Cómo saber cuándo aumentarán en cs go. Esquema para aumentar rangos en Counter Strike Global Offensive. Cómo funcionan los rangos en CS:GO

¡Actualizaciones de rango y cómo funciona!

¡Hola, chicos! yo A1rMike y hoy, les contare como funciona el sistema de rangos y rangos en Counter-Strike: Global Offensive. Este artículo será de interés para aquellos que recién comienzan a jugar CS:GO, así como para los veteranos experimentados.

Vamos a empezar desde el principio:

En primer lugar, para obtener nuestro primer rango, debemos alcanzar el tercer rango.
Te aconsejo que lo descargues en Deathmatch. da la mayor experiencia por minuto.




1. Modo competitivo (Modo competitivo) otorga 30 de experiencia por la ronda ganada.
2. Puntuación de DeathMatch (número de puntos) dividida por 5.
3.Casual (Público) multiplicar la puntuación por 4.
4. Carrera Armamentista (ArmsRace) multiplica la puntuación por 1

Matemáticas sencillas. El competitivo aún no está disponible para nosotros, ya que tenemos el 1° rango, pero se requiere el 3°.
En DeatchMatch "e, harás una cantidad decente de frags (kills). Esto significa que el aumento en la experiencia por juego será mayor que para otros modos, por lo que llegaremos al 3er rango, jugando exclusivamente en DeathMatch, pero por favor nota, necesitas jugar partidos oficiales.
Así llegamos al 3er puesto. Y luego, descargaremos el rango principalmente en juegos competitivos, porque. existe el mayor aumento, si no te sientas 24/7 en DeathMatch.
Ahora, necesitamos calibrar nuestro rango, necesitamos ganar, eso sí, ganar 10 juegos competitivos para obtener un rango privado en CS: GO.


Solo se permiten 2 juegos por día. Esto se hace para que el sistema tenga tiempo de procesar bien sus indicadores y entregar exactamente su título después de 10 victorias.
Si pierdes, no pasa nada, puedes jugar competitivo hasta que ganes 2 juegos.
Luego de la victoria de 2 juegos, tendrás un bloqueo de juegos competitivos por 21 horas.
En general, la calibración tarda 5 días, si no se omite.
Después de 10 victorias, recibirás un rango privado y podrás jugar tantos juegos competitivos por día como quieras (si no te banean, más sobre eso en otro lugar).


La imagen muestra los 18 rangos privados. Ascendente de izquierda a derecha / de arriba a abajo.
Al escribir estas líneas, me estoy acercando al rango 17 (Supremo).
En la calibración de la primera cuenta, obtuve "Kalash".
Al calibrar el segundo "Kalash con coronas".
Algunos lograron calibrar a nuevo sistema rango para recibir Berkut e incluso LEM "a, pero esa es una historia completamente diferente.

Por lo general, las personas obtienen de Silver 2 a Gold Nova 4. Así que no se moleste si obtiene un rango inferior a "Kalash". Qué, pasemos a la descripción de cómo funciona el aumento/disminución y cómo el sistema calcula la utilidad para el juego.

Cómo subir de rango y no ser degradado en CS:GO.


Muchos dirán que para subir de nivel solo necesitas matar al máximo y ganar, ¡esto no es del todo cierto!
Con Silver I a Gold Nova I, para subir de nivel necesitas tener más de 40 puntos por juego y ganar 2-3 juegos seguidos.
Desde Gold Nova II hasta MGE (Two Kalash) también necesitas 40+ Oskov, pero ya tienes 3-4 victorias seguidas.
Comenzando desde DMG (Big Star) hasta LEM (Berkut with Wreaths) 40+ puntos, de 4 a 5 victorias seguidas.

De LEM "a a Global Elite es una historia diferente, necesitas tener más de 50 puntos y ganar de 5 a 7 seguidos, pero otros coeficientes a los que estamos pasando ahora se ven muy afectados.

Con El sistema tiene en cuenta no sólo el ratio Kill + Assist / Death (Kill + Help dividido por Death), sino ah y cosas como:

1. Precisión en por ciento. Divide el número de disparos por el número de aciertos.
2. disparos a la cabeza de todas tus muertes como porcentaje (para 1 juego).
3. más allá de la abundancia (minería) bombas y para elladesactivar (liquidación), pero para la planta dan 2 veces menos aumento que para la desactivación.

D Este sistema solo funciona si juegas solo en modo competitivo. Sobre la fiesta (lobby con amigos) describiré a continuación.

Cómo, de todos modos, no bajes.

Si el juego está condenado al fracaso (aunque todavía te aconsejo que "sudes" hasta el final), no se pueden evitar.
GRAMO Lo principal es tener más de 40 puntos y un buen KA/D, pero no debes olvidarte de los coeficientes adicionales.Aquellas. incluso si todo está mal, alguien dejó el juego y el resto está en afk, aún intenta anotar más de 40 puntos y estar enKDA(Kill+Assist/Death) 1 a 1 o positivo.
Respecto al juego en la fiesta (En el lobby con amigos, conocidos, sudorosos).





O Recomiendo encarecidamente que no juegues con amigos si tienes una amplia gama de rangos (o habilidad para jugar). Por ejemplo, usted es Global Elite y sus amigos son de Nova 2 a Big Stars. Enobtienes una difusión muy fuerte. Los muchachos pueden ser lanzados en tu contra, quienes también jugarán en 4-5 y es posible que todos tengan el mismo rango, pero el promedio para el tuyo.
Aquellas. Global + Nova 2 + Nova 4 + MG2 + DMG, cinco Berkuts pueden quedar atrapados libremente contra ti.

Piensa, 5 Berkuts aplastarán a Global de una forma u otra, y el resto de tu grupo simplemente no podrá derrotar a las águilas doradas.

¿Equilibrio? no creo

Dy Global "a te será quitado muy rápidamente, tal vez incluso por una de esas derrotas, porque el sistema piensa que perdiste contra oponentes muy débiles y no le importa que jugaste contra el rango medio de tu lobby de 5 personas.

PERO aquí, 5 chicos de igual habilidad (habilidad) son muy bienvenidos, el juego para ti con tales compañeros de equipo pasará a un nuevo nivel de cooperación e interactividad, lo que sin duda es genial.

EN La promoción de fiesta (lobby con amigos) funciona de manera diferente, a menudo sucede que necesita una vez y media más ganancias para promocionar.

De una forma u otra, tienes que calcular mucho en tu cabeza, todos los pros y los contras y, de hecho, a menudo tienes que adivinar cuándo aumentará o disminuirá. Pero con tal esquema, es mucho más fácil que solo predecir.

H y eso es todo, gracias a todos por leer y felizmente en los espacios abiertos de CS: GO matchmaking. Eleva tus filas, sé civilizado y amistoso. Buena suerte.


Estoy escribiendo esto para mí, pero creo que será útil para la mayoría de los que quieren obtener sus títulos "legítimos".

Un sistema de clasificación en funcionamiento para 5 personas en prefabricado (es decir, para 5 en un grupo), lo que necesita saber y qué hacer.

Primero:
Debe reunir a 5 personas con el mismo rango, puede con diferentes, pero luego aquellos con un rango más bajo recibirán promociones.
Segundo:
Tan pronto como obtienes un nuevo rango, llegas al "nivel cero" (llamémoslo así por conveniencia). Para ascender necesitarás ganar 3 juegos seguidos. Con cada nueva victoria, los oponentes se vuelven más fuertes, con cada pérdida, más débiles. Si obtienes un nuevo rango y pierdes el juego, entonces llegas al nivel -1, allí los oponentes son más débiles que en tus rangos en general, ¿perdiste de nuevo? llegado al nivel -2, allí los oponentes serán aún más débiles. ¿Perdió 3? Lo siento, te votamos negativo.
Lo mismo ocurre con las victorias. ¿Ganar un juego? Llegaste al nivel +1, ¿uno más? +2, pero los oponentes ya son significativamente más fuertes que tú. Si gana 3 veces seguidas, se ascenderán los rangos más bajos de su grupo para 5 personas.
No es difícil adivinar que si después de la promoción perdiste y terminaste en el nivel -1, entonces necesitas ganar 4 seguidos para aumentar.
Tercera:
Todos los cuentos de hadas sobre la cantidad de fragmentos en el juego, mvp, la cantidad de clics, etc. solo cuentos de hadas. Todo, eso es todo, no es negociable. Puedes ser un lastre con -1 frags, pero si tu grupo de 5 hombres te arrastró a través de 3 juegos ganados, obtendrás un aumento de todos modos.

Quizás estos son 3 puntos principales, y ahora un poco sobre los matices que, nuevamente, pocas personas conocen.
Si juegas en un partido solo, dos, tres, cuatro, este esquema no funciona. Aquí, lo más probable, aumenta el límite de victorias requeridas. Algo así como para uno +6, para dos o tres +5, para cuatro +4.
Si un jugador fuerte te "parasita", pero al mismo tiempo estás en un grupo con cinco, entonces existe la posibilidad de que el emparejamiento en solitario seleccione jugadores exactamente del mismo rango que tu jugador más fuerte (puedes imaginar que incluso si eres el primer Kalash, y el jugador más fuerte ya es un águila, entonces habrá 5 águilas solitarias contra ti... y será un juego de un solo lado... tuyo;))

Pregunta. Solo juego uno, ¿y ahora para pasar de plata-1 a plata-2 necesitas ganar 6 victorias seguidas? ¿No es demasiado? Y si pierde al menos una vez, entonces todo es +1.

Responder. No ciertamente de esa manera. No necesitas ganar 6 seguidos... necesitas llegar al nivel +6 :). Es decir, si gané 4 y terminé en un nivel de +4, y luego perdí uno, entonces resulta que estoy en +3 y necesito ganar 3 más para llegar a la promoción.
Desafortunadamente, no puedo encontrar un patrón claro de impulso cuando juego solo. Ayer llegué a +5 mientras jugaba solo. No volvieron a ascender, así que me inclino más hacia +6 para un solo jugador.

Si eres como yo entonces ascender a la leyenda es un trabajo rutinario. Se necesita mucho tiempo, esfuerzo, motivación, pensamiento y atención. Algunos pueden pasar rápidamente de la escalera a Leyenda en un par de días, pero a la mayoría de los jugadores les lleva una semana o dos, lo cual es una inversión de tiempo significativa.

Pero, ¿cuánto tiempo debe considerar al planificar un mes? Digamos que te vas de vacaciones por 2 semanas, ¿sigues yendo? llegar a la leyenda hasta el final de la temporada? Si queda una semana para el final de la temporada y estás pisando agua en el rango 15, ¿podrás llevarte la Leyenda? Puramente estadísticamente, ¿cuánto tiempo llevará subir a la Leyenda?

Hoy quiero responder a estas preguntas y descubrir ¿Cuánto tiempo se tarda en llegar a Legenda?. He estado procesando los números y he reunido algunas ideas que ayudarán a sacar algunas conclusiones. Empecemos

como funciona la escalera

Sistema de escalera en Piedra de la chimenea se parece nada más que... a una escalera. Cada rango es un "peldaño" y subir la escalera es un proceso simple de ganar todos los juegos seguidos. Todo es muy simple.

Si no lo hace, entonces cada derrota o serie de derrotas se reducirá un escalón. Después de varias derrotas seguidas, puedes sentir el fuego dentro de ti. De todas formas, el viaje a la Leyenda es una subida por una pendiente resbaladiza. No hay rangos seguros, con la excepción de Leyenda. Es posible que puedas pasar del rango 1 y 5 estrellas al rango 4 (créeme, es posible).

Esto significa que necesitas ganar más de lo que pierdes (si quieres llevarte la Leyenda). Por ejemplo, si actualmente está en el rango 5, solo necesita 26 victorias para llegar a Leyenda. Pero esto es si tiene una tasa de ganancias del 100 %, y si es del 51 %, es posible que se requieran 1300 juegos.

Tenga en cuenta que no necesita una tasa de victorias superior al 50% para alcanzar el rango 5, ya que obtiene estrellas adicionales por una racha de victorias. Dado que esto complicará los cálculos, he hecho todo lo posible para eliminar el factor usando las suposiciones que se discutirán más adelante.

suposiciones

Simulé datos de jugadores de rango 5 y superior porque:

  1. Debe elegir un punto aleatorio para comenzar, y dado que todos comienzan en un rango diferente cada temporada, necesita algo que se ajuste a todos los jugadores.
  2. Hasta el rango 5 otorga estrellas adicionales por una serie de victorias, por lo que la progresión en la escala es difícil de calcular.
  3. El consenso es que los jugadores en el rango 5 y superior están llenos de jugadores que quieren entrar en la leyenda, lo que significa que los juegos serán más difíciles y los mazos estarán más centrados en el metajuego actual.

Calculé cuánto tiempo y juegos te llevará llegar a la Leyenda. Puede usar, pero primero lea las instrucciones a continuación.

Datos: cómo la tasa de ganancias afecta la cantidad de juegos

Cuanto menor sea su tasa de ganancias, más juegos necesitará para tomar la Leyenda. Su tasa de ganancias debe estar por encima del 50,5 % si lo desea. llevar Leyenda esta temporada. Este gráfico muestra lo que quiero decir:


"Cuantos más juegos pierdas, más juegos necesitarás ganar" - Capitán Obvio

Vemos eso en la curva de tasa de ganancias, también conocida como función exponencial, que muestra cómo cambiará la cantidad de juegos requeridos con cada aumento o disminución en el valor de la tasa de ganancias.

La función exponencial en acción

Mirando el gráfico, puede ver que cuanto más se acerque al 50 % de la tasa de victorias, más juegos se necesitarán para llegar a Leyenda. De hecho, si tiene una tasa de ganancias de alrededor del 50,09 %, ¡entonces debería haber jugado 14 000 JUEGOS! Por cada 1% de aumento en la tasa de ganancias, el tiempo necesario para obtener una Leyenda se reduce considerablemente. Esto se puede ver en el siguiente gráfico:


El tiempo que se tarda en sacar una Leyenda con diferentes mazos

Para este gráfico, utilicé los valores promedio de tiempo de juego y tiempo de espera:

  • Mago Congelador: 12 minutos
  • Paladín medio: 8 minutos
  • Cazador de rostros: 5 minutos

Siéntase libre de usar números más detallados para estadísticas detalladas.

Hice 3 tablas que muestran cuántos juegos necesitas jugar y qué tasa de ganancias necesitas si tienes 50, 100, 150 horas en Hearthstone este mes:

Ahora acabamos de ver muchos números, por lo que debemos tomar un pequeño descanso para los ojos, ¿verdad?

Extraer información de los datos

1. Mantenga registros precisos de la tasa de ganancias

Como mencioné, siempre es muy importante saber cómo funciona tu mazo para que puedas personalizar tu mazo, estilo de juego o cartas según sea necesario. Si tiene información actualizada, le será más fácil subir la escalera. Porque:

2. El más mínimo cambio en la tasa de ganancias afecta la duración del ascenso a la leyenda.

Si observa los datos, tener una tasa de ganancias superior al 60% hace que sea muy fácil ingresar a Legend: alrededor de 126 juegos por mes. Si tiene una tasa de ganancias del 50-60 %, cada cambio del 1 % agrega más de 100 juegos para llegar a Leyenda. Por lo tanto, es muy importante controlar su tasa de ganancias.

Si su tasa de ganancias comienza a caer en picado, debe realizar algunos cambios para mitigar la pérdida. Puede agregar o cambiar algunas cartas en el mazo, tomar un descanso (deje que su cerebro descanse), cambiar completamente el mazo o cambiar temporalmente a otro.

3. Sea realista acerca de sus expectativas

Si tienes una tasa de ganancias superior al 50 %, ¡genial! Eres mucho mejor que la mayoría de los otros jugadores en Hearthstone, obviamente, la tasa general de victorias en el juego es de alrededor del 50% o incluso más baja. ¿Qué tan alto crees que puedes escalar esta temporada?

Personalmente, me fijé una meta la temporada pasada: una tasa de victorias del 55 %, lo cual es decente y el camino hacia la leyenda debería haberme llevado alrededor de 260 juegos (desde el puesto 5). Terminé la temporada con una tasa de victorias de alrededor del 57 %, lo que me dio la oportunidad de entrar en el top 100 una vez.

4. Juega tu mejor mazo, sin importar cuán lento sea

Jugar con el "mejor" mazo de la colección llevará la menor cantidad de tiempo para sacar una Leyenda. Por supuesto, existe el argumento de que un mazo más rápido te dará una Leyenda más rápido. Pero si tienes más experiencia con un mazo que con el otro, entonces es mejor jugar primero porque te llevará a la cima de la escalera más rápido, incluso si es más lento.

Por ejemplo, aquí podemos ver una tabla en la que se asignan 50 horas al mes para el juego:

Esta tabla muestra que solo hay una diferencia en la tasa de ganancias del 3 % entre los mazos de control y aggro. Esto significa que si eres bueno tanto en el control del mazo como en el aggro, entonces es mejor elegir un mazo aggro porque pasarás mucho menos tiempo subiendo a Leyenda. Pero si eres un poco mejor jugando con el mazo de control (la tasa de ganancias es un 1% más alta), entonces es mejor elegir el mazo de control para subir la escalera.

Si eres mucho mejor jugando con un determinado mazo, entonces deberías elegir el Legend.

Hoja de cálculo

He hecho una tabla que se puede usar para realizar un seguimiento de los datos anteriores. Si quieres probarlo, ¡no dudes en descargarlo!

Conclusión

Este artículo debería ayudarlo a simular una ejecución de Leyenda, así como también presentarle la mayoría factores importantes para ayudarte a hacerlo más rápido.

Como siempre, ¡buena suerte y nos vemos en Legend!

Traducido y editado mus1q.

editado Vadim Parfiriev.

¿Qué es un "rango"?

sistema de clasificación, el mismo sistema de clasificación se implementó en Counter Strike: Global Offensive el 30 de octubre de 2012, junto con el modo competitivo 5v5. Hay 15 títulos en el juego, figurativamente divididos en tres grupos de habilidad: bajo nivel de habilidad, medio y alto. El rango del jugador se determina después de alcanzar el 3er nivel del perfil (no Steam, sino en el juego) y pasar diez partidos de calibración. El sistema no tiene en cuenta las estadísticas en los partidos de defensa, público y otros modos, por lo que en el primer partido de calibración te arrojarán a otros jugadores sin rango. Algunos de ellos probablemente jugarán mucho peor que tú y otros jugarán mejor, pero por defecto el juego considera que todos son principiantes. Después de cada calibración, en función de la proporción de muertes/muertes y de la victoria/derrota, el sistema seleccionará oponentes y camaradas más fuertes o más débiles, y en algún lugar del partido 7-8, abrirá completamente el velo del secreto sobre el potencial. rango, mostrando en la tabla final su rango.

¿Cómo funciona el sistema de ascensos/descensos?

La válvula básicamente no se revela algoritmo, que se encarga de aumentar y disminuir para hacerles la vida más difícil a los boosters y smurfs, pero algunos aspectos se pueden distinguir fácilmente al pasar mucho tiempo disparando a los oponentes en el modo competitivo. El concepto en sí es absolutamente simple: si ganas a menudo, subirás de rango, si pierdes a menudo, serás degradado. El número de rondas ganadas por partido juega un papel importante. Por ejemplo, para un partido que terminó con un marcador de 16:0, los jugadores del equipo ganador estarán más cerca de la promoción que en el caso de que el oponente capitula en las primeras rondas. La misma mecánica funciona a la inversa. Si eres expulsado del partido por votación o lo abandonas tú mismo por una razón u otra, esto se considera una derrota. Por cierto, si al final del partido notas que el rango de la mayoría de los camaradas y oponentes es más alto o más bajo que el tuyo, regocíjate o aflige, la promoción y la derrota están cerca, respectivamente.

Bajo nivel de habilidad

Los jugadores que están acostumbrados a ver tiradores sin sentido en los juegos de disparos o que no están nada familiarizados con el género, después de la calibración, casi siempre se definen como plateados (Silver). Los jugadores avanzados rara vez pierden la oportunidad de burlarse de los representantes de esta casta, pero no debes avergonzarte de este título; después de todo, ¿necesitas comenzar en alguna parte? Y debe comenzar con el desarrollo de armas y el estudio de mapas. La dispersión de las balas al disparar es única para cada cañón, así que no seas perezoso y prueba todos los boom stick disponibles en el juego en partidas de defensa, partidas públicas o una partida con bots. También en el taller oficial te esperan tarjetas de entrenamiento para todos los gustos, optimizando y acelerando al máximo el proceso de aprendizaje. En este punto, intente concentrarse en el de_dust 2 y las metralletas fáciles de aprender, especialmente en el arma para principiantes, la P90.

Nivel de habilidad promedio

Después de llegar a las estrellas doradas (Nova), pasarás a la comuna de jugadores de nivel medio. Aquí tendrás que sudar por la fama, dejar de lado al PP y prestar atención a los fusiles de asalto AK-47/M4A1. Son más difíciles de manejar en forma de spray, pero son más fuertes, penetran mejor en armaduras y cascos, útiles al flashear paredes delgadas y superficies. Sin embargo, no debes limitarte a los rifles clásicos, variarlos con escopetas que causan un daño tremendo y, con la habilidad de manejo adecuada, matar al enemigo de un solo golpe a quemarropa; rifles de francotirador, lo que te permite disparar a los enemigos a gran distancia sin poner en riesgo tu propia barra de salud (ten en cuenta que los enemigos no están dormidos y también usas Scout y AWP de forma activa). Ah, sí, asegúrese de practicar el lanzamiento de granadas, en el mismo taller hay tarjetas de entrenamiento para aprender a lanzar en todos los mapas populares del modo competitivo.

alto nivel de habilidad

Ahora ya eres el Guardian Elite... En este momento sabrás exactamente qué hacer en tal o cual situación, cómo controlar adecuadamente la propagación de las balas, dónde apuntar, dónde ir y dónde puede esperar el insidioso enemigo. .. y también entiendo que sin un equipo y compañeros probados, más avances a lo largo de " escala de la carrera" está cerrado. Desafortunadamente, debido a la imperfección del sistema, los tramposos, los impulsores y los pitufos llenaron los altos rangos, impidiendo el logro del objetivo preciado: la élite mundial. Con el tiempo, recibirán una merecida prohibición o perderán interés en el juego, pero para cuando esto suceda, ya tendrás tiempo notablemente. Además, tras los cheaters y boosters vienen jugadores que han subido por el esfuerzo de estos y como lastre caen precisamente en tu equipo. Si ninguno de tus amigos quiere o no puede jugar contigo, busca a los candidatos adecuados en la comunidad o entre los buenos jugadores que has conocido en el camino.

Cómo NO subir de rango

Finalmente, me gustaría hablar sobre cómo en ningún caso debes jugar, con la esperanza de aumentar tu rango. Aquí todo es simple: no active el modo "solo entre por diversión" y no use programas de trampa. En el primer caso, estropeará las estadísticas no solo para usted, sino también para otros cuatro jugadores del equipo. En el segundo, obtenga una prohibición y pierda automáticamente el título y la oportunidad de participar en partidos competitivos. Por cierto, a veces el destino te arroja al mismo vestíbulo con una persona que, después de un tiempo, se da cuenta de que está bloqueada por el sistema VAC o una "patrulla" personalizada. Por desgracia, también serás castigado por juego deshonesto, bajando de rango.

Por la misma razón, se desaconseja encarecidamente utilizar los servicios de los llamados "impulsores": jugadores experimentados que juegan contigo por una determinada tarifa, distribuyen disparos a la cabeza a diestro y siniestro y, en el camino, te ayudan a aumentar tu rango en CS:GO. . El problema es que los refuerzos para tales fines crean un smurf (segunda cuenta) y usan trucos sin temor a ser bloqueados en la cuenta principal. Y si no, pues... Pues mira. Digamos que juegas en el nivel Kalash, pero gracias al refuerzo llegas a las águilas doradas o superior. Ahora imagina lo que te harán los oponentes muy superiores en fuerza a ti. De una forma u otra, no podrá permanecer en un rango superior durante mucho tiempo, así que ahorre dinero y nervios.

Espero que hayan encontrado útil esta guía, queridos lectores. GGWP!