Stolní sportovní hry vlastníma rukama. Vlastníma rukama: deskové hry pro společnost. Stolní hry ze dřeva

Alexey Kolmakov a Marat Sabirov si vybrali správný okamžik pro spuštění vlastní deskové hry. Na podzim roku 2013 se tento trh v Rusku již formoval, objevilo se publikum a všichni už hráli většinu světových hitů. Ve hře Ecologic, kterou vymysleli dva ekologové z Petrohradu, hráči kupují a prodávají ropné plošiny a ropná pole. Pod pozlátko klasických tržních mechanismů obohacování schovali tvůrci hry vzdělávací složku a nastavení hodnot, které chtějí všem hráčům vštípit. Leitmotiv hry je tento: skutečným přínosem je vydělat si na sebe, aniž byste poškozovali životní prostředí.

Alexej Kolmakov

Tvůrce her

MARAT SABIROV

Tvůrce her

Alexey Kolmakov: Všechno to začalo nudného pátečního večera, kdy jsme se rozhodli dát si pivo.

Marat Sabirov: S Lyošou jsme pět let studovali ekology a pak se naše cesty rozešly. Chodil jsem na magistraliter St. Petersburg State University, poté jako vědecký pracovník na jednom z akademických ústavů, kde se zabývám modelováním evolučních procesů.

ALE.: A to jsem tři roky pracoval na Ředitelství zvláště chráněných přírodních území na odboru správy přírody. Byl předním specialistou v oddělení zajištění fungování - tak nějak se tomu říkalo. Zabýval se prací s dodavateli, sledoval, jak plní své povinnosti, dával hole, odhaloval porušení. Poté byl laborantem v lékařské laboratoři, pracoval na uzavřeném grantu ministerstva obrany. Tehdy jsme začali na hře pracovat. Začalo to trvat tak dlouho, než jsem skončil, nyní jsem ředitelem LLC, kterou jsme vytvořili, abychom formalizovali naše vazby se světem.

M.: LLC se nazývá „Košile a chlap". Vše začalo tím, že Lyosha hrál deskové hry a rozhodl se přijít s vlastní hrou, aby to nebyla jen žvýkačka pro mozek, ale nápad. Vyvíjel mechaniku, pomáhal jsem hledat chyby a významové nesrovnalosti, spojoval jsem, když bylo potřeba správně pojmenovat ekologické iniciativy. Dobře jsme se doplňovali.

ALE.: Lidé nyní uvažují v pojmech „ziskové nebo nerentabilní“, „dostanu z toho něco nebo ne“. Rozhodli jsme se tento rys konzumní společnosti nasměrovat správným směrem. Mechanika hry je postavena tak, že lidé dojdou k myšlence „zachování životního prostředí je ziskové“. Je zásadně důležité, aby lidé pochopili, že ochrana přírody není ušlechtilá, není plus pro karmu, ale je to dlouhodobá investice, právo jejich dětí žít ve světě s příznivým životním prostředím.

M.: V naší hře je důležitá rovnováha: musíte nejen šetřit životní prostředí, ale také vydělávat peníze. Vycházeli jsme z modelu Forrester, který je základem hry SimCity. Postupně jsme začali vylepšovat herní mechanismy – před finální verzí jsme měli čtyři další. Ve druhé verzi nabobtnala mechanika – hra se stala strašně těžká, spousta výpočtů, bylo nutné si zapamatovat spoustu čísel.

ALE.: Navzdory osvětovým a vzdělávacím cílům jsme chtěli, aby byla hra přístupná širokému spektru lidí, snažili jsme se ji zjednodušit a optimalizovat.

M.: Další evoluce hry šla cestou zjednodušování mechanik bez ztráty dvou aspektů – ekologického a ekonomického. Díky tomu jsme si uvědomili, že hra se ukázala být nejen zajímavá, ale i komerčně úspěšná.

My jsme ale mnohem lepší ve vymýšlení herních mechanismů než designu. Zavolali přátelům, odpověděli dva lidé, kteří byli připraveni na nápadu pracovat. Toto je umělec Andrey - nakreslil nám teplé kreslené kresby pro hru a Ira, který vytvořil design.





Když vyvstala otázka peněz do oběhu, předložili jsme projekt ruskému portálu Boomstarter - obdobě anglického Kickstarteru. Jedná se o portál pro veřejné financování projektů. Myšlenka je tato: deklarujete dobu, za kterou chcete na svůj projekt vybrat nějakou částku. Projekt může být cokoli – kniha, ruční práce, něco společenského. Popis by měl ukázat význam projektu pro společnost, jeho vyhlídky (že tento byznys žije a bude se rozvíjet) a jeho jedinečnost. Pokud se vám podaří nasbírat plánovanou částku ve stanovené lhůtě, berete ji. Lidé se na váš projekt podívají, pokud se jim líbí, darují peníze. Zavazujete se jim za to poděkovat: například za pět tisíc jsme dali hru a uspořádali mistrovský kurz. A pokud se vám nepodaří vybrat peníze včas – tak to je, nedostanete nic, peníze se vrátí sponzorům. Veřejné financování není jen sbírka, je to také miniaturní společenská objednávka: chápete, jak důležitý je váš projekt pro společnost, jak zajímavé jsou vaše nápady.

Pět procent z vybrané částky bere Boomstarter, a to zaslouženě: opravdu pomáhají propagovat projekt. Dalších pět procent tvoří poplatek za převod elektronických plateb a 13 % tvoří daň z příjmu. To znamená, že téměř čtvrtina částky je odříznuta, takže jsme se zavázali, že zůstatek by měl být 100 tisíc rublů. Podařilo se nám vybrat peníze a v posledních dnech jsme vybrali 40 %.

ALE.: Kromě získávání finančních prostředků a pochopení toho, jak úspěšný projekt je, si Boomstarter účtuje o projektu mluvit. Marat psal velké cílené dopisy a já se zabýval spamem - jednou jsem dokonce psal do společnosti včelařů.

Když jsme sbírali peníze, pořádně jsme nechápali, kolik by stál oběh. Pokračovali jsme v mistrovských kurzech her vyrobených z kartonu, během kterých jsme získali zpětnou vazbu. V důsledku toho se počet žetonů, pole - všechno změnilo, a to ovlivnilo náklady na oběh.

Pak jsme dlouho hledali tiskárnu. Mnohé byly pro náš malý provoz příliš drahé, jiné nepracovaly s recyklovanou lepenkou, nebyly certifikovány Forest Stewardship Council (FSC). V důsledku toho jsme našli vše v Moskvě - nakladatelství "Zelená kniha" a tiskárna "Polygraph media group".

Publikum

ALE.: Nedávno jsme pořádali mistrovský kurz pro učitele v Petrohradě, zakoupili řadu her pro školy. Nyní jsme pozváni na Altaj, do Karélie, Novosibirsku, Kazaně, Voroněže. Ve vašem městě proběhla mistrovská třída pro zaměstnance jedné z chráněných oblastí, nyní chceme pokrýt celé ředitelství chráněných oblastí v Moskvě. Proběhlo turné s hrou na Kavkaze: Minvody, Krasnodar, Pjatigorsk. Hráli jsme v Moskvě s organizací EcoStandard Group, bylo to přijato s nadšením.

M.: V létě veřejná organizace Ekologové z Komi nás pozval na fórum mládeže. Pořádali jsme tam několik mistrovských kurzů pro vysokoškoláky z celé republiky. Poté získali malý grant od ministerstva školství, zakoupili dvacet našich her a nyní pořádají mistrovské kurzy na školách.

V Moskvě bude konference pro učitele, tam jsme také zváni. Pro učitele je naše hra darem z nebes: s její pomocí můžete děti zaměstnat, a dokonce i užitečně.

jsme v mínusu, ale poptávka roste, takže plánujeme prorazit i od druhého nákladu.
pokud za rok vyjde nová hra
nula je zázrak

Hra má vzdělávací aspekt: ​​můžete se například dozvědět, co je to sanace. Pro studenty ekologie není důležitý obsah, ale socializace, sebepoznání, partnerské rozhovory, modelování některých aspektů osobnosti partnerů. Pro dospělé - školení obchodních dovedností: schopnost vyjednávat, flexibilita myšlení, schopnost formulovat své návrhy.

ALE.: Vysokoškolští učitelé někdy ilustrují svůj kurz pro studenty životního prostředí hrou. A v Petrohradě na Vysoké škole ekonomické (HSE) hraje učitel naši hru se svými studenty ekonomie.

Ekonomika

M.: Hra se nejlépe prodává prostřednictvím mistrovských kurzů, které učí, jak ji hrát. Protože Ecologic je neznámý produkt, kupující mají pochybnosti a obavy. Nedávno jsme inzerovali, že hledáme lidi, kteří povedou mistrovské kurzy, protože už nemáme dost rukou. Naše hra stojí všude jinak, v průměru 1 000–1 400 rublů. Nabízíme slevy pro vzdělávací instituce. Nyní jsme v červených číslech, ale poptávka roste, takže plánujeme prorazit i od druhého tisku. Obecně nám ale bylo řečeno, že když se nová hra dostane za rok na nulu, je to zázrak.

ALE.: Za prvé je to pro nás sociální projekt a za druhé podnikání. Moc z toho nemáme, jak moc je nesprávná otázka. První vydání bylo 500 výtisků, je téměř u konce. Druhý chceme udělat dvakrát, třikrát více.

M.: Pokusíme se na to hledat sponzory, plus dojde k úsporám z prodeje prvního nákladu. Současné cesty vyžadují peníze, ale zbývá něco investovat do podnikání. Zpočátku byla každá jednotlivá cesta v mínusu, nyní - plná kompenzace, nebo dokonce s něčím, co již zůstalo.






Nejtěžší na takových projektech je nevzdat se. Odložte potěšení nyní, abyste získali hory chleba a propasti moci později, relativně vzato. Všechen čas šetřete, utáhněte si opasky, aby to později vystřelilo. Dalším motivem je sportovní vztek.

ALE.: Někteří byli k našemu projektu skeptičtí, například ekologové, kteří studovali o pár let mladší než my.

M.: Objevila se také jistá skepse ze strany těch, kteří hrají deskové hry. Má svůj vlastní profesionální snobismus. Ptali se nás: kde jsou ty krásné světy, kde jsou ponory? Nebo: dobře, koupím si to - co, tučňáci se budou cítit lépe?

Téma hry a jeho relevance

Ekologie je pouze náplní naší hry. Kdybychom přišli s nezajímavou hrou s eko tématikou, úspěch by nebyl. Kromě trendového tématu jsme hru ještě rok a půl optimalizovali a poslouchali zpětnou vazbu. Vývoj profesionální deskové hry trvá v průměru čtyři až pět měsíců, za předpokladu, že chcete vytvořit hru, která se prodává, nepředstírá, že je hitem a nepřináší skvělé nápady pro masy.

O trhu deskových her
a vaše cesta

M.: Vydavatel hned nabídl, že od něj hru odkoupí autorovi hry Monopoly, ale ten se rozhodl, že si s tím poradí sám. Bylo nám také nabídnuto, abychom hru prodali vydavateli a dostali procenta z prodeje. Nedošlo by ale k žádnému prodeji, protože hra by byla jednou z mnoha, cihlou ve zdi. A máme ji jako jedinou a pro její propagaci děláme hodně.

ALE.: Například ve známé síti v Petrohradu, která prodává deskové hry, nám řekli: abyste je tam mohli prodávat, musíte uzavřít smlouvu s jejich dceřinou společností, která skupuje malé autory za stabilní procento. Zpravidla se také jedná o vzdání se vlastnických práv: v rámečku je napsáno, že jste autorem, ale nikdo kromě nich nemůže vaši hru publikovat.

Vzdát se je jednodušší, ale byl jsem uražen. Získat pět až deset procent z tržeb je, jako když manželka jede do porodnice porodit dítě, a jen si odtamtud vytáhne nohu. A co je nejdůležitější, neoznačí vaši hru správným způsobem. Jsme proti tomu, abychom se prodávali v obchodech a la všechno. Nejsme další stolní hra, ale zajímavější produkt. Chci, aby člověk přišel a vědomě si koupil to, co opravdu chce, ne jako "Whisky, toaletní papír, oh - a Ekologické." Nestíháme masovost, ale kvalitu a upřímný zájem.

Plány do budoucna

ALE.: Plánujeme vyvíjet doplňky do hry pod kódovým názvem „Society“. Dlouho jsme nebyli schopni do hry zahrnout společnost: bylo to velmi zatěžující, ale nedávno se nám podařilo vymyslet povedenou mechaniku. V příloze "Společnost" budou modelovány procesy jako spokojenost / nespokojenost lidí, migrace, nezaměstnanost. Kromě toho bude možné provádět sociální iniciativy a pravidelně se setkávat s nemocemi nebo baby boomy. Doufám, že vývoj před vydáním nebude trvat déle než tři čtyři měsíce.

Chceme digitalizovat samotnou hru – udělat mobilní aplikaci a počítačovou verzi, kterou lze monetizovat. Ale nebude to stejné jako u deskové hry – bude tam těžší věc, více funkcí.

M.: Dělám vědu, doufám, že se to někdy podaří spojit s něčím hravým a oblíbeným. Posunout vědu k masám prostřednictvím nových forem. Dá se říci účel mého života.

ALE.: Zatím nejsme schopni pohodlně žít na úkor projektu s hrou. Začali jsme ale s nadšením a Ecologic stále nepovažuji za velký problém. Bude generovat příjem - skvělé, ne, ne. Nadšení to nevezme.

Jak je na tom desktop
Ekologická hra

M.: Existuje hrací pole, skládá se z šestiúhelníků, které je třeba před každým začátkem hry rozložit náhodným způsobem, díky tomu je hra jedinečná. Hráč je vyzván, aby se vyzkoušel v roli vedoucího podniku zabývajícího se energetikou nebo nerostnými surovinami. Vycházeli jsme ze surovinového modelu ekonomiky, který je pro naši zemi typický. Úkolem hráče je rozvíjet své odvětví, vydělávat peníze a šetřit životní prostředí na svém území. V mnoha hrách existuje jediný parametr vítězství, v naší hře musíte sledovat dva najednou - eko body a peníze. Strategie se mohou lišit. Můžete například vydělávat super zisky a natáhnout celou hru na minimální ekologii, investovat do ní až na konci.

Herní prvky - žetony průmyslových objektů, draží se podle pravidel aukce. To je klasický ekonomický mechanismus, který je pro lidi zajímavý: kdo má víc, dostane.

Druhým typem prvků jsou ekologické iniciativy. Kupují se za peníze a umožňují kompenzovat ekologické škody. Vždy existuje škoda: nemůžete postavit něco, co neškodí. Existuje takový koncept - předpoklad ohrožení životního prostředí, takže se to odráží ve hře. No, pomocné prvky - peníze a eko-body. A stále existuje soubor událostí - to je imitace náhodných událostí: povodeň, finanční krize.

Hra se počítá
na 4 agenti -
za každý čip
může hrát
a pár lidí

Můžeš hrát
od 14 let, doba trvání kola
možná
1,5 až 4 hodiny

Ekologické iniciativy se také kupují v aukci. Vymysleli jsme pro ně názvy a významy, které se odrážejí v reálném světě: sázení stromů, čištění filtrů, ekologická výchova.

Fotografie: Ekologické /

Deskové hry jsou skvělý způsob, jak trávit čas s celou rodinou. Takovou zábavu si snadno a rychle uděláte z improvizovaných materiálů. Ručně vyrobená dřevěná hra bude originálním a nezapomenutelným dárkem.

Jak vymyslet zajímavou hru

Ve skutečnosti by otázka, jak vyrobit deskovou hru s vlastními rukama, neměla být obtížná. Abyste na to přišli, nemusíte znovu vynalézat kolo. Již existující zábava je docela dost na to, abyste strávili čas s rodinou a přáteli. Je potřeba si vzít jako základ nějakou klasickou hru a zkusit ji zopakovat. Jedinečnost hotového výrobku bude dána ručním provedením a časem investovaným do věci, práce mistra.

Hlavní je určit věk hráčů a jejich počet. Pokud je zábava určena výhradně dětem, pak stojí za to ji provést v nejživější a nejkrásnější podobě. Obsah by měl být přizpůsoben individuálním zájmům dítěte, miminko pak bude rádo trávit čas zábavou.

Z čeho se dá udělat hra?

Materiály pro výrobu zábavy jsou různé. Dětské stolní hry si můžete vyrobit vlastníma rukama, a to jak z papíru a lepenky, tak z plsti nebo dřeva. Velmi zajímavé se ukáže, když jsou kombinovány materiály různých textur a barev.

Dobrá dětská zábava může vzejít z kovové bonboniéry. Spodní část balení je nutné přelepit papírovými obrázky a jako zvířátka, předměty a budovy si můžete vzít plstěné postavičky se všitými magnety. Takové hračky vydrží na hřišti a samotný box se snadno skladuje a bere s sebou na výlety nebo na procházku s dítětem.

Fotografie ukazuje dobrý příklad toho, jak vyrobit deskovou hru vlastníma rukama - puzzle. Je třeba vzít tyčinky od nanuků a nalepit na ně obrázek, počkat, až lepidlo zaschne. Poté vzor opatrně vystřihněte řezačkou na papír. Na zadní stranu tyčinek můžete nalepit kousky suchého zipu, poté bude vhodné dřevěné puzzle připevnit na plstěný podklad.

Dětské stolní hry

Existuje několik jednoduchých způsobů, jak vyrobit deskovou hru z papíru pro děti. Potřebují pouze papír nebo karton, tužky, fixy, pravítko - šablonu, nůžky a lepidlo.

Chcete-li vytvořit karty pro hru, která rozvíjí paměť dítěte, musíte z tlusté lepenky vyříznout sudý počet obdélníků správné velikosti a umístit na ně spárované kresby. Takové karty najdou uplatnění nejen v zábavě Memory. Budou také vyžadovány pro takové populární zábavy jako "Imaginarium" nebo "Krokodýl". V některých hrách, například v "Hrudníku", můžete místo běžných hracích karet použít i dětské karty s obrázky.

Velmi zajímavou zábavou pro dítě může být zábava známá a srozumitelná všem, takže by neměly vzniknout otázky, jak vyrobit deskovou hru vlastníma rukama. Pokud používáte samolepicí vícebarevný papír, lze čipy vyrobit velmi rychle. Na dětských kartách je lepší kreslit vícebarevné geometrické tvary, abyste mohli dítě učit během hry. Pro ty, kteří se chystají jít do první třídy, můžete vyrobit domino s písmeny a čísly.

Zkuste si zopakovat slavnou a jednoduchou hru „Schody“. Chcete-li to provést, stačí nakreslit papír Whatman do čtverců a očíslovat je. Potom každý ozdobte a nakreslete schody v náhodném pořadí. Roli žetonů mohou plnit drobné hračky z čokoládových vajíček, figurky od oblíbeného návrháře, nebo jen roztomilé drobnosti.

Co můžete udělat hřiště pro deskovou hru

Vytvoření DIY deskové hry jako jedinečného vánočního dárku vyžaduje určité dovednosti ruční práce, kreslení a představivosti.

Obyčejný dřevěný stůl se s patřičným úsilím může proměnit ve velmi velké a krásné hřiště. Doporučujeme, abyste si předem zjistili preference hrdiny této příležitosti. Při vytváření originálního dárku si určitě udělejte čas na seznámení se s pravidly hry.

Hru lze provádět ve formě nebo jakékoli jiné látce. Tento formát bude velmi vhodný pro cestování a zábavu na ulici. Taška je velmi pohodlná na přenášení a uložení veškerého příslušenství v ní. Dárek potěší dospělé i děti.

Stolní hry ze dřeva

Práce se dřevem vyžaduje určité dovednosti a zkušenosti. Ale i s minimální sadou dovedností můžete dělat zajímavé a krásné hry. Jako základ si můžete vzít běžné prkénko.

Na obrázku je kvalitně zpracovaný překližkový list natřený inkoustem a pokrytý tenkou vrstvou transparentního ochranného laku. Hra je velmi jednoduchá a přehledná, dokonce nejsou vyžadována žádná pravidla, stačí najít pár hracích kostek a různobarevné figurky, které hrají roli žetonů.

Vyrobit variantu "Tic Tac Toe" jako na obrázku je obtížnější, ale proveditelné. Budete potřebovat devět stejných dřevěných bloků a rám přesně podle jejich velikosti. Detaily mohou být pokryty skvrnou nebo barevným nátěrem, na jedné straně kostek nakreslete nuly na druhé straně - křížky. Zajímavá hra - dárek je připraven!

Řezbáři se mohou sebevědomě chopit složitějších projektů. Na fotce vidíte hru z horké Afriky, jmenuje se kalah nebo mancala. Archeologové se domnívají, že je starší než šachy. Pro kompletní sadu budete potřebovat sadu jasných, vícebarevných oblázků, pár kostek a krásnou sklenici na uskladnění.

DIY hry pro děti jsou vyrobeny velmi jednoduše z improvizovaných prostředků. Představené nápady pomohou rozvoji batolat a starších dětí.

Vzdělávací hry pro děti 2-3 roky

V tomto věku je důležité trénovat jemnou motoriku, k tomu se skvěle hodí následující obrázky s tkaničkami:

  1. slunce;
  2. mrak;
  3. květ;
  4. stroj.


Chcete-li vyrobit řemesla tohoto formátu pro děti, budete potřebovat:
  • bílý a vícebarevný plast;
  • šídlo nebo samořezné šrouby;
  • nůžky;
  • vlasec;
  • žlutá krajka.

Pokud nemáte plastové listy, vezměte si bílý ze starého plastového kbelíku. Malé díly jsou vyrobeny z barevných nádob ze stejného materiálu. Pokud nic z toho nemáte, použijte karton.


Pro první DIY hru pro děti nebo tím, že se někoho zeptáte, musíte vystřihnout čtverec z bílého plastu a zakulat jeho rohy nůžkami. Vytvořte kruh ze žluté barvy, připevněte jej k hlavnímu listu pomocí vlasce. Chcete-li to provést, vytvořte otvory pomocí šídla a poté šijte průhlednou šňůrou.

Vystřihněte květiny z barevného plastu, připevněte je stejným způsobem. Aby byly paprsky slunce, musí být otvory větší. Uděláte je vyhřívaným samořezným šroubem, který za klobouk přidržíte kleštěmi.

Když dírky vychladnou, dejte provázek dítěti, ukažte, jak z něj utkat paprsky. Takové vzdělávací hry pro děti se dítěti budou líbit. Druhý je založen na stejném principu. Jen pro ni potřebujete kromě bílého i modrý plast. Vyříznete z něj obláček a také připevníte vlascem.

Zajímavé jsou i další vzdělávací hry pro děti.


K výrobě takové květiny budete potřebovat:
  • prázdné lahvičky od šamponu
  • šídlo;
  • nůžky;
  • krajka;
  • lepenka.
Vystřihněte polotovary z bublin šamponu. Jádro květu zakryjte okvětními lístky z tohoto materiálu, šídlem udělejte otvory, které projdou oběma prvky. Dítě bude schopno zaplétat šňůru a tím rozvíjet jemnou motoriku.


Chlapcům se tento stroj jistě bude líbit. Chcete-li to udělat, zvětšete obrázek, přeneste jej na plastovou fólii, obkreslete a vystřihněte. Vyrobte kolečka z bílé plastové lahve od mléka. Udělejte dírky šídlem, začněte tkat krajku, nechte dítě pokračovat v této zajímavé činnosti.

Můžeme doporučit jiné hry pro děti od 2 let. Jsou založeny na stejném výrobním principu, ale hračky jsou objemné. Vezměte víčko od kečupu, udělejte do něj dírku horkým hřebíkem nebo vrtákem. Kápněte do ní lepidlo, vložte fix, jehož horní část je nutné nejprve rozštípnout ostrým nožem. Do této štěrbiny připevněte klobouk muchomůrky. Je vyříznutá z červené lahve od kečupu. Bílé kruhy mohou být vyrobeny ze světlé mléčné láhve nebo mohou být odebrány knoflíky této barvy.

Po vytvoření otvorů v červeném plastu šídlem připojte bílé prvky k této houbové čepici a upevněte šněrováním.

Zábavné hry pro děti 3-7 let

Uspořádejte zábavnou společnost pro děti. Můžete hrát "Rybaření" se svou rodinou. Je snadné to udělat sami. Tato dětská hra je nejen zábavná, ale také užitečná aktivita, která pomáhá rozvíjet jemnou motoriku, koordinaci a posilovat svaly rukou.

Zde je několik materiálů, z nichž můžete vyrobit ryby vlastníma rukama. Z:

  • tkaniny;
  • cítil;
  • plastický;
  • tlustý karton.
Pro kreativitu budete potřebovat pomocné materiály:
  • plsť v kontrastní barvě;
  • hotové oči nebo korálky na oči;
  • pro tyč - dřevěná hůl;
  • sponky;
  • magnet;
  • lano.

Chcete-li, aby postavy byly objemné a barevné, vezměte si barevnou látku a vystřihněte 2 polotovary pro každou rybu. Šijte je po párech, vycpávejte polyesterem.


Chcete-li šít plstěné ryby vlastníma rukama, nejprve vytvořte papírové polotovary, připevněte je k této husté látce, obrys a vystřihněte je. Ryby si tak vyrobíte i z jiných materiálů, například z plastu. Nyní musíte ke každému připevnit 2 oči. Chcete-li to provést, nejprve přilepte kruh plsti a na něj korálek. Do nosu těchto obyvatel hlubokého moře je třeba vložit kancelářskou sponku. Právě tyto kovové části napomohou k tomu, aby se k nim tyč zmagnetizovala.

Zvládneme to následujícím způsobem. Chcete-li vyrobit rybářský prut, přivažte na jeden konec dřevěné tyče provázek. Aby byla pevná, můžete na tomto místě nožem udělat zářez do kruhu a poté sem navinout provázek, na jehož okraj je třeba přivázat magnet, a hra pro děti vytvořená vlastníma rukama , je připraven.

Jak udělat prstové divadlo?

Je tu další zábava, která zpříjemní každou dovolenou a zpestří váš volný čas. Prstové divadlo vám umožní zahrát si jakoukoli pohádku a jeden člověk může hrát několik rolí.

Možná je vaše dítě rozeným hercem. Pak bude měnit svůj hlas, intonaci a mluvit za různé hrdiny akce.


Jedna z nejoblíbenějších hrdinek ruských lidových pohádek Máša. Šijte to spolu se svou dcerou, poté se bude moci vyzkoušet v zajímavé roli. K vytvoření této hry na hrdinku pro děti budete potřebovat:
  • plsť různých barev na: tělo, letní šaty, dekorace, šátek;
  • lano nebo příze;
  • pásky;
  • 2 korálky na oči;
  • vlákna;
  • nůžky;
  • jehla.


Při pohledu na následující fotografie se dozvíte, jak šít letní šaty. Nejprve je ale potřeba vyříznout. Vyžaduje 2 podobné díly, lišící se pouze výřezy na krk. Vzadu je menší než vepředu.


Na fotografii jsou letní šaty vystřižené ze žlutého filcu, tělo panenky je vyrobeno z oranžové a volán letní šaty, kapsy a šátek jsou červené.

Upozorňujeme, že šátek pro panenku se skládá ze dvou částí: přední části s kulatým otvorem vyříznutým pro obličej a zadní části hlavy.


Začneme šít letní šaty. Na její přední část připevněte kapsu, prošijte ji nitěmi. Světlé se stanou zajímavým prvkem dekorace. Stejným způsobem je potřeba ušít i druhou kapsu. Dejte volán letní šaty na špatnou stranu, prošijte spodní částí police a zpět.


Pokračujeme v šití panenky Máša. Na přední část těla dejte poličku, sešijte oba díly k sobě podél výstřihu, průramku. Přeložte nit jako na fotografii a spusťte ji přes obličej panenky. Nahoře položte přední část šátku, prošijte ho hlavou ve vnitřním kruhu.


Ofinu zastřihněte z nití, našijte oči. 2 oka bílé nitě se změní na nos, ozdobte ústa červenou.


Panenku ušijeme vlastníma rukama nebo se zapojením dětí dále. Navlékněte jehlu s tlustým okem, udělejte steh na zadní straně hlavy a poté stejným způsobem připevněte několik dalších jeho fragmentů na jednu a druhou stranu zadní části hlavy. Měli byste získat 4 prameny copánků, spojte 2 centrální dohromady.


Po přidání stuh začněte plést cop. Po dosažení téměř konce uvažte krásnou mašli. Přišijte nebo přilepte zátylek k hlavě.


Nyní spojte zadní a přední polovinu panenky, po stranách je sešijte ze všech stran, kromě spodku.


Duplikujte šátek s vnějším švem, po kterém je připravena hlavní postava prstové hry pro děti.

Takto bude panenka vypadat zezadu:


Na stejném principu můžete šít další postavy pohádky:
  • medvěd
  • zajíc;
  • kolobok;
  • houba.
Nechte dítě, které si navlékne tyto plyšové hračky na prsty, aby vymyslelo nový zajímavý příběh. Rozvíjíte tak svou řeč, slovní zásobu, představivost, myšlení.

Domácí zábava pro celou rodinu

Děti milují, když si s nimi dospělí hrají. Pokud je dítě nemocné nebo je venku špatné počasí a vy nechcete jít na procházku, věnujte tento čas společné zábavě. Existuje mnoho tichých her, protože pokud se dětem nedaří, je pro ně aktivní hlučná zábava v této době kontraindikována.

Naučte své oblíbené děti staré zábavě zvané „Blechy“. Takové kutilské hry jsou vyrobeny doslova z ničeho. Koneckonců, každý dům má knoflíky a lepenkovou krabici lze získat tak, že z ní odstraníte pár bot. K tomu je třeba seříznout strany tak, aby byly vysoké 5 cm. Vhodná je i bonboniéra.

Fixem nebo perem nakreslete značky uvnitř nádoby. Bude to vypadat jako fotbalové hřiště. Uprostřed nakreslete kruh, po stranách - naproti sobě dvě brány. Poloviny pole můžete nejprve přelepit barevným papírem dvou barev, abyste věděli, na koho „blecha“ skočí.

Pokud na venkově děláte zábavu pro děti, můžete ze dřeva vyřezat „blechy“. K tomu se nejlépe hodí lípa. Obruste okraje kruhů, pak získáte prvky zábavy, které byly vyrobeny za starých časů.


Pro DIY hru můžete použít následující atributy:
  • kruhy vyrobené ze dřeva;
  • tlačítka;
  • mince;
  • fazole.
Posledně jmenované jsou velmi vtipné "skoky", pokud na jejich okraje zatlačíte mincemi. Vezměte fazole dvou barev - pro každého soutěžícího jeho vlastní.

Pravidla hry lze vymýšlet přímo na cestách. Například, čí blecha bude skákat výš a dál, nebo která bude v brance či na soupeřově polovině. Zároveň ji musíte zasáhnout svou „blechou“ a hodit ji shora.

Soutěžit můžete i v přesnosti. Každý hráč dostane stejný počet blech. Musíte dostat své vlastní do soupeřovy branky. Pokud „blecha“ zůstane na hracím poli své barvy, vlastník atributu ji vezme a použije v budoucnu. A pokud netrefila branku a zůstala na hřišti soupeře, vezme si ji k sobě.

Kdo má na konci hry více těchto trofejí, vyhrává.

Pokud chcete udělat další rychlou hru pro děti, pak jsou piškvorky pro vás. Pole je nakresleno na papíře a žetony jsou vyrobeny z uzávěrů lahví. Na některých je třeba nakreslit křížky a na jiné - nuly.


Když jste na řadě, položte na pole kryt vhodného vzoru a pak váš soupeř položí svůj. Lupínky můžete vyrobit ne z víček, ale z měkkého materiálu. K tomu je třeba připravit:
  • oblečení;
  • pásky;
  • nit jehlou nebo lepidlem.

Je lepší použít hustou látku, která bude držet tvar a nebude se třepit. Pokud je tenký, vystřihněte 2 čtverce a sešijte je po dvojicích.


Na lícovou stranu látkových čtverců přišijte stuhy přeložené do kříže. Připojte kruhy ze stejného copu k dalším polotovarům. Lze je přišít nebo nalepit.

Pokud vás dítě nenechá vařit v kuchyni a vyžaduje pozornost, vymyslete, co s ním. Nakreslete hrací pole na list, připevněte jej magnety na lednici. Zmrzlinové tyčinky spojte křížem a přichyťte na magnet. Nuly mohou být vyrobeny z plsti nebo jiného vhodného materiálu. Jsou připevněny stejným způsobem.

Intelektuální hry pro děti od 7 let

Starší děti se mohou seznámit se šachy a dámou. Pro desku je vhodný jednoduchý list lepenky. Musíte na něj nakreslit svislé a vodorovné pruhy, vystínovat, aby se vytvořily čtverce a použít symboly.

Pokud chcete šachovnici vyrobit vlastními rukama, aby byla velká, použijte list překližky. Nalepte na něj malířskou pásku svisle i vodorovně. Povrch zakryjte tmavou barvou. Když zaschne, odlepte pásku a uvidíte, jaké rovné čtverečky získáte.


Řemeslnice mohou ušít pole z husté tmavé látky, na které budou našity světlé čtverce.

Obyčejné uzávěry lahví nebo ploché knoflíky se promění v dámu. Pouze pro jednoho hráče jsou brány světlé, pro druhého - tmavé.


Atributy pro šachy lze také snadno vytvořit. Rytíře, pěšce atd. nakreslete fixem nebo fixem na víko. K tomu můžete použít odpadový papír. Nakreslete na něj a poté přilepte na víčka.

Můžete si také vyrobit své vlastní domino. K tomu se na oblázky nebo figurky ze slaného těsta nanášejí tečky pomocí korektoru.

Při výrobě domino vlastníma rukama se řiďte tímto schématem:


Jak vidíte, vytváření her vlastníma rukama je velmi jednoduché. Využívají k tomu improvizované materiály, které pomohou rozvoji dětí, naučí je novým věcem a umožní jim zábavu a užitečné trávení volného času.

Myslíme si, že vás bude zajímat, jak vyrobit hry pro děti pomocí originálních nápadů. Chcete-li to provést, doporučujeme vám seznámit se s následujícími videy:

Řezání karet. Prach je zajímavý: při výrobě papíru vše velmi rychle zakryje.

Mnohokrát jsem byl dotázán, jak může krabice řezané lepenky stát 1 500 rublů. Co v tom je?

  1. Z řetězce tvorby, tedy počínaje náklady na vývoj a výrobu - to je spodní omezovač.
  2. Z ekonomiky - kolik je člověk ochoten zaplatit, a jakou cenu lze nastavit, dokud konkurenti nepohltí (to je horní omezovač, také ukazuje, do jakých výrobních nákladů se máme vejít).
  3. A z nákladů na analogy-náhražky. V našem případě ruční práce. Tedy vytvoření deskové hry vlastníma rukama.
Budete strašně překvapeni, když přijdete do tiskárny s layouty a požádáte je o vytištění. Máme tři kopie hry na výstavu jsou získány za 20 tis. Nyní vysvětlím proč.

Začněme krabicí

Velikost krabice je většinou dána velikostí hracího pole (a nejčastěji dvojnásobnou nebo čtyřnásobnou).
  • Vyrábíme vlastní. Samozřejmě si můžete vzít krabici na boty nebo ruskou poštu, ale bude to děsivé a ne o hře. Cena poštovních schránek je zde. Jak vidíte, ty za 90 a 120 rublů jsou pro nás vhodné, ale můžete se držet do 70 rublů (v praxi vyjdou ještě levněji - pokud bez loga).
  • Příprava na výstavu. V našem případě přípravy hry, která ještě nevyšla na výstavu, potřebujeme plnohodnotné vylepení krabice. To provádíme ručně u nás ve výrobě s využitím dostupného výseku, zadáním potisku linerů v digitální tiskárně, tedy na jednom ze standardních výrobních boxů. Náklady, včetně ruční práce, jsou již asi 1000 rublů.
  • Vyrábíme jej v tiskárně jako předtiskovou úpravu. Jedná se o beta box, u kterého musíte zkontrolovat, jak vypadají nápisy, zda nejsou nějaké problémy s obrázkem v rozích atd., Zkrouťte jej v rukou, vložte do naší speciální skříně v kanceláři s hrami ( jako v obchodě) a vyhodnoťte viditelnost z dálky v rozložení. Pro tuto betu je v tiskárně vytištěn arch kartonu, na kterém je dno a arch s víkem. Poté se to vše vystřihne běžnými nůžkami a přilepí lepicí páskou. Hned je jasné, jestli je potřeba něco v rozložení opravit nebo to dáme do oběhu. Náklady na takovou práci jsou asi 700 rublů. Krabice je ideální pro prezentaci projektu vydavateli, ale ne pro trvalé použití - velmi rychle se odlepí a roztrhne a její kvalita má daleko k „lesklému“.
  • Děláme v oběhu. Normální průmyslové krabice mají nákladovou cenu s oběhy 5-10 tisíc kusů, asi 40-70 rublů za kus. A to jsou pouze náklady na výrobu, bez logistiky a dalších věcí. Krabice pro váš telefon je tak silná, krásná - v ceně, s největší pravděpodobností, 150-250 rublů. Krabice na fén (ošklivá) - levnější než stovka. Například naše standardní krabice formátu Jackal: Treasure Island o rozměrech 257x257x74 mm, kappa (vazačský karton) tloušťka 1,25 mm, obyčejný křídový papír pro lepení, tisk a lak pro edici 3000 kusů stojí 68 rublů (dále jen ceny objednané externím autorem hry v rámci výroby jejího oběhu). Ale my samozřejmě tiskneme mnohem větší tiskové náklady a vyjde to mnohem levněji.
Prolistoval jsem obrázky z prezentace naší výroby, jsou velmi dobré na vysvětlení, zde:


Jediný bod: fotka není samotný spoj, ale nanesení lepidla před spojem.

Abyste pochopili, proč může krabice stát tolik, musíte začít zpovzdálí - konkrétně s obecným problémem výroby krabic. Krásné velké krabice v Rusku za dostupné ceny jsou schopny vyrobit 4 továrny a jedna z nich je ta naše v Podolsku. Zbytek (ne z těchto továren) je dodáván z Číny nebo jiných zemí. Problém je v technickém procesu, například krabice s víkem (samomontáž je levnější, ale mnohem, mnohem horší pro velké hry):

  1. Nejprve musíte vzít list lepenky a nakreslit na něj řez.
  2. Poté vyřízněte budoucí konstruktér pro krabici (přesněji dva - pro víko a dno zvlášť). To se provádí bouchnutím na kelímkový lis a není to nic složitého.
  3. Hromadné krabice. To už je obtížnější, protože pokud jsou krabice různých velikostí (a obecně potřebujete alespoň 4 různé velikosti), pak je automatizace docela obtížná. Proto se to dělá ručně.
  4. Složené kartonové krabice je potřeba přelepit papírem (přelepit) - na tento papír budou vytištěny obrázky a všemožné nápisy. Na samotný karton nelze tisknout, protože barva se do něj vsákne úplně jiným způsobem (ofsetový stroj nefunguje na kappa). Pokud chcete krásné - nechte si papír. To se také provádí ve většině případů ručně na speciálních strojích.
Vkládání se mimochodem provádí nejen venku, ale často i uvnitř krabice, zejména na víkách, takto:

Jsou všechny krabice ručně vyráběné? Zdaleka ne, ale plně automatická linka je pro Rusko extrémně vzácným jevem. My třeba máme vlastní, ale dobrodružství s tímhle zkurveným výtvorem čínského inženýrského génia táhne celý příspěvek, kam malé děti nesmějí. Třetí den zprovoznění se například ukázalo, že výkonové relé bylo přesně pod kádí na vařící lepidlo. A toto stejné lepidlo se vaří, šplouchá a těsně uzavírá kontakty šploucháním. Poté se stroj zvedne a veškeré lepidlo uvnitř v tenkých trubičkách ztvrdne. První upgrade jsme provedli s dětským sandboxovým kyblíčkem - chránili jsme relé. Od té doby se objevilo mnohem více upgradů stejné úrovně, jen o něco technologicky vyspělejších. Teď, fie, funguje to dobře.

Tisk libovolného listu je také netriviální příběh. Chcete-li vytisknout obrázek na podložku krabice, musíte nejprve připravit ofsetový film a provést úpravu. Stojí to nejméně 15 tisíc rublů: nejprve se provádí separace barev. K čemu slouží: tiskařský stroj je blok velikosti KAMAZ, ve kterém jsou na arch naneseny střídavě čtyři barvy. První blok je první barva, druhý blok je druhý, třetí je třetí, čtvrtý je čtvrtý. Mícháním se získá požadovaný odstín CMYK - z azurové, fialové, žluté a černé. Máme také pátou přihrádku - ta je pro dodatečné zpracování našeho materiálu, jako je lak nebo potisk s pevnou barvou pantone. Musíte si tedy vše připravit a spočítat tak, aby byly správně aplikovány – jedná se o separaci barev a úpravu.

Poté je vyroben ofsetový film. Z filmu se obraz přenese do hliníkové formy. Tyto formuláře je potřeba načíst do stroje - také ne pět sekund (ale na vteřinu by se tam v tu dobu mohly tisknout noviny nebo letáky nějakého kandidáta - to znamená, že se platí prostoj). Poté začne montáž. Chcete-li spustit tiskovou sérii, musíte utratit asi 200–300 listů pro tiskové série do 5 000 kusů. U velkých nájezdů může dojít k několika úpravám, podmíněně se úprava opravuje každou hodinu, protože se postupně ztratí. Fitting – to je přesnost trefení barvy, přesnost lícování líce a obratu a tak dále. V době přípravy tiskárna pobíhá kolem stroje a mírně dotahuje zarážky archu, případně je posouvá, přidává do sekce trochu inkoustu a podobně. Hry na výstavy tiskneme v nákladu 50 kusů digitálně i ofsetově - ano, digitálně jsou levnější, ale kvalita na vystavení nebude. Číslo vám neumožňuje přesně dostat obličej do zatáčky, neustále skáče až o 2 milimetry, bez ohledu na seřízení, digitální stroje (kromě neúměrně drahých) nedokážou arch přesně umístit. Obecně solidní nahodilost, zklamání a dost nekvalitní barevnost (nejen kvůli této nahodilosti). Velkoformátový tisk (taky řada, ale jiný) - tam je kvalita horší, ale tisknout umí. Cena zapnutí stroje je 300 rublů (to je i za jeden list). Standardní list je B3, to znamená, že se do něj nevejde tolik, jak bychom chtěli. Existují také vlastnosti papíru - například na karton musí být aplikována potažená vrstva. To se provádí pro každý list krabice, pro karty, pole a další součásti. A to je další jednoduchý případ, kdy není pantone ani lakování.

Překvapením je také vyklepání krabice. Obecně se jedná o razítko na vložku víka, razítko na spodek vložky a 2 razítka na karton u těchto krabic. Existují kudrnaté výjimky. Razítko pro kelímek je překližka, ve které je požadovaný vzor vypálen laserem a poté jsou do tohoto vzoru vloženy nože určité konfigurace, poté jsou nože na obou stranách přilepeny gumičkami určité tvrdosti (pro různé typy řezání, různé tvrdosti). Pokud nevložíte gumičky, pak se po několika úderech všechny nože ohnou - musíte úder změkčit a dát tak na nůž takové zatížení, které vám umožní proříznout produkty, ale nedeformovat nůž . Také výroba kování a razítek.

Myslíte, že je to s tou krabicí? Ale ne. Nyní potřebujeme ubytování. Je to taková věc, která drží komponenty hry na místě – se sloty pro karty a tak dále. Jednoduchý a trochu strašidelný si ho uděláte z kartonu (vzdálí se od stěn, probudí se pod ním drobné žetony, ale na hry z pole a karet se hodí). A můžete - nafouknout ve formě plastu.

Dělá se to takto:

  • Ruční práce. Vezmeme lepenku a jen ji ohýbáme, jak bude. Ukazuje se, že zpravidla ne moc, ale obecně to opravdu nezasahuje, protože naše krabice již není ze hry vůbec.
  • V oběhu. Potřebujete formulář a speciální stroj. Schéma výroby plastové láhve se příliš neliší od schématu výroby plastové láhve (pouze láhve jsou nýtovány v milionech a lóže - v tisících). Náklady na plast - 80-90 rublů. V našem kufříku jsou kartonové složené na tři prototypy. Aritmetika je také jednoduchá. Proces: vypracování výkresu, vytvoření 3D modelu, dále příprava na výrobu vysekávací matrice, rámů a razníku pro mechanické tažení (v případě potřeby), výběr barvy a řezání zpracovávaného materiálu - proces vakuového tepelného tvarování ubytování. Náklady na vybavení jsou v průměru od 50 do 100 tisíc rublů. Celkem, v minimálním oběhu 1000 kusů, je cena za podání asi 80-90 rublů. Další otázkou je, že pokud uděláte 5 000 podání (jako my), cena může klesnout na 30-40 rublů.
  • Na výstavu. Pro prototyp můžete vyrobit zařízení ne z hliníku, ale z MDF, stojí 15 tisíc rublů. Maximálně 10 kusů a lóže budou mít mírně odlišný tvar. Ještě potřeba úprava. Polymer trvá asi 30 rublů za každé podání.
  • V tiskárně. V případě „domácí zakázky“ v tiskárně je kartonová postel v duchu „brr“, vyrobená ruční prací vyříznutím podle náčrtu, 200–300 rublů za jednotku. Pokud je to provedeno správně - 5000 rublů za razítko, 2 rubly za úder (1 rána = 1 podání).

karty

Karty jsou nejčastěji v krabici od 50 do 100 kusů.
  • Ruční práce. Můžete si vzít chrániče karet (200 rublů), obyčejný balíček v jejich velikosti (70-100 rublů) a na obyčejné karty v chráničích položit kousky papíru - takto lze karty míchat a takto jsou obvykle prototypy přinesl k nám. Nebo si kupte prototypové kartonové karty a pište na ně ručně – takto testujeme hry v alfě.
  • Na výstavu by se měly vyrobit více či méně krásné mapy. K tomu je vytiskneme na přesné barevné tiskárně, odvezeme do specializované výroby, jako je ta naše, nebo do tiskárny s tunelovým lisem jako na obrázku v horní části sloupku (nebo v krajním případě s ručním rohem kulatější). Mohli jsme to udělat před vlastní výrobou, ale levnější je dostat se do tiskárny, jsme v Podolsku. Poté nejprve archy s potištěnými kartičkami nařežeme na obdélníky a poté na lisu zarovnáme a zakulatíme rohy. Takový balíček 100 karet stojí od 3 do 3,5 tisíc rublů. Vypadá to dobře, i když jsou tam posuny čela vzhledem k obratu kvůli nepřesnosti tisku s číslem.
  • Pro prototyp hrát nebo předvádět vydavateli, takže se nemusíte obtěžovat. Karty stačí vytisknout v tiskárně a požádat je, nebo si listy nastříhat nůžkami na obdélníky sami. Cena 100 karet bude asi 2 tisíce rublů.
  • V oběhu- balíček 100 karet o velikosti 63 x 89, tištěných na kartonu 260 gramů, 4+4, wd-lak, a různé obraty bude stát cca 70 kopejok za kartu v nákladu 3000 kusů. Na dvou listech bude ležet maximálně 100 karet. 101 karet - už se nevejdete do archu - plus úprava a všechny důsledky. Plus samostatné zvlnění pro balení a pokládku. Pokud jste sledovali film "Váleční psi" o 100 milionech nábojů Kalašnikov, měli byste pochopit, jak je to důležité.


"Stupid Casual" si u nás objednal karty do Imaginarium - přesněji začal objednávat po sérii "huňatých" po okrajích u jiné produkce

Plastové karty bude ještě dražší. Za běhu vyvstává potřeba přesně sladit barvu košil (to okamžitě znamená velmi přesné pantone padnutí). Navíc často existují neformátované karty, například velmi malé - to jsou nové formy. Opět v našem případě tiskárna řeže rukama, ve výrobě je ještě potřeba seřídit stroj - to je docela dlouhá doba.

Toť vše - pokud je razítko standardní. Máme jich několik desítek a některé se opakují - abychom se vyhnuli prostojům, když razítka odcházejí na ostření. Razítko za nestandardní, zohledňující doručení, vyjde na cca 20 000,- a je hotovo za 2 týdny. V zemi je pouze jedna továrna, která se zabývá výrobou tunelových razidel. Dělají také tunelové lisy a také potřebují brousit tato razidla.

Pole

Pole je vyrobeno na stejném principu jako krabice - z několika vrstev materiálu. Naštěstí je potřeba to trochu ohnout a žádné objemové vkládání tam není. Proto je vše relativně jednoduché.
  • Ruční práce. Vezmeme velký arch kartonu a vše na něj nakreslíme, případně nalepíme výtisk. 50 rublů za list a 20 rublů za výtisk.
  • Na výstavu je lepší to udělat: tiskneme obrázek na podložku v digitálním nebo širokoúhlém formátu. Chodíme do tiskárny, kde vědí, jak lepit (lepit) vazební kartony s linery. Přikryjeme z líce naší vložkou a zezadu krásným bílým nebo černým papírem. Nechte naše skládací pole o velikosti 500 * 250 mm, šířka + lepenka - pak je cena 550 rublů.
  • Pro prezentaci vydavatele je snazší, stejně jako u krabice, vytisknout pole na obyčejný karton - to bude stačit ke správnému dojmu ze hry. Emisní cena je 350 rublů.
  • S oběhem 3000 kusů našeho pole 500x250 mm bude stát asi 56 rublů na jednotku.


Laminování krabic, totéž se často provádí s okraji

pravidla

  • Umělecky- balíček výtisků, řekněme, 10 rublů na list (toto je cena tiskových služeb v metru, je to levnější na vlastní tiskárně - ale nezapomeňte na cenu tiskárny).
  • V tiskárně nebo na výstavě: 200*200, 12 pruhů 4+4, kancelářská sponka = 650 r. Velmi drahé kvůli jednomu tisku.
  • V oběhu- 25 rublů za kus za 1000 kusů.

Bramborové hranolky

Figurky jsou náročné na výrobu. Zde je příklad procesu:


Posledním krokem je odlévání do polymerové formy, ve které se kov promění v postavu.

  • Ruční práce: vzít žetony z jiné hry.
  • Pro výstavu: můžete vyrábět figurky na průmyslové vysoce přesné 3D tiskárně nebo odlévat výrobky z jednoho kovu nejen drahé, ale také drahé jako křen. Model, formulář - nebo model a normální tiskárna. Na prototyp si samozřejmě můžete vzít i typické dřevěné.
  • V nákladu 10 tisíc kusů na model. V kovu je nejobtížnější předloha (vyrobená ze stříbra, to je nutné pro výrobu odlévací formy). Obvykle jsou náklady na 3D model a vytvoření předlohy velmi vysoké. Poté castingový běh, který u náběhů do 10 000 kusů nemá smysl. K dispozici je odlitek „v silikonu“, tam figurka v nákladové ceně v továrně je od 20 do 100 rublů, v závislosti na složitosti a velikosti.
  • Necelých 10 tisíc kusů. Zde je racionální použít strom. Na stromě není nic těžšího než vybarvování. Je tu kouzelný příběh. Malířský stroj (tak, aby barva bez kapek ležela, nestékala, neměnila barvu a figurky pak při stlačení nebarvily stůl) stojí 20 tisíc eur. Cestovali jsme po několika německých továrnách a starali se o použité. Nenašel jsem to levné. Pak si stěžovali „Kuzmichovi“ – ​​místnímu inženýrovi, který půl dne leží pod produkty závodu AZLK. Zamyslel se a řekl, co by dělal, kdybychom mu přinesli domácí spotřebiče na rozbor. Výsledkem bylo, že z částí ledničky a pračky, hromady překližky a trubek zpackal Frankensteinovo monstrum. Pak se po roce a půl přišli Rakušané podívat, jak vše funguje. Velmi je překvapila kvalita zbarvení, která je místy i vyšší než ta německá. Cizinci tam málem dostali útok, druhý za den. První se stalo, když viděli průmyslovou zónu s muži před výplatou.

drobivý

Kartonové značky, dlaždice a složená pole se vyrábějí takto:

Vše ostatní je zakoupeno. Kostky, přesýpací hodiny, fixy – to je Čína. V našem případě naše skladové zásoby. Přesýpací hodiny se například v Rusku vyrábějí pouze pro medicínu (strašné a velké). Zbytek je zhruba stejný. Naučili se zde vyrábět dřevěné kostky, než bylo nutné mít v procesu 3 země. Malovýroba bakelitu (jedná se o umělý polymerový kámen, vyrábí se z něj schody eskalátorů a pokerové žetony, jen tvrdší) před dvěma lety zkrachovala. Teď si budeme doma vyrábět kostky. Něco takového.

Proto vlastnoručně vyrobená hra ve stejné kvalitě jako produkční kopie stojí 5-10 tisíc za kus (to je když ji vezmeme na výstavu). Pokud jsou všechny známky nové, tak by byla cena vyšší o dalších 15-20 tisíc.

To samé v tiskárně "ručně" někde kolem 2000-2500 (mimo známky).

Nebo to samé za 1200-1500 maloobchodních prodejen v regálu.

Ekonomické ceny

Při zohlednění výrobních nákladů nemá tento faktor téměř žádný vliv. Přesněji řečeno, ovlivňuje výběr materiálů: nejčastěji musíte vyměnit plastové karty za papírové a s figurkami vymyslet něco jiného. Kolik jsou lidé ochotni za deskové hry zaplatit, neurčuje produkce, ale cena ostatních dárků. Maximální cena běžné poptávky po Moskvě je 2 000–2 500 rublů za velkou krabici se spoustou všeho, pro ostatní města - 1 000–1 500 rublů. Proto by se vše zajímavé mělo vejít až do 2000 rublů železa.

Průmyslové ceny

Kromě výroby je tu ještě jedna věc. Rozvoj. Potřebujete nakreslit ilustrace (to je minimálně 50-70 tisíc), vše nalíčit, udělat korektury, udělat předtiskovou práci (včetně korekce barev a vše optimálně uspořádat na archu), udělat hromadu logistiky, mít střední a finální sklady komponentů a hotových věcí, dílna na sušení boxů, dílna na kompletaci komponentů uvnitř boxu, provádění kontroly kvality a mnoho dalšího. Plus licence, pokud je hra zahraniční, nebo licenční poplatky domácímu autorovi (5-10 % z velkoobchodní ceny). Tato část

Victoria Sakhno

Stolní hry pro děti jsou skvělým způsobem, jak si společně hrát. Přitom kromě zábavy přispívají k rozvoji dítěte. V závislosti na hře se mohou rozvíjet intelektuální, řečové, kreativní schopnosti. Dnes vás zveme k výrobě DIY deskové hry rozvíjet intelektuální schopnosti vašeho dítěte a. Tyto hry budou zajímavé pro předškoláky a mladší ročníky a výroba nezabere více než 15 minut.

tangram

Tangram je starověký čínský hlavolam vynalezený v 6. století před naším letopočtem. Je to čtverec rozdělený na 7 obrazců: trojúhelníky - 2 velké, 2 malé a 1 střední, čtverec a rovnoběžník. Podstatou hry je sestavit z těchto 7 figurek další danou figurku podle siluety. V tomto případě musí být použity všechny figury a vnucování jedné figurky na druhou není povoleno.

Tangram rozvíjí logiku, pozornost, obrazné a abstraktní myšlení a také jemnou motoriku rukou.

Jak vyrobit tangram?

Jako základ můžete vzít lepenku, hustou plsť nebo porézní gumu. Pokud plánujete udělat hru jednobarevnou, pak čtverec vystřihněte a rozdělte na části podle schématu. Pokud si vyberete vícebarevné puzzle, pak nejprve nakreslíme tangramový vzor na papír, rozřežeme jej na kousky a poté vystřihneme tangramové figurky různých barev podle vzoru. Druhý způsob jsem zvolila proto, abych dítěti usnadnila sestavování figurek podle barevného schématu. Jako materiál používám porézní gumu se sametovým potahem, velikost sestavené hry je 17 x 17 cm. Figurky z takového tangramu jsou poměrně velké.

Kromě hlavolamu jsou potřeba diagramy. Jsou různorodé a lze je snadno najít na internetu. Můžete si je vytisknout nebo si je sami nakreslit do sešitu (jako je ten náš).

Existují 3 typy složitosti obvodu:

  1. Schéma je rozděleno do tangramových obrazců a vybarveno podle barvy hlavních obrazců. Toto je nejjednodušší možnost, když dítě spojí barevnou figurku s nakreslenou a danou figurku rozloží kopírováním.
  2. Schéma je rozděleno na hlavní figury, ale zároveň je jednobarevné. Už není žádný barevný náznak.
  3. Schéma je silueta bez členění na hlavní postavy. Takové úkoly jsou dostupné ve školním věku.

Piškvorky

Známá hra v našem představení "Bobule - houby". Rozvíjí logiku a myšlení. K jeho výrobě potřebujeme: vícebarevnou porézní gumu, 1 metr silné příze (světlý cop nebo provaz), nůžky a lepidlo.

Výrobní proces:

  1. Vystřihněte hrací pole - čtverec o rozměrech 22 x 22 cm.
  2. Připravíme 2 kusy příze po 22 cm a nalepíme je na hrací pole v souladu s obecně uznávaným schématem.
  3. Z červené gumy vystřihneme bobule (5 ks) a navrch nalepíme zelenou stopku.
  4. Z hnědé gumy vykrajujeme houby, také 5 kusů. Bílé nohy jsou zdobeny bílou gumou. V nepřítomnosti toho druhého jsem použil kousek bílé plsti.

Když je hra suchá, můžete hrát.

Už vás nebaví nepořádek v dětském pokoji? Už vás nebaví nekonečné sbírání hraček pro dítě?

labyrint

Pro dceru jsem vyrobila 2 bludiště: velké a malé s různými úkoly. V malém musíte pomoci Mashovi dostat se k ovocnému stromu. Ale cestou na ni čekají: pavouk, včela a šnek. Musíte zvolit nejbezpečnější cestu. Ve velkém labyrintu je potřeba pomoci Luntikovi posbírat všechny hračky a přijít s nimi do Kuzy na společnou hru.

K vytvoření labyrintu potřebujeme:

  • víko krabice (použil jsem víka z našich deskových her, nyní jsou to hry 2 v 1),
  • koktejlové trubičky,
  • lepidlo,
  • skotská,
  • velký korálek,
  • samolepky nebo výřezy v závislosti na misích a příběhu vaší hry.

Nyní si na víku označíme samotný labyrint, tedy místa, kam budete trubičky lepit. Labyrint si můžete vyrobit sami, použít naši verzi nebo zkopírovat vhodnou z internetu. Nyní vyzkoušíme a nařežeme koktejlové trubičky tak, aby přesně odpovídaly danému vzoru. Přilepíme je lepidlem PVA, poté opatrně nalepíme samolepky (figurky).Když lepidlo zaschne, konce trubek navíc zafixujte páskou.