 4 agentes -
por cada ficha
Poder jugar
y algunas personas

Puedes jugar
a partir de 14 años, duración de la ronda
tal vez
1,5 a 4 horas

Las iniciativas medioambientales también se compran en subasta. Se nos ocurrieron nombres y significados para ellos que se reflejan en el mundo real: plantar árboles, limpiar filtros, educación ambiental.

Fotos: Ecológico /

Los juegos de mesa son una excelente manera de pasar tiempo con toda la familia. Puede hacer tal entretenimiento fácil y rápidamente a partir de materiales improvisados. El juego de madera hecho a mano será un regalo original e inolvidable.

Cómo crear un juego interesante

De hecho, la cuestión de cómo hacer un juego de mesa con tus propias manos no debería ser difícil. Para llegar a él, no es necesario reinventar la rueda. El entretenimiento ya existente es suficiente para pasar el tiempo con familiares y amigos. Necesitas tomar algún juego clásico como base e intentar repetirlo. La singularidad del producto terminado vendrá dada por la ejecución manual y el tiempo invertido en la cosa, obra del maestro.

Lo principal es determinar la edad de los jugadores y su número. Si la diversión está destinada exclusivamente a los niños, vale la pena realizarla de la forma más vívida y hermosa. El contenido debe adaptarse a los intereses individuales del niño, luego el bebé estará feliz de pasar tiempo con el entretenimiento.

¿De qué puedes hacer un juego?

Los materiales para la fabricación de entretenimiento toman una variedad de. Puede hacer juegos de mesa para niños con sus propias manos, tanto de papel y cartón como de fieltro o madera. Resulta muy interesante cuando se combinan materiales de diferentes texturas y colores.

La buena diversión de los niños puede provenir de una caja de dulces de metal. La parte inferior del paquete debe estar pegada con imágenes de papel y, como animales, objetos y edificios, puede tomar figuras de fieltro con imanes cosidos. Dichos juguetes permanecerán en el campo, y la caja en sí es fácil de guardar y llevar de viaje o de paseo con un niño.

La foto muestra un buen ejemplo de cómo hacer un juego de mesa con tus propias manos: un rompecabezas. Debe tomar palitos de paleta y pegarles una imagen, esperar a que el pegamento se seque. Luego corte cuidadosamente el patrón con un cortador de papel. En el reverso de los palos, puede pegar piezas del cierre de velcro, luego será conveniente unir los rompecabezas de madera al respaldo de fieltro.

juegos de mesa para niños

Hay algunas maneras fáciles de hacer un juego de mesa de papel para niños. Solo necesitan papel o cartón, lápices, rotuladores, una regla, una plantilla, tijeras y pegamento.

Para hacer tarjetas para un juego que desarrolla la memoria de un niño, debe cortar un número par de rectángulos del tamaño correcto de cartón grueso y colocarles dibujos emparejados. Dichas tarjetas se pueden usar no solo en entretenimiento de memoria. También serán necesarios para diversiones tan populares como "Imaginarium" o "Crocodile". En algunos juegos, por ejemplo, en "Cofre", en lugar de las cartas ordinarias, también puedes usar cartas para niños con imágenes.

Un entretenimiento muy interesante para un niño puede ser un entretenimiento conocido y comprensible para todos, por lo que no deberían surgir preguntas sobre cómo hacer un juego de mesa con sus propias manos. Si usa papel multicolor autoadhesivo, las fichas se pueden hacer muy rápidamente. En las tarjetas de los niños, es mejor dibujar formas geométricas de varios colores, para que pueda enseñar al niño durante el juego. Para los que se están preparando para pasar a primer grado, pueden hacer fichas de dominó con letras y números.

Intenta repetir el famoso y sencillo juego "Escaleras". Para hacer esto, solo necesita dibujar papel whatman en cuadrados, numerarlos. Luego cada uno decora y dibuja las escaleras en orden aleatorio. El papel de las fichas puede ser desempeñado por pequeños juguetes hechos de huevos de chocolate, figuritas de un diseñador popular o simplemente lindas baratijas.

¿Qué puedes hacer un campo de juego para un juego de mesa?

Hacer un juego de mesa de bricolaje como un regalo navideño único requiere algunas habilidades de artesanía, dibujo e imaginación.

Una mesa de madera ordinaria, con el debido esfuerzo, se puede convertir en un campo de juego muy grande y hermoso. Te recomendamos que averigües con antelación las preferencias del héroe de la ocasión. Al crear un regalo original, asegúrese de tomarse el tiempo para aprender las reglas del juego.

El juego se puede realizar en forma o cualquier otro tejido. Este formato será muy conveniente para viajes y entretenimiento en la calle. La bolsa es muy conveniente para llevar y almacenar todos los accesorios en ella. El regalo complacerá tanto a adultos como a niños.

juegos de mesa de madera

Trabajar con madera requiere ciertas habilidades y experiencia. Pero incluso con un conjunto mínimo de habilidades, puedes hacer juegos interesantes y hermosos. Como base, puede tomar una tabla de cortar regular.

En la imagen, una lámina de madera contrachapada bien acabada está pintada con tinta y cubierta con una fina capa de barniz protector transparente. El juego es muy simple y claro, incluso no se requiere un conjunto de reglas, es suficiente encontrar un par de dados y figuras multicolores que juegan el papel de fichas.

Hacer una variante de "Tic Tac Toe" como en la imagen es más difícil, pero factible. Necesitará nueve bloques de madera idénticos y un marco exactamente de acuerdo con su tamaño. Los detalles se pueden cubrir con tinte o pintura de color, en un lado de los cubos, dibuje ceros en el otro: cruces. Un juego interesante: ¡un regalo está listo!

Los talladores de madera pueden asumir proyectos más complejos con confianza. En la foto se ve un juego de África caliente, se llama kalah o mancala. Los arqueólogos creen que es más antiguo que el ajedrez. Para un juego completo, necesitará un juego de guijarros brillantes y multicolores, un par de cubos y un hermoso vaso para guardar.

Los juegos de bricolaje para niños están hechos de manera muy simple con medios improvisados. Las ideas presentadas ayudarán al desarrollo de los niños pequeños y mayores.

Juegos educativos para niños de 2 a 3 años.

A esta edad es importante entrenar la motricidad fina, los siguientes dibujos con cordones son perfectos para ello:

  1. sol;
  2. nube;
  3. flor;
  4. máquina.


Para hacer manualidades de este formato para niños, necesitarás:
  • plástico blanco y multicolor;
  • punzón o tornillos autorroscantes;
  • tijeras;
  • sedal;
  • encaje amarillo

Si no tienes láminas de plástico, toma la blanca de un balde de plástico viejo. Las piezas pequeñas están hechas de contenedores de colores del mismo material. Si no tienes ninguno de estos, usa cartón.


Para el primer juego de bricolaje para niños, o para pedirle a alguien, debe cortar un cuadrado de plástico blanco y redondear las esquinas con unas tijeras. Haga un círculo de amarillo, péguelo a la hoja principal con un hilo de pescar. Para hacer esto, haga agujeros con un punzón y luego cosa con un cordón transparente.

Recorta flores de plástico de colores, pégalas de la misma manera. Para hacer los rayos del sol, los agujeros deben ser más grandes. Los harás con un tornillo autorroscante calentado, que sujetarás por el sombrero con unos alicates.

Cuando los agujeros estén fríos, dele la cuerda al niño, muéstrele cómo tejerla para hacer rayos. Al niño le gustarán estos juegos educativos para niños. El segundo se basa en el mismo principio. Solo para ella, además del blanco, necesitas plástico azul. Cortarás una nube y también la sujetarás con un hilo de pescar.

Otros juegos educativos para niños también son interesantes.


Para hacer tal flor, necesitarás:
  • botellas de champú vacías
  • punzón;
  • tijeras;
  • cordón;
  • cartulina.
Recorta los espacios en blanco de las burbujas de champú. Cubra el núcleo de la flor con pétalos de este material, haga agujeros con un punzón que atraviese ambos elementos. El niño podrá trenzar el cordón y así desarrollar la motricidad fina.


A los chicos seguramente les gustará esta máquina. Para hacerlo, agranda la imagen, transfiérela a una hoja de plástico, perfila y recorta. Haz ruedas con una botella de leche de plástico blanco. Haga agujeros con un punzón, comience a tejer el encaje, deje que el niño continúe con esta interesante actividad.

Podemos recomendar otros juegos para niños de 2 años. Se basan en el mismo principio de fabricación, pero los juguetes son voluminosos. Retire la tapa del ketchup, hágale un agujero con un clavo caliente o una broca. Coloque pegamento en él, coloque un rotulador, cuya parte superior debe dividirse primero con un cuchillo afilado. Coloque un sombrero de agárico de mosca en esta grieta. Está cortado de una botella de ketchup roja. Se pueden hacer círculos blancos con una botella de leche ligera o se pueden tomar botones de este color.

Después de hacer agujeros en el plástico rojo con un punzón, adjunte elementos blancos a esta gorra de hongo y fíjelos con cordones.

Juegos divertidos para niños de 3 a 7 años.

Organice una empresa de entretenimiento divertido para niños. Puedes jugar a "Pesca" con tu familia. Es fácil hacerlo usted mismo. Este juego infantil no solo es divertido, sino también una actividad útil que ayuda a desarrollar la motricidad fina, la coordinación y fortalecer los músculos de las manos.

Aquí hay algunos materiales con los que puedes hacer pescado con tus propias manos. Desde:

  • telas;
  • sintió;
  • el plastico;
  • cartón grueso.
Para la creatividad, necesitará materiales auxiliares:
  • fieltro en un color contrastante;
  • ojos confeccionados o cuentas para los ojos;
  • para la varilla - un palo de madera;
  • clips de papel;
  • imán;
  • soga.

Si desea que las figuras sean voluminosas y coloridas, tome una tela de color, corte 2 espacios en blanco para cada pez. Cóselos en pares, rellénelos con relleno de poliéster.


Si desea coser peces de fieltro con sus propias manos, primero haga espacios en blanco de papel, péguelos a esta tela densa, delinee y córtelos. De esta forma, harás peces de otros materiales, por ejemplo, de plástico. Ahora necesitas unir 2 ojos a cada uno. Para hacer esto, primero pegue un círculo de fieltro y una cuenta sobre él. Se debe insertar un clip en la nariz de estos habitantes de las profundidades marinas. Son estas partes metálicas las que ayudarán a que la barra se magnetice con ellas.

Lo dominamos de la siguiente manera. Para hacer una caña de pescar, ate un trozo de cuerda a un extremo de un palo de madera. Para mantenerlo fuerte, puede hacer una muesca en un círculo en este lugar con un cuchillo y luego enrollar una cuerda aquí, en cuyo borde debe atar un imán y un juego para niños, creado con sus propias manos. , está listo.

¿Cómo hacer un teatro de dedos?

Aquí hay otro entretenimiento que hará que cualquier fiesta sea divertida y diversificará su tiempo libre. El teatro de dedos te permitirá interpretar cualquier cuento de hadas, y una persona puede desempeñar varios roles.

Quizás su hijo sea un actor nato. Luego, cambiando su voz, su entonación, hablará por diferentes héroes de la acción.


Una de las heroínas más populares de los cuentos populares rusos Masha. Cóselo junto con su hija, después de lo cual podrá probarse a sí misma en un papel interesante. Para crear este juego de heroína para niños, necesitarás:
  • fieltro de diferentes colores para: cuerpo, vestido, decoración, bufanda;
  • cuerda o hilo;
  • cintas;
  • 2 cuentas para ojos;
  • hilos;
  • tijeras;
  • aguja.


Mirando las siguientes fotos, aprenderá a coser un vestido de verano. Pero primero hay que cortarlo. Requiere 2 partes similares, que difieren solo en los recortes del cuello. Es más pequeña por detrás que por delante.


En la foto, el vestido de verano está cortado de fieltro amarillo, el cuerpo de la muñeca está hecho de naranja y el volante del vestido de verano, los bolsillos y la bufanda están hechos de rojo.

Tenga en cuenta que la bufanda de la muñeca consta de dos partes: la parte delantera con un agujero redondo cortado para la cara y la parte posterior de la cabeza.


Comenzamos a coser un vestido de verano. Adjunte un bolsillo a su parte delantera, cóselo con hilos. Los ligeros se convertirán en un interesante elemento de decoración. De la misma manera, debes coser el segundo bolsillo. Coloque el volante del vestido de verano en el lado equivocado, cosa con la parte inferior del estante y la espalda.


Seguimos cosiendo la muñeca Masha. Coloque un estante en la parte delantera del cuerpo, cosa ambas partes juntas a lo largo del escote y la sisa. Dobla el hilo como en la foto, bajándolo sobre la cara de la muñeca. Coloque la parte delantera de la bufanda encima, cósala con la cabeza en el círculo interior.


Recorta el flequillo de los hilos, cose los ojos. 2 puntos de hilo blanco se convertirán en una nariz, decora la boca con rojo.


Cosemos una muñeca con nuestras propias manos o con la participación de niños más. Enhebre una aguja con un ojo grueso, haga una puntada en la parte posterior de la cabeza, luego coloque algunos fragmentos más de la misma manera en uno y otro lado de la parte posterior de la cabeza. Debes obtener 4 hebras de trenzas, conecta las 2 centrales juntas.


Después de agregar cintas, comience a tejer una trenza. Habiendo llegado casi al final, ate un hermoso lazo. Coser o pegar la nuca de la bufanda a la cabeza.


Ahora conecte las mitades trasera y delantera de la muñeca, cóselas a los lados en todos los lados, excepto en la parte inferior.


Duplica la bufanda con la costura exterior, después de lo cual el personaje principal del juego de dedos para niños está listo.

Así se verá la muñeca por detrás:


Por el mismo principio, puedes coser otros personajes del cuento de hadas:
  • soportar
  • liebre;
  • kolobok;
  • champiñón.
Deje que el niño, poniendo estos juguetes de peluche en sus dedos, invente una nueva historia interesante. Por lo tanto, el desarrollo de su habla, vocabulario, imaginación, pensamiento.

Entretenimiento en casa para toda la familia

A los niños les encanta cuando los adultos juegan con ellos. Si el niño está enfermo o hace mal tiempo afuera y no quieres salir a caminar, pasen este tiempo divirtiéndose juntos. Hay muchos juegos tranquilos, porque si los niños no están bien, la diversión activa y ruidosa en este momento está contraindicada para ellos.

Enseñe a sus hijos favoritos el viejo entretenimiento llamado "Pulgas". Tales juegos de bricolaje están hechos, literalmente, de la nada. Después de todo, todas las casas tienen botones, y se puede obtener una caja de cartón quitándole un par de zapatos. Para esto, debe cortar los lados para que tengan una altura de 5 cm.También es adecuada una caja de dulces.

Con un rotulador o bolígrafo, dibuje las marcas dentro del recipiente. Parecerá un campo de fútbol. En el centro, dibuje un círculo, a los lados, uno frente al otro, dos puertas. Primero puede pegar sobre las mitades del campo con papel de color de dos colores para saber de quién saltará la "pulga".

Si está haciendo entretenimiento para niños en el campo, entonces puede tallar "pulgas" en madera. Linden es el más adecuado para esto. Muele los bordes de los círculos y obtendrás los elementos divertidos que se hacían en los viejos tiempos.


Para un juego de bricolaje, puede usar los siguientes atributos:
  • círculos de madera;
  • botones;
  • monedas;
  • frijoles.
Estos últimos son muy divertidos de "saltar" si presionas sus bordes con monedas. Tome frijoles de dos colores, para cada competidor el suyo.

Las reglas del juego se pueden inventar sobre la marcha. Por ejemplo, cuya pulga saltará más alto y más lejos, o cuál estará en la portería o en la mitad del oponente. Al mismo tiempo, debes golpearla con tu "pulga", arrojándola desde arriba.

También puedes competir en precisión. A cada jugador se le da el mismo número de pulgas. Necesitas meter el tuyo en la portería del oponente. Si la "pulga" permanece en el campo de juego de su color, el propietario del atributo la toma y la usa en el futuro. Y si ella no acertó en la portería y se quedó en el campo contrario, él se la lleva.

Gana quien tenga más de estos trofeos al final de la partida.

Si quieres hacer otro juego rápido para niños, entonces el tres en raya es para ti. El campo está dibujado en papel y las fichas están hechas de tapas de botellas. Además de algunos, debe dibujar cruces, y en otros, ceros.


Cuando sea tu turno, coloca una cubierta de un patrón adecuado en el campo, y luego tu oponente colocará la suya. Puede hacer chips no con tapas, sino con material blando. Para estos, es necesario preparar:
  • la ropa;
  • cintas;
  • hilo con una aguja o pegamento.

Es mejor usar una tela densa que mantenga su forma y no se deshilache. Si es fino, corta 2 cuadrados y cóselos de dos en dos.


Coser cintas dobladas en cruz al frente de los cuadrados de tela. Adjunte círculos de la misma trenza a otros espacios en blanco. Se pueden coser o pegar.

Si el bebé no te deja cocinar en la cocina, exigiendo atención, averigua qué hacer con él. Dibuje un campo de juego en una hoja, péguelo con imanes al refrigerador. Conecte los palitos de helado con una cruz, atando un imán. Los ceros pueden estar hechos de fieltro u otro material adecuado. Se unen de la misma manera.

Juegos intelectuales para niños a partir de 7 años

Los niños mayores pueden ser introducidos al ajedrez y las damas. Para el tablero, es adecuada una simple hoja de cartón. Debe dibujar rayas verticales y horizontales en él, sombrearlo para hacer cuadrados y aplicar símbolos.

Si desea hacer un tablero de ajedrez con sus propias manos para que sea grande, use una hoja de madera contrachapada. Pega cinta de pintor en forma vertical y horizontal. Cubre la superficie con pintura oscura. Cuando se seque, despegue la cinta y vea qué cuadrados uniformes obtiene.


Las artesanas pueden coser un campo de tela densa de color oscuro, en el que se coserán cuadrados claros.

Las tapas de botellas ordinarias o los botones planos se convierten en damas. Solo para un jugador se toman luz, para el otro, oscuridad.


Los atributos para el ajedrez también son fáciles de crear. Dibuje caballos, peones, etc. con un marcador o rotulador en la tapa. Puedes usar papel de desecho para esto. Dibuja sobre él y luego pégalo a los párpados.

También puedes hacer tus propias fichas de dominó. Para hacer esto, se aplican puntos a guijarros o figuritas de masa de sal con un corrector.

Al hacer fichas de dominó con sus propias manos, guíese por este esquema:


Como puedes ver, hacer juegos con tus propias manos es muy simple. Para ello, utilizan materiales improvisados ​​que ayudarán al desarrollo de los niños, les enseñarán cosas nuevas y les permitirán divertirse y pasar de forma útil su tiempo libre.

Creemos que te interesará ver cómo hacer juegos para niños usando ideas originales. Para ello, le sugerimos que se familiarice con los siguientes vídeos:

Corte de tarjetas. El polvo es interesante: cubre todo muy rápidamente en la producción de papel.

Me han preguntado muchas veces cómo una caja de cartón cortado puede llegar a costar 1.500 rublos. ¿Qué hay ahí dentro?

  1. De la cadena de formación, es decir, a partir de los costos de desarrollo y producción, este es el límite inferior.
  2. De la economía: cuánto está dispuesta a pagar una persona y qué precio se puede establecer hasta que los competidores se lo traguen (este es el límite superior, también muestra en qué costo de producción debemos encajar).
  3. Y del costo de los análogos-sustitutos. En nuestro caso, la artesanía. Es decir, hacer un juego de mesa con tus propias manos.
Se sorprenderá terriblemente cuando venga a la imprenta con diseños y pida que se impriman. Tenemos tres copias del juego para la exposición se obtienen por 20 mil. Ahora explicaré por qué.

Empecemos con la caja.

El tamaño de la caja generalmente está determinado por el tamaño del campo de juego (y con mayor frecuencia se duplica o cuadruplica).
  • Hacemos el nuestro. Por supuesto, puede tomar una caja para zapatos o el correo ruso, pero dará miedo y no se tratará del juego. El costo de los buzones está aquí. Como puede ver, los de 90 y 120 rublos son adecuados para nosotros, pero puede mantenerse dentro de los 70 rublos (en la práctica, son aún más baratos, si no tienen un logotipo).
  • Fabricación para la exposición. En nuestro caso de preparar un juego que aún no se ha lanzado para la exhibición, necesitamos un pegado completo de la caja. Esto lo hacemos manualmente en nuestra planta de producción utilizando el corte existente, ordenando la impresión de liners en una imprenta digital, es decir, en base a una de las cajas de producción estándar. El costo, incluido el trabajo manual, ya es de unos 1000 rublos.
  • Lo hacemos en una imprenta como un diseño de preimpresión. Este es un cuadro beta, que debe verificar cómo se ven las inscripciones, si hay algún problema con la imagen en las esquinas, etc., gírelo en sus manos, póngalo en nuestro gabinete especial en la oficina con juegos ( como en una tienda) y evaluar la visibilidad desde lejos en el diseño. Para esta beta, se imprime una hoja de cartón en la imprenta, sobre la cual hay un fondo y una hoja con tapa. Luego, todo esto se corta con unas tijeras ordinarias y se pega con cinta adhesiva. Inmediatamente queda claro si hay que corregir algo en el diseño o si lo damos a circulación. El costo de dicho trabajo es de unos 700 rublos. La caja es perfecta para presentar el proyecto al editor, pero no para un uso permanente: se despegará y romperá muy rápidamente, y su calidad dista mucho de ser "brillante".
  • Hacemos en circulación. Las cajas industriales normales tienen un precio de costo con tiradas de 5 a 10 mil piezas, alrededor de 40 a 70 rublos por pieza. Y este es solo el costo de producción, excluyendo la logística y otras cosas. La caja para su teléfono es tan sólida, hermosa: en el costo, lo más probable, 150-250 rublos. Una caja para un secador de pelo (feo): más barato que cien. Por ejemplo, nuestra caja estándar del Chacal: formato Treasure Island con unas dimensiones de 257x257x74 mm, kappa (cartón de encuadernación) de 1,25 mm de grosor, papel estucado ordinario para pegar, imprimir y barnizar para una edición de 3000 piezas cuesta 68 rublos (en adelante, precios ordenados por un autor externo del juego como parte de la producción de su circulación). Pero, por supuesto, imprimimos tiradas mucho más grandes y resulta mucho más barato.
Hojeé las fotos de la presentación de nuestra producción, son muy buenas para explicar, aquí:


El único punto: la foto no es la conexión en sí, sino la aplicación de pegamento antes de la conexión.

Para entender por qué una caja puede costar tanto, hay que empezar desde lejos, es decir, con el tema general de la producción de cajas. Hermosas cajas grandes en Rusia a precios asequibles pueden hacer 4 fábricas, y una de ellas es la nuestra en Podolsk. El resto (no de estas fábricas) se envían desde China u otros países. El problema está en el proceso técnico, por ejemplo, cajas de tapa-fondo (el autoensamblaje es más barato, pero mucho, mucho peor para juegos grandes):

  1. Primero debe tomar una hoja de cartón y dibujar un corte en ella.
  2. Luego, corte el futuro constructor de la caja (más precisamente, dos: para la tapa y el fondo por separado). Esto se hace con un golpe en una prensa de crisol y no es nada complicado.
  3. Apilar cajas. Esto ya es más difícil, porque si las cajas son de diferentes tamaños (y, en general, necesitas al menos 4 tamaños diferentes), entonces automatizar esto es bastante difícil. Por lo tanto, se hace a mano.
  4. Las cajas de cartón dobladas deben pegarse con papel (pegado); en este papel se imprimirán imágenes y todo tipo de inscripciones. Es imposible imprimir en el cartón en sí, porque la pintura se absorbe de una manera completamente diferente (la máquina offset no funciona en kappa). Si quieres hermoso, quédate con el papel. Esto también se hace en la mayoría de los casos a mano en máquinas especiales.
El pegado, por cierto, se realiza no solo en el exterior, sino también en el interior de la caja, especialmente en las tapas, así:

¿Todas las cajas están hechas a mano? Lejos de eso, pero una línea completamente automática es un fenómeno extremadamente raro para Rusia. Nosotros, por ejemplo, tenemos el nuestro, pero las aventuras con esta maldita creación de un genio de la ingeniería china se ven atraídas a toda una publicación donde no se permiten niños pequeños. El tercer día de la puesta en servicio, por ejemplo, resultó que el relé de potencia estaba exactamente debajo de la tina para hervir el pegamento. Y este mismo pegamento hierve, salpica y cierra herméticamente los contactos con salpicaduras. Luego, la máquina sube y todo el pegamento se endurece en el interior en tubos delgados. Hicimos la primera actualización con un cubo de arena para niños: protegimos el relé. Desde entonces, ha habido muchas más actualizaciones del mismo nivel, solo un poco más avanzadas tecnológicamente. Ahora, fie-fie, funciona bien.

Imprimir cualquier hoja tampoco es una historia trivial. Para imprimir una imagen en el forro de la caja, primero debe preparar la película offset y hacer un ajuste. Cuesta al menos 15 mil rublos: primero, se realiza la separación de colores. Para qué sirve: la máquina de impresión es un bloque del tamaño de KAMAZ, en el que se aplican cuatro colores por turnos a la hoja. El primer bloque es el primer color, el segundo bloque es el segundo, el tercero es el tercero, el cuarto es el cuarto. Al mezclar, se obtiene el tono deseado de CMYK: cian, púrpura, amarillo y negro. También tenemos un quinto compartimento: esto es para el procesamiento adicional de nuestro material, como barniz o impresión con un color pantone fijo. Por lo tanto, debe preparar y calcular todo para que se apliquen correctamente: esto es separación y ajuste de color.

Luego se hace la película offset. De la película, la imagen se transfiere a un molde de aluminio. Estos formularios deben cargarse en la máquina, tampoco cinco segundos (pero, por un segundo, los periódicos o folletos de algún candidato podrían imprimirse allí en ese momento, es decir, se paga el tiempo de inactividad). Entonces comienza el montaje. Para lanzar una tirada, debe gastar entre 200 y 300 hojas para tiradas de hasta 5000 piezas. Con tiradas grandes, puede haber varios ajustes, condicionalmente, el ajuste se corrige cada hora, porque se desvía gradualmente. Ajuste: esta es la precisión de acertar el color, la precisión de igualar la cara y el volumen de negocios, etc. En el momento de la puesta a punto, el impresor gira alrededor de la máquina y aprieta ligeramente los topes de hoja, o los desplaza, añade un poco de tinta a la sección, etc. Imprimimos juegos para exhibición en una tirada de 50 piezas tanto en digital como en offset. Sí, son más baratos hacerlo en digital, pero no habrá calidad para la exhibición. El número no le permite girar la cara con precisión, salta constantemente hasta 2 milímetros, independientemente del ajuste, las máquinas digitales (excepto las prohibitivamente caras) no pueden colocar la hoja con precisión. En general, aleatoriedad sólida, decepción y color de baja calidad (sobre todo debido a esta aleatoriedad). Impresión de gran formato (también un número, pero diferente): la calidad es peor allí, pero pueden imprimir. El precio de encender la máquina es de 300 rublos (esto es incluso para una hoja). La hoja estándar es B3, es decir, no cabe tanto como nos gustaría. También hay características del papel: por ejemplo, se debe aplicar una capa recubierta al cartón. Esto se hace para cada hoja de la caja, para tarjetas, campos y otros componentes. Y este es otro caso sencillo cuando no hay pantone ni barnizado.

Noquear la caja también es una sorpresa. En general, se trata de un sello en el forro de la tapa, un sello en la parte inferior del forro y 2 sellos en el cartón de estas cajas. Hay excepciones rizadas. Un sello para un crisol es madera contrachapada, en la que el patrón deseado se quema con un láser, y luego se insertan cuchillos de cierta configuración en este patrón, luego los cuchillos se pegan en ambos lados con bandas de goma de cierta dureza (para diferentes tipos de corte, diferente dureza). Si no coloca bandas elásticas, luego de un par de golpes, todos los cuchillos se doblarán; debe suavizar el golpe, dando tal carga en el cuchillo que le permitirá cortar los productos, pero no deformar el cuchillo . También montaje y producción de sellos.

¿Crees que eso es todo con la caja? Pero no. Ahora necesitamos un alojamiento. Es el tipo de cosa que mantiene los componentes del juego en su lugar, con ranuras para tarjetas, etc. Puede hacerlo simple y un poco aterrador con cartón (se alejará de las paredes, se despertarán pequeños chips debajo, pero es adecuado para juegos de campo y cartas). Y puedes - inflar en forma de plástico.

Se hace así:

  • Artesanía. Tomamos cartón y lo doblamos como queramos. Resulta, por regla general, no mucho, pero, en general, realmente no interfiere, dado que nuestra caja ya no es del juego.
  • En circulación. Necesita un formulario y una máquina especial. El esquema para la producción de un alojamiento de plástico no difiere mucho del esquema para la producción de una botella de plástico (solo las botellas están remachadas en millones y los alojamientos, en miles). El costo del plástico - 80-90 rublos. En nuestro caso de artesanía, los de cartón se doblan para tres prototipos. La aritmética también es simple. Proceso: desarrollo de un dibujo, creación de un modelo 3D, luego preparación para la fabricación de una matriz de punzonado, marcos y un punzón para dibujo mecánico (si es necesario), selección de color y corte del material que se está procesando - el proceso de termoformado al vacío de los alojamientos. El costo del equipo es en promedio de 50 a 100 mil rublos. En total, en una tirada mínima de 1000 piezas, el precio del alojamiento es de unos 80-90 rublos. Otra pregunta es que si realiza 5.000 presentaciones (como hacemos nosotros), entonces el precio puede bajar a 30-40 rublos.
  • A la exposición. Para un prototipo, puede fabricar equipos no de aluminio, sino de MDF, cuesta 15 mil rublos. 10 piezas como máximo, y los alojamientos resultarán tener una forma ligeramente diferente. Todavía necesita un ajuste. El polímero cuesta unos 30 rublos por cada alojamiento.
  • En la imprenta. En el caso de un "pedido doméstico" en una imprenta, una cama de cartón con el espíritu de "brr", hecha con trabajo manual recortando según un boceto, cuesta 200-300 rublos por unidad. Si se hace correctamente: 5000 rublos por un sello, 2 rublos por un golpe (1 golpe = 1 alojamiento).

Tarjetas

Las tarjetas suelen estar en una caja de 50 a 100 piezas.
  • Artesanía. Puede tomar protectores de cartas (200 rublos), una baraja ordinaria de su tamaño (70-100 rublos) y poner trozos de papel encima de las cartas ordinarias en protectores; de esta manera, las cartas se pueden mezclar, y así es como suelen ser los prototipos. traído a nosotros. O compre tarjetas de cartón para prototipos y escriba a mano en ellas: así es como probamos los juegos en alfa.
  • Deberían hacerse mapas más o menos bonitos para la exposición. Para ello, las imprimimos en una impresora a color de precisión, las llevamos a una producción especializada como la nuestra o a una imprenta con prensa de túnel como en la imagen de la parte superior del post (o, en casos extremos, con una esquina manual). más redonda). Podríamos haberlo hecho antes de nuestra propia producción, pero es más barato llegar a la imprenta, estamos en Podolsk. Luego, primero, cortamos las hojas con tarjetas impresas en rectángulos, y luego nivelamos y redondeamos las esquinas en la prensa. Tal mazo de 100 cartas cuesta de 3 a 3,5 mil rublos. Se ve bien, aunque hay desplazamientos de la cara con respecto a la rotación debido a la imprecisión de la impresión con un número.
  • para prototipo para jugar o demostrar a un editor, para que no tenga que molestarse. Solo necesita imprimir las tarjetas en una imprenta y pedirlas, o cortar las hojas en rectángulos con unas tijeras. El costo de 100 tarjetas será de aproximadamente 2 mil rublos.
  • En circulación- una baraja de 100 cartas en el tamaño de 63 x 89, impresas en cartón de 260 gramos, 4+4, wd-lacquer y varias rotaciones costará aproximadamente 70 kopeks por carta con una tirada de 3000 piezas. En dos hojas, reposarán un máximo de 100 cartas. 101 cartas -ya no cabes en la hoja- más un ajuste y todas las consecuencias. Además de un ondulado separado para trabajos de embalaje y colocación. Si ha visto la película "Perros de guerra" sobre 100 millones de rondas Kalashnikov, debe comprender cuán importante es esto.


"Stupid Casual" nos ordenó tarjetas para Imaginarium; más precisamente, comenzó a ordenar después de una serie de "shaggy" en los bordes en otra producción

Tarjetas de plástico será aún más caro. Sobre la marcha, surge la necesidad de hacer coincidir con precisión el color de las camisetas (esto significa inmediatamente un ajuste pantone muy preciso). Además, a menudo hay tarjetas sin formato, por ejemplo, muy pequeñas: estas son formas nuevas. Nuevamente, en nuestro caso, la imprenta corta con las manos, en la producción todavía es necesario ajustar la máquina; esto es bastante tiempo.

Eso es todo, si el sello es estándar. Tenemos varias docenas de ellos, y algunos se repiten, para evitar el tiempo de inactividad cuando los sellos se van a afilar. Un sello para no estándar, teniendo en cuenta la entrega, se lanzará a unos 20.000 y se realiza en 2 semanas. Solo hay una fábrica en el país que se dedica a la producción de troqueles para túneles. También hacen prensas de túnel y también necesitan afilar estos sellos.

Campo

El campo está hecho de acuerdo con el mismo principio que la caja: a partir de varias capas de material. Afortunadamente, debe doblarlo un poco y no hay pegado de volumen allí. Por lo tanto, todo es relativamente simple.
  • Artesanía. Tomamos una hoja grande de cartón y dibujamos todo en ella, o pegamos una copia impresa en ella. 50 rublos por hoja y 20 rublos por impresión.
  • A la exposición es mejor hacer esto: imprimimos la imagen en el soporte en formato digital o ancho. Vamos a la imprenta, donde saben pegar (pegar) cartones de encuadernación con liners. Cubrimos desde la cara con nuestro delineador y desde atrás con un hermoso papel blanco o negro. Deje que nuestro campo plegable tenga un tamaño de 500 * 250 mm, ancho + cartón, entonces el precio es de 550 rublos.
  • Para la presentación del editor es más fácil, como con la caja, imprimir el campo en cartón común; esto será suficiente para obtener la impresión correcta del juego. El precio de emisión es de 350 rublos.
  • Con circulación 3000 piezas de nuestro campo 500x250 mm costarán alrededor de 56 rublos por unidad.


Plastificar cajas, lo mismo se suele hacer con los márgenes

normas

  • artesanalmente- un paquete de impresiones, digamos, 10 rublos por hoja (este es el precio de los servicios de impresión en el metro, es más barato en su propia impresora, pero no se olvide del precio de la impresora).
  • En la imprenta o para una exposición: 200*200, 12 rayas 4+4, clip = 650 r. Muy caro debido a una sola tirada.
  • En circulación- 25 rublos por pieza por 1000 piezas.

Papas fritas

Las figuritas son difíciles de hacer. Aquí hay un proceso de ejemplo:


El paso final es la fundición en un molde de polímero, en el que el metal se convierte en una figura.

  • Artesanía: tomar fichas de otro juego.
  • Para la exposición: puede hacer figuritas en una impresora 3D industrial de alta precisión o moldear productos de un solo metal no solo caros, sino muy caros. Modelo, formulario - o modelo e impresora normal. También puedes tomar los típicos de madera para un prototipo, por supuesto.
  • En una tirada de 10 mil piezas por modelo. En metal, lo más difícil es una copia maestra (de plata, esto es necesario para hacer un molde de fundición). Por lo general, el costo de un modelo 3D y hacer una copia maestra es muy alto. Luego, una corrida de fundición, que no tiene sentido para corridas de hasta 10,000 piezas. Hay una fundición "en silicona", hay una figura en el precio de costo en la fábrica de 20 a 100 rublos, según la complejidad y el tamaño.
  • Menos de 10 mil piezas. Es racional usar un árbol aquí. No hay nada más difícil en un árbol que colorear. Hay una historia mágica aquí. Una máquina de pintar (para que la pintura se deposite sin gotas, no fluya, no cambie de color y luego las figuras no pinten la mesa al presionarlas) cuesta 20 mil euros. Recorrimos varias fábricas alemanas, cuidando las usadas. No lo encontré barato. Luego se quejaron con "Kuzmich", un ingeniero local, que miente durante medio día debajo de los productos de la planta AZLK. Lo pensó y dijo qué haría si le llevábamos electrodomésticos para su análisis. Como resultado, con partes de un refrigerador y una lavadora, montones de madera contrachapada y tuberías, estropeó un monstruo de Frankenstein. Luego, un año y medio después, vinieron los austriacos para ver cómo funciona todo. Les sorprendió mucho la calidad del colorido, que en algunos lugares es incluso superior al alemán. Los extranjeros casi tuvieron un ataque allí, el segundo en un día. El primero sucedió cuando vieron una zona industrial con hombres antes del día de pago.

friable

Los marcadores de cartón, los mosaicos y los campos compuestos se hacen así:

Todo lo demás se compra. Cubos, relojes de arena, marcadores: esto es China. En nuestro caso, nuestro stock de almacén. Los relojes de arena, por ejemplo, en Rusia están hechos solo para medicina (terribles y grandes). El resto es casi lo mismo. Aquí aprendieron a hacer cubos de madera, antes era necesario tener 3 países en el proceso. La producción de baquelita a pequeña escala (esta es una piedra de polímero artificial, los escalones de las escaleras mecánicas y las fichas de póquer están hechas de ella, solo que más dura) quebró hace dos años. Ahora vamos a hacer cubos en casa. Algo como esto.

Es por eso que un juego hecho a sí mismo de la misma calidad que una copia de producción cuesta 5-10 mil por unidad (esto es cuando lo llevamos a una exhibición). Si todos los sellos son nuevos, entonces el precio sería más alto en otros 15-20 mil.

Lo mismo en la imprenta "a mano" en algún lugar alrededor de 2000-2500 (excluyendo sellos).

O lo mismo para 1200-1500 al por menor en el estante.

Precios económicos

Teniendo en cuenta el costo de producción, este factor casi no tiene efecto. Más precisamente, afecta la elección de los materiales: en la mayoría de los casos, debe reemplazar las tarjetas de plástico por tarjetas de papel y crear algo más con figuritas. La cantidad que la gente está dispuesta a pagar por los juegos de mesa no está determinada por la producción, sino por el precio de otros obsequios. El precio máximo de la demanda normal de Moscú es de 2000-2500 rublos por una caja grande con un montón de todo, para otras ciudades: 1000-1500 rublos. Por lo tanto, todo lo interesante debe caber hasta 2000 rublos de hierro.

Precios industriales

Hay una cosa más además de la producción. Desarrollo. Debe dibujar ilustraciones (esto es al menos 50-70 mil), maquillar todo, corregir, hacer trabajos de preimpresión (incluida la corrección de color y organizar todo de manera óptima en la hoja), hacer un montón de logística, tener intermediarios y almacenes finales de componentes y acabados, taller de secado de cajas, taller de montaje de componentes dentro de la caja, control de calidad y mucho más. Más una licencia si el juego es extranjero o regalías a un autor nacional (5-10% del precio mayorista). Esta parte

victoria sakhno

Los juegos de mesa para niños son una excelente manera de jugar juntos. Al mismo tiempo, además de divertirse, contribuyen al desarrollo del niño. Dependiendo del juego, se pueden desarrollar habilidades intelectuales, del habla y creativas. Hoy te invitamos a hacer juegos de mesa de bricolaje para desarrollar las capacidades intelectuales de tu bebé y. Estos juegos serán interesantes para niños en edad preescolar y estudiantes más jóvenes, y la producción no tomará más de 15 minutos.

tangrama

Tangram es un antiguo rompecabezas chino inventado en el siglo VI a. Es un cuadrado dividido en 7 figuras: triángulos - 2 grandes, 2 pequeños y 1 mediano, un cuadrado y un paralelogramo. La esencia del juego es ensamblar otra figura dada de acuerdo con la silueta de estas 7 figuras. En este caso, se deben utilizar todas las figuras y no se permite la imposición de una figura sobre otra.

Tangram desarrolla la lógica, la atención, el pensamiento figurativo y abstracto, así como la motricidad fina de las manos.

¿Cómo hacer un tangrama?

Como base, puede tomar cartón, fieltro grueso o caucho poroso. Si planea hacer que el juego sea de un solo color, corte el cuadrado y divídalo en partes de acuerdo con el esquema. Si elige un rompecabezas multicolor, primero dibujamos un patrón de tangram en papel, lo cortamos en pedazos y luego cortamos figuras de tangram de diferentes colores según el patrón. Elegí el segundo método para facilitarle al niño ensamblar las figuras de acuerdo con el esquema de color. Como material, uso caucho poroso con un revestimiento de terciopelo, el tamaño del juego ensamblado es de 17 por 17 cm, las figuras de tal tangram son bastante grandes.

Además del rompecabezas, se necesitan diagramas. Son diversos en el tema y se pueden encontrar fácilmente en Internet. Puedes imprimirlos o dibujarlos tú mismo en un cuaderno (como el nuestro).

Hay 3 tipos de complejidad del circuito:

  1. El esquema se divide en figuras de tangram y se colorea según el color de las figuras principales. Esta es la opción más simple cuando un niño correlaciona una figura coloreada con una dibujada y establece una figura dada copiando.
  2. El esquema se divide en figuras principales, pero al mismo tiempo es de un solo color. Ya no hay ninguna pista de color.
  3. El esquema es una silueta sin desglose en las figuras principales. Tales tareas están disponibles en la edad escolar.

tres en raya

El conocido juego en nuestra actuación "Bayas - Champiñones". Desarrolla la lógica y el pensamiento. Para hacerlo, necesitamos: caucho poroso multicolor, 1 metro de hilo grueso (trenza brillante o cuerda), tijeras y pegamento.

Proceso de manufactura:

  1. Recorta el campo de juego: un cuadrado de 22 por 22 cm.
  2. Preparamos 2 piezas de hilo de 22 cm cada una y las pegamos en el campo de juego de acuerdo con el patrón generalmente aceptado.
  3. Cortamos bayas (5 piezas) de goma roja y pegamos un tallo verde encima.
  4. Recorte los champiñones de goma marrón, también 5 piezas. Las patas blancas están decoradas con caucho blanco. A falta de este último, utilicé un trozo de fieltro blanco.

Cuando el juego está seco, puedes jugar.

¿Cansado del desorden en la guardería? ¿Cansado de coleccionar juguetes sin fin para el niño?

laberinto

Para mi hija, hice 2 laberintos: uno grande y uno pequeño con diferentes tareas. En el pequeño, debes ayudar a Masha a llegar al árbol frutal. Pero en el camino la están esperando: una araña, una abeja y un caracol. Tienes que elegir el camino más seguro. En el gran laberinto, debes ayudar a Luntik a recolectar todos los juguetes y acompañarlos a Kuza para un juego conjunto.

Para hacer un laberinto necesitamos:

  • tapa de la caja (usé tapas de nuestros juegos de mesa, ahora son juegos 2 en 1),
  • tubos de coctel,
  • pegamento,
  • escocés,
  • cuenta grande,
  • pegatinas o recortes según las misiones y la historia de tu juego.

Ahora en la tapa marcamos el laberinto en sí, es decir, los lugares donde pegarás los tubos. Puede hacer un laberinto usted mismo, usar nuestra versión o copiar la apropiada de Internet. Ahora probamos y cortamos los tubos de cóctel para que coincidan exactamente con el patrón dado. Los pegamos con pegamento PVA, luego pegamos con cuidado las pegatinas (figuras).Cuando el pegamento se seque, fije adicionalmente los extremos de los tubos con cinta adhesiva.