Fallout 4 hierba verde. Mods para construir asentamientos y crear

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Esta guía presenta las mejores modificaciones del momento. Las modificaciones se obtienen de sitios de modificaciones populares como:

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P.D. Para descargar mods de estos sitios, debe registrarse en ellos.
P.D.S La guía se actualizará.

Utilidades

- Extensor de secuencias de comandos de Fallout 4 (F4SE)

Muchas modificaciones requieren F4SE para funcionar.

Descripción:

El concepto principal de la creación de Fallout 4 Script Extender (F4SE) es una extensión de la funcionalidad de scripts para el juego Fallout 4 y para el futuro editor del kit de creación. Por el momento, F4SE tiene muy pocas funciones, pero es posible que algunas de estas funciones ya sean útiles.

Vórtice es un nuevo administrador de mods moderno de Modificaciones Nexus. Está diseñado para hacer que modificar tu juego sea lo más fácil posible para los nuevos usuarios y, al mismo tiempo, proporciona suficiente control para los veteranos más experimentados de la escena del modding.

Encabezado por Tanino, creador Organizador de modificaciones, Vórtice Utiliza las lecciones aprendidas durante el desarrollo. MES. Y Administrador de modificaciones Nexus para proporcionar la experiencia de modificación más potente e intuitiva.

Cómo instalar, configurar y comenzar a usar Vórtice, puedes mirar en mi manual en Vórtice":

- Administrador de modificaciones Nexus (NMM)



Descripción:

Este programa es un administrador de modificaciones muy simple, sin embargo, por el momento tiene una funcionalidad decente.
Con él, puede administrar archivos esp, así como instalar modificaciones de recursos, por ejemplo, retexturas, audio o cualquier otro.

Posibilidades:

  • Uso:

    Usando el botón "instalar", seleccione el esp o archivo con la modificación, luego siga las sugerencias del programa. Los mods no solo se pueden instalar, sino también eliminar, lo cual, dada la cantidad de mods nuevos para Fallout 4, es una característica muy necesaria.

  • Funciones

    Cuando cierras el administrador de mods o inicias el juego a través de él, los archivos plugings.txt y DLCList.txt se configuran como de solo lectura.

  • Solucionador de modificaciones

    Seleccione los archivos en esta ventana (puede arrastrarlos y soltarlos), asegúrese de que la estructura sea correcta y luego instálelos.
    En tu carpeta de datos de Fallout 4 habrá una carpeta llamada "Mods" que contendrá algunos archivos de texto. No lo elimines, es necesario para que el programa funcione.

  • Instalando modificaciones

    Al hacer clic en "instalar", puede agregar un archivo zip o 7z.
    Debería poder agregar otros archivos ya que usa 7z para la descompresión.

Requiere Microsoft .NET Framework 4.5

Descripción:

"Another Life" te permite evitar el inicio fijo del juego y elegir un rol diferente para ti, lo que te permite sumergirte más en el juego y disfrutar desempeñando el rol elegido.

El período anterior a la guerra es sólo una simulación de memoria en tu cabeza cuando se crea tu cuerpo sintético. Después de salir de la ducha, el juego te preguntará si quieres despertarte o seguir durmiendo. La opción "despertar" iniciará la modificación y continuar iniciará el juego como de costumbre.

Después de que te despiertes, te encontrarás en una de las celdas del Synth Institute. Allí también encontrará un pip-boy y una terminal que controla los parámetros de procesamiento de la unidad. Aquí puedes elegir tu ocupación.

Una vez que ingrese a la cámara de procesamiento, lo llevarán a la Commonwealth, por supuesto, sin tener idea de que alguna vez ha estado en el Instituto.

Se podrá acceder al Refugio 111 como de costumbre y tu misión inicial será "La joya de la Commonwealth".

Peculiaridades:

Another Life te permite jugar una de las 36 vidas. Cada actividad determina tu equipo y armas iniciales, tu facción aliada (o falta de aliados), tu habilidad inicial y tu ubicación inicial. En el futuro, la elección del tipo de actividad también determinará la misión inicial.

Descripción:

Hiking Camp es obviamente una de las modificaciones que todo el mundo quiere tener en los juegos de Bethesda desde el primer día.

Este mod agrega tiendas de campaña y sacos de dormir que se pueden crear/instalar (nuevos modelos y texturas de alta definición en varias opciones de color, incluido el camuflaje), paredes de cercas de tela, un fuego, una linterna y una olla, cada elemento con su propio juego dinámico y sonidos únicos. , e interactividad y animación.

Todo es lo suficientemente simple y cómodo como para hacerte sentir como un verdadero explorador de tierras baldías.

Nuevos objetos:

  • Aparecerá una nueva categoría "EQUIPO TURÍSTICO" en el Chemical Workbench. Si usas el mod "Palabras clave para la creación de armaduras y armas (AWKCR)", todos los elementos del mod estarán en una categoría diferente en el "Armorman's Workbench".
  • Libro del viajero: para desbloquear todas las variaciones de color de tiendas de campaña y solapas de tela, el libro se puede encontrar en el sótano de Sanctuary.
  • Variaciones de color: juego / blanco, negro, azul, camuflaje del bosque, desierto, gris, verde, rojo, así como dos colores adicionales para sacos de dormir: Nuka Cola (rojo) y Vault-Tek / Vault-Boy (azul)
  • Tienda de campaña casera: se cubre una lona sobre las ramas, hay un saco de dormir dentro de la tienda y se puede instalar una linterna.
  • Carpa con postes (individual): nuevos modelos de carpa, un saco de dormir. Se puede instalar la linterna. 7 opciones de colores para la tienda.
  • Pole Tent (Doble): Igual que la individual, pero con dos sacos de dormir para que puedas dormir con acompañantes/NPC. Se puede instalar la linterna. 7 opciones de colores para la tienda.
  • Saco de dormir: Un saco de dormir antiguo, confiable y probado. Disponible en 10 opciones de color.
  • Cama para perros: Cama nueva con una animación de perro durmiendo sin usar (¡y nuevos sonidos de ronquidos!). ¡El perro dormirá hasta que lo despiertes! 7 opciones de color para la cama.
  • Solapa de tela: tela estirada entre dos postes, se puede utilizar como protección adicional, por ejemplo contra el viento. 7 opciones de color.
  • Kit para fogatas: madera, aceite y tela se combinan en un solo kit para iniciar un fuego y mantenerlo encendido.
  • Cacerola: Adosada al fuego para cocinar alimentos en estado salvaje. Requiere un fuego encendido.
  • Linterna: ¡Iluminación portátil mientras viaja! Se fija a la tienda o se puede colocar en el suelo y no se cae.
  • Baliza GPS: La baliza se puede dejar en el campamento, lo que colocará un marcador en el mapa de Pip-Boy, para que puedas usarlo como base. Se puede utilizar en cualquier lugar.
  • Todos los elementos del mod tienen equivalentes de Taller, por lo que puedes fabricar todos los elementos en tus asentamientos. Tiendas de campaña/sacos de dormir en Muebles > Camas. La cama para perros y la solapa de tela se encuentran en Decoraciones > Varios. El fuego y las linternas se encuentran en la sección Electricidad>Iluminación. Las tiendas de campaña cuentan como camas individuales o dobles en tu asentamiento, y los incendios creados en los asentamientos arderán para siempre.

Descripción:

¿Alguna vez te ha parecido extraño que el 100% del tiempo tu personaje esté apuntando con su arma a un enemigo invisible en algún lugar frente a ti? Al autor de esta modificación le pareció que por eso hizo que tu héroe, si no dispara, deje su arma a un lado.

Por el momento, se trata de una simple modificación de la animación y no hay demora para guardar el arma, por ejemplo, después de una pelea. El autor intentará hacer todo lo posible para implementarlo. Sin embargo, está funcionando completamente y se puede utilizar ahora.

También se admite el agarre de armas en servoarmadura. Para obtener más detalles sobre cómo se ve, vea el video y las capturas de pantalla. En mi opinión, imprescindible para una mejor inmersión en el juego.

Descripción:

Menú de configuración de mod (MCM)- esta es una funcionalidad que se agrega al menú del juego consecuencias 4 nueva categoría "Configuración de modificación".

La configuración del mod se almacenará en archivos INI a lo largo de la ruta Datos\MCM\Configuración, lo que facilita realizar copias de seguridad y restaurar configuraciones e incluso cambiarlas fuera del juego si es necesario si el mod admite esta opción.

IMPORTANTE:

  • Menú de configuración de mod (MCM) este es el núcleo que se requiere para el funcionamiento de mods que tienen configuraciones, sin posibilidad de ser introducidos en el Pip-Boy a través de holodiscos, como otros mods y dichas configuraciones serán a través de Menú MSM.
  • Tenga en cuenta que sin tales modificaciones, en Menú de configuración de mod (MCM)¡Estará vacío!
Peculiaridades:
  • Personalice más aspectos de sus modificaciones que nunca: MCM proporciona una gran cantidad de funciones, como opciones de alternancia de modificaciones, pasos, menús desplegables, controles deslizantes, botones, texto de descripción de funciones y palabras clave.
  • MSM está optimizado para PC. mcm va mucho más allá de lo permitido en consolas.
  • HSH no tiene ESM/ESP archivos. mcm no se cuenta en el orden de carga del mod como mod.
  • Almacenamiento seguro. mcm nunca invadirá tus partidas guardadas y guardadas: cualquier modificación, como la mayoría de los complementos F4SE, se ejecutan en la memoria.
  • Guardar el archivo. No se reemplazan formularios de juego ni archivos en el disco. MCM es completamente autónomo.
  • Soporte de teclas de acceso rápido y detección de conflictos. Asigna teclas de acceso rápido para modificar acciones para activarlas sobre la marcha.
Requisitos:
  • Versión de Fallout 4 1.10.20 o 1.9.4 .
  • Extensor de secuencias de comandos de Fallout 4 (F4SE) 0.4.2 o 0.5.0 y más alto.

Descripción:

HUDFramework: este es un marco de interfaz de usuario muy útil que te permitirá instalar varias modificaciones que cambian o complementan la interfaz del juego.

Con él, por ejemplo, podrás visualizar:

  • La salud de tu acompañante
  • Tiempo actual
  • Número de cartuchos en un soporte.
  • cambiar de vista
  • Y muchos muchos otros
¡Importante! El mod en sí no agrega nada, es solo una base para instalar otras modificaciones que cambian la interfaz usando HUDFramework.

Requisitos:

  • consecuencias 4
  • Java 8 y superior (para el parcheador "HUDFramework auto-patcher").

Descripción:

Los desarrolladores de NVIDIA han creado un mod para Fallout 4 llamado "Vault 1080", que agregará un nuevo Vault 1080 al juego, con su propia misión, y el mod también agrega iluminación y sombras súper mejoradas usando la tecnología Next-Gen GameWorks.

Más detalles:

  • Vault 1080 (Vault 1080) es un mod oficial de NVIDIA.
  • Las funciones de iluminación volumétrica del mod son amplias y los efectos que no verás en el juego estándar, y las sombras serán más realistas que nunca. Todo esto es gracias a la funcionalidad HBAO+ y al control de oclusión ambiental, que crean efectos auténticos en cualquier lugar.
  • También verás hermosos efectos de "rayos divinos" cada vez que brilla el sol, además de nuevos efectos de fragmentos de armas y nuevas mallas y materiales.
  • Una vez que encuentres la entrada al Refugio 1080, encontrarás túneles oscuros e intimidantes que inevitablemente están llenos de peligro. Este es un mod grande, igual en tamaño a las otras Bóvedas repartidas por toda la Commonwealth, con su propia misión nueva. Y esta es una Bóveda como nunca antes la habías visto. La verdad se encuentra en lo más profundo del Refugio 1080. ¡Encuentra y resuelve todos los misterios!
  • ¡No deberías ir a este lugar sin estar preparado!
Peculiaridades:
  • Nueva búsqueda
  • 4 nuevas ubicaciones (pantanos, iglesia, cuevas, refugio)
  • Hora extra de juego
Cómo empezar:
  1. Después de instalar el mod e ingresar al juego, aparecerá una notificación, verifica el seguimiento de la misión "Iglesia del Valle"
  2. Un marcador en el mapa te dirigirá a una pequeña cabaña fuera del pantano.
Ubicación:
  • La ubicación del Refugio 1080 se encuentra cerca del Refugio 111, del que sales al comienzo del juego.

¡Construye un nuevo asentamiento en casi cualquier lugar de la Commonwealth!

Descripción:

Este mod "Conquista de tierras: acampar y construir asentamientos" es del autor del conocido mod Frostfall para Skyrim.

El mod agregará una variedad de equipos para acampar y la capacidad de crear asentamientos completamente nuevos en cualquier lugar de la Commonwealth; el mod combinará perfectamente con el modo de juego normal y el nuevo modo Supervivencia.

Más detalles:

  • Puedes construir un pequeño campamento en cualquier parte del juego, cocinar, dormir, etc. Luego puedes simplemente hacer las maletas e irte, o dejar tu huella ampliando tu campamento hasta convertirlo en un asentamiento próspero y de pleno derecho.
  • Puedes crear equipo para acampar usando elementos del mundo del juego que te rodean. Construye tiendas de campaña, generadores portátiles y mucho más.
  • Todo el equipo de campamento se coloca a través del menú Taller, para una ubicación conveniente, puedes rotarlo, girarlo como quieras, no como en otro mod similar.
  • Al invertir fondos/artículos en una nueva mesa de trabajo, tu pequeño campamento puede convertirse en un asentamiento completo, con todas las ventajas y desventajas de los asentamientos regulares del juego, puedes establecer líneas de suministro, traer NPC y compañeros, etc.
  • Puedes construir hasta 10 nuevos asentamientos.
  • Puedes recoger tus campamentos y trasladarlos a otros lugares, también puedes eliminar asentamientos completos que ya se han construido.
Cómo utilizar:

1.camping

  • Abre tu Pip-Boy, ve a la sección Ayuda y selecciona "Acción: Construir campamento". Sal del Pip-Boy y coloca un campamento de provisiones en el suelo. Después de colocar un campamento, puedes colocar otro equipo de campamento usando un menú especial en el Taller.
  • En el campamento puedes encender un fuego, instalar un caldero para cocinar, romper armas y armaduras, construir una tienda de campaña, instalar un generador portátil e iluminación, dormir en un saco de dormir y mucho más.
  • Consejo: solo podrás montar un campamento cuando estés lo suficientemente lejos de las ciudades y otras zonas pobladas.
2.Construcción de asentamientos
  • Una vez que haya creado con éxito un campamento, desde el menú Taller del campamento, vaya a Extensiones > Taller. Coloca el Taller donde quieras. Una vez que hagas esto, tu campamento será recogido y devuelto al inventario y se creará tu asentamiento.
  • Puede llamar a su asentamiento con uno de 10 nombres diferentes y puede crear hasta 10 asentamientos diferentes.
3. Liquidación de liquidaciones
  • Si no te gusta el asentamiento que creaste, puedes eliminarlo para liberar uno de los 10 asentamientos disponibles. Para hacer esto, seleccione el Taller y seleccione Liquidar Liquidación. Lea la advertencia y confirme su elección. El asentamiento será desmantelado.

Descripción:

¿Estás cansado de los colonos monótonos? ¡No tú solo! El autor también estaba cansado de esto, por lo que decidió crear una modificación que agregaría algo de variedad a este aspecto del juego.

Además, el autor quería darles un mejor equipamiento inicial, para que no tuvieran que perder tiempo en mejorarlo por completo. Este mod hace que los colonos sean más geniales, también tienen una mayor variedad de ropa (31 opciones de ropa, 25 sombreros, gafas, pañuelos y 4 conjuntos de armaduras), mejores armas iniciales y la posibilidad de llevar estimulantes.

¡Por razones que desconozco, el mod también les lava la cara y las deja más limpias! El mod también incluye clases de equipo, lo que les da a los colonos la oportunidad de obtener un conjunto de equipo mucho mejor. Todas las combinaciones de ropa en las capturas de pantalla se generan aleatoriamente en el momento del desove.

Problema conocido: error cosmético menor; no lo instale antes de leer. Cuando instalas el mod y cargas el juego, algunos de tus colonos obtendrán equipo nuevo. A veces esto puede crear un conflicto con su equipo.

Esto puede dar lugar a combinaciones muy extrañas. Esto es sólo un error cosmético: siempre puedes cambiar la ropa de tus colonos.

Descripción detallada:

El mod sólo afecta a los colonos ORDINARIOS. No afecta a compañeros, hijos y colonos con nombre.

Los detalles de los cambios se encuentran a continuación, pero probablemente le resulte más fácil ver todo en las capturas de pantalla.

Cambios que afectan a todos los colonos regulares.

Han añadido la habilidad "Zhip 3" y "Adamantium Skeleton 3", para que no puedan quedar lisiados y se curen entre batallas.
Un poco más fuerte: aproximadamente 3 veces más salud (al nivel de un asaltante psíquico).
Todos tienen la posibilidad de tener 0-2 estimulantes.
Todos tienen la oportunidad de estar equipados con uno de los siguientes conjuntos de equipo (todas las armas y armaduras tienen la posibilidad de recibir modificaciones):

  • Clase I

    Hay aproximadamente 23 tipos de ropa más (31 en total); mira las capturas de pantalla.

    Hay alrededor de 17 tipos más de sombreros (25 en total) (el 25% recibe un sombrero); mire las capturas de pantalla.

    No hay armadura adicional (aparte de la que pueden obtener en el original: armadura con púas, armadura de luchador, traje de vagabundo).

    Una de las siguientes armas: revólver de ánima lisa .39, revólver de ánima lisa .45, palanca, elevador de plomo o machete (es mucho más probable un disparo)

  • Clase II

    Pueden caerse partes de armaduras de metal + armaduras de cuero + ropa civil. Generalmente deja caer al menos 2 piezas de armadura de cuero.

    Una de las siguientes armas: escopeta de dos cañones, pistola de 10 mm, espada revolucionaria, bate de béisbol o martillo (es mucho más probable un disparo)

  • Clase III

    Puede obtener un conjunto de armadura de cuero + ropa militar + tocado militar ligero aleatorio + probabilidad de ganar puntos (4 opciones)

    Arma: Rifle de caza o metralleta.

  • Clase IV

    Conjunto completo de armadura metálica + ropa militar + tocado militar aleatorio + posibilidad de puntos + pañuelo de "buen chico" (4 opciones)

  • Conjunto completo de armadura de metal + ropa militar + tocado militar pesado aleatorio + posibilidad de ganar puntos + pañuelo de "buen chico" (4 opciones)

    Arma: solo rifle de caza

El desove ocurre aproximadamente en las siguientes proporciones: 55% Clase I, 15% Clase II, 15% Clase III, 10% Clase IV, 5% Clase V (Tenga en cuenta que en el juego todavía se llamarán "Colonos" hasta I I aprenderá cómo cambiarles el nombre de acuerdo con las nuevas clases)

Compatibilidad:

RHD (Robot Defense) es incompatible con cualquier otra categoría que agregue nuevos elementos a la categoría Defensa en el taller (por ejemplo, puestos de guardia, torretas o trampas). También es incompatible con otras modificaciones que editan la habilidad Experto en robótica; ya no podrás llevártelas contigo.

Es compatible con Homemaker, SSEx y Robot Guardians. Si encuentra una incompatibilidad y crea un parche, lo agregaré a la página de modificación. No hago parches de compatibilidad para mods que no uso.

En ciertos casos, los mods que agregan categorías al taller tienen problemas incluso si no editan la misma categoría. Para evitar esto, intente colocar este mod más arriba (o más abajo) en la lista de descargas. Por el momento no hay forma de solucionar este problema.

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES:

¿Los robots cuentan para el límite de colonos?
  • No. ¡Crea todo lo que quieras!
¿Está certificado por RobCo?
  • No, RobCo Certified no aparecerá hasta el lanzamiento de GECK.
  • ¿Estás seguro?
  • No:)
¿Puedes hacer que los Sr. Ayudantes se comporten como colonos/robots, moviéndose por los asentamientos?
  • No, el menú no está diseñado para permitir que los edificios se muevan. Estoy intentando encontrar una solución alternativa. Si tiene experiencia con Pex Upgrader, envíeme un mensaje.
¿Puedes agregar Robo-Eyes/Synths?
  • No, la radio robo-eye requiere secuencias de comandos, que aún no están disponibles, y me gustaría agregar sintetizadores como colonos; ver arriba.
¿Puedo reparar robots si se destruyen?
  • No, todavía no puedo agregar una solución. Los robots tienen muchas ventajas sobre las torretas, así que considérelo una ligera desventaja.

Descripción:

Si has jugado o estás jugando a Skyrim, entonces probablemente conozcas este mod de Vivid Weathers para cambios radicales en el tiempo y el clima; el autor de esta creación hizo este mod para Fallout 4.

¡Esta es una revisión completa del clima y el tiempo para Fallout 4! El mod agrega 75 nuevos tipos de clima con más de 110 nuevas texturas de nubes. ¡El mod también mejora la calidad general de la imagen al agregar un nuevo efecto LUT e Imagespaces!

Requisitos:

  • consecuencias 4
  • DLC Far Harbor (opcional, parche disponible)
Compatibilidad:
  • Vivid Weathers (obviamente) no es compatible con ninguna modificación que cambie el clima, las precipitaciones, las nubes, los sonidos de lluvia y truenos, las noches oscuras y otras modificaciones que generalmente cambian los tipos de clima.
  • DLC Far Harbor requiere un parche de compatibilidad, disponible en el archivo.
Características principales:
  • 75 nuevos tipos de clima.
  • Más de 110 nuevas texturas de nubes.
  • Se agregaron más de 15 modelos de nubes, ¡ahora habrá más de 30 capas de nubes!
  • Nuevos sonidos de lluvia.
  • ¡17 nuevos sonidos de truenos!
  • Rayos de sol mejorados.
  • Impresionantes efectos del atardecer.
  • Efectos de niebla volumétrica extendidos en tiempo lluvioso y con niebla.
  • El brillo de la noche dependiendo del clima.
  • Muchos pequeños detalles, como una sorpresa.
Tipos de clima:
  • 12 nuevos tipos de clima despejado.
  • 12 nuevos tipos de tiempo nublado.
  • 3 tipos de precipitación por radiación (nieve)
  • 6 tipos de clima nublado.
  • 9 nuevos tipos de tormentas radiactivas / lluvia radiactiva / nieve radiactiva.
  • 18 tipos diferentes de precipitación (débil, media, fuerte).
  • 8 tipos de truenos y lluvias (débil, medio, fuerte)
  • 7 tipos de niebla con diferente intensidad.
  • 1 tipo de clima sorpresa para todos los fanáticos de Silent Hill.

Un mod True Storms similar para Skyrim, que se creó en 2015, recibió casi 10,000 aprobaciones y ahora este mod se creó para Fallout 4, ¡con aún más funciones que nunca! Este mod de Real Storms es una revisión completa del sistema de tormentas de Fallout 4, que incluye clima nuevo y único, efectos de sonido, efectos de partículas, texturas, efectos visuales intensos, nieblas, tormentas de polvo, lluvias de radiación peligrosas y radiación de lluvia, y mucho más. otro...

Peculiaridades:

  • Instalador de archivo con diferentes opciones de modificación y complementos.
  • Después de instalar el mod por primera vez, se le entregará un holodisco con la configuración del mod para habilitar o deshabilitar todas las funciones, así como un holodisco para controlar el clima.
  • Intensos efectos visuales durante las tormentas: ¡relámpagos en la distancia y en el cielo!
  • ¡Nuevas (todas) texturas, materiales, efectos visuales, partículas y geometría de lluvia intensa/polvo para tormentas verdaderamente poderosas!
  • No más "lluvia blanca": las partículas de lluvia ahora utilizan una mezcla e iluminación Alpha adecuadas y se representan en condiciones de iluminación ambiental.
  • 20 sonidos de truenos nuevos y ricos y un nuevo método para sonidos más impredecibles en orden aleatorio.
  • Nuevos sonidos para interiores, en todas las condiciones climáticas: viento, lluvia, tormentas de radiación y truenos, sonidos de lluvia para todo tipo, pero solo en lugares donde tenga sentido.
  • ¡Nuevos tipos de clima, con nuevas partículas/materiales, incluyendo lluvia radiactiva, fuertes tormentas de polvo, nieblas intensas y voluminosas, lluvia intensa/ligera y mucho más!
  • Opciones opcionales para aumentar la radiación 2,3,4,8 veces en Glowing Sea (6 rad/s sin ropa en el juego original es demasiado débil)
  • Las posibilidades de cambio de clima se han ajustado ligeramente para agregar un poco más de variedad al juego (el juego normal favorece mucho el clima soleado)
  • El clima durará un poco más de lo habitual, ya no verás 4 o 5 tipos diferentes de clima cambiando en un día.
  • Noche de juego normal y noches oscuras en varios niveles, para compatibilidad con mods como Noches más oscuras
  • Control de volumen para nuevos sonidos de truenos y lluvia para darle más control sobre su sistema de audio
Compatibilidad:
    Generalmente no es compatible con mods que hacen lo mismo, que sobrescriben las texturas de lluvia del juego, los sonidos de la lluvia, la niebla, los relámpagos, el clima, etc.
  • Darker Nights: compatible, hay parches en la página del mod Darker Nights.
  • Climas vívidos: no compatible.

Descripción:

Este mod agrega tres bancos de trabajo que puedes colocar en tus asentamientos con los mismos modelos y animaciones que los bancos de trabajo originales, pero estos bancos de trabajo te permiten crear elementos además de personalizar armas o armaduras.

En estos bancos de trabajo puedes crear armas cuerpo a cuerpo y a distancia, municiones, armaduras y servoarmadura de todo tipo, ropa, trajes, cascos, gafas, máscaras, así como horquillas y otros objetos. Además del hecho de que lucen y funcionan como de costumbre, tus colonos también los utilizarán.

El mod está dividido en 4 módulos. El archivo principal contiene sólo elementos de posguerra/"realistas". Los otros tres módulos son artículos industriales/de antes de la guerra, municiones especiales, servoarmaduras y diversos trastos. Elige lo que más te guste.

La serie Fallout de juegos de rol de culto ha capturado los corazones de millones de fanáticos en todo el mundo. En noviembre de 2015, Bethesda lanzó el amado por muchos Fallout 4. Sí, el juego resultó ser controvertido: en algunos aspectos peor que sus predecesores, en algunos aspectos más innovador. Pero no se puede simplemente negar el hecho de que muchos todavía aman el nuevo "Follych". Para nuestros lectores leales y fanáticos de Fallout 4 a tiempo parcial, publicamos esta colección de modificaciones.

Al instalar el mod, lea las instrucciones y la descripción. Ten cuidado y comprueba si el mod es compatible con tu versión del juego.

Artesaníanuevas modas

Balizas de salvamento

¿Estás cansado de llevar un montón de botín recolectado y llevarlo constantemente a los asentamientos? Con este mod, los colonos te ayudarán en esta difícil tarea. Crea una baliza especial en tu estación química y cuando tus “bolsillos” estén llenos, guarda las cosas innecesarias en una bolsa. Tus colonos vendrán por la bolsa y la llevarán al asentamiento elegido, colocando todas las cosas útiles en tu mesa de trabajo.



Taller de producción de sintetizadores

Los sintetizadores son casi el tema principal de Fallout 4, pero los desarrolladores no brindaron la posibilidad de crearlos usted mismo. El autor de este mod decidió corregir el error y te invita a crear tus propios sintetizadores. ¿Por qué tienes que esperar constantemente a que tus puestos de avanzada se llenen de invitados del mundo exterior? Llénelos con sus colonos sintéticos creados artificialmente.



MuroAprobar- A través defuerzaConductos

Construyes tus asentamientos con paredes de metal oxidadas y miserables o bloques de madera. La pregunta es, ¿por qué no se puede pasar una línea eléctrica a través de la pared? ¿Es difícil perforar un material tan “confiable”? Obviamente no. Y con este mod se solucionará el error. Dibuja líneas rectas a través de las paredes o incluso del techo. Muy conveniente a la hora de construir asentamientos buenos y protegidos.



Vida en el sótano

Cuando te dicen “post-apocalipsis”, involuntariamente aparecen en tu cabeza imágenes de búnkeres y sótanos protegidos. Pero ¿por qué no puedes construirte un pequeño sótano en Fallout 4? Misterio. Este mod agrega 10 sótanos y búnkeres autónomos al juego que se pueden construir en el asentamiento. El sótano se puede arreglar a su gusto y pasar allí el tiempo con tranquilidad y comodidad. Relativo.



Fabricación ampliada

Este mod solo es adecuado para propietarios del DLC Contraptions Workshop. Al instalarlo, obtendrás mucha más funcionalidad para crear varias fábricas en tu asentamiento. Se puede instalar una destilería para la producción de bebidas alcohólicas, telares para confeccionar ropa, una fragua e incluso un aparato para convertir cadáveres de personas y animales en carne. Y créanme, esta no es la lista completa de adiciones.



Se ve espejo

¿Quieres cambiar la cara de tu personaje después de salir de casa al comienzo del juego, pero tienes miedo de los cirujanos? ¡Ningún problema! Con este mod, puedes arreglar todos los elementos de la apariencia de tu personaje directamente en el asentamiento. Frente a cualquier espejo. Muy conveniente y muy simple.



Mayor presupuesto de liquidación

El tamaño de su asentamiento está limitado por los desarrolladores. Sólo puedes utilizar una cierta cantidad de objetos. Pero con este mod se eliminan las restricciones. Como dicen, construye todo lo que quieras. Sólo hay un problema: si construyes demasiados, el juego tendrá todas las posibilidades de fallar.



ama de casa

Quizás el mod más divertido si te gusta construir hermosos asentamientos. El autor añadió al juego nuevos tipos de paredes, vallas, fuentes de luz, contenedores, etc. En general, una lista enorme de todo tipo de cosas útiles con las que puedes decorar tu hermoso rincón en el mundo post-apocalíptico.

Mejoras visuales



La interfaz mejorada de Fallout 4 es algo indispensable para cualquier jugador que utilice modificaciones. Toda la información más importante e interesante se mostrará en tu pantalla, ayudándote a evaluar mejor la situación y tomar decisiones. Además, hay pantallas de información en todos los lugares donde las necesite. Descárgala, te gustará. Después de todo, el conocimiento es poder.



Proyecto Estaciones

Este mod es tan atmosférico que es simplemente imposible perdérselo. El mundo de Fallout 4 se encuentra constantemente en un estado climático estático: las estaciones no cambian. Esta es una desventaja obvia para muchos jugadores. Por lo tanto, el autor del mod decidió que implementar 4 temporadas no es tan difícil. Instala este mod y admira la belleza de los lugares cubiertos de nieve y las plantas que florecen en primavera.



Verdaderas tormentas

La lluvia en “Follych” es completamente infantil y fue creada sólo por la belleza. Pero la lluvia en este mod es un horror para un superviviente en un mundo peligroso. La instalación de la modificación traerá fuertes cambios climáticos al juego: la lluvia será más intensa, aparecerán tormentas de arena, niebla impenetrable, nuevos sonidos y... lluvia radiactiva. ¡Guau, esto debería ser divertido!



Iluminación acosador

Si crees que el mundo de Fallout 4 parece demasiado colorido y brillante, entonces este mod es para ti. Cambiará la combinación de colores del juego, haciéndolo más deprimente, oscuro y aburrido. Después de todo, sucedió el fin del mundo, ¿por qué todo debería ser divertido?

Mejoras en el juego



Parche no oficial de Fallout 4

Parece ser una tradición que todos los juegos de Bethesda reciban parches no oficiales. Fallout 4 no fue una excepción, y los modders reunieron todas las posibles correcciones del juego, cambios de equilibrio, mejoras técnicas, correcciones, etc. en una sola pila. – todo esto está en el parche no oficial. “Debe tener” para cualquier jugador.



Ponerse a cubierto

En la serie Fallout, el sistema de cobertura se implementó solo en el juego separado Tactics. El resto de juegos nunca adquirió esta característica de juego y se consideraba que el refugio simplemente eran aquellos objetos detrás de los cuales se encontraba el personaje. El autor del mod trabajó un poco con la mecánica del juego y creó, aunque no ideal, un sistema de refugio bastante bueno. Podrás esconderte detrás de los objetos ambientales, como corresponde a los personajes en la batalla, y podrás disparar directamente desde allí. Muy interesante si te gusta el tiro posicional.



Varones dóciles

Los ciervos rad son criaturas extrañas. Parecen ser amigables, pero siempre se muestran como enemigos. Esto es muy inconveniente para viajes largos, porque... Tus compañeros parecen volverse locos cuando ven al ciervo radical. Este mod hace una solución pequeña pero útil: muestra a los ciervos radicales como aliados. No tendrás que sufrir más.

Nuevas ubicaciones



Simulador de supervivencia helada

Este mod es más como un reemplazo de Fallout 4. Si siempre quisiste sentir realmente lo difícil que es sobrevivir en un mundo post-apocalíptico, descarga esta modificación. ¿Por qué? Porque ella te enviará a otro mundo, donde comenzarás tu difícil viaje desde el comienzo de la Gran Guerra, tras la caída de las primeras bombas. Batallas mortales, un desierto radiactivo y solo enemigos alrededor: este es un juego para la vida, no para la libertad de la Commonwealth.



ciudad frijolInterioresProyecto

Recuerda como en Caer 3 Y Caer: Nuevovegas¿Podías caminar a menudo por la ciudad y ver edificios ruinosos, abiertos y saqueados? Hay pequeños problemas con esto en la parte nueva, pero no habrá problemas con el mod. Instálalo y el juego contará con una variedad de interiores abiertos. Caminarás por el territorio de la Commonwealth y notarás más de una casa saqueada, que quizás todavía tenga algo valioso para ti.



Corredor del metro

Este mod conecta diferentes estaciones de metro con túneles subterráneos, casi como en Fallout 3. Sólo que en la tercera parte el metro era obligatorio para viajar a algunos lugares, pero aquí es sólo como complemento. Pero ¿por qué es esto útil? Puede cruzar largas distancias con relativa seguridad. Al principio, los túneles estarán poblados por asaltantes y demonios, pero después de un poco de limpieza, nadie excepto tú regresará aquí.



Inicio alternativo

Bethesda siempre ha tenido problemas con ciertos elementos del género RPG. Una de estas características es la falta de un inicio de juego alternativo. Siempre empiezas como un habitante del refugio, lo que se vuelve aburrido con el tiempo. Con este mod, puedes comenzar el juego fácilmente como un asaltante novato, un miembro de la Iglesia del Átomo o un pasajero en un barco que se hunde. En general, la lista es larga, hay mucho que mirar. ¡Descargar!

Arma


Pistola de fusión

¿De alguna manera has recolectado muchos bloques nucleares pero no sabes dónde colocarlos? No importa, con este mod encontrarán rápidamente un uso. Utiliza bloques nucleares como munición para tu nueva arma. Aunque, sería cierto decirlo de todo un conjunto de armas. Al principio puedes fabricar una pistola, pero luego puedes modificarla para convertirla en cualquier dispositivo, incluso un rifle de francotirador. La nueva arma tiene un aspecto fantástico y dispara igual de bien. Para variar, no te vendrá mal si ya estás cansado de tus armas habituales.



Lámpara de hombro TNR

La linterna de tu Pip-Boy es quizás una de las peores y más inútiles características de Fallout 4. Pero con esta modificación, puedes equipar a tu personaje con una linterna montada en el hombro que proporcionará una buena iluminación del área frente a ti. Además, puedes elegir diferentes colores de iluminación. De repente, quieres montar una discoteca post-apocalíptica.



Armero extendido

Al jugar a Fallout 4, a veces es interesante vestirse con un traje clásico y correr con una ametralladora, pretendiendo ser un importante mafioso de antes de la guerra. Pero es una pena que no puedas ponerte ninguna armadura o al menos algunos elementos de ella sobre este traje. Instala este mod y podrás usar ropa instalando placas blindadas encima. ¡También puedes poner un sombrero encima de una máscara antigás!



Ballestas de la Commonwealth

Un mod bueno, de alta calidad y no superfluo agregará diferentes tipos de ballestas al juego. Un arma excelente para ahorrar munición y no provocar ruidos innecesarios en algunas situaciones. El único problema de las ballestas es el largo tiempo de recarga, pero esto se compensa con el alto índice de daño.

Todas las modificaciones se instalan mediante un administrador de modificaciones especial de Nexus. Descarga y disfruta de los cambios. ¡Disfrute de sus vacaciones en la inmensidad de la Commonwealth!

Bethesda aún no ha lanzado una herramienta completa para modificar su nuevo juego, pero los fanáticos ya han creado un montón de modificaciones que mejoran la jugabilidad, los gráficos y otros aspectos del nuevo juego de rol post-apocalíptico. Decidimos recopilar las modificaciones más útiles e interesantes que pueden ser necesarias durante el paso de Fallout 4. Todas las modificaciones a continuación se pueden descargar desde el popular portal NexusMods.

Cómo hacer que Fallout 4 sea modificable

La versión actual de Fallout 4 no admite modificaciones de forma nativa. Para activar la compatibilidad con mods, debes seguir estos sencillos pasos:
  1. Vaya a la carpeta Documentos\Mis juegos\Fallout 4
  2. Abrir documento FalloutPrefs.ini
  3. encontrar linea
  4. Añade una línea debajo bEnableFileSelection=1
  5. Guardar el archivo
Si la línea ya está presente, pero el valor que contiene es 0, entonces es necesario cambiarla a 1. Un poco más de edición de los archivos ini:
  1. En la misma carpeta, abra el archivo Fallout4.ini.
  2. encontrar linea sResourceDataDirsFinal=CADENAS\
  3. Reemplácelo con sResourceDataDirsFinal=CUERDAS\, TEXTURAS\, MÚSICA\, SONIDO\, INTERFAZ\, MALLAS\, PROGRAMAS\, MATERIALES\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
  4. Guardar el archivo
Todo esto es relevante si deseas instalar mods manualmente. También puedes utilizar el administrador de modificaciones de NexusMods. Todo se hace de forma automática y muy sencilla.

Artes graficas

Preajuste de Wasteland mejorado
El mod Enhanced Wasteland Preset mejora los gráficos en configuraciones ultra. Por supuesto, se recomienda sólo para propietarios de PC muy potentes. El objetivo de los creadores de la modificación era mejorar la atmósfera visual y también hacer la imagen más realista. El ajuste preestablecido de Wasteland mejorado ha cambiado enormemente la iluminación, las sombras y ha agregado varios efectos nuevos. Los cambios se pueden ver en las capturas de pantalla:



Instalar el preset mejorado de Wasteland es muy simple: simplemente descargue todos los archivos de NexusMods y muévalos a la carpeta raíz de Fallout 4, que generalmente se encuentra en C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Fallout 4.

Noches más oscuras
Si sientes que las noches en Fallout 4 no son lo suficientemente oscuras, puedes usar el mod Darker Nights. La modificación hace que el juego sea más realista en términos de iluminación nocturna. Hay un total de 7 niveles de oscuridad disponibles. El séptimo es definitivamente el más atmosférico.




Darker Nights también presenta miras de visión nocturna alternativas para armas. Instalar el mod es muy simple: sólo necesitas mover el archivo de modificación principal a la carpeta \Fallout 4\Data\.

Fallout 4 estaciones
Si quieres que el páramo de Fallout 4 realmente viva su propia vida, entonces debes instalar la modificación Fallout 4 Seasons. Agrega un cambio de estaciones completo al juego con cambios visuales: en primavera todo se vuelve verde, en verano el sol brilla intensamente y la vegetación es salvaje, el otoño es similar a los gráficos originales de Fallout 4 y en invierno Cae nieve, que aplasta todo debajo de sí misma.
Se recomienda hacer una copia de seguridad de todos los datos del juego antes de la instalación. Instalación: descomprima todos los archivos en \Fallout4\Data.

Texturas de sangre mejoradas
Fallout 4 no tiene las texturas de sangre más detalladas o hermosas, pero el mod Enhanced Blood Textures soluciona eso. La modificación agrega texturas de alta resolución para la sangre que se muestra en el entorno y también mejora la apariencia de la sangre en la pantalla. Puedes elegir entre varios tipos de texturas: sangre más brillante u más oscura.




Instalar Enhanced Blood Textures es bastante sencillo. Una descripción detallada está disponible en el archivo Léame.

WET - Texturas para mejorar el agua
Mejoró la apariencia de la sangre. ¿Por qué no hacerlo ahora con agua? El mod Water Enhancement Textures cambia ligeramente las texturas del agua en Fallout 4. Los ríos y mares parecen un poco más realistas de cerca y de larga distancia. Vale la pena señalar que el mod prácticamente no afecta el rendimiento. Con WET, también se recomienda instalar el mod FO4 RAIN, que hace que la lluvia en el juego sea menos borrosa y más realista.




La instalación es sencilla: descomprime todos los archivos en \Fallout4\Data.

Vivid Fallout 4 – Rocas
El mod Vivid Fallout 4 – Rocks presenta texturas mejoradas de piedras y rocas. Nada especial, pero se ve bien en el juego.




El desarrollador señala que su mod incluso mejora el rendimiento de Fallout 4. La instalación es muy sencilla.

Rayo acosador
La modificación Stalker Lightning definitivamente atraerá a los propietarios de sistemas muy potentes. El mod modifica por completo la iluminación de Fallout 4 para que sea más oscura y fotorrealista. Todos los colores brillantes están apagados, hay mucha menos luz y las sombras son más expresivas. Con Stalker Lightning, el juego definitivamente se vuelve mucho más atmosférico.




Instalación: descomprima todos los archivos en la carpeta raíz de Fallout 4.

Wasteland Salon y The Eyes Of Beauty Edición Fallout
Estas dos modificaciones mejoran los peinados y las texturas de ojos predeterminados de los personajes. Los peinados se hacen más detallados y hay más colores de cabello disponibles.



Las pupilas son más pronunciadas y las texturas son de alta resolución. Los ojos de los personajes se vuelven más vivos, esto se nota especialmente en los diálogos.

Actuación

Fallout 4 - Proyecto de optimización de texturas
Si tienes una computadora débil, entonces la modificación Fallout 4 - Proyecto de optimización de texturas te hará la vida mucho más fácil. Reemplaza las texturas estándar de alta resolución por otras comprimidas sin mucha pérdida de calidad. El mod aumenta significativamente el valor de FPS.




Ajustes de Fallout 4 y más FPS
Este mod es un archivo ini modificado simple que está especialmente optimizado para sistemas débiles. La modificación degrada enormemente los gráficos y desactiva muchos efectos.

Sombras dinámicas FPS
Esta modificación cambia significativamente el sistema de sombras de Fallout 4 hacia un mejor rendimiento. Esto es especialmente cierto en las zonas urbanas, donde hay muchas sombras. Puedes evaluar el trabajo del mod en las capturas de pantalla:




Instalación: Mueva los archivos ShadowBoost.asi, xinput1_3.dll y ShadowBoost.ini a la carpeta raíz del juego Fallout 4.

ULG - Mod de gráficos ultrabajos
Si tu computadora es realmente mala, entonces puedes usar el mod ULG, que agrega un modo de configuración de gráficos ultrabaja. La modificación es perfecta para portátiles de bajo rendimiento y PC antiguas.




Para instalarlo, necesita descargar Java.

Como se Juega

Armas bajadas
No es el mod más inusual o útil, pero sí realista. El personaje principal, durante la inactividad, siempre sostiene su arma en el mismo modo que suele hacerlo cuando corre. Es más realista y atmosférico. Y los personajes del juego definitivamente estarán felices si no los golpeas constantemente con armas.


Instalación: descomprima todos los archivos en la carpeta \Fallout4\Data.

Drenaje de núcleo de fusión de Power Armor configurable
Si no estás satisfecho con la velocidad a la que la servoarmadura consume carga, puedes utilizar este mod. Te permite elegir entre varios niveles de consumo de energía, desde el más lento (para jugadores ocasionales) hasta el más duro, cuando correr y volar en un jetpack "consume" la mayor carga nuclear.

Munición fabricable
En juegos anteriores de Fallout, podías fabricar munición. A pesar de que el sistema de elaboración de la cuarta parte resultó ser muy bueno, en Fallout 4 no se pueden crear cartuchos. Pero esto se puede solucionar fácilmente con el mod Craftable Ammunition. Puedes fabricar todo tipo de cartuchos, incluso una mini carga nuclear. Por supuesto, la modificación afecta el equilibrio del juego, pero el jugador nunca se quedará sin munición si utiliza la artesanía.




La instalación es simple: descomprime el archivo mod en el directorio \Fallout 4\Data\.

Salida y entrada rápidas de Power Armor
Después de varias docenas de horas de juego, muchos pueden cansarse de la animación del personaje principal saliendo de la servoarmadura. Esto también se puede solucionar con un mod que acelere la animación.

Esta modificación será útil en las batallas cuando necesites saltar de la armadura lo más rápido posible.

Daño de supervivencia realista
La dificultad legendaria en Fallout 4 solo aumenta la cantidad de enemigos peligrosos y también cambia su salud y daño (no a favor del jugador). Como resultado, en el nivel legendario necesitas disparar una gran cantidad de municiones a los enemigos, lo cual no es muy realista. La modificación del daño de supervivencia realista devuelve la dificultad legendaria a la normalidad: los enemigos y el jugador infligen y reciben tres veces más daño.


Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\Data\.

Niños matables
Con el lanzamiento de cada nuevo Fallout, comenzando con la tercera parte, los creadores de mods lanzan un "parche" que convierte a los niños locales en mortales. Fallout 4 no es una excepción: ya está disponible una modificación que equipara a los niños del juego con NPC mortales comunes y corrientes.


Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\Data\.

Restablecimiento de dinero del comerciante más rápido
Una modificación muy simple y útil que reduce el tiempo que tardan los comerciantes en generar dinero: 24 horas en el juego. Ahora en el juego no tienes que esperar dos días para vender tus productos a un comerciante.

Sin escala de nivel
La modificación elimina lo que a veces hace que los juegos de Bethesda sean demasiado ilógicos: el aumento en el nivel de los enemigos junto con la subida de nivel del personaje principal. El mod deja a todos los personajes y monstruos en el nivel en el que aparecen por primera vez en el juego; su salud y daño no aumentan a medida que el personaje principal sube de nivel. Con esta modificación te sentirás realmente poderoso al final del juego.

Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\Data\.

Interfaz, audio y más

Indicador de valor por peso para la interfaz de usuario del contenedor
Si controlas constantemente tu peso y juegas como el mejor comerciante en Fallout, entonces puede que te interese este mod. Agrega un parámetro adicional a la descripción del artículo: costo por peso. Se calcula automáticamente en función del coste del artículo y su peso. Este parámetro determinará si vale la pena llevarse este artículo para venderlo más tarde o si conservarlo.

PipWare UI Edición Fallout4
El mod amplía el menú de elementos al intercambiar y también acelera el desplazamiento en él. Inicialmente, la modificación puede parecer inútil, pero luego definitivamente la apreciará: ayuda mucho al operar.


Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\.

Nuevo cuadro de diálogo
Uno de los mods imprescindibles que cambia la no muy exitosa rueda de diálogo al sistema tradicional que se utilizó en Fallout 3 y New Vegas. El menú rediseñado ahora muestra líneas completas. Ahora el jugador tiene confianza en lo que dirá el personaje principal y no se preguntará qué se esconde detrás de "[Sarcasmo]".


Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\Data\.

Generadores y torretas silenciosos
¿Has construido tu propio asentamiento, pero los generadores y las torretas te dificultan dormir? Entonces el mod Silent Generators and Turrets te ayudará, que te permite silenciar todos los edificios automáticos o incluso apagar su sonido; deja de soportarlo.


La radio en Fallout 4 resultó ser mejor que la de New Vegas, pero peor que la de la tercera parte. Esto se puede mejorar con una modificación que añade 74 buenas canciones al estilo de los años 50 y 60 en Diamond City Radio.

Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\.

HUD de servoarmadura limpia
Mucha gente encuentra la interfaz Power Armor en Fallout 4 un poco fea. La modificación del HUD Clean Power Armor elimina elementos innecesarios de la interfaz de usuario de la armadura y la hace más minimalista y agradable.



Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\Data\.

Construcción

Asentamientos ampliados
Un mod muy útil llamado Settlements Expanded elimina todas las restricciones de construcción. ¿Quieres construir donde y como quieras? Esta modificación es definitivamente para ti. También agrega nuevos objetos que se pueden utilizar durante la construcción.



Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\.

Ama de casa - Asentamientos ampliados
El mod simplemente agrega más elementos del juego para la construcción. Por ejemplo, puede instalar varios tipos de parterres, plantar más plantas y cercar el asentamiento con otras vallas. Una de las principales innovaciones del mod son los más de 30 objetos de iluminación diferentes.




Instalación: descomprime los archivos mod en \Fallout4\Data\.

Limpieza de primavera
En Fallout 4, puedes construir edificios interesantes y originales, pero es imposible limpiar completamente todo el territorio: aún quedarán varios montículos y la textura de la hierba puede asomarse desde debajo del piso de una casa nueva. El mod Spring Cleaning te permite realmente crear borrón y cuenta nueva para la experimentación: elimina todo el césped, montículos de tierra, varios escombros pequeños e incluso algunos caminos y cimientos de edificios también se pueden borrar. El mod está recomendado para perfeccionistas.





Instalación: descomprima los archivos mod en \Fallout4\Data\; agregar al archivo Fallout4.ini a la sección línea bUseCombinedObjects=0.

Armas y armas fabricables
¿Quieres crear un arma de la nada sin comprarla ni derribarla a tus enemigos? El mod Craftable Guns and Weapons te ayudará a crear un "hombre gordo" o un murciélago a partir de materiales de desecho; solo necesitas recolectar todo lo que tengas a mano.




Hola a todos, habitantes de Wasteland. Hoy veremos las mejores modificaciones para Fallout 4. La revisión en ruso se compilará a partir de las opiniones de los jugadores y la mía personal.

Todo el contenido adicional no oficial cambiará significativamente la jugabilidad del juego. He seleccionado modificaciones que harán mucho más interesante el paso de la folycha.

Los jugadores se familiarizaron con el juego Fallout 4 en 2015. Inmediatamente quedó claro que el juego incluye muchas mecánicas que lo hacen único e interesante. Pero, desafortunadamente, Bethesda no pudo aprovechar todas las capacidades del juego.

Los artesanos rápidamente tomaron este nicho y comenzaron a crear ellos mismos cientos de modificaciones diferentes al popular proyecto, ampliando sus capacidades. Después de 3 años, podrás encontrar modificaciones en Internet que harán que el juego sea más interesante y te ayudarán a divertirte en el vasto Wasteland.

He revisado las 10 mejores modificaciones para Fallout 4 que harán que tu juego sea más interesante. Si cree que falta alguna modificación aquí, escriba sus sugerencias en los comentarios y comparta contenido útil con otros lectores del blog.

10 mejores

Opciones de supervivencia

El mod parece un pequeño truco que te permite personalizar el daño recibido, el tiempo de sueño para recuperarte o el nivel de sed. Es bastante sencillo de usar y se puede instalar fácilmente en el juego principal.

Pero vale la pena considerar un matiz. Las opciones de supervivencia son bastante inestables y es posible que no funcionen o provoquen fallas y errores. Muchos usuarios se quejan de una mala optimización, pero yo no tuve ningún problema.

Para activar opciones, use su PipBoy y busque Opciones de supervivencia en la sección de casetes. Allí podrás personalizar todas las funciones por ti mismo. La opción es ideal para aquellos que quieren hacer el juego más fácil o realmente duro.

Guerra sin fin

¿Quieres crear un verdadero infierno en la tierra? ¿O tal vez comenzará un apocalipsis zombie o una guerra entre facciones? Endless Warfare te ayudará a divertirte mucho. Agrega varios miles de puntos de reaparición de personajes.

Puede configurar la hora y el lugar de aparición de la IA, determinar su número y tipo. También puedes establecer la velocidad a la que desaparecen los cuerpos.

Elige una ciudad o un terreno baldío y crea dos ejércitos que lucharán entre sí. Mira el espectáculo desde un lado o únete a uno de los lados y participa en las batallas.

La fantasía es ilimitada, puedes hacer lo que se te ocurra. Definitivamente te mantendrá ocupado durante varias horas.

Ningún lugar es seguro

El siguiente mod de la revisión de Fallout 4 es uno de los más interesantes. Puede diversificar tu juego, haciéndolo más impredecible e interesante.

No Pace is Safe agrega 8 grupos de enemigos al juego que te perseguirán por el mapa. Dependiendo de lo que hayas hecho, diferentes tipos de enemigos te perseguirán. Por ejemplo, después de limpiar la guarida de los asaltantes, los bandidos te perseguirán. El equipo tardará un tiempo en comunicarse contigo y, en algunas situaciones, incluso pueden pasar varios días dentro del juego. Pero en cualquier caso te atraparán, prepárate para ello.

Los oponentes más peligrosos son los Stalkers. Tan pronto como tengas un juguete nuevo e interesante, estos chicos inmediatamente irán a cazar. Se vuelven invisibles y atacan repentinamente cuando no lo esperas.

En general, el mod es interesante y no estropea el juego de ninguna manera, solo le agrega variedad y lo hace más interesante. Altamente recomendado.

Me arranque

Una modificación interesante que simplificará enormemente el proceso de inicio del juego. Tan pronto como elijas la apariencia de un personaje, se te ofrecerán tres opciones:

  • Si haces clic en el primero, podrás convertirte inmediatamente en un asaltante, determinar tus parámetros S.P.E.S.I.A.L, el lugar de aparición en el mapa y las características del personaje.
  • Si eliges el segundo, inmediatamente te encontrarás en el refugio y podrás saltarte el prólogo, lo que simplemente es una pérdida de tiempo. Especialmente útil para los jugadores que no son la primera vez que inician un nuevo juego.
  • El tercer punto te dará la opción de continuar como debes sin retroceder.
    La modificación será útil para aquellos a los que les guste actuar y no dedicar varias horas a prólogos y entrenamientos.

Desmembramiento en vivo

El siguiente en nuestra revisión de las modificaciones de Fallout 4 será Live Dismemberment. Te permite disparar un brazo o una pierna innecesarios de un enemigo y, por supuesto, puedes dejar al enemigo completamente sin cabeza.

Parecería que el complemento está destinado únicamente a los amantes de la sangre y el desmembramiento, pero no es así. Además de las extremidades cortadas, la modificación añade realismo. El enemigo no simplemente caerá muerto, sino que, por ejemplo, si le disparan la pierna, se tirará al suelo y disparará, y si le quitan el brazo, huirá de ti.

El mod combina bien con otros complementos no oficiales y añade realismo y muchos momentos divertidos al juego.

MGS apuntar

Un mod sencillo que atraerá a la mayoría de los jugadores. Te permite moverte en tercera persona, pero al disparar y apuntar, cambia al modo de primera persona.

Esto es bastante conveniente, porque a la mayoría de los jugadores les gusta observar al personaje desde un lado, pero les gusta más organizar tiroteos cuando puedes ver tu arma.
MGS Aiming se combina con la mayoría de las otras modificaciones para agregarlo a tu colección general de mejoras de juego para Fallout 4.

Motocicleta manejable

Una de las principales ventajas de Fallout 4 es una ubicación grande y completamente abierta. Pero viajar a través de las extensiones del páramo a pie es muy largo e incómodo. Driveable Motorcycle agrega una bicicleta al juego, que se encuentra cerca del Museo de la Libertad.

Después de haber dedicado algunas herramientas y tiempo a buscarlas, podrás viajar por el lugar con la ayuda de un amigo de hierro. Y para que no te sientas solo, puedes acoplar un carrito en la parte trasera en el que cabe tu perro.

Si lo desea, la motocicleta se puede personalizar repintando las ruedas, la carrocería y añadiendo un faro. Para pintar una bicicleta, debes realizar una mejora en el laboratorio químico y equiparla en su inventario.

A veces la modificación falla. Para que el mod funcione correctamente, agregue las siguientes líneas al archivo Fallout 4.ini:

  • bAplicarCameraNodeAnimations=0

Una modificación interesante que te ayudará a explorar el mapa rápidamente.

FCOM

¿Quieres crear tu propio ejército? Ahora tienes esta oportunidad. Fallout Commander te permite convocar a representantes de una de las 4 facciones de la Commonwealth para que te ayuden. Al mismo tiempo, los personajes convocados no sólo correrán caóticamente por el lugar y dispararán a todo lo que se mueva, sino que cumplirán las órdenes que les des.

Cuando instales el mod en PipBoy, donde están las ondas de radio, aparecerá un menú. Con su ayuda, puedes convocar un escuadrón, darle órdenes, designar su ubicación y también seleccionar una facción que acudirá regularmente en tu ayuda.

Esta modificación hace que el juego sea mucho más fácil y definitivamente no es adecuada para fanáticos incondicionales. Pero si te gusta pasar sin tensiones, la ayuda no será superflua.

Asentamientos simultáneos

Esta modificación es una de las mejores en la revisión de hoy de Fallout 4. Si nunca has estado involucrado en la construcción y desarrollo de un asentamiento en el juego, Sim Settlements cambiará eso.

Para iniciar la modificación, debe encender el casete, que se encuentra en el tercer piso del Museo de la Libertad. Después de activar el elemento recibido, seleccione Información del sensor ASAM.
Ahora la construcción no será una carga para usted. Basta con colocar las parcelas necesarias y los colonos construirán todo ellos mismos. También mejorarán la estructura, usarán y cambiarán el interior del edificio y te pagarán impuestos.

Un mod interesante que ha obtenido un tremendo apoyo. Ahora en este complemento se pueden encontrar más de otras 10 modificaciones. Esto es bastante raro como para que un mod tenga sus propios mods.

Horizonte

La última incorporación a nuestro resumen de las mejores modificaciones de Fallout 4 es Horizon. Esta actualización cambia globalmente todo el juego y la mecánica del juego. Más de 1.000 aspectos diferentes se ven afectados por los cambios. Ahora es realmente difícil jugar, porque los cartuchos no están por ahí en cada paso del camino, las cápsulas se han convertido en un lujo y, para curarse adecuadamente, tendrás que ir al médico o utilizar conjuntos de herramientas poco comunes.

Se ha modificado el sistema de liquidación. Ahora bien, esta es una parte integral del juego, que proporciona muchas bonificaciones adicionales.

Reelaboración de ventajas, IA mejorada, nuevas armas y funciones adicionales que no estaban en el juego original: todo esto y miles de otros cambios estarán disponibles después de instalar la modificación.

Pero hay dos matices:

  • Primero, si instalaste Horizon, tendrás que iniciar un nuevo juego. Los guardados antiguos no funcionarán.
  • En segundo lugar, el mod no es compatible con otros complementos. Aunque en general aquí no son necesarios.

Pero en general la modificación resultó excelente. Hace que el juego sea mucho más interesante y difícil.

OK, todo ha terminado. Ofrecí mi selección de las mejores modificaciones, ahora es tu turno. Escribe en los comentarios qué modificaciones te gustaron y son tus favoritas.

No olvides suscribirte al blog y compartir la reseña con tus amigos. Nos vemos en el páramo.


Versión: 2.5
Traducción: no requerido

Descripción:
Mucha gente probablemente conozca modificaciones como Touch of Green y All Trees have Leaves, que reverdecen las tierras baldías de Fallout 4, ambas modificaciones son buenas, pero jugar con ellas es simplemente poco realista, ya que estas modificaciones reverdecieron demasiado el mundo del juego. y había mucho “verde”. Entonces, hice algunos ajustes, cambié los tonos de verde, arreglé algunas texturas verdes terribles y reduje los colores verdes "deliciosos" de los árboles para que parecieran una jungla, y el páramo no es una jungla. ¿Por qué dirías que agregas verduras? Bueno, de hecho, sí, las tierras radiactivas, la radiación en el aire, las tormentas radiactivas, etc. simplemente queman todos los seres vivos, pero... Han pasado 200 años desde el desastre y al menos algo debería florecer. Creo que hice un muy buen trabajo al agregar algo de vegetación y al mismo tiempo mantener el estilo de juego en un mundo posnuclear.

Qué ha cambiado:
- Reducido el color verde de muchas hojas para que no resalten tanto.
- Se cambiaron colores y saturación de algunas plantas que parecían fuera de lugar.
-Agregué algo de color a las plantas de los setos, se veían raras cuando estaban todas marrones.
- Los árboles son un poco más verdes y oscuros, no tiene sentido hacer que los árboles sean coloridos y brillantes.
- Las hojas caídas en el suelo permanecerán amarillas.
- Hay 2 versiones del mod con diferente calidad de textura, “Alta Resolución” y “Baja Resolución”. En la opción Baja resolución, la resolución de todas las texturas es un 50% menor, los tamaños de los archivos son mucho más pequeños y, francamente, no hay una gran diferencia visual en comparación con la opción "Alta resolución".

Requisitos:
- Fallo 4

Instalación:(se puede hacer vía o manualmente)
1. Vaya a \Documentos\Mis juegos\Fallout4 y abra el archivo Fallout4.ini.
2. Busque la línea sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ y agregue TEXTURES\, debería verse así, sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\
3. A continuación, descarga el archivo, toma la carpeta TEXTURAS y colócala en la carpeta Datos del juego (en general, todo es igual que en Skyrim)
4. ¡Inicia el juego y disfruta!

En una nota:
Dado que todavía faltan 2 meses para el lanzamiento del kit de herramientas oficial para crear mods para Fallout 4, no habrá una opción de Archivos en el iniciador, por lo que para que los mods funcionen, debes escribir en el archivo Fallout4.ini, o más bien agregar algunos términos, ya está escrito en la instalación anterior, es decir, si hay un mod para sonidos, entonces agrega sonido\, si hay mods para texturas o cambiar mallas, entonces en la misma línea puedes prescribir términos como TEXTURAS\, MALLAS\, en general así:
sResourceDataDirsFinal=CUERDAS\, SONIDO\, MÚSICA\, TEXTURAS\, MALLAS\